作者 主题: 【Age of Ashs】《灰烬之年》5/6《击败红三一》 附录:巫怪的生态 ECOLOGY OF THE WITCHWYRD  (阅读 4663 次)

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无剧透

巫怪的生态
ECOLOGY OF THE
WITCHWYRD

这种被称作巫怪的四臂星际行商之起源就如同他们的存在本身一样神秘。他们称自己起源于另一个星系的行星塞鲁恩(Cyrune),除此之外巫怪对他们的母星守口如瓶。到过格拉利昂的邻星阿基顿的星际旅者报告说巫怪已对这颗红色行星有了深远的影响,这暗示了巫怪即便在格拉里昂星系内不是自古存在,也至少居住了数千年了。

大量考古证据表面巫怪在格拉里昂的巨蛇之年(Age of Serpents)和传说之年(Age of Legend)便已在阿基顿上蓬勃发展。遗留下来的古董展示了巢市(Hivemarket)的早期交易记录,几乎被遗忘年代中阿基顿生命体的稀有图像——包括著名的塔·卡拉托克抄本(Tal Klatok Codex),其中描绘的图画被认为是阿肖克默思族(contemplative of Ashok)进化成夸张大脑之前的样子——甚至有在远处对格拉里昂星陨之灾的记录。不过到此巫怪的历史记录几乎突然中止。在黑暗之年(Age of Darkness)的开头,巫怪的技术,艺术和商业追求似乎突然停止了;从那个时代幸存下来的文字,石碑和风化的纪念碑都谈及到了战争。

这场战争由一个难以置信的民族发起:阿兹兰特人(Azlanti)。在传说之年,阿兹兰特王国观察着群星,派遣殖民者离开格拉里昂到邻星阿基顿。这些移民发现这颗行星上已经有人捷足先登了,不过还有地足以容纳所有人。阿肖克默思族沉迷学习,异客蜥人(ikeshti lizardfolk)在沙漠中游荡,巫怪的定居点成为了战略要地,而鼠族则尽可能地占据了投机者的生态位。阿兹兰特人将这片土地视作空白的石板,快速建立起巨大的城市,有规律地总结他们新邻居的经验,在萌芽中的大都会中为每个人提供位置。只要阿基顿的矿石能够运回格拉里昂来换取阿兹兰特人的财富,那么几乎每个人都能富裕起来。

但在星陨之灾后氛围很快就恶化了。阿兹兰特被撞击毁灭后,阿基顿上的人类城邦,如艾尔(Arl),埃卡里布(Eckarib),还有岩托(Yanto)发现自己和家乡与补给网失去了联系。不安在城市内蔓延,但对于随后爆发的暴动的具体情况历史记录说法不一。无论如何,人类和巫怪在紧接而至的整个行星的冲突中站到了对立面。

尽管巫怪精明且强大,巫怪却被深深压制了。他们唯一的选择就是起航,但决策并不统一;结果就是形成了三个独立的阵营。一小撮巫怪和阿兹兰特人签订了不平等的和平协定,在他们的征服者之间生活。更大的一群巫怪结合他们的魔法与科技造出了能带他们穿越恒星系建立其他殖民地的星际飞船。最大的阵营——如今被称作绍贝德人(shobhad-neh)——留在了阿基顿继续战斗。最后这个阵营持续袭击他们的敌人,在沙漠废土和散布在红色行星的城市废墟郊外发起战斗。

绍贝德人不是唯一一个可以溯源到巫怪的种族,他们在无数世界都繁衍出了后裔,这些后裔都自食其力成为了完全独立的族裔。卡萨达人(Kasathas)是格拉里昂最著名的巫怪后裔,尽管他们主要生活在纽梅利亚(Numeria)的与外星接触过的土地。

