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译文资料区 => 核心书籍(Core Books) => Pathfinder RPG => Pathfinder => 《极限诡道》 => 主题作者是: Garrise 于 2016-06-25, 周六 18:23:56

主题: 【UI】法术详述A-C
作者: Garrise2016-06-25, 周六 18:23:56
挖坑之后就找到工作了然后加班之后屁股到现在才翻了A-C :em031

赦免术(Absolution)
学派:防护系
等级:牧师 4,圣武士 4
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料(一小瓶圣水),法器
范围:接触
目标:接触到的活物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:无
你净化了目标的精神,宽恕了目标的罪孽,并救赎了目标的意志。赦免术会终止目标身上所有魅惑和胁迫效果(包括无害的胁迫效果,比如英雄气概(Heroism)),如破除结界(Break Enchantment)。如果目标被强迫进行了任何行动,而该行动违背了他的阵营,武僧戒律,圣武士准则,或其他类似的规范,则该行动不再使他丢失他的职业能力,包括了神术施法能力。
与赎罪术(Atonement)不同,赦免术不能复原阵营变更或其他由故意犯罪导致的效果,也不能吸引其他生物改变阵营,或是恢复由于其过去犯下的罪孽而失去的职业能力。赦免术在施法者和目标具有相同阵营或侍奉相同的神祗的时候会自动成功;如果两者的阵营只相差一阶,那么赦免术的成功几率为每施法者等级5%;如果以上皆非,那么法术自动失败。
如果使用了荣誉规则(极限战役160页),施展赦免术也会消除目标因为魅惑或胁迫效果而犯下的行为或事件而造成的荣誉损失。

空中追迹(Aerial Tracks)
学派:预言系[气]
等级:德鲁伊 3,审判者 4,游侠 3,萨满 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:中距(100尺 + 每等级10尺)
区域:以你为中心的圆,半径100尺 + 每等级10尺
持续时间:1小时/等级
豁免:无
法术抗力:无
你促使范围内的空气震荡波纹,揭示生物在每施法者等级1天内的时间飞过的路径。这些空气波纹汇成闪烁的路径,即使在照明不良的情况也能无惩罚地追踪路线。效果区域跟随你移动,使你得以长距离地追踪路线,只要你可以飞,或是保持在路线范围内的地面移动。只要其他生物与你一起移动,他们也能追踪这条路线。从空中追踪目标的基础生存DC与在地面追踪的DC相同。

动物大使(Animal Ambassador)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人 4,德鲁伊 4,游侠 3,萨满 4
施法时间:10分钟
成分:语言,姿势,材料(少量动物爱吃的食物)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个中型或小型的动物
持续时间:1天/等级 或 直到消息送达
豁免:无(见描述)
法术抗力:无
你促使一个动物向一个你指定的目的地旅行并向一个生物传递消息。该法术类似于动物信使(Animal Messenger),但可以影响更大的动物。另外,目标动物在法术持续时间内暂时获得知性(如启蒙术(Awaken)),并会利用该知性想出克服旅途中的困难的办法。启蒙的动物会说一种你理解的语言。另外,你可以为该动物灌输最多5个技能等级在以下任何技能上:威吓、交涉、知识(本地)、知识(贵族)、语言学、察言观色。它在这些技能中的本职技能与你的相同。你在每个技能上灌输的技能等级不能超过目标动物的HD,也不能超过你自己在该技能上拥有的等级。
你利用动物大使传达的消息可以是一个语言消息,它可以使用自己的声音或是你的声音来传达这个消息。它可以使用自己的智力,知识和语言技巧参与到对话之中。动物大使对你忠诚,但它也如其他生物一样可能会遭受影响心灵的效果。你也可以让你的动物信使传递一件物品或容器,只要它有能力携带该物品或容器。如果这个物品有毒,有陷阱或有其他潜藏的危险(即使它只会对接收者而非动物大使造成伤害),或者你或你的盟友攻击了目标生物,动物大使法术失效并且该动物与你敌对。动物大使虽然聪明但只会尝试给目标传递消息,你无法给它下达其他命令,如战斗,侦察,搜索陷阱等。一旦它接收了消息,它就会立刻出发送信。
一旦动物大使锁定了它的目标位置,并成功送信(或物品,如果需要的话),它增强后的精神能力会在2d6分钟内消失。之后法术便会停止,即使持续时间还未结束。

