作者 主题: 龙之欲开团贴  (阅读 23122 次)

副标题: 时差团招募屠龙勇士!

离线 空山鳴

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龙之欲开团贴
« 于: 2016-02-15, 周一 17:41:12 »
开团时间                                                                                                                               

周中星期二/四 北京时间凌晨2:00—6:00

预估时间

本模组分为3个PART,PART I 预计3周(6次)跑完……剩余部分根据情节发展决定。

网团平台

Roll20(必备),YY/QQ语音(所有人均在国外,则可改用其他境外语音系统)

开放资源

全开+PFS官方可用资源限制表中所有的调整(原文/部分翻译)

默认背景

所有玩家均为探索者协会探员,互相认识,一起前往贝尔海姆执行协会派遣的任务

补充规则


  • 禁邪恶,禁PVP,有此想法者,切勿因此条而自我克制,请另寻他团
  • 使用25点购点创建人物
  • 起始资金每人标准150gp外额外增加750gp(无法与150gp合用购置价值超过750gp的物品)和一个寻路仪
  • 谢绝在进行游戏之前翻看模组
  • 限4名PC/最高6战斗单位(没商量)

玩家列表

玩家种族职业备注
静海半精灵先知       远程/神术施法者/1战斗单位
空山        半精灵圣武士物理近战/1战斗单位
Junior游荡者物理远程/1战斗单位
咖啡豆通灵师物理近战(可变)/1战斗单位


« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 23:56:49 由 空山鳴 »

线上 靜海聆

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Re: 龙之欲开团贴
« 回帖 #1 于: 2016-02-15, 周一 17:46:10 »
名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+4 察觉+10(警觉+12)(+15光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语

     

劇透 -   :
力量12+1
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2
感知17+3
魅力13+0
BAB+0CMB+1CMD 13

攻击
复合长弓+1力量+21d8+1 X3110尺

防御
AC 16(+2敏捷,+4护甲),措手不及14,接触12
HP 9(1d8+1)
强韧+3,反射+2,意志+5(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(奥术)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
反制者(Reactionary):先攻获得+2背景加值(战斗)

   

天赋职业:领域之力的每日使用次数+1/2

职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
劇透 -   :
杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
  如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
  

自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正3+天赋职业2」=8次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。

每日法术数量:
0环祷念:3个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:2个( 妖火,燃火) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)


专长
1级:联合虚招,技能专攻(自然知识)


技能加点
6点技能:
唬骗+1(1技能等级) , 察觉+10(2种族+3本职+4属性+1技能等级)+12(警觉) ,医疗+8(4属性+3本职 +1技能等级)  ,察言观色+4+6(警觉)知识(自然)+9(2属性+3本职+3技能专攻+1技能等级),法术辨识+6(2属性+3本职+1技能等级),生存+8(4属性+3本职+1技能等级)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+16
AC 16, 接触15, 措手不及13 (+3 敏捷, +2 体型,+1天防)
hp 4
强韧 +2, 反射+5, 意志+4

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +5 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力6, 感知14, 魅力7
BAB +0; CMB +1; CMD 9
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +7, 察觉+15,唬骗-1; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 此能力改回警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。
多重援助(Aide to All)(Ex):13级起,伺服魔宠可以选择以整轮动作(full-round action)使用援助他人动作,以此动作对至多3个相邻的生物提供加值。每个加值可以提供给相同的动作或检定,也能提供给不同的动作与检定。该能力取代探知魔宠(scry on familiar)。



装备
复合长弓+1力量200GP3磅聆风,家传武器
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失
皮板鳞甲60GP25磅
背包2GP2磅
腰包1GP0.5磅
迅捷腕鞘(治疗轻伤魔杖)391磅
法术材料包5GP2磅
冬青,榭寄生价格重量
麻绳0.01GP0.5磅
剩余金币4.99gp负重情况 轻载 33磅

购物记录
治疗轻伤魔杖 750(150G伊恩出)迅捷腕鞘 5G

« 上次编辑: 2016-02-26, 周五 01:10:47 由 靜海聆 »
PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

线上 弑君者伊恩

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Re: 龙之欲开团贴
« 回帖 #2 于: 2016-02-15, 周一 18:45:29 »

          贝诺瓦·杜加德(Benoît Dugarde)
混乱善良 男性塔尔多人 百战雄主(秘学士)1级/暴徒(Unchained盗贼)1级
信仰:莎伦莱    身份:游侠骑士
年龄:25岁    身高:5英尺9英寸    类型:人型生物(人类)
先攻 +1,速度 20尺,感官 察觉+5
语言 Common, Kelishite, Draconic
全称 贝诺瓦·杜加德,奥帕拉的杜加德家族的三子,“伟大战役”第五世纪的无畏英雄让·巴提斯特·杜加德子爵的第七代后人,卡拉库鲁和珀斯莫斯的骑士,探索者协会的外勤探员

