作者 主题: 原文模组翻译BB2 - 06『邪枪』  (阅读 4721 次)

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原文模组翻译BB2 - 06『邪枪』
« 于: 2018-03-21, 周三 18:53:42 »
劇透 -   :

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[一阵長笛演出的鮮明配樂響起,听起来就有如来自远方的鳥叫聲。这些音符漂浮在一片荒蕪的西部风景之中,到处都是岩石、荒原和山脉。鏡頭快速的对着一个朝向我们走来的黑影前进]

[切入,两个西部Geezers在聊天]"那個陌生人在旅館裡抢了一個房間。""那是一个彻底安静的人,他连一句话都不说啊。"

[切入,那个黑色的人影跨著步更加的接近鏡頭了。]

[切入,兩個面露譏諷的牛仔将双手放在他们的枪上]"我認為这家伙没聽過「侵入雷夫」«(不知道是什么,原文是trespassin' Rafe)»" "是啊,他看起来蠢的无法理解那玩意。"

[切入,两把.45左轮射击并且冒煙。]

旁白:他无论走到那里都留下了一堆子弹与屍體!

[切入,一只手将射光六发子弹的左轮手枪给清空,接着重新上弹。]

旁白:他占領了一个小镇,并且馴服了它!

[切入,三个西部Geezers在聊天]"那個陌生人消滅了六个麦古恩«(原文McGoohan,不知道指人名还是什么)»幫!""这是我见过最驚人的事情!"

旁白:然后他拿走了任何他想要的东西。

[切入,舞厅里的女孩试着从那个高大的黑暗身影边離開。]"不 - 我不要。""我不喜欢那样。""你不必喜欢它,女孩。"

[切入,她淚流滿面,然后閉上眼晴。]"哦,妈妈,我好怕他 - 太害怕了!"

旁白:他有着什么秘密?他握有什么样的力量?

- 他最重要的角色!
 - 她最火熱的時候!
 - 他的奧斯卡提名的角色!


Coming Soon




邪枪

从那貧瘠、寒冷、颳風的旧西部荒蕪高原之外,有一个陌生人来到了这里。他會让這個城鎮走向正确的方向,亦或者挑戰它的存在?(Will he put the town aright, or challenge its existence)

这是在1870年的某个时间点,只要早的让人们仍在使用柯爾特長管单发式左輪手枪就行了,所有的PC都是这个沙漠小鎮上的居民。差不多所有的PC都可以在这个模组里参加枪战:KP的焦點应该放在如何快速的转换场景,使得大量的不同PC都会获得足够的扮演时间。這部電影的運行時間會隨著KP安排的槍戰与遭遇战的次數而變化。在一個小時左右完成它是可能的,儘管仓促行事不會让这次的冒險变的非常有趣。如果KP不確定如何處理槍戰,或与他们并非興趣一致,最好在手邊找好副KP,以防這個膠卷彎曲或者聲道缺陷。 那些熱愛西部電影的人可能會在這裡找到一個充實的夜晚,也許會在第二天晚上再次出現。



【概要】

一個神秘的流浪者來到黃色平地(Yellow Flats),一個與世隔絕的小鎮«(我忽然发现可以簡稱黄镇,看来这个陌生人的名字里有"JO"或"DIO"的可能性很高,由于这点,以下的黄色平地就簡稱黃镇了)»。 他沒有騎馬,而且是走了很远并且经由穿過周圍的沙漠才来到這裡的。在進城的路上他遇到一對注定要迎接自已毀滅命运的牧場主,這是他将要造成的諸多悲劇里的第一個。

流浪者永遠不會提供他的名字。 他是無法解釋的超自然力量、在大多数的攻擊下刀枪不入、而且有能力復活被自已射殺的人。在冒險的過程中,流浪者将会安排以便让他可以接管这座小鎮的事件。PC必須找到某种能阻止他恐怖統治的办法。