不过巫怪本身还是族系内人类和其他种族在内海地区最容易遇到的。巫怪会用宽松的斗篷遮盖住他们不寻常的外形,他们已经在全格拉里昂都获得了足够大的立足之处。他们的游牧文化意味着很难遇到庞大的巫怪群体,不过他们的组织能力也意味着他们选择聚集时,会是一股无法忽视的力量。没有哪里比卡塔佩什城(Katapesh)更清楚这点,这是座实际由巫怪建立的大都市,他们在几个世纪前创造出了一套种姓制度用于监管在那之前控制城市的劫掠者帮派。

巫怪在许多其他世界上定居,甚至是其他位面,而他们的种族则几乎与贸易这个概念是同义词,尤其是在面对稀有乃至秘辛的商品时。传说遥远将来的某个时候巫怪会返回母星,不过在那之前这些生物还是醉心于外星探索。

生态 Ecology

巫怪十分适应沙漠环境。他们无毛,轻盈的身体容易散热,而他们较高的身高——大多数巫怪都超过7尺高——让他们的头部远离灼热地面辐射出来的热量。他们蓝灰色的皮肤是对高强度日照的环境适应——这也许来自于他们母星的环境;这种皮肤能够散射开恒星灼热的蓝光,以减轻频繁暴露在有害射线中的影响。

不过对于格拉里昂大多数居民来说,巫怪最显著的特点是他们的手臂。巫怪有两对上肢,能够相当灵巧地应对大多数工作,从用多把武器战斗到编制极其复杂的织物,乃至演奏几乎不可能的乐器与和弦。上臂附着的肌肉更加强壮,而较为瘦弱的下臂整体灵活性也更差一些。因此,巫怪更喜欢在战斗和进行其他运动中使用上臂,而当巫怪折叠起一对手臂进行伪装时,总是会留出上臂进行活动。巫怪有一种奇怪的利手形式;他们中的大部分都喜欢用上右臂和下左臂来进行日常活动,就像人类通常喜欢用右手一样。与之相反,大部分类人生物所认知的左撇子巫怪则更喜欢使用上左臂和下右臂。

就像大部分生物会调节体温来抵消不同程度的热量那样,巫怪会被本能地感知,吸收或放出魔力,这个过程他们称之为咒术控制(thaumaturegulation)。在大多数地区,巫怪会反射性地吸收环境中的魔力,他们的身体会将之以半固态灵光的形式处理并释放,能帮他们保持水分,并保护他们免于攻击。在有意识操控之下,巫怪能够更直接地利用这份魔力,从浮空力场(levitation fields)到猛烈施力(Violent Thrust)又或是保护自身的镜影术(mirror images)。在高魔法地区,巫怪可以将这种魔力的一部分转变成高热量的营养物质,借此他们可以凭借极少量的饮食在陷入营养不良之前多坚持好几天。当遭受极大量的能量时,巫怪会本能地偏转并释放出过量的魔力,通常表现为用一只空出的手聚集起这份能量,然后将其逸散开或引导它射向敌人。

社会 Society

考虑到巫怪的人口遍布宇宙,因此巫怪的文化也并不单一。与之相反,每个恒星系或位面的巫怪都发展出了自己的文化和生存策略,并都在他们各自独特的环境下兴盛。不过随着掌握跨位面魔法的巫怪越来越多,越来越多的巫怪开始汇合并分享他们的社会风俗。结果就是绝大多数巫怪都共享有一些文化特征,使得他们能被认同为同一种族,不过他们同时也会维持更能适用于日常生活的当地习俗。

无数代的旅行,迁徙,伪装和竞争塑造了巫怪的社会。鉴于那些偏远行星很少会有较多的巫怪人口,在物质位面的大部分地方,巫怪都以一种随意的家族形式生活,由十几个成年和几个未成年组成。儿童在15岁抵达青春期前都会留在单亲或则双亲身边,之后父母会找到另一个巫怪将孩子送去当学徒。虽然可能会是找一个在大团体中的邻居,但更多时候则是会找一个相距甚远的巫怪,并付上一大笔费用,然后把孩子留在师父身边十年以上。一名年轻的巫怪通常会与一个或多个成年巫怪旅行长达一个世纪之久,直到他期望离开寻找自己的机遇,虽然另一些巫怪会在早得多的时候独立。因此,巫怪会在30岁到100岁间成年,很大程度上取决于他们所受的训练,个人的主动性以及机遇。