失语症(Aphasia)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人 1,催眠师 1,异能者 1,术士/法师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(见描述)
法术抗力:可
你致使目标无法理解任何语言,包括听说、读写、记号、尝试模仿原始语言的手势,甚至包括巧言与心灵感应。受影响的生物无法交流,下指令,施展带有语言成分的法术,或使用任何需要语言的能力。
在目标每个回合结束,目标都可以尝试一个新的豁免结束该效果。
巧言术(Tongues)可以反制或解除失语症,并且一个身上带有巧言术效果的生物免疫失语症。拥有饶舌诅咒(Tongues)的先知在战斗中会忽略失语症效果。

形声幻想(Audiovisual Hallucination)
学派:幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
等级:诗人 3,魔战士 3,通灵者 2,催眠师 3,秘学士 3,异能者3,术士/法师 3
持续时间:专注 + 3轮(可解消)
该法术类似于音声幻想(Auditory Hallucination),除了你可以在其中加入任何物品,生物的图像,这些图像要么是你想象的,要么是你确定一个形象令目标自行想象的。当专注时,你可以移动图像。当你停止专注时,你可以以少于25个单词定义幻影做一些简单的运动或变化。图像在被对手攻击时会消失,除非你使幻象做出恰当的反应或指导它这么行动。幻象的AC等同于10 + 法术等级。

音声幻象(Auditory Hallucination)
学派:幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
等级:诗人 1,魔战士 1,通灵者 1,催眠师 1,秘学士 1,异能者 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:姿势
范围:远距(400尺 + 每等级40尺)
目标:每等级一个生物,任意两者之间不能超过30尺距离
持续时间:专注
豁免:意志,通过则不相信
法术抗力:可
你促使目标相信他听到了任何你想象出来的声音。声音可以包含可理解的话语。在施法时,作为精确想象一种声音的替代,你可以确定目标知晓的一种声音,令目标按照你的描述想象声音的行为。例如,你可以对一个兽人战士施展该法术,让他想象这个声音是他们的酋长在呼叫支援,即使你从来没有听过他们酋长的声音,甚至你也不理解他们酋长说的语言。所有目标都会听到同样的幻想。作为专注的一部分,你可以改变想象的声音。

平凡灵光(Aura of the Unremarkable)阿卡林灵光
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人 3,通灵者 2,催眠师 3,异能者 3,术士/法师 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一根白色羽毛)
范围:30尺
目标:30尺弥漫范围内的非盟友生物
持续时间:1分钟/等级(可解消) 与 立即
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
一个不可见的法球包围着你,遮蔽范围内生物的心灵使他们会将最奇怪的动作看成平凡无奇的。例如,如果你和你的盟友为了收集情报打了一个城市守卫,法术区域内的生物也不会觉得有什么奇怪的,从而不会触发警报;如果你的盟友从戏院的楼厢用弩瞄准了皇后,受到影响的生物会认为这很正常,不需要过度关注。任何你或你的盟友对受影响的生物做出的敌对动作会打破该生物身上的法术效果。当法术停止(或当受到影响的生物离开了法术的弥散范围),观察者会立刻正常的判断此后发生的事件,并会通过先前发生事件残留的线索改变看法。
任何值得注意的线索或事件(例如被上级质问发生的情况),都会允许目标再进行一次意志豁免以破除效果并正常想起发生的事情。

盛宴(Bountiful Banquet)
学派:咒法系(创造)
等级:诗人 4,牧师 4,德鲁伊 4,萨满 4
施法时间:10分钟
成分:语言,姿势,材料(一根火鸡骨头)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
效果:每等级可供两个生物享受的宴席
持续时间:1小时(见描述)
豁免:无
法术抗力:无
你创造了一顿丰盛美味的盛宴,包括了前菜,四道主食和充足的饮品。食物会盛在华丽的托盘上或精致的焙盘里面。陈放餐具的容器也会同时出现,这些餐具足够让所有参加盛宴的生物使用,另外还搭配着优雅的桌巾和餐布。该法术不会创造家具,但料理的位置为自动适应存在的桌子(或环境中类似的物品)。
尽管料理和相应的配饰只会存在1个小时,但所有参与的生物都会在接下来24小时内保持精力充沛。尽管你对于料理的细节几乎不能把握,你仍然可以指定每道主食和饮品的类型。料理的类别会根据你的施法者类型自动调整。比如,一个德鲁伊施放的盛宴一般都会包括野生的梅子,整只烧烤的动物还有甜点(很可能是发酵过的)和作为饮品的花蜜;这些料理摆放在粗木桩上,搭配着木筷子而非银餐具,并附有足够大的树叶以取代餐巾。

