作者 主题: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖  (阅读 946810 次)

副标题: 其实就是用来刷贴数好上超链接的

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Re: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖
« 回帖 #800 于: 2017-11-10, 周五 19:12:49 »

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Re: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖
« 回帖 #801 于: 2017-11-10, 周五 19:12:57 »

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Re: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖
« 回帖 #802 于: 2017-11-10, 周五 19:13:05 »

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Re: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖
« 回帖 #803 于: 2017-11-10, 周五 19:13:13 »

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魔戰士外傳:潘朵拉
« 回帖 #804 于: 2017-11-11, 周六 14:38:16 »
最近一直有個奇異的想法,但由於要實證實在太久了,也暫時比較忙,就先丟著給有緣人看吧,也歡迎噴
劇透 -   :
PFS魔戰士外傳
一聽到魔戰士這個名字,我們自然會期待他能夠智勇雙全,而由於又看見了哲學徒這個選項,因此開始構思一個能文能武能扮演能戰鬥的角色。

0.先說說魔戰士本身的職業能力
首先奧能附魔是個畫風好又有戰力的能力,完全對得起魔戰士這三個字

接著是法術戰鬥,這個能力大大延伸了魔戰的可能性,然而同時如果身為近戰,大部分使用此能力時都得先繳專注的稅,而在pfs中,想走遠程恐怕還得繳更多......
除了要繳專注的稅,ab-2本身也是大稅,然而若由克敵機先看來,這會是筆划算的買賣,但若是其他法術,這其中損益便難說了,而且低級時有很大的可能落得兩頭空。
有個避稅法就是拿個小自己體型一級的長武,不過避了這稅還有那稅,-2ab對於後期未滿bab的魔戰來說,也是很損期望傷害的。
另個避稅法就是點個Wand Wielder 奧能,配合彈簧腕鞘與扔一地魔杖,便可真的延伸魔戰士戰鬥的可能性。
最後有個真正的避稅法,就是根本放棄此能力.......
補充一下,別忘了還有個降ab+專注的能力,前期專注困難時可以適時選用。

法術打擊則是個更直線加深魔戰戰力的能力,不過同樣如果要在近戰中續戰,就面臨了與專注稅的問題,不過自然你可以使用像極寒之觸這樣的東西。另外就是這些接觸法術(其實沒幾個)的傷害吃暴擊,然而,就算選擇了18到20重擊範圍的武器,甚至花+1加值附了個鋒銳,算上重擊確認率,真正的期望傷害算下來並沒有太精彩。唯一值得注意的是,在你對怪的攻擊骰要在12以上才能命中時,這個期望會大幅飆升,然而,若有了克敵機先,我們還是將此一特性當作附贈贈品而非主要優勢吧!

法術喚回與知識力池到手時,魔戰基本也成型了,從此要注意的是,這兩個能力的優勢在自由度,也就是要發揮因時制宜四字,除此之外,有太多方法可以達成類似的事,並不一定要花費珍貴的奧能點。

總的來說,魔戰的能力大多是提供自由度而非直接增強,因此如何對稅與優勢做出權衡,又如何讓劣勢不明顯,優勢又能互相comble,是魔戰的構築時的思考點。否則,很容易認為他是個缺陷的職業。

0.1看完了職業能力,自然要看看他的技能,三豁免與bab,陣營,生命骰。(這些是可以透過屬性,背景,專長做出調整的)

技能:我的交涉與察覺呢?交涉尚可議,察覺這種事情是可忍孰不可忍的,兼職,背景,專長自個兒看著辦吧!不過除此之外在奧能上魔戰上可選擇鷹這隻魔寵就是了。

三豁免:這部分是十分漂亮的,雙高,而且是最有用的兩種。

bab:這故事是告訴我們這職業的真理,魔法與戰鬥雖可combo出強大戰力,帥度與可能性,但相對其中一端弱了就一起變弱,總體來說,身為魔戰天生就是要處理這種類似3r兼職那邊所說的:這兩個一起練,並不是件容易的事。也就是說,魔戰有更多思考是必須去處理其矛盾與短板,但這不代表他弱了,不過是思路不同罷了。

陣營:歡迎不喜用陣營限制換能力的孩子加入!

