作者 主题: 【PF短团】Nico——奇怪任务1  (阅读 5502 次)

副标题: 一次性短团而已

线上 NicoNicoNi~

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【PF短团】Nico——奇怪任务1
« 于: 2018-07-19, 周四 21:20:05 »
请注意,本团不对外招募PC,请勿随意回帖
背景:
你们接了一个奇怪的任务,恩,就是这样!
————————————————————————————————————————————
时间:2018/8/5(周日)中午12:30集合 预定1次结束
模组等级:LV4
新玩家等级:LV4,正常开卡要求(不熟悉的朋友建议只玩核心,20buy,标准资金)(熟练的朋友请看这边:全开全扩,无兼职混职,优化可以,请勿滥强,法术不开玩家伴侣什么的)
PS:鉴于上次没奶的情况,本次对奶妈有优待(不需要买治疗轻伤魔棒,战斗后DM判断完全脱战情况下,全队血量直接回满)
PS2:本次团没有长休,也没有准备时间

逻辑推理:高(解谜要素不少,并且部分谜题权重相当高)
技能挑战:低
战斗难度:中(我不太会放怪 :em032 :em032
隐藏剧情:有(隐藏谜题决定了最终结局GE或者BE,提前破解隐藏剧情有助于GE)

报名的朋友麻烦注明一下群ID

« 上次编辑: 2018-08-31, 周五 11:31:29 由 NicoNicoNi~ »

离线 江少寒

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Re: 【PF短团】Nico——奇怪任务1
« 回帖 #1 于: 2018-07-19, 周四 21:27:20 »

亚玛莉耶·沃克 Amalie · Walker

是一名正在流浪的法师,追寻着财富和奥秘。(反正是一次性团)

奥能师    4
类人生物[人类,女性]

阵营 混乱善良
外观 黑色长发,穿着学者服的学士

感识 正常
语言 通用语;龙语、深渊语、炼狱语、地底语

先攻 + 2 
    步行  30尺   飞行  ———   游泳  ———
生命 28
AC 12[CMD11|接触12|措手10|虚体12]
    强韧  + 3   反射  + 3   意志  + 5

属性  力量   敏捷 14  体质 14  智力 18  感知 12  魅力 12

技能 法术辨识 +11
   神秘知识 +11  宗教知识 +11  自然知识 +11  位面知识 +11
   地方知识 +10  历史知识 +10

攻击动作
BAB +2 | 近战 +1 | 远程 +4 | CMB +1]

施法能力
奥能师 [CL 4 | 专注 +8]
 【 0级 】 |4| 侦测魔法,晕眩术[W14],光亮术,魔法伎俩,侦测毒素,秘法印记
 【 1级 】 |5| 油腻术[R15],七彩喷射[W15],睡眠术[W15]
 【 2级 】 |3| 闪光尘[W16]
卷轴
 1级:一级怪物召唤术x3,防护邪恶x1,通晓语言x1,人类变巨x1,护盾术x1,羽落术x2,隐雾术x1,魔化武器x1,魅惑人类x1,隐形仆役x1,脚底抹油x1
 2级:二级怪物召唤术x3,蛛网术x2,黑暗视觉x2,隐形术x1,黑暗术x1,识破隐形x2,抵抗能量伤害x2

特殊能力
 【奥能源泉】 被动效果 7点上限,每天恢复6点。7/7
 【快速研读】 整轮动作 消耗1奥能,替换一个已准备的法术。
 【转耗法术】 类移动作 每天2次,将法术转化为等量的奥能点。
 【次元滑步】 部分移动 消耗1奥能,将5尺移动转化为10尺传送。
 【奥术强化】 自由动作 消耗1奥能,下个法术CL+1或DC+1。

物品
货币 金币×20
装备 匕首
杂物 次级召唤权杖(3k)、法师工具包、卷轴匣(共计2950G)

其他
专长 擅长简单武器,召唤善良怪物,法术专攻(咒法),增强召唤

法术书
劇透 -   :
 0级 
   所有;
 1级
  CRB:油腻术,七彩喷射,睡眠术,防护邪恶,一级怪物召唤术,通晓语言,人类变巨,强化认知,护盾术,隐雾术,羽落术
 2级
  CRB:闪光尘,二级怪物召唤术