高等破坏术(Break, Greater)
学派:变化系
等级:血脉狂怒者 4,秘学士 6,异能者 6,术士/法师 6
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料(价值100gp的无损铂金音叉)
范围:30尺
目标:以你为中心的30尺爆发范围所有的中型或更小的物品
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可(物品)
你释放一道毁灭性的能量爆发。区域内任何中型或更小的物品必须通过一个强韧豁免否则变成破损状态。如果一个破损物品在豁免中失败,它将被彻底摧毁。魔法物品可能因为该法术而破损,但不会被摧毁。你所拥有的物品也不能免疫该效果。

取信于人(Build Trust)
学派:预言系
等级:诗人 2,牧师 2,审判者 2,催眠师 2,圣武士 1,异能者 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一小片黄金)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:1天/等级;见描述
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你知道要如何与目标交流以获取他的尊重与友谊。你获得+2环境加值在任何你用来与目标交流的魅力检定与基于魅力的技能检定上,另外,每当你在这样的检定上失败时,你可以以一个直觉动作重投该检定。尝试这样的重投会让目标获得另一次豁免机会以结束该法术。当法术结束时,目标不会变得敌视你,但他会从这种信任中醒悟过来。攻击目标或进行任何显而易见的敌对效果会立刻使法术停止。
如果你使用了人脉规则(极限战役 148页),目标对你的信任等级在法术持续时间内提高1级。如果你使用了个人影响力系统(Individual Influence System 本书102页),若目标在最初的意志检定中失败时,你了解到一个目标相关的影响力技能,一个目标的强项和一个目标的弱项,如同成功通过了一个发现检定(Discovery Check)。

群体魅惑人类(Charm Person, Mass)
学派:惑控系(魅惑)[影响心灵]
等级:诗人 4,催眠师 4,秘学士 4,异能者 5,萨满 5,术士/法师 5,女巫 5
目标:一个或多个类人生物,任意两者之间不能超过30尺距离
持续时间:1小时/等级
该法术作用方式与魅惑人类(Charm Person)类似,除了群体魅惑人类可以影响一定数量的类人生物,他们的HD总和不能超过你等级的两倍。如果有更多可能受影响的生物,你可以挨次挑选目标,直到其HD总和达到你可以影响的上限为止。如果你只对一个生物施展群体魅惑人类,你可以忽略该法术的HD上限。

密语术(Codespeak)
学派:变化系
等级:诗人 2,通灵者 2,催眠师 2,秘学士 2,异能者 2,术士/法师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一小片画有复杂符文的纸片,施法时放在你的舌头下面)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:你加上每两个等级一个自愿生物,任意两者之间不能超过30尺距离
持续时间:10分钟/等级
豁免:无
法术抗力:无
当施法时,所有受术者得以说出一种新的语言。这种语言在其他非受术者听来都像是胡乱的,喋喋不休的奇怪音节,但目标之间可以完全理解彼此。
任何使用密语的人也可以用这种语言读写。但一旦法术结束,这些书写下来的密语立刻显得乱七八糟。如果由相同的施法者对完全相同的群体或个人再次施展密语术,他们就可以再次读懂之前写下的所有密语。
一个专业的破译者可以破译书写的密语,每解密一页密语都需要通过一个DC 30的语言学检定。
通晓语言(Comprehend Languages)不能让施法者理解其他人的密语术,但可以让施法者知道目标正在说一种魔法语言。巧言术(Tongues)可以正常的翻译密语。

复式幻想(Complex Hallucination)
学派:幻术系(魅影幻觉)[影响心灵]
等级:诗人 4,魔战士 4,通灵者 3,催眠师 4,秘学士 4,异能者 4,术士/法师 4,女巫 4
持续时间:专注 + 3轮
该法术的作用方式与形声幻想(Audivisual Hallucination)类似,除了你创造的魅影也可以包含嗅觉,触觉和温感。

谎言胁迫(Compulsive Liar)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:诗人 1,催眠师 1,异能者 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
目标变得无法说出真相。目标说出的谎言不需要有说服力,也不需要始终保持一致,但只要目标清醒着,就不可能说出真相。这个效果也包括了非语言的交流,例如手势或书写。该法术允许目标使用隐喻或讲述虚构的事物。
该法术不会影响目标说出那些既非真又非假的语句,例如疑问,命令,或法术的语言成分。如果法术的目标又同时被强迫说出真相(例如被施放了法术诚实之域(Zone of Truth)),目标将只能够说出既非真又非假的语句。

