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名字:梅格·艾瑞里斯 职业:游侠(荒野之影) 所属势力:探索者本部阵营:中立善良 信仰:莎琳体型:中型 性别:女 种族:半精灵年龄:24 移动速度:30尺(胸甲、中载时20尺)先攻+4 察觉+9 vs人类额外+2视觉:60尺昏暗视觉,30尺黑暗视觉语言:通用语、精灵语、瓦瑞西亚语(种族特性-起始语言)XP:6 Fame:10 Prestige:8 Gold:2553gp8sp 5cp 基础信息力量17+3敏捷14+2体质13+1智力12+1感知13+1魅力10+0BAB+3CMB+5CMD 17攻击精制尖刺大砍刀+7(猛力+6)1D10+4(猛力+7)/×3/挥砍长武,迎击,击中骑术鉴定-2 人类攻击和伤害+2大型:2D8+4超大型:寒铁长剑+6(猛力+5)1D8+3(猛力+5)/19-20×2/挥砍 人类攻击和伤害+2大型:2D6+3超大型:匕首+61D4+3/19-20×2/穿刺或挥砍射程10 人类攻击和伤害+2大型:1D6+3超大型:标枪+51D6+3/×2/穿刺射程30短弓+51D6/×3/穿刺射程60防御AC 18(10+6护甲+2敏捷),措手不及16,接触12HP 26(3D10+3体制+1天赋职业)强韧+4,反射+5,意志+5(免疫魔法睡眠;vs惑控系法术以及效果豁免+2)种族特性和背景特性种族特性昏暗视觉(Low-Light Vision):在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。精灵免疫(Elven Immunities):免疫魔法睡眠;对抗惑控系法术以及效果豁免检定+2敏锐感官(Keen Senses):察觉+2双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。丛林亲和(Jungle Affinity ):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。背景特性机敏客(Elven Reflexes):先攻检定获得+2背景加值坚信徒(Indomitable Faith):意志豁免获得+1背景加值天赋职业:游侠3级(技能点+2,hp+1)职业特性第一宿敌:人类+2;追踪+1;野性认同(荒野之心):改善动物的初始态度(30尺内,1分钟);可影响一个智力为1或2的魔法兽(-4)。城市内:d20+1(1/2游侠等级)+0(魅力修正);非城市内:d20+5(游侠等级3+2)+0(魅力修正)追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。偏好地形(Favored Terrain, Ex)(山脉):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):天生武器流派。2级获得化兽态荒野之心(Wild at Heart, Ex):1级时,当处于城镇环境中时,一名荒野之影只能将其职业等级的1/2添加在【野性认同】检定上,并只能将其职业等级的1/4添加在追踪或辨识踪迹的检定上。在非城镇环境中,她在决定上述检定的加值时视为高2级。这一能力是对【追踪】和【野性认同】能力做出的补充。专长1级 战斗反射(3次,措手不及也可借机)2级战斗流派专长:化兽态-夜视,获得30尺黑暗视觉3级 猛力攻击:选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。技能加点(6+1+1)*2+7=23vs 人类:唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2攀爬+7(1)(胸甲-4);手艺(炼金术)+5(1);医疗+5(1);威吓+4(1);察觉+9(3);生存+6/+8(城市外识别痕迹)(人类+2),(3);法术辨识+5(1);知识(自然、地城、地理)+7(3*3);游泳+8(2)(胸甲-4);隐匿+5(1)装备 总金额:634gp 1sp 5cp;总重量剧透 - : 以下均出自1号记录单精制尖刺大砍刀 mwk Glaive-guisarme 312gp 10磅长剑 Longsword 15gp 4磅(放家里)匕首 Dagger 2gp 1磅短弓 Shortbow 30gp 2磅标枪 Javelin 1gp 2磅胸甲 Breastplate 200gp 30磅爪钩 Grappling hook, common 1gp 4磅麻绳 rope 1 gp 10磅弓箭 Arrows(14) 1gp 3磅背包 Backpack, common 2gp 2磅铺盖卷 Bedroll 1sp 5磅腰包 Belt pouch 1gp 0.5磅粉笔 Chalk x 5 1cp -燧石和铁片 Flint and Steel 1gp -信号哨 Signal whistle 8sp -钓鱼工具箱 Fishing kit 5sp 3磅餐具 Mess kit 2sp 1磅干粮 Trail rations x5 25sp -水袋 Waterskin 1gp 4磅铁蒺藜 Caltrops x3 3gp 6磅磨刀石 