作者 主题: 一些角色楼  (阅读 7308 次)

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一些角色楼
« 于: 2018-02-22, 周四 03:12:42 »
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« 上次编辑: 2021-02-15, 周一 06:21:18 由 希尔 »
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Re: 夏依卡信徒角色试作
« 回帖 #1 于: 2018-02-22, 周四 03:12:49 »
名字 咕咕 职业 修验者7级
阵营 守序中立 种族人类
年龄 30 移动速度 20英尺


防御能力

AC21,接触12,措手不及19(+2敏捷+9盔甲+0其他)
HP55(7d8+14+3)
强韧+7反射+8意志+9
弱点鬼扰

攻击能力

应变
先攻+2感官昏暗视觉,察觉+10基本速度20尺
近战
精制品长剑+91d8+3/19-20x2/挥砍
精金野太刀+101d10+4/18-20x2/挥砍
远程
精制品长剑+51d8+3/19-20x2/挥砍
法术
先知职业CL 7th专注+11

数据

力量16敏捷14体质14智力13感知10魅力18
BAB+5CMB+8CMD20
专长额外启示(战阵先决)、远古血脉(天狗)、猛力攻击、制造魔法武器与防具、圣水攻势、武器专攻(野太刀)
背景天佑者(信仰)、塑造现实(宗教)
技能+2特技,+5医疗,+14威吓,+5知识(工程),+5知识(历史),+5知识(自然),+5知识(位面),+5知识(宗教),+4语言学,+10察觉,+11法术辨识,+4生存;
语言通用语、天狗语、邪灵语、原初之语、木族语
特殊能力先知诅咒(鬼扰)、启示(军械精通、武器熟稔、战阵先决)、气池(6点)

剧透 -  属性详情:
力量16+3种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力13+1
感知10+0
魅力18+34级+1,无名+2
剧透 -  技能详情:
技能加点(共(4+1)*7=35点)
+2特技3级+3等级+2敏捷-3防具减值
+5医疗2级+2等级+3本职
+14威吓7级+7等级+4魅力+3本职
+5知识(工程)1级+1等级+1智力+3本职
+5知识(历史)1级+1等级+1智力+3本职
+5知识(自然)1级+1等级+1智力+3本职
+5知识(位面)1级+1等级+1智力+3本职
+5知识(宗教)1级+1等级+1智力+3本职
+4语言学3级+3等级+1智力
+10察觉7级+7等级+0感知+3本职
+11法术辨识7级+7等级+1智力+3本职
+4生存1级+1等级+0感知+3本职
剧透 -  种族、背景及职业特性等详情:
种族特性和背景特性
精类之心(Heart of the Fey):得到昏暗视觉、反射和意志豁免+1种族加值、知识(自然)和察觉本职;(替换奖励技能)
=====
天佑者(信仰,Fate's Favored):任何幸运加值提高1;
现实重塑(宗教,Shaper of Reality):每天一次,咒法或变化系法术+1CL;

职业特性
天赋职业(先知):+3技能,+0/+2/+2已知;
祷念(Orisons):能施展祷念;
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):鬼扰(Haunted);
气池(Ki Pool, Su):得到气池,大小为6(1/3先知等级+魅力修正),可如同4级武僧一般使用斗气击。
剧透 -  气池能力:
  • 以气御术(Ki Magic):在他的行动轮施放的下一个法术豁免DC+1。
  • 以气御魔(Ki Curse):下回合计算他的【先知诅咒】效果时视为其先知等级比当前高5级。
  • 以气御神(Ki Insight):法术辨识检定获得+4洞察加值,持续1轮。
秘示域(Mystery):战斗(Battle);
剧透 -  秘示域奖励:
本职技能:选择了战斗秘示域的先知将以下技能加入他的本职技能列表:威吓,知识(工程),察觉,骑术;
奖励法术:克敌机先(替换人类变巨术)、变身术(替换云雾术)、魔化防具
法术(Spells):能施放神术;
剧透 -  施法能力(Spellcasting):
可知:7/7/5/2;
0环:法师之手、幻音术;
1环:治疗轻伤、克敌机先;神恩、虔诚护盾、脱困指令、移除恶心、移除恐惧、忍受环境、命令术;
2环:治疗中伤、变身术、弱效幻影、浮空术;优雅步伐、次等复原术、减缓毒发、光耀爆发、镣铐术;
3环:治疗重伤、魔化防具;反邪恶法阵、守卫刻文;
每日:∞/7/7/5