条件诅咒(Conditional Curse)
学派:死灵系[诅咒]
等级:反圣武士 4,牧师 4,审判者 4,通灵者 3,催眠师 3,秘学士 4,异能者 5,萨满 4,术士/法师 5,唤魂师 5,女巫 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:永久(见后文)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
该法术作用方式与降咒(Bestow Curse)类似,除非你必须指定一个条件;一旦条件得以满足,诅咒效果将被破除。一个具有智力的生物,即使只有动物级别的智力,也能够理解条件是什么,即使它不理解你的语言。该条件必须是生物在一年又一天内有可能达成的,并不会导致该生物的死亡,描述条件的语句不得多于25个单词。该诅咒会更加难以被魔法移除,通过破除结界(Break Enchantment)或移除诅咒(Remove Curse)移除条件诅咒需要通过的DC提高5点。

条件支援(Conditional Favor)
学派:防护系
等级:反圣武士 1,诗人 2,牧师 2,审判者 2,催眠师 2,秘学士 2,圣武士 1,女巫 2
施法时间:迅捷动作
成分:语言
目标:一个生物
持续时间:1天/等级(可解消)
豁免:无(见下文)
法术抗力:可
你必须在对同样的生物施展另一个法术之后立刻施展该法术,诱发针对一个行为的保证或是警告,并将目标与配对的法术绑定在一起。如果你不能施展一个配对法术,条件支援法术没有任何效果。配对的法术必须来自防护系,咒法系(医疗),惑控系,或是变形系学派或子学派,并且必须施展给一个自愿的生物。如果法术的受术者在条件支援的持续时间内违反了相应的誓约或禁令,配对的法术立刻消散,就像从来没有施展过一样。如果配对法术是一个医疗法术,你移除的伤害值和状态会立刻回到受术者身上,即使受术者在此后又进行了休息和其他医疗行为。配对法术移除的毒素,疾病,诅咒,恢复的属性伤害和负向等级也同样会返回到受术者身上。
条件支援会识别你的灵魂和主观意识,因此并不会因为无意造成的结果,或是目标在当时无法预测到的环境状态而做出的行动而打破誓言。比如,如果禁令阻止目标触碰一个皇室成员,触摸一个伪装良好的王子并不会被视为打破禁令,只要目标确实没有意识到眼前的人是一个王子;如果目标因为被支配的行动而接触了一个皇室成员,他也不会因此而打破禁令。
法术的目标会在做出行动之前了解的这个行动是否会导致目标失去配对法术的好处。

屏蔽咒法(Conjuration Foil)
学派:防护系
等级:诗人 4,魔战士 3,通灵者 4,秘学士 4,异能者 4,术士/法师 4,唤魂师 4,召唤师 3,女巫 4
施法时间:直觉动作
成分:姿势
范围:中距(100尺 + 每等级10尺)
区域:半径20尺扩散
持续时间:1轮
豁免:意志,通过则部分有效(见描述)
法术抗力:可(物品)
区域内的所有生物获得针对传送效果的+4豁免加值。如果任何生物尝试通过传送或召唤进出该区域,该传送或召唤效果每有1法术等级,触发生物便会受到1d6伤害(如果该效果没有法术等级,以触发生物HD数目的一半作为替代),并不能到达效果的目的地,而是到达效果范围内的随机一点。成功的意志豁免可以使伤害减半,并忽略随机目的地的效果。

造车术(Conjure Carriage)
学派:咒法系(创造)
等级:诗人 3,魔战士 3,术士/法师 3,召唤师 3,女巫 3
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料(一个葫芦)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
效果:仿真的马车、马匹和驭者
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:无
你创造一辆良好的木制马车,上面点缀着任何你所想的装饰。马车制作精美,而且也不会显得异常招摇。这辆马车可以搭乘6个中型或小型生物。创造马车的同时,挽具上也已经搭配好了两匹拟真的轻型马。另外,一个隐形的车夫也会听从你的号令,如同隐形仆从(Unseen Servant)一般,可以接受作为驭者引导马车的任务,然而它无法进行任何复杂的,危险的驾驶行为(在驾驶的检定中自动失败)。在法术持续时间结束时,马车,马匹和车夫会消失地一干二净,把车上和车内的所有东西留在原地。

触发毒液(Contingent Venom)
学派:死灵系[毒]
等级:萨满 4,术士/法师 4
成分:语言,姿势,材料(价值100GP的解毒草药)
该法术类似于惰性毒液(Languid Venom),但你可以指定一个特定的状况或环境以使毒液突然发作。触发毒液的状况可以是概括性的也可以尽可能地精确,但触发毒液只能响应基于视觉或听觉的触发条件(如同魔嘴(Magic Mouth)),也可以响应物理接触或消耗的一个特定物品,对象或生物这样的条件。触发条件后,你可以选择使毒药立刻发作,或者使毒药在接下来的一段时间内发作,时间不超过每施法者等级1轮。你必须在施展该法术时做出所有决定,包括触发后的效果,施展法术之后这些决定不能被改变。

