作者 主题: 【LOCG】精灵  (阅读 22481 次)

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【LOCG】精灵
« 于: 2021-12-31, 周五 19:54:22 »

艾乌登精灵 AUIDEEN
精灵 Elves

精灵是一个古老的民族,是早在人类史前时代的低谷期时就已经建立的文明的继承者。来自索维瑞安(Sovyrian)精灵王国的移民,最开始通过一扇横跨两个世界,由一块巨大的水晶——索维瑞安之石(Sovyrian Stone)充能的魔法门来到格拉利昂。依靠强大的力量,精灵们与被称为阿尔古苏(Alghollthu)的外星幕后黑手,以及有意或无意地为阿尔古苏利益服务的人类帝国——阿兹兰特(Azlant)发生了冲突。当阿兹兰特的反抗导致阿尔古苏召唤出星陨之灾(Earthfall)时,大多数精灵离开了这个星球,回到了他们的故乡,以逃避毁灭。
然而,精灵们对格拉利昂的牵涉还远远没有结束。并不是所有的精灵都和他们的族人一起离开,有些人选择留下来。即使是索维瑞安的精灵也曾在这个星球的历史上拥有自己的戏份。察觉到有什么东西威胁到了索维瑞安之石和它所充能的魔法传送门,精灵于AR 2632年开始重返格拉利昂 。他们回来后发现他们之前的领土被准恶魔领主毁木者(Treerazer)所腐化,而这个准恶魔领主还试图将索维瑞安之石腐化成一个通往深渊的传送门。随后精灵与毁木者进行了一场战争。这个恶魔被击败了但还活着,只是受困于扭曲棘林(Tanglebriar)的森林之中。随着与毁木者的战斗陷入了来之不易的停火,精灵们将注意力转向夺回他们古老的领地,以及相应的在格拉利昂的地位。
虽然精灵在第一眼看上去和人类很像,但就像他们遥远的故乡一样,他们超凡脱俗而又变化无常,一会儿看起来平易近人,一会儿又让人捉摸不透。精灵通常又高又瘦。他们的眼睛颜色范围很广,虹膜比其他类人生物的虹膜要大得多:这通常会让精灵的眼睛看起来很少甚至根本没有白色。精灵的自然寿命是用几百年而不是几十年来衡量的,这往往使他们无法与寿命较短的种族共情。虽然精灵对音乐和美的热爱是众所周知的,但他们对自由的热爱也同样根深蒂固。许多精灵对告诉别人如何生活感到不自在——以至于大多数精灵国家在要求公民服兵役或集体行动时都犹豫不决。由于对精灵看法的误解,在面对危机时,尽管有来自精灵个体的帮助,但许多人类国家依然因为精灵缺乏有组织的援助而感觉受到背叛。
这种对自由的热爱使得精灵们有恒河沙数个理由去外面的世界闯一闯,也使得他们在冒险者里司空见惯。他们漫长的寿命意味着,即使是几个世纪以来一直安静沉思的精灵,也可能会因为特殊事件而离开家园。而一个精灵也可能会发现自己在旅行跟进那些她记忆犹新但其他人早已忘记的事件。尽管精灵们经常试图与寿命较短的人保持距离,因为他们知道这样的友谊将不可避免地带来悲伤,但许多精灵最终还是与旅途的伙伴建立了甚至可以代代相传的长久联系。


内海的精灵 Elves of the Inner Sea

精灵的长寿意味着他们的文化经过时光流转也会保持稳定,这导致了内海地区各精灵族裔更大范围上的统合。分隔了数千年的精灵社会仍然可以用精灵语言相互交流,只有很小的难度。然而,在这大量的族裔中,还存在着无数的差异,而精灵对自我表达和自由的热爱助长了这种差异。精灵们也会与周围的环境建立起强力的联结。众所周知,在一个地区生活得足够长的精灵会慢慢地改变他们的外表,以适应周围环境的方方面面。因此,从白色或淡紫色的头发到明亮的金色眼睛,任何族裔的精灵都有各种不同寻常的特征。
虽然精灵的族裔概念与人类极为相似,但其中一个重要的方面却常常被非精灵民族所忽视。许多精灵——包括穆阿里雅(Mualijae)、伊尔维拉尼(Ilverani)和沃里诺(Vourinoi)精灵的祖先——在星陨之灾期间没有离开格拉利昂,而艾乌登(Aiudeen)和尖塔(Spireworn)精灵的祖先则回到了索维瑞安。尽管索维瑞安的精灵在几个世纪前就回来了,但他们自己和他们的同胞都认为他们在某种程度上是新来者,仍然与另一个世界上古老而遥远的故乡系在一起。相比之下,那些在星陨之灾期间留下来并在这个星球最黑暗的时刻与之同甘共苦的精灵们,现在会认为自己是格拉利昂真正的孩子。