专长
1级 额外启示
1级 远古血脉 种族奖励
3级 猛力攻击
3级 武器专攻(野太刀) 职业奖励
5级 制造魔法武器与防具
7级 圣水攻势

装备

负重能力 76/153/260
武器精金野太刀(8磅)
穿着透风秘银全身甲(22.5磅),御寒衣物(7磅),+1抗力斗篷(1磅)
奇物幸运马蹄铁
腰间剑鞘,匕首*4
背负方便背包,重剑鞘(野太刀)
剧透 -  财产详情(待改):
通常放在住处
剧透 -   :
野外探索工具,共3gp,17磅
剧透 -   :
梳洗工具箱1g2磅初始
餐具0.2g1磅初始
铺盖卷0.1g5磅初始
毛毯0.5g3磅初始
水袋1g4磅初始
油灯0.1g1磅初始
油灯0.1g1磅初始
背负,共5磅
剧透 -   :
精致背包50g4磅初始
文书工具箱2g1磅初始
防水袋,共4.5磅
剧透 -   :
防水袋0.5g0.5磅初始
法术书-3磅初始
卷轴匣5g1磅初始

其他

需商榷的资源
剧透 -   :
巫术集市的交易
剧透 -   :
PFS不可用地区背景,在第一世界的经历

固体之声Voices of Solid Things (女巫集市)
你跟随女巫集市旅行了一段时间,要么是出于自愿,要么是因为有买家把你当成了交易的筹码。你在女巫集市度过的时间中,你学会了聆听物件们的耳语,就好像它们是活生生的生物一样,这让你了解到它们的功能。
在估价,工艺,解除装置或者法术辨识中选择一项技能。你可以在这个技能上以魅力调整值取代通常技能所需的属性调整值。这个技能会被视为你的本职技能。
时间之主的庇护
剧透 -   :
PFS不可用材料,时之合金
从金属入手领会时间奥秘的触媒

Horacalcum
Source Pathfinder #61: Shards of Sin pg. 71 (Amazon)

The rarest of the known skymetals, this dull, coppery substance warps time around it, making things seem to speed up or slow down. Horacalcum is associated with illusion magic, humility, and pride. Almost never found in amounts greater than a pound, horacalcum is the same weight and density as steel, but is much more durable. A weapon made of horacalcum gains a +1 circumstance bonus on attack rolls (ammunition can be made of horacalcum, but does not grant any bonus on attack rolls). An entire suit of armor made from this rare metal is fantastically expensive, but since a suit of horacalcum armor simultaneously allows its wearer to react more quickly while perceiving time more slowly, some consider the cost justifiable. A suit of light horacalcum armor grants a +1 bonus on Initiative checks, medium horacalcum armor grants a +2 bonus on Initiative checks, and heavy horacalcum armor grants a +3 bonus on Initiative checks. Weapons and armor made of horacalcum are always of masterwork quality—the masterwork cost is included in the prices given below.

Weapons and armor made of horacalcum have one-fourth more hit points than normal. Horacalcum has 30 hit points per inch of thickness and hardness 15. A weapon made of horacalcum costs +6,000 gp. Light armor costs +10,000 gp, medium armor +30,000 gp, and heavy armor +60,000 gp.
历战之心
剧透 -   :
通过过去的经历,从他人处习得少数其他信仰/组织常用的法术

« 上次编辑: 2018-03-05, 周一 01:41:43 由 希尔 »
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Re: 夏依卡信徒角色试作
« 回帖 #2 于: 2018-02-27, 周二 00:54:43 »
名字 咕咕咕咕 职业 猎人5级/妖精誓缚者2级
阵营 混乱中立 种族天狗
年龄 30 移动速度 30英尺


防御能力

AC20,接触13,措手不及17(+3敏捷+7盔甲+0其他)
HP52(7d8+14)
强韧+7反射+8意志+5
弱点-

攻击能力

应变
先攻+5感官昏暗视觉,察觉+15基本速度30尺
近战
啮咬+81d3+6/20x2/挥砍
精金长剑+91d8+4/19-20x2/挥砍
远程
精制品长剑+51d8+4/19-20x2/挥砍
法术
猎人职业CL 6th专注+9

数据

力量18敏捷16体质14智力13感知16魅力10
BAB+4CMB+8CMD21
专长额外背景、猛力攻击、精类仪典、好伙伴、包抄、警备
背景天佑者(信仰)、塑造现实(宗教)
技能+3特技,+7攀爬,+4驯养动物(野性认同时为+9),+7医疗,+9知识(位面),+5知识(地城),+5知识(地理),+5知识(自然),+5知识(宗教),+12语言学,+15察觉,+10骑术,+9察言观色,+5法术辨识,+8潜行,+7生存(用于追踪时为+9),游泳+7;
语言通用语、天狗语、邪灵语及14种其他语言
特殊能力动物之力(5分钟),切换团队专长(3次),妖精之肤(2分钟)

