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譯文資料區 => TRPG譯文專區 => 夕妖晚谣~猫娘道草的温馨故事 => 主题作者是: 猫牧师 于 2019-03-21, 周四 11:17:35

主题: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2019-03-21, 周四 11:17:35
古來變化概觀

  變化們大多數都是附近一帶的普通動物。從小小的小狗或小貓開始,就已經能夠讓自己變身成人類的樣貌。而且就算長壽如神社的狐,其姿態同樣也只是個普通的動物。
  另一方面,妖怪們自體本身就是個「奇妙」的存在。由於生來就是個不可思議的存在,其真身也不能一般而喻。要是讓人見到了,要說不會被「嚇到」恐怕沒有兩三隻小貓吧。
  到這裡為止介紹的,都是關於以上這兩種類型的居民。

  不過在町當中,還是有著迴異於兩者的居民存在著。
  這些角色也是變化的一份子。
  那是非常非常古老的變化。
  生活了幾十、幾百年,獲得了幻化為人的力量。這些變化通常都會成為守護土地的神明。「古來變化」與普通的動物不同的地方,在於古來變化們是生活了好幾十年,首次取得化身為人能力的生物們。
  這樣子的動物們,會像狐一樣被當成神明來祭祀。
  可是這些動物,大部分都為人所懼怕與厭惡。
  這一次要來向大家介紹的,就是蜘蛛、蜈蚣還有蛇的變化們。
  看到這邊的同學們,都還OK嗎?

  原本就是虫字輩,無法與人溝通的蜘蛛與蜈蚣們。就算說要變成變化,如果跟其他動物一樣維持著原來的姿態,小小的身軀也是沒有辦法辦到的。即使是蛇,就算不是小蟲,如果活得不夠久的話,也沒有辦法成為變化。
  能夠幻化為人、驅使不可思議力量的,是那些活了數十年之久的大蜘蛛、大蜈蚣還有大蛇們。只要看看各個變化的自我介紹很容易就可以明瞭,那些變化可是體型跟犬一樣大的蜘蛛、長度還與人等身的蜈蚣與蛇。
  如果就這樣出現在鄉里當中的話,勢必會造成不得了的大騷動吧。
  也正因為活了很長的一段時間,他們也明瞭自己是如何為人所看待。在森林或山林深處安恬度日,只與其他變化、動物還有土地神們有所往來的古來變化可說相當地多。
  這樣子的古來變化跟土地之間有著很強的連結。身為變化的同時,從一開始就是接近土地神般的存在。

  可是也是有著偶然之間與人類結下「緣分」的古來變化存在著。而玩家們所創作的,想必也是屬於有著「緣分」一類的古來變化吧!
  做為生物一份子的蜘蛛、蜈蚣還有蛇都是依靠本能攝食與自衛。
  要跟這樣的對象互通意志,就連成為了變化的古來變化也辦不到。
  也正因為這樣,古來變化已經成了跟原本的種族完全不一樣的存在。
  儘管可能真身的樣貌看來就不討人喜歡。可是身為町內的一份子,必定都是有著一顆溫柔的心。比起其他變化活得更為長久,知曉著世界的推移。就連早已被人類所遺忘的過去,也都歷歷在目。
  這樣的對象或許會被人類所畏懼吧。
  不過不管是變化還是妖怪,都沒有必要去害怕古來變化。

創作古來變化之前

  請敘事者要特別注意。
  古來變化的身分基本上都是土地神。
  當然也有不是土地神的古來變化存在著,這些古來變化跟身分是不是土地神的關係不大,都不太會離開自己生活居住的地方。想必是對生活多年的地方產生感情了吧?而且即使沒有持續化身為人,也還是知道自己原本的樣子是會招人厭惡的。
  要是有古來變化登場的話,想必會讓故事發展得更加有趣吧。不過這個僅只於敘事者同意登場的登場人物而已。
  度過漫長歲月的古來變化,有著相當厲害的能力。要是參與者使用古來變化來進行遊戲的話,或許會在敘事者的故事當中出現預料外的發展。而且也可能會發生其他的參與者不滿古來變化的狀況。
  要使用古來變化來進行遊戲的話,首先請先確實地將《夕色染空》當中的各個變化們玩到滾瓜爛熟才好。如果可以的話,包含《幻影芳蹤》當中的妖怪們也是一樣。如果是一個能夠將妖怪扮演自如的參與者,那麼扮演起古來變化應該就不是什麼太大問題了。
  不管怎樣,請一定要相當熟悉整個規則之後,才使用古來變化來進行遊戲。
  而在能夠做到這點之前,就先以一個敘事者的身分讓古來變化登場,來過過乾癮吧!這個樣子,也應該可以讓自己切身體會到,古來變化到底是個怎樣的存在。另外,如果在至今為止的故事當中,有讓髮長姬或者吳公姬登場的話,那麼這裡的規則想必可以給予不少的幫助吧。

古來變化的規則

◎關於名字

  古來變化由於活了很久很久。所以有許多人都知曉其存在,在與各式各樣的人類與變化接觸之下,得到稱號的機會也在所多有。
  例如男性的話不脫◎◎王、◎◎主;女性的話就是◎◎姬或者◎◎御前等風格。
  ◎◎通常都是居住的土地名稱,也有著把跟真身有關的文字加進去,成為獨一無二自稱的例子存在。而這個跟真身有關的文字,請接下來參考下表。上面說的這些主要是大部分的狀況,如果你有找到其他更為合適的名字的話,直接拿其他字來用也無妨。

・蜘蛛的狀況
  絲、網、八(腳的數量)、知朱(去掉虫字旁的蜘蛛)

・蜈蚣的狀況
  虫、百(腳的數量)、吳公(去掉虫字旁的蜈蚣)

・蛇的狀況
  長、龍、寶石的名字(鱗片顏色)、大蛇(日文念作おろち)

  此外,成為土地神之後,如果過著的是跟人類完全沒有關聯的生活,在名字上也就可能不會出現獨有的稱呼。這個時候通常都是簡單的「◎◎山的大蜘蛛」或者「××森林的大蜈蚣」之類的稱呼。蜘蛛跟蜈蚣的變化,不像狐跟狸一樣有著許多同伴,大多光是這樣稱呼就能夠知道誰是誰了。

◎關於真身

  古來變化有很多都是原本就小小隻的動物。不過還很小的他們沒有辦法化身成人類的樣貌。那是經過很長很長的時光長大之後,才有了變身成人類樣子的力量。
  到了那個時候,他們的大小已經到了普通無法想像的地步。更尤其是這次的變化們,蜘蛛還有蜈蚣,以及即使只是條小蛇都還是存在著會怕的人。
  若是大蜘蛛、大蜈蚣還有大蛇的話,要說不會怕的可以說沒有了。
  所以要是大蜘蛛、大蜈蚣用原本的身姿示人的話,「嚇到」人的程度可就不是狐或者狸所能比擬的了。
  看到大蜘蛛、大蜈蚣真身的人,會受到「變化值」+1數值的「嚇到」。
  被「嚇到」的反應則請參考《夕色染空》03.03.享受故事的方法一節。

◎化身為人

  這次介紹的古來變化們沒有耳朵或尾巴。
  所以如果在化身為人時降低支出的耗費的話,也會有著跟狐或狸不同型態的身姿。在變化為人的時候,會有著跟其他變化不同的狀況出現,請多多注意下表的變身分類唷。
  另外就是,古來變化沒有只能化身為小孩或年輕人的限制在。幻化後的身姿即使是大人或者老者也都是沒有問題的。

・蜘蛛的狀況
 消耗±0      有著一些像髮飾的複眼;眼睛像昆蟲的複眼,或者頭髮有著黃與黑的條紋模樣。
 消耗+2    有著一些像髮飾的複眼。
 消耗+4    完全就是人類的樣子。

