作者 主题: 【APG】第二章:神卫  (阅读 16761 次)

副标题: 本書是邪惡神衛的大勝利!

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【APG】第二章:神卫
« 于: 2020-08-25, 周二 13:19:40 »
引用
由于神卫重置要到24年7月才发布,因此P子发布了针对神卫的重置版勘误
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=144187.0

aonprd網站原文連結:專長
aonprd網站原文連結:信條
aonprd網站原文連結:事業
aonprd網站原文連結:聚能法術



雖然在本節也有善良神衛的資源,但主要還是邪惡神衛的墮落信條以及卑劣的能力。




邪惡神衛
《核心手冊》有成為善良神衛的規則,但除了有美德化身的神衛外,也有那些聲名狼藉的神衛。其中最為卑劣者將己身獻給極端邪惡的神祇,陶醉於毀滅、控制或毫無顧忌的自私自利。雖然很多邪惡神衛是自己選擇走上這條可怖之路的,但也有很多邪惡神衛曾經是善良的神衛,但在邪惡的力量中迷失,最終變成他們曾努力對抗的那種存在。

下面的信條以及邪惡事業,它們的規則都按照《核心手冊》寫的走。儘管邪惡角色的通常可以從自私自利但忠於盟友到極端的墮落,但邪惡的神衛因為他們信條的需要、暴力脅迫以及罪大惡極的行為,相形之下更為卑劣。這代表他們極有可能會破壞一般遊戲,唯有在適合它們或全體同意接受的冒險/戰役裡,邪惡神衛才能成為玩家可選角色。這些信條以及邪惡事業為罕見選項。雖然與邪惡神衛相稱的專長和行動不會單獨列出一張可選表,所以如果你的GM讓你選邪惡信條,你也會獲得要求這些信條的神衛動作與專長的選擇權。
 

邪惡信條
所有邪惡陣營的神衛都要遵循下列信條
●你絕不能做出觸犯你神祇禁忌的行為,或自願去做純粹的善行,例如僅因悲憫而付出、施放善良法術或使用善良物品。
●你絕不能把他人的利益放在自己之前,而你也絕不能把自己的利益放在你的神祇之前。雖然你可以採取看上去是在幫助他人的舉動,但這種行動最終必須能預見將為有利於你或你的主人的目標。


邪惡事業
作為一名邪惡神衛,你必須在下列事業擇一。你選的事業必須與你的陣營相符。這事業能決定你的神衛反應動作(見下)、授予虔誠法術,並且也是你神衛準則的一部分。

暴君(守序邪惡)
強權即真理,你征服弱者,讓他們待在應當位處的階級。你獲得殘酷紀律(Iron Command)神衛反應動作以及腐化之觸虔誠法術。除了邪惡信條外,把以下信條也列入:

●弱小者沒資格擁有高於你的權利,更沒資格指使你。
●毫無憐憫的強行建立主僕體制。推翻或奪取非法體制(例如民主政體或天界位面的傲慢階層)的控制權,並讓自己的權力填補空出來的權力真空。
●束縛弱者為你服務。如果你強迫敵人進行苦役而又覺得他會不忠誠,那這條信條也不會要求你寬恕他們,也不會要你盡可能把有用的僕人給保下來。

褻瀆者(中立邪惡)
你永遠只顧自己,不管別人死活,你無論到哪都在散播邪惡的影響。你獲得自私衛盾(SELFISH SHIELD)神衛反應動作以及腐化之觸虔誠法術。除了邪惡信條外,把以下信條也列入:

●把你遇見的所有純潔與善良通通破壞或腐化,在那些純善之人間散播猜疑的種子。

反聖武士(混亂邪惡)

你沒有榮譽感、不知道什麼是誠實,熱衷於撕開善良那虛假的希望。你獲得毀滅復仇(Destructive Vengeance)神衛反應動作以及腐化之觸虔誠法術。除了邪惡信條外,把以下信條也列入:


●除了神衛準則外,你不能讓自己被任何秩序或誓言所束縛(但你還是可以選擇有誓約特徵的神衛專長)。做事要卑鄙、利用他人、說謊、作弊,偷走任何你想要的東西。
●你必須摧毀冒犯你和跟你對立的事物,包括(或著說特別是)善良與秩序那與你對立的力量。這個信條沒有強迫你遇到要摧毀就要立刻行動,也沒有要你摧毀如果腐化它反而會對你更有利的東西。

神衛的反應動作
下面是邪惡事業的特殊反應動作:暴君的殘酷紀律、褻瀆者的自私衛盾,還有反聖武士的毀滅復仇。

殘酷紀律(IRON COMMAND)

罕見  神衛  神聖(DIVINE)  情感  惑控  心靈 
觸發:一名15呎內傷害你的敵人。

你讓那個膽敢冒犯傷害你的敵人認清自己的身分。你命令你的敵人向你跪拜,向你臣服。如果他們膽坦拒絕,他們必須付出痛苦和折磨的代價。敵人必須選擇下面一種效果:

●敵人跪拜,用一個自由動作進入俯臥。
●敵人拒絕,你對他造成1d6點心靈傷害。傷害5級變成2d6、9級變成3d6、12級變成4d6、16級變成5d6, 19級變成6d6。

此外,直到你下一回合結束,你對觸發生物的打擊額外造成1點傷害。你每次使用這個反應動作都要選擇傷害類型是邪惡還是負能量。9級時這個額外傷害變成2,16級變成3。


自私衛盾(SELFISH SHIELD)

罕見  神衛 
觸發:一名15呎內傷害你的敵人。

你極其自私,只顧自己。你在對抗觸發條件的傷害時獲得2+你等級一半數值得抗力,無論傷害類型為何。
此外,直到你下一回合結束,你對觸發生物的打擊額外造成1點傷害。你每次使用這個反應動作都要選擇傷害類型是邪惡還是負能量。9級時這個額外傷害變成2,16級變成3。



毀滅復仇(DESTRUCTIVE VENGEANCE)

罕見  神衛 
觸發:一名15呎內傷害你的敵人。

你把敵人拖向絕路以血債血償。你受到的傷害額外增加1d6,且你對觸發敵人造成1d6點傷害,你每次使用這個反應動作都要選擇傷害類型是邪惡還是負能量。此外,直到你下一回合結束,你對觸發生物的打擊額外造成2點傷害,傷害類型跟上面選的走。你受到以及造成的傷害,在5級時變成2d6、9級時變成3d6、12級時變成4d6、16級時變成5d6、19級時變成6d6。9級時這個額外傷害變成4,16級變成6。

神聖盟友  3級
如果你是追隨邪惡信條的神衛,你能選擇利刃盟友作為神聖盟友,你可以選擇下列性能符文:恐怖(fearsome)、回力(returning)或變型(shifting)。

神聖制裁  9級
你的神衛反應動作如下述增強。

暴君:不服從者的悔恨會逗留不走。如果敵人拒絕你的殘酷紀律,他要承受與你魅力調整值相同的持續邪惡傷害。

褻瀆者:如果你的魅力調整值有+2(含)以上,你在對抗觸發傷害時會已與你魅力調整值+你等級一半的抗力。

反聖武士:被你的毀滅復仇首次傷到的敵人,還會承受與你魅力調整值相同的持續邪惡傷害。這只此用反應動作對觸發生物造成的傷害,而不是你後來用打擊造成的傷害。

升格  11級
當你在11級獲得升格職業能力時,你的神衛反應動作如下述增強。這些影響的是敵人不是盟友,因為升格你的邪神是要為你的敵人帶來痛苦的,而不是強化你的同伴。

暴君:當你使用殘酷紀律時,15呎內除了觸發生物的所有敵人也必須選擇俯臥或是受到心靈傷害(敵人自己選)。這些生物只會受到最小傷害(通常來說11級是3、12級是4、16級是5、19級是6),並且任何會改變你殘酷紀律能力的調整,都不會施加在他們身上。舉例來說,殘酷報應(Iron Repercussions)專長不能對觸發生物外的生物,將一般心靈傷害改成持續心靈傷害。