剧透 -  属性详情:
力量18+44级+1,无名+2
敏捷16+3种族+2
体质14+1种族-2,腰带+2
智力13+1
感知16+3种族+2
魅力10+0
剧透 -  技能详情:
技能加点(共(6+1)*5+(2+1)*2=41点)
+5特技3级+3等级+3敏捷-1防具减值
+7攀爬1级+1等级+4力量+3本职-1防具减值
+4驯养动物1级+1等级+3本职
+7医疗1级+1等级+3感知+3本职
+9知识(位面)5级+5等级+1智力+3本职
+5知识(地城)1级+1等级+1智力+3本职
+5知识(地理)1级+1等级+1智力+3本职
+5知识(自然)1级+1等级+1智力+3本职
+5知识(宗教)1级+1等级+1智力+3本职
+12语言学7级+7等级+1智力+4种族
+15察觉7级+7等级+3感知+3本职+2种族
+10骑术5级+5等级+3敏捷+3本职-1防具减值
+9察言观色3级+3等级+3感知+3本职
+5法术辨识1级+1等级+1智力+3本职
+8潜行1级+1等级+3敏捷+3本职+2种族-1防具减值
+7生存1级+1等级+3感知+3本职
+7游泳1级+1等级+4力量+3本职-1防具减值
剧透 -  种族、背景及职业特性等详情:
种族特性和背景特性
鬼祟(Sneaky): 察觉与潜行+2种族加值;
天生巧言(Gifted Linguist): 天狗在语言学检定上获得+4种族加值,并且当她在语言学投入技能点时习得两门语言而非正常的一门;
剑术训练(Swordtrained):天狗从出生起便受到了剑术训练,因此被视为自动擅长剑类武器;
天生武器(Natural Weapon):天狗拥有啮咬攻击,造成1d3伤害。
=====
风霜客(社会,Weathered Emissary):你的语言学和生存技能检定获得+1背景加值,并且语言学成为本职技能;
战场信条(战斗,Battlefield Disciple):稳定濒死生物伤势医疗检定+2背景加值,援助他人攻击时,加值+1;
现实重塑(宗教,Shaper of Reality):每天一次,咒法或变化系法术+1CL;
北地血脉(战役,Northern Ancestry):You gain a +1 trait bonus on Fortitude saves, as well as cold resistance 2;

职业特性
=====猎人=====
天赋职业(猎人):动物伙伴+5技能;
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):擅长所有简易与军用武器,轻、中甲及塔盾外的盾牌;
祷念(Orisons):能施展祷念;
自然训练(Nature Training,Ex):在判断动物伙伴是否有资格选取专长、技巧以及调整或增强动物伙伴的选项时,视作5级游侠与德鲁伊;
精准协调(Precise Companion, Ex):2级获得包抄,动物伙伴也获得;
追踪(Track, Ex):用于跟踪的生存+2;
猎人战术(Hunter Tactics, Ex):3级起,猎人会自动将她的团队专长赋予自己的动物伙伴。动物伙伴不需要满足这些团队专长的先决条件;
团队专长(Teamwork Feat):3级时得到团队专长【警备】,可以标准动作更换(每日最多3次);
动物之力(Animal Focus, Su):可以迅捷动作模仿一种动物,每天5分钟,也可不限时应用于动物伙伴;
剧透 -  动物之力:
  • 蝙蝠(Bat):生物获得60尺范围的黑暗视觉(darkvision)。
  • 熊(Bear):生物的体质获得+2增强加值。
  • 公牛(Bull):生物的力量获得+2增强加值。
  • 隼(Falcon):生物的察觉检定获得+4表现加值。
  • 蛙(Frog):生物的游泳检定获得+4表现加值。
  • 猴(Monkey):生物的攀爬检定获得+4表现加值。
  • 鼠(Mouse):生物获得反射闪避(evasion)。
  • 枭(Owl):生物的潜行检定获得+4表现加值。
  • 蛇(Snake):生物在进行借机攻击时攻击检定获得+2加值,并且AC在对抗借机攻击检定时获得+2闪避加值。
  • 雄鹿(Stag):生物的基本陆上速度获得5尺增强加值。
  • 虎(Tiger):生物的敏捷获得+2增强加值。
  • 狼(Wolf):生物获得10尺范围的灵敏嗅觉(scent)能力。目标在上风处范围加倍,下风处减半。
野性认同(Wild Empathy, Ex):可改变动物态度的能力;
剧透 -  详述:
猎人能够提到动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见核心手册的交涉技能部分)。猎人投掷1d20再加上她的猎人等级与她的魅力调整值(+5),以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。
要使用野性认同,猎人和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。
猎人还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。
精通情感链接(Improved Empathic Link, Su):4级起,与伙伴得到如同魔宠能力的情感链接,可以以迅捷动作通过动物伙伴的双眼观察,自由动作结束;
剧透 -  详述:
4级起,猎人和她的动物伙伴之间获得了情感链接。该能力就如同魔宠的情感链接一般,不过猎人还能够以迅捷动作通过动物伙伴的双眼来观察,只要她希望(只要动物伙伴和她的距离不超过1英里)便可以一直维持这个状态,而且能够以自由动作结束它。在维持这种状态时,猎人是目盲(blinded)的。
穿林步(Woodland Stride, Ex):5级起,与伙伴得到穿林步能力;
剧透 -  详述:
5级起,猎人和她的动物伙伴可以以正常速度通过任何种类的矮树丛(例如自然的荆棘、石南、茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他惩罚。但是被魔法强化的、或使用魔法手段特意用来阻碍行动的此类地形还是会阻碍猎人和她的动物伙伴的行动。
法术(Spells):能施放神术;
剧透 -  施法能力(Spellcasting):
可知:6/4/4;
0环:造水术、侦测魔法、修复术、火花术、净化食粮、光亮术;
1环:Faerie Fire,Liberating Command,Remove Sickness,Winter Feathers;
2环:Carry Companion,Raven's Flight,Barkskin,Protection from Energy;
每日:∞/5/4
=====妖精誓缚者=====
服从仪典(Obedience, Ex):必须完成夏依卡的每日仪典来保有职业能力;
隙间旅人(Breacher, Ex):在2级时,妖精誓缚者得到一种常驻且本能的感知,可以知晓最近一处连接第一世界与物质位面的裂隙所在的方位(但无法得知距离);
妖精之肤(Feyskinned, Ex):在2级时,妖精誓缚者获得硬化皮肤的能力,使其每天2分钟的时间内获得DR 10/寒铁。持续时间无须连续,但以1分钟为增量;
精类刻印(Feymarked, Ex):一旦死亡,妖精誓缚者将会立即复活,并传送到她所信仰的古老者位于第一世界的圣地;免疫无法以精类为目标的法术,可主动压制;
剧透 -  详述:
一旦死亡,妖精誓缚者将会立即复活,并传送到她所信仰的古老者位于第一世界的圣地(根据DM的判定,妖精誓缚者也可能会被转生)。从那一刻起,妖精誓缚者的生命只由古老者的意志维系。尽管古老者们对服务的要求多少有别,但只要古老者的不快达到撤回这项恩典的地步,妖精誓缚者就会即刻摧毁,其灵魂能量将永久纳入第一世界。死于这种方式的生物无法在没有神力介入的情况下复活。
妖精誓缚者免疫任何无法以精类为目标的法术(比如支配人类、魅惑人类、人类定身术以及任何其他只能以类人生物为目标的法术)。这种免疫可以主动压制,细节如法术抗力的相关规则。

