作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 530258 次)

副标题:

离线 秘图

  • Peasant
  • 帖子数: 21
  • 苹果币: 0
Samuro'M(萨姆罗)/2级剑豪5XP/2398080-3
« 回帖 #960 于: 2021-06-08, 周二 21:47:12 »
名字 Samuro'M(萨姆罗) 职业 2级剑豪 (2398080-3)
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 混乱善良 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 半兽人
年龄 20岁 移动速度 20英呎
先攻+3 察觉+1 黑暗视觉60英呎
语言:通用语,兽人语
XP 5 Fame 8 Prestige 5 Gold 87gp6sp5cp
     

剧透 -   :
力量17调整+3(种族+2)
敏捷14调整+2
体质14调整+2
智力10调整+0
感知13调整+1
魅力10调整+0
BAB+2CMB+5CMD 17

攻击
精制武士刀+71d8+418–20/×2  挥砍双手持握
居合斩+71d8+4+1d618–20/×2  挥砍
标枪+41d6+3×2  穿刺30呎

防御(防具减值-5)
AC 20(+8护甲+2敏),措手不及18,接触12
HP 22(2d10+6)

强韧+7,反射+4,意志+3

种族特性和背景特性
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。

萨满学徒(Shaman』s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。该特性取代威慑力。

战术家(Tactician)【战斗】:你的先攻检定获得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在单次借机攻击中获得攻击检定的+2背景加值。

天祐者(Fate's Favored)【信念】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

天赋职业:HP+2

职业特性
挑战(Challenge, Ex):每日1次。
决意(Resolve, Ex):每日1次。

武士团:浪人集  仰仗自身(Self Reliant, Ex)
技能:浪人将知识(地方,智力)和生存(感知)加入本职技能。


专长
半兽人 坚忍(Endurance) 对抗非致命伤害检定+4
1级 武器专攻(Weapon Focus)武士刀 攻击检定+1


技能加点
攀爬+2(1,防具减值-5) 游泳+2(1,防具减值-5) 知识(地方)+4(1) 生存+5(1)  专业(工程师)+5(1) 交涉+5(2) 察言观色+5(1)


装备
剧透 -   :
精制武士刀350 gp6磅购于第一张记录单,装上武器链
精制大铠1850 gp45磅购于第三张记录单,+8AC +2最大敏加值 -5防具检定减值 奔跑三倍
标枪*44gp8磅初始购物
精制背包50gp4磅购于第三张记录单,负重力量+1
腰包1gp0.5磅初始购物(装入磨刀石、强酸*2、轻伤药水*1、轻伤魔杖*1)
麻绳(50 ft.)1gp10磅初始购物
水袋1gp4磅初始购物
肥皂1cp0.5磅初始购物
燧石和铁片1gp初始购物
餐具(1套)2sp1磅初始购物
火把*2   2cp2磅初始购物
磨刀石2cp1磅初始购物
旅行者服装5磅初始赠送
治疗轻伤药水*150gp购于第一张记录单
寻路仪1pp1磅购于第一张记录单
治疗轻伤魔杖2pp购于第二张记录单,50发
御寒衣物8gp7磅购于第三张记录单,放仓库
武器链1sp购于第三张记录单
雪地鞋5gp4磅购于第三张记录单,放仓库
忍受环境卷轴*275gp4磅购于第三张记录单,买入3张,剩2张
剩余金币87gp6sp5cp负重情况(103/轻100 中200 重300磅) 中载负荷
卖出或使用完的装备
剧透 -   :
鳞甲50 gp30磅初始购物,售于第三张记录单
背包2gp2磅初始购物,售于第三张记录单
攀爬工具80gp5磅购于第三张记录单,售于第三张记录单

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单 ~https://imgur.com/a/Hz5JSoN
剧透 -   :
S05-08 最初试炼~https://imgur.com/Mk6iQ3h
S08 荣耀回音~https://imgur.com/PLB4WVc
夏日之雪~https://imgur.com/ndHCmml

势力任务
剧透 -   :
☑☑囗囗囗囗囗囗    在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。(卡蒂亚,塔尔多)
囗囗    放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。
囗      在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。
囗      说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于【15 +角色等级)。
囗囗    参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗    成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
囗      参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。
« 上次编辑: 2021-06-28, 周一 18:56:43 由 wcc4305008 »

离线 warren

  • Peasant
  • 帖子数: 5
  • 苹果币: 0
Nak wang 那克/一级战士/2398081-3
« 回帖 #961 于: 2021-06-10, 周四 09:21:43 »
名字 那克       职业战士  Nak wang 2398081-3
所属势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营 中立善良 信仰 埃拉斯蒂尔
体型     中      性别      男          种族 人类
年龄     35     移动速度 30尺
先攻+4 察觉+5
语言:通用语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 465.5
     

剧透 -   :
力量14+2
敏捷18+4人类+2
体质14+2
智力10+0
感知10+00
魅力10+0
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
精制品-复合长弓(+2)+7(+1,30尺内)1d8+2(+1,30尺内) ×3      穿刺 100尺100尺
短剑+31d6 19–20/×2 穿刺射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 18(+3护甲,+4敏捷,盾牌+1),措手不及14,接触14
HP 13(1d10+2)
强韧+4,反射+4,意志+0

种族特性和背景特性
急性子(Reckless)【UCa】:你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景
加值,并且总能将特技视为你的本职技能。

追寻者(Seeker)【UCa】:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且
总能将察觉视为你的本职技能。
天赋职业:HP+1。
职业特性
此处需要分行写出被变体职业所替换掉的职业特性,默认职业特性只需要写出简略说明,法术相关内容也列于此处。

专长
1级 近距射击   对30尺内目标远程攻击和伤害+1(等级获得)
1级 精准射击   对近战中单位进行远程攻击无减值(职业奖励)
1级 武器专攻   指定一种武器(长弓),攻击检定+1(种族获得)

技能加点
特技(1)+9(背景+1,本职+3,+1等级,敏捷+4,防具减值(-1)),察觉(1)+5(背景+1,本职+3,+1等级)
攀爬 (1)+6 (力量+2,本职+3,+1等级; 防具减值(-1))


装备
精制品-复合长弓(+2)2pp3磅×3 100尺-1号纪录单
镶嵌皮甲25gp20磅(AC+3,最大敏捷加值+5)1号纪录单
小圆盾5gp5磅(AC+1,防具减值(-1))1号纪录单
旅行者服装1gp5磅初始赠送
箭矢(14)1GP3磅1号纪录单(已使用6)
背包2gp2磅1号纪录单
腰包1gp0.5磅1号纪录单
短剑10 gp2磅1d6 19–20/×2-1号纪录单
治疗轻伤药水50Gp重量快速腕鞘(左)数量:1-1号纪录单
寻路仪FREE重量战地特工执照福利赠送-1号纪录单
快速腕鞘*220Gp2bl1号纪录单
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币465.5gp负重情况:42.5 (58以下,59~116,117~260)

特殊福利
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
战地特工执照:如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
贾尼拉之友:在探索者协会大厅的知识检定+1。

记录单
[ur=此处填写记录单图片链接]1号记录单[/url]
« 上次编辑: 2021-06-19, 周六 22:12:12 由 warren »

离线 kuo1990

  • Peasant
  • 帖子数: 9
  • 苹果币: 0
伊利法丹(EZFireSingle.2398157-2,Liberty's Edge)
« 回帖 #962 于: 2021-06-11, 周五 01:25:35 »
名字 伊利法丹 职业 法师
所属势力:Liberty's Edge
阵营 中立善良 信仰 无
体型 中等  性别 男 种族 精灵
年龄 131 移动速度 30呎
先攻+11 察觉+0
语言:精灵语、通用语
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 238G
力量10+0
敏捷16+3精灵+2
体质10+0精灵-2
智力19+4精灵+2
感知10+0
魅力10+2
BAB+0CMB+0CMD 13

攻击
匕首+01d4(19-20/*2)
轻弩+31d8(19-20/*2)

防御
AC 14,措手不及 11,接触 13
HP 6+1
强韧+0,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性

精灵  你的先攻检定获得+2背景加值。

心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。

昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
 精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
 精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
飞毛腿(Fleet-Footed):虽然所有精灵天生都轻盈并且迅捷,但是其中的一部分更加神速,并且总是有着奋勇向前的冒险精神,而不会顾虑前路的危险。拥有该种族特性的精灵获得「飞跑」作为奖励专长,并且先攻检定获得+2种族加值。该特性取代敏锐感官以及武器熟悉。
【专长速查】飞跑(Run):以正常速度的5倍奔跑(重甲4倍),且不会在奔跑后措手不及。

职业特性
奥术连结:戒指
塑能学派(Evocation School)
 锐化法术(Intense Spells, Su):每当你施展一个造成伤害塑能的法术时,在伤害上增加等于你法师等级一半的加值(最小为1)。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。在20级时,每当你施展一个塑能法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。
力场飞弹(Force Missile, Sp):你能用标准动作释放一颗力场飞弹自动命中一个敌人。如同「魔法飞弹」,此力场飞弹造成1d4伤害,再加上你的锐化法术伤害。这是一个力场效果。你每天可以使用此能力次数为「3+智力修正」。
元素墙(Elemental Wall, Sp):在8级时,你能创造一面元素墙,每天持续时间等同于你的法师等级。使用不必连续。元素墙造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害,在创造的时候由你决定。在其他方面参照「火墙术」。
对立 死灵 幻术
天赋职业奖励 +1HP

专长
法术专攻(Spell Focus):选定学派法术豁免DC+1。(塑能学派)
精通先攻:先攻+4

技能加点
法术辨识 +8(1)+2(辨识魔法物品)
知识: 自然 +8(1)
知识: 位面 +8(1)
知识: 宗教 +8(1)
知识: 地方 +8(1)
知识: 地城 +8(1)

[/spoiler]
装备
背包2G2磅
法术材料包5G2磅
轻弩35G4磅
弩矢(7)1G1磅
腹卷3G1磅
硝石(1+1/3)4G
冲击屏障卷轴25G
护盾术魔杖    47/50   2PP
法师护甲卷轴*250G
隐雾术卷轴25G
油腻术卷轴*250G
羽落术卷轴*250G
地狱治疗魔杖   26/50 2PP
脚底抹油卷轴 25G
忍受环境卷轴*250G
气泡卷轴 25G
法术书 送的3磅
匕首 2G1磅
雪地鞋 5G4磅
剩余金币238G共18磅  30磅以下轻载

法术(施法者等级 CL  1  专注+7)
0环-可知法术全,每日无限次。(DC塑能15 其他14)
准备:光亮术 /侦测魔法/酸液飞溅

1环-可知法术7,每日3次,戒指1次。(DC塑能16  其他15)
【塑能】魔法飞弹
【塑能】刺耳尖啸
【塑能】雷霆重踏
【塑能】燃烧之手
【塑能】闪光爆
【惑控】睡眠术
【幻术】渐隐术
【变化】猴爪鱼鳍
【咒法】气泡术
【变化】重负术
【预言】通晓语言
【变化】活化绳
【变化】快速挖掘
【变化】万灵秘药
【变化】海洋之触
【变化】人类缩小术
【变化】舞灯术
【变化】长臂咒
【变化】重压之箭
【防护】忍受环境
【防护】魔法警报
« 上次编辑: 2021-06-28, 周一 12:40:53 由 kuo1990 »

离线 eightpoint88

  • Peasant
  • 帖子数: 24
  • 苹果币: 0
桥.雏狮/1级掉鍊贼/0exp
« 回帖 #963 于: 2021-06-11, 周五 17:16:25 »
WWWW
名字 桥  职业1级掉鍊盗贼 2398104-4
所属势力:本部
阵营 守序中立 信仰 宗-库山
体型 中 性别 男 种族 半精灵
年龄 25移动速度 30呎
先攻+6 察觉+8
语言: 深渊语 通用语 精灵语
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 17gp
     

力量10+0
敏捷18+4种族+2
体质14+2
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+0CMB+0CMD 14

攻击
精灵分叉矛+41d8/*3/穿刺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 18(护甲+4,敏捷+4),措手不及14,接触14
HP 10(1d8+2体质)
强韧+2,反射+6,意志+3