劇透 -  人物背景:
背景
  塔尔多有无数个贵族家庭,贝诺瓦正是其中一个家庭的一员。他的祖辈,让·巴提斯特·杜加德,出生于近两个世纪前的一位英勇的骑士,曾在塔尔多与喀迪拉的战争中立下赫赫战功,不仅在长达数个世纪的战争史卷中留下了代表自己名字的寥寥一笔,更是因此让家族与后辈从骑士阶层跻身进了真正的贵族阶级。光阴流转,自贝诺瓦的父辈开始,生活就早已与铁甲或剑锋绝缘,家族的一切荣誉和奋斗似乎都从战场转移到了奥帕拉的社交场上,只有宅邸大厅里的那具属于老杜加德的全身甲诉说往日的荣光。
  贝诺瓦是这一辈的三子。他的两个哥哥日日夜夜泡在上流社会的圈子里,怀抱着有关家族的地位与生意的雄心,但贝诺瓦唯一的兴趣却是没日没夜地读书:既读着那些让他心潮澎湃、仿佛寄寓着祖辈功绩的骑士小说,又读那些关于占星术和神秘学的偏门书籍。贝诺瓦梦想成为一名真正的骑士、拯救世界的英雄,战胜邪恶的怪物与巫师。在贝诺瓦的父亲因为一场疾病去世后,几个儿子开始着手解决继承权的问题。贝诺瓦分得的——源自于主动的要求,而非斗争中的失利——是一处卡拉库鲁的老宅,还有那套属于老杜加德的全身甲和宝剑。在老宅中的镜子前,贝诺瓦在仆人的帮助下将全身甲穿戴整齐,将头盔戴在头上,端详着挂着蛛网的半身镜,不禁笑了——自此,他将踏上一场征程,一场真正属于家族荣耀的征程。
劇透 -  数据明细:
速查
先攻 +1,察觉 +5,速度 30尺
防御能力
防御 22,接触 11,措手不及 21  (+1敏捷,+9盔甲,+2盾牌)
生命值 18(2d8+5)
强韧+4,反射+3,意志+3,战技防御 15
特殊防御
          攻击能力
近战 精致长剑 +5(d8+4/19-20)
近战 小型新月战斧 +2 (d8+4/19-20)
近战 钉头锤 +4(d8+4)
特殊攻击