生命骰:一個思路是體質與天賦職業多點些,一個是迴避率再多些,最後是兩者都多些,但同樣,都是要繳稅的。


總結:魔戰同時具備可能性與矛盾性,並且傾向以魔法帶動戰鬥,致力點高的同時,也考驗玩家的智力,最後,是智慧。


1.全能戰士之路:以下,便是外傳本文,這是故事,不是指導通則!

在茫茫變體中,大部分的變體是更增加了魔戰的矛盾性,同時並未給予其更多可能性,總地說,會出現許多難以在pfs中被處理的短板,以及難以在pfs中顯現的優勢。因此,我看見了劍聖,魔能射手,巫戰士。
首先,魔能射手被pfs禁了......

再來,巫戰士十分好理解,他用少量的可能性換到更大量的可能性,當然,兩種可能之間是有質的不同,但大部分情況下,他是划算的。

最後,是劍聖
劍聖用了施法能力換了依樣很重要的東西:屬性集中,也因此,我終於找到了我心目中全能戰士的主幹了。

敏上傷的路最受挑戰的就是無法雙手猛力,而解決之道便是額外傷害,而魔戰士的這個腳色機制,剛好符合於此。然後不穿甲看似消磨光了智力上ac,但誰說智力敏捷不能再高,何況還有法師護甲這種可以長駐的甲。

2.種族:精靈精靈,屬性都那麼集中了還不選他,然後還可以用沒用的武器熟悉能力換專注+2,當然是他了!

3.屬性10 17 10 19 10 8吧!智力給法術位、防禦、技能點、專注以及後期的智力上先攻,算上+4頭帶,加值已經能給到3環兩個法術位。
然後極端點,還可以再減力量與魅力來補體質或感知
最後,兼個密學再補體質!

4.背景:
哲學徒:有了這個,扮演這個遊戲的半邊天就是你的了
法理通,慢環但不能慢施法者等級!


5.職業:靈感之刃,密學原版,然後全劍聖......

靈感之刃:首先在技能上他給了唬騙,然後潛行,特技等也是不錯
然後他省下了一個嫻熟專長
最後後期成形時,他可以勇又8點時髦質來發動適時格擋反擊
而適時格擋反擊本身增加的動作很容易與魔戰或密學的能力combo
重點是一級時可以直接敏上傷,有助於度過前期

密學原版:不用百戰!請注意!
反正智力堆高後心智點也算充裕,不妨就拿個防禦靈器加豁免又能放守衛,畢竟提升抗力還得看記不記得放、gm給不給放,或說放了後能不能再未消散前進戰鬥
重要的是拿個變化系靈器加體質並拿到重要的標動破敵附魔能力
對了,因為靈器是給增強加值,與腰帶不疊,所以主要屬性還是給腰帶上,不過出腰帶前還是可以適時調整。

劍聖:除了三級時記得點個Wand Wielder外其他倒是不一定要特別走什麼。在攻擊端方面,依靠克敵機先或飛刃襲可以確保打準,至於額外傷害,就端看還多少動作了。

6.優勢與劣勢
優勢:強豁免,多技能,高先攻,高AC,高扮演,高知識。
劣勢:慢環,低生命,低BAB,低察覺(其實算上精靈的+2也還好),成型晚,依賴外物
總體來說,應算是有捏出個能文能武能扮演能戰鬥的角色......