Whetstone 2cp 2磅烹饪工具箱 Cooking kit 3gp 16磅橙色围巾(个人物品)orange scarf:1gp -口琴(个人物品)harmonica:5gp 3gp -探险家服装Explorer's outfit free 8磅寻路仪 免费以下均出自2号记录单治疗轻伤药水*1 50gp(已使用) 重压之刃魔杖 wand of Lead Blades ( 2PP)(剩余45发)以下均出自4号记录单寒铁长剑 30gp气泡术卷轴 25gp御寒服 8gp皮草 12gp以下均出自6号记录单弹簧腕鞘*2 10gp气泡术卷轴*2 50gp重负术卷轴*2 50gp计划团前购物:法师护甲卷轴*4 100Gp人类变巨术卷轴*1 25gp魔化武器卷轴*2 50gp人物背景剧透 - : 梅格是在一个寒冷的冬天降生在山脚下平凡的小村落里的。随着年龄增长,梅格逐渐发现了自己和其他人的不同:她有一对尖尖的耳朵,来自于她那神出鬼没的精灵父亲。也因此比起和同村的孩子玩,她更喜欢跑到山上和森林里的动物们一起看星星。在母亲艾丽莎去世后,梅格决定去看看那些睡前故事中的精彩世界。她离开了那里,带着父亲的口琴和艾丽莎留下的橙色围巾开始了自己的旅程。记录单:1号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsq1dghpkbj30u0127jyr.jpg记录单:2号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0gy1gszzk0e2guj30u012ywk0.jpg3号记录单:https://imglf6.lf127.net/img/f0400e8818b0dbc0/Q1piemlvK2haTklaTXVYVzFXelFkVzFQblJvejNlT3B6NUt6dEgvK25lMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg4号记录单:https://imglf4.lf127.net/img/3808ce2f126ef50c/Q1piemlvK2haTkxpb09TTnJNNEowUktFL2wxTXc3UWZLU2s0SFpjOVFvMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg5号记录单:https://imglf6.lf127.net/img/f2cbc1d81fc7f7e8/Q1piemlvK2haTklKbU5oRzJhazE4ajF5Sk1ocXRDdmlXK0NZeTExSGw0cz0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg6号记录单:https://imglf5.lf127.net/img/31695e9db54318a4/Q1piemlvK2haTkx3SVg3UHdWeFlwTnYwSTNQSEZtcTlKMFdiNXh0Q1Q3az0.png?imageView&thumbnail=1000x0&type=png势力任务剧透 - : √囗囗囗囗囗囗囗 在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。【伊利森】√√ 放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。囗 在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。囗 说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于[15+角色等级]。囗囗 参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。囗囗 成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。囗 参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)囗囗囗/囗囗 担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。
名字:梅格·艾瑞里斯 职业:游侠(荒野之影) 所属势力:探索者本部阵营:中立善良 信仰:莎琳体型:中型 性别:女 种族:半精灵年龄:24 移动速度:30尺(胸甲、中载时20尺)先攻+4 察觉+9 vs人类额外+2视觉:60尺昏暗视觉,30尺黑暗视觉语言:通用语、精灵语、瓦瑞西亚语(种族特性-起始语言)XP:7 Fame:11 Prestige:9 Gold:3018.85 基础信息力量17+3敏捷14+2体质13+1智力12+1感知13+1魅力10+0BAB+3CMB+5CMD 17攻击精制尖刺大砍刀+7(猛力+6)1D10+4(猛力+7)/×3/挥砍长武,迎击,击中骑术鉴定-2 人类攻击和伤害+2大型:2D8+4超大型:3D8+4寒铁长剑+6(猛力+5)1D8+3(猛力+5)/19-20×2/挥砍 人类攻击和伤害+2大型:2D6+3超大型:3D6+3匕首+61D4+3/19-20×2/穿刺或挥砍射程10 人类攻击和伤害+2大型:1D6+3超大型:标枪+51D6+3/×2/穿刺射程30短弓+51D6/×3/穿刺射程60防御AC 18(10+6护甲+2敏捷),措手不及16,接触12HP 26(3D10+3体制+1天赋职业)强韧+4,反射+5,意志+5(免疫魔法睡眠;vs惑控系法术以及效果豁免+2)种族特性和背景特性种族特性昏暗视觉(Low-Light Vision):在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。