作者 主题: 【独享专区】萌新也有滥强的心  (阅读 223714 次)

副标题: 第一次发帖渣翻请谅解,但是萌新想要滥强的本能已经抑制不住了。

离线 xtw136

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Re: 【Ultimate Wilderness】魔法植物(Magical Plants)
« 回帖 #20 于: 2021-09-03, 周五 18:33:58 »
蕨类不是孢子生殖的吗。怎么会有果实 :em020
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我查了一下,居然真有一种北美蕨类据说会长果实。。。
« 上次编辑: 2021-09-03, 周五 18:37:44 由 xtw136 »

离线 靛蓝的鸢尾草

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Re: 【Ultimate Wilderness】魔法植物(Magical Plants)
« 回帖 #21 于: 2021-09-03, 周五 22:04:02 »
继续继续,很有趣
火之将熄,然位不见王影

离线 璀璨星炬

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Re: 【Ultimate Wilderness】魔法植物(Magical Plants)
« 回帖 #22 于: 2021-09-03, 周五 23:21:36 »
:em032 :em032 :em032 :em032凶兆之树完全就是来搞笑的吧,你都能支配(物理)了,还差这一点吗?
“喂,你绑那人作甚,这是虐待!”
“没有啊,不信你问问他,他可不觉得什么,对吧?”
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

离线 kyomadesu

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Re: 【Ultimate Wilderness】魔法植物(Magical Plants)
« 回帖 #23 于: 2021-09-05, 周日 10:30:02 »
感谢楼主的辛勤付出!很有趣的东西

离线 kyomadesu

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Re: 【Dirty Tactics Toolbox】魔法刺青(Magical Tattoos)
« 回帖 #24 于: 2021-09-05, 周日 10:32:52 »
在刺青里存武器感觉特别酷炫…好像一个迅捷就能直接掏出?画风拉满了

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Re: 【Champions of Corruption】阴影穿刺品(Shadow Piercings)
« 回帖 #25 于: 2021-09-06, 周一 09:50:05 »
不占奇物位都是好东西,可是就性价比而言冒险者还是先买完所有奇物吧。
这类东西能拉出来再插到另一个人体内感觉有点…恶心 :em032

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Re: 【Champions of Corruption】召唤邪恶怪物(Summon Evil Monster)
« 回帖 #26 于: 2021-09-06, 周一 09:55:29 »
比起凑数拿了一堆动物的召唤善良生物,邪恶表精致多了,然而召唤善良生物的核心能力太强了

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【Agents of Evil】死灵毒素(Necrotoxins)
« 回帖 #27 于: 2021-09-06, 周一 10:37:22 »
幽灵糖浆(Ghost Syrup)
灵光:强烈死灵系   施法者等级:13
价格:6000GP      重量:—      位置:无
这种坏死毒素会导致生物失去身体物质。
类型:摄入(ingested);   豁免 强韧 DC20
生效时间 :1分钟;    发作频率:1/轮,持续6轮
毒药效果:1d3 力量伤害,一个受害者每轮都会受到毒素的伤害,她有50%的几率扔下一个持有得物品(译注:扔下物品为一个自由动作)。如果一个受害者的力量被幽灵糖浆降低至0,力量伤害(Strength damage)将变成力量吸取(Strength drain),且受害者会变成永久性虚体(incorporeal)。携带和穿戴(Carried and worn)的装备不受影响且保持有形,而这个受害者只能通过有限祈愿术(limited wish)、神迹术(miracle)、移除诅咒(remove curse)和祈愿术(wish)法术来恢复;   治愈:2次连续豁免
制造条件:制造奇物,幻化灵体 (Ethereal Jaunt),制造者必须在工艺(炼金)上有13级;   制造成本:3000GP

Ghost Syrup
Source Agents of Evil pg. 23
Aura strong necromancy; CL 13th
Slot ; Price 6,000 gp; Weight —
Description
This necrotoxin causes a creature to lose corporeal substance.

Type ingested; Save Fortitude DC 20
Onset 1 minute; Frequency 1/round for 6 rounds
Effect 1d3 Str damage, and each round a victim takes damage from this poison, she has a 50% chance of dropping one held item. If a victim’s Strength is reduced to 0 by ghost syrup, the Strength damage becomes Strength drain, and the victim becomes permanently incorporeal. Carried and worn equipment is unaffected and remains corporeal, and the victim can be restored only through a limited wish, miracle, remove curse, or wish spell; Cure 2 consecutive saves
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, ethereal jaunt, creator must have 13 ranks in Craft (alchemy); Cost 3,000 gp