譯註:最小傷害疑為誤植,因為9級就有3d6了。

褻瀆者:當你使用自私衛盾時,直到你下一回合開始前,15呎內所有的敵人對你攻擊骰會承受-1的狀態罰值。

反聖武士:當你使用毀滅復仇時,15呎內除了觸發生物的所有敵人會受到你對觸發敵人造成傷害的一半傷害,傷害類型跟你選的一樣。
« 上次编辑: 2023-11-22, 周三 17:49:46 由 原子能青蛙 »

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神衛專長
« 回帖 #1 于: 2020-08-25, 周二 13:24:31 »
絕望祈禱(DESPERATE PRAYER) 專長1

[神衛]
頻率:一天一次
觸發:你的回合開始,並且你的聚能池內沒有任何聚能點。

你向你的神請求他的協助。你立刻恢復1點聚能點。



殘酷報應(IRON REPERCUSSIONS) 專長1

罕見    [神衛]
前置要求:暴君事業

不服從你的殘酷紀律會有更持久的後果。如果一位敵人拒絕向你跪拜,你可以轉而對他造成持續心靈傷害。你必須在敵人決定是否向你跪拜前,選擇要不要造成持續性的心靈傷害。傷害的數值不會改變。


利己自利(ONGOING SELFISHNESS) 專長1

罕見    [神衛]
前置要求:褻瀆者事業

你強大的人格和難以置信的自負讓你愛護自己遠勝一切。在你使用自私衛盾後,直到你使用此反應動作的那回合結束之前,你會對來自觸發敵人的所有傷害上獲得自私衛盾抗性一半的抗性。



險惡復仇(VICIOUS VENGEANCE) 專長1

罕見    [神衛]
前置要求:反聖武士事業

雖然你的復仇對你跟敵人都帶有莫大的痛苦,但大家都認為你的敵人更甚於你。你的毀滅復仇傷害,會獲得與此反應動作傷害骰數相同的傷害環境加值。這個傷害加值只對敵人生效,不會對你受的傷害或在使用此反應動作後獲得的額外傷害上生效。



倨傲桀驁(CONCEITED MINDSET) 專長2

罕見    [神衛]
前置要求:邪惡信條

你知道自己很高傲,你嘲弄任何想要改變你心理狀態的人,可這股傲慢在你遇到麻煩時卻是個優勢。你在對抗心靈效果時,在豁免上獲得+2環境加值。如果你在對抗心靈效果的豁免上成功,那算做大成功;同樣,如果你在對抗心靈效果的豁免上失敗,那算做大失敗。



秘教誓約(ESOTERIC OATH) 專長2

誓約    [神衛]
前置要求:善良信條

你已宣誓會對潛伏在格拉利昂各處的外來異客趕盡殺絕。在其他信條之後把下面的信條加進你神衛準則中:「只要有適當的機會,你要把你遇到的所有邪惡異怪趕盡殺絕。」

你的報應打擊傷害在對抗邪惡異怪上獲得+4環境加值,如果你所使用的武器熟練度為大師,那+6。你在對抗來自邪惡異怪施加的傷害時,從救贖瞥視(Glimpse of Redemption)獲得的抗力為7+你的等級。如果你使用(Liberating Step)且觸發的是邪惡異怪,你的盟友在檢定上從自由快步(Liberating Step)那獲得+4環境加值,且之後你的盟友可以快步兩次。就算是在他統治的國家,你也無須考慮該邪惡異怪是否為合法權威。


屠天蕩神(LIGHTSLAYER OATH) 專長2

誓約    罕見    [神衛]
前置要求:邪惡信條

你已發誓要把天界存在那自私的正義從這個世界上抹去。其他信條之後把下面的信條加進你神衛準則中:「只要有適當的機會,你要把你遇到的所有天界生物放逐或趕盡殺絕;雖然你幾乎不可能碰到邪惡的天界生物,但如果碰到你不必放逐或殺了它。」