剧透 -   :
种族特性和背景特性
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺 (选择法师)
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得「擅长异种武器」或「擅长军用武器」作为奖励专长。该特性取代适应力。
机敏客(Elven Reflexes)【APG】:你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
偷袭(Sneak Attack):若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。
当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害(precision damage),并且无法在重击时翻倍。
当盗贼使用武器造成非致命伤害(nonlethal damage)时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。
盗贼必须清楚看到目标(see the target well enough)才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽(total concealment)的敌人时无法进行偷袭。

寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。

巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。


专长
战斗反射
武器娴熟(盗贼一等奖励)

技能
解除装置+8 (1)
特技+8  (1)
察觉+8  (1)
逃脱+8  (1)
隐匿+8  (1)
巧手+8  (1)
交涉+4  (1)
察言观色+6  (1)

装备
精灵分叉矛20gp10lb二号单购买物品
暗夜布皮板鳞甲810gp12.5lb一号单购买
藏物围巾8gp0.5lb初始物品(寄放协会)
燧石和铁片1gp0lb初始物品
护盾术魔杖2pp0lb一号单购买
腰包1gp0.5lb初始物品
夜贼装5gp2lb初始物品
治疗轻伤药水50gp0lb初始物品
地狱治疗魔杖2pp0lb二号单购买
快速腕鞘*220gp2lb二号单购买
精致背包50gp4lb二号单购买
丝绳10gp4lb二号单购买
精制品盗贼工具100gp2lb二号单购买
匕首2gp1lb二号单购买
剩余金币22gp38lb/38lb轻载

特殊福利
记录单
-https://ppt.cc/fnCSVx
« 上次编辑: 2021-07-21, 周三 15:01:15 由 eightpoint88 »

离线 LM55633

  • Peasant
  • 帖子数: 9
  • 苹果币: 0
托里恩(1级牧师)2XP
« 回帖 #964 于: 2021-06-12, 周六 00:33:10 »
Taurean(LMMD# 2398087-4,Silver Crusade)
名字:托里恩 职业:1级牧师
所属势力:银色十字军
阵营:混乱善良 信仰:凯登·凯利恩(Cayden Cailean)
体型:中型 性别:男性 种族:人类(塔尔多人)
年龄:28岁 移动速度:30尺(中甲中载、旅行领域) 无特殊感官
先攻+0 察觉+9
语言:通用语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 32g 9s 4c
     

剧透 -   :
剧透 -   :
力量10+0
敏捷10+0
体质13+1
智力10+0
感知18+4(种族 +2)
魅力15+2
BAB+0CMB+0CMD+10

攻击
钉头锤+01d8/重击*2/钝击和穿刺

防御
AC 17+1(+6 护甲,+1 盾牌,+1 神圣),措手不及 17+1,接触 10
HP 9(生命骰:1d8 +1,体质 +1)
强韧 +3,反射 +0,意志 +6

种族特性和背景特性
社会背景(Social Traits)追寻者(Seeker)【UCa】:
你总是在一刻不停地留意猎物和危险。
你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。

战斗背景(Combat Traits)快饮客(Accelerated Drinker)【CEoD】
回合开始时若药水在你手里,你可以用一个移动动作喝下你手里的药水,而不是以一个标准动作。

天赋职业奖励:+1 技能

职业特性
武器和防具擅长:
【神祇偏好武器:细剑、刺剑、Rapier】

灵光(Aura, Ex):
【混乱灵光、善良灵光】

引导能量(Channel Energy, Su)法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):
【医疗法术,正能量,1d6,DC 12,5 次】

领域(Domains):

【旅行领域(Travel)-交易子域(Trade Subdomain)】
巧舌如簧(Silver-Tongued Haggler, Su)【使用次数 7,加值 1】:
当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,用自由动作将牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。

【善良领域(Good Domain)-爱塔子域(Azata)】
极乐呼唤(Elysium's Call, Su)【使用轮数 7,奖励时间 1 轮】:
以一次接触,你向生物灌输极乐之灵,让他们的心境活泼向上。
被摸到的生物可以立即对惑控系「魅惑」和「胁迫」子学派的法术或类法术能力重掷一次豁免,
目标在此次豁免中获得+2神圣加值。同时摆脱擒抱的CMB获得+2神圣加值。
最后,目标每轮无视5尺的艰难地形就好像拥有「灵狐步」专长。
持续时间为你牧师等级一半(最少1轮)——除了刚接触时的重掷。

法术(牧师一级,CL 1 级,专注 +5)

0环 - 可准备法术3,不消耗,DC 14。
1环 - 可准备法术2+1,DC 15

专长
选择导能(Selective Channeling)【CRB】(一级)
你引导能量时能够选择要影响谁。
先决条件:
魅力13,【引导能量】职业特性。
专长效果:
【2 名目标不受影响】
当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。
这些目标不受你引导能量的影响。
通常状况:
当你引导能量时,所有30尺爆发范围内的目标都会受到影响。你只能选择自己是否要受到影响。

引导变化channeling variance【魔法战术工具箱】
你根据你的神的教条调整了你的引导能量。
先决条件:
领域职业能力,引导能量职业能力,必须信仰一个神祇并从其获得法术
专长效果:
【Ale/Wine,麦酒/果酒,3 次】
在你下轮结束前,生物无视反胃、恶心状态和毒素带来的属性伤害或吸取。
选择一种变体引导能力(极限魔法UM28页)。
该能力必须与你神祇的其中一个领域,子域或神职相配。
每天3次,当你引导能量时,你能应用该选择的变体引导能力,包括引导伤害或治疗量上的减少。
如果你已经拥有了变体引导能力,
该专长改为允许你每天三次如同未应用变体引导效果一般引导能量。
特殊情况:
该专长能选择2次。当你第二次选择时,
你可以在引导能量时随意使用引导变化专长,而非原本的每天3次。

技能加点
【力量决定】减值 -7(灵活胸甲-4、圣化小圆盾-1、中载-3)
攀爬 -5(灵活胸甲-1、圣化小圆盾-1、中载-3)

【敏捷决定】减值 -7(灵活胸甲-4、圣化小圆盾-1、中载-3)
特技-于跳跃时 -5(灵活胸甲-1、圣化小圆盾-1、中载-3)

【智力决定】
知识-宗教 +4(一级+1、本职+3)

【感知决定】
察觉 +9(一级+1、本职+3、感知+4、背景+1)
察言观色 +8(一级+1、本职+3、感知+4)

【魅力决定】
交涉 +6(一级+1、本职+3、魅力+2)

装备
旅行者服装初始5磅初始服装,购于1号单。
木质圣徽1g0磅挂着,购于1号单。
灵活胸甲400g25磅6护甲,3敏捷,4减值,攀爬、跳跃特技仅-1,购于1号单。
圣化小圆盾105g5磅1护甲,1神圣加值,启动后24hr,1减值,装备于非惯用手,左手,购于1号单。
钉头锤0g8磅1d8,x2,钝击和穿刺,购于1号单。
寻路仪250g1磅光亮术,迷路的生存检定+2环境加值,挂着,购于2号单。
大酒杯2c0.5磅购于1号单。
弧形酒瓶1g0.5磅8盎司,金属制,购于1号单。
腰包1g0.5磅冒险前兑币至装有20s、20c,装两粒小石头,购于1号单。
精制品背包50g4磅负重力量+1,购于1号单。
法术材料包5g2磅防水,挂在腰上,购于1号单。
卷轴匣5g1磅3/10个卷轴,取出卷轴是一个移动动作,5hp,硬度5,击破DC20,不漏水,购于2号单。
快速腕鞘10g1磅装备于非惯用手,左手,购于2号单。
万能钥匙85g1磅开锁解除装置技能+10,不使用自身加值,不能取10,一个锁只能尝试一次,放腰包,购于2号单。
治疗轻伤魔杖2pp0.06磅50发,1d8+1,插在腰上,购于1号单。
移除恐惧卷轴25g放卷轴匣,购于2号单。
祝福术卷轴*250g放卷轴匣,购于2号单。
治疗轻伤药水50g0.06磅放腕鞘,购于2号单。
剩余金币 32g 9s 4c 52.12 / 76 磅 中载 -3 减值
负重力量:10+1
轻载 38磅以下
中载 39-76磅
重载 77-115磅

特殊福利
Explore, Report, Cooperate:1次,获得于1号单。
Friend of Janira Gavix:在本部时,于知识检定上获得Janira的帮助+1加值,获得于1号单。
Impressive Find:拥有12点以上Fame时,额外获得1点PP,但不增加Fame,PP不能超过Fame,超过时必须立刻花费否则失效,获得于2号单。

银色十字军势力任务
⬛️ 放弃你的休整期,来组织一场慈善活动,这需要一个成功的交涉、知识(本地)或表演(演讲)检定,DC=[15 +角色等级]。
   或者,为慈善事业捐赠价值等于[角色等级 × 100] gp的资源。

记录单
[=url=此处填写记录单图片链接]1号记录单[/url]
[=url=此处填写记录单图片链接]2号记录单[/url]
« 上次编辑: 2021-06-26, 周六 01:19:50 由 LM55633 »

离线 不落的苍蓝十字

  • Peasant
  • 帖子数: 16
  • 苹果币: 0
高地亚·希格拉 2399148-1
« 回帖 #965 于: 2021-06-12, 周六 06:41:14 »
名字 高地亚·希格拉 职业 2级操念使
所属势力:商盟
阵营 秩序中立 信仰 阿巴达尔
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 17 移动速度 30
先攻+2 察觉+6
语言:通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 4 Gold 35.5
     

剧透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质19+4初始购点16,人类特性+2, 升级+1
智力10+0
感知14+2
魅力10+0
BAB+1CMB+1CMD 13

攻击
简易念袭【电刺】+21d6+2/x2/闪电30尺,远程接触

防御
AC 16(敏捷+2,护甲+4),措手不及 14,接触 12
HP 21 (2d8+8)
强韧+7,反射+5,意志+3

种族特性和背景特性
人类-奖励专长
人类-奖励技能
天赋职业:操念使+1/6原力
【坚信徒】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
【律法爱好者】:你强烈地信仰法律与公理的正确性。你在对抗魅惑与胁迫效果的豁免上获得+1背景加值,并且当你被控制去违反法律时,你可以获得额外的+1加值来尝试一次新的豁免检定(总加值+2)

职业特性
元素念力:首要元素-气
超载:每日超载上限7(3+体质调整)(每轮1点)
念袭:简易念袭【电刺】
念力凝聚
念力护体——风卷之衣
注能:增距
原力:基础大空念力,空气罩

专长
近距射击(1级)(30尺内 远程攻击+1 伤害+1)
精准射击(人类奖励)

技能加点
技能等级常驻加减值最终数值
特技动作3+2敏捷+3本职+8
潜行1+2敏捷+3本职+6
察觉3+2感知+3本职+8
知识(自然)1+0智力+3本职+4
专业【商人】1+2感知+3本职+6
潜行1+2敏捷+3本职+6



装备
秘银·链甲衫1100金币12.5磅购置于3号记录单
精致背包50金币4磅购置于1号记录单
撬棍2金币5磅购置于1号记录单
岩钉5银币2.5磅5枚,购置于1号记录单
弹簧腕鞘5金币1磅购置于1号记录单
发烟棒20金币0.5磅购置于1号记录单
日光杖4金币2磅2根,购置于1号记录单
丝绳10金币5磅1购置于1号记录单
鱼钩1金币0磅10根,购置于1号记录单
治疗轻伤药剂*2100金币0磅2瓶,购置于1号记录单
治疗轻伤魔杖2pp0磅pp购买,购置于1号记录单 35/50
寻路仪01磅特殊福利,获得于2号记录单
炽火胶20g1磅购置于3号记录单
剩余金币35.5gp34.5(轻载38/中载76/重载115)
仓库
御寒衣物0金币7磅购置于1号记录单

背景设定
年少时与父母一起乘坐游船出海不幸遇到奇怪的自然现象导致迷航。迷航后船上因物资短缺引起了暴乱,暴乱中父母为了保护年少的希格拉被暴徒打死。在恐慌和悲痛中年少的希格拉觉醒了异能。随后被同船的探索者救下并加入了探索者协会。

特殊福利
寻路仪——来自二号记录单
探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate)*2 ——来自二号记录单/三号记录单

