追猎客
即便在排枪时代,这个世界上仍存在着许许多多,大大小小的异常,这些真实世界或来自异世界的异物让无知的人群暴露于危险之中,在茫茫人海里,追猎客追寻着那些破坏普通人生活的恶魇,并将他们从人世间驱逐出境,追猎客可以是为崇高的理想服务,为了守护已知世界的安危而努力,也可能是堕落的赏金猎人,为了增添收藏家的珍藏而行动,甚至,他们自己也可能是贩售各是怪物战利品的无良商人,在金钱、权势与地位的驱使下进行杀戮,追猎客擅长使用鍊金药剂和炸弹作战,他们在必要时也可以担任军团的先锋,以掷弹兵的身分活跃在各大君王旗下。
角色定位:
追猎客是敏锐而狡猾的猎户与战术家,利用鍊金技术来让自己克服各式危难,对抗非人怪物,并依靠鍊金炸弹来让自己立于不败之地。
阵营:任意
生命骰:d10
原职业:游侠和鍊金术士
起始资金:5d6X10,平均175
本职技能:
特技(敏捷)、攀爬(力量)、手艺(智力)、易容(魅力)、脱逃(敏捷)、医疗(睿智)、威吓(魅力)、知识(神秘、本地、自然、位面、宗教)(智力)、察觉(睿智)、专业(睿智)、骑术(敏捷)、察言观色(睿智)、潜行(敏捷)、生存(睿智)
技能点数:
6+智力调整值
化合鍊成
等级 BAB 强韧 反射 意志 职业能力 1 2 3 4
1 1 2 2 0 鍊金炸弹、随手投掷、追踪 - - - -
2 2 3 3 0 多变宿敌、战斗流派 - - - -
3 3 3 3 1 心刚似铁、科研发现 - - - -
4 4 4 4 1 自体改造 0 - - -
5 5 4 4 1 科研发现 1 - - -
6 6 5 5 2 战斗流派 1 - - -
7 7 5 5 2 科研发现 1 0 - -
8 8 6 6 2 快速追踪、自体改造 1 1 - -
9 9 6 6 3 科研发现 2 1 - -
10 10 7 7 3 战斗流派 2 1 0 -
11 11 7 7 3 狩猎目标、科研发现 2 1 1 -
12 12 8 8 4 自体改造 2 2 1 -
13 13 8 8 4 科研发现 3 2 1 0
14 14 9 9 4 战斗流派专长 3 2 1 1
15 15 9 9 5 溃击妖邪、科研发现 3 2 2 1
16 16 10 10 5 自体改造 3 3 2 1
17 17 10 10 5 科研发现 4 3 2 2
18 18 11 11 6 战斗流派专长 4 3 2 2
19 19 11 11 6 科研发现、高等狩猎目标 4 3 3 2
20 20 12 12 6 终极自体改造 4 4 3 3
武器和盔甲擅长:
追猎客擅长所有简易和军用武器,轻甲、中甲及盾牌。
鍊金炸弹:
和鍊金术士相比,追猎客更重视炸弹的附加效果,而非炸弹本身,追猎客的鍊金炸弹所造成的伤害比鍊金术士小一个等级(1d6变1d4、1d4变1d3),但在针对怪物弱点攻击时,这些炸弹的伤害则和正牌鍊金师条配的鍊金炸弹相同,例如使用力场炸弹对抗虚体生物、或是以火焰炸弹攻击火焰易伤的敌人,此外,在十级时,追猎客的炸弹对宿敌亦造成正常伤害。
随手投掷:
同鍊金术士同名能力。
追踪:
同游侠同名能力。
多变宿敌:(EX)
一周一次,追猎客可以花费一天的时间研究一个非核心种族(核心种族详见ARG),将其定为自己的宿敌,并持续一周的时间,本能力在其他方面与游侠的宿敌能力类似,但只会在10级和20级获得提升(+2),目标为人形生物时,本能力提供的加值减半。
战斗流派:(EX)
追猎客可以选择的战斗流派包括:箭术、双持、双手、剑盾、十字弓。
心刚似铁:(EX)
在面对来自宿敌生物的胁迫或魅惑效果时,追猎客在意志检定上得到相当于其宿敌加值一半的加值。
科研发现:
追猎客只能选择以下科研发现:
所有和炸弹有关的科研发现、自体再生、治癒之触、阴魂不散、保存器官。
自体改造:(EX)
在四级,以及之后的每四级,追猎客可以对自己进行自体改造,以让自己能更有效的对抗来自异常的威胁,从自体改造列表中选择一项改造,本能力将对追猎客永久生效:
30呎黑暗视觉(你可以多次选择此能力,效果叠加)
15呎攀爬*
15呎游泳*
AC+1天生护甲加值(最多可以选择此能力两次)
AC+1闪避加值(最多可以选择此能力两次)
灵敏嗅觉
昏暗视觉
15呎盲感(必须要达到12级才能选择此能力)
5呎移动速度(必须要达到8级才能选择此能力,你可以选择本能力两次)
10点能量抗力(必须选择能量类型,针对一种能量,你可以选择本能力两次)
反射闪避(必须达到8级才能选择此能力)
选择两个与运动或感知有关的本质技能,得到+4
DR2/-(你必须要达到8级才能选择此能力,你最多可以选择本能力三次。)
识破隐形(超自然能力)
以类法术能力施放一个戏法(每天能使用的次数等同3+智力调整值,你可多次选择此能力,每次需选择不同的戏法)
*你可以多次选择此项能力,直到他与你的基本陆地移动速度相同。
化合鍊成:
追猎客使用鍊金术师法术表,施法关键属性为智力,也需要鍊金配方公式本来纪录配方。
狩猎目标系列:
同游侠同名能力。
溃击妖邪:(SU)
十五级,受到追猎客鍊金炸弹直接命中的宿敌必须通过DC=10+1/2追猎客等级+追猎客智力调整值的意志检定,否则在该轮内无法使用其类法术或超自然能力,追猎客也可以选择让目标进行强韧检定,若强韧检定失败则在该轮内,目标的伤害减免减半。
终极自体改造:(EX)
在20级,追猎客的自体改造能力骤至完美,让他成为对一切异常的终极杀戮机器,他可以从以下效果中选择一种,本效果对追猎客永久生效:
不朽肉体:(鍊金术士同名能力)
肉体强化:选择一个体能属性,该肉体属性永久上升两点。
返老还童:(鍊金术士同名能力)
复制后备:追猎客可以透过鍊金技术,以类法术能力施展复制后备,但仍需要器材与材料,和法术版本不同,追猎客的复制后备不需要特别培养和维护,只要备品依然存在,他就无法重复施放此能力,这个能力会在备品被摧毁后一天重置。
颤动感知:60呎的颤动感知
全域视野:全域视野怪物能力
法术抗力:SR=13+1/2追猎客等级