数据
力量 16+2,敏捷 13,体质 14,智力 14,感知 12,魅力 14
基础攻击加值 +0;战技加值 +4 ;战技防御 15
专长 战斗反射(1级),胁迫者(人类),武器娴熟(盗贼)。
背景 慈悲之刃(Blade of Mercy)[宗教],铁甲如衣(Steel Skin)[战斗]。
技能 攀爬 +8 (1级),游泳 +8 (1级),估价 +6 (1级),本地知识 +6 (1级),历史知识 +6 (1级),贵族知识 +6 (1级),神秘知识 +6 (1级),地城知识 +6 (1级),工程知识 +6 (1级),位面知识 +6 (1级),宗教知识 +6 (1级),察觉+5 (1级),察言观色+5 (1级),交涉 +8 (1级),唬骗 +8 (1级),威吓 +9 (2级)。盔甲减值 -5,重木盾 -2  (均未计算);塔尔多典礼甲交涉、威吓+2。
种族 力量+2,奖励专长,雄辩,天赋职业秘学士(+1生命值)。
能力 念力,武具灵器(精致透风全身甲),灵器学派(变化,通常+2力量),灵器之力(传承兵装,瞬时加速),心智点(3点/日); 偷袭1d6,震慑力(挫败士气+1轮;4轮或更多可转为惊惧1轮)
秘学士法术
念力:法师之手
一环:羽落术 (2/日)
财产
负重116/233/350磅,当前负重137.5磅中载
武具 精致长剑(4磅),精致寒铁长剑(4磅),小型新月战斧(7磅),寒铁钉头锤(6磅),标枪x2(各2磅)。
穿戴 精致透风全身甲(武具灵器,家传铠甲)(45磅),家传战盔(背景),寻路仪(1磅),抗力斗篷(1磅),信号哨,战袍,军服。
左手 家族玺戒,重木盾(10磅)。
右手 拳套(1磅),弹簧腕鞘(1磅),银匕首(1磅,腕鞘内)。以上武具共79磅
斜挎 武装带x2,铁瓶(1磅),神圣武器涂层,强酸x2(各1磅),发烟棒(0.5磅),日光杖x2(各1磅)。
腰间 腰包(0.5磅),10支粉笔,金币若干,水袋(4磅)。
卷轴 卷轴匣(1磅)。以上物资共11磅
背负 精致背包(4磅),防水袋(0.5磅),日记本(1磅),镜子(0.5磅),餐具(1磅),梳洗工具箱(2磅),剃须工具箱(0.5磅),古龙水,墨水,文书工具箱(1磅),燧石和铁片,号角(2磅),爪钩(4磅),50尺打结并系在爪钩上的丝绳(5磅),铲子(8磅),撬棍(5磅),滑轮组(5磅),毛毯(3磅)。背负的杂项共42.5磅
存放 塔尔多典礼护甲(20磅),贵族服饰(10磅)。
劇透 -  建卡购物:
建卡资金900金币
◇精致长剑(315gp),小型新月战斧(13gp,7磅),寒铁钉头锤(16gp),拳套(5gp),银匕首(22gp),标枪x2(2gp),重木盾(7gp),塔尔多典礼护甲(25gp),精致透风全身甲(免费,百战雄主),战袍(5gp),军服(免费),弹簧腕鞘(5gp),贵族服饰(75gp),玺戒(5gp),寻路仪(免费),精致背包(50gp),狂热合剂Fervor Juice(50gp),治疗轻伤药水(50g),神圣武器涂层holy weapon balm(30gp),强酸x2(20gp),发烟棒(20gp,0.5磅),日光杖x2(共4gp,2磅),卷轴匣(5gp,1磅),武装带x2(bandolier,共1gp),日记本(10gp),镜子(10gp),腰包(1gp),毛毯(0.5gp),餐具(0.2gp),10支粉笔(共0.1gp),燧石和铁片(1gp),梳洗工具箱(1gp),墨水(8gp),文书工具箱(2gp),古龙水(5gp),剃须工具箱(15gp),号角(1gp),信号哨(0.8gp),丝绳50尺(10gp),防水袋(0.5gp),水袋(1gp),爪钩(1gp),1个铁瓶(0.1gp)。
向银椫提供150gp用于购买魔杖
合计887.2(剩余12.8gp)
第二次团:购买并携带:铲子,撬棍,滑轮组
第三次团:消耗治疗轻伤药水,铁瓶交给希罗
第四次团:消耗死硬水,获得精致寒铁长剑、+1抗力斗篷
劇透 -  自用备注:
铁瓶每个1sp 1磅,信件大全50gp考虑购买
预计前4级:百战(战斗反射,胁迫者)/暴徒(武器娴熟)/暴徒(快步跟进,忍术蛛行)/守备(联合虚招)。
2级10技能点:威吓2,唬骗1,估价1,攀爬1,游泳1,察言观色1,剩余4点给知识
3级10技能点:威吓1,交涉2,特技3,察觉1,剩余3点给知识(主要知识全1级)
4级6技能点:威吓1,交涉1,察觉1,剩余3点给知识(满一项)
« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 05:35:20 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 咖啡豆

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Re: 龙之欲开团贴
« 回帖 #3 于: 2016-02-21, 周日 14:58:43 »
涉及剧透(应该?)
劇透 -   :
玛非 (Maffei)

女性 无拘影民 盗贼2
绝对中立,中型体型,异界生物(跨位面)
先攻 +8;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉 +9

防御能力

AC 19,接触 16,措手不及 13(+2护甲,+6 敏捷,+1盾牌)
HP 42(6HD;4d10+2d8+26-15)
强韧 +5,反射 +8,意志 +4;对陷阱额外+1
防御能力 不定型体,朦胧术,反射闪避
弱点 负向等级

攻击能力

速度 30尺
近战 +1弯刀 +7(1d6+6/18-20 外加 1d6 寒冷),+1短刀 +6(1d6+3/19-20 外加 1d6 寒冷)
类法术能力(施法者等级1;专注 +5)
  恒定 - 朦胧术
  任意 - 次级幽影塑能(DC 17)

基本数据

力量 20,敏捷 24,体质 18,智力 19,感知 17,魅力 19
BAB +5;CMB +7;CMD 24
专长 精通先攻,双武器防御,双武器战斗,武器专攻(弯刀)
技能 特技 +13,攀爬 +9,解除装置+13,易容 +10,威吓 +10,知识(神秘) +10,知识(位面) +10,察觉 +9,察言观色 +9,手上功夫+13,隐秘 +13(低光或黑暗下 +23)
语言 邪灵语(Aklo),通用语,影民语(Shae)
SQ 盗贼天赋(战斗窍门),寻找陷阱+1
装备 皮甲,+1弯刀,+1短剑