當你使用神衛反應動作對抗天界生物時,你用打擊造成的額外傷害+1(9級+2、16級+3)。


加速之觸(ACCELERATING TOUCH) 專長4

[神衛]
前置要求:虔誠法術(聖療)

你的醫療能力被注入了動態的能量。一名因為你的聖療恢復生命值的生物,直到他下一輪結束前,在速度上獲得+10呎狀態加值。


絕望靈光(AURA OF DESPAIR) 專長4

罕見    [神衛]
前置要求:邪惡信條

身為邪惡的化身,你光是存在就讓敵人更容易陷入恐慌,只要你在附近,敵人總是戰戰兢兢。你15呎內所有敵人在對抗恐懼效果的豁免上承受-1環境罰值。此外,若敵人在你15呎內結束回合,便無法把驚懼(frightened)值减少至1以下。

酷虐(CRUELTY) 專長4

罕見    專注    超魔    [神衛]
前置要求:虔誠法術(腐化之觸)

你用腐化之處造成的傷害還會掏空敵人的身體。如果你下一個動作是對一個活物施放腐化之觸,如果他豁免失敗,目標會力竭 1(enfeebled 1)持續1分鐘(如果大失敗就力竭 2)。




腐化之盾(CORRUPTED SHIELD) 專長6

罕見    死靈    負能量    [神衛]
前置要求:神聖盟友(堅盾)、邪惡信條

你的堅盾盟友不只一個守護之魂,它是致命的神術管道。當你使用堅盾盟友進行舉盾動作,抵達一次來自一名鄰接生物的近戰非武裝攻擊或近戰武器打擊時,攻擊者受到1d6點邪惡或負能量傷害(由你選擇)。如果此攻擊或打擊打破或摧毀你的盾牌,這個額外傷害翻倍。

攻擊者受到的傷害在11級變為2d6,16級變為3d6。


精力救濟(INVIGORATING MERCY) 專長6

[神衛]
前置要求:救濟(Mercy)

你的神性觸碰能痊癒衰弱與疲憊。當你使用救濟 (Mercy)時,你可以選擇進行一次反制(counteract)檢定移除笨拙(clumsy)或(力竭)狀態,判定反制等級和DC時,使用該狀態的來源作為依據。如果該狀態是因為一種仍正在持續的效果,同時你無法移除該效果,該狀態會在你下一回合結束時回來。

制裁善良(SMITE GOOD) 專長6

罕見    [神衛]
前置要求:神聖盟友(利刃)、邪惡信條

你的利刃盟友與你共享對善良生物鮮血的渴望。選擇一個你能看到的敵人。直到你下一回合開始,你寄居利刃盟友的武器對該敵人的打擊會造成額外4點邪惡傷害,如果你在這武器上有大師熟練度,變成6點。

如果你選的敵人在你下一回合開始前攻擊你,那本能力延長到該敵人下一回合結束。如果敵人每一輪都攻擊你,那就一直延長。

高等酷虐(GREATER CRUELTY) 專長8

罕見    [神衛]
前置要求:酷虐

你所施加的腐化現在不光能掏空敵人的力量了,還能毀滅敵人的心靈和反射神經。在你使用酷虐時,你可以跟之前一樣選擇讓該生物力竭,或是選豁免失敗變笨拙1(大失敗笨拙2),或是豁免失敗變成呆滯1(大失敗呆滯2)。


犧牲護甲(SACRIFICE ARMOR) 專長8

[神衛]
觸發:你被會造成物理傷害的打擊動作擊中。

藉由神性的領會,你擰轉身軀降低攻擊帶來的衝擊。將受到的傷害減去你盔甲等級兩倍的值。你的盔甲破損,把盔甲的生命值扣到破損閾值。如果你的盔甲本來就有損壞(already damaged),那就會被毀掉。