艾乌登精灵 Aiudeen

艾乌登精灵也被称为“回归者”,是在内海地区能碰到的最常见精灵种族,主要集中在精灵国家奇奥尼(Kyonin)。这些精灵是在星陨之灾来袭时离开格拉利昂的精灵的后代,他们仍然守卫着通往他们在索维瑞安的避难所的巨大传送门,以及为大门供能的索维瑞安之石。艾乌登精灵也因善用被称为艾厄达拉(aiudara)的小型传送门网络而闻名,这个网络连接着通往格拉利昂偏远地区的一众大门。对大多数内海居民来说,所有的精灵文化都是艾登文化,充满了迷人的服饰、奥法绝学和典雅蜿蜒的建筑。然而,尽管艾乌登文化非常高雅,但从历史上看,自从精灵们回归后,就一直处于衰退期,这是由于艾乌登精灵一直致力于夺回他们曾经拥有的,以及捍卫他们已经成功夺回的。随着即将到来的重大变化,许多艾乌登精灵希望着眼于未来而不是过去,向外来者开放他们祖先的家园,并与邻居交流互动。
大多数艾乌登精灵都有古代精灵、低语精灵或森林精灵的传承,尽管由于精灵对环境的适应能力,他们可以表现出任何传承。
引用
奇奥尼 KYONIN

作为阿维斯坦(Avistan)的一个著名国家,奇奥尼被认为是精灵文化的精神中心。这种威望来自于位于奇奥尼首都依艾达拉(Iadara)的索维瑞安之石,以及与之相伴的导向索维瑞安王国的魔法门。重新归来的默语暴君(Whispering Tyrant)带来的威胁使得泰兰迪娅·艾达瑟瑞女王(Queen Telandia Edasseril)向外国人开放了国境。

伊尔维拉尼精灵 Ilverani

这些精灵生活在世界之冠(Crown of the World)最恶劣的地区,而几乎所有知道他们的人都称他们为“雪巫”,因为他们的传统告诫他们永远不要向外人透露真实姓名。他们给自己取的名字是伊尔维拉尼,来自于他们曾经居住在米拉尼森林(Mierani Forest)的米拉尼精灵(Mierani)祖先的名字。伊尔维拉尼精灵有着明显的特点,像是霜露一样白皙的皮肤和头发,以及他们对蓝色衣服和银色盔甲的喜爱。他们生活在冰冻废土上的精灵废墟中,对他们称之为家的地方怀有极端的宗教崇敬。在大多数情况下,他们就像他们周围的冰一样冷酷坚硬,尽管愿意为他人做些好事,但似乎无法对非精灵表现出热情。唯一例外的是暮光说客(Twilight Speakers),一群相信与其他民族交流沟通和友善相处是对他们的守护神,芬德烈莱拉(Findeladlara)的宗教使命的伊尔维拉尼精灵。
虽然很多人可能会奇怪,为什么一个精灵的建筑女神——还是以不愿回应非精灵而闻名的女神——会鼓励这种行为,但这个奇怪的传统源于对格拉利昂上的大部分人而言已经遗忘的精灵历史的一侧。当星陨之灾来袭时,许多米拉尼精灵逃到了索维瑞安,而另一些则选择逃向了地底。然而,有一群精灵选择留在地表,立志建造魔法避难所来尽可能多地拯救其他民族。这些精灵的后代最终向北迁徙,并成为了伊尔维拉尼精灵。虽然他们不再需要建造这样的精灵避难所,但帮助他人仍然被认为是对那遗产和芬德烈莱拉的一种纪念。伊尔维拉尼精灵作为一个整体,如今对陌生人不信任的态度,可能在某种程度上印证了他们过去曾受到的某种巨大背叛,也许这与芬德烈莱拉拒绝接受非精灵的崇拜的原因也有一定关联。
伊尔维拉尼精灵几乎都拥有极地精灵的传承。他们通常都选择坚定不移(Unwavering Mien)族裔专长,因为他们冷漠无情的姿态提供了一种防备精神操纵的方法。