特殊能力

次级幽影塑能(Lesser Shadow Evocation,Sp):此类法术能力与「幽影塑能」完全相同,不过只能够创造术士或法师2环及以下塑能法术的幻象。此类法术能力等效于一个3环法术。
负向等级(Negative Levels) 攻击骰、战技检定、豁免、技能、所有属性检定和CMD有-3罚值;最大HP-15,类法术能力CL-3。这些罚值已包含在她的的数据中。
不定形体(Amorphous, Ex) 免疫精准伤害(例如偷袭)和重击。
朦胧术(blur):20%失手率

劇透 -  遗物 :
威力刀鞘
+2偏斜AC的戒指
+2天防护符
+1胸甲   30磅
长矛     5gp,9磅
钉头锤    8gp,6磅
银匕首   22gp,1磅
巨剑     50gp,8磅
寒铁鸦啄战锤 30gp,12磅
精制斩矛  314gp 10磅
标枪x3    3gp,6磅
弹簧腕鞘x2 10gp,2磅(匕首,烟雾棒)

法术材料包  5gp,2磅
寻路仪    0gp,1磅
圣徽x2   2gp,0磅
爪钩     1gp,4磅
长杆     0.05gp,8磅
羊皮纸x10 2gp,0磅
细绳x3   0.3gp,1.5磅
文书工具箱  2gp,1磅
杂耍工具箱  0.3gp,3磅
防水袋    0.5gp,0.5磅
水袋     1gp 4磅
口粮x10  5gp,10磅
磨刀石x5  0.1gp 5磅
背包     2gp 2磅
铺盖卷    0.1gp 5磅
铃铛     1gp
腰包     1gp 0.5磅
毛毯     0.5gp 3磅
燧石与铁片  1gp 0磅
墨水笔    0.1gp 0磅
麻绳     1gp 10磅
肥皂     0.01gp 0.5磅

日光杖    2gp 1磅
烟雾棒    20gp 0.5磅
灯油x5   0.5gp 0.5磅

卷轴:
防护邪恶,通晓语言,
« 上次编辑: 2016-06-22, 周三 01:59:40 由 咖啡豆 »

离线 Junior_DD

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龙之欲_希罗
« 回帖 #4 于: 2016-02-21, 周日 22:18:59 »
           
 
 
      希罗5级游荡者[unchained]/1级灵魂向导
      24岁男性
      混乱善良中型人类
      无信仰君权王庭
      先攻+6察觉+9
      语言:通用语,龙语      30尺移动速度

人物
劇透 -   :
人设
属性
力量   14   +2     敏捷   18   +4
体质   14   +2     智力   10   0
感知   12   +1     魅力   14   +2
BAB+3   CMB+5  CMD 19
     背景
    以非人混血的身份为人收养的战争孤儿,面罩下是干枯的脸颊。
     为了消弭战争而投身于君权王庭,将统一视作达成和平的道路。
     借助于正义的手段,怀抱着坚定的信念,游走在争斗边缘。

进攻与防御
进攻
+1锐锋复合长弓(+2力量)  +9AB  1d8+3/19-20*3/穿刺  110尺
烈焰之舌(+1炎爆)  +8AB  1d6+5/18-20*2/穿刺  武器娴熟
银镰刀  +7AB  1d6+2/*2/挥砍  武器娴熟
闷棍  +7AB  1d6+2/*2/钝击  武器娴熟,非致命偷袭
匕首  +7AB  1d4+2/19-20*2/钝击  武器娴熟,巧手+2
防御
防御等级AC  普通AC  20  +4护甲,+4敏捷,+2偏斜
  措手不及  16  +4护甲,+2偏斜
  接触攻击  16   +4敏捷,+2偏斜
生命值HP  45  生命骰 6×(d8+2)  死亡HP -14
豁免SAVE  强韧+4  反射+8  意志+4

种族,背景和天赋
种族:人类种族特性
背景:反制者(战斗)—先攻+2 ;死灵蚀(血统)—强韧+1
天赋+1hp;+1技能;+5/6盗贼天赋获得1个已知法术,比最高可施放法术低一级