譯註:雖然從上下文以及邏輯來看,這邊的本來就有損壞(already damaged)指的應該是「本來就破損」,但鑒於Broken是個專有名詞,我這邊還是以原文字為主。


感知善良(SENSE GOOD) 專長8

罕見    [神衛]
前置要求:邪惡信條

善良存在那偽善的正義讓你覺得噁心。當存在一個強烈(powerful)或刺目(overwhelming)的善良靈光,你能偵測到該靈光,雖然你可能沒辦法立刻偵測到,並且你無法精確定位靈光的位置。這個偵測算做朦胧感官(vague sense),類似人類的嗅覺。使用易容或其他想要隱藏自身手段的善良生物,要想在你眼前隱藏自己的靈光,需要進行一次欺騙檢定,對抗你的察覺DC。如果該生物的欺騙檢定成功,接下來的一天裡他會暫時免疫你的感知善良能力。


澄清救濟(ELUCIDATING MERCY) 專長10

[神衛]
前置要求:救濟(Mercy)

你的救濟為周圍最需要的人帶來一陣清明。當你使用救濟,你可以選擇進行一次反制檢定(counteract)移除困惑或呆滯狀態,判定反制等級和DC時,使用該狀態的來源作為依據。如果該狀態是因為一種仍正在持續的效果,同時你無法移除該效果,該狀態會在你下一回合結束時回來。


利己禱言(LITANY OF SELF-INTEREST) 專長10

罕見    [神衛]
前置要求:虔誠法術、邪惡信條

你迫使一名生物無視他人,只為自己目標而動。你能施放利己禱言虔誠法術。你的聚能池增加1點聚能點。


適性之觸(RESILIENT TOUCH) 專長10

[神衛]
前置要求:虔誠法術(聖療)

你的治療能量創造一層保護靈光,除刀箭外還能在其他方面保護盟友。因你的聖療恢復生命值的盟友,直到他們下一輪結束前,在豁免上獲得+1狀態加值。


揚善之觸(AMPLIFYING TOUCH) 專長12

[神衛]
前置要求:虔誠法術(聖療)

你的治療能量能強化攻擊。因你的聖療恢復生命值的盟友,直到他們下一輪結束前,攻擊骰上獲得+1狀態加值,並且他們所有的打擊都會增加1點額外善良傷害。


迫行誓約(ENFORCE OATH) 專長12

[神衛]
頻率:一小時一次
前置要求:你已經發過一個對抗特定生物類型的誓約

你呼喚誓約,在戰鬥中壯大自己。當你迫行自己的誓約時,選擇一個你看得到,且作為誓約一部分發誓要剷除的生物。你在對抗所選生物發起的攻擊與效果時,於AC和豁免上獲得+1狀態加值。你也在對抗所選生物的攻擊骰上獲得+1狀態加值。但是,因為你迫行自己履約,你無暇分心其他敵人。當你迫行誓約時,你對其他所有生物在AC、攻擊骰以及豁免上承受-1狀態罰值,直到你停止迫行誓約。當所選生物的生命值降為0,或該生物向你或你的盟友合理正當的投降,迫行誓約就結束。如果你陷入失去意識,或如果所選生物被你忽視超過1分鐘,那你會立刻結束迫行誓約。你還可以在自己回合時以一個自由動作立刻結束迫行誓約。


殘酷打擊(GRUESOME STRIKE) 專長12

罕見    [神衛]
前置要求:邪惡信條、能給你的打擊額外傷害的神衛反應動作
需求:你的打擊目前能從你的神衛反應動作那造成額外傷害

對觸發你神衛反應動作的生物進行一次打擊。如果你打中,目標會受到兩倍從反應動作那得來的額外傷害,同時必須通過一次強韌豁免對抗你的職業,失敗則流失 1。無論結果如何,該生物都會暫時免疫你的殘酷打擊24小時。


