作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1087353 次)

副标题:

离线 叶翎殇

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #920 于: 2018-04-12, 周四 03:39:44 »
名字:阿糸诺 戴影 职业:杀手
所属势力:秘文会
阵营 混乱善良 信仰 杜鲁德
体型 中 性别 男 种族(族群或亚种) 矮人
年龄 16 移动速度 20尺
先攻+3 察觉 +6
语言:通用语 天夏语 天界语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 6
     

劇透 -   :
力量17+3购点17
敏捷14+2购点14
体质14+2购点12,矮人+2
智力10+0购点10
感知14+2购点12,矮人+2
魅力8-1购点10,矮人-2
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
重斧+41d10+3/3倍重击/穿刺
盾击+41d6+3/20两倍重击/挥砍或穿刺

防御
AC 18(+2敏捷+5护甲+1盾牌),措手不及16,接触12
HP 13(1d10+2+1)
强韧+4,反射+4,意志+2;(+3 vs法术类法术以及毒素)

种族特性和背景特性
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
史卷管理人(Lorekeeper):矮人保存着大量关于他们历史以及周遭世界的记录。拥有该种族特性的矮人在进行关于矮人以及矮人之敌的知识(历史)检定时获得+2种族加值。他们可以在未受训的情况下进行上述检定。
戒空哨兵(Sky Sentinel):作为与地面有着紧密联系的生物,矮人总是警惕着来自上方的攻击。敌人在高处对拥有该种族特性的矮人进行攻击时,攻击检定不会因地形获得加值。同时这些矮人在对抗飞行生物时,攻击检定获得+1种族加值,AC获得+2闪避加值,察觉检定+2。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
先人的荣耀Glory of Old (Five Kings Mountains):你的血管里流淌着来自矮人英雄Tar Taargadth的血。你获得+ 1背景加值在对抗法术、类法术和毒素的豁免上。
谨慎战士(Careful Combatant)【CoP】:你有强烈的自保感,觉得把你自己安全的从一场无望的战斗中撤出要比顽固的死战更有用——因为你死了就没法除暴安良了。当使用撤退动作时,你移动的第一和第二格都不视为被威胁,而非仅第一格。
天赋职业:杀手,hp+1

职业特性
杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
  如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
  5级、10级、15级和20级时,杀手对研究目标的武器攻击加值、伤害加值、技能加值和DC各+1。此外,杀手在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。
  7级时,杀手能以移动动作或迅捷动作来对目标进行研究。
追踪 (Track, Ex): 杀手在识别痕迹时将杀手等级的一半 (最少为1) 加到生存检定上。

专长
精通盾击(一级):盾击保留盾牌ac

技能加点
特技+1(1+2+3=6)*
游泳+1(1+3+3=7)*
攀爬+1(1+3+3=7)*
察觉+1(1+2+3=6)
专业【档案员】+1(1+2+3=6)
知识【地理】+1(1+0+3=4)
知识【地城】+1(1+0+3=4)
*护甲减值-5

装备
御寒大衣-7赠送
矮人战盾*150gp8购置于1号记录单
矮人重斧30gp8购置于1号记录单
鳞甲50g30购置于1号记录单
剩余金币20负重情况53磅(86/173/260),轻负
背景故事
这个矮人的一生伴随着死亡,因为他是戴影。
This dwarve’s lifetime is company with death, cause he is Diene(Dying).
特殊福利

记录单

离线 正邪

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #921 于: 2018-04-15, 周日 22:10:06 »
名字 艾丽卡 拉汶斯 职业 游侠
所属势力:探索者本部
阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 精灵
年龄 124 移动速度30
先攻+6 察觉+6
语言:通用语、精灵语、龙语、天界语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 440gp
     

劇透 -   :
力量100
敏捷18+4
体质100
智力13+1
感知14+2
魅力12+1
BAB+1CMB+0CMD 15

攻击
长弓+51d8/20/x3/穿刺100尺
袖箭+51d4/20/x2/穿刺40尺
匕首+11d4/19-20/x2/穿刺或挥砍投掷射程10尺

防御
AC 16(10+4敏捷+2护甲),措手不及12,接触14
HP 11(1d10+1)
强韧+2,反射+6,意志+2

种族特性和背景特性
稳猎师(Hunter's Knack)【UCa】:当你在攻击前耐心等待时,你的攻击更加精确。你在通过准备动作攻击宿敌时,攻击检定获得+1背景加值。
百战兵(Warrior of Old)【APG】:你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:游侠,+hp

职业特性
武器和防具擅长:游侠擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
宿敌(Favored Enemy, Ex)动物:1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定也+2。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。
追踪(Track, Ex):游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。

专长
1级 近距射击 对30尺内目标远程攻击和伤害+1

技能加点
驯养动物(1+1+3=5)
医疗(1+2+3=6)
知识(自然)(1+1+3=5)
专业(猎人)(1+2+3=6)
骑术(1+4+3=8)
隐匿(1+4+3=8)
生存(1+2+3=6)

装备
板鳞护胸1581级购置
匕首211级购置
长弓7531级购置
袖箭31/21级购置
箭矢(40)261级购置
竹矢(10)11/21级购置
响箭(20)231级购置
探险家服装附赠81级附赠,结实的靴子、皮裙、腰带、马甲、手套、披风、围巾、牛仔帽
药剂:治疗轻伤5001级购置
剩余金币440gp负重情况30(33/66/100)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2018-04-22, 周日 12:53:17 由 正邪 »

离线 雪影狐

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S.S.F 1(Joker SnowFox,# 333906-1,Dark Archive)
« 回帖 #922 于: 2018-04-17, 周二 22:40:26 »
名字 雪小狐  职业 术士
所属势力:秘法会
阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 人类
年龄  移动速度 30
先攻+1 察觉+3
语言:通用语,龙语,火族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 0
     

劇透 -   :
力量7-2
敏捷12+1
体质12+1
智力14+2
感知8-1
魅力18+4
BAB+0CMB-2CMD 9

攻击
轻弩11d8/19-20/×2/穿刺80ft
木棍-21d6-2/×2/钝击双头
投石索11d4/×2/钝击50ft

防御
AC 12,措手不及10,接触10
HP 7(1d6+1)
强韧+1,反射+1,意志+1

种族特性和背景特性
奥秘管理者(Arcane Archivist)【APG】:你在魔法物品上花费了数年的研究时间,非常清楚如何在测试一件魔法物品的效果时避免出现毁灭性的后果。你的使用魔法装置技能获得+1背景加值,并且视为你的本职技能
魔法裔(Magical Lineage)【APG】:你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术(火球术)。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级
天赋职业:从术士法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环

职业特性
戏法
血统:原龙血统----金龙
       血统奥秘:你原龙血脉相同的法术时,你的AC将会得到相当于法术等级的天生护甲加值,持续1d4轮
血统力量:元素射线

专长
1级 施法免拆 术士奖励
1级 法术专攻
1级 法术专精 人类奖励

技能加点
唬骗 1
UMD 1
法术辨识 1
察觉 1
奥秘知识 1

装备
探险家套装--初始奖励 1号记录单
背包2gp21号记录单
腰包1gp0.51号记录单
卷轴匣5gp11号记录单
七彩喷射卷轴50gp-1号记录单
隐雾术卷轴50gp-1号记录单
轻弩35gp41号记录单
弓矢2gp620弓矢 1号记录单
木棍-41号记录单
投石索--1号记录单
剩余金币4gp负重情况 轻度负重

特殊福利

记录单
« 上次编辑: 2018-04-24, 周二 07:29:47 由 雪影狐 »

离线 伪善

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混乱善良,短枪士,次元,自由尖兵(266167-7)
« 回帖 #923 于: 2018-04-18, 周三 22:07:20 »
 :blink:
次元

名字:次元      职业:短枪士
所属势力:自由尖兵(266167-7)
阵营:混乱善良          信仰:卡莉斯翠
体型:中型     性别:男     种族:人类
年龄:35        移动速度30/60
先攻+10         察觉+6
语言:通用语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 446

背景
安多安的酒馆流行这这样一个故事:一个冷酷保镖,神乎其技的枪术,与多为女雇主的风情邂逅,但往往美丽的恋情都是黯然凋谢收场,然后就是俗套却不失激情的复仇戏码。吟游诗人的巧舌如簧下,仿佛枪手枪口喷出的不是硝烟和弹丸,而是属于男人的浪漫。但总有那么几个不解风情的男人,比如这个小酒馆一身穷酸礼服的络腮胡,始终摇晃这手中的伏特加,没有赏钱不说到头来还嘲笑到“一届枪手罢了”



劇透 -  人物属性:
力量13+1
敏捷18+4种族加值2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力10 +1
BAB+1CMB+2CMD 16

攻击
精致手枪6 1D8     X4穿刺/钝击
黄铜指虎2 1D3+1     X2钝击

防御
AC 18(+4敏捷,+4盔甲),措手不及14,接触14
HP 11(1d10+1体质)
强韧+3,反射+6,意志+2

种族特性和背景特性
反制者:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

犯罪者(Criminal)【UCa】:你的童年为了生存而耽于偷盗和抢劫。选择以下一项技能:解除装置。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。

奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。

奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。


职业特性
人类铳士加值:勇毅点数上限+1/4。

炮匠:1级时,铳士获得下列火器中一项:雷筒、滑膛枪或手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售。【PFS】此武器出售价值为22金币(4d10的平均值)。铳士同时获得「枪匠」专长。

勇毅(Grit, Ex):铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于其感知修正的点数(至少为1)。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于铳士的感知修正(至少为1),不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。

  火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于铳士人物等级一半的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。

  致命一枪(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用火器将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于铳士人物等级一半的生物,并不会恢复勇毅值。

  炫技(Deeds):铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。

零距离致命接触(Up Close and Deadly, Ex):1级时,当短枪手用非霰弹类子弹射击一个目标时,他可以花费1点勇毅点数,额外造成1d6点伤害。如果该次攻击失手,他的子弹将擦过目标,造成额外伤害一半的伤害。他必须在掷骰前宣布使用此能力,额外伤害不会在重击时翻倍。此伤害在5级达到2d6,10级3d6,15级4d6,20级时变成5d6。此伤害和偷袭、其他类似的精准伤害加值叠加。

铳士闪避(Gunslinger's Dodge, Ex):1级时,铳士在规避远程攻击时获得惊艳窍门。当受到远程攻击时,铳士可以通过直觉动作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。

快速清膛(Quick Clear, Ex):1级时,铳士可以用一个标准动作移除一件她当前正在使用的火器的破损状况,只要该状况是由于枪械哑火而造成。她只能在当前的勇毅值为1点以上时使用此动作。铳士也可以主动消耗1点勇毅值,以移动动作来完成此炫技。

 


专长     
1级 及时备战  1级专长
1级 精通先攻  人类专长
1级 枪匠      职业奖励
 

   

技能加点
特技8(1受训,3本职),巧手8(1受训,3本职),生存6(1受训,3本职),解除装置9(1受训,3本职,1背景),觉察6(1受训,3本职),防具减值(2)


劇透 -  装备物品:

装备
黄铜指虎111号单
精致手枪36042号单(鬼斧神工)
链甲衫100251号单
黑火药40-1号单
弹头4-1号单
礼服30-1号单
平边牛仔帽5-1号单
铳士工具包26311号单/工具存放仓库
火焰喷泉100-1号单
驱虫剂5-1号单
烟叶0.512号单
防水袋0.50.52号单


剩余金币446GP49磅(轻负重)

特殊福利


记录单
一号记录单-负伤幽魂 [nofollow]
二号记录单-溢出档案馆 [nofollow]
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2018-04-19, 周四 09:30:07 由 sc434343 »

离线 tamahawk

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #924 于: 2018-04-19, 周四 11:59:01 »
本尼迪塔斯·霜寒
男性人类 1级莎伦莱牧师
混乱善良 中型类人生物(人类)
先攻+0; 感知 察觉+3


防御

AC 14,接触 10,措手不及 14(+4护甲)
HP 8(1d8)
强韧+3,反射0,意志+5


攻击

速度 30尺
近战 弯刀+2(1d6+2/18-20)
远程 投石索+0(1d4+2)
特殊攻击 引导正能量 5次/天(DC 12, 1d6[+1对抗不死])
领域类法术能力(CL 1,专注+4)
6次/天 制止死亡(1d4)
牧师准备法术(CL 1,专注+4)
1环 祝福术,治疗轻伤D(DC 14),虔诚护盾
0环(随意使用) 侦测魔法,光亮术,稳定伤势
D领域法术;领域 治疗,太阳


基本数据

力量14,敏捷10,体质12,智力11,感知17,魅力14
“我把那个人打死了就来救你”
劇透 -  背景:
        。
BAB +0;CMB +2;CMD 12
专长 选择导能,战斗施法
技能 交涉+6,治疗+7,知识(宗教)+4;防具检定减值 -2
背景特性 演说家:你非常擅长在表达自己的主张时引起与听者的共鸣。表演(戏剧、喜剧、演讲或歌唱)成为你的本职技能。每天一次你可以进行一次DC为15的表演检定,花费1分钟时间来激励60尺范围内的盟友,如果检定成功所有盟友在对抗恐惧效果上获得+1背景加值持续5分钟。检定结果每超出DC10点,此加值额外增加1点。
晨花焰:你在“将自己视为侍奉莎伦莱的利刃”的教条中长大,或者你已经身为践行女神教义的使者。当持用弯刀造成重击时,你对目标造成2点额外火焰伤害。
天赋职业:牧师,技能点+1
语言:通用语,珂里什语(Kelish)
特殊特性:灵光(微弱善良),自发施法
消耗品 忍受环境卷轴 装备 链甲衫,弯刀,投石索与10份弹丸,背包,木质圣徽,水袋,6gp

特殊能力

引导正能量:本尼迪塔斯可以通过他的圣徽引导神力,释放出一股正能量。这种能量可以用于伤害不死生物以及治疗活物。引导时,能量会以本尼迪塔斯为中心爆发,半径为30尺,这股能量会影响范围内所有活物或者不死生物(引导时选择)。所有被这股能量伤害的生物都可以尝试一个DC 12的意志检定以将伤害减半。所有被这股能量治疗的生物的生命值都不能超过生命上限,所有的过度治疗都将被浪费。引导能量是一个不会触发借机的标准动作。本尼迪塔斯每天可以进行5次引导,在引导能量时她可以选择自己是否受到影响。当引导能量时,本尼迪塔斯必须展示她的圣徽。
晨花焰 当本尼迪塔斯使用弯刀确认重击的时候,他可以造成2点额外的火焰伤害。
制止死亡:每天5次,本尼迪塔斯可以以一个标准动作触摸一个生命值低于0的活物,治疗1d4+1点伤害。
选择导能:在引导正能量的时候,本尼迪塔斯可以把至多2个生物排除在外,使之不受引导正能量的影响。
法术 本尼迪塔斯可以使用她记忆的以下法术。法术详述请参阅CRB。
祝福术:使本尼迪塔斯以及50尺内的所有友军在攻击检定和对抗恐惧效果的豁免检定上得到+1的士气加值。
治疗轻伤:触碰一个活物以治疗1d8+1点伤害,或者触碰一个不死生物造成1d8+1点伤害。受的生物可以通过意志检定使效果减半,该检定可以放弃。
侦测魔法:侦测60尺锥形区域内的所有法术以及魔法物品。
光亮术:被触碰的物品如同火把一般发光,持续时间10分钟。
虔诚护盾:被触碰的生物的AC获得+2的偏斜加值。
稳定伤势:在25尺内的一个生命低于0的活物的伤势自动稳定。
自发施法:本尼迪塔斯可以通过消耗一个已准备的法术(不包括0环法术以及领域法术),释放一个环数相同或者更低的治疗X伤法术。
太阳祝福:当本尼迪塔斯通过引导正能量伤害不死生物的时候,造成伤害总量+1(已经包含在前文的数据之中)。对抗凯拉的引导正能量时,不死生物无法把引导抗性加到意志豁免之上。

[/quote]
« 上次编辑: 2018-04-19, 周四 12:40:46 由 tamahawk »

离线 伪善

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #925 于: 2018-04-19, 周四 19:37:48 »

          Briggitta 布里吉塔
中立善良    人类 1级牧师   2XP

信仰: 莎伦莱
势力: 银色十字军   
身高: 中型
先攻: +0                           
感官: 正常视觉 察觉+3
速度: 40尺             

语言 通用语 矮人语

XP 2Fame 4Prestige 4Gold 514G


背景
出身的时候被遗弃,放在教会的门口。憧憬着冒险的生活,希望自己成为一个身板坚实的火线医师。

劇透 -  人物属性:
力量14+2
敏捷10+0
体质12+1
智力13+1
感知16+3种族+2
魅力14+2

BAB+0CMB+2(BAB0+力量修正2)CMD 12(10+BAB0+力量修正2+敏捷修正0)



攻击
弯刀3 1D6+2     18-20/*2挥砍



防御
AC 18(+6盔甲,+2盾牌),措手不及18,接触10
HP 13(1d8+体质1+天赋职业奖励1+健壮3)
强韧+3(基础2+体质修正1),反射+0(基础0+敏捷修正0),意志+5(基础2+感知修正3)

种族特性和背景特性
私生子(Bastard)【UCa】(社会背景):你并非婚姻的结晶。无论在社群中还是家庭里,你都像是边缘人。对世态炎凉的透彻观察增进了你的洞察力。你的察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观色视为你的本职技能。

晨花焰(Flame of the Dawnflower,中立善良)【APG】(莎伦莱,Sarenrae 宗教背景):你在“将自己视为侍奉莎伦莱的利刃”的教条中长大,或者你已经身为践行女神教义的使者。当持用弯刀造成重击时,你对目标造成2点额外火焰伤害。

奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长【健壮】。

奖励技能点:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。



职业特性

天赋职业:牧师,HP+1

武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器【弯刀】。

灵光(Aura, Ex):具有善良灵光。

引导能量(Channel Energy, Su):每日5(3+魅力修正2)次,治疗1D6;或对不死生物造成1D6伤害,DC12(「10+1/2牧师等级+魅力修正」)牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

领域(Domains):
医疗领域
制止死亡:每天6(3+感知修正)次,触摸治疗「1d4+1/2牧师等级」点伤害。
太阳领域
太阳祝福:引导正能量伤害不死,伤害+牧师等级,忽略引导抗力。

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。


专长     
1级寓守于攻:攻击和战技-1,AC+1闪避加值。 1级专长
1级健壮:HP+3,4级及以后每级+1点          人类专长奖励

每日法术位
0环:3
1环:2+1领域

1环领域:治疗轻伤【医疗领域】,忍受环境【太阳领域】


技能加点

医疗             7  (1受训+3本职+感知3)
知识【历史】5  (1受训+3本职+智力1)
知识【宗教】5  (1受训+3本职+智力1)
察言观色      8  (1受训+3本职+背景1)

防具减值(4/6)



劇透 -  装备物品:

装备
精致弯刀315 G4磅2号单
胸甲200 G30磅2号单
精致生存工具箱50 G5磅2号单
重木盾7 G10磅1号单
牧师祭袍- G-磅初始

剩余金币514gp  49磅(轻负重)



特殊福利


记录单
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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #926 于: 2018-04-21, 周六 10:13:41 »
罗格 禁卫骑士(骑将变体),叠加:兽骑士(骑将变体)
所属势力:君权王庭
守序中立 阿巴达尔
中体型 男 人类
28岁 30尺
先攻+3 察觉+4
语言:通用语
力量 18 +4 人类+2
敏捷 12 +1 
体质 16 +3 
智力 8   -1 
感知 10 +0
魅力 10 +0 

BAB+1 CMB+5 CMD 16

--------------------------------------------------------------------------------
攻击

长枪   +5 1d8+4/x3/穿刺 长武10尺触及
裂地锤 +5 2D6+4/X3/钝击 

--------------------------------------------------------------------------------
防御
AC 18(+1敏捷,+5护甲,+2盾牌),措手不及17,接触11
HP 14(1d10)
强韧+3,反射+1,意志+1

--------------------------------------------------------------------------------
种族特性和背景特性
人类无变体特性
战斗背景:
反制者:先攻+2
信仰背景:
坚定信徒:意志豁免+1

天赋职业:骑将(+1hp)

--------------------------------------------------------------------------------
职业特性
奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。
骑士道:护卫骑士团:挑战(Challenge):每日开始时,护卫骑士团的骑士必须宣称一个人或物(包括可以清晰定义的一组物体,比如一堆箱子或一套书籍)作为他在当日所致力于保护的对象,通常来说这会是他受雇保护的对象;选取的对象被称作骑士的戍卫(cavalier’s ward)。每当骑士发出挑战时,只要骑士的实体所处的位置在他保护的对象和目标之间,那么他的AC在对抗挑战目标时就会获得+1士气加值。骑士每具有4个等级,这个加值就会增加1点。

--------------------------------------------------------------------------------
专长
一级专长:骑乘战斗
人类专长:骑乘掠击
禁卫骑士奖励专长:奋力冲锋


--------------------------------------------------------------------------------
技能加点
驯养动物 1,察觉 1,察言观色 1,骑术 1,生存 1
装备

长枪       10gp      10磅   初始
裂地锤     40GP      14磅   初始 
鳞甲       50gp      45磅   初始
重钢盾     20gp      15磅   初始
骑士工具包 23gp      112磅  初始,马驮

体型:大型
速度:50尺
hp:16(2d8+4+3)
AC:15(+4天防,+1敏捷), 措手不及14, 接触11
豁免:强韧+5,反射+4,意志+1
攻击:啮咬+4(1d4+3),2蹄击-1(1d6+1,次要天生武器)
属性:力量16,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉
专长:健壮, 擅长轻甲
技能:特技5,察觉5

离线 雪影狐

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S.S.F 2(Joker SnowFox,# 333906-2,Grand Lodge)
« 回帖 #927 于: 2018-04-23, 周一 17:36:26 »
名字 雪狐·渣渣 职业 形意拳师1
所属势力:探索者本部
阵营 秩序中立 信仰
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 矮人
年龄 50  移动速度 20
先攻+1 察觉+7
语言:通用语,矮人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 44gp
     

劇透 -   :
力量152
敏捷131
体质163
智力100
感知163
魅力8-1
BAB+0CMB+2CMD 16

攻击
徒手21d6+2/×2/钝击
木棒21d6+2/×2/钝击双头

防御
AC 15(+1敏捷 +3感知 +1专长),措手不及13,接触14
HP 12(1d8)
强韧+5,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
受气包:通过徒手攻击进行借机攻击时,攻击检定+1背景加值
羁绊者:徒手攻击或使用武僧武器时,重击确认检定+2背景加值
天赋职业:HP+1

职业特性
AC加值
流派融会
奖励专长:(龙形拳)
震慑拳

专长
1级 精通徒手打击 武僧奖励
1级 震慑拳 武僧奖励
1级 闪避 1级奖励
1级 龙形拳 武僧奖励

技能加点
特技+1
察言观色+1
潜行+1
察觉+1

装备
武僧服装001号记录单
木棍041号记录单
投石索001号记录单
背包2gp21号记录单
腰包1gp0.51号记录单
麻绳1101号记录单
爪钩141号记录单
干粮121号记录单
变巨术药水50gp11号记录单
法师护甲药水50gp11号记录单
剩余金币44gp轻度负重

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« 上次编辑: 2018-04-26, 周四 16:36:30 由 雪影狐 »

离线 雪影狐

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S.S.F 3(Joker SnowFox,# 333906-3,Silver Crusade)
« 回帖 #928 于: 2018-04-26, 周四 23:27:28 »
名字 雪疗 职业 先知
所属势力:銀色十字軍 Silver Crusade
阵营 混乱善良 信仰
体型 中 性别 女 种族(族群或亚种) 人类
年龄 16 移动速度 30ft
先攻+1 察觉+4
语言:
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 43
     

劇透 -   :
力量100
敏捷12+1
体质14+2
智力100
感知100
魅力19+4种族+2
BAB+0CMB+0CMD 11

攻击
轻弩11d8/19-20/×2/穿刺射程80ft
拳套01d4/19-20/×2/钝击、穿刺

防御
AC 17(+1敏捷 +5护甲 +1盾牌),措手不及16,接触11
HP 10(1d8)
强韧+2,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
死灵蚀(Deathtouched):某一时刻你曾被亡灵的腐败气息所侵染,而你获得了少许他们的抗力。你的强韧豁免获得+1背景加值,或者你对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值(由你决定)。
追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
天赋职业:从先知法术列表中选择一个法术加到已知法术中。这个法术必须比先知能够施放的最高法术等级低1级(侦测魔法)

职业特性
此处需要分行写出被变体职业所替换祷念
秘示域:生命
先知诅咒:贪婪(Covetous) 出自《龙之遗产Legacy of Dragons》
启示:能量引导
0环 阅读魔法 侦测魔法 神导术 光亮术 修复术
1环 治疗轻伤 防护邪恶 圣域术

专长
1级 选择导能 等级奖励
1级 精类遗孤 人类奖励

技能加点
交涉 1 +8
UMD 1 +8
法术辨识 1 +4
察觉 1 +4
医疗 1 +4

装备
鳞甲50301号记账单
小圆盾551号记账单
轻弩3541号记账单
弩矢221号记账单
投石索001号记账单
拳套511号记账单
探险家服装001号记账单
背包221号记账单
腰包10.51号记账单
水袋141号记账单
卷轴匣511号记账单
剩余金币43gp中载

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« 上次编辑: 2018-04-27, 周五 13:49:12 由 雪影狐 »

线上 阿泽

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261851-7 『狼女』璐璐卡
« 回帖 #929 于: 2018-05-03, 周四 14:18:26 »
名字 璐璐卡(Luluka) 职业 变形者
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱中立 信仰 查尔迪菈·祖拉斯瑞
体型 中型 性别 女 种族 人类
身高 5尺4寸(164mm)  体重 110磅
年龄 17  移动速度 30  视觉 昏暗视觉
先攻+4 察觉+7
语言:通用语,德鲁伊语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 1143.5
     

“嗷?0v0”【歪头】
背景故事
劇透 -   :
诞生
劇透 -   :
那是一个乌斯塔拉夫的边陲小镇,在安平祥和的猎人家庭里,一位女婴诞生了,或许是来自的自然的祝福,也或许是对猎人杀害无数野兽的惩罚,当女孩诞生的时候,命运便将她与荒野联系在了一起。即为人父的猎人在屋外焦急的等候着,他在屋外的草坪上来回踱步,仿佛想将草坪踏个遍。似乎是对于无休止的踏步厌烦了,颓然的坐在草地上看着夜空里明亮的圆月。真是个好天气,他想,接着又随手拔起一根青草,用力搓了搓试图平静内心的不安。“唔哇哇哇哇”“啊!肮脏的怪物!去死!”“不,我的孩子!不!”女婴嘹亮的哭声以及接生医师那惊恐的咒骂声打破了这宁静的夜,随之而来的还有妻子无力的哀求,猛然推门而入,乔治一把抓过门边的猎枪,然后他便愣住了。医师的手上高举着一个女婴,刚剪断的脐带彰显着那就是他的女儿,可是,可是那是怎么样的怪物啊!不同于其他的婴儿,在他女儿的头顶上有一对新生的尖耳,嫩皮下的血管依稀可见,那双更胜似爪的双手长有稀疏的绒毛,而在她的椎骨后那多余的部分俨然是一条尾巴,这一切都揭示着,他的女儿是一只怪异的野兽。“求求你,放过我的孩子”妻子的哀求声将他从震惊中拉回现实,看着床上妻子虚弱而坚决的眼神,他将手中的枪管对准了眼前,那正准备干掉这可怕怪物的医生。“放下我的孩子,不要做多余的事物”在生命的威胁下那惶恐的医生终于冷静了下来,“你知道你在做什么么!?这孩子不该存在!是个灾厄!是诅咒!我们应该现在就纠正这个错误。。。”
“我说,放!下!把剩下的处理完,别做多余的事情!然后离开这里,这里什么都没发生!没什么奇怪的孩子!什么都没有!”乔治觉得自己从未如此冷静过,枪管几乎要抵在医师的脸上“或者我现在把你解决掉!我自己来干剩下的!”
“不,你不能。。”看着眼前人越来越不善的眼神,医生依然不甘的嘶吼“你绝对会后悔的,绝对!”
不久后,医师几乎是夺门而出,仿佛是在逃离什么可怕的境地。
第二天,当镇民集结在猎人家门口,要求他交出那被诅咒的孩子时,却发现这里早已人去楼空,只有两道车辙延生至森林深处。
在无用的发泄一番后,他们只好散去,没人想深入那危险的未知的丛林地带。从此,在也没人见过猎人一家人,不过这些年间,某些误入森林的旅行者们说,他们在森林深处曾见过一个野兽般的女孩,但转眼她便不知去向。
祸临
劇透 -   :
人类总是擅长迁怒于他人的,为了寻求某种安慰他们不介意将屠刀挥向任何人。一场可怕的瘟疫,在这祥和的小镇爆发了,而在某些有心人的引导下,一条流言在镇民里传播开来。
“这是惩罚也是诅咒!一切的根源就是7年前那个孩子!将她的鲜血撒在这片土地上,才能平息它的怒火!”
越来越多的人在疾病的折磨下痛苦的死去,越来越多的人开始相信这流言的真实性,不安与愤怒在镇民的心底淤积,终于,它爆发了。
他们举起火把,在黑暗的森林里搜寻着那罪恶的源头,在付出不小的代价后,明月高悬时他们终于有所发现——一间小木屋,那是猎人一家现在的居所。
“你们要干什么?这里是我的家!”猎人从门里走了出来,他的身后是她的妻子,以及一个灰蓝色长发的幼小身影,头顶毛绒的尖耳微抖着,在母亲的身后露出半个头来,昏黄的兽瞳里确实好奇与胆怯。
“交出来!交出来!把那诅咒之子交出来!”看到那兽女的人群变的更加激动,甚至有人已经准备冲上前来。
“烧死她!把他们一家都烧死!”不知是谁在人群里喊叫着。
“快,那是被诅咒的魔女,烧死她我们就能摆脱那该死的诅咒!”又是一个愤慨的声音。
“对,对,烧死!都烧死!”有人应和着。
“谁都别动!”猎人端起了手里的猎枪,扫视着眼前的人群“我看你们今天谁敢带走我的女儿!”
“快,带孩子离开,从地下室的暗道走!我会拖住他们!”小声的对妻子说着,他关上了房门。
他转身面向人群,但还未等他说些什么,便被人群淹没,然后在争纷中倒下了。流淌的鲜血染红了一小块青翠的草地,生命在渐渐离开他的身体。
“该死的!他想放跑那个给我!快!我们把门砸开!我们这么多人,它逃不掉的。”
木门显然无法阻挡住人群,很快木头的碎裂声中木门被砸开了,但当他们推开地下室的木质盖板,看到的却是几桶火药以及燃烧殆尽的引信,接着火焰吞噬了他们。
流离
劇透 -   :
不幸从不独行,在逃离故土延河向西行进了几天后,这对可怜母女的短暂逃亡之旅就被终止了,一伙强盗抓住了她们,本就因为奔波而虚弱的母亲,在饱受屈辱后在病痛中死去。而女孩则被被当作奴隶贩卖给了奴隶主。毒打,呵斥,侵犯便是她这4年来的生活剪影,被转手了不知多少商人与贵族,她的内心也早已麻木,不知为何而活,不知希望在何方,也没有死亡的勇气,浑浑噩噩的过着,随光阴流逝。
新生
劇透 -   :
或许是命运也会怜悯,亦或者神明终于注意到了这个小家伙。一个冒失的查尔迪菈圣职者意外的发现了这个奴隶工厂,在她的一系列努力下(或者说她的盟友的努力下),解放了这里。于是他们也发现了这个与众不同的小家伙
“哇,那耳朵好可爱诶!我们收留她吧!”那个半身人牧师提议道。
“够了,卡米拉!你还嫌惹的麻烦不够多么,本来我们应该。。。”她身边那个战士显然不乐意,但还没等她说完就被半身人欢快的语气打断。
“但是我们不仅仅解救了这么多人,还获得了额外的赏金还不是么~或许这是幸运也说不定!我不管,反正我要收养她,看上去就很有趣!”
说着卡米拉走向茫然坐在原地的兽女,她拉起了少女变异的手掌(尽管以她的身高,她得举起双手才能做到这点),尽量和蔼的问到,“小家伙,你有名字么?”
或许是被什么所打动,亦或者只是条件性的反射,她低声说道“璐璐卡。”
于是她看见半身人使劲晃了晃她的手,然后一边踮脚试图抚摸她的头顶的耳朵,一边对她说“那么,以后我们就是家人啦,璐璐卡~我叫卡米拉,欢迎回家!”
故事还将继续
劇透 -   :
最终璐璐卡被卡米拉带回了艾巴萨罗姆的探索者总部。6年后的她在半身人的教导下,也成为了一个合格的冒险者加入了协会。那与生俱来的荒野之力将成为她最大的助力,而她的冒险才刚刚开始。
基础数据