对于一个巫怪来说,宇宙的魔法本质意味着现实是主观的。只要拥有足够强大的意志力或话术,几乎任何事都可以被改变,回避,或摧毁。因此,巫怪很少会接受只有明面价值的提议,也对为辩论而辩论毫无兴趣,除非这样做会破坏一笔交易或一段友谊。没有什么比商业更真实了,讨价还价是巫怪最核心的文化传统。只要收益足够高,巫怪经常乐于花上几小时来讨论商品价格或商议合同细节,哪怕是一次小交易都会来回揣摩来测试双方的气量以及建立友谊。像卡蒂亚(Qadira)和卡塔佩什这种讨价还价作为长期存在的传统的地方,巫怪就能如鱼得水。他们机敏的智慧,搬弄逻辑的知识,以及精妙的语言技巧使得他们成为了无与伦比的商人,许多企业家都想要交好巫怪,以期能够从这些专业卖家那里学得什么。

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巫怪的名字 WITCHWYRD NAMES
虽然巫怪有嘴唇,但像B,M和P这样的唇音对他们来并不能自然发出。因此,巫怪的名字很少有这些音节,相反他们喜欢像K,L和R这样的舌尖音和舌背音。巫怪的名字通常包含数个音节,带有U音的有阴性含义,而K音则被认为是阳性的。

范例名字 SAMPLE NAMES
Akhenakh,Curyiel,Elshikar,Intufasar,Jekartekh,Nurisen,Orcyntiesk,Sekhuraska,Tenkskheketek,Urstenta,Yurifet

家园与商业 Homes and Businesses

巫怪最适应温暖干旱的环境,这致使他们前往诸如加伦德(Garund)北部和东部海岸的沙漠地区。巫怪尤其喜欢国际化的城市,在这些地方他们可以磨炼自己的商业才能而不用担心暴力威胁。不过还是有一小撮巫怪钟爱较小的聚居地,因为在这种地方他们可以获得所有人的接受与信任,尤其是那些靠近魔力灵脉的城镇,巫怪可以从中汲取养分。

在聚居地内,巫怪很可能会维持着朴素的生活方式,通常会居住在当地旅店或带有他们自己店面的公寓。巫怪希望获得的关注越少越好。这种节俭的生活方式好处明显,而且对于这些流浪的外星人来说还有额外价值,因为他们随时都可能突然决定离开自己生活了几十年的城镇。

巫怪财团 Witchwyrd Consortia

巫怪独自或以小团体经营,不是因为他们有反社交倾向,而是由于他们同胞数量稀少,担心在聚集起大量巫怪时的风险,以及相互之间的竞争心。不过,这种生物还是通常会维持几个等级的组织。一个赚取了相当庞大财富或在一个地区中人脉广博的巫怪,或许会对该地区其他巫怪施加影响,迫使一些巫怪搬迁,聚集或合作以保持和平,或提供一种松散的支援网。这种行会式的团体组成和解散都是很简单的事情,只要有足够有魅力或精明的巫怪掌权。

巫怪真正的实力就在于他们的财团。当志同道合的巫怪发现某个利益颇丰或足够复杂的机遇,就促使了一个大型团体的形成,这种伙伴关系偶尔会发展成正式的财团。这些大型企业不仅统筹成员的资源到某个统一的目标,还会吸引资本以及临近的巫怪。理论上,财团的规模是无限的,不过实际上财团很少会超出其基本目的或商机的范畴。那些发展到极为巨大的财团通常也会解体,尤其是他们缺乏一位足够远见的掌舵人时。除了契主(Pactmasters)(见下文卡塔佩什)外,以下是格拉里昂最显赫的财团。