« 上次编辑: 2018-08-03, 周五 12:39:52 由 江少寒 »
愿黑松长青,愿埃鲁因长存。愿信念闪耀如初,愿长剑锋芒如故。
《门城物语》啊,已经在写了……

离线 冬暮精灵

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Re: 【PF短团】Nico——奇怪任务1
« 回帖 #2 于: 2018-07-19, 周四 21:51:35 »
ID:SolarX

铳士
« 上次编辑: 2018-07-30, 周一 15:50:53 由 冬暮精灵 »

离线 zsrcici

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Re: 【PF短团】Nico——奇怪任务1
« 回帖 #3 于: 2018-07-19, 周四 23:20:25 »
id:学姐型墨犬瞳
智力蛮子

离线 海上钓鲸客

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Re: 【PF短团】Nico——奇怪任务1
« 回帖 #4 于: 2018-07-30, 周一 01:25:33 »
小白(nico如果不知道咱是谁我就动用版主权限了)
炼金鸡一只
卖萌老鼠仔艾萨克献上,目前是0.20辅助0.1奶0.25输出0.05控场0.25知识役-ban掉玩家伴侣法术造物还无技能挑战真的很难受= - =,我的全知识+23爆炸知识炼金啊!好吧其实是懒
劇透 -   :
种族:鼠人  阵营:中立善良     信仰:戴诗娜(大概)
 体型:小           性别:男
 身高三尺一寸 毛色:白
 外表:
 背景故事:来如流水兮逝如风;不知何处来兮何所终!自远方而来的吐槽役炼金术士艾萨克,自己说是因为追寻真理才会踏上这一路程,不过一只出生在沙漠的白化病大老鼠想要看一眼海洋这种愿望真的和真理有半毛钱关系吗?!以及你丫包里到底都塞了什么啊!
 语言:通用、龙语、矮人语、侏儒语、地精语、半身人语、地底通用语
 职业等级:炼金术士(圣礼炼金师、内修药师、博物学者)LV4            
****************************************************************************
购点属性   增强     最终属性   
 力量: 8   -2        6    
 敏捷:14    +2          16    
 体质:14                14    
 智力:17(种族+2,升级+1,装备+2)  22    
 感知:10          10    
 魅力: 8                  8    
****************************************************************************
生命值: 29(8+13+8+4)
 防御等级:19(防具+4,敏捷+3,体形+1,盾牌+1),接触15,措手不及16
 Bab +3
先攻调整:+3(+3)
 速度:30
 ****************************************************************************
强韧豁免:+6  (+3+体质+2) 对抗毒素、疾病再+2
反射豁免:+6  (+3+敏捷+3)
 意志豁免:+1 (+1)
****************************************************************************
CMB:0  (BAB+3,体形-1,力量-2)
 CMD:13 (BAB+3,敏捷+3,力量-2,体形-1)
 武器:
 近战穿刺  匕首*2 1d4-2 19-20/*2   1磅  2gp    
远程穿刺  匕首*2 1d4-2 19-20/*2 10尺  1磅  2gp
 ****************************************************************************
专长 额外炸弹(奖)、精准射击、近距射擊
****************************************************************************
每日化合炼成
1:召唤自然盟友Ⅰ、猴爪鱼鳍、精确炸弹添加剂、克敌机先
2:、噴塗蟲群
 已知练成:
1:通晓语言、克敌机先、粘性唾液、猴爪鱼鳍、强化认知、人类缩小术、易容术、人类变巨术、精确炸弹添加剂、飘渺步伐、召唤自然盟友Ⅰ
2:次等复原术、噴塗蟲群
 炼金炸弹12,+7(2d6+6)
 科研发现:高爆炸彈、灌注练成、(拌足炸弹dc18)
****************************************************************************
技能:     16+24=32
工艺(炼金)1+4+3+6+2=16
巧手        1+3+2=7
法术辨识    4+3+6=13
知识(自然)4+3+6=13
知识(奥秘)4+3+6=13
察觉        4+3+0+2=9
医疗        2+3+0=5
特技        3+2+3-1=7
估价        1+3+4=8
知识(工程)4+6=10
知识(宗教)4+6=10
知识(地城)4+6=10
知识(位面)4+6=10
 ****************************************************************************
种族特性:
 2敏捷,+2智力,-2力量:鼠族敏捷而又机智,但是身体虚弱。