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

感謝麵包指出優雅挑刺必須一手空手的問題,因此,這套build必須更改
法戰目前要敏上傷剩下了狂舞與靈巧腹膜這兩個路徑
先說靈巧,靈巧就是用+1加值換一個專長,不能算虧,不過問是專長的選擇,不過這個問題同時也增加了這套魔戰的變化性。如果不知選甚麼,來個額外奧能,魔寵老鷹也很好......
然後還有個問題是前期更加困難,所以還是建議先帶上優雅挑刺,然後等附魔出來再洗掉,而幸運的是,法戰出來的時機差不多就是可以掏出附魔的時候了




« 上次编辑: 2017-11-22, 周三 07:05:20 由 欲神降世 »

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Re: 魔戰士外傳:潘朵拉
« 回帖 #805 于: 2017-11-17, 周五 09:49:44 »
最近一直有個奇異的想法,但由於要實證實在太久了,也暫時比較忙,就先丟著給有緣人看吧,也歡迎噴
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PFS魔戰士外傳
一聽到魔戰士這個名字,我們自然會期待他能夠智勇雙全,而由於又看見了哲學徒這個選項,因此開始構思一個能文能武能扮演能戰鬥的角色。

0.先說說魔戰士本身的職業能力
首先奧能附魔是個畫風好又有戰力的能力,完全對得起魔戰士這三個字

接著是法術戰鬥,這個能力大大延伸了魔戰的可能性,然而同時如果身為近戰,大部分使用此能力時都得先繳專注的稅,而在pfs中,想走遠程恐怕還得繳更多......
除了要繳專注的稅,ab-2本身也是大稅,然而若由克敵機先看來,這會是筆划算的買賣,但若是其他法術,這其中損益便難說了,而且低級時有很大的可能落得兩頭空。
有個避稅法就是拿個小自己體型一級的長武,不過避了這稅還有那稅,-2ab對於後期未滿bab的魔戰來說,也是很損期望傷害的。
另個避稅法就是點個Wand Wielder 奧能,配合彈簧腕鞘與扔一地魔杖,便可真的延伸魔戰士戰鬥的可能性。
最後有個真正的避稅法,就是根本放棄此能力.......
補充一下,別忘了還有個降ab+專注的能力,前期專注困難時可以適時選用。

法術打擊則是個更直線加深魔戰戰力的能力,不過同樣如果要在近戰中續戰,就面臨了與專注稅的問題,不過自然你可以使用像極寒之觸這樣的東西。另外就是這些接觸法術(其實沒幾個)的傷害吃暴擊,然而,就算選擇了18到20重擊範圍的武器,甚至花+1加值附了個鋒銳,算上重擊確認率,真正的期望傷害算下來並沒有太精彩。唯一值得注意的是,在你對怪的攻擊骰要在12以上才能命中時,這個期望會大幅飆升,然而,若有了克敵機先,我們還是將此一特性當作附贈贈品而非主要優勢吧!

法術喚回與知識力池到手時,魔戰基本也成型了,從此要注意的是,這兩個能力的優勢在自由度,也就是要發揮因時制宜四字,除此之外,有太多方法可以達成類似的事,並不一定要花費珍貴的奧能點。

總的來說,魔戰的能力大多是提供自由度而非直接增強,因此如何對稅與優勢做出權衡,又如何讓劣勢不明顯,優勢又能互相comble,是魔戰的構築時的思考點。否則,很容易認為他是個缺陷的職業。

0.1看完了職業能力,自然要看看他的技能,三豁免與bab,陣營,生命骰。(這些是可以透過屬性,背景,專長做出調整的)

技能:我的交涉與察覺呢?交涉尚可議,察覺這種事情是可忍孰不可忍的,兼職,背景,專長自個兒看著辦吧!不過除此之外在奧能上魔戰上可選擇鷹這隻魔寵就是了。

三豁免:這部分是十分漂亮的,雙高,而且是最有用的兩種。

bab:這故事是告訴我們這職業的真理,魔法與戰鬥雖可combo出強大戰力,帥度與可能性,但相對其中一端弱了就一起變弱,總體來說,身為魔戰天生就是要處理這種類似3r兼職那邊所說的:這兩個一起練,並不是件容易的事。也就是說,魔戰有更多思考是必須去處理其矛盾與短板,但這不代表他弱了,不過是思路不同罷了。

陣營:歡迎不喜用陣營限制換能力的孩子加入!

生命骰:一個思路是體質與天賦職業多點些,一個是迴避率再多些,最後是兩者都多些,但同樣,都是要繳稅的。


總結:魔戰同時具備可能性與矛盾性,並且傾向以魔法帶動戰鬥,致力點高的同時,也考驗玩家的智力,最後,是智慧。


1.全能戰士之路:以下,便是外傳本文,這是故事,不是指導通則!

在茫茫變體中,大部分的變體是更增加了魔戰的矛盾性,同時並未給予其更多可能性,總地說,會出現許多難以在pfs中被處理的短板,以及難以在pfs中顯現的優勢。因此,我看見了劍聖,魔能射手,巫戰士。
首先,魔能射手被pfs禁了......

再來,巫戰士十分好理解,他用少量的可能性換到更大量的可能性,當然,兩種可能之間是有質的不同,但大部分情況下,他是划算的。

最後,是劍聖
劍聖用了施法能力換了依樣很重要的東西:屬性集中,也因此,我終於找到了我心目中全能戰士的主幹了。

敏上傷的路最受挑戰的就是無法雙手猛力,而解決之道便是額外傷害,而魔戰士的這個腳色機制,剛好符合於此。然後不穿甲看似消磨光了智力上ac,但誰說智力敏捷不能再高,何況還有法師護甲這種可以長駐的甲。

2.種族:精靈精靈,屬性都那麼集中了還不選他,然後還可以用沒用的武器熟悉能力換專注+2,當然是他了!

3.屬性10 17 10 19 10 8吧!智力給法術位、防禦、技能點、專注以及後期的智力上先攻,算上+4頭帶,加值已經能給到3環兩個法術位。
然後極端點,還可以再減力量與魅力來補體質或感知
最後,兼個密學再補體質!

4.背景:
哲學徒:有了這個,扮演這個遊戲的半邊天就是你的了
法理通,慢環但不能慢施法者等級!


5.職業:靈感之刃,密學原版,然後全劍聖......

靈感之刃:首先在技能上他給了唬騙,然後潛行,特技等也是不錯
然後他省下了一個嫻熟專長
最後後期成形時,他可以勇又8點時髦質來發動適時格擋反擊
而適時格擋反擊本身增加的動作很容易與魔戰或密學的能力combo
重點是一級時可以直接敏上傷,有助於度過前期

密學原版:不用百戰!請注意!
反正智力堆高後心智點也算充裕,不妨就拿個防禦靈器加豁免又能放守衛,畢竟提升抗力還得看記不記得放、gm給不給放,或說放了後能不能再未消散前進戰鬥
重要的是拿個變化系靈器加體質並拿到重要的標動破敵附魔能力
對了,因為靈器是給增強加值,與腰帶不疊,所以主要屬性還是給腰帶上,不過出腰帶前還是可以適時調整。

劍聖:除了三級時記得點個Wand Wielder外其他倒是不一定要特別走什麼。在攻擊端方面,依靠克敵機先或飛刃襲可以確保打準,至於額外傷害,就端看還多少動作了。

6.優勢與劣勢
優勢:強豁免,多技能,高先攻,高AC,高扮演,高知識。
劣勢:慢環,低生命,低BAB,低察覺(其實算上精靈的+2也還好),成型晚,依賴外物
總體來說,應算是有捏出個能文能武能扮演能戰鬥的角色......




最近就在尝试玩兼职灵感之刃的魔战士....确实很能文能武(而且格挡反击给予的操作空间很大)

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Re: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖
« 回帖 #806 于: 2017-11-17, 周五 09:51:11 »
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Re: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖
« 回帖 #808 于: 2017-11-17, 周五 10:01:36 »
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Re: 提问、聊天、灌水、扯皮、撕逼、论战专用帖
« 回帖 #809 于: 2017-11-17, 周五 10:03:25 »
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