劇透 -   :
力量163种族+2
敏捷142
体质142
智力7-2
感知163
魅力100
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
爪子+41d4+3/20/×2/穿刺天武二爪抓,近战5尺

防御
AC 12(+2敏捷),措手不及10,接触12
HP 13(1d10+2体质+1天职)
强韧+4(+2职业+2体质),反射+5(+2职业+1种族+2敏捷),意志 +5(+1种族+3感知+1背景)

种族特性&背景特性
种族特性
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
背景特性
查尔迪菈的教诲(Lessons of Chaldira)【宗教】:你对查尔迪菈?祖拉斯瑞伟业的研究教会了你避免麻烦的诀窍。每天一次,在豁免检定的结果公布之前,你能重投该次豁免。你必须接受第二个结果,即使结果更差。
坚信徒(Indomitable Faith)【信念】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
天赋职业:HP+1

职业特性
劇透 -   :
变形者拟态(Shifter aspect,Su):1级时,变形者获得她的第一种拟态——一种与她的肉体和灵魂产生超自然调谐的动物。她每日可以进入她的拟态的次级形态(见P 28拟态)的分钟数等于3+变形者等级,这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为单位来使用。变形者可以在她的回合以迅捷动作进入次级形态,或是以一个自由动作终止这个效果。在变形者达到9级获得【奇美拉拟态】职业能力之前,她一次只能展现一种拟态的次级形态。进入新的的拟态(或多个拟态,如使用【奇美拉拟态】或【高等奇美拉拟态】)将会终止当前已展现的全部次级形态。变形者拟态的次级形态不是变形效果(polymorph effects),变形者受变形效果影响期间不会失去次级形态带来的好处。

【已有拟态】
老虎(Tiger)
老虎是强大但优雅的野生猎手,悄悄地跟踪它的猎物,然后用无情的效率拿下对方。
次级形态:你的敏捷获得+2增强加值。8级时,这个加值提升至+4。15级时,这个加值提升至+6。
专攻形态:你变身为一只凶暴虎(怪物图鉴 p265)。当处于该形态时,你获得40尺基本移动速度,昏暗视觉,灵敏嗅觉(30尺),你的啮咬攻击和爪抓攻击均附带攫抓能力,以及猛扑能力。8级时,你的隐匿检定获得+4种族加值。15级时,你的可以用你的后爪发动耙抓攻击(额外伤害等于你的爪抓攻击)。

变形者利爪(Shifter Claws,Su):以一个迅捷动作,处于天生形态(natural form)的变形者可以任意生长出她的利爪作为武器使用(原文没说爪子收回去的内容)。变形者依靠自身的天赋才能以及对自然的感悟推动了这种神奇的转变。每只手的爪抓攻击都是主要天生武器,造成1d4(小体型1d3)点穿刺和挥砍伤害。如果她用一只利爪发动攻击的同时另一只手持握(hold)武器,则此爪抓视为次要天生武器攻击。
野性认同(Wild Empathy,Ex):变形者能够提高动物的起始态度。该能力的功能就如同使用交涉检定来提高一个人的态度一般(见《开拓者核心规则书》p93)。变形者投掷1d20再加上她的变形者等级与她的魅力调整值,以此来确定野性认同的结果。通常来说,家养动物的起始态度为冷漠(indifferent),野生动物的起始态度为不友善(unfriendly)。
要使用野性认同,变形者和动物相互间的距离不得超过30尺。一般而言,以此方式影响动物需要1分钟,但是如同交涉影响普通人一般,实际花费的时间可能更长或更短。变形者还能够使用该能力影响智力属性为1或2的魔法兽,但是会在检定中承受-4减值。

专长
劇透 -   :
猛力攻击1级等级奖励
荒野之痕1级种族奖励

技能加点
劇透 -   :
技能点:4点【+4职业*1-2智力】
技能名称
技能等级
加值
最终加值
察觉
+1
+1技能点+3本职+3感知
+7
专业(猎人)
+1
+1技能点+3本职+3感知
+7


装备
劇透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:65磅)
旅行者服装-gp5lb数量1 初始构建
双面披风-gp1lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建
魔法物品(合计:1磅)
XXXXXgp-数量X  XXX
消耗物品(合计:-)


杂物(合计:33.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
水袋1gp4lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
麻绳50尺1gp10lb数量1 初始构建
火把0.1gp10lb数量10 初始构建
剩余金币-gp负重情况轻度负重

特殊福利
劇透 -   :

势力任务单
劇透 -   :

记录单
« 上次编辑: 2018-09-17, 周一 21:14:53 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)