铸冠集团(Crownforge Collective):由逃离迦尔特(Galt)乱局的巫怪于4668 ar创立,铸冠集团的成立不仅是为躲避政治动荡,更是要从中获利。该财团活动于杜鲁玛(Druma)的首都科斯(Kerse),于此为自立为王或将军者提供品类众多的武器,盔甲和魔法物品。虽然集团大部分业务受益于格拉屯(Gralton),拉兹密安(Razmiran),盗窃之地(the Stolen Lands)和皮塔克斯(Pitax),但其最近的客户或许是最可靠也是最赚钱的:新生的大地精国家奥普拉克(Oprak)。这点上的需求甚至超过了集团的库存,因此巫怪总是在寻找能够确保新贸易路线和供应商的独立代理人。

四元会(The Tetrad):在少数几个扩张出创立目的的财团中——在遥远行星上开发现已枯竭的矿石——四元会的一个分支在格拉里昂已经存续了至少400年,在索西斯(Sothis),卡希尔(Katheer)和米腊卜(Merab)被知晓有其代理人。事实上,四元会拥有数百名巫怪遍布整个格拉里昂星系,甚至在遥远行星,和其他位面,乃至在轴心城以及火元素位面的贸易城市泽加拉(Zjarra)都拥有显赫的分公司。尽管其实力强大,四元会却没有主动试图赶走数量众多的非成员巫怪;大部分巫怪都主动远离四元会,他们相信把大量同胞聚集在一个企业下会使他们成为攻击目标。尽管如此,四元会仍在稳步壮大,它也经常雇佣承包商来帮助其最新投资。


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巫怪的科技 WITCHWYRD TECHNOLOGY

巫怪结合魔法与科技产来达成不可思议的效果,尽管他们种族的散居意味着大规模的技术发展难以实现,以及许多文化传统的遗失。尽管如此,巫怪作为一个整体对于格拉里昂的科学与技术也做出了数个不可磨灭的贡献。

阿鲁姆(Aluums):由青铜与石头制造,这些巨大的构装体作为保镖尽忠职守。更多信息见82-83页。

恒星系仪(Orreries):精灵是格拉里昂本土物种中最先知晓自身在宇宙所处位置的,不过巫怪提供了一种强大的演示工具。凭借着他们对格拉里昂外空间的深远知识,才华横溢的巫怪工匠制作出了一些这颗行星上最好的恒星系仪,星象图和天文钟。

星际飞船(Starships):传说卡塔佩什的契主乘坐者可怕的飞船降临到这座城市。不过,流传下来的图画差异巨大,而对于它们的具体形态以及这些飞船最终消失于何处的记录也存在分歧。不过很明显的是,巫怪曾经拥有过行星间旅行的技术,一些巫怪可能还知道这些星际飞船在哪里埋藏了数千年。

格拉里昂的巫怪 Witchwyrds on Golarion

虽说格拉里昂是许多类人生物的家园,但兼具身高,额外手臂和长寿的巫怪即便是在国际化的都市里也使人害怕。结果就是巫怪很少会聚集成大团体,经常彼此相互独立生活长达数十年。除了下列地区外,巫怪还会更频繁地出现在奈克斯 (Nex) ,卡蒂亚(Qadira),拉哈多姆(Rahadoum)和遥远的柯莱士(Kelesh)。巫怪唯一会主动躲避的地方就是那些被肮脏魔法接触过或是完全没有魔力的——像法力废土(the Mana Wastes),旅行至此的巫怪会患上各种神秘的疾病。

艾巴萨罗姆(Absalom):许多巫怪在艾巴萨罗姆那快节奏的熙攘中发达,他们在登神区(Ascendant Quarter)和异族区(Foreign Quarter)开设店铺。在艾巴萨罗姆的永久巫怪居民中,冷酷的兹韦洛斯(Zweiloth)早已放弃他的香料贸易利益转而干起了佣兵协议买卖。他在异族区的办公室位于一家专营伏陀罗菜的餐厅楼上,这位中间人掌握着一部拥有数百名佣兵,冒险家,和想要成为英雄之人的目录,他用他们收入的一小部分来帮他们联系远方的雇主。他也帮助那些初次造访的巫怪,为他们介绍城市和找到本地的机遇——当然需要一笔微不足道的费用。