穆阿里雅精灵 Mualijae

穆阿里雅精灵是居住在芒吉莽原(Mwangi Expanse)的丛林精灵,由于他们不喜欢入侵者,所以对大多数人来说都是个谜。作为他们故土的卫士和管家,穆阿里雅精灵是那些在星陨之灾期间没有离开格拉利昂的精灵之一,而且他们的传说还宣称他们独自留下来是为了在未来黑暗的日子里保护这个世界。不管这些说法是真是假,穆阿里雅精灵都非常认真地对待他们自我任命的管理工作,训练自己以时刻准备好对抗任何可能威胁世界的东西。穆阿里雅精灵很久以前就分成了三个独立的子集团:阿里雅(Alijae)、艾库雅(Ekujae)和喀里雅(Kallijae)。阿里雅精灵有着深棕色的皮肤和卷曲的深棕色头发,已经习惯了芒吉最恶劣的炎热天气。艾库雅精灵的皮肤和眼睛倾向于深色,但在此基础上容易产生个体差异,也是最有可能与外界产生交互的穆阿里雅精灵。喀里雅精灵的头发比他们的同胞更直,但很少能在他们自己的领土之外见到。
穆阿里雅精灵拥有和他们人类邻居一样的深色皮肤和头发,而且通常拥有乌黑的眼睛。然而,个体差异也很普遍,比如玫瑰金色的头发或发光的橘色眼睛。时尚潮流在不同国家之间差别很大,但穆阿里雅精灵有偏好用植物和树木,以及骨头、毛皮和皮革等天然材料制成的服装的倾向。大多数穆阿里雅文化中都有一些关于金属和宝石的禁忌或习俗,尽管这些传统也因国家而异。
穆阿里雅精灵通常拥有森林精灵的传承,尽管他们也可能拥有先知精灵或低语精灵的传承。他们经常选择野性魔法(Wildborn Magic)专长来体现与丛林环境的神秘连接。
引用
穆阿里雅 MUALIJAE

穆阿里雅曾是一个强大统一的王国的一部分,然而它的人民却在古时候因为未知原因分裂成了三个国家。
阿里雅:位于芒吉北部丛林的阿里雅,出于未知原因——或许是因为阿里雅精灵内部的黑暗——守卫着白色之城(White City),纳吉萨(Nagisa)的精灵废墟。
艾库雅:在芒吉西部丛林,好战的艾库雅精灵充当着森林卫士的角色,保护着魔法地点,并且进行着一场抵抗盾徽财团(Aspis Consortium)的游击战争。
喀里雅:在芒吉西北部丛林,喀里雅精灵利用好近期事件带来的机遇,抓紧进攻恶魔领主安加赞(Angazhan)的爪牙。

沃里诺精灵 VOURINOI

阿里雅精灵 ALIJAE

艾库雅精灵 EKUJAE

喀里雅精灵 KALLIJAE

尖塔精灵 SPIRESWORN

伊尔维拉尼精灵 ILVERANI
尖塔精灵 Spiresworn

作为艾乌登精灵的一个分支,尖塔精灵是居住在莫丹特尖塔(Mordant Spire)内的精灵。这是一个奇怪的塔,生长在阿嘉芙娜(Acavna)——在星陨之灾因为试图保护她的子民而陨落的阿兹兰特月亮与战争女神——的尸体落入地面的地方。尖塔以一个死去神灵的声音向他们低语,而在这些神圣的低语中,尖塔精灵受到了感召。现在,精灵们认为自己是阿兹兰特的真正继承人,于是定居在了莫丹特尖塔,并将自己与外界隔绝。经过几代人的与世隔绝,莫丹特尖塔的精灵们变得神秘而排外,甚至对他们以前的同胞来说也是如此。除了阿兹兰特语以外,他们通常什么都不说,每次与外人打交道时都戴着精心制作的木制面具。他们经常会中途转移话题或停止说话,侧过脑袋,好像在听一个听不到的声音一样。
在他们的面具之下,尖塔精灵通常有着白色的头发和紫色的眼睛;他们肤色各异,但由于缺乏光线,往往都很苍白。除了在阿兹兰特废墟上巡逻,保护其不受寻求古代秘密的探索者侵扰外,尖塔精灵很少出于任何其他原因离开他们的岛屿。因此,很少能看到尖塔精灵去当冒险家。然而,近年来,这些精灵中的一些人发现自己被迫要与他人合作来面对阿尔古苏的更大威胁,也因此他们被卷入了世俗事务之中。
尖塔精灵通常有着先知精灵或低语精灵传承,尽管那些留在莫丹特尖塔本体之内的精灵可能会有洞穴精灵传承。他们通常会选择坚定不移或者超凡魔法(Otherworldly Magic)族裔专长以体现他们与莫丹特尖塔不同寻常的联系。
引用
水生精灵 AQUATIC ELVES