专长
1级 额外背景
2级 包抄 职业奖励
3级 猛力攻击
3级 【警备】 职业奖励,可变
5级 精类仪典
7级 好伙伴

装备

负重能力 100/200/300
武器精金长剑(4磅)
穿着+1透风秘银山文铠(17.5磅),御寒衣物(7磅)
奇物健体腰带(腰部,1磅)
腰间剑鞘,匕首*4
背负方便背包,剑鞘(长剑)
剧透 -  财产详情(待改):
通常放在住处
剧透 -   :
野外探索工具,共3gp,17磅
剧透 -   :
梳洗工具箱1g2磅初始
餐具0.2g1磅初始
铺盖卷0.1g5磅初始
毛毯0.5g3磅初始
水袋1g4磅初始
油灯0.1g1磅初始
油灯0.1g1磅初始
背负,共5磅
剧透 -   :
精致背包50g4磅初始
文书工具箱2g1磅初始
防水袋,共4.5磅
剧透 -   :
防水袋0.5g0.5磅初始
法术书-3磅初始
卷轴匣5g1磅初始

其他

需商榷的资源
剧透 -   :
剑术训练
剧透 -   :
天狗的剑术训练能力包含了一个列表,可以认为该能力给的武器擅长限于该表,其中未包括之后出版资源中的其他剑类武器。
按照JJ对玩家的回复,GM可以允许天狗按字面意思来擅长所有剑类武器。

剑类训练(Swordtrained):天狗从出生起便受到了剑术训练,因此被视为自动擅长剑类武器(包括重剑,匕首,精灵曲刃,弯刃大刀,巨剑,反曲刀,长剑,拳匕,细剑,弯刀,短剑和双刃剑)。
时间之主的庇护
剧透 -   :
PFS不可用材料,时之合金
从金属入手领会时间奥秘的触媒

Horacalcum
Source Pathfinder #61: Shards of Sin pg. 71 (Amazon)

The rarest of the known skymetals, this dull, coppery substance warps time around it, making things seem to speed up or slow down. Horacalcum is associated with illusion magic, humility, and pride. Almost never found in amounts greater than a pound, horacalcum is the same weight and density as steel, but is much more durable. A weapon made of horacalcum gains a +1 circumstance bonus on attack rolls (ammunition can be made of horacalcum, but does not grant any bonus on attack rolls). An entire suit of armor made from this rare metal is fantastically expensive, but since a suit of horacalcum armor simultaneously allows its wearer to react more quickly while perceiving time more slowly, some consider the cost justifiable. A suit of light horacalcum armor grants a +1 bonus on Initiative checks, medium horacalcum armor grants a +2 bonus on Initiative checks, and heavy horacalcum armor grants a +3 bonus on Initiative checks. Weapons and armor made of horacalcum are always of masterwork quality—the masterwork cost is included in the prices given below.