卡塔佩什(Katapesh):格拉里昂最成功的巫怪即是安格鲁尔(Angruul),吉夫纳(Jivnar),克里米图克(Krimiltuk),莫维西斯(Morvithis),赞达孔(Tzandarkon)——卡塔佩什五巨头,他们更广为人知的称呼则是契主。他们一同将卡塔佩什变为了世上最大的贸易城市之一,并且毫无争议地统治了上千年。即便如此他们还是用厚重的长袍和威严的面具掩盖住自己的形貌和外星人身份,不过这种隐匿的气氛赋予了他们更大的权威和神秘感。尽管他们被认为是十分强大的奥能师,但还是有传闻说这些古老的存在已经行将暮年了。喜欢八卦的人用各种口吻说契主们使用太阳兰灵药延长了他们的寿命,成就不朽,或是秘密培养了年轻的巫怪来继承他们的身份和职责。无论如何,契主们并没有向外展露出衰老的迹象,几乎没有卡塔佩什人敢于碰碰运气来篡位古老的巫怪们。

奇奥尼(Kyonin):由于共同的长寿和外星出身,精灵和巫怪往往关系融洽。虽然巫怪经常和其他异族旅客一起造访绿金镇(Greengold),依艾达拉(Iadara)的精灵还是会经常邀请有名的巫怪和他们的随从延长造访时间,来了解他们的旅途以及分享其他世界的新闻。在绿金镇,最著名和久远的巫怪居民是乌路图尔(Ulutuar),他在过去的14年间积攒起了无可匹敌的木质乐器库存。虽说如此,乌路图尔自己却毫无艺术天赋,他会给那些真正的音乐大师提供折扣。

芒吉莽原(Mwangi Expanse):血湾(Bloodcove)吵闹的水手和杀手从不会让格雷科佩克(Grekopek)感到不安,这个巫怪使用他那可怕的关系网威胁当地盾徽财团(Aspis Consortium)的领导层,他会定期从海岸城市组织探险队进入芒吉腹地。格雷科佩克很少独自工作,他更喜欢雇佣独立冒险者来陪同他到遥远的废墟去寻找他心仪的宝藏:古代芒吉文物。他的买家贪得无厌,因此他愈发积极地策划并执行这些任务,乃至许多内陆的桑吉人(Zenj)和艾库雅(Ekujae)聚落一看到他和他的团队就展开攻击。而对于那些欣赏他的文物盗窃和战术的人来说,格雷科佩克是整个加伦德(Garund)西海岸最慷慨的雇主。

纽梅利亚(Numeria):由于那艘在几千年前坠毁的奇怪飞船,纽梅利亚吸引着无数的技术爱好者和伪装着的真实外星人,巫怪自是不例外。今已不存的科技联盟(Technic League )的臭名昭著——一个由当地的纽梅利亚人伙同任何想要寻求技术实现目的者的组织——让许多巫怪认为待在该地区外围的城市里生活最为安全,如柴思德(Chesed)和哈哲斯·哈卡多斯(Hajoth Hakados),在这地方他们可以更好地保持低调。这些巫怪中有个叫赛苏尔(Cythrul)的,他专营着纽梅利亚的天金,和大部分巫怪不同,他很乐意跟科技联盟打交道,在这片充满敌意的土地上用知识换取安全。随着科技联盟的解散下台,赛苏尔发现自己需要有能力从银山(Silver Mount)获取技术古董的新朋友,以供巫怪学习售卖。
« 上次编辑: 2022-03-29, 周二 22:10:24 由 aka. Snowy »

离线 璀璨星炬

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阿兹兰特居然已经开始星系内殖民了吗…



the Stolen Lands 我记得是翻译成“失窃之地”啊

EKUJAE 译名是“艾库雅”
« 上次编辑: 2022-03-12, 周六 21:53:41 由 璀璨星炬 »
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

线上 原子能青蛙

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阿兹兰特人都能宇宙殖民了吗?!
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