受控火球术(Controlled Fireball)
学派:塑能系[火,诡计]
等级:血脉狂怒者 4,魔战士 4,异能者 4,术士/法师 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一团蝙蝠粪便与硫磺的混合球)
范围:远距(400尺 + 每等级40尺)
区域:20尺半径扩散
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:可
该法术类似于火球术(Fireball),除了你可以令火珠从范围内可见的任何位置射出。你也可以选择效果区域内一定数量的格子,数量等同于你的智力调整值(如果你是魔战士、法师或异能者)或你的魅力调整值(如果你是血脉狂怒者或术士),使格子内的单位受到较弱的火焰伤害;受控火球术对这些格子内的单位造成最低伤害。
诡计:在辨识受控火球术的技能检定失败时会将该法术错认为火球术(Fireball)。

犯罪机运(Crime of Opportunity)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:反圣武士 1,催眠师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一个撕裂的手袋)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:1轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你让目标突然觉醒了犯罪冲动,迫使他犯下一个罪行,就像被犯罪浪潮(Crime Wave)法术所影响一样。

犯罪浪潮(Crime Wave)
学派:惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:反圣武士 4,诗人 5,催眠师 5,异能者 7,术士/法师 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一个生锈的硬币)
范围:中距(100尺 + 每等级10尺)
目标:每等级一个生物,任意两者之间不能超过30尺距离
持续时间:每等级1轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你以贪婪的冲动淹没目标的心灵,驱使他们进行无节制的盗窃。受到犯罪浪潮法术影响的生物每轮都必须骰一个d100已决定他们会进行什么行动。
1-25
正常行动,但变得对其他人疑神疑鬼。目标无法得到也无法提供来自团队专长或援助他人行动的好处。如果一个生物尝试对目标施加无害的法术或效果,目标有50%的机会要尽全力尝试去避免得到这些效果(例如目标对施法者进行借机攻击,施法者需要进行一个成功的接触攻击施展无害的接触法术,或目标要尝试通过无害法术的豁免检定)。
26-50
尝试进行盗窃战技或手上功夫技能检定,靠近并偷取一个最近的生物的随机的有价值的物品(或是一个附近的无主物品,如果看上去显然很值钱的话)。一旦目标成功偷取了一件物品,之后的26-50范围内的检定会促使目标逃跑,全力带着赃物离开现场,有必要的话也要进行战斗以保住赃物。
51-75
尝试破坏最近的且无人看管的人造物品或建筑。如果该物品或建筑难以被摧毁,目标也要尽力损坏该物外貌。
76-100
攻击最近的生物(在这种情况下,魔宠被视为受术目标自身的一部分)

如果受到犯罪浪潮影响的目标无法做出指定的犯罪行动,他将朝着最近的掩体或隐蔽处前进,并进行一个隐匿检定以躲藏起来。如果受影响的生物具有隐形能力(包括使用魔法物品和施法得到的隐形),则用隐形替代躲藏的技能检定。

文化适应(Cultural Adaptation)
学派:预言系
等级:诗人 1,牧师 1,通灵者 1,秘学士 1,异能者 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一份用于模仿的,以该文化语言写成的文件)
范围:个人
目标:自己
持续时间:每等级10分钟
施法之后,你必须专注于你想适应的文化或子文化。如果你能够说该文化的语言,那么在法术的持续时间内,你能够以本地居民的口音和方式说出这种语言。该法术并不能让你学会该文化的语言,但可以结合巧言术(Tongues)或类似法术一起使用。你的肢体语言与手势也会使你看起来和本地居民一模一样,而且你在一些小问题上无意识做出的决定也能够让你巧妙地混入本地居民之中。与此同时,该法术可以让你在与所适应文化的居民的交涉检定上获得+2环境加值,这不能与其他环境加值叠加。你也可以在易容成当地居民的检定中获得+2环境加值。
该法术在你易容成某个当地的特定居民时不会提供任何好处,但会抵消你因为文化的差异性而得到的任何环境减值。最后你在该文化的居民身上所施展的惑控系(魅惑)法术的DC+1。

放逐诅咒(Curse of the Outcast)
学派:惑控系(胁迫)[诅咒,情绪,影响心灵]
等级:诗人 4,牧师 6,审判者 4,催眠师 4,萨满 6,女巫6
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一把蚯蚓)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
目标的一切变得不快与恶心,任何和他会面的人都会强制性地看到他最糟糕的一面。每当目标尝试进行一个唬骗、交涉、威吓或表演检定,他必须骰两次并取较低的那个值。另外,任何他所见到的生物对他的初始态度均降低一级,