标准武器

为了简单起见,特定类型的武器被假设为同一型号。

所有的左輪手枪都是柯爾特.45单管式"和平制造者(Peacemakers)":弹载6、射击次数1、伤害1d10+2

所有的步枪都是.44-40温彻斯特卡宾枪:弹载11、射击次数1、伤害2d6+1

所有的德林加(derringers )槍都是.41口径的雷明顿双管筒枪:弹载2、射击次数2、伤害1d10

虽然在模组里没有明确的表示,但如果散弹枪的缺席成为问题的话KP还是可以使用它们,使用規則书上的標準12号口徑雙管散彈槍。





【小镇】

镇子里的主要景點都顯示在旁邊的地圖上。KP也應該在遊戲中添加其他的人。KP也同样可以为PC分配住处 - 当他们似乎需要的时候。在地图外有着超过一投的大型牧場,而在镇外的,洛恩.白( Lorne White)的Bent-R spread«(可能是農場的名字)»是最靠近也是最大的。

城鎮建築是木材或泥土。他們的房間相對較小、窗戶很少、經常都是骯髒。作为在故事中添加的替代,房屋应该是添加到现有建筑物的側面或背面。


【黃镇銀行】
這是一個結實土制建築,在所有的窗戶上都有着鐵條。它处理着城里的大部分資源。在本月的大部分時間裡,10,000美元的BOYF票據和美国硬幣,但是當牧場主每个月发薪水时这个数字大約会变成兩倍。兩名出納員站在一個籠罩著的前面,身後有一個金屬穹頂。沒有警衛。出納員手邊有槍支,但對McGoohan幫會無能為力。


【鐵匠鋪】
卡爾.莫頓(Karl Mowden) 擁有這个地方。這是一個附有爐子的小商店,攤位里販售馬蹄鐵、很多种的工具、金屬加工裝備等等的。莫頓可以製造PC可能想要用来對付流浪者的任何裝置(could make any fancy devices)。«(PC默默的一人掏出了一把BFG)»


【黃镇教堂】
这是一间在前門上方有着一个大型十字架的构架建築物。耶茨(Yates)牧師擅長以类似不斷噴出的地獄之火的风格(hell-fire-spouting style)来傳遞福音(Bible-thumping),但他也同样是镇子里唯一擁有豐富的神秘学知識的人、也是唯一一个可能成功想出擊败流浪者方法的人。


【麥肯納(MacKenna)醫生的辦公室】
醫生会修復槍傷、固定四肢、照料病人、拉動牙齒、交付嬰兒,並下下跳棋。在後面的一個小房間有時會存放屍體,直到可以为它安排葬禮为止。醫生是一個憎恨所有暴力的頑固家伙,他希望黃镇可以更文明一些。


【伊斯特伍德沙龍(Eastwood Saloon)与旅館】
該鎮的兩個沙龍中比較安靜的那个。主要是旅館,但酒吧吸引了一些喜歡安靜的飲酒者。范.克里夫(Van Cleef)在這里花了许多的時間。这里不像里昂(Leone)那樣擁擠,也沒有女人在這個酒吧工作。这里的老闆喜歡保持着低賭注的紙牌遊戲与友善的表像,並且非常不能容忍作弊者。


【福特的马厩】

一个像谷仓一样大、可以存放游客的马匹的地方。这里有一个像故事中会存在的干草棚以便枪战或火災的发生。这里也出租馬和馬車。如果需要的话,以下是一匹典型的馬的統計數據。

典型的西部鞍馬
STR 28 CON 13 SIZ 28 Move 12 POW 10 DEX 10 HP 20
DB:+2d6
武器:咬15%,伤害1d10
   踢20%,伤害1d8+db
   跃起/踩踏35%,伤害2d8+db
   践踏25%(只会击倒敵人)
护甲:1点肌肉
技能:閃躲45%、躲藏25%、跳躍40%、嗅出/恐懼 死亡之物(Dead Things)75%。