・蜈蚣的狀況
 消耗±0      有著從額頭延伸而出觸角,長得像髮飾的的單眼,奇異的髮色(紅、綠、橘等)。
 消耗+2    有著長得像髮飾的的單眼,奇異的髮色(紅、綠、橘等)。
 消耗+4    完全就是人類的樣子。

・蛇的狀況
 消耗±0      有著前端分岔的長舌頭,脖子之類的部分生長著鱗片、長脖子、斜肩膀。
 消耗+2    有著前端分岔的長舌頭、斜肩膀。
 消耗+4    完全就是人類的樣子。

◎跟同種動物之間的……

  古來變化已經跟原本的動物脫離了關係。
  所以跟其他變化不一樣,沒辦法跟以前的同類進行對話。
  只不過,也會免疫同類對自身的任何加害。

  例如說呢……
  對蜘蛛的變化來說,無論被多少蜘蛛吐絲結網纏起來,也隨時都可以打破那些包圍網。
  蜈蚣對蜈蚣的變化本身,還有蛇對蛇的變化本身來說,也都是不會成為被咬的對象。
  只是,沒有辦法與那些生物溝通。

◎關於能力

  古來變化既為變化,也是妖怪。
  變化跟妖怪各種具有效果的能力,同樣也適用在古來變化身上。

接下來

  前置準備是不是有點長呢?
  接下來開始就是4名古來變化的介紹。
  介紹方式跟《夕色染空》一樣。
  由其中代表的古來變化進行自我介紹,並有6個基本能力、6個弱點以及6個追加能力。因為是比變化們的能力還要強的力量,使用時要多多注意哦!
主题: Re: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2019-03-21, 周四 11:24:52
蜘蛛

(https://wx3.sinaimg.cn/mw690/6b8eb931gy1g1a9wzagpnj20kt0z1jux.jpg)

      經過漫長歲月而得以變身的蜘蛛,跟狐一樣有著比其他動物還要高上一階的地位。
  蜘蛛是故事跟命運的紡織者。這樣的力量,是讓蜘蛛得以化身為使故事進行地更為順利的幕後推手的能力。是可以保守秘密、暗中行動、掌握遠方事物動態的能力。有著蜘蛛存在的故事當中,一定可以把事情拉向更為理想的方向吧!
  可是反過來說,蜘蛛也會因此而忘了自身的幸福。蜘蛛光是外表就常常受人討厭,而正因為深諳此理,很多的蜘蛛最後都成了孤獨的存在。在幫人取得幸福的過程中,卻也失了自己的幸福。

基本能力(奇妙值)
小蜘蛛(4)變身成普通的小蜘蛛。直到場景變更為止,即使身姿讓人看到也不會「嚇到」人。另外在隱藏的時候「野性值」可以增加2點。

繫線(4)把絲線黏在對象衣服之類的東西上面,即使互相分開也能夠得知其言行舉止跟所在地點。對處於相同場景當中的對象使用的話,直到故事結束為止,即使在不同的場景當中,也可以知曉對象的所作所為。

張網(6)在空中展開網子。這個網子足以承擔兩個人的重量,直到場景變更為止,都可以作為足以防止掉落的橋樑來使用。而且也可以在高處作成向下垂擺的梯子來使用。

注定(10)得以將諸般事物的結局,依照自己的想法紡織出來。同一個場景當中,任何人進行判定的時候使用的話,那麼這個判定保證成功,或者失敗(結果判定的程度由蜘蛛來決定)。跟支付的「思念」沒有關係。這個能力在一個故事當中,只能使用一次。

捕縛(8)把對象用絲線纏繞起來,使之無法逃脫。要是蜘蛛的「變化值」高於對象的「野性值」的話,對象無法進行一切以「野性值」作為判定基準的行動。只不過,若是變化與土地神的能力,除了從場景當中退場的狀況之外,都可以使用。

蜘蛛網(20)得以進出連通町上所有地方的奇妙場所「蛛巢」。「蛛巢」只有蜘蛛或者蜘蛛所擁有的「緣分」的對象才得以進出。使用這個能力的話,場景會當場變更為「蛛巢」。「蛛巢」大多像是昏暗、掛滿蜘蛛絲的洞窟一般的地方。無論使用任何能力,都無法從外面窺伺當中的狀況,也沒辦法隨意進入。


弱點+追加能力

弱點
引人注目:你是有著不合時代的服裝跟言行舉止、或者是有著相當引人注目的華美外表的蜘蛛。引人注目的程度就連想要遮掩都沒有辦法,另外在町中行走的時候,就算是人類的姿態也都會匯聚起眾人的目光。
追加能力
換裝(6):這個能力只能作用在經過同意的他人,或者自己的衣裝上頭,可以憑自己的意思自由變更。可以使用像是在場景結束之前打消《引人注目》的弱點,或者(只有服飾)變更成他人的樣子上頭。如果對象不同意的話,需要付出加倍的「奇妙」值(也就是12點)才能使這個能力發揮效果。

弱點
悲劇主角:你有著諸如失戀或者被討厭等令人難受的回憶。蜘蛛對任何對象的「緣分」都無法設定成「好感」、「愛情」以及「戀慕」。在故事當中如果克服了這個弱點,而擁有了以上項目的「緣分」的話,那麼在每次場景開始的時候,如果不支付克服所需的點數的話,則會馬上被替換成別的內容。
追加能力
結緣(4):以冷淡的態度斥責對方之類的狀況下,反過來可以與其他場景登場的人結緣拉近關係。用來補償對象對蜘蛛的「緣分」少1,該對象可以對別的對象的「緣分」多1。這個效果也適用於從0到1的狀況。

弱點
單相思:無論有過多少戀情都注定不會有結果。任誰對蜘蛛的「緣分」都沒有辦法設定成「戀慕」。在故事當中如果克服了這個弱點,而有了「戀慕」的「緣分」的話,在每個場景開始的時候,如果不支付克服所需的點數的話,則會馬上被替換成別的內容。
追加能力
牽紅線(6):可以賦予戀愛的人,命運的力量。只有在同一個場景當中,有著持有「戀慕」的「緣分」人物在時才可以使用。當場讓該「戀慕」的對象登場。只是如果該對象不住在町內的話就沒辦法了。

弱點
遠離塵世:你是遠離世俗,從遠離人類的角度思考的蜘蛛。印象判定的時候,無論是對方還是自己,雙方的必要值都會多上2點。
追加能力
水蜘蛛(0):你是可以在水面行走的蜘蛛。只要你希望,就可以像在土地上行走一樣行於水面。而且只要是蜘蛛用抱或揹所能負荷的東西大小,都可以帶著走在水上。

弱點
異樣氣息:即使化身成人類的樣子,還是籠罩著一股詭異的氣息。沒有辦法跟人類進行印象判定(變化跟動物不在此限)。與人的「緣分」必須從深度1開始就使用夢來加深才行。
追加能力
蛛神(20):你可以變身成巨大的、體長最少6公尺,如同怪物一般的大蜘蛛。這個姿態的蜘蛛的「野性值」跟「變化值」都會增加10點。此外比自己小的話,都可以簡單的丟飛出去。只是每次使用這個能力,從町還有身為同伴的變化們那裡來的「緣分」全都會降低1點。

弱點
討厭寂寞:你是討厭寂寞,受不了自己孤獨一人的蜘蛛。你沒有辦法跟人分開,在不同的場景當中單獨活動。隨時隨地都要有人作伴才行。
追加能力
傳聲絲線(8):可以透過蜘蛛的絲線,與遠處的對象進行對話。有著「緣分」的對象即使不在場景當中,也會變成就像在旁邊一樣進行交談。因為這個能力而對話成立的對象,可以當成在該場景當中登場(場景結束的時候一樣可以獲得「奇妙」與「思念」)。

(https://wx4.sinaimg.cn/mw690/6b8eb931gy1g1a9wzcpcyj20sy0kkad3.jpg)
主题: Re: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2019-03-21, 周四 11:32:31
蜈蚣

(https://wx1.sinaimg.cn/mw690/6b8eb931gy1g1a9wzczx9j20o61ertca.jpg)