Weapons and armor made of horacalcum have one-fourth more hit points than normal. Horacalcum has 30 hit points per inch of thickness and hardness 15. A weapon made of horacalcum costs +6,000 gp. Light armor costs +10,000 gp, medium armor +30,000 gp, and heavy armor +60,000 gp.
-
剧透 -   :
-

« 上次编辑: 2018-02-27, 周二 01:27:40 由 希尔 »
见证了丢人的币+1

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Re: 一些角色楼
« 回帖 #3 于: 2021-02-15, 周一 06:25:57 »
名字 菲利尔·风暴降生 职业 御天使9级/混血术士1级
阵营 混乱善良 种族 魔裔(邪魔)
年龄 18 身高 5英尺 体重 72磅 移动速度 30英尺

防御能力

AC15,接触12,措手不及13(+2敏捷+2盔甲+1天生)
HP86(10d6+10+9天赋职业奖励+1d10+9+10变形临时hp)
强韧+8反射+7意志+8
抗性寒冷5火焰5闪电5
弱点-

攻击能力

应变
先攻+2感官察觉+0黑暗视觉基本速度30尺
近战
+1 training 拳套+91d3+5/19-20x2/钝击或穿刺
远程
+1水下重弩+71d10+1/19-20x2穿刺
法术
奥能师职业9CL 9th专注+14

数据

力量18敏捷14体质14智力20感知10魅力12
BAB+4CMB+8CMD20
专长法术专攻(塑能)、法术专精(火球)、制造魔法武器与防具、法术强化(奥能技艺)、符文冲锋(training附魔)、枝头猛扑(training附魔)、法术强效、额外奥能技艺[血统力量]、制造奇物(血统奖励)、施法免材(职业)
背景假腿人(战役)、魔法裔(魔法)、嗜睡(缺陷)、海之魂(地区)
技能见下
语言通用语、瓦瑞西亚语、龙语、混通语、奥斯里昂语、哈里特语
特殊能力奥能源泉(7/12)、转耗法术(1)、流风之拥

剧透 -  属性详情:
力量18+4增强+2,变形+2
敏捷14+2种族+2
体质14+2变形+2
智力20+5种族+2,升级+1,增强+2
感知10+0种族-2
魅力12+1
剧透 -  技能详情:
技能加点(共(2+4)*10=60点)
+9估价1级+1等级+5智力+3本职
+12特技10级+10等级+2敏捷
+7攀爬3级+3等级+4力量
+9炼金1级+1等级+5智力+3本职
+11飞行6级+6等级+2敏捷+3本职
+11知识(自然、奥秘、宗教、工程)3级+3等级+5智力+3本职
+9知识(其余)1级+1等级+5智力+3本职
+4专业(钓鱼)1级+1等级+3本职
+4专业(水手)1级+1等级+3本职
+18法术辨识10级+10等级+5智力+3本职
+5潜行3级+3等级+2敏捷
+10游泳5级+5等级+4力量+1背景
剧透 -  种族、背景及职业特性等详情:
种族特性和背景特性
黑暗视觉(Darkvision):60尺黑暗视觉;
炼狱抗力(Fiendish Resistance):获得寒冷、火焰、闪电的抗性5;
人类之证(Pass for Human):同时视作人类和异界生物,不获得种族额外语言,看起来像个人;(替换种族、亚种、语言)
技能奖励(Skilled):解除装置+2,巧手+2
变体能力(Variant Tiefling Abilities):天生护甲+1;(替换类法术能力)
炼狱魔力(Fiendish Sorcery):无用;
=====
战役:PegLeg 强韧+1,对水生亚种伤害+1
魔法:魔法裔(电爪),对电爪超魔环位-1
缺陷:嗜睡 每天必须睡12小时才算完整休息,对睡眠豁免-2
地区:海之魂 游泳+1 且可取10