死亡象征(Memento Mori)
灵光:中等死灵系   施法者等级:9
价格:3700GP      重量:—      位置:无
死亡象征(Memento Mori)是一种会给受害者的感官蒙上死亡的阴影的强力致幻剂。
类型:吸入(inhaled);   豁免 强韧 DC19
生效时间 :-;    发作频率:1/分钟,持续6轮(1/minute for 6 rounds)
毒药效果:1d3 感知伤害,只要毒素造成的感知伤害仍然存在,受害者就不能区分活物和不死生物且不能理解和阅读任何语言——说出的言语听起来像含泪的呻吟而书写的文字看着像是破旧和黯淡的。当处于这个效果下,目标对恐惧效果的豁免会受到-5罚值并必须对所有其他人的施法进行豁免对抗,即便该法术无害或有益;   治愈:2次连续豁免
制造条件:制造奇物,邪居 (unhallow),制造者必须在工艺(炼金)上有10级;   制造成本:1850GP

Memento Mori
Source Agents of Evil pg. 23
Aura moderate necromancy; CL 9th
Slot ; Price 3,700 gp; Weight —
Description
Memento mori is a powerful hallucinogen that clouds a victim’s senses with messages of death.

Type inhaled; Save Fortitude DC 19
Onset —; Frequency 1/minute for 6 rounds
Effect 1d3 Wis damage, and as long as any Wisdom damage from the poison remains, the victim can’t distinguish living creatures from undead and can’t understand or read any language—spoken words sound like tearful moans and written words seem faded and tattered. While under this effect, the target takes a –5 penalty on saving throws against fear effects and must attempt to save against all spells cast by others, even harmless or beneficial spells; Cure 2 consecutive saves
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, unhallow, creator must have 10 ranks in Craft (alchemy); Cost 1,850 gp



附:【Black Markets】中的熵光之尘(ENTROPIC DUST)、拉祖瑞特的碎片(LAZURITE FLAKES)、腐烂催化剂(QUICK ROT)、扎奇孢子(XENSH SPORES),以及其他更多关于死灵毒素的信息已有大佬翻译,译者:软软软。萌新则把最后的死灵毒素(Necrotoxins)补完,【来源:Agents of Evil】。
最后,今天太忙了。先翻译个小点心。明天如果不忙,将慢慢翻译上周预告中的条目。
« 上次编辑: 2021-09-06, 周一 12:02:16 由 萌新也有滥强的心 »

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Re: 【Agents of Evil】死灵毒素(Necrotoxins)
« 回帖 #28 于: 2021-09-06, 周一 10:55:59 »
看到第一个毒,我的第一反应是拿来嫖虚体 :em032并没有看到吞职业和种族 这哪是毒药啊
开团是不可能开团的,这辈子都不可能的。翻译又不会做,就是参团这种东西,才能维持的了生活这样子。进QQ群感觉像回家一样,里面个个都是dalao,build又好用,我超喜欢里面的!

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Re: 【Agents of Evil】死灵毒素(Necrotoxins)
« 回帖 #29 于: 2021-09-06, 周一 11:57:48 »
不是须求里有造物专长吗

而且第一个真的不是给人拿虚体用的吗?

顺手给大家这个吧

握灵护符(Amulet of Grasping Souls)
出自《Tears at Bitter Manor pg. 54》
灵光:强烈变化系
CL:13
位置:颈部
价格:21000gp
重量:

  此护符能被实体和虚体生物所穿戴。若被实体生物所穿戴,它赋予他的天生攻击和持用的武器幽冥特殊能力(甚至是投掷武器和投射物)。每天1次以迅捷动作,穿戴者能使他施放的下个法术影响虚体生物,如同使用跨界法术(Ectoplasmic Spell)APG超魔专长但不会提高法术环位。

  当虚体生物穿戴此护符,它能与周围环境互动。处于他拥有之中的任何道具变成虚体,允许此虚体生物获取道具(to take items)并带同一并穿越物品。没有力量属性的虚体生物使用其魅力属性判断其负载量。

制作条件:制造奇物,跨界法术(Ectoplasmic Spell),异界传送(Plane Shift)
制作成本:10500gp

剧透 -   :
Amulet of Grasping Souls
Source Tears at Bitter Manor pg. 54
Aura strong transmutation; CL 13th
Slot neck; Price 21,000 gp; Weight —
Description
This amulet can be worn by both corporeal and incorporeal creatures. If worn by a corporeal creature, it confers the ghost touch special ability on her natural attacks and weapons she wields (even thrown weapons and projectiles). Once per day as a swift action, the wearer can make the next spell she casts affect incorporeal creatures as though she were using the Ectoplasmic SpellAPG metamagic feat but without increasing the spell level.

When an incorporeal creature wears the amulet, it can interact with its surroundings. Any item in its possession becomes incorporeal, allowing the incorporeal creature to take items and phase through objects with them. An incorporeal creature without a Strength score uses its Charisma score to determine how much it can carry.
Construction
Requirements Craft Wondrous Item, Ectoplasmic Spell, plane shift; Cost 10,500 gp
« 上次编辑: 2021-09-06, 周一 12:03:58 由 犬良人 »

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