【卡斯丹(Kasdan)的公寓】

这是一间两层楼的公寓,有着很多的出租房間。賴瑞(Larry)还为不住在这里的人提供家庭式的餐點,早餐25美分与晚餐六塊錢。安靜并且就像美国西部一直以来的乾淨。


【蘭斯戴爾的商店】
运载着現成的衣服、布匹,防水帆布等等的东西,除此之外还有幾件家具和小型的樂器,大多是廉價的小提琴。


【里昂的五星級沙龙】
這是城裡唯一的混亂之地。在星期六晚上,有大批的賭徒和醉漢会出现在這裡。時間越晚,发生在这里的打鬥就越頻繁。 這家店比伊斯特伍德更大、更擁擠。 六十多名婦女在這里工作,跳舞、桌面服務与娛樂私人客人«(其实就是出来卖)»。 酒保会推薦啤酒和威士忌,值得信任的兩個保鏢会顧客好好的排队。

賭博:如果PC想要賺錢而非杀杀时间,那么这里是一个可以一试的地方。

口:每个角色具有等同于角色卡上的【賭博】技能或是其与【POW】或【INT】相等的默認賭博技能,以較高者為準。

口:每轮的賭博会為每位參與者进行一次D%的检定,投点结果最低的角色勝利,投一个D%并获得等同于其数量的美元。遊戲可以連莊,獎金加倍。

口:如果要作弊,玩家可以檢定他的欺騙(Cheat)技能或使用他【賭博】技能的一半進行遊戲(分数不定)。如果D%的结果等於或小於作弊的点数,則角色獲勝,不管某個誠實的人是否有更好的手牌,如果兩個玩家在同一回合中作弊,則以較低的作弊結果作为勝利者。

口:一個失敗的作弊检定其他參與者(和任何在場的觀眾)试着以一半成功率的【侦查】检定来确定他们是否发现了作弊;如果他們做到了,騙子就會暴露。


【莫里康(Morricone)殡仪馆】

莫里康是一个纖瘦、矮小、面颊凹陷的男人,娶给了一个沉默寡言,闷闷不乐,消瘦的妻子。他们两人精通于雕刻墓碑、製造与销售棺材、与举行葬礼。他们小小的波纹管风琴經常发出迴盪在镇子里的古怪音乐。


【内夫(Neff)丘墓地】

一座黃镇用来埋葬它的死者的孤獨大山。小鎮總是把死人埋在山上,因為那裡的排水相当良好。在某个個角落裡有一棵周圍葬滿了被宣判为謀殺罪的兇手的绞刑树。如果"流浪者"喚起了任何埋葬的死者,那些發現敞開的墳墓並投出成功的【灵感】检定的人会意識到墳墓是先從下方挖開的,SC 1/1d6。


【畢京柏(Peckinpah)的一般商店和郵局】

每天早上七點开门,除星期天外。在這裡你可以買到五金、槍支和彈藥、新的馬鞍和其他用具、炸藥、繩索、鐵絲網、罐頭食品、豆類、腊肉和麵粉。山姆把冰封在地窖裡,但在今年年底的全部都融化了。只要山姆在那,郵局就是開门的。


【校舍】
一间由二十四名不同年龄的学生共用的小房子。災禍会在流浪者来找学校的女老师时降臨在那些擋了他的路的孩子身上。学校里獲捐了一本包括着类似关于"流浪者"信息的一本大本的鬼故事書。这里的單身教師是愛麗絲.彭伯頓(Alice Pemberton)。


【车站倉庫与電報局】
一個有着大型门廊与售票窗口的小型建築。辦公室裡的纖瘦小老頭充當搬運工、電報員和售票員。前往黃镇的火车很少出現、並很快的離開。


【小鎮監獄】

這是一個小型的單層土制建築。有一個辦公室和三個牢房。每個牢房都有兩個舖位。警長和副警長各有一套鑰匙。一個被链着与鎖上的槍架上裝有四支滿弹的步槍。沒收的手槍被塞進抽屜裡。正常情況下,警長或副警長傑克將会昼夜不停的在这里进进出出 - 當時警長多數在白天在镇上漫步,而副警長大多在夜間巡邏。


【范.克里夫,军械工】
一個安靜,體貼的男人,他花了很多時間完善枪机的彈簧扣、用石楠烟斗吸烟并吐出彎曲的煙圈、瞇著眼睛盯著太陽。他變得如此哲學,以至于在其他人通通死亡之前,要让他參加槍戰是不可能的。但他有很多做子彈用的模具。





















« 上次编辑: 2019-07-31, 周三 20:45:10 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。