精灵免疫(Elven Immunities):免疫魔法睡眠;对抗惑控系法术以及效果豁免检定+2敏锐感官(Keen Senses):察觉+2双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。丛林亲和(Jungle Affinity ):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。背景特性机敏客(Elven Reflexes):先攻检定获得+2背景加值坚信徒(Indomitable Faith):意志豁免获得+1背景加值天赋职业:游侠3级(技能点+2,hp+1)职业特性第一宿敌:人类+2;追踪+1;野性认同(荒野之心):改善动物的初始态度(30尺内,1分钟);可影响一个智力为1或2的魔法兽(-4)。城市内:d20+1(1/2游侠等级)+0(魅力修正);非城市内:d20+5(游侠等级3+2)+0(魅力修正)追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。野性认同(Wild Empathy, Ex):游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。游侠进行d20检定,再加上他的游侠等级和魅力修正来决定【野性认同】检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡,野外生物则通常是不友善。要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会变长或变短。游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。坚忍(Endurance):游侠在3级时获得“坚忍”作为奖励专长。对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4。偏好地形(Favored Terrain, Ex)(山脉):3级时,游侠可以从偏好地形列表中选择一种地形。处在该类地形时,游侠的先攻检定和知识(地理)、察觉、隐匿和生存检定+2。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪(如果他刻意想要留下痕迹也是可以的)。在8级时和之后每5级,游侠可以额外选择一种偏好地形。此外,每次增加偏好地形时,可以指定将针对任意一种偏好地形的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好地形)。如果某种特定地形同时属于多种偏好地形,游侠的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。战斗流派专长(Combat Style Feat, Ex):天生武器流派。2级获得化兽态荒野之心(Wild at Heart, Ex):1级时,当处于城镇环境中时,一名荒野之影只能将其职业等级的1/2添加在【野性认同】检定上,并只能将其职业等级的1/4添加在追踪或辨识踪迹的检定上。在非城镇环境中,她在决定上述检定的加值时视为高2级。这一能力是对【追踪】和【野性认同】能力做出的补充。专长1级 战斗反射(3次,措手不及也可借机)2级战斗流派专长:化兽态-夜视,获得30尺黑暗视觉3级 猛力攻击:选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。技能加点(6+1+1)*2+7=23vs 人类:唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2攀爬+7(1)(胸甲-4);手艺(炼金术)+5(1);医疗+5(1);威吓+4(1);察觉+9(3);生存+6/+8(城市外识别痕迹)(人类+2),(3);法术辨识+5(1);知识(自然、地城、地理)+7(3*3);游泳+8(2)(胸甲-4);隐匿+5(1)装备 总金额:634gp 1sp 5cp;总重量剧透 - : 以下均出自1号记录单精制尖刺大砍刀 mwk Glaive-guisarme 312gp 10磅长剑 Longsword 15gp 4磅(放家里)匕首 Dagger 2gp 1磅短弓 Shortbow 30gp 2磅标枪 Javelin 1gp 2磅胸甲 Breastplate 200gp 30磅爪钩 Grappling hook, common 1gp 4磅麻绳 rope 1 gp 10磅弓箭 Arrows(14) 1gp 3磅背包 