蒼白駿騎(PALE HORSE) 專長12

罕見    [神衛]
前置要求:神聖盟友(駿騎)、邪惡信條

你的坐騎在你騎乘時變成帶有某種預兆的怪誕生物。牠的外型可以轉換成從皮膚噴發火焰、周身有負能量環繞,或從他的血肉中流瀉毒液。當你騎乘(Mount)你的駿騎盟友時,你可以選擇火、負能量、毒素。只要你還騎著,你的駿騎就會獲得所選傷害類型的10點抗力,同時任何碰觸你駿騎的生物會受到所選類型1d6點傷害,碰觸包含用非武裝攻擊打中駿騎,或鄰接駿騎時使用近戰武器進行打擊並擊中。這個傷害在16級變成2d6,20級變成3d6。


護佑靈光(AURA OF PRESERVATION) 專長14

[神衛]
前置要求:秘教誓約

你的靈光能抵禦異怪的扭曲之力。你和15呎內的盟友在對抗來自異怪的效果時,在強韌和意志豁免上獲得+1狀態加值。你也在對抗化形(morph)或變形(polymorph)效果時的強韌,以及對抗心靈效果的意志上,獲得+1狀態加值。如果是對抗異怪的化形(morph)、變形(polymorph)或心靈效果,那加值變成+2。


高等干涉(GREATER INTERPOSE) 專長14

[神衛]
前置要求:犧牲護甲

在你束手無策之際,你的神性優雅令你免於傷害。你可以對某次攻擊所造成的任何傷害類型,或需要反射豁免的效果使用犧牲護甲好減少傷害。當你使用犧牲護甲對抗一次重擊,或一次會讓你承受雙倍傷害的反射豁免大失敗時,你只受到正常的傷害。


墮落禱言 (LITANY OF DEPRAVITY) 專長14

罕見    [神衛]
前置要求:邪惡信條

對敵人的空洞大道理你釜底抽薪,讓他們的心向邪惡沉淪。你可以施放墮落禱言聚能法術。你的聚能池增加1點聚能點。


拓展靈光(EXPAND AURA) 專長16

專注    [神衛]
前置要求:你從神衛專長或特性至少弄到一個靈光

你聚集神聖之力,放大你的影響力。選擇一個從神衛專長或特性來的靈光,像是勇氣靈光或生命靈光。直到你下一回合開始,該靈光的半徑加倍。


飲血魔器(INSTRUMENT OF SLAUGHTER) 專長16

罕見    [神衛]
前置要求:神聖盟友(利刃)、邪惡信條

你的利刃盟友渴求著敵人的鮮血。當你使用寄宿利刃盟友,並且在會造成額外傷害的神衛反應動作重擊一位敵人時,目標會承受與你武器傷害骰雙倍數量的持續流血傷害。


煉獄形態(FIENDISH FORM) 專長18

罕見    [神衛]
前置要求:邪惡信條

你的外型重塑成侍奉你神的煉獄型態,舉例來說:如果是惡魔,那你可能會有腐化的鱗片、扭曲的角,以及腥紅的雙眼。你獲得與你速度相同的飛行速度。如果你沒有,那你會獲得黑暗視覺,妳獲得煉獄(fiend)以及你所變成的侍奉者相應的特徵(例如邪魔[daemon]、惡魔[demon]或魔鬼[devil])。


復原之觸(REJUVENATING TOUCH) 專長18

[神衛]
前置要求:虔誠法術(聖療)

你的治療能量在你施放後仍徘徊逗留,提供持續性效果。 一名因為你的聖療恢復生命值的生物在接下來的10輪中,每到他回合開始他就會獲得10點臨時生命值。如果該盟友被打到失去意識,效果結束。


煉獄坐騎(FIENDISH MOUNT) 專長20

罕見    [神衛]
前置要求:神聖盟友(駿騎)、邪惡信條

你的駿騎盟友顯化出你神所賜予的強大又邪惡的恩惠。它獲得黑暗視覺、最大生命值加40,並且獲得對善良傷害有弱點10。

此外,它會長出符合你神的侍奉者的翅膀(例如魔鬼就是蝙蝠翅膀),讓它獲得與陸地速度相同的飛行速度。它獲得煉獄(fiend)以及它所變成的侍奉者相應的特徵(例如邪魔[daemon]、惡魔[demon]或魔鬼[devil])。


