作者 主题: 【DA】思维空间数据 Mindscape Statistics  (阅读 3333 次)

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离线 安慧

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【DA】思维空间数据 Mindscape Statistics
« 于: 2022-08-06, 周六 18:49:31 »
思维空间数据 Mindscape Statistics

思维空间有着与位面(plane)或次元(dimension)相似的数据信息。用于位面的特征和数据栏规则,自GMG第136页。对于限制更多的二元思维空间(binary mindscape)数据栏可以在202页找到。

沉浸思维空间 IMMERSIVE MINDSCAPE 思维空间 MINDSCAPE

无限 变化 主观重力(Finite Metamorphic Subjective Gravity)
沉浸思维空间构建于星界位面(Astral Plane)并且其形态完全依据于其创造者的思维。由强力心能魔法(psychic magic)所造,思维空间将生物以星界形态(astral forms)吸纳其中。他们的躯体可能留在原地(remain behind)、无法行动(inactive)或是被一并吸入,取决于思维空间性质。一般而言,思维空间从感官(senses)角度的感受和现实地点一致,并且其原住民坚信他们物理上存在于此。
虽然思维空间通常伴随着不断变化的主观重力(subjective gravity),但其性质可以被掩藏起来(veiled),从而使得原住民察觉不到这些特性。掩藏其性质的思维空间一般表现为正常的重力(gravity)和塑造(morphic)特征。要克服这种表象来变化心智空间结构或利用主观重力需要先意识到其表象是虚假的。
变种 Variations 思维空间的阵营特征通常是绝对中立(neutral)但是可能受其创造者的情绪而变化。思维空间可能具有无界(unbounded)范围特征,其时间特征会发生变化,通常是流动或静滞(flowing or timeless)。基础构建思维空间(basic construct mindscape)仪式并不能实现这些性质。

思维空间仪式 MINDSCAPE RITUALS

构建思维空间 CONSTRUCT MINDSCAPE 仪式 5

稀有 幻术系(rare illusion)
施放时间 1 天; 开销 珍贵粘土(precious clay), 木材, 或是其他总价值为法术等级 x 20gp的建筑材料(modeling materials); 次要施法者 2
主要检定 奥法或者神秘 (大师); 次要检定 奥法或者神秘, 手艺
持续时间 1 天

你创造出被称为沉浸心智空间的纯粹精神环境。其拥有着你和次级施法者所想象并在你们执行仪式时所牢记的任意形态。思维空间通常是掩藏(veiled)状态,将其精神构造的性质伪装起来,但你可以选择将其显现出来。即使是一个被掩藏的心智空间也具有一些表明其并非实际存在的线索(signs),可以通过近距离检查或是在空间中花费足够长的时间而揭露这些线索。大多思维空间无法承受其内部的物理损伤。即使你创造的思维空间在空间上是有限的(limited),它周遭也有看起来可信的环境,例如天空或游云。
  • 大成功 你创造了一个近似半英里长宽、50尺高的思维空间(大小足够囊括一个普通村庄)。GM可能允许你在减少细节的情况下扩增空间,例如一大片草地。你和任意你选定次级施法者可以进入其中,并且你可以留下一扇你和你指定生物得以通过的出入门。
  • 成功 如同大成功,但是思维空间只有近似25尺长、宽、高。(如同一栋现代房屋)
  • 失败 你无法将景象凝聚一起,其分崩离析。
  • 大失败 你潜藏的渴望恐怖地将思维空间扭曲成映照你真实意图的歪曲镜像。

升环 (6th) 持续时间为1周。
升环 (9th) 持续时间为1年, 并且大成功的空间变为1英里长宽。
升环 (10th) 持续时间为无限(unlimited), 并且大成功的空间变为1英里长宽。其开销增加到 2000gp。

开启思维空间之门 MINDSCAPE DOOR 仪式 3

罕见(uncommon) 幻术系
施放时间 1 小时; 开销 对于每一个目标,总价值为目标等级(最低为 1) x 1gp的熏香(incense)和聚焦图(focusing diagrams); 次要施法者 3
主要检定 奥法 or 神秘 (expert); 次要检定 奥法 or 神秘, 欺骗 or 交涉, 察觉
射程 触及; 目标 你自身和最多5个自愿生物(willing creatures)

你将目标投射入沉浸思维空间中或将他们送出。你必须意识到思维空间的存在,然而你不需要知道具体细节。在施放法术的持续时间内施法者必须与其他人围成圈身体相接触(physical contact)并且所有施法者必须被选为目标。当你进入思维空间,你的身体一般会静滞(stasis)呆在原地,然而有些思维空间会在你进入时将你完全拉入其中。如果你进入一个思维空间,你只能通过使用另一个开启思维空间之门仪式、找出思维空间内在性质的出口或当思维空间其存在中止时离开。当离开思维空间时,你一般会返回到你的躯体内或进入思维空间时的地点。
如果思维空间的创造者想要阻止某人进入或离开,如果创造者的意志DC比仪式自身DC更高的话,则主要施法者的检定DC改为其意志DC。
  • 大成功 你将生物如你设想进行传送并留下一扇无限持续时间(unlimited duration)的传送门。其通常看起来如同一扇普通的与思维空间相适应的门或走廊。任何法术目标可以通过传送门进入或离开,就如同一扇普通的门一样。如果你愿意,你可以让任何人通过此门。
  • 成功 你将生物如你设想进行传送。
  • 失败 你没有进入或离开思维空间。
  • 大失败 发生了一些可怖的错误。GM决定精神反馈对所有仪式施法者造成9d6心灵伤害(DC26基础意志豁免)或者1d4个施法者非自愿的被拉入思维空间(或被弹出)。

升环 (8th) 仪式最多以100个自愿的生物为目标,大失败伤害提高到20d6,并且大失败豁免DC提高到40。
« 上次编辑: 2022-08-14, 周日 14:30:29 由 安慧 »