Backpack, common 2gp 2磅铺盖卷 Bedroll 1sp 5磅腰包 Belt pouch 1gp 0.5磅粉笔 Chalk x 5 1cp -燧石和铁片 Flint and Steel 1gp -信号哨 Signal whistle 8sp -钓鱼工具箱 Fishing kit 5sp 3磅餐具 Mess kit 2sp 1磅干粮 Trail rations x5 25sp -水袋 Waterskin 1gp 4磅铁蒺藜 Caltrops x3 3gp 6磅磨刀石 Whetstone 2cp 2磅烹饪工具箱 Cooking kit 3gp 16磅橙色围巾(个人物品)orange scarf:1gp -口琴(个人物品)harmonica:5gp 3gp -探险家服装Explorer's outfit free 8磅寻路仪 免费以下均出自2号记录单治疗轻伤药水*1 50gp(已使用) 重压之刃魔杖 wand of Lead Blades ( 2PP)(剩余44发)以下均出自4号记录单寒铁长剑 30gp气泡术卷轴 25gp御寒服 8gp皮草 12gp以下均出自6号记录单弹簧腕鞘*2 10gp气泡术卷轴*2 50gp重负术卷轴*2 50gp出自7号记录单:气泡术*3 75Gp人类变巨术卷轴*1 25gp魔化武器卷轴*2 50gp人物背景剧透 - : 梅格是在一个寒冷的冬天降生在山脚下平凡的小村落里的。随着年龄增长,梅格逐渐发现了自己和其他人的不同:她有一对尖尖的耳朵,来自于她那神出鬼没的精灵父亲。也因此比起和同村的孩子玩,她更喜欢跑到山上和森林里的动物们一起看星星。在母亲艾丽莎去世后,梅格决定去看看那些睡前故事中的精彩世界。她离开了那里,带着父亲的口琴和艾丽莎留下的橙色围巾开始了自己的旅程。记录单:1号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0ly1gsq1dghpkbj30u0127jyr.jpg记录单:2号记录单:tva4.sinaimg.cn/mw690/008dnNO0gy1gszzk0e2guj30u012ywk0.jpg3号记录单:https://imglf6.lf127.net/img/f0400e8818b0dbc0/Q1piemlvK2haTklaTXVYVzFXelFkVzFQblJvejNlT3B6NUt6dEgvK25lMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg4号记录单:https://imglf4.lf127.net/img/3808ce2f126ef50c/Q1piemlvK2haTkxpb09TTnJNNEowUktFL2wxTXc3UWZLU2s0SFpjOVFvMD0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg5号记录单:https://imglf6.lf127.net/img/f2cbc1d81fc7f7e8/Q1piemlvK2haTklKbU5oRzJhazE4ajF5Sk1ocXRDdmlXK0NZeTExSGw0cz0.jpg?imageView&thumbnail=1000x0&type=jpg6号记录单:https://imglf5.lf127.net/img/31695e9db54318a4/Q1piemlvK2haTkx3SVg3UHdWeFlwTnYwSTNQSEZtcTlKMFdiNXh0Q1Q3az0.png?imageView&thumbnail=1000x0&type=png7号记录单:https://imglf3.lf127.net/img/238290fdac5ccef7/Q1piemlvK2haTkw4UjNuQkhkUTFEaFRweStxNi8raGovVzJHTCs3dmtqRT0.jpg?imageView&thumbnail=2000y2597&type=jpg&quality=96&stripmeta=0&type=jpg势力任务剧透 - : √囗囗囗囗囗囗囗 在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。【伊利森】√√ 放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。囗 在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。囗 说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于[15+角色等级]。囗囗 参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。囗囗 成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。囗 参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)囗囗囗/囗囗 担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。