神聖防衛者(SACRED DEFENDER) 專長20

[神衛]

你是個強大的戰士,即使遇到再強大的敵人也屹立不搖。你對和你信條相悖(邪惡生物對善良信條、善良生物對邪惡信條,以此類推)生物所造成的攻擊與效果上,於鈍擊、穿刺還有揮砍傷害獲得抗力10。此外,在對抗你的攻擊骰上,該生物和效果如果骰出自然20,不會讓結果的成功程度上升一階。
« 上次编辑: 2023-08-30, 周三 19:49:22 由 原子能青蛙 »

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Re: 【APG】第二章:神卫
« 回帖 #2 于: 2021-02-28, 周日 15:28:18 »
神卫聚能法术

堕落祷言(Litany Of Depravity)    聚能 7
罕见 神卫 邪恶 塑能 祷言 
施放 单动 语言
范围 30尺;目标 1个善良生物
持续时间 1轮
——————————————————————————
你的祷言对敌人声称自身所珍视的道德准则提出了质疑。目标获得对7点邪恶伤害的弱点,并且在1分钟内临时免疫(temporarily immune)你的所有祷言(litanies)。
——————————————————————————
升阶(+1环) 弱点的数值增加1点。

利己祷言(Litany Of Self-Interest)    聚能 5
罕见 神卫 惑控 邪恶 祷言 心灵
施放 单动 语言
范围 30尺;目标 1个生物
豁免 意志;持续时间 1轮
——————————————————————————
你的话语让目标充满了自私自利的想法并排斥协助他人。若有生物想要获得该法术带来的好处,但是却不在乎它的限制,则会自动在豁免中失败。目标会在1分钟内临时免疫(temporarily immune)你的所有祷言(litanies)。
成功 目标不受影响。
失败 目标的攻击检定、察觉检定、豁免检定和技能检定获得+2状态加值。目标无法援助(Aid)其他生物,无法将任何生物视为盟友,也不能使用直接对其他生物带来好处的法术或能力(由GM判断),即便这些效果也会对目标带来好处也是如此。其他将目标视为盟友的生物仍然可以将目标视作盟友,并对其产生相应的影响。
——————————————————————————
升阶(8环) 状态加值增加至+3点。

腐化之触(Touch Of Corruption)    聚能 1
罕见 神卫 死灵 负能量  
施放 单动 姿势
范围 接触;目标 1个自愿的不死生物或1个活物
——————————————————————————
你将负能量注入目标。若目标是活物,则会造成1d6点负能量伤害(基础强韧豁免);豁免失败时,目标的AC还会承受-2状态减值,持续1轮。
若目标是自愿的不死生物,则会立即恢复6点生命值,若你就是不死目标,你还会在伤害检定上获得+2状态加值,持续1轮。
——————————————————————————
升阶(+1环) 对活物造成的伤害量增加1d6点,或者对不死生物的恢复量增加6点。



原文
劇透 -  原文:
Champion

LITANY OF DEPRAVITY FOCUS 7
UNCOMMON CHAMPION EVIL EVOCATION LITANY
Cast [one-action] verbal
Range 30 feet; Targets 1 good creature
Duration 1 round
Your litany calls into question the morals your foe claims to hold dear. The target gains weakness 7 to evil, then becomes temporarily immune to all your litanies for 1 minute.
Heightened (+1) The weakness increases by 1.

LITANY OF SELF-INTEREST FOCUS 5
UNCOMMON CHAMPION ENCHANTMENT EVIL LITANY MENTAL
Cast [one-action] verbal
Range 30 feet; Targets 1 creature
Saving Throw Will; Duration 1 round
You give a speech that fills your target with a drive to improve themself to the exclusion of assisting others. A creature that wants to gain the benefit of this spell and doesn’t care about its limitations can voluntarily fail the save. The target then becomes temporarily immune to all your litanies for 1 minute.
Success The target is unaffected.
Failure The target gains a +2 status bonus to attack rolls, Perception checks, saving throws, and skill checks. The target can’t Aid other creatures, consider any creature an ally, or use spells or abilities that directly benefit another creature (as determined by the GM), even if they also benefit the target. Other creatures allied with the spell’s target can still consider the target an ally and affect it accordingly.
Heightened (8th) The status bonus increases to +3.