囗       在冒险中造访一个非人类城镇或城市,并在那里购买或卖出一件价值不低于[角色等级x100gp]的物品。
囗       招揽一位有名字的NPC商人、走私者或类似人员与商盟达成合作。这需要一次成功的交涉或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囚囗    通过贿赂、交涉、欺骗或类似的权谋,非暴力的解决一场战斗遭遇。
囗囗    在一次冒险中获得一件在记录单上有详述的一件唯一或变种物品。
囗囗    通过威吓来改变一个有智慧生物的态度——检定结果超过DC至少10点——给他留下了持久的深刻印象。或者,学会至少七种语言——其中两种必须是非人类语言,来建立和平的沟通方式。如果是以后一种方式,一次性勾选该选项的两个方框。
囗       削弱商业上的竞争对手,以抢占他的市场份额。这需要一个成功的唬骗、威吓或专业(商人)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    开辟一条新的贸易路线——既可以是合法的贸易路线,也可以走私线路。这需要一次成功的威吓、知识(地理)或生存检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单
记录单文件夹 [nofollow] 
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2021-07-25, 周日 02:42:46 由 不落的苍蓝十字 »

离线 阿江

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 30
  • 苹果币: 0
阿江# 2399087-1
« 回帖 #966 于: 2021-06-12, 周六 15:02:43 »
      维仁(RyanLee) 职业 1级 召唤师(古神召唤师)

描述:维仁看上去是个亲切和蔼的青年,但不知为何,他一言一行却又与周围的一切存有一丝难以察觉的违和。
# 2399087-1
所属势力:探索者本部
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 31  移动速度 30尺
先攻+1 察觉+6

语言:通用语,天洲语、龙语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 869.8 GP


故事
剧透 -   :
初遇
宇文的前世曾经是天夏某一部族大小姐的雇佣侍从,但其任务主要是纪录大小姐战斗的风采,而非战斗相关。然而宇文可能出于一些爱慕或是保护之情,在一次大小姐遭其余四大家族围杀的战斗中,宇文舍身挡下了对手们最毒的一击,从此灵魂被囚禁。
…...
事过境迁,当初互相敌对家族以及大小姐的家族都已幻灭。宇文这一世修成召唤师,而大小姐修入星界后,以lilith之名成了他的幻灵。尽管她还是当年那天夏少女的脸孔,尽管比起当年那个有些懦弱的男人,宇文这一世已经是更稳重但也没那么付出型的人格,但lilith感觉得出,在灵光与魔法等等法则之外,宇文对她而言总有种抹之不去的孰悉感。





能力
剧透 -   :
力量9-1
敏捷12+0
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力18+4人类+2
BAB+0CMB -1CMD 10

攻击
角斗剪攻击-6(-1力量-1装备-4不熟练)1d8-1/x2/穿刺
防御
AC 15(+1敏捷,+3护甲,+1盾牌),措手不及14,接触11
HP 11(1d8,+2体质,+1天职)
强韧+2,反射+1,意志+3

种族特性和背景特性
人类

【战役】机敏(Observant)【APG】:你会更加注意观察周遭环境和所遇到的人。你在察觉检定上获得+1背景加值,且该技能视为你的本职技能。


【社会】大话王(Fast-Talker)【APG】:你还是个熊孩子时超会惹麻烦,但为了让屁股不挨板子,你早早地练就了三寸不烂之舌。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。

天赋职业:召唤师(+1HP)

职业特性

      本职技能:古神召唤者将交涉和威吓加入他的职业技能,取代知识(地城、工程、地理和自然)以及使用魔法装置。这调整了召唤师的职业技能。
生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
      引导Guidance (Sp) :一个古神召唤者的幻灵拥有神性的微小碎片。它(幻灵)能以类法术能力随意使用神导术。然而,幻灵和古神召唤者必须互相处于50尺内以保持全力。如果幻灵远离超过50尺但在1000尺内,他的当前和最大生命值都会减半。这调整了生命链接。

幻灵:
lilith:黑暗视觉,连结,法术共享

法术:CL1,专注+5
戏法:晕眩术、侦测魔法、法师之手、提升抗力
1环(1+1):油腻术、次级幻灵治癒术

类法术能力:CL1,专注+5
1级召唤怪物(7)
剧透 -   :
鹰(Eagle)

这种威严的猛禽全身的羽毛都是深色的,只有头部羽毛是纯白的。

鹰 CR 1/2
XP 200
中立 小型动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+10
——————————————————————
防御

AC 14, 接触13, 措手不及12 (+2 敏捷, +1 天生, +1 体型)
hp 5 (1d8+1)
强韧 +3, 反射+4, 意志+2
——————————————————————
攻击

速度10尺, 飞行 80尺(普通)
近战2 鸟爪 +3 (1d4), 噬咬 +3 (1d4)
——————————————————————
属性

力量10, 敏捷 15,体质12, 智力2, 感知15, 魅力7
BAB +0; CMB –1; CMD 11
专长 武器娴熟
技能 飞行 +8, 察觉+10; 种族调整值 +8 察觉
——————————————————————
生态

环境 温带山脉
组织 单独或成对
宝物 无


专长
数量:2(1级+人类奖励)
坚忍:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳时疲劳造成非致命伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致命伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致命伤害的体质检定、冷热环境造成非致命伤害的强韧检定、窒息造成非致命伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
顽强:当HP降至0以下,但还没有死亡时,你可以自动稳定伤势,不须每回合作体质检定避免HP流失。你可以选择如同瘫痪状态一般行动,而非濒死。你必须在HP降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。使用本专长时,你视同恍惚状态。你每轮可以进行一次移动动作且不受任何额外伤害,但标准动作(或任何其他费力的行动,包括某些迅捷动作,例如施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害。当你的HP负值降至等于或超过你的体质值,你将立刻死亡。



技能加点(4点,+2职业+1智力+1人类)
交涉+8(+1技能+3本职+4属性)
威吓+8(+1技能+3本职+4属性)
唬骗+9(+1技能+3本职+4属性+1背景)
察觉+6(+1技能+3本职+1属性+1背景)

财产
剧透 -   :
装备
角斗剪20GP3磅1把,持用获得+1盾牌加值,购于1号单
典礼护甲25GP20磅1件,购于1号单
弹簧腕鞘5GP1磅1件,购于3号单
治疗轻伤药剂*2100GP0.125磅1件,放置于弹簧腕鞘内,购于3号单




杂物
精制背包50GP4磅1个,计算负重时,力量+1,购于1号单
香水(见内海世界指南) Perfume5GP0磅1个,基于魅力的技能加值+1,1号纪录单
快脱武僧服装0GP2磅免费服装
法术材料包5GP2磅3号纪录单
剩余金币869.8gp32.125磅33磅以下,轻载

幻灵携带
干粮*100.5gp10磅1号单
野太刀60GP8磅1把,幻灵携带,1号单
召唤师工具包8GP16磅1组(该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,铁壶,一条餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋),幻灵携带,1号单
精致品盗贼工具100GP2磅1把,幻灵携带,1号单
载重36磅100磅以下,轻载



特殊福利
剧透 -   :

惊人的发现:12fame时获得1pp(2号单)

纪录单
1号单 负伤幽魂
2号单 荣耀回声

势力单
第十季势力任务

剧透 -   :
势力单完成情况

[/spoiler]

     lilith 职业 幻灵(先祖,人类)

体型 中型 性别 ♀ 种族 异界、人类  混乱中立
年龄 ??? 移动速度 30尺
先攻+1 察觉+4
60尺黑视
语言:通用语
描述:气质十分沉静的少女模样,但与其四目相接时能感觉出她眼神的空洞。很听宇文的话,但对于其他人似乎过于彬彬有礼。


能力
剧透 -   :
力量18+4+2种族
敏捷12+1
体质13+1
智力7-2
感知100
魅力110
BAB+1CMB+5CMD 16

攻击
野太刀斩/刺+5(+1bab+4力量)1d10+6/18~20/x2/穿刺、挥砍/迎击5尺

猛力攻击
野太刀斩/刺+4(+1bab+4力量-1猛力)1d10+9/18~20/x2/穿刺、挥砍/迎击5尺


防御
AC 15(+4天防,+1敏捷),措手不及14,接触11
HP 11(1d10,1体质)
强韧+3,反射+1,意志+2


技能、专长
技能(幻灵+4,人类+1):
幻灵1级时可选额外四个本职技能:攀爬、游泳、解除装置、巧手
察觉+4(+1技能+3本职)
攀爬+8(+1技能+3本职+4力量)
游泳+8(+1技能+3本职+4力量)
潜行+5(+1技能+3本职+1敏捷)
解除装置+7(+1技能+3本职+1属性+2环境)
专长:擅长军用武器野太刀(幻灵一级)、猛力攻击(人类奖励)
基础进化:二足型(肢体[臂],肢体[腿])
进化(1(幻灵等级)=1):天防强化(天防+2
特殊能力:黑暗视觉,连结,法术共享。
类法术能力:神导术(无限次数)








« 上次编辑: 2021-06-27, 周日 14:32:23 由 阿江 »

离线 空山鸣

  • 罗德里克·法斯特伯爵
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 564
  • 苹果币: -2
Thancho&Tham(Xi Luo 164732-18 Silver Crusade)
« 回帖 #967 于: 2021-06-13, 周日 03:50:58 »
名字 三丘&三姆 职业 1级圣骑士(光耀骑士)
所属势力:银色十字军
阵营 守序善良 信仰 艾奥梅黛
小型 男性半身人
年龄 28 体重 35磅 身高 3呎1寸
移动速度 20呎
先攻+3 察觉+4 昏暗视觉
语言:通用语、半身人语
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 3.35
     
剧透 -  背景:
——我是村子里力气最大的,只有三姆比我能驮东西

剧透 -   :
力量13+1半身人-2
敏捷12+1半身人+2
体质12+1
智力12+1
感知12+1
魅力17+3半身人+2
BAB+1CMB+1CMD 14

攻击
长剑+31d6+1/19-20x2挥砍
骑枪+31d6+1/x3穿刺
匕首+31d3+1/19-20x2挥砍/穿刺
琉森战锤+31d10+1/x2钝击/穿刺

防御
AC 19(+6护甲,+1敏捷,+1体型,+1盾牌),措手不及 18,接触 12
HP 11(1d10+1)
强韧+4,反射+2,意志+4  +2 vs. 睡眠、麻痺、巫术、诅咒 

种族特性和背景特性
大步(Fleet of Foot):基本移动速度为30呎。这个种族特性取代缓慢速度与锐足。
皮影戏(Shadowplay):施展拥有黑暗、光亮或阴影描述符的法术时施法者等级+1。替换半身人武器熟悉。
福佑(blessed):对抗巫术和诅咒时豁免+2种族加值,与半身人幸运叠加。替换无畏。
敏锐感官、小体型
龙血裔(种族背景):察觉检定获得+1背景加值;获得昏暗视觉;对抗睡眠和麻痺的豁免获得+2背景加值。
天佑者(信念背景):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

职业特性
天赋职业:圣骑士 圣疗+1/2
制裁邪恶 1次/天
善良灵光 微弱
侦测邪恶 随意

专长
即时备战

技能加点
圣骑士 3点 护甲减值-3
交涉+7(1)、骑术+2(1) 稳定鞍上+2 驯养动物+7(1)