职业特性
天赋职业(奥能师):+10hp;
===御天使===
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):7/12;
奥能技艺(Arcanist Exploit):超魔学识[法术强化]、次元滑步、血统发展、快速研读;
戏法(Cantrips):能施展戏法;
转耗法术(Consume Spells,Su):每日1次烧法术位换奥能点数;
大气熟稔(Air Mastery,Su):在奥能源泉中消耗1点来增加具有气、寒冷、电或音波描述符法术的施法者等级或DC时,该加值额外增加+2;
流风之拥(Wind’s Embrace,Su):2点奥能施放凌空而行和单体风墙,持续1分钟;
===混血术士===
血统(变形,impossible,等效10级)
血统奥秘:变形法术对自己生效时CL+1;胁迫法术对构装体生效,施法时将构装体视作活体;
血统力量:铁拳(Hardened Fists),自发造物(Spontaneous Generation)、易形之躯(Mutable Flesh);
施法免材:获得同名专长;
缺陷:每环可知-1;意志-2;

法术(Spells):能施放奥术;
剧透 -  法术书(Spellbooks):
初始法术书:
0环:所有;
1环:电爪、七彩喷射、雪球术、法师护甲、护盾术、克敌机先、燃烧之手、风闪术、渐隐术、脚底抹油、通晓语言;
2环:虚假生命、闪光尘、幽灵手、黑暗术、变身术;
3环:解除魔法、防护能量伤害、加速术、英雄气概;
4环:魅影战车、球形闪电、时光闪回、精类形态I;
创伤之书:
0环:除预言、变化外所有;
1环:燃烧之手、七彩喷射、元素之触、水流冲击、催眠术、魔法飞弹、衰弱射线、电爪;
2环:强酸箭、黑暗术、食尸鬼之触、造风术;
3环:火球术、闪电束;
缴获法术书A:
0环:忽略
1环:油腻术、法师护甲、魔法飞弹、护盾术、召唤怪物I、人类变巨术、人类缩小术、魅惑人类、重负术;
2环:强酸箭、闪光尘、灼热射线、召唤怪物II、识破隐形、箭雨喷发、造坑术、蛛网术;
3环:火球术、缓慢术、臭云术、避难小屋、召唤怪物III、魅影驹、高等反震屏障、飞行术、树脂皮肤;
4环:困惑术、弹力法球、重雾术、召唤怪物IV、任意门、探知、火焰之雨、黑触手;
缴获法术书B:
0环:忽略
1环:燃烧之手、七彩喷射、油腻术、法师护甲、魔法飞弹、衰弱射线;
2环:虚假生命、云雾术、隐形术、镜影术、魔绳术、灼热射线;
3环:加速术、隐形法球、高等幻影、臭云术、火球术;
4环:恐惧术、幻景术、魅影杀手、火墙术;
5环:海市蜃楼、长途飞行;
每日:
0环(DC15):无限(准备8,通常是侦测魔法、酸液飞溅、魔法伎俩、打击死灵、晕眩术、火花术)
1环(DC16):6个(准备5,通常是强化电爪、燃烧之手、风闪术、护盾术、渐隐术)
2环(DC17):5个(准备4,通常是食尸鬼之触、强化雪球、虚假生命、闪光尘)
3环(DC18):5个(准备3,通常是火球术、英雄气概、防护能量伤害)
4环(DC19):4个(准备2,通常是时光闪回、精类形态I)
剧透 -  术士自发:
每日:任意/4
已知:
0环:冰冻射线、开关术、阅读魔法;
1环:克敌机先;

专长
1级 法术专攻(塑能)
3级 法术专精(电爪)
3级 法术强化 奥能技艺
5级 制造魔法武器与防具
7级 法术强效
9级 额外奥能技艺[血统发展]
9级 施法免材(职业奖励)
9级 制造奇物(血统奖励)
物品 符文冲锋、枝头猛扑

装备

负重能力 58/116/175
武器2* +1 training 拳套(共2磅)
穿着丝绸礼甲(4磅),旅行者服装(5磅)
奇物
腰间剑鞘(长剑),镜影术魔杖(22/50)(以上共计14磅)
背负精制品背包(含防水袋11.5磅),野外探索工具(17磅)(共计负重25.5磅+17磅,始终轻载)
剧透 -  财产详情:
通常放在住处
剧透 -   :
野外探索工具,共3gp,17磅
剧透 -   :
梳洗工具箱1g2磅初始
餐具0.2g1磅初始
铺盖卷0.1g5磅初始
毛毯0.5g3磅初始
水袋1g4磅初始
油灯0.1g1磅初始
灯油0.1g1磅初始
背包,共7磅
剧透 -   :
精致背包50g4磅初始
文书工具箱2g1磅初始
万用旅者工具250g2磅2号记录单
木质圣徽(核心二十神)共20g-5号记录单
防水袋,共4.5磅
剧透 -   :
防水袋0.5g0.5磅初始
法术书-3磅初始
卷轴匣5g1磅初始
随身,共13磅
剧透 -   :
精制品长剑315g4磅
旅行者服装-5磅
丝绸礼甲30g4磅
面纱(veil)40g-
法莱斯玛圣徽(金)100g1磅
镜影术魔杖(22/50)-