尽管两者的栖息环境互不相容,但水生精灵作为陆生精灵的亲戚,曾经也是在空气中呼吸的精灵,只是因为与海洋的接触而逐渐转变适应了水下生活。和莫丹特尖塔的精灵很像,水生精灵认为他们是阿尔古苏的敌人,并且无时无刻不在与这些异怪战斗。

沃里诺精灵 Vourinoi

作为生活在奥斯里昂(Osirion)和附近土地的沙漠绿洲中的精灵,除了那些路过他们绿洲的旅行者和游牧民,沃里诺精灵通常不为任何人所知,但少数遇到这些精灵的人会发现他们是一个合群且好客的人。这些绿洲精灵知道在他们的家园生存有多么不易,他们热切地欢迎需要水和庇护所的旅行者并与之交际。沃里诺精灵几乎从娘胎起就学会了怎样变得迷人、雄辩和好客,而当冲突发生时,大多数人宁愿交谈也不愿打架。沃里诺精灵很容易通过他们小麦色皮肤和黑色头发来识别,尽管精灵个体可能也有鲜艳的蓝色、绿色或白色头发。
沃里诺精灵认为他们自己与他们所占领的国家是分开的,而他们的友好掩盖了他们深刻而强烈的自主性。出于对他们在魔法和沙漠战争两方面都技艺高超的尊重,沙漠地区的统治者们对侵犯精灵们的家园都兴趣缺缺。此外,沃里诺精灵认为他们自己是他们的绿洲的唯一管理员,任何控制或腐化这些孕育生命之地的企图都会引起精灵们的愤怒。尽管他们热爱自己的家园,但沃里诺精灵都有着即使以精灵的标准来衡量也很强烈的流浪欲。就像他们的守护神黛斯娜(Desna)一样,绿洲精灵们也喜欢心血来潮的旅行和结识新朋友,许多人离开家园漫游多年,然后才返回绿洲。沃里诺精灵特别喜欢拜访他们在芒吉莽原的穆阿里雅表亲,反之亦然。
沃里诺精灵与性别的联系比较松散,许多人游离于二元化的性别之外,或者随着他们的感觉而在不同性别之间游移不定,他们将这种人称为“卡拉-雪”(kala-shei),意即“舞蹈”。许多沃里诺精灵还信奉叫作“大光明(Brightness)”的精灵哲学,相信他们现在的人生只是一连串生命中的一次,死后他们会转世为另一个生物。寻找一个人的“大光明”——一个引领他们走向更高层次命运的,美好而令人欣喜的启迪时刻——是他们在流浪中共通的目标。
沃里诺精灵通常拥有沙漠精灵的传承。他们充满活力的个性和流转的哲学思想常常使他们获得精灵神韵(Elven Verve)族裔专长。

引用
精瑛精灵 JININ

在星陨之灾期间有一些精灵没有撤回索维瑞安,而是冒险闯进了通往幽暗地域的隧道。当这群精灵中的许多人深入到地下之后,一个名叫今夕(Jininsiel)的精灵感知到了这样一幅景象:精灵们循着一颗银树的根找到了他们的新家园。这些精灵跟着今夕在地下流浪了数个世纪,最终发现了一条将他们引到到天夏地表的厚重秘银矿脉。这些精灵适应了他们邻居的风俗并建立了精瑛精灵的国度。
引用
孤寂者 THE FORLORN

虽然精灵们热爱友谊和欢笑,但他们都懂得与短寿种族保持一个精心计算的距离,害怕看着一个朋友老去然后迅速死亡带来的不可避免的痛苦。而彻底地生活在非精灵种族之中被认为是一种悲惨的命运,因为一个精灵将会看到他们知道和深爱的每一个人凋零,而仅仅不到一百年后同样的悲剧又会再次上演。出于这个原因,彻底生活在人类和其他短寿种族之中的精灵会被称为孤寂者。


族裔传承 Heritages

以下族裔传承对精灵可用。

古代精灵 Ancient Elf

在你年轻的时候,你曾涉猎过许多道途和风格。一个典型的古代精灵至少有100岁,尽管你的GM可以酌情让你更年轻。选择你职业以外的另一个职业。你获得这一职业的兼职入门专长,即使你不满足它的等级先决条件。你仍需满足其他的先决条件以获取此专长。(注:半精灵不能嫖这个专长)