装备
匕首2gp0.5磅购置于1号记录单
长剑15gp2磅购置于1号记录单
骑枪10gp5磅购置于1号记录单
琉森战锤15gp6磅购置于1号记录单
精制品胸甲350gp15磅购置于2号记录单
侍从服装免费2磅初始赠送,艾奥梅黛徽记
棉甲1gp1磅购置于1号记录单
黑木快速装卸轻木盾239gp1.5磅购置于1号记录单
子弹带5sp-磅购置于1号记录单、围在腰间
腰包1gp0.125磅购置于1号记录单
墨镜10gp-磅购置于1号记录单,放入腰包
弹簧腕鞘x210gp0.5磅购置于1号记录单
寻路仪250gp1磅购置于1号记录单
治疗轻伤魔杖(50)2pp-磅购置于1号记录单,插在腰间
神恩术魔杖(50)2pp-磅购置于2号记录单,放入左手腕鞘
三姆45gp-磅购置于2号记录单,矮种马(战斗训练)
剩余金币3.35gp34.625磅 轻载(37.5磅/75磅/112.5磅)
剧透 -  背包(28.5磅),平时分开放入鞍囊:
背包2gp0.5磅购置于1号记录单
水袋1gp1磅购置于1号记录单
铺盖卷+毛毯6sp2磅购置于1号记录单
铁壶8sp4磅购置于1号记录单
燧石和铁片1gp-磅购置于1号记录单
麻绳1gp10磅购置于1号记录单
餐具2sp1磅购置于1号记录单
肥皂1cp0.5磅购置于1号记录单
教典25gp2磅购置于2号记录单,皮质封面的精装版《奇功录》
巖钉x22sp1磅购置于2号记录单
耳塞3cp-磅购置于2号记录单
粉笔1cp-磅购置于2号记录单
文书工具箱2gp1磅购置于2号记录单,装墨水的小瓶,墨水笔,备用笔尖,作墨水的色素,割羽毛的小刀,吸墨纸和小尺子
剃须工具箱15sp0.5磅购置于2号记录单,直剃刀,磨刀石,小镜子,刷子,杯子和100次的剃须粉
钓鱼工具箱5sp3磅购置于2号记录单
烙画工具箱1gp2磅购置于2号记录单
剧透 -  骑乘用具(39磅):
军用鞍座20gp30磅购置于2号记录单
嚼子和缰绳2gp1磅购置于2号记录单
鞍囊4gp8磅购置于2号记录单
剧透 -  三姆:
中立 中型 动物
先攻+1; 感官 昏暗视觉, 灵敏嗅觉; 察觉+5
防御
AC 11(+1 敏捷), 接触11, 措手不及10
hp 13(2d8+4)
强韧+5, 反射+4, 意志+0
攻击
速度 40呎
近战 2蹄踢+2(1d3+1)
属性
力量13, 敏捷13,体质14, 智力2, 感知11, 魅力4
BAB +1; CMB +2; CMD 13(17 vs.摔绊)
专长 坚忍, 飞跑B
技能 察觉+5
SQ 温驯
负重 75/150/225磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单|2号记录单
« 上次编辑: 2021-08-11, 周三 17:49:38 由 空山鸣 »

离线 克里斯 Chris

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Kathas (Zhuoyi Li PFS ID#2393230-1 Grand Lodge)
« 回帖 #968 于: 2021-06-14, 周一 08:16:34 »
名字:Kathas 卡萨斯 职业:Monk - Unchained 改版武僧
所属势力:探索者本部
阵营:Lawful Neutral 守序中立 信仰:义洛理
体型:Medium 中型 性别:Male 男性 种族:Human 人类
年龄:Adult 成年 (23) 移动速度: 30 feet
先攻+2  察觉+6
语言: 通用语(Common) / 塔尔多语(Taldane),奥斯里昂语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 763.48
     


力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质12+1
智力10+0
感知14+2
魅力8-1
BAB+1CMB+5 (+1 BAB, +4 STR) CMD 19 (+1 BAB, +4 STR, +2 DEX, +2 AC Bonus)

攻击

攻击方式攻击检定伤害检定重击范围 & 倍率伤害类型 & 战技攻击范围
徒手打击(5尺)     1d20+6 / +6    1d6+4 (单次伤害)        x2钝击; 非致命     Melee近战
精致三节棍 (双手军用) (5尺)     1d20+6 / +6    1d10+6(双持伤害)        19-20 / x2 钝击; 格挡 防御式战斗时,AC+1 shield bonus; 卸武 战技检定+2     Melee近战
九节鞭 (单手异种) (5尺)     1d20+5 / +5    1d8+6(双持伤害)        19-20 / x2 钝击; 格挡 防御式战斗时,AC+1 shield bonus; 虚实 施展虚招的唬骗检定+2; 绊摔 战技失败时可通过丢下武器防止摔倒    Melee近战
九环大刀 (单手军用) (5尺)     1d20+5 / +5    1d8+6(双持伤害)        X3 挥砍     Melee近战
距拔 (双手异种) (20尺)    1d20+5 / +5    1d4+6(双持伤害)        X2 挥砍 / 穿刺; 卸武 战技检定+2; 擒抱     Melee近战
武师镖 (轻型近战 军用)(5尺近战 / 10尺投掷)     1d20+5 / +5    1d3+4        X2 穿刺     Melee近战 / Throw 投掷
短棒 (轻型近战 异种)(5尺近战 / 10尺投掷)     1d20+5 / +5    1d3+4        19-20 / x2 钝击; 擒抱 战技检定+2 (短棒特性)     Melee近战/ Throw 投掷
投石索 (远程简易) (50尺)     1d20+3    1d4+4        X2 钝击      Range远程


防御
AC 14 (+2 敏捷, +2 AC Bonus (WIS)武僧特性),措手不及 12 (+2 AC Bonus (WIS)武僧特性),接触 14 (+2 DEX, +2 AC Bonus (WIS)武僧特性)
HP 11 (1d10+1)
强韧+3,反射+4,意志+2

剧透 -   :
种族特性和背景特性
  • 秘册使 (Martial Manuscript), 重击确认检定+2 (徒手攻击或使用武僧武器时), 信念背景(Faith Traits)
  • 五形拳 (Nature’s Mimic), 知识(自然)检定+1,视为本职技能,未受训可用, 战斗背景(Combat Traits)
  • 奖励技能 (Skilled): 人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
  • 天赋职业:Skill 技能+1

职业特性 (Class Features)
  • AC加值 (AC Bonus, EX)
  • 疾风连击 (Flurry of Blows, EX)
  • 震慑拳 (Stunning Fist, EX)   
  • 徒手打击 (Unarmed Strike)
  • 奖励专长 Bonus Feat   

专长 (Feats)
等级   专长 (Feats)   来源
1   精通徒手打击 (Improved Unarmed Strike)武僧 Class Feat
1   震慑拳 (Stunning Fist, EX) - 震慑1轮(Fortitude Save)武僧 Class Feat
1   战斗反射 (Combat Reflexes) - 每轮3次借机攻击武僧 Bonus Feat
1   武器专攻:徒手打击 (Weapon Focus: Unarmed Strike)角色等级1 Feat
1   猛力攻击 (Power Attack) 人类 Bonus Feat


技能加点
技能加点 (6技能点:4 +0 智力修正, +1 奖励技能_人类, +1天赋职业)

技能 (Skills)来源
+6 察觉    +2感知, +3本职, +1加点
+8 攀爬    +4力量, +3本职, +1加点
+8 游泳    +4力量, +3本职, +1加点
+6 特技    +2敏捷, +3本职, +1加点
+4 知识 (宗教)    +0智力, +3本职, +1加点
+5 知识 (自然)    +0智力, +3本职, +1加点,+1背景特性

未受训可用技能

技能 (Skills)来源
+2 脱逃    +2敏捷
+2 飞行    +2敏捷
+2 骑术    +2敏捷
+2 隐匿    +2敏捷
+0 估价    +0智力
+0 工艺    +0智力
+2 医疗    +2感知
+2 察言观色    +2感知
+2 生存    +2感知
-1 唬骗    -1魅力
-1 交涉    -1魅力
-1 易容    -1魅力
-1 威吓    -1魅力
-1 表演    -1魅力

装备
剧透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
三节棍8gp 3磅 初始建卡购买
投石索0gp 0磅 初始建卡购买
投石索弹丸*101gp 5磅 初始建卡购买
治疗轻伤药水*150gp 0磅 初始建卡购买
普通背包2gp 2磅 初始建卡购买
铺盖卷1sp 5磅 初始建卡购买
腰包1gp 0.5磅 初始建卡购买
肥皂*55sp 2.5磅 初始建卡购买
蜡烛*101sp 0磅 初始建卡购买
粉笔*101sp 0磅 初始建卡购买
武僧服装 0gp 2磅 初始人物赠送
撬棍2gp 5磅 初始建卡购买
火把*20.2sp 2磅 初始建卡购买
普通爪钩1gp 4磅 初始建卡购买
墨水笔*11sp 0磅 初始建卡购买
羊皮纸*1020sp 0磅 初始建卡购买
胶水纸*55sp 2.5磅 初始建卡购买
干粮(5天)gp 初始建卡购买
麻袋1sp 0.5磅 初始建卡购买
麻绳*11gp 10磅 初始建卡购买:50ft./td]
精制潜水管5gp 0磅 初始建卡购买
生存工具箱5gp 4磅 初始建卡购买:包括燧石和铁片,一套餐具,两个水袋(足以容纳1人1天所需的水),标示主要地标的基础地图和一把多用途的小刀。
镜子10gp 0.5磅 初始建卡购买
治疗轻伤魔杖*1 (剩余46)2pp 0磅 购于1号单
药水: 法师护甲*150gp 0磅 购于2号单
药水: 防护邪恶*150gp 0磅 购于1号单
药水: 祝福武器*150gp 0磅 购于1号单
药水: 变巨术*150gp 0磅 购于1号单
强酸瓶*220gp 2磅 购于1号单
炽火胶*240gp 2磅 购于1号单
寻路仪*1任务奖励 1磅 2号单完成任务奖励
药剂棉 - 海洋之触药水*152gp 0磅 购于2号单
九环大刀*115gp 0磅 购于2号单
九节鞭*18gp 3磅 购于3号单
距拔*16gp 1磅 购于3号单
武师镖*102gp 0磅 购于3号单
短棒*101gp 0磅 购于3号单
医疗包*1 (剩余9)50gp 1磅 购于3号单

剩余金币763.48gp负重情况:轻载 54.5 磅 (≤100磅)

特殊福利
剧透 -   :
  • Explore, Report, Cooperate:
                As a free or immediate action, you may consider whether a particular action you name would help realize the goals of the Pathfinder Society.
  • Prized Find:
                If you would fail to earn a Prestige Point at the end of an adventure due to failing a success condition, you may cross this boon off your Chronicle sheet to remind your superiors of your past breakthroughs and earn the 1 Prestige Point as if you has successfully fulfilled the condition.

第十季势力任务卡 - 探索者本部
剧透 -   :
第十季奖励
充分的准备(完成至少2个目标):相比大多数探索者,你对任务有着更充分的准备。当在任务简报阶段进行知识检定时,将所有知识技能视为已受训。每次冒险一次,你可以在收集信息的交涉或知识检定中获得相当于[1/2×已完成目标数]的加值。

指南针(完成至少4个目标):你的寻路仪能在任何环境中把你带到安全的地方。如果你在对抗允许新的豁免来减轻影响的效果中(如闪光尘或支配人类)豁免失败,你在对抗该效果随后的豁免检定中获得[1/3×已完成目标数]的加值。

著之竹帛(完成至少7个目标):你出色的工作使你成为了探索者编年史上的一颗新星,也是“探索、报告、合作”箴言的光辉践行者。从下列两类中各选出一项技能——探索:察觉、察言观色、生存;回报:知识(历史)、语言学、专业(抄写员)。你和你的盟友这些选出的技能检定上获得+2的洞察加值。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。

囗囗囗囗囗囗囗    在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。
⬛️⬛️    放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。 (2号单 & 3号单)
囗      在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。
囗      说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗    成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
囗      参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。


记录单
1号记录单 i.imgur.com/5AYn6KT.jpg
2号记录单 i.imgur.com/o1W9a4i.png
3号记录单 i.imgur.com/7WQs6aw.jpg
« 上次编辑: 2021-07-26, 周一 09:41:38 由 克里斯 Chris »

离线 YIYI

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #969 于: 2021-06-19, 周六 01:54:04 »
名字:紫鸢   职业:操念使2级
所属势力:君权王庭
阵营:混乱中立  信仰:卡莉斯翠
体型:中型 性别:女  种族:半精灵
年龄:24 移动速度:30呎
先攻+3 察觉+6 昏暗视觉
语言:通用语 精灵语
XP 5 Fame 8 Prestige 0 Gold 511gp
     

力量10+0
敏捷16+3
体质18+4半精灵+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+1CMB+1CMD 14

攻击
念刃-近战接触攻击+41d6+2
电刺-远程接触攻击+41d6+2

防御
AC17 (护甲+4,敏捷+3),措手不及14,接触13
HP21 (2d8+8)
强韧+8    反射+7     意志+4

剧透 -   :

种族特性和背景特性
信念背景-坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
社会背景-自来熟(Friend in Every Town)【UCa】:无论你走到哪里,结识朋友和收集信息都不成问题。你的知识(地方)和交涉检定获得+1背景加值,并且总能将二者之一(交涉)视为你的本职技能。

双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。



职业特性
超载(Burn,Ex)-每轮只能进行1点超载,当天超载的总点数高于3 + 她的体质调整值则无法进行此次超载
念力凝聚(Gather Power,Su)移动动作-1超载 整轮动作-2超载
注能(Infusion,Su)-念刃(Kinetic Blade)元素:通用;类别:塑形注能;等级:1;超载:1
原力:气(Air)
通用原力:基础大空念力、空气罩(Air Shroud)
简易念袭:电刺(Electric Blast)元素:气;类别:简易念袭(Sp);等级:-;超载:0
护身原力:风卷之衣(Enveloping Winds) 元素:气;类别:护身原力(Su);等级:-;超载:0