其他
« 上次编辑: 2021-11-06, 周六 04:04:17 由 希尔 »
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排版试验/克拉维斯·翠瞳
« 回帖 #4 于: 2022-05-22, 周日 02:42:32 »
真名 克拉维斯·翠瞳 职业 操念使9念力骑士/侠客4
阵营 守序中立 种族 人类
年龄 30 身高 5.3ft 体重 72lb 移动速度 30ft

形象

通常是慵懒的手艺人打扮,偶尔戴眼镜,行走轻盈。最引人注目的是一对深绿的眼眸。
剧透 -   :
黑鸽爵 身披黑袍,待着鸟头头套的夜行人,满嘴脏话,自称文明的守护者
“光之美少女”经理人 克拉拉 戴着金丝眼镜,装扮精致的社会人士,一般会随身携带一个厚重的手提箱
半身人形态 幼态版原型
暗影形态 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇


防御能力

AC28,接触23,措手不及23(+6敏捷+5盔甲+1天生+2偏斜+4其他)
HP108(13d8+26)
强韧+12反射+19意志+10
抗性
弱点-

攻击能力

应变
先攻+6感官察觉+1360尺黑暗视觉基本速度30尺
近战
+1秘银匕首+17/+121d3+1/19-20x2/挥砍或穿刺
负能剑+16/+115d6/x2/接触,负能量
重力剑+16/+115d6+7/x2/钝击
黑暗剑+16/+1110d6+12/x2/一半钝击一半负能

数据

力量13敏捷22体质14智力14感知10魅力14
BAB+9CMB+14CMD25
专长战斗反射、技能专攻(特技)、武器娴熟、强化偷袭、额外背景、技能专攻(语言学)、造物专家(珠宝)、锻造戒指、双武器格斗、精通双武器格斗
背景恶名之子(战役)、深藏不露(社会)、契约师(信仰)、Crowd Doger(战斗)
技能见下
语言通用语、瓦瑞西亚语、龙语、哈里特语、瓦瑞西亚语、深渊语、邪灵语、水族语、风族语、天界语、龙语、矮人语、精灵语、炼狱语、木族语、火族语、天夏语、明海语
特殊能力奥能源泉(7/12)、转耗法术(1)、流风之拥

剧透 -  属性详情:
力量18+4增强+2,变形+2
敏捷14+2种族+2
体质14+2变形+2
智力20+5种族+2,升级+1,增强+2
感知10+0种族-2
魅力12+1
剧透 -  技能详情:
技能加点(共(2+4)*10=60点)
+9估价1级+1等级+5智力+3本职
+12特技10级+10等级+2敏捷
+7攀爬3级+3等级+4力量
+9炼金1级+1等级+5智力+3本职
+11飞行6级+6等级+2敏捷+3本职
+11知识(自然、奥秘、宗教、工程)3级+3等级+5智力+3本职
+9知识(其余)1级+1等级+5智力+3本职
+4专业(钓鱼)1级+1等级+3本职
+4专业(水手)1级+1等级+3本职
+18法术辨识10级+10等级+5智力+3本职
+5潜行3级+3等级+2敏捷
+10游泳5级+5等级+4力量+1背景
剧透 -  种族、背景及职业特性等详情:
种族特性和背景特性
黑暗视觉(Darkvision):60尺黑暗视觉;
炼狱抗力(Fiendish Resistance):获得寒冷、火焰、闪电的抗性5;
人类之证(Pass for Human):同时视作人类和异界生物,不获得种族额外语言,看起来像个人;(替换种族、亚种、语言)
技能奖励(Skilled):解除装置+2,巧手+2
变体能力(Variant Tiefling Abilities):天生护甲+1;(替换类法术能力)
炼狱魔力(Fiendish Sorcery):无用;
=====
战役:PegLeg 强韧+1,对水生亚种伤害+1
魔法:魔法裔(电爪),对电爪超魔环位-1
缺陷:嗜睡 每天必须睡12小时才算完整休息,对睡眠豁免-2
地区:海之魂 游泳+1 且可取10

职业特性
天赋职业(奥能师):+10hp;
===御天使===
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):7/12;
奥能技艺(Arcanist Exploit):超魔学识[法术强化]、次元滑步、血统发展、快速研读;
戏法(Cantrips):能施展戏法;
转耗法术(Consume Spells,Su):每日1次烧法术位换奥能点数;
大气熟稔(Air Mastery,Su):在奥能源泉中消耗1点来增加具有气、寒冷、电或音波描述符法术的施法者等级或DC时,该加值额外增加+2;
流风之拥(Wind’s Embrace,Su):2点奥能施放凌空而行和单体风墙,持续1分钟;
===混血术士===
血统(变形,impossible,等效10级)
血统奥秘:变形法术对自己生效时CL+1;胁迫法术对构装体生效,施法时将构装体视作活体;
血统力量:铁拳(Hardened Fists),自发造物(Spontaneous Generation)、易形之躯(Mutable Flesh);
施法免材:获得同名专长;
缺陷:每环可知-1;意志-2;