      蜈蚣是不管活了多長的時間,都保持著自我主張的生活。自己的感情第一,至於對方的狀況則不會去考慮。
  我行我素好奇心旺盛的蜈蚣,一定常常會把故事搞得亂七八糟吧。而在無意之中,一個不小心就傷了什麼人的事情,想必也是在所多有。不過、也正因為這樣。也是有著爽快地解決人的煩惱,在不知不覺間就獲得了幸福的事情。
  蜈蚣是搗蛋鬼。是個會把麻煩牽扯進來,讓陰鬱的故事變得一團混亂的存在。乍看之下是個很麻煩的變化,不過卻是能夠使故事增添樂趣的重要因子。

基本能力(奇妙值)
攀附(0)你能夠把牆壁或者天花板視為普通的地面一樣行走。只要不是特別滑的地方,都不用進行「野性值」的判定。

窸窸窣窣(4)變身為普通的小蜈蚣。直到場景變更為止,即使讓人看到身姿也不會「嚇到」人。此外在隱藏時候的「野性值」可以增加2點。

鑽逃(4)可以透過小小的縫隙,進出各式各樣的場所當中。哪怕是被關廁所還是遇到死路,都可以從該場景當中就地消失。而且也可以進入本來沒有辦法進入的場景當中。

纏繞(8)偷偷地纏繞住對象,使之無法活動。被纏繞的對象,如果「成人值」沒有比蜈蚣的「野性值」還要高的話,除了說話之外,什麼都不能做。

咕嘰咕嘰(8)身體像是被蟲給爬過,即使沒有任何接觸也會莫名癢起來。要是蜈蚣的「變化值」比對象的「成人值」還要高的話,跟當下的狀況沒有關係,可以讓對象大聲笑出來。這個效果,可以自由使用在視線所及的任何對象身上。

分靈(10)可以同時存在在兩個場景當中。得以在同一時間進行的其他場景當中登場,同時存在。而且場景當中的狀況,當場讓另一個場景當中的蜈蚣知道也無妨。


弱點+追加能力

弱點
冷淡:你是不擅長表達出自己的感情,總是讓人感覺言行冷淡的蜈蚣。在進行印象判定的時候,對方對自己的「緣分」初始總是會少上1點。
追加能力
潛遁(10):可以像潛入水中一般,遁入土壤之中。可以把自己的身姿隱藏在所在場景中的地底之下,而且也可以在地底下,把足以手持的大小的物品運到地上來。使用這個能力潛到土中不會產生洞穴。

弱點
小霸王:你很粗魯,在對話前常常就先動起手來。在必須進行說服或者委託的判定時,以「吵架」取而代之。當然了,不管多具有說服力都沒有用!
追加能力
大蜈蚣(20):變身成巨大、全長最少10公尺的怪獸級蜈蚣。這個姿態的蜈蚣的「野性值」跟「變化值」都會增加10點。此外比自己小的話,都可以簡單的丟飛出去。只是每次使用這個能力,從町還有身為同伴的變化們那裡來的「緣分」全都會降低1點。

弱點
纏人:你總想要待在心意相通的對象身旁。總是想要跟具有「緣分」對象待在一起,場景當中要是沒有任何對象具有「緣分」,則無法在該場景當中登場。此外必須總是纏在具有「緣分」的對象身旁才行。
追加能力
擔心(6):會去擔心自己在意的對象,總是顧慮著對方。只能使用在具有「緣分」的對象做了什麼而獲得至少1點「夢」的時候。雙方可以各自獲得對象與蜈蚣的「緣分」合計值的「夢」。

弱點
陰影:你在明亮的地方沒有辦法隨心所欲行動。在日間變身與能力消費「奇妙」值之後,剩下的奇妙值至少要留下4點才可以。
暗瞑(0):你是在暗處就得以發揮實力的蜈蚣。在夜間或者地下之類日光完全無法進入的地方時,無視原本的時間帶修正值,可以消費0點進行變身。

弱點
口水:你不擅長應對人類的唾液。要是身體碰到了人類的唾液,直到場景結束為止,都沒有辦法使用「思念」與「奇妙」(不過那個人類若是變化變成的話則不會觸發)。此外,就算是消費0點「奇妙」的能力也沒辦法使用。只不過變身的樣子,會就這樣維持到場景結束為止。
追加能力
妖異(0):即使遭到一般來說都會受傷的傷害,也會因為不可思議的力量而免於受傷。無論是從很高的地方跳下、在水中憋了很久的氣或者被車子給輾過都不會怎樣。

弱點
任性:你是自主性強烈,不聽人話恣意妄為的蜈蚣。「緣分」的強度即使互相為5,也沒有辦法獲得互相為5的加成獎勵。
開洞(1+):可以瞬間挖掘出洞來。洞穴的深度等同於支付的「奇妙」值長度(單位為公尺)。
主题: Re: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2019-03-21, 周四 11:39:34


(https://wx4.sinaimg.cn/mw690/6b8eb931gy1g1a9yy7uqaj20j60dhgmo.jpg)
图中最左侧坐桥上的大姐姐

      蛇是與蜘蛛相同,多在固定地方定居的動物。也因為這樣,長壽的蛇通常也都會變成土地神。
  蛇可以操縱如人、水、時間……等等的「流動」。因為是很強的能力,所以也有著危險性。在以蛇的身分參加遊戲的時候,還請多加留意。光是蛇跟人類牽扯上關係本身,就常常引起相當程度的事件。
  很多沒有察覺到自身到底有多強悍的蛇,常會在不知不覺間,給周遭帶來困擾。單純憑藉半調子的興趣,就貿然闖入別人的故事當中。雖然常會成為混亂的元凶,不過通常事態也都不至於演變成只有蛇才有辦法收拾的地步。

基本能力(奇妙值)
小惡魔(0)擁有迷惑異性的奇妙魅力。蛇在對異性的人類或變化(非變化的動物則無效)產生印象判定的時候,對方對自己的「緣分」會多上1點。此外該「緣分」內容可以由蛇來決定。

時歲流轉(4)可以瞬間讓自己年輕或老化。可以自由變更蛇的人類型態的外表年齡。這個效果每當場景變更,都要再次施展「時歲流轉」才可以維持。

綑綁(6)以蛇的身體綑綁住對象,使之無法逃離。若蛇的「變化值」比對象的「野性值」還高的話,則對象直到場景結束為止,都無法於蛇所在的地方移動分毫。

蛇洞(10)連接不可思議的蛇洞,可以在意想不到的地方出現或消失。跟場景進行的程度沒有關係,可以在喜歡的時間與地點自由登場與退場。即使同時間在不同的場景當中也沒有關係。

時間螺旋(20)追溯並讀取對象的過去。若蛇的「變化值」比對象的「變化值」還要高的話,則對象過去做過什麼事情、對象知道些什麼,全都得以讀取出來。只是藉著讀取得到的事情全都不能說出去(在知曉之後採取的行動是不要緊的)。如果把內容說出去的話,那些內容會在瞬間從蛇的腦袋當中消失。

沙漏(20)稍微操縱時間的流速,改變對象的身體年齡。這個能力只有滿足對象同意,而且是將對象改變成對象所希望的年齡時才能使用。對象的外表年齡,會變成希望的年紀的樣子。這個效果每當場景變更,都要再次施展「沙漏」才可以維持。


弱點+追加能力

弱點
酒鬼:你是愛喝酒的蛇。只要有酒出現在眼前,也不管到底是誰的東西,總之先吞下肚就對了!喝了酒的蛇直到場景結束為止,所有的能力值都會-1(最低0點)。
追加能力
驟雨(20):當場降下如瀑布一般的強陣雨。這陣雨會讓天空突然被雨雲所覆蓋,然後開始降下。被雨給淋到是不會怎樣,不過淋濕了的話身體會冷。這陣雨只會下在場景的所在地而已,直到場景變更為止都不會停。