天赋奖励:获得1/6个额外原力专长(Extra Wild Talent Feat)。


专长
1级武器娴熟:轻武器攻击时以敏捷属性代替力量

技能加点
特技动作+7 (1)
交涉+5 (1)
巧手+4 (1)
察觉+6 (1) (半精灵+2)
潜行+7 (1)
解除装置+4 (1)
专业-收藏家+4 (1)
威吓+4(1)

特殊福利

夏日之雪-一天一次 用一个迅捷动作 选定的体质属性+1 持续1分钟

装备
背包2gp2磅
暗叶布皮板鳞甲810gp12.5磅
治疗轻伤药水50gp0磅
窃贼服装初始赠送3磅
治疗轻伤魔杖(19)2pp0磅
+1抗力披风1000gp1磅
拳套5gp1磅
忍受环境卷轴25gp0磅
alexandrite gem2pp
剩余金币511gp负重19.5磅(轻载<33磅)
« 上次编辑: 2021-06-28, 周一 23:44:48 由 YIYI »

离线 克里斯 Chris

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Sil'Dor (Zhuoyi Li PFS ID#2393230-3 Grand Lodge)
« 回帖 #970 于: 2021-06-19, 周六 13:14:33 »
名字:Sil’Dor 席尔多
职业:Bard 游吟诗人
阵营:Chaotic Neutral 混沌中立
信仰:凯登.凯利恩 (麦酒、勇气、自由和果酒之神)
体型:Small 小型
性别:Male 男性
种族:Gnome 侏儒
年龄:Self-Taught 自学成才 (61)
移动速度: 20 feet
先攻+2
察觉+7
语言: 通用语(Common) / 塔尔多语(Taldane),侏儒语,木族语, 矮人语, 地精语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 439.4 gp
     

剧透 -   :
力量8-1侏儒-2
敏捷14+2
体质10+0 侏儒+2
智力14+2
感知12+1
魅力18+4 侏儒+2
BAB+0CMB-1CMD 10

攻击
匕首 Dagger 1d201d3-1/ 19-20 / x2 /穿刺(Piercing) 或 挥砍(Slashing) 近身或投掷10ft
轻弩 Light crossbow 1d20+3 1d6/ 19-20 / x2/穿刺(Piercing) 远程80ft

0环法术:每日不限次数
舞光术 (Dancing Lights) evocation 0环/ DC14
晕眩术 (Daze) enchantment 0环/ DC15
法师之手 (Mage Hand) transmutation 0环/ DC14
闪光术 (Flare) evocation 0环/ DC14
1环法术:每日可用2次
睡眠术 (Sleep) enchantment 1环/ DC16
狂笑术 (Hideous Laughter) enchantment 1环/ DC16

防御
VS 巨人子类 (Gaint subtype)时:
  • AC 20    (+2 Armor, +1 Shield, +2 DEX, +1 Size, +4 Racial Trait)
  • Flat-footed AC 18    措手不及AC (+2 Armor, +1 Shield, +1 Size, +4 Racial Trait)
  • Touch AC 17    接触 (+2 DEX, +1 Size, +4 Racial Trait)
VS 非巨人子类(Non-Gaint subtype)时:
  • AC 16    (+2 Armor, +1 Shield, +2 DEX, +1 Size)
  • Flat-footed AC 14    措手不及AC (+2 Armor, +1 Shield, +1 Size)
  • Touch AC 13    接触 (+2 DEX, +1 Size)
HP 8 (1d8)
强韧 (Fortitude)+0,
反射 (Reflex)+4,
意志-非幻术(Will)+3,
意志-幻术(Will)+5,

种族特性
艺术才华 (Artistic):表演技能歌唱(Sing)+2,此特性替换工作狂(Obsessive)
亲切魔法 (Genial Magic):施放的惑控系法术豁免DC+1,每天可用一次下列类法术(spell like),施法等级=侏儒等级,豁免DC =10 + 法术环级 + 4(魅力修正) (+1惑控),此特性替换侏儒魔法 (Gnome Magic)
o   魅惑人类 (Charm Person) DC16
o   神导术 (Guidance) DC14
o   魔法伎俩 (Prestidigitation) DC14
o   传讯术 (Message) DC14

社会背景(Socail Traits)_自来熟 (Friend in Every Town):知识(地方) 检定+1, 交涉检定+1
魔法背景(Magic Traits)_ 掘法者(Eldritch Delver):知识(地城)检定+1,知识(历史)检定+1

天赋职业:吟游表演每日总轮数+1(侏儒)

职业特性
擅长所有简单武器(Simple Weapon Proficiency), 长剑(longsword), 细剑(rapier), 闷棍(sap), 短剑(shortsword), 短弓(shortbow), 长鞭(whip)
擅长轻甲和盾牌(除了塔盾),可在穿着轻甲和盾牌时施法,并忽视法术失败率
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):知识技能鉴定+1 (1/2职业等级 (至少为1))
吟游表演(Bardic Performance):每天可使用中轮数为9 = 4 + 4 CHA + 1 天赋职业 + 2*(Level-1)
破咒曲(Countersong, Su):反制依赖于声音(sound)的法术 (并非简单的指那些有言语
清心(Distraction, Su):反制依赖于视觉(sight)的法术。
迷魂(Fascinate, Su):让一个或多个生物对他着迷(fascinated),。
激发勇气(Inspire Courage, Su):通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。
戏法(Cantrips):吟游诗人能够学到一定数量的戏法,或者叫做0环法术。这些法术的施放方式与其他法术相同,但不限次数。
专长
余音绕梁 (Lingering Performance):在停止吟游表演之后,吟游表演带来的加值与减值效果仍旧能持续2轮。(1级)

技能加点
察觉(Perception)+7
隐匿 (Stealth)+10
表演_演剧(Act)+8
表演_歌唱(Sing)+10
交涉(Diplomacy)+9
使用魔法装置+8
知识_奥秘 (Arcana)+7
知识_地方 (Local)+8
知识_地城 (Dungeoneering)+4
知识_历史 (History)+4
知识_其他所有+3

装备
剧透 -   :
皮甲 (Leather)10 gp7.5磅AC+2,防具检定减值0,奥术失败率无,最大敏捷加值6,皮甲是用多层煮沸硬化过的皮革再密密缝缀而成的护甲。虽然它们的防御力赶不上金属护甲,但皮甲的灵活性使它成为了绝大多数人优先的选择,也是最常见的护甲
小圆盾 (Buckler)5 gp2.5磅AC+1,防具检定减值-1,奥术失败率无,最大敏捷加值不限,
艺人服装(Entertainer's outfit)0 gp1磅免费获赠服装 这套浮华——甚至可以说是华而不实——是专为演出而准备的服装。艺人服装的样式各有不同,从引人发笑的丑角服装到让人愉快的怪诞服饰一应俱全。不过这些服装虽然看上去古怪,却设计成不会影响穿戴者行动能力的样式,你可以穿着它翻滚、跳舞、走钢丝或者仅仅用来奔跑(当你的观众准备翻脸的时候)。
匕首 (Dagger)2 gp0.5磅投掷射程10尺 1d3 穿刺或挥砍 19-20/*2 匕首是一把战斗用小刀。它的锋刃长不及1尺,可曲可直,可单刃可双刃。匕首的设计种类极广,并可能有多种名称(譬如用来戳刺的“刺刃”)。隐藏一把匕首在身上的巧手检定+2。
轻弩 (Light crossbow)35 gp2磅射程80尺 1d6 穿刺 19-20/*2 你需要通过一个小拉杆拉开轻弩。为轻弩装填是一个会引发藉机攻击的移动动作。轻弩发射弩矢。操作一把轻弩通常需要两只手。不过你能仅用一只手来击发轻弩(装填不可),这次攻击将受到-2减值。你还能两只手各持用一把轻弩射击,但这样将会受到如同使用两把轻型武器的双武器战斗减值。该减值会与单手击发轻弩的减值相互叠加。
弩矢 (Crossbow Bolts)*101 gp1磅一支弩矢在作为近战武器时属于轻型临时武器,它可以造成与同样型号的匕首相同的伤害(重击倍率×2)。买到的弩矢放在一个可以容纳10支弩矢(连射弩是5支)的木制小匣里。
普通背包2 gp0.5磅这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。
铺盖卷1 sp1.25磅为了便于睡觉,组成睡袋的两床羊毛毯除了底部和一侧之外都缝在了一起。有些睡袋开放的一侧有系带,当你在里面睡觉的时候可以将其系起来。睡袋可以卷起并绑成一个圆柱以方便存放和运输。大多数人将毛毯和睡袋一起使用以保持温暖,或仅作为地垫使用。
腰包1 gp0.125磅典型的皮制或布制腰包都有一段皮绳,一头系牢开口,另一头系在你的腰上。它可以装下100-200枚硬币或两个苹果。
蜡烛*101 sp0磅蜡烛只能照常一小块区域,使5尺范围内的光照等级提升一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。蜡烛无法将光照等级提升至正常以上。一根蜡烛可以燃烧1小时。
粉笔*101 sp0磅这种白色的粗块状粉笔可以简单的在木头、金属或者石头上留下记号。你可以用它书写约24小时,之后就会被耗尽。粉笔也有其他颜色,但非常罕见而且更加昂贵。
墨水笔*11 sp0磅这是一个有金属笔尖的木制笔头,浸入于小瓶中的墨水后可以保留少量的墨水。
羊皮纸*12 sp0磅这种1英尺见方的纸片其中一面涂满了粘性不强的胶水或其他具有粘性材料,例如树汁甚至是蜂蜜。它通常对折以便于存储。如果你将贴纸贴在要打破的玻璃上,其碎片会粘在胶水上而不是掉落在地并发出噪音。胶水纸只能使用一次。
侏儒干粮 Gnome trail rations2 gp0.25磅侏儒族的干粮大多数以预制食品为主——考虑到侏儒有时候一个星期也只需要吃两餐的习惯。如果你是一个侏儒,你可以以一整个星期只吃干粮换取在对抗以生命骰数决定效果的法术,比如七彩喷射和睡眠术时视为比当前生命骰数+1,但是这个效果并不会真的增加你的施法者等级、人物等级或者生命骰数。这个增益效果持续到你食用其他的食品或者一天都没有进餐时为止。
精制潜水管5 gp0磅这种潜水管在顶端有一个阀门,能够防止泼溅的水,且当你潜水时也能阻止水进入潜水管。它你嘴的附近也一个集水槽和阀门,防止水进入你的嘴巴,并在你浮出水面时自动排出多余的水。
燧石和铁片1 gp0磅用燧石和铁片点燃一根火把是一个整轮动作。点燃其他火焰至少需要一整轮的时间。
水袋1 gp1磅这个袋子是由动物的膀胱或处理过的皮革制作。它防水,并可容纳约1/2加仑的液体。列表中的重量是一个装满水时的重量;它的空重约2磅。
卷轴匣 Scroll box5 gp1磅这种木制的匣子可轻松容纳10个卷轴以及一些方便索引的小夹或书签。从持握的卷轴匣内取出卷轴是一个移动动作。一个卷轴匣有5点生命值,硬度5,击破DC20。卷轴匣是不漏水的。
法术材料包 Spell Component Pouch5 gp2磅这枚小皮包里准备了你所有法术所需的施法材料和器材,不过并不包含更加昂贵的法术材料,神术法器和体积无法装入皮包的材料。大多数法术材料包都是防水的,并且可以挎在腰上或挂在胸带上。
治疗轻伤魔杖 Wand of Cure Light Wounds2 pp0磅可使用治疗轻伤, 47charges left
油腻术魔杖 Wand of grease165 gp0磅可使用油腻术, 11charges left
催眠术卷轴 Scroll of Hypnotism*125 gp0磅
欲火焚身卷轴 Scroll of Unnatural Lust*125 gp0磅
侦测魔法卷轴 Scroll of Detect Magic*225 gp0磅
惊恐术卷轴 Scroll of Cause Fear*250 gp0磅
蜂鸣碎片卷轴 Scroll of Chord of Shards*125 gp0磅
一级怪物召唤术卷轴 Scroll of Summon Monster I*125 gp0磅
通晓语言卷轴 Scroll of Comprehend Languages*125 gp0磅
大舌头咒卷轴 Scroll of Fumble tongue*125 gp0磅
粘液封锁卷轴 Scroll of Glue Seal*125 gp0磅
催眠术卷轴 Scroll of Hypnotism*125 gp0磅
剩余金币 439.4gp   负重情况:轻载 (<19.5 磅)

特殊福利
剧透 -   :
  • Impressive Find: Once you earn 12 or more Fame, your superiors award you one additional Prestige Point (but not Fame) in recognition of your exxcellence. You cannot have more Prestige Points than Fame, and if you would exceed this maximum, the bonus Prestige Point must be spent immediately or lost.
  • Inside Knowledge: You gain a +2 bonus on Knowledge (local) checks about the Aspis Consortium (盾徽联盟) and can roll such checks untrained. Alternatively, you can cross this boon off the Chronicle sheet to take 20 on a single Knowledge (locacl) check about the Aspis Consortium.
  • Lord Avid's Recommendation: You gain a +2 circumstance bonus on all Charisma-based skill checks against nobility while on the Isle of Kortos (寇托斯). Alternatively, you can cross this boon off your Chronicle sheet to lean heavily upon your connection to Lord Avid. If you do so, the circumstance bonus on one such Charisma-based skill check increases to +4, and you can apply it while interacting with anyone on the Isle of Kortos.