法术(Spells):能施放奥术;
剧透 -  法术书(Spellbooks):
初始法术书:
0环:所有;
1环:电爪、七彩喷射、雪球术、法师护甲、护盾术、克敌机先、燃烧之手、风闪术、渐隐术、脚底抹油、通晓语言;
2环:虚假生命、闪光尘、幽灵手、黑暗术、变身术;
3环:解除魔法、防护能量伤害、加速术、英雄气概;
4环:魅影战车、球形闪电、时光闪回、精类形态I;
创伤之书:
0环:除预言、变化外所有;
1环:燃烧之手、七彩喷射、元素之触、水流冲击、催眠术、魔法飞弹、衰弱射线、电爪;
2环:强酸箭、黑暗术、食尸鬼之触、造风术;
3环:火球术、闪电束;
缴获法术书A:
0环:忽略
1环:油腻术、法师护甲、魔法飞弹、护盾术、召唤怪物I、人类变巨术、人类缩小术、魅惑人类、重负术;
2环:强酸箭、闪光尘、灼热射线、召唤怪物II、识破隐形、箭雨喷发、造坑术、蛛网术;
3环:火球术、缓慢术、臭云术、避难小屋、召唤怪物III、魅影驹、高等反震屏障、飞行术、树脂皮肤;
4环:困惑术、弹力法球、重雾术、召唤怪物IV、任意门、探知、火焰之雨、黑触手;
缴获法术书B:
0环:忽略
1环:燃烧之手、七彩喷射、油腻术、法师护甲、魔法飞弹、衰弱射线;
2环:虚假生命、云雾术、隐形术、镜影术、魔绳术、灼热射线;
3环:加速术、隐形法球、高等幻影、臭云术、火球术;
4环:恐惧术、幻景术、魅影杀手、火墙术;
5环:海市蜃楼、长途飞行;
每日:
0环(DC15):无限(准备8,通常是侦测魔法、酸液飞溅、魔法伎俩、打击死灵、晕眩术、火花术)
1环(DC16):6个(准备5,通常是强化电爪、燃烧之手、风闪术、护盾术、渐隐术)
2环(DC17):5个(准备4,通常是食尸鬼之触、强化雪球、虚假生命、闪光尘)
3环(DC18):5个(准备3,通常是火球术、英雄气概、防护能量伤害)
4环(DC19):4个(准备2,通常是时光闪回、精类形态I)
剧透 -  术士自发:
每日:任意/4
已知:
0环:冰冻射线、开关术、阅读魔法;
1环:克敌机先;

专长
1级 法术专攻(塑能)
3级 法术专精(电爪)
3级 法术强化 奥能技艺
5级 制造魔法武器与防具
7级 法术强效
9级 额外奥能技艺[血统发展]
9级 施法免材(职业奖励)
9级 制造奇物(血统奖励)
物品 符文冲锋、枝头猛扑

装备

负重能力 58/116/175
武器2* +1 training 拳套(共2磅)
穿着丝绸礼甲(4磅),旅行者服装(5磅)
奇物
腰间剑鞘(长剑),镜影术魔杖(22/50)(以上共计14磅)
背负精制品背包(含防水袋11.5磅),野外探索工具(17磅)(共计负重25.5磅+17磅,始终轻载)
剧透 -  财产详情:
通常放在住处
剧透 -   :
野外探索工具,共3gp,17磅
剧透 -   :
梳洗工具箱1g2磅初始
餐具0.2g1磅初始
铺盖卷0.1g5磅初始
毛毯0.5g3磅初始
水袋1g4磅初始
油灯0.1g1磅初始
灯油0.1g1磅初始
背包,共7磅
剧透 -   :
精致背包50g4磅初始
文书工具箱2g1磅初始
万用旅者工具250g2磅2号记录单
木质圣徽(核心二十神)共20g-5号记录单
防水袋,共4.5磅
剧透 -   :
防水袋0.5g0.5磅初始
法术书-3磅初始
卷轴匣5g1磅初始
随身,共13磅
剧透 -   :
精制品长剑315g4磅
旅行者服装-5磅
丝绸礼甲30g4磅
面纱(veil)40g-
法莱斯玛圣徽(金)100g1磅
镜影术魔杖(22/50)-

其他
« 上次编辑: 2022-05-22, 周日 03:04:42 由 希尔 »
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