沙漠精灵 Desert Elf

你生活在沙漠滚烫的核心地带,并且获得了对于高温环境不可思议的抵抗力。你获得等同于你等级一半(至少为1)的火焰抗性,并且你受环境的高温效果影响减弱一级(酷热变为炽热,炽热变为炎热,依此类推)。

森林精灵 WOODLAND ELF
« 上次编辑: 2022-01-02, 周日 16:24:11 由 Lava »

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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #1 于: 2021-12-31, 周五 21:41:10 »
族裔专长 Ancestry Feats

下列族裔专长对精灵可选。



精瑛精灵 JININ
1级专长

引用
元素狂怒 ELEMENTAL WRATH    专长1
精灵

你对大地是如此了解,以至于可以从你周围的环境中召唤出一道能量矢。当你获得此专长,从酸液,寒冷,电击或者火焰中选择一种。你可以呼唤大地来将酸液飞溅(Acid Splash)戏法作为内在原能法术随意施展,此外这一法术只有语言成分,并且造成你所选择的伤害类型的伤害而非酸液伤害。这个法术获得适应该伤害类型的特征而非酸液特征。戏法将被升阶至等同你等级一半(向上取整)的环数。
引用
精灵神韵 ELVEN VERVE    专长1
精灵

所有的精灵都对食尸鬼(ghoul)的麻痹之触免疫,但你还可以回避所有躯体麻痹的魔法。你在对抗会对你造成禁足(immobilized),麻痹(paralyzed),或是缓慢(slowed)状态的效果而进行的豁免骰中获得+1环境加值。当你会被禁足,麻痹,或是缓慢至少2轮时,将持续时间减少1轮。
引用
共享思维 SHARE THOUGHTS    专长1
精灵
先决条件:穆阿里雅裔,伊尔维拉尼裔或沃里诺裔

你拥有不用说话就能和其他精灵交流的神奇技巧,虽然这种习惯往往让旁观者感到不适。每天一次,你可以将讯息传递(Mindlink)作为内在异能法术施放,但你只能指定其他精灵或者半精灵为目标。
引用
野性魔法 WILDBORN MAGIC    专长1
罕见 精灵
许可标准:穆阿里雅裔

你已习得如何获取蛮荒之地的古老魔法。从原能法术列表(CRB 314)中选择一个戏法。你可以将这个戏法作为内在原能法术随意施展。戏法将被升阶至等同你等级一半(向上取整)的环数。
引用
林生技巧 WOODCRAFT    专长1
精灵

你对森林区域有着天生的熟悉感。当处于森林或丛林环境时,如果你在为辨别方向(Sense Direction),求生(Subsist)或是掩盖行踪(Cover Tracks)而进行的生存技能检定中骰出大失败,你会获得失败;而如果你骰出了成功,你会获得大成功。

5级专长

引用
宁死不屈 DEFIANCE UNTO DEATH    专长5
罕见 精灵
许可标准:尖塔精灵

你憎恨阿尔古苏和它们的心灵魔法,而且你被训练得宁愿死亡也不愿向精神操纵屈服。如果你因为一次失败的意志豁免而会在回合开始时处于困惑(confused),被控制(controlled)或是逃跑(fleeing)状态,你可以再进行一次相同DC的意志豁免。如果成功,你转而得到麻痹状态而非针对你意志的效果直到你的下一个回合。

引用
精灵直觉 ELVEN INSTINCTS    专长5
精灵

你的感官让你反应迅速。你在为先攻骰进行的察觉检定上获得+2环境加值。此外,如果你的先攻骰结果与一个敌人的结果相同,那么无论是不是骰察觉,你都会先行动。
引用
林中隐匿 FOREST STEALTH     专长5
精灵
先决条件:在隐秘上熟练等级为专家
要求:你处于一个森林或者丛林环境之中,且靠近可以让你寻找掩蔽(Take Cover)的环境特征

你擅于快速躲藏到零星的灌木丛或是枝叶后。你寻找掩蔽并使用该掩蔽进行躲藏。
引用
野性专家 WILDBORN ADEPT    专长5
精灵
先决条件:野性魔法

丛林的低语赐予你更多样的原能魔法。你可以将舞光(Dancing Lights),打击死灵(Disrupt Undead),和绊足术(Tanglefoot)作为内在原能法术随意施展。如果你在野性魔法中选择了上述法术中的一个,那你可以为野性魔法重新选择一个新的法术。