 

  生物类型:鼠族属于类人生物,鼠族子类。

 

  小型体型:鼠族是小体型生物。他们的AC以及攻击检定获得+1体型加值,战技检定以及CMD-1减值,并且隐匿检定获得+4体型加值。

 

  缓慢速度:鼠族的基本速度为20尺。

 

  黑暗视觉(Darkvision):鼠族拥有60尺黑暗视觉。

 

  啮齿认同(Rodent Empathy):鼠族在影响啮齿动物的驯养动物检定上获得+4种族加值。

 
  困鼠犹斗(Cornered Fury):鼠族能够在与盟友的联系被切断时勇猛战斗。拥有该种族特性的鼠族在生命减少到一半或更少、并且30尺范围内没有任何有意识的盟友时,他在近战攻击检定以及AC上获得+2种族加值。该特性取代群居。

  修补匠(Tinker):鼠族在工艺(炼金)、察觉以及使用魔法装置检定上获得+2种族加值。

  起始语言:通用语。拥有足够智力的鼠族可以选择下列语言作为额外语言:邪灵语、龙语、矮人语、豺狼人语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语以及地底通用语。

 特殊能力:毒性、疾病抗力+2
  呼吸奥秘(Breath Mastery):1级时,内修药师可以控制他的呼吸并顺从体内的真气循环。在没有准备的情况之下,他可以控制呼吸的分钟数等同于他的体质(在这之后他就必须做强韧检定否则得冒窒息的风险);如果他花了一整轮的时间准备,他可以持续闭气每

点体质1小时的时间。内修药师在因饥渴遭受减值之前可以生存正常人两倍的时间。他也可以花费一个移动等效动作让自己陷入假死,这是无意识的状态,且看起来和真的死亡相同。他可以在预设好的时间醒来,或是在满足他进入此状况时的预设条件后醒来。此能力取代

随手投掷。
  瓶装盟友I(Bottled Ally I):2级时,博物学者将驯养动物添加到他的本职技能。他将“召唤自然盟友I”加到他一级炼金配方公式本上。当准备这个公式的时候,他实际上准备了一个装在瓶子里的小标本(像施放法术一样,博物学者其实不需要先指定召唤生物的

种类),当他打开瓶子,标本会复活并且成长到正常的大小,如同“召唤自然盟友”般替博物学者服务。在考虑其他效应时,此生物视为召唤生物,小标本在法术结束后化为尘土。如果博物学者拥有“灌注炼成”科研发现,其他人也可以使用被灌注过的标本瓶。“增强

召唤”专长可以对此能力生效。此能力取代用毒。

医疗炸弹(Healing Bomb)Magical Marketplace
当一个炼金术师制造出一个炸弹,她可以选择让它治疗伤害而不是造成伤害。
制造一个医疗炸弹需要消耗灌注炼成(Advanced Player's Guide 31)或者包含一个治疗法术的药剂。一个被医疗炸弹直接击中的生物可以被事先混在里面的灌注炼成或者药剂治疗。而溅射范围内的生物则恢复那个治疗法术的最小值。医疗炸弹会伤害不死生物而不是治

疗他们。

圣礼炼金师(Sacrament Alchemist)【炼金术师变体】
圣礼炼金师为了她们的神扮演着各种各样的祭司角色。圣礼炼金师通常是那些不信仰她的神却又依靠她的神圣力量的盟友的无价之宝。

虔信(Faithful):类似牧师,圣礼炼金师必须信仰一个神祇,并且阵营与她的神祇相差不能超过一阶(Pathfinder RPG Core Rulebook 166)

圣礼药剂(Sacramental Cognatogen,Su):圣礼炼金师作为她的神的仆人,她可以将特制的圣礼药剂涂抹全身。这个药剂在制造,饮用,持续时间还有导致非炼金术师反胃上和普通的异变药剂(Cognatogen)一致。当圣礼药剂产生作用,圣礼炼金师在敏捷上承受-2的

减值。

圣礼药剂可以让圣礼炼金师和同等级的牧师一样使用属于她的神的一个领域或子域的神授力量,以此取代通常突变药剂给予的肉体增益。圣礼炼金师必须在制造圣礼药剂时选择一个领域或子域。只有她的阵营和阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)一致时才能选择那个