第十季势力任务卡 - 探索者本部
剧透 -   :
第十季奖励
充分的准备(完成至少2个目标):相比大多数探索者,你对任务有着更充分的准备。当在任务简报阶段进行知识检定时,将所有知识技能视为已受训。每次冒险一次,你可以在收集信息的交涉或知识检定中获得相当于[1/2×已完成目标数]的加值。

指南针(完成至少4个目标):你的寻路仪能在任何环境中把你带到安全的地方。如果你在对抗允许新的豁免来减轻影响的效果中(如闪光尘或支配人类)豁免失败,你在对抗该效果随后的豁免检定中获得[1/3×已完成目标数]的加值。

著之竹帛(完成至少7个目标):你出色的工作使你成为了探索者编年史上的一颗新星,也是“探索、报告、合作”箴言的光辉践行者。从下列两类中各选出一项技能——探索:察觉、察言观色、生存;回报:知识(历史)、语言学、专业(抄写员)。你和你的盟友这些选出的技能检定上获得+2的洞察加值。

目标
        当你完成以下目标之一时,你就可以在前面的方框中打勾,限每次冒险一次。一旦一个目标的所有框框都被勾选,这个目标便完成了。你会根据你完成的目标数获得特殊奖励。

囗囗囗囗囗囗囗    在艾巴萨罗姆以外的国家进行冒险。每个国家只能勾选一次。勾选了这个目标中的方框并不会影响你完成其他目标。
囗囗    放弃你的休整期来向协会提交总结报告,这需要一次成功的智力、感知或专业(抄写员)检定,DC 15。
囗      在连续三次模组中完成了全部的主要和次要任务。没有次要任务的特许模组不影响计算。
囗      说服一个NPC成为探索者社会的联络人,或说服一个不满的特工再次与社会合作。这需要一个成功的交涉或知识(本地)检定,DC等于[15+角色等级]。
囗囗    参与一次有两个或以上在探索者协会中具有重要影响力的人——如冒险队长或派系领袖参与的冒险活动。
囗囗    成功完成Pathfinder Adventure Card Guild第五季挂毯之潮中的一个模组。
囗      参加一次直接协助(assist)探索者协会探员或是其盟友组织NPC探员的模组,比如进行一次营救,找回一件重要物品,或是保护那个组织资源和名声。(译者理解是那种带着NPC探员冒险的模组)
囗囗囗/囗囗    担任一次GM,获得至少1xp,并将记录单应用于该角色。勾选3个方框视为1个目标;勾选全部5个方框则视为2个目标。

记录单
1号记录单 i.imgur.com/Q1WvY4K.png
2号记录单 i.imgur.com/91CBVWu.png
« 上次编辑: 2021-06-27, 周日 14:14:10 由 克里斯 Chris »

离线 EeLune7

  • Peasant
  • 帖子数: 20
  • 苹果币: 0
JiuMing 1级 先知 2xp(EeLune7,#2399114-2,Grand Lodge)
« 回帖 #971 于: 2021-06-25, 周五 22:06:16 »
名字 九命 职业 1级先知
所属势力:探索者本部
阵营 混乱善良 信仰 黛丝娜
体型 中等 性别 男 种族 狐妖
年龄 19 移动速度 30尺
先攻 +3(敏捷修正) 察觉 +0(昏暗视觉)
语言:通用语,天洲语,木族语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 410




力量8-1(狐妖-2)
敏捷16+3(狐妖+2)
体质14+2
智力10
感知10
魅力16+3(狐妖+2)
BAB +0CMB -1 CMD 12 (力量修正-1 敏捷修正+3)

攻击
轻弩+31d8 19-20 x380尺 穿刺

防御
AC 18 (敏捷+3 护甲+5),措手不及 15(护甲+5),接触 13 (敏捷+3)
HP 10 (d8 体质+2)
强韧+2(体质+2),反射+3 (敏捷+3),意志+2(先知+2)



剧透 -   :
种族特性
  中型体型,类人生物,狐妖子类以及变形生物子类。
  标准速度:30尺。
     昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):昏暗视觉,在昏暗光照下视距是人类的两倍远。
  变身(Change Shape, Su):能固定并变成一个同性人类的外貌与形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作,并且可以一直保持这个形态。
    灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
  狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):所有附魔学派法术的豁免DC+1。能以类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次,施法者等级等于狐妖等级。
  天生武器(Natural Weapons, Ex):在自然形态下拥有1d4伤害的啮咬攻击。
  起始语言:通用语以及木族语

背景特性
偷天换日(Power of Suggestion)【Pathfinder Companion: Adventurer’s Armory】:你可以用唬骗使他人相信你的所有物是个完全不同的物品。如果物品形状、大小、颜色相似,成功率为DC 20;每项在形状、大小和颜色上较大的差距将增加DC 5或更多。该效果持续1分钟,如该物品在1分钟后仍在视野里,注意到该物品的人可能会察觉他们之前的错误,并需要再过一次唬骗。
九尾初生(Nine-Tailed Scion)【Pathfinder Player Companion: Dirty Tactics Toolbox】:种族Sp法术和魔性之尾所获得法术CL获得+1背景加值。你可以在天赋职业奖励允许你选择血缘(血脉?)专长、战斗专长或超魔专长时,以该专长位来选择专长:魔性之尾。你不可使用职业或种族专长来选择魔性之尾专长。

剧透 -   :
Power of Suggestion (Equipment Trait)

Benefit: You may make a Bluff check to make observers believe that an object in your possession is actually a different object entirely. The DC for the check is 20 for items of a similar size, shape, and color (such as a glaive and a quarterstaff). Items of a different shape, size, or color raise the DC by 5 for each dissimilar aspect, or more if the dissimilarity is extreme. This deception lasts 1 minute; if the item is still in view, the observers may recognize their error unless you make another bluff check.

Nine-Tailed Scion (Racial Trait:Kitsune)

You are talented with kitsune magic.
Benefit(s): You gain a +1 trait bonus on caster level checks for your racial spell-like abilities as well as those from the Magical Tail feat. Additionally, you can select Magical Tail as a bonus feat whenever your favored class grants you a bonus bloodline feat, combat feat, or metamagic feat instead of the normal type of feat granted by that class. You cannot exchange specific feats granted by a class or race for Magical Tail in this manner; for instance, a monk cannot exchange his Stunning Fist feat for Magical Tail.

职业特性
武器和护甲擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。

法术:
自牧师神术选择,分每日法术和已知法术。每日法术数量为基本值+魅力修正;已知法术数量参考表2-6。
学习神术至少要有10+法术环数魅力值,DC为10+CL+魅力修正=DC14。

先知可选择治疗法术或伤害法术加入已知法术列表,到达相应等级必须选择,一旦选择无法更改。

4级及其后的每个偶数等级,先知可选择替换现有的1个已知法术(新换入的法术必须与换出的现有法术同环),治疗、伤害与秘示法术无法被替换。

秘示:阴影,DC10+1/2CL+魅力修正
唬骗,知识(地下城),易容,隐匿成为本职技能

秘示启示:
1. 黑暗秘密(Dark Secrets, Su):你学会把秘密隐藏在你释放的阴影法术中,你可以将法术术士列表中等于你魅力调整值(最低1,最高等于先知等级一半)的法术作为神术加入你的法术列表和已知列表。这些法术拥有等同于他们法师/术士的施法等级的施法等级。在这个规则下,你只能将幽影幻觉子学派的幻术系法术,亦或者是有黑暗描述符的法术加入你的法术列表和已知列表。

每次你在采取这个启示后提升先知等级,你可以选择去丢弃任何一个这之中的法术,来从法师/术士的法术表中挑选一个全新并适合的法术。


诅咒:破败密契(Wrecking Mysticism)
中毒、呕吐、恶心在你身上的持续时间增加50%。以此为代价,当你获得密示法术时,你可以选择获得魔性之尾作为额外专长替换该法术。

天赋职业奖励(先知):魔性之尾

专长
魔性之尾(Magical Tail)(1/6):获得新的类法术能力,每个每天都能用2次。CL为你当前HD,DC基于你当前魅力。当前获得:『易容术』

技能加点
唬骗 +7 (技能点+魅力+本职)
易容 +7 (技能点+魅力+本职)
交涉 +7 (技能点+魅力+本职)
使用魔法装置 +7 (技能点+魅力+本职)

已知法术
0环:稳定伤势,神导术,侦测魔法,阅读魔法
1环:Shadow Trap (Curse Bonus),Hedging Weapon,Divine Favor, 治疗轻伤 (Class bonus)
类法术能力:易容术 DC14 2x/天,舞光术 3x/天


装备
轻弩35 GP4磅80尺 穿刺1号任务单
鳞甲50 GP30磅1号任务单
弩矢1.9 GP1.9磅19发1号任务单
法术材料包5 GP2磅1号任务单
精致背包50 GP4磅3号任务单
治疗轻伤魔杖2 PP48发2号任务单
快速腕鞘 2x20 GP2 磅2号任务单
寻路仪250 GP1 磅2号任务单
Grappling Bolt1 GP0.5 磅3号任务单
易容工具包50 GP8 磅10次3号任务单
丝绳10 GP5 磅50尺3号任务单
剩余金币410 gp负重58.4 磅(31-60磅中载)




特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
drive.google.com/file/d/1rjZ6brhuHyqsdMOuoeuOTJIkqMhNw2ua/view?usp=sharing
drive.google.com/file/d/1dBrqprwAM-wMVAvr0yFN-ByD13nUJyBC/view?usp=sharing
« 上次编辑: 2021-07-08, 周四 21:53:58 由 EeLune7 »

离线 叶翎殇

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 80
  • 苹果币: 0
罗伊德 卜坦恩 虔信圣使 218608-10 (施工中)
« 回帖 #972 于: 2021-07-03, 周六 13:30:08 »
名字:罗伊德 卜坦恩 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 男 种族(族群或亚种) 人类,塔尔多人
年龄 21 移动速度 20尺(由于中甲中载)
先攻+1 察觉 +7
语言:通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 0 Gold 0
     

剧透 -  人物数据:
力量11+0购点11
敏捷12+1购点12
体质14+2购点14
智力12+1购点12
感知16+3购点14,人类+2
魅力14+2购点14
BAB+1CMB+1CMD 12

攻击
匕首近战+11d4/19-20/2倍重击/挥砍与穿刺
轻弩射击+21d8/19-20/2倍重击/穿刺80尺
冰柱+21d6+1/2倍重击/寒冷30尺,接触

防御
AC 18(+2敏捷+6护甲),措手不及16,接触12
HP 19(2d8+2x2体质+2天赋职业)
强韧+5,反射+2,意志+7

种族特性和背景特性
奖励专长
精怪之心(替换奖励技能):这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。
协会颂教者(信念):导能次数+1
神授之力(战役):【善良】法术效果cl+1。此背景特性会使得你的善良灵光在被侦测时,强度上升一个等级(例如微弱变中等)
天赋职业:牧师+2hp