孤寂者 FORLORN

9级专长

引用
寻光者 BRIGHTNESS SEEKER    专长9
精灵

每天一次,你花费10分钟去研究周遭环境以寻找跟一个特定行为有关的征兆从而将卜筮术(Augury)作为内在神术法术施展。除非卜筮术的结果是“平(nothing)”,否则你在接下来30分钟内获得以下反应:
引用
呼唤光明 Call Upon the Brightness
专注
触发:你正要为执行卜筮术询问的特定行为而要进行攻击检定,技能检定或者豁免检定,但还没投骰子
效果:你在触发反应的检定上获得+1状态加值,如果卜筮术的结果是“凶(woe)”而你仍要执行该行为,则获得+2状态加值。
引用
感知思维 SENSE THOUGHTS    专长9
罕见 精灵
先决条件:共享思维

你有能探知别人所思所想的近乎诡异的技巧。每天一次,你可以将读心术(Mind Reading)作为内在异能法术施放。

13级专长

引用
浪游之心 WANDERING HEART    专长13
精灵
先决条件:极地精灵,洞穴精灵,沙漠精灵,森林精灵或其他基于适应环境的精灵传承

虽然所有精灵随着时间推移都会适应他们所处的环境,但你走的如此之远,跟众多环境调谐,以至于你的身体现在可以比其他精灵更快速地变化。在与一个精灵传承相应的环境(比如极地精灵之于雪地,森林精灵之于森林与丛林)呆了一个星期之后,你的族裔传承自动转变为该传承。这个专长永远不会使你转变成一个与环境无关的精灵传承,比如古代精灵,先知精灵,或者低语精灵。
« 上次编辑: 2023-08-03, 周四 22:32:17 由 Lava »

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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #2 于: 2022-01-01, 周六 10:49:31 »
三种非洲精灵的结尾都“JAE”,所以要么都是雅要么都是耶
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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #3 于: 2022-01-01, 周六 11:08:57 »
那么,非洲精灵会被误认作卓尔精灵吗?

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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #4 于: 2022-01-01, 周六 12:45:57 »
掌灯人/精瑛:这世上才没有什么卓尔,那些黑到发蓝的是洞穴精灵,只是适应了地底罢了,我等高贵的精灵才不会恶堕...!!!
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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #5 于: 2022-01-01, 周六 15:39:41 »
三种非洲精灵的结尾都“JAE”,所以要么都是雅要么都是耶

因为mualijae之前的译名的穆拉里耶,而三个非洲精灵里只有ekujae有译名,如果改的话就连mualijae一并改了吧

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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #6 于: 2022-01-01, 周六 16:25:51 »
三种非洲精灵的结尾都“JAE”,所以要么都是雅要么都是耶

因为mualijae之前的译名的穆拉里耶,而三个非洲精灵里只有ekujae有译名,如果改的话就连mualijae一并改了吧

当然可以了,其实不是什么大问题,我感觉jae的发音接近于“呀哎”,只不过现在再改灰烬之年就有点麻烦
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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #7 于: 2022-01-01, 周六 19:18:30 »
三种非洲精灵的结尾都“JAE”,所以要么都是雅要么都是耶

因为mualijae之前的译名的穆拉里耶,而三个非洲精灵里只有ekujae有译名,如果改的话就连mualijae一并改了吧

当然可以了,其实不是什么大问题,我感觉jae的发音接近于“呀哎”,只不过现在再改灰烬之年就有点麻烦

Ekujae -- 艾库雅艾?
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #8 于: 2022-01-02, 周日 18:36:20 »
三种非洲精灵的结尾都“JAE”,所以要么都是雅要么都是耶




因为mualijae之前的译名的穆拉里耶,而三个非洲精灵里只有ekujae有译名,如果改的话就连mualijae一并改了吧

当然可以了,其实不是什么大问题,我感觉jae的发音接近于“呀哎”,只不过现在再改灰烬之年就有点麻烦

Ekujae -- 艾库雅艾?

不是,连起来读,中文里似乎没有对应的读音。按德语的话似乎确实是“耶”,法语的话更接近“尚”
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Re: 【LOCG】精灵
« 回帖 #9 于: 2022-01-02, 周日 19:44:15 »
Brightness最后翻译成“大光明”了吗
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。