领域。她以炼金术师等级作为牧师等级来使用神授力量,并以智力修正代替感知修正决定使用次数。圣礼药剂的效果持续每炼金术师等级10分钟。
圣礼炼金师并不会获得每个领域的奖励法术也不会获得任何领域奖励法术位。圣礼炼金师的等级只是用来决定神授力量和能力,并不决定奖励法术。科研发现,专长以及突变药剂职业特性都不会影响圣礼药剂。
圣礼炼金师不能取得有关突变或异变药剂的科研发现。
这个能力取代了突变药剂。

神授炼金术(Divinely Inspired Alchemy,Su):在3级,圣礼炼金师的虔诚让她得到了很多新的炼金术的启发,尽管精神负担让她不能完美地重现出来。每天1次,当她准备化合炼成时,圣礼炼金师可以获得一个持续24小时的科研发现。在选择科研发现时她的炼金术师

等级视作当前等级-2。
这个能力取代了迅捷炼金(Swift Alchemy)




防具
鏈甲衫/12磅/180gp 精製小圓盾/5/155gp
+2智力头带4000
炼金油膏2 10
抗生素 50
碧柳 30
炼金凝胶 20
炼金胶催化剂 25
锈蚀粉 60
凝胶碎片 25
闪光粉50
炼金术士工具包40
精致背包50
疗效升华-凶猛药水 350
次级复原1 600
防护元素伤害火
治疗轻伤药水2 100
绊足包 50

弹簧腕鞘2 10
虔诚护盾药水
呼吸水晶
娘化酊2汉化膏1

单身鼻烟2份
一夜茶9份
幸运银币1sp
注射矛 100
幸运之风次级 50
空耳 1
« 上次编辑: 2018-08-01, 周三 23:49:25 由 海上钓鲸客 »
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
还没坑的团:龙之回归三部曲(欣欣向荣!)
看看小龙!


离线 GenBill

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Re: 【PF短团】Nico——奇怪任务1
« 回帖 #5 于: 2018-08-04, 周六 00:39:22 »
来源:GenBill

「阿斯特里昂的迅捷替补」
先知:真言智库&本草医师;定位大概是奶T。
诅咒拿的是元素失衡,求放过

唔,感觉只能吸收点伤害 随手治疗一下 划水了。

劇透 -   :
人物姓名:阿斯特里昂

***************************************************************************
种族:特里亚克萨斯人  阵营:中立善良    信仰:智瞳
体型:中        年龄:34      性别:男
身高:175cm    体重:165磅
语言:特里亚克萨斯语,通用语
昏暗视觉
职业等级:先知(真言智库&本草医师)LV4
天赋职业(先知)奖励:HP+1每等级。

特里亚克萨斯人角色(10RP)

特里亚克萨斯人并没有种族 HD,他们由职业等级获得对应能力。所有的特里亚克萨斯人拥有下列种族特性。

+2 体质,+2 感知,-2 力量:特里亚克萨斯人由于适应多变的环境,所以是坚毅且狡猾的种族,但他们消瘦的身形很难保持强劲的肌肉。

昏暗视觉:在昏暗光照下,特里亚克萨斯人能够看到的距离是人类的两倍远。敏锐感官:特里亚克萨斯人独特的耳朵构造使得他们能在察觉检定中获得 +2 加值。

奖励专长:特里亚克萨斯人在 1 级时获得一个额外专长。

适应季节:特里亚克萨斯人根据他们是冬生还是夏生的不同,在冷和热的环境中不会受到对应的影响。夏生特里亚克萨斯人能够舒适的在 32℃至60℃的高温环境中生活而无需进行强韧检定。冬生特里亚克萨斯人可以舒适的在 4℃到 -29℃的低温环境中生活而无需进行强韧检定。当处于更加严寒或炎热环境时,特里亚克萨斯人只需要每小时进行一次强韧检定而不是每10分钟。过渡期的特里亚克萨斯人不具备此特殊能力。
(选择夏生:能够舒适的在 32℃至60℃的高温环境中生活而无需进行强韧检定。当处于更加炎热的环境时,特里亚克萨斯人只需要每小时进行一次强韧检定而不是每10分钟。)