TOUCH OF CORRUPTION FOCUS 1
UNCOMMON CHAMPION NECROMANCY NEGATIVE
Cast [one-action] somatic
Range touch; Targets 1 willing undead creature or 1 living creature
You infuse the target with negative energy. If the target is living, this deals 1d6 negative damage (basic Fortitude save); on a failed save, the target also takes a –2 status penalty to AC for 1 round.
If the target is a willing undead creature, the target instead regains 6 Hit Points, and if you are the undead target, you also gain a +2 status bonus to damage rolls for 1 round.
Heightened (+1) Increase the damage dealt to a living creature by 1d6 or increase the Hit Points regained by undead by 6.
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 里予

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Re: 【APG】第二章:神卫
« 回帖 #3 于: 2022-08-22, 周一 02:31:53 »
毁灭复仇 Destructive Vengeance  中
“你受到的伤害额外增加1d6,且你对触发敌人造成1d6点伤害,你每次使用这个反应动作都要选择伤害类型是邪恶还是负能量。”
原文为“You increase the amount of damage you take by 1d6, and you deal 1d6 damage to the triggering enemy, choosing evil or negative damage to deal to the enemy each time you use this reaction”

其中“选择伤害类型”漏了“choosing evil or negative damage to deal to the enemy”中的“to the enemy”。即“对敌人造成的伤害的类型”
因为否则在中文的一个完整语句中会造成歧义:

让人误解为第三个“伤害”包括一个句子中前两次出现的所有伤害,让人以为既可以决定受到的额外增加伤害的类型,又可以决定对敌人造成伤害的类型。
如果按照歧义来判,那么选择负能量回复特性的邪恶神卫拿着个誓约可以说有百利而无一害,神中神。

线上 aka. Snowy

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Re: 【APG】第二章:神卫
« 回帖 #4 于: 2023-07-01, 周六 15:27:49 »
感知善良(SENSE GOOD) 专长8
罕见    [神卫]
前置要求:邪恶信条
善良存在那伪善的正义让你觉得恶心。当存在一个强烈(powerful)或刺目(overwhelming)的善良灵光,你能侦测到该灵光,虽然你可能没办法立刻侦测到,并且你无法精确定位灵光的位置。这个侦测算做模糊感官(vague sense),类似人类的嗅觉。使用易容或其他想要隐藏自身手段的善良生物,要想在你眼前隐藏自己的灵光,需要进行一次欺骗检定,对抗你的察觉DC。如果该生物的欺骗检定成功,接下来的一天里他会暂时免疫你的感知善良能力。

vague sense应为朦胧感官

绝望灵气(AURA OF DESPAIR) 专长4
罕见    [神卫]
前置要求:邪恶信条
身为邪恶的化身,你光是存在就让敌人更容易陷入恐慌,只要你在附近,敌人总是战战兢兢。你15呎内所有敌人在对抗恐惧效果的豁免上承受-1环境罚值。此外,若敌人在你15呎内结束回合,便无法把惊惧(frightened)值-1

 In addition, an enemy that ends its turn
within 15 feet of you can’t reduce the value of its frightened
condition below 1.

此处应为无法将惊惧状态值降低到1以下
另外本专长应与其他神卫灵光统一为绝望灵光

此外fiend应为魔族特征

线上 原子能青蛙

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Re: 【APG】第二章:神卫
« 回帖 #5 于: 2023-11-22, 周三 17:49:51 »
引用
由于神卫重置要到24年7月才发布,因此P子发布了针对神卫的重置版勘误
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=144187.0
劇透 -  签名折叠: