这只人类和山羊的混合体身上覆盖着乱蓬蓬的皮毛,牙齿锋利,眼睛空洞得令人毛骨悚然。
卡普勒梅斯(Capramace),CR 7 异怪,平原,温带
XP 3200绝对中立 大型 异怪
先攻 +1;
感官 黑暗视觉 60英尺;
察觉 +10
防御
AC 18,接触 10,措手不及 17 (+1敏捷,+1天生防御,-1体型)
HP 85(9d8+45);
强韧+9,
反射+6,
意志+8
攻击
速度 50英尺
近战 啮咬 +13(2d6+8+疾病),2蹄击 +8(1d8+4)
特殊攻击 疾病,怒吼
数据
力量 26,
敏捷 13,
体质 18,
智力 1,
感知 14,
魅力 5
BAB +6;
CMB +15(+17对抗冲撞);
CMD 26(28对抗冲撞)
专长 强韧加强,精通冲撞,闪电反射,猛力攻击,健壮
技能 攀爬+15,察觉+10
生态背景
环境 温带平原
组织 单个,一队(2-11)或一群(12-25)
财宝 无
特殊能力
疾病(Disease, Su):废颤症(Waste Trembles):啮咬——伤口型;豁免 强韧DC 18;发作 1d3天;频率 1/天;效果 1d3 力量伤害+1d3 体质伤害,目标必须成功通过第二次强韧豁免,否则每种属性各受到1点吸取;治愈 2次连续豁免+第二次阻止属性吸取的豁免不计入此要求。豁免DC基于体质。
怒吼(Rage Call, Su):每天一次,作为一个标准动作,卡普勒梅斯可以张开嘴巴发出一声可怕的、刺耳的吼叫来召唤同类。在第一轮之后的任何一轮保持怒吼是一个自由动作,并且持续进行怒吼的维持时间没有限制。120英尺内,除了卡普勒梅斯以外的生物,如果未通过DC=18的强韧豁免,会被震聋,当卡普勒梅斯吼叫时会一直保持耳聋,并在停下1d4分钟后恢复。在1英里内的任何其他卡普勒梅斯都能听到这种尖锐的吼叫,不管外界的噪声多大,并会本能地做出反应,冲向需要帮助的卡普勒梅斯,只要卡普勒梅斯继续吼叫,其同类都会以尽可能快的速度来到它身边。当卡普勒梅斯在向怒吼的源头移动时,会被视为拥有奔跑专长。任何一个卡普勒梅斯如果靠近另一个怒吼的卡普勒梅斯60英尺内,都会因恐惧和愤怒而发狂,攻击视野内最近的除了卡普勒梅斯以外的生物,直到怒吼结束。像沉默术(silence)这样会阻碍声音的效果可以阻止卡普勒梅斯的怒吼,可以使它们窒息的效果也一样。同样,有耳聋状况的卡普勒梅斯不能被另一个卡普勒梅斯的怒吼所影响。豁免DC是基于体质的。
虽然卡普勒梅斯的确切起源尚不清楚,但许多传说认为他们是由山羊和人类在某种魔法结合下产生的可憎之物。当然,它们的类人外表也表明了这种融合,尽管它们没有表现出拥有类人智慧的迹象。农民们发现他们的田地被卡普拉梅斯包围时必须小心,不能惊动这些怪物,否则他们可怕的、震耳欲聋的吼叫会吸引更多的同类来帮助他们。住在偏远地区的勇敢居民有时会诱捕卡普拉梅斯,让其成为牲畜,但大多数人认为这充其量是一种愚蠢的尝试。虽然这些怪物强壮而耐寒,但它们很难控制,即使是最轻微的虐待也会导致它们在毫无预警的情况下攻击自己的主人。