弱點
蛇身:即使變身成人類,下半身依然是巨大的蛇身。若不是像在高草叢或者溪流當中,得以隱藏下半身的地方的話,無論變身成人類後的樣子是怎麼樣,被人給看到,對方都會受到「變化值」加上「野性值」合計強度的「嚇到」。
追加能力
解毒(20):得以消除人所患上的病氣與毒素。這個能力可以治好任何劇毒與難症。只不過對於死而復生、外傷治療以及壽終正寢的人沒有幫助。

弱點
  討厭菸味:你是超討厭菸味的蛇。想必是會盡可能地不出現在會吸菸的人的身旁吧?有這個弱點的蛇,場景中若有抽菸的人的話,則於該場景中沒辦法使用「思念」與「奇妙」。
追加能力
震懾(10):瞪視對象,使之動彈不得。蛇的「變化值」比對方的「孩童值」或者「成人值」還高的話,則可以制止對象說出想說的話,或者制止對象正在做的事情。只是使用這個能力的話,跟結果如何沒有關係,對象對蛇的「緣分」都會降低1點。

弱點
逆鱗:你身體的某處,有著一旦觸碰就會變身為龍的鱗片。請在最開始的時候就先決定好位置吧!如果有任何人碰觸到那個地方的話,跟當下的狀況沒有任何關係,蛇會強制發動「龍神」的能力。因為這樣而啟動的龍神所支付的費用,可以由「奇妙」與「思念」綜合扣除。如果兩方加起來都不夠的話,則扣到0為止。
龍神(24):可以變身成體長超過15公尺的巨大怪獸級大蛇或龍。這個姿態的蛇的「野性值」跟「變化值」都會增加10點。此外比自己小的話,都可以簡單的丟飛出去。只是每次使用這個能力,從町還有身為同伴的變化們那裡來的「緣分」全都會降低1點。

弱點
長者:你是超長壽的蛇。因為活太久了,所以「孩童值」會特別變成0點(相對的「成人值」必須至少有1點)。再來,進行「孩童值」的判定時,都必須額外消耗2點「思念」才可以。
追加能力
重逢(6):活了很長很長的一段時間,有著古老的知識或緣分。與初次見面的變化在過去的時間中早已相識,與相遇的人類則是在孩提時代就已經遇過了,可以對對象有著深度1的「緣分」(即使對象是土地神也有效果)。這個能力只能用在初次見面的對象上頭。而且也必須要跟敘事者完整說明經緯才可以。

弱點
越冷越想睡:變冷就會想要回巢冬眠。故事的時間點如果是冬天,或者在冷氣開很強的地方的時候,每個這樣的場景當中,如果不克服這個弱點的話就沒有辦法登場。此外,即使已經登場了,每次判定時如果不克服這個弱點的話,在該場景中都沒有辦法使用「思念」。
時間的魔法(20):可以在一定的程度上停止時間。使用了這個能力的話,敘事者就必須當場創造出只有蛇獨自存在的場景。即使是在任何場景進行途中,都必須當場中斷。在這個場景裡頭,只有使用能力的蛇得以動作,任何發生了的事情都會當場停止。只不過這個場景當中沒辦法給「夢」,這個場景結束時也不會計算「思念」與「奇妙」。
主题: Re: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2019-03-21, 周四 11:47:45


(https://wx3.sinaimg.cn/mw690/6b8eb931gy1g1a9wze8qrj21br0u0n2j.jpg)

      龜是大家可以談心的角色。雖然不是行動派,基本上也不會是隊長類型的角色,卻相當地聰賢,知道很多很多的事情。即使沒有參與在故事當中,也很適合大家在卡關的時候,向龜好好地討教一番。龜不會讓自己跟故事本身扯上太多的關係。要是在故事當中扮演龜的角色的話,大概就不要太主動去行動,把程度控制在站在一旁建言的角色形象就好了吧。
  儘管沒有蛇那麼厲害,龜在某種程度上投也是可以操縱時間的。從水中見過了各種光景的龜,可是比町上的任何一個人,都還要了解過去的事情。就連過了很長一段時間這件事情,龜也是知曉在心。

龜的規則

  龜的規則比照本擴充規則的古來變化來辦理。主要的條目,請參考本擴充規則的「各古來變化」的項目。

◎關於名字

  龜的名字基本上就跟「古來變化」是同樣的形式。不過比起規則繁雜的名字,龜通常比較喜歡「長老龜」這樣簡單好記的名字。經常可以看到像是「長老」、「阿公(阿嬤)」等這些詞彙的名字。因為大多是上了年紀的關係,也有著諸如「翁」、「爺」、「婆」等等的名字。

◎化身為人
變身時的花費,會影響到變身後的樣子,請參照下列:

 消耗±0      有著死魚的臭味,頭髮或肌膚像是有水或黏液一般地濕潤。
 消耗+2    頭髮或肌膚像是有水或黏液一般地濕潤。
 消耗+4    完全就是人類的樣子。

◎龜的二三事

  這次是以長老龜作為範本捏出的龜,不過像是鱉或者海龜等等的變化的話,應該也會有著不一樣的能力。鱉的話就是蜈蚣;海龜或者小彩龜的話,也可以把稀人的能力加上去。相對地,他們可能就不具有蛇一般能夠操縱時間的能力。
  即使只是單指龜來說,也可以像這樣創造出各式各樣不同類型的龜出來。至今為止介紹的各種變化以及妖怪,你也來稍微改變些能力,試著創造出各具特色的類型看看吧!


基本能力(奇妙值)
魚話(0)可以跟居住於町內河川、池塘的生物自由對話。而且只要龜不去傷害對方,對方也不會傷害龜。只不過偶爾也是會有外來種出沒的狀況,這個能力不及於外來種。

游泳(2)在水中徜徉時可以不用換氣。能夠攜帶龜自身2倍大左右的東西游泳而不受妨礙。此外在水邊逃跑、尋物的時候,只要這個效果處在作用的狀況下,能力值加2點。這個效果會持續到場景變更為止。

換氣(8)給予人類或者同伴的變化、妖怪得以在水中呼吸的能力。只不過只能作用在與自己擁有「緣分」的對象身上。在場景結束之前,對象可以支付2點「奇妙」或者「思念」來使用龜的《游泳》這項基本能力。

隱里(12)可以進入在山野或森林的深處的妖怪國度「隱里」。這個能力使用的時候,可以帶著對你有著「緣分」的對象一同前往。離開隱里的時候不必再度使用能力。雖然變化與妖怪可以自由進出隱里,不過如果沒有變化帶領的話,人類是沒有辦法自由進出的。

時間螺旋(20)追溯並讀取對象的過去。若龜的「變化值」比對象的「變化值」還要高的話,則對象過去做過什麼事情、對象知道些什麼,全都得以讀取出來。只是藉著讀取得到的事情全都不能說出去(在知曉之後採取的行動是不要緊的)。如果把內容說出去的話,那些內容會在瞬間從龜的腦袋當中消失。

沙漏(20)稍微操縱時間的流速,改變對象的身體年齡。這個能力只有滿足對象同意,而且是將對象改變成對象所希望的年齡時才能使用。對象的外表年齡,會變成希望的年紀的樣子。這個效果每當場景變更,都要再次施展「沙漏」才可以維持。


弱點+追加能力

弱點
畏寒:你是怕冷的龜。只要是冬天的場景,或者進入冷氣開很強的地方,任何需求消耗「奇妙值」的能力都會沒有辦法使用(化身為人例外)。在冬天的時候,只要在火堆或者暖爐旁等可以讓自己溫暖的話,就不會受此弱點所限制。
追加能力
日光浴(0):曬著太陽優閒度過美好的時光,可以蓄積「奇妙」的力量。在出太陽的場景當中,沒有進行過任何一次判定的話,在場景變更的時候「奇妙值」取得量為2倍(指的是龜從「緣分」取得的奇妙值數值)。

弱點
長者:你是超長壽的龜。因為活太久了,所以「孩童值」會特別變成0點(相對的「成人值」必須至少有1點)。再來,進行「孩童值」的判定時,都必須額外消耗2點「思念」才可以。
追加能力
重逢(6):活了很長很長的一段時間,有著古老的知識或緣分。與初次見面的變化在過去的時間中早已相識,與相遇的人類則是在孩提時代就已經遇過了,可以對對象有著深度1的「緣分」(即使對象是土地神也有效果)。這個能力只能用在初次見面的對象上頭。而且也必須要跟敘事者完整說明經緯才可以。

弱點
越冷越想睡:變冷就會想要回巢冬眠。故事的時間點如果是冬天,或者在冷氣開很強的地方的時候,每個這樣的場景當中,如果不克服這個弱點的話就沒有辦法登場。此外,即使已經登場了,每次判定時如果不克服這個弱點的話,在該場景中都沒有辦法使用「思念」。
時間的魔法(20):可以在一定的程度上停止時間。使用了這個能力的話,敘事者就必須當場創造出只有龜獨自存在的場景。即使是在任何場景進行途中,都必須當場中斷。在這個場景裡頭,只有使用能力的龜得以動作,任何發生了的事情都會當場停止。只不過這個場景當中沒辦法給「夢」,這個場景結束時也不會計算「思念」與「奇妙」。
主题: Re: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2019-03-21, 周四 11:48:26
不為人知的居民

  幾經遊玩之後,或許會開始對已經規範好好的變化或妖怪感到了無新意。
  這個擴充規則當中也介紹了三個種類的新變化。不過實際能夠化身成人的動物以及妖怪,可是遠遠多於介紹過的種類。
  雖然可以事先準備好眾多的條目,不過為幾乎不會去遊玩的變化或妖怪去做一一對應的方法,對故事是沒有幫助的。所以就在這邊,就來為大家介紹,如何利用至今為止出現過的變化與妖怪們,來創造出新的變化與新的妖怪出來吧!

創造新居民

  首先最開始,這個規則基本上是給敘事者看的。
  如果參與者想要使用這邊的規則,請務必先跟敘事者好好談談才可以。使用這裡的規則來創造變化的狀況下,會比平常還要更花時間。因為也可能會造成讓其他玩家等待的狀況,如果可以的話,還盡可能地事先準備好會比較好。不過,要是沒有獲得敘事者許可的話,還請不要以新創的變化來進行遊戲。
  這裡的規則並不是給第一次遊戲的參與者來使用的。這是給已經玩過好幾遍的朋友之間,想要有些許改變出現的時候,再來考慮這邊的規則。
  那麼就來試著做做看吧!

  在你的腦海當中,浮現出來的是怎樣的變化或妖怪呢?
  請仔細考慮過姿態、能力還有弱點。然後以此為出發點,從至今為止介紹過的變化與妖怪之中,挑出與你所想,近似的2~3個種族出來。這樣子近似的類型,可以不完全吻合所想的形象也無所謂;即使只有部分吻合也沒有關係。混合著變化與妖怪的特質也可以。
  如果有使用到妖怪的部分,還請注意接下來的幾個重點:

道怪:不跟人類住在一起的存在
鬼:對人類還說是相當恐怖、力量強大的存在
河童:跟水有著強烈關聯的存在
幽靈:一半不在這裡的存在
稀人:旅行的存在、總是不在的存在

  像這樣把既有的變化們的能力與弱點進行組合。
  首先是基本能力。把選中的種族的基本能力,各自選取1~4個,合計選出6個基本能力。各個獲選的種族,最少都要有1個基本能力被選上。
  再來是弱點跟追加能力。從獲選的種族當中,各自選出1~2個弱點來,合計選出3個弱點。各個獲選的種族,最少都要有1個弱點被選上。而與弱點相對應的追加能力,也是照原本的搬過去。
  普通的變化跟妖怪都有著6個弱點,不過新創造的變化們基本上可以只有3個弱點就夠了。這些變化都是特別的,可能整個町當中只有1到2名的存在(而且1個變化最多也只會有3個弱點呢)。當然了,如果是預計讓各個玩家重複遊戲的話,可以跟其他變化一樣有著6個可選弱點也沒關係。

  這個時候,必須決定該居民到底是「變化」還是「妖怪」或者「古來變化」。
  不同的類別,在與動物對話、跟人相遇時的規則都有少許的差別。像是即使只是個孩子,變成人類也一點都不詭異的動物的話就是「變化」;或者例如活了很長的時間而獲得力量的動物則是「古來變化」;非為動物,自身即為「不可思議」的存在的話便為「妖怪」。之間的差異只要這樣去區別就沒有問題了。

  如此這般決定好了能力跟類別,最後就是決定化身為人時的特徵了。
  如果不是完全變身成人類的話……以變化來說,也就是露出耳朵或者尾巴的時候,會是怎樣的身姿呢? 如果是有著耳朵或者尾巴的變化,那麼比照變化辦理就好。
  不過,就像鳥跟妖怪一樣,也是會有形態上小小的差異吧? 像這樣的姿態,請在敘事者不覺得是個問題的範圍內,自行決定吧。居住在水邊的話可以河童與蛇;怪物同伴的話可以道怪跟幽靈;蟲類同伴的話可以蜘蛛或蜈蚣,來做為參考吧。

  只需要決定這些事項,一個新的變化或妖怪也就大功告成了。
  敬請享受與平常稍有不同的變化吧!

動手做做看

  只有創造規則的話,是不是還是難以想像呢?
  那麼就讓我們來實際創造一個新的變化來看看吧!

  首先必須決定好要創造的是什麼變化。機會難得,這裡就用跟頗受新聞與插畫愛戴的長老龜——也就是創造個「龜」的變化來試試看吧。
  說到龜的話有著怎樣的特徵呢? 關於動物的特徵、關於變化的特徵……好好考慮考慮各自的事項吧。
  水邊、龜殼、冬眠、長壽、緩慢……。說到水跟龜殼的話,第一個想到的就是「河童」了。剛好也有著《日光浴》這樣的能力呢。
  那麼其他還可以有什麼呢? 這麼說來『默默MOMO』中的卡西奧畢亞有著跟時間有關的能力。就連浦島太郎的龜,也說不定跟時間有著關聯。要說到跟時間有關的能力的話那就是「蛇」了。
  其他的話……也想不太出來。海龜的話就是「稀人」、鱉的話摻進一些「鬼」的元素也說不定會很有趣。不過這次製作的龜,是那種悠悠哉哉的長老龜。所以只選用「河童」跟「蛇」就好了。

  那麼,接下來就必須從選中的的種族當中挑出6個基本能力,以及3組弱點與追加能力。
  首先是基本能力。
  從河童而來的話會想要《魚話》、《游泳》以及《換氣》呢。而從蛇而來的話想要的則是《時間螺旋》以及《沙漏》了吧。
  這麼一來就有5個基本能力了。還剩下一個。就從河童跟蛇剩下的能力當中,挑一個給長老龜使用也很合適的來下手吧!
  這樣子的話……河同的《隱里》怎麼樣呢?說來,在池塘當中似乎也是有著奇妙的場所。即使不是龍宮城,也可能是長老龜在池底居住的地方。就這麼讓《隱里》成為標準配備吧!
  於是6個基本能力就這樣決定了。
  接著就是弱點與追加能力。仔細讀過河童跟蛇的規則的話。
  《畏寒/日光浴》以及《長者/重逢》看來是不可或缺的了。
  然後還有一個。嗯~感覺長老龜會擁有的果然還是《越冷越想睡/時間的魔法》了。感覺上長老龜是不太會在下雪的日子裡外出閒晃呢。持有《畏寒》跟《越冷越想睡》這兩項的話,看來到了冬天是真的會變成完全一動也不動的變化呢。有著冷氣的地方也是不可能進去了。雖然可能會造成一些問題出現,不過光是長老龜要到町中來這件事情,就必須要好好考慮是因為什麼原因了。先單純地以冬天不會出場這件事情來做為考慮的出發點吧!

  接下來就是做為一個變化的類型呢……嗯嗯,感覺上不是每隻龜都能夠化身成人類的樣子呢。夜市賣的彩龜化身的話,在能力上又有點差別。而且也因為是個「長老」……那麼就把龜當成「古來變化」就好了吧。

  到這邊也終於要接近尾聲了。
  關於化身為人類的內容。消耗+4點的話會變成「完整的人類」這點是共通的,不過其他兩個階段還是必須要好好考慮才行。就從河童跟蛇的變身方式下去思考吧……這裡的狀況,再怎麼看河童的變身方式都比蛇來得接近理想呢。
  所以在這邊,直接套用河童的變身方式就好了。

  於是就這樣,創造完龜的變化了。
  雖然要花上一些想像力,不過也不是那麼難的狀況對吧? 大家若有自己想法的話,那麼就來試試看創造自己風格的變化或妖怪吧。
  關於這裡創造出來的龜,會在下個頁面表示出來,就讓大家一起來看看吧!
主题: Re: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2019-03-22, 周五 22:55:39
古来变化介绍

蜘蛛

      妾身為蜘蛛……髮長姬。平生至今……八百年餘。外見二十來歲女子身姿……不就假少年予人笑?(自嘲地笑了)…………這副散發《異樣氣息》的樣子、以及《引人注目》的打扮……也因此有了無可救藥《討厭寂寞》的性格……無論活了多久的時間,己身如此的缺點是想要治……也治不好,吶。

      身為變化的蜘蛛嗎。妾身的力量便是得以操弄絲線……編織的力量……非也,不單只是絲線。無論故事、言語還是心靈或歌聲……妾身皆能編織出來。自古以來便不斷持續著……不斷紡織著……即使像妾身一樣成了土地神明,也依然在編織著。在這裡變成町之前、在這裡就只是座山的時候……就在編織著……非為妾身,而是某個誰的故事……比起受人祭拜……妾身有著更想做、更想讓人幫忙的事情……。有誰可以……把妾身的故事……給編織出來呢。

      關於動物的蜘蛛…………就只是蟲子而已。沒有任何特別的力量。有著會築巢的、也有主動出擊打獵的。至少,在這個國家當中,幾乎沒有具有毒素的蜘蛛*…………因為外表而遭人厭惡這件事情…………還真、讓人傷心。不管是好是壞……明明都不是人可以決定的。為何光是如此便會擾人心弦呢……說到底,也有因為這樣……而像妾身一樣成為變化的蜘蛛、嗎?

  說來羞恥……有相當多的蜘蛛對人類抱持著戀慕之心,妾身………(背過身子)………且先言歸正傳,人類或變化很容易動情……蜘蛛也因為在成為變化之前沒有人類的心的關係……成了變化之後,實在耐不住寂寞……。

      絲線…………人的緣分、命運還有心靈……全都被絲線連結在一起,難分難解。妾身的絲線,並非那樣的東西……但是八條腿是可以稍為的……碰觸到的……稍為的、呢。

  降雨的時候……網上會密密麻麻地排列著一顆顆的水滴,閃耀著光芒。那可是非常非常美麗…………美麗的畫面、呢。雖然就不得不放棄網子……了呢。儘管如此,看到這樣的畫面,對蜘蛛的觀感就會有些改善……。
     蜘蛛網有著很多種樣貌……不管哪種樣子,唯有用來捕捉獵物這件事情,是不會改變的。成了變化的妾身,獵物…………不,並非獵物,而是心靈相通的對象……總是被懼怕著……真的很困擾吶……。
  
      哼嗯……是什麼時候變大的……不知道。大約四百多年就成了這樣的大小……攝取著與人類之間的緣分……呢。
  
      蜘蛛不都是被分類在怪物那類的嗎? 妾身也不可能以原本的身姿踏入町中……即使變成了人類的樣子,自己也會覺得自己渾身散發著詭異的氣氛來著……呢。

       蜘蛛的土地神……妾身正屬此類來著。妾身只是築巢……隨著身體成長,妾身的巢也就跟著成長。於是就這樣覆蓋了整座山頭、呢。雖然說是土地神來著……妾身只是守護自己的巢穴而已……只是在巢穴當中等待著獵物而已……如果會怕人家的巢穴的話就別給我靠近。不來的話就不要來……這就是蜘蛛……………就是這樣的東西………啊(嘆息)。


蜈蚣

  我是吳公姬。是蜈蚣唷。蜈蚣。人類的樣子看來差不多十歲左右吧。其實我可是活了八百年了呢。比想像中還要《小霸王》? 很過分哦。不就只是交流交流嘛。再加上過於《纏人》又相當《任性》? 就是這樣身為一個女生也可愛不起來? 說這些話可是不會受人歡迎的哦?(嘻嘻)
  
      要說身為變化的蜈蚣也那個……實際的樣子呀,蜈蚣可是很大的唷。普通的時候不就相當可怕了嗎? 嗯哼哼,在別人面前現身的時候會盡量用小蜈蚣、或者人類的姿態出現啦。嗯~總感覺好像我常常都在黏著人的樣子? 那是因為我很親人唷!也差不多就是被纏上的程度啦,看到有興趣的對象的話就會想要跟上去嘛。反正變身過後還黏人的話,都是單純的好意而已。真想遇見包容力高的人啊。嘛、我也只是對有著對象的男孩子稍微加強了些纏人的力道而已嘛。(苦笑)

      關於動物的蜈蚣、呢。不過就是普通的小蟲而已。在石頭底下或者屋簷下都可以看得到,有時候也會跑到家裡面呢。雖然蜈蚣很多都有毒啦,不過還是不希望老是造成騷動吶。我這邊也是,嚇到了的話就會咬下去哦。被咬到的話可是會又腫又痛,所以不要抱著玩玩的心態隨便出手唷? 要的話也是輕輕地、溫柔地知道嗎? 再怎麼說,從以前開始就是神明的使者,也常被稱作帶來徵兆的動物呢。要是對我好一點的話,說不定會遇上好事唷?

  畢竟人家也是蜈蚣嘛,腳也是有很多的唷。也沒有說因為這樣就想要纏住什麼的意思唷。

  嗯~變大了之後就已經不是單純的小蟲了呢,就像沒有辦法變身的我們一樣呢。真要說的話,比起從動物轉化的變化們來說,比較接近妖怪那邊吧。(歪頭)

      人類的衣服很溫暖,口袋等皺褶的地方也很方便躲起來呢。會讓人一個不小心就黏上去了。不過嘛,在外頭遊蕩、坐著起身之後,多注意注意就好了唄。
     
       陰暗的地方啦、狹小的地方還有潮濕的地方都很棒呢。雖然不是什麼值得高興的事情啦。因為這樣在森林之類的地方,屋簷下、石頭底下、河灘地等等的地方常常可以發現哦。總之要是看到的話還是不要隨便去打擾人家,放著不管就好了。

  說來不是有蚊帳這種東西嗎? 以前大家夏天睡覺的時候都會掛的那個東西。要是有掛蚊帳的話,也可以防止蜈蚣跑進去哦。比起隨便殺生來說,做個這樣的預防還是比較好的呢。

  漢字常常會寫成百足,不過也有「蜈蚣」或「蚣」這樣的寫法呢。我的名字也是從「蜈蚣」轉變來的。「吳公」只要加上虫字的話就會變成「蜈蚣」了對吧? 就像從蟲子蛻變成了公主一樣的感覺?

      蜈蚣的土地神??人家姑且也可以算是這樣啦? 會到處亂跑活蹦亂跳的蜈蚣變化,感覺好像很少的樣子。畢竟原本就是蟲子一類的生物。即使長大成了變化,也不太會擴大活動範圍。經年修行下也會開始懶得出門。所以成為土地神反而會比較輕鬆唷。





  嗯? 啊~我是蛇哦!嗯~這麼說來是有著十輪御前這個誇張的名字啦。不過要叫我蛇小姐或者十輪小姐都沒關係哦,隨便叫就好啦。啊嗯? 問我多少年歲了? 自己猜猜看呀。總之可以確定的就是到了喝酒也沒問題的年齡嘍。哈、明明《討厭菸味》又是個《酒鬼》還總是《越冷越想睡》? 唉唷是有被這樣說過啦~。我啊,可是為了呼吸著新鮮的空氣、搭配美味的酒、睡著幸福的覺而生的唷。

  哈嗯,要問身為變化的蛇喔? 一下子被人給厭惡,一下子又讓人給崇拜了起來,還被當成了什麼的象徵,真的會忙死人呢。不過最近卻是完全讓人討厭了,真是個超級屎缺耶。而且也常常要扮壞人。雖然對我來說啦,只要每天能夠舒舒服服過得開心的話,那也倒是無所謂啦。總之,喜歡喝酒這點上,大概是眾蛇的共同點吧。還有,呃……就那個什麼。我呀,雖然對那方面是比較沒去在意,不過深陷情網,也就是被外表給迷倒的傢伙還滿多的呢。

  就算是關於動物的蛇呀。蛇就是蛇唷。長長的沒有長腳,扭著前進,有時候會被抓去泡酒,或者曬乾當作糧食來吃呢。嗯~說著說著就想吃起鰻魚來了呢。啊啊,那什麼、蛇? 大家都是很隨興自在的啦。吃飽了睡、變冷了睡、太熱了也睡。哈嗯,怎麼都在睡覺? 因為要減少消耗咩。總之,你們也別忙了,一起慵懶地生活怎麼樣?

  嗯~的確也是有有毒的蛇在啦。我是無毒的哦。總之還是多多留~意~腳邊,不要踩到、靠近就好了唄。只要不要靠近蛇,就不會被咬哦。嗯吶,真夠麻煩的。

  啊,話說在前頭,龍也是我們的同伴喔。只是單純活得比較久、裝得好像很厲害的蛇,可是配不上這個名字的呢。
冬天很討厭呢。我們呀,超怕冷的唷。要是大熱天就躲在有陰影的地方,如果是涼涼的天氣就跑出來曬太陽,這些都是真理哦。所以呀、嗯,冬天的話當然就是整個給他睡到翻過去啦。

  哼嗯,因為最近才剛蛻皮的關係,肌膚也是很光滑的呢。跟那些長著毛的布一樣,我們可是不會老化的唷。只要還活著,就能夠不斷地回到年輕的狀況。

  吐太多次舌頭了嗎。常常被這樣講呢。這樣子可是我們聞味道的方式。也多虧這樣,即使睡著了也可以聞得出是誰來了。也是,都習慣了啦。
     
      蛇的土地神好像很多的樣子哦。啊嗯? 那當然,也是有著喜歡到處晃的傢伙在嘛。我們啊,很多都很討厭麻煩的事情。要是找到了喜歡的地方,就會想要賴在那邊嘛。所以也就這樣,我好歹也是名土地神哦。好啦,因為太麻煩了,所以不用對我敗也無所謂哦。要是有什麼拜託的話也會很麻煩的。呼啊~那麼,就這樣。好啦。人家也差不多該睡了。走吧、走吧。





  老身正如外表所見的一樣是龜來著。很久很久以前只是單純的龜而已……看來活得有點太久了些。現在大家都用長老龜之類的名稱來稱呼老身。畢竟也是爺爺了唷。即使變成人類的樣子,也只會變成老爺爺的樣子。畢竟都是上了年紀的龜了,是個會《畏寒》然後《越冷越想睡》的《長者》也是沒有辦法的事情唷。

  厚~身為變化的龜唷。人家不是都說萬年烏龜的嘛。能夠變身成人類、又可以對話的龜,大家都是活過了好久好久的時光。也就這樣,自然而然地變成老人家囉。游泳那是很擅長的了,就連讓人坐在背上進行水中導覽也辦得到唷。不過呢,我們會直接與人類扯上關係的機會也不多啦。

      關於動物的龜這件事,你們也很清楚的吧?在河川、池塘乃至居住在海洋裡頭,背負著巨大甲殼的動物。在陸上動作慢慢地……不過到了水中唷,那可是相當迅速的唷。像鱉不是也很有名嗎,即使是跟老身一樣的老爺爺,那咬合力也是很強的唷。要是隨便去騷擾人家的話可是會被咬的唷,這也要多多注意呀。

  這個甲殼看起來是不是相當麻煩,不過要是遇到了危險就可以縮到裡面去。在老身還是小小龜的時候,那還真……常常會要躲進甲殼裡面喔~
寒冷這事,只有上了年紀的才能回答唷。我們呀,只要變冷了,就會早早躲到水底睡覺去嘍。比起受凍,還是早點睡較有眠。

  變遲鈍也是沒有辦法的事情。終究還是背負著厚重的甲殼唷。你們要不要也來背背看?行動力會變得跟老身一樣唷。比起汲汲營營的生活,也是有著只有慢慢來才能看到的光景吶。

  知道嗎,時間這東西,可不是只能讓它流逝而已唷。時間就跟堆積起來的雪是一樣的東西……堆積在老身身上的時間當中,可是埋藏了許許多多的東西,你們身上所堆積的,也是埋了很多不一樣的東西吧。

      龜的種類可是很多的唷。池塘或河川的龜,跟老身大概差不多一個樣……至於鱉或海龜、還有居住於南邊的陸龜,就跟我們不一樣嘍。就連老身也幾乎不會離開這個池子。那些龜的事情就不清楚嘍。

  關於龜的土地神……嘛。我們幾乎不會到處跑動,又因為壽命長久的關係,不知不覺就這樣成了土地神來著了唷。變成老爺爺、懂得變身成人類的樣子之後,也見識到了外界變遷的種種。我們龜要出去的話,外頭有著太多要忙的事情了。所以呀,大多都是成了年輕人們的諮詢對象嘍。聽著年輕人們訴說自己的事情呀,可是一點都不會無聊的唷。
主题: Re: 【扩展】一名小道
作者: 猫牧师2020-06-17, 周三 10:25:46
木灵
(来自于18年扩展规则合集)

我是枫,是木灵哟~。全名叫做「一番枫」……就拜托你叫我枫啦。虽,虽然叫一番也挺害羞的就是了。那,那个你是说年龄吗?已经过了可以喝酒的年龄哟~。而且,我只掉了一百多次的叶子……因为是树木,所以头发也是《绿意盎然》的,根据季节的改变我也会《更替外貌》,作为《参天大树》的我也不太能去町内。还请多多关注哟~。

你说木灵是什么吗?~嗯…让我想一想,树木不都是一直呆呆的直立在那里嘛。但是一个人呆呆的站着的时候不是会很无聊嘛。但光是树木样子的话不就动不了嘛,所以就会像我这样变成人的形态,也可以像这样散步哦。嘛,变成了人之后,就可以呆呆坐着,又或是躺在地上咕噜咕噜地滚来滚去,体验着和平时不一样的乐趣一天就不知不觉过去了哟。动物倒是和我们不一样,非常频繁的行动着,真厉害哟。

要说树木是什么的话,你总明白的对吧~?就算是在镇子的道路边也会生长出来,个子很高,还带着好多好多的树叶哟~!虽然不会动,但又会开花又会结果,还能落叶,时不时还会有人撞上来哟。嗯~别的还有什么呢……啊~对了,还能成为房子和道具的材料哟~!某些程度上也是没有办法的事呢,还请你不要切我哟~。

我一到秋天叶子的颜色就会改变哟~。有些不会变颜色的树还会结果子。顺带一句~,我可是深铃山的顶点,正因为是最早变红的枫树,所以才叫「一番枫」哟~。赶个时髦♪

也有变成盆栽的树哟~。小小的个子,还可以被拿着走来走去,有一点点羡慕呢~。保持树的样子就可以去各种各样的地方哟~。

森林里有好多好多的树哟~。因为我是住在山上的,和森林稍稍有些距离哟~。森林里的树们好像不太会变成木灵去散步呢~。难道说是因为有很多朋友的关系吗~?

我们还会长出果实哟~。从春天的开花开始到秋天的结束~一直都会长着果子。在风中不停的打转着,又可爱又有趣哟~。

就算是枫树也是会开花的哟~。嘛,就算是在春天开出来的花也只是小小的就是了……红红的花会开满一大片哟~。虽然要和樱花做对比的话就朴素多了。

说到树就不得不想到在脚边堆积起来的落叶对吧~。落叶会被虫子先生吃掉~,又或是成为蘑菇先生的养料~。当察觉到的时候就已经变成土的一部分了哟~。

作为树的大家都是有着长年累月的积累才会变得这么大的哟—。就算是我也要从那小小的种子开始,花了好~长一段时间才长成这样的。而且还会继续成长的哟~♪。毕竟我只是个才过百岁的年轻人嘛~。


比起其他的古来化形,作为植物的木灵,是经过了久远的时间所形成的妖怪。能比其他的妖怪或是人们那里所得到的信奉也更加的多,所以以木灵作为土地神的事情也不是那么少见。
在大地中生根,在空中伸展树叶的植物便是木灵本来的样子。利用这个特性来帮助其他的妖怪,非常擅长与森林里的动植物们心意相通。太阳是木灵非常的要好的朋友,在时间段「白天」变身时所消耗的点数只需要+2。反过来作为植物的「本体」,也有没办法如自己所愿行动的时候。
作为经常被拜托的存在,木灵有时候可能更加的羡慕其他的化形吧。

《基本【特技】》
自然之声(2)
可以完美地模仿,自己认识的人、妖怪的声音或是叫声。还可以模仿树木倒下之类的可以在森林中听到的声音。但无法模仿机械所发出的声音。要识破来源于这个《特技》的声音,需要高于木灵的【变化】值。

森林之声(12)
可以倾听森林中所有生灵的声音。也可以得知森林中所有的情报或是传闻。这些内容可能会对某些人有用。但也不一定总是正确的。

付子甘露(2~任意)
给予对方朝露或是果露。对方将获得相当于木灵所支付【奇迹】数值两倍的【思念】。这个【特技】只能在「时间段:早晨·白天」时使用。并且一个场景只能使用一次。

根须纠缠(8)
伸出藤蔓或是树根,缠绕并能抓住对方。当处于【本体】或【一半人形】,即可以伸展根须的状态下时,也可以抓住远处的对手。若木灵的【变化】高出对方的【野性】,则无法进行【野性】相关的判定。但就算是被抓住的状态下,也可以使用无退场效果的【特技】。

安之若素(6~任意)
让对方放松,并从恐惧或是惊吓的状态中冷静下来。对方在【吓一跳】或是吵架中输掉的的状态中使用的话,都可以使对方变得精神,并从负面状态中恢复过来。此【特技】可以对多人同时使用,需要按照人数来消耗【奇迹】值。

树叶小路(10)
只要有和木灵同种类的植物,就可以一瞬间出现在镇子中的任何地方。如有弱点《大树》,将会在[场景]结束前作为[本体]操控出现过的场所里相同的植物。在角色移动时可以将拥有【牵绊】的角色一同带走(仅在角色不拒绝的时候)。

【弱点】和追加【特技】
【弱点】
绿意盎然
即使变成人类的样貌,头发和皮肤还会保持着绿色,头发上会有蔓草缠绕,惹人注目的木灵。因为非常惹眼,没法在人类面前好好的隐藏自己的身份。在町中行动时,即便变换了形态也会受到人们的关注。
【特技】
太阳(4)
使用这个【特技】后,不管是森林中还是多云、下雨天又或是在家里,都会有阳光照射进来,受到阳光的沐浴。无法在[夜晚]的场景使用。使用后,被木灵所碰触的角色都能得到4点【心意】。该【特技】一个场景只能使用1次。

【弱点】
更替外貌
每一个季节都会改变衣服、样貌和发色的木灵。每当季节改变,就会减少1点自己结成的【牵绊】。可以任意决定减少对于谁的【牵绊】。
【特技】
橡子果实(12)
取出橡子或松果之类的东西。根据木灵种类,掏出不管是化形还是人类都能食用的果实。这一个果实对化形来说等价于500円的点心。【变化】高的人类孩子也会觉得果实有同样的价值。

【弱点】
荆棘尖刺
叶和根茎会长出刺,藤蔓上会长出荆棘的木灵。即便变成人类的形态衣服或是头发上都会长刺。所以,拥有这个【弱点】的木灵将很难和对方角色变得友好,在想与其他角色增加【牵绊】的时候需要多消耗2点的[梦]。
【特技】
百花盛开(10)
能使周围开满鲜花的【特技】。即使不是开花的季节也能使用。被花丛包围的化形们能将【奇迹】和【心意】发挥在在其他用途上(花费【心意】使用【特技】或是花费【奇迹】来增减能力值)。该效果能持续整个[场景]。

【弱点】
参天大树
拥有这个弱点的木灵的[本体]将是非常巨大且古老的树。是周围的动植物成长的依靠。拥有这个【弱点】的木灵[化形]没法离[本体]太远。1天内至少回到[本体]所能接触的场所1次(在早晨,白天,黄昏,夜晚中的其中任意一个[场景]中,需要碰触[本体]的RP)。一次都没有碰触[本体]的木灵将会在第二天开始到碰触[本体]为止的期间都无法使用变身或是【特技】。这个【弱点】无法和《嫩叶》同时拥有。
【特技】
迷失丛林(6)
使对方在森林中迷路,没法从里面脱出。只能在森林中使用。虽然能对多数角色使用,但是需要根据人数消耗【奇迹】点数。在迷路期间,不管再怎么前进,都没法到达目的地。这个状态持续到木灵停止【特技】的使用,或是一直持续到[场景]结束之时。

【弱点】
新生嫩苗
还是非常小,而且很脆弱的木灵。拥有这个【弱点】的木灵【野性】值无法超过2点。这个木灵将不做为[古来化形],[化形]的外表也无法变成老人的样貌。以及没法成为土地神。
【特技】
居家盆栽(0)
[本体]种植在盆栽中,可以搬运。可以由自己的[化形]来进行搬运。

各种各样的木灵
木灵作为植物的古来化形,简单来说就是植物,但也有各种各样的种类。像一番枫这样的木灵也在以下的种类里。可以在创造角色的时候进行参考。当然,参加者也可以考虑其他意外的木灵种类。

古木精
经过长久岁月所变成的木灵。会变成俊男美女的样貌戏耍人类,或是散播花粉,做着让人打喷嚏的恶作剧。
御神木
因为被信仰所形成的木灵。作为木灵的头领,被森林中的动植物或是人类所信仰。也有一些变成了土地神。
妖竹
由竹子变化而来的木灵。成长的非常迅速,人类采取的竹笋过多的话会生气。会让走进竹林的人类迷路,或是被竹笋绊倒。
走路菇(歩き茸)
由大大的蘑菇所变成的木灵。住在森林或是洞穴里,散发出来的孢子会使人心情变得愉快,会在不经意间走起路来吓人一跳。
柿坊主
从鸟和人类都不会食用的柿子变成了木灵。会化身成巨大的和尚样貌出现在大家的面前,非常喜欢自己的果实被其他角色食用。
曼陀罗草
在寂寞无人的场所生长,长得像草一样的木灵,根部有着人类的形状。虽然有着剧毒,但是做出媚药或是治疗药的原料。自己在陷入危险的时候会发出巨大的声响,会让听到的人或动物[吓一跳]。
花姬
由郁金香之类可爱的花精所变成的可爱木灵。化形的大小是人类手指的大小、喜欢坐在动物或是虫子们的背上散步。
珊瑚精
是海中的珊瑚所变,非常华丽的木灵。与鱼和河童的关系非常好,很了解海里的事情。不太喜欢寒冷的地方。普通的珊瑚是动物,但像植物那样静静地度过了长久时间的珊瑚将会变成木灵。