职业特性
引导正能量:1d6, dc12, 6次
领域
水领域冰子域
神授力量:冰柱:你可以用一个标准动作从指尖射出一段冰柱,对30英尺内的目标敌人造成远程接触攻击。冰柱造成“1d6+1/2牧师等级”寒冷伤害。你每日可使用此能力的次数为“3+感知修正”。
神授力量:冰体:到了8级,就可用标准动作令自己身心像冰川一样玉洁冰清。此时你免疫寒冷伤害,并与获得伤害减免5/-,但是会受到双倍的火伤害。每天变成冰的轮数等于牧师等级,自由动作解除,无需连续。
领域法术:1环-隐雾术
安眠领域灵魂子域
神授力量:触摸灵界:标动接触武器使其能对虚体造成半额伤害,若是魔法武器则改为全额。持续牧师等级轮,可用3+感知调整轮
神授力量:防护死亡:可以放出30尺灵光,每日可持续牧师等级轮。范围内活物免疫死亡效果,能量吸取与负向等级。这不会移除已有的负向等级,但是在范围内负向等级不生效。持续轮数不必连续。
领域法术:1环-观命术
法术转换:治疗法术

法术:CL2专注鉴定+5
0环(4)DC13 常用:造水术 神导术  稳定伤势 提振交涉
1环(3+1)DC14 常用:神恩 脱困指令 圣域术

专长
1级         精类遗孤:承受魔法治疗每骰+2,对抗死亡效果豁免+2,受到寒铁武器伤害+1
人类奖励  选择导能:选择魅力调整值的目标不承受引导能量的效果

技能加点
察觉+1(1+3+3=7)
交涉+2(2+2+3=7)
知识【宗教】+2(2+1+3=6)
法术辨识+1(1+1+3=5)

剧透 -  随身装备:
御寒大衣-7赠送
圣徽纹身100g-购置于2号记录单
轻弩35g4购置于1号记录单
匕首2g1购置于1号记录单
弩矢(10)1g1购置于2号记录单
背包2g2购置于2号记录单
腰包1g0.5购置于2号记录单
弹簧腕鞘5g1购置于1号记录单
海洋之触药剂(药剂棉装)50+2g-购置于1、2号记录单
精制品灵活胸甲550g25购置于3号记录单
闪亮寻路仪2pp1购置于3号记录单
剧透 -  腰包装备:
地狱治疗魔杖(50)2pp-购置于1号记录单
幸运数字魔杖(50)2pp-购置于2号记录单
法术材料包5g2购置于2号记录单
剧透 -  背包装备:
日光杖x22g2购置于1号记录单
墨镜10g-购置于1号记录单,通常不装备
岩钉0.1g0.5购置于1号记录单
丝绳10g5购置于1号记录单
抓钩箭1g0.5购置于1号记录单
炽火胶20g1购置于2号记录单
卷轴匣5g1购置于2号记录单
虔诚护盾卷轴25g-购置于2号记录单
祝福术卷轴25g-购置于2号记录单
移除恐惧卷轴25g-购置于2号记录单
移除恶心卷轴25g-购置于2号记录单
熵光护盾卷轴25g-购置于2号记录单
抗生素50g-购置于3号记录单
抗毒剂50g-购置于3号记录单
嗅盐25g-购置于3号记录单
抽搐药45g-购置于3号记录单
驱虫剂5g-购置于3号记录单
发烟棒20g0.5购置于3号记录单
剧透 -  卷轴匣内容物:
忍受环境卷轴25g-购置于2号记录单
通晓语言卷轴25g-购置于2号记录单
重负术卷轴25g-购置于3号记录单
气泡术卷轴25g-购置于2号记录单
剩余金币3g9s共53磅(38/76/115),中负


背景故事
待定

特殊福利
最初的考验:
    战地特工执照(Confirmed Field Agent):如果这是你的人物第一次获得这个福利,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个福利,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
    探索,回报,合作(Explore, Report, Cooperate):你对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉。
    贾妮拉之友(Friend of Janira Gavix):你面对危险时展现的勇气和友谊所感动监督这次考验的战地特工贾妮拉。在探索者大厅内,她将协助你进行调查。在探索者协会内进行知识检定时,你能获得+1加值。
负伤幽魂:   
    令人惊奇的发现:当你的fp达到12点的时候你获得额外1点pp(不获得fp)
    探索,回报,合作:同上

记录单
记录单文件夹
1号记录单  第一步
2号记录单 最初的考验
3号记录单 负伤幽魂

离线 Grace

  • Peasant
  • 帖子数: 4
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #973 于: 2021-07-05, 周一 12:57:33 »
名字 爱丽丝 职业 女巫
所属势力:秘文会
阵营  绝对中立  信仰 西芙娜
体型 中等 性别 女 种族(精灵)
年龄 120 移动速度 30尺
先攻+4 察觉+4
语言:通用语,精灵语
人物号:2399662-01
XP 0 Fame 4 Prestige 2 Gold 439

剧透 -   :
力量100原始值10
敏捷14+2购点12,精灵+2,消耗点2
体质13+1购点15,精灵-2,消耗购点7
智力18+4购点16,精灵+2,消耗购点10
感知11+0购点1
魅力10+0初始10
BAB+1CMB+1CMD 13

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 13(10基础AC+2敏捷+1护甲),措手不及11,接触12
HP 14(2d6 +2体质 +2天赋)
强韧+1,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
 
  精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
 
  精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
 
  敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
 
   奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。

实用者(Pragmatic Activator)(魔法):由于从小接触女巫制造的魔法装置,对其技艺烂熟于心,进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。

反制者(Reactionary)(战斗):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

天赋职业:女巫(+2 HP)

职业特性(DC 15)
巫术:邪眼(Evil Eye, Su):女巫能够引发距离她30尺内、并且她所能看见的敌人心中的迷惘。目标的以下一项数据遭受-2减值(由女巫选择):AC、属性、攻击、豁免或技能检定。此巫术持续轮数为“3+智力修正”,成功的意志豁免可以将其减至1轮。这是一项〔影响心灵〕的效果。8级时,此能力给予的减值提升至-4。

尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的【苦咒】、【魅惑】、【邪眼】、【祈福】或【降祸】巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

魔宠:画眉 交涉+3

画眉鸟(Thrush),CR 1/3

XP 135
绝对中立 微型动物
先攻 +2;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +5

防御能力

AC 17,接触 16,措手不及 15(+2 敏捷,+4 体型 +1天防)
HP 7
强韧 +0,反射 +4,意志 +5

攻击能力

速度 10尺,飞行40尺(机动性普通)
近战 啮咬 -1(1d2-5)
占据 1尺;触及 0尺

基本数据

力量 1,敏捷 15,体质 6,智力 6,感知 15,魅力 6
BAB +1;CMB -1;CMD 4
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
  【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
 
技能 飞行 +12,察觉 +5 精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
 
  法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为〔自身〕的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
 
  情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。


庇护主:冶疗
移除恐惧



准备法术 施法者等级2级,专注+6
0环(4)侦测魔法、修复术,稳定伤势,神导术
1环(2+1)(dc 15)

已知法术
一环(3+4+5学的):
燃烧之手,法士护甲,衰弱射线,刺耳尖笑,移除恶心,通晓语言,巫术易伤,变巨术,隐雾术,命令术,人类缩小术,凶兆,?,?


专长
额外巫术

技能加点
知识【奥秘】(2+4+3=9)
知识【历史】(1+4+3=9)
知识【自然】(1+4+3=9)
知识【位面】(2+4+3=9)
法术辩识 (2+4+3=8)(鉴定魔法物品时+2)
使用魔法装置(2+4+3=9)
工艺【炼金术】(1+4+3=8)
医疗【治疗中毒】(1+4+3=8)


装备
女巫工具包2121磅购置于一号记录单
魔宠包256磅购置于一号记录单
腹卷31磅护甲+1
法师护甲卷轴250购置于一号记录单
变巨术250购置于一号记录单
(47发,用3发)法师护甲魔杖250 购置于一号记录单
隐雾术价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
通晓语言价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
气泡术卷价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
剩余金币26gp负重情况28磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
« 上次编辑: 2021-08-01, 周日 03:45:41 由 Grace »

离线 eightpoint88

  • Peasant
  • 帖子数: 24
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #974 于: 2021-07-06, 周二 22:43:30 »
名字 切里亚特  职业1级灵感之刃 2398104-5
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立 信仰 凯登凯利恩
体型 中 性别 男 种族 半精灵
年龄 25移动速度 30呎
先攻+6 察觉+4
语言:  通用语 精灵语
XP1 Fame 2 Prestige 0 Gold 13gp9SP

力量10+0
敏捷18+4种族+2
体质12+1
智力12+1
感知10+0
魅力14+2
BAB+1CMB+1CMD 15

攻击
寒铁精制品细剑+71d6+4/18~20*2/穿刺
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明

防御
AC 18(护甲+4,敏捷+4),措手不及14,接触14
HP 11(1d10+1体质)
强韧+1,反射+6,意志+3

剧透 -   :
种族特性和背景特性
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺 (选择法师)
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力
机敏客(Elven Reflexes)【APG】:你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

职业特性
   灵感之刃同时注重人格和智慧的力量,他们专注于完美使用刺剑作战的武艺。他们用科学和几何学来使自己的剑术同时有着美丽和致命的效果。
灵感派头(Inspired Panache,Ex):每天,一名灵感之刃斗湖获得等同于他的魅力调整值(至少为1)和智力调整值(至少为1)之和的时髦值,而非仅仅等于魅力调整值的时髦值。
和其他游荡剑客不同,灵感之刃不会在杀死敌人时回复时髦值。他只会在使用刺剑造成重击时回复时髦值。该能力取代标准的派头能力。
   巧手灵感(Inspired Finesse,Ex):在1级时,一名灵感之刃会在使用刺剑时获得武器娴熟专长的好处(这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作「武器娴熟」专长。),除此之外,他还会获得武器专攻(刺剑)作为额外专长。该能力取代巧手游荡剑客能力。

专长
优雅刺击  一级专长
武器专攻 细剑 游荡剑客奖励
武器娴熟        游荡剑客奖励

技能
特技+8  (1)
察觉+4  (1)
逃脱+8  (1)
交涉+4  (1)
工艺鍊金 +5(1)

装备
寒铁精制品细剑
[t]340gp2lb一号单


鍊甲衫100gp20lb初始


腰包1gp0.5lb初始物品


夜贼装0gp5lb初始奖励服装


地狱治疗魔杖[t]2pp2lb一号单


快速腕鞘[t]10gp1lb一号单


剩余金币27gp28.5lb/38lb轻载



特殊福利
记录单
-https://ppt.cc/fJloHx
« 上次编辑: 2021-07-18, 周日 12:54:49 由 eightpoint88 »

线上 hellococoo

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 86
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #975 于: 2021-07-08, 周四 23:30:57 »
名字 亨利 职业 盗贼(Unchained)1级
所属势力:银色十字军
阵营 绝守序善良 信仰 戴斯娜
中型 男性人类(匕痕)
年龄 84 移动速度 20呎
先攻+3 察觉+5, 黑暗视觉 60ft
语言:通用语、侏儒语、木族语、矮人语、休昂提语
XP 2 Fame 4 Prestige 0 Gold 234
     

剧透 -   :
力量11+0
敏捷16+3
体质14+2
智力14+2
感知12+1
魅力10+0
BAB+0CMB-1CMD 12

攻击
拳套-11d4-119-20
寻路仪类法术能力光亮术任意

防御
AC 11(+1敏捷),措手不及 10,接触 11
HP 11(1d8+3)
强韧+3,+4对抗(魔法)疾病,毒素,反射+5,意志+1

种族特性和背景特性
永恒希望(Eternal Hope):每天1次,d20检定出n1,能够重骰并且使用第二个结果。此种族特性取代防御训练和仇恨。
残暴魔法(Fell magic):侏儒所施放的死灵系法术DC+1。此外,拥有11或更高感知属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次——出血术(Bleed),寒冷之触(Chill Touch),侦测毒性(Detect Poison),疲劳之触(Touch of Fatigue)。此效果的施法者等级等同侏儒的角色等级,豁免DC为「10+法术环级+侏儒感知调整值」。此种族特性替换侏儒魔法。
黑暗视觉:60ft黑暗视觉,取代昏暗视觉,敏锐感官。
疾病恐惧症(Nosophobia):对疾病,魔法疾病,毒素强韧+4,取代工作狂。
天资聪颖(Naturally Gifted)(魔法背景):每天额外一次侏儒魔法类法术能力。
摆渡人(The Vessel Between)(区域背景):刺客将受害者从生者国度到死者国度。你在会造成偷袭的攻击检定上获得+1背景加值。