语言:特里亚克萨斯人说特里亚克萨斯语 ( 特里亚克萨斯星上通用语 )。拥有足够智力的特里亚克萨斯人可以选择任何额外语言 ( 除了秘密语言,如德鲁伊语 )。

****************************************************************************
购点属性   增强              最终属性   购点
力量:13 (种族-2)            11     3
敏捷:10                   10     0
体质:16 (种族+2)            18    10
智力: 8                    8    -2
感知:12 (种族+2)            14     2
魅力:15 (属性提升,物品+2)       18     7
****************************************************************************
生命值 41
防御等级17,接触10,措手不及17
先攻调整:0
基本攻击加值:3
CMB:3
CMD:13
速度:20

****************************************************************************
强韧豁免:+5  (先知+1,体质+4)
反射豁免:+1  (先知+1)
意志豁免:+6  (先知+4,感知+2)

##火焰易伤##
****************************************************************************
专长:
1-奖励专长:精类遗孤
1-额外启示:能量引导
3-选择导能

****************************************************************************
启示:
1-医者之道(Healer's Way,Su):一个本草医师将炼金术,针灸术以及神圣魔法的力量糅合在一起并且通过接触来治愈伤者。她每天可以使用这个能力[1+魅力修正]次。
本草医师可以通过使用1次本能力来治疗目标每2先知等级1D6点生命值。使用这个能力是一个标准动作,当目标是自己时只需要一个迅捷动作。使用这个能力需要空出一只手。
当本能力用于治疗时,在判定专长,法术以及职业特性效果时,本能力被视作圣骑士的圣疗。与圣疗不同,这个能力不能用来伤害不死生物。此能力取代1级获得启示。

3-警醒护卫(Vigilant Protector,Su):每天当你恢复法术的时候,你能选择除自己以外的一个特定人物作为自己的护卫对象。当你的护卫对象成为某次攻击或法术的目标,且你能意识到这次攻击或法术时,你能以一个直觉动作对盟友施放一个已知的防护系法术。
要使用该能力你必须消耗一个对应的法术位,并且能像正常的施法一样以一个盟友作为目标。11级时,当意识到护卫对象成为某次攻击或法术的目标时,你能通过一个直觉动作交换自己和护卫对象的位置,并把自己传送到护卫对象原来的格子里,并代替成为了该次攻击或法术的新目标,同时盟友传送到你之前的格子里。这是一个不会引发藉机攻击的传送效果。你每天能使用一次该启示。在7级和之后每4级,每天使用次数增加一次。

****************************************************************************
附录:(职业)
*真言智库(Inerrant Voice)【先知】
推荐秘示域(Recommended Mysteries):先祖(Ancestor),阴谋(Intrigue),生命(Life),知识(Lore)。

奖励法术(Bonus Spell):真言智库得到以下法术:2级-护卫他人(shield other),4级-占卜术(augury),8级-预言术(divination),14级-灵视(vision)。这些法术取代了在对应等级的先知秘示域奖励法术

启示(Revelations):真言智库在3级时必须选择以下启示:

警醒护卫(Vigilant Protector,Su):每天当你恢复法术的时候,你能选择除自己以外的一个特定人物作为自己的护卫对象。当你的护卫对象成为某次攻击或法术的目标,且你能意识到这次攻击或法术时,你能以一个直觉动作对盟友施放一个已知的防护系法术。要使用该能力你必须消耗一个对应的法术位,并且能像正常的施法一样以一个盟友作为目标。11级时,当意识到护卫对象成为某次攻击或法术的目标时,你能通过一个直觉动作交换自己和护卫对象的位置,并把自己传送到护卫对象原来的格子里,并代替成为了该次攻击或法术的新目标,同时盟友传送到你之前的格子里。这是一个不会引发藉机攻击的传送效果。你每天能使用一次该启示。在7级和之后每4级,每天使用次数增加一次。

****************************************************************************
*本草医师(Pei Zin Practitioner)【先知】
在遥远的天夏,草药医生使用一种被称为pei-zin草药医学的晦涩的炼金艺术,一门涵盖了那片大路上所使用的药物及恢复技术的艺术。一些在焙浸草药医学有天赋的医师超越了传统的炼金术,这使得她们模糊了炼金医学与神术奇迹的界限。
类似其他艺术大师,本草医师可以使用专业(草药学)代替工艺(炼金学)来制造某些由植物炼成的炼金药。详细信息在Pathfinder Player Companion: Alchemy Manual 24-25

草药大师(Master Herbalist,Su):本草医师掌握了无数用来辅助她施展神圣力量的炼金技巧并且在她治疗病痛时极大地帮助了她。她在专业(草药学)的检定中获得等于1/2先知等级的表现加值(最少为1),并且用魅力修正取代感知修作为专业(草药学)的关键属性修正。另外,一个本草医师可以如同使用了侦测魔法(detect magic)一般检定药剂并以专业(草药学)检定代替法术辨识检定,她可以在持有药剂并维持1轮后进行这次检定。
此能力取代来自先知密示域的额外本职技能。

医者之道(Healer's Way,Su):一个本草医师将炼金术,针灸术以及神圣魔法的力量糅合在一起并且通过接触来治愈伤者。她每天可以使用这个能力[1+魅力修正]次。本草医师可以通过使用1次本能力来治疗目标每2先知等级1D6点生命值。使用这个能力是一个标准动作,当目标是自己时只需要一个迅捷动作。使用这个能力需要空出一只手。当本能力用于治疗时,在判定专长,法术以及职业特性效果时,本能力被视作圣骑士的圣疗。与圣疗不同,这个能力不能用来伤害不死生物。
此能力取代1级获得启示。

****************************************************************************
【先知诅咒】元素失衡:水
元素失衡(先知诅咒)
你掌握着元素的力量,但是你也易受其对立面伤害。选择气,土,火或者水。如果你选择气,你对酸液易伤,并且无法获得酸液抗力和酸液免疫,并且也无法施展有酸液或者土描述符的法术。如果你选择土,你对闪电易伤,并且无法获得闪电抗力和闪电免疫,并且也无法施展有电或者气描述符的法术。
如果你选择火,你对寒冷易伤,并且无法获得寒冷抗力和寒冷免疫,并且也无法施展有水或者寒冷描述符的法术。

*如果你选择水,你对火焰易伤,并且无法获得火焰抗力和火焰免疫,并且也无法施展有火焰描述符的法术。
当你升级的时候,你可以在对应等级把基于你选择元素的法术加入先知已知法术中:
1级,燃烧之手(火),油腻术(土),水流喷射APG(水),电爪(气)。
5级时,寒冷之触(水),闪光尘(土),漂浮术(气)灼热射线(火)
10级时 球形闪电APG(气),石化之触APG(土),冰风暴(水),火墙术(火)
15级时 闪电链(气),游荡烈焰(火) 石化术(土)冰封法球(水)。

****************************************************************************
技能:     (4-1)*4=12

名称      职业   合计  技能值  修正  相关属性  其他调整
*特技动作   兼职   -3    3   4    敏捷
察觉      兼职    5    1   2    感知  种族+2
医疗      本职    9    4   2    感知
语言      兼职    1    1   0    智力
专业(药草学) 本职   10    1   4    魅力
使用魔法装置  兼职    5    1   4    魅力
法术辨识    本职    3    1   0    智力

说明:带*号的技能适用防具检定减值()
****************************************************************************
已知法术:

0环 6/∞ DC14
造水术,修复术,净化食粮,光亮术,侦测毒性,侦测魔法;

1环 3/7 DC15
*护卫他人(Shield Other)
*水流冲击(Hydraulic Push)
*治疗轻伤(Cure light wounds)
防护邪恶(Protection from E)
谋杀指令(Murderous Command)
脱困指令(Liberating Command)

2环 1/4 DC16
*占卜术(Augury)
*治疗中伤(Cure Moderate Wounds)
先知负担(Oracle's Burden)

奥术失败率:30%
****************************************************************************
圣疗池:1+4=5次    治疗2d6   DC16
引导池:1+4=5次    治疗2d6   DC16

****************************************************************************
购物:5963金币

精制钉头       258
小圆盾        5
胸甲         200

+2魅力头带          4000
复原徽章       1500
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暂定物品:125GP
白金戒指(2)    50
白金戒指(1)    25
占卜焚香       25
占卜骨片       25

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这个人非常菜,什么都没留下。