天赋职业:盗贼 +1HP

职业特性
偷袭:1d6
寻找陷阱
巧技训练


技能加点





装备
拳套5gp1磅购置于1号记录单
地狱治疗魔杖2pp0磅购置于1号记录单
旅行者服装免费5磅初始赠送
法术材料包5gp2磅购置于1号记录单,2个
魔宠包25gp6磅购置于1号记录单
精制品背包50gp4磅购置于1号记录单
水袋1gp4磅购置于1号记录单
寻路仪250gp1磅购置于1号记录单
剩余金币234gp20磅 轻载30磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
势力任务
1号记录单
[/quote]
« 上次编辑: 2021-07-30, 周五 19:57:37 由 hellococoo »

离线 FakedBot

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #976 于: 2021-07-09, 周五 12:17:58 »
名字: 狐男人     职业: 盗贼·解放
所属势力:自由尖兵
阵营: 混乱善良  信仰: 黛丝娜
体型: 中等体型  性别: 男   种族: 狐妖
年龄: 15 移动速度: 30
先攻+3 察觉+6
语言:通用语、木族语、天洲语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 167.5

剧透 -   :
力量11  +0   种族-2
敏捷16  +3   种族+2
体质10  +0   
智力16  +3   
感知10  +0   
魅力14  +2   种族+2
BAB+0CMB+0CMD13

攻击
匕首+31d4/x2/穿刺、挥砍射程10
啮咬+3x2/穿刺、挥砍、钝击近战
精制短弓+31d6/x3/穿刺射程60


防御
AC 16 (+3敏捷,+3护甲),措手不及13,接触13
HP 8(1d8)
强韧+0,反射+5,意志+0

种族特性和背景特性
变身
善于交际   即使在你的种群之中,你的社交能力也是出类拔萃的。当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持之后,该生物在接下来的24小时内,抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。
快速切换   你拥有在两种形态间变换的天生才能。使用你的【变身】种族能力是移动动作而非原本的标准动作。
天生武器   狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
天赋职业奖励【盗贼】: 一级获得1/6个盗贼天赋

自来熟(社会)
甲胄士(战斗)


职业特性
偷袭   1d6
寻找陷阱
巧技训练


专长
武器娴熟(来源:巧技训练)
近距射击   (来源:1 级专长)

技能加点
特技             +7( +1等级+3本职+3敏捷)
解除装置    +9( +1等级+3本职+3敏捷 +2工具)(寻找陷阱+1)
逃脱            +7( +1等级+3本职+3敏捷)
估价            +7( +1等级+3本职+3智力)
知识·地城    +7( +1等级+3本职+3智力)
知识·本地     +7( +1等级+3本职+3智力)
唬骗            +6( +1等级+3本职+2魅力)
交涉            +6( +1等级+3本职+2魅力)
易容            +6( +1等级+3本职+2魅力)(易容人类+10)
攀爬           +4( +1等级+3本职)
使用魔法装置+6( +1等级+3本职+2魅力)

装备
寻路仪0 gp1购置于 记录单#1
精制盗贼工具300 gp2购置于 记录单#2
镶嵌皮甲25 gp20购置于 记录单#1
精制短弓330 gp2购置于 记录单#2
匕首2 gp1购置于 记录单#1
背包2 gp2购置于 记录单#1
抓钩箭1 gp0.5购置于 记录单#1
丝绳10 gp5购置于 记录单#1
箭矢x161 gp3购置于 记录单#2
剩余金币157.2 gp负重情况 37.9(38/76/115)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
https://drive.google.com/file/d/11OD3oE6HhQC58rrgxQSCikhSaEf-lPXJ/view?usp=sharing [nofollow]
https://drive.google.com/file/d/1MPj01TgaPXMBYRN-mxZSHp00NMLTL1bL/view?usp=sharing [nofollow]
« 上次编辑: 2021-08-01, 周日 23:08:12 由 FakedBot »

离线 DWU24

  • Peasant
  • 帖子数: 15
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #977 于: 2021-07-10, 周六 02:38:36 »
名字 波薄基 职业 野蛮人
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 女 种族(族群或亚种) 半兽人
年龄25 移动速度 30
身高4尺5 体重110磅
先攻+1 察觉+0
语言:通用语言,兽人语
XP 2 Fame 4 Prestige 3 Gold 250

      [/img][/img]



剧透 -   :
力量16+3
敏捷13+1
体质16+3半兽人+2
智力10+0


感知12+1


魅力10+0


BAB+1CMB+4CMD15

攻击
重标枪+21d6+3/x2射程20尺
精品巨剑+52d6+4/19-20x2挥砍

防御
AC17(+6护甲,+1敏捷),措手不及16,接触11
HP15(1d12+3)
强韧+5,反射+1,意志+1

种族特性和背景特性
黑暗视觉“半兽人在黑暗中能够看到60尺远”,
兽人血脉“在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。”,
威慑力“由于半兽人令人生畏的天性,他们的威吓检定获得+2种族加值”,
兽人凶猛“每天1次,当半兽人的生命值低于0但是并没有被杀害时,他能以瘫痪状态继续战斗1轮。在他的下一轮结束后,除非生命值恢复到0点以上,否则他会立刻失去意识并且进入濒死状态。”,
武器熟悉“半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。”
嗜血徒“每当你的攻击将对方生命值将至0点以下、或你的重击成功确认时,你的攻击造成1点额外伤害。该额外伤害是一项背景加值,并可以根据你的武器重击倍率而在重击确认时翻倍。”

不屈不挠“你在对抗附魔系法术和效果时,豁免检定获得+1背景加值。”
天赋职业:1级(野蛮人)+种族天赋职业能力“每日狂暴轮数+1”(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)

职业特性
武器护具擅长“野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。”
快速移动“野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。”

狂暴(8轮)“野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为“4+体质修正”轮。之后的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或‘熊之坚韧’法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会再休息8小时之后自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
  狂暴时,野蛮人在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但AC-2。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
  野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等于他狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处于疲乏状态时启动另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,令他置身于致命的危险之中。”

专长
1级 猛力攻击“ 以近战攻击加值换取伤害加值”

技能加点
生存1(1+1+3=+5)
察觉1 (1+1=3=+5)
威吓1(1+0+3=+4)
驯养动物1(1+0+3=+4)

装备
胸甲200gp25磅购置于记录单2
重标枪5gp4磅购置于创建人物
号角1gp2磅1购置于创建人物
寻路仪500gp1磅购置于记录单1
精品巨剑350gp8磅购置于记录单2
野蛮人工具包9gp26 该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
剩余金币250gp66磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
https://drive.google.com/drive/folders/1c4xMnJixzug_mUnWWFO3po0PENXfThJS [nofollow]
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2021-08-02, 周一 00:04:36 由 DWU24 »

离线 Briarchy

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #978 于: 2021-07-10, 周六 05:47:45 »
名字 Helios       职业 战士
所属势力 自由尖兵
阵营 秩序中立  信仰 无
体型 中型      性别 男     种族 矮人
年龄 100      移动速度 20ft
体重 199lbs  身高 4ft11in
先攻+0        察觉+3
语言: 通用语,矮人语,巨人语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 455
---------------------------------------------------------

力量 14   +2    购点5 
敏捷 10      +0   
体质 16   +3     购点5  矮人+2
智力 13   +1     购点3
感知 16   +3     购点5  矮人+2
魅力 10    +0     购点2  矮人-2

BAB+1 CMB+3  CMD +13
---------------------------------------------------------
攻击
攻击方式    攻击加值     伤害/重击范围与倍率/伤害类型 射程或其他说明
矮人矛斧   +3      挥砍1d8 +3穿刺1d6+3/ x3 /迎击,双头
标枪          +1            1d6 +2 穿刺/ x2 / 射程30ft

防御
AC 14 (+4护甲),措手不及 14,接触 10
HP 13+1(1d10+3)
强韧+5,反射+0,意志+3
---------------------------------------------------------
背景特性

诡器使(Surprise Weapon【UCa】):你擅长使用通常难以被当作武器的物件战斗。你使用临时武器的攻击检定获得+2背景加值。

名巧匠(Artisan)【UCa】:你长期在工匠身边工作,或者你的双亲之一正是独当一面的名匠。你的单项工艺检定获得+2背景加值(何种子项自行决定)。


种族特性

中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。

 黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
 
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
 
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
 
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
 
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
 
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
 
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
 
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
 
起始语言:拥有足够智力的矮人可以选择下列语言作为额外语言:巨人语,侏儒语,地精语,兽人语,土族语以及地底通用语。

天赋职业:战士,1级(+1hp)

职业特性

武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
 


专长
1级 猛力攻击 战士专长奖励
1级 顺势斩    1级专长

技能加点

攀爬+1(1+3+3-4=+4)
工艺【打造武器】+1(1+0+3=+5)
察觉+1 (1+0+0=+1)
---------------------------------------------------------
装备

矮人矛斧  50gp   12lbs      购置于1号记录单
装甲外套  50gp   20lbs      购置于1号记录单
标枪x9   10gp   1x10lbs  购置于1号记录单
油灯x10   10gp   1x10lbs  购置于1号记录单
金属丝     5gp      1/2lbs    购置于1号记录单
岩钉x10   1gp     5lbs        购置于1号记录单
战士工具包 9gp  29lbs        购置于1号记录单
雨披                    2lbs        购置于1号记录单 (初始赠送)
灯油x8   1gp      8lbs      购置于1号记录单
寻路仪       

剩余金币 455gp  负重情况 96.5
« 上次编辑: 2021-07-17, 周六 04:49:22 由 Briarchy »

离线 拼夕夕

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: PFS(1ed)游戏角色试水帖
« 回帖 #979 于: 2021-07-12, 周一 21:10:00 »
名字Lorraine(洛林)    职业野蛮人
所属势力:自由尖兵
阵营 混乱中立   信仰无
体型 中型   性别 男   种族(族群或亚种)半兽人
年龄 24   移动速度40
先攻+2 察觉+5(黑暗察觉60尺)
语言:通用语,兽人语,龙语
XP 1 Fame 2 Prestige 2 Gold 568
     

剧透 -   :
力量16+3半兽人单属性+2
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力110
BAB+1CMB+4CMD 16

攻击
新月战斧(Bardiche)41d10+4/19–20/×2/挥砍迎击,长武,抵抗破武战技的CMD+2

防御
AC 16(+4护甲+2敏捷),措手不及14,接触12
HP 14(1d12+2)
强韧+4,反射+2,意志+1

种族特性和背景特性
黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
威慑力(Intimidating):由于半兽人令人生畏的天性,他们的威吓检定获得+2
兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
兽人凶猛(Orc Ferocity):每天1次,当半兽人的生命值低于0但是并没有被杀害时,他能以瘫痪状态继续战斗1轮。在他的下一轮结束后,除非生命值恢复到0点以上,否则他会立刻失去意识并且进入濒死状态。
武器熟悉:半兽人擅长巨斧以及弯刃大刀,并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。
天赋职业:野蛮人(狂暴+1)

职业特性
快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。

 狂暴(Rage, Ex):野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为“4+体质修正”轮(6)。之后的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或‘熊之坚韧’法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会再休息8小时之后自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
      狂暴时,野蛮人在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值(2),但AC-2(14)。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
      野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等于他狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处于疲乏状态时启动另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,令他置身于致命的危险之中。

背景特性
单挑客(Axe to Grind)【UCa】:不灭的斗魂在你心中熊熊燃烧。当敌人仅被你所威胁时,你对他的伤害检定获得+1背景加值。
特技师(Acrobat)【UCa】:自小接受训练,你的身手矫健、动作大胆。你的特技检定获得+1背景加值,并且你在加速攀爬时攀爬检定仅受-2减值而非-5。

专长
1级 猛力攻击 等级奖励

技能加点
特技(1)+6,攀爬(1)+7,威吓(1)+6,察觉(1)+5,生存(1)+5

装备
新月战斧13gp14磅初始
皮板鳞甲60gp25磅初始
野蛮人工具包9gp26磅该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
剩余金币68gp65磅

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单https://wx4.sinaimg.cn/mw690/006xH5Ryly1gt9coihkcej30u012yjxx.jpg
« 上次编辑: 2021-08-08, 周日 14:26:27 由 拼夕夕 »