职业特性
盗贼职业特性
  偷袭  失敏或夹击+3d6精准伤害
  巧技训练  获得武器娴熟专长,细剑敏上伤
  寻找陷阱  对陷阱的察觉解除装置+2
  反射闪避  成功通过反射豁免不受伤害
  感知危险  躲避陷阱的反射+1和AC+1闪避,防突袭的察觉+1
  盗贼天赋  天赋1:忍术:遁形-每日一次;
    天赋2:战斗窍门:获得武器专攻 专长
  衰弱之创  偷袭成功可以使敌人1轮内:失衡,失向或缚足。
    不会叠加,新的会取代旧的;但是可以延长
  直觉闪避  不会措手不及,不会在受到隐形攻击时失去敏捷AC
     无法行动或被虚招时会失去敏捷AC
  盗贼绝艺  技能解放:知识
    成功辨别一个生物后,获取一段额外信息
灵魂向导职业特性
  法术和祷念  已知4个0环及3个1环;4个1环法术位
  秘示域  烈焰Flame秘示域,1级启示火焰凝视
  先知诅咒  诅咒限制Legalistic食言之后会恶心一天或者直到完成承诺(取先)
    每天1次,在实行承诺过程中,单次投骰+4士气加值

专长与能力
专长
1级专长  近距射击
种族专长  精准射击
3级专长  快速射击
5级专长  擅长军用武器-长弓
盗贼天赋  武器专攻-长弓
法术能力
祷念4个  稳定伤势神导术修复术提升抗力
1环法术4个  隐雾术防护邪恶治疗轻伤

技能加点
已加点技能:共 45 点
特技(4)+11,隐匿(5)+12,脱逃(4)+11,接触装置(6)+13(陷阱额外+2),巧手(1)+8,攀爬(2)+7,游泳(2)+7
察觉(5)+9(陷阱额外+2),生存(1)+2,使用魔法装置(1)+5,交涉(1)+6,唬骗(1)+6,察言观色(1)+5,知识(贵族)(1)+4,知识(历史)(1)+4,知识(自然)(1)+4,知识(工程)(1)+4,知识(奥秘)(5)+6,知识(地城)(1)+4,语言学(1)+4
劇透 -   :
盔甲罚值为0
未加点本职技能
所有知识技能(智),估价(智),工艺(智),法术辨识(智),易容(魅),表演(魅),医疗(感),专业(感)


装备与物品
战斗装备
+1精制镶嵌皮甲1175      20   +1增强加值,+3AC,最大5敏捷调整,盔甲罚值0
精制细剑3202穿刺,娴熟
复合短弓1502力量修正+1
银镰刀262挥砍,绊摔
匕首2110尺投掷,巧手+2
箭矢31319普通箭矢+20耐用箭矢+1雾箭
冒险常用装备
烈焰之舌        1标动口令启动,附加1d6火伤,重击时再附加1d10;每天一次,30尺内远程接触,4d6火焰伤害
+1锐锋复合长弓(+2力量)        1附加+2力量伤害;重击范围加倍至:19-20×3
+1破敌(龙类)箭矢  10攻击龙类时视为+3箭矢,并附加2d6伤害
杀戮箭(龙类) 1+1箭矢,被命中生物过DC20的强韧豁免,失败承受50点伤害;若目标为活物则是即死效果
防护戒指(+2)1+2偏斜AC
辅助装备
铁蒺藜125尺平方
迅捷腕鞘       23      左手手腕,内含闷棍
法术材料包       25     
腰包25.130.5驱虫剂,铁瓶(来自已逝的贝诺瓦),4发烟棒
卷轴筒10.5
背包65.7317水袋,3火把,5干粮,1餐具,盗贼工具,护甲润滑油,2炽火胶,日记本,打火石
服装
旅行者套装      结实的服装,特别缝制了一些口袋用于盛装细碎物品,如10粉笔,耳塞
剩余金币6.14gp负重情况 3.5/58lb

备注
劇透 -   :
收支
1.开卡自带寻路仪并购买装备,900金币剩余87.14gp。金钱消耗将会在备注记录,已消耗物品删除,物品栏只记录物品金额(或无)。
2.P1结束购物 1袋普通箭矢,1袋耐用箭矢,3发烟棒,人物剩余金币6.14gp。
3.
Ideen
1.特殊道具:闪光粉50gp[10尺目盲];圣水25gp1lb;拌足包50gp4lb;烟雾罩幕75gp10lb
   魔法奇物:隼目护腕4000gp1lb[永久隼之形:察觉+3,远攻+1,重击19-20/*3]
劇透 -   :
烟雾罩幕(SMOKE COVER)
价格  75金币
重量  10磅
这个小型的釜能在点燃焦油时散发出刺鼻的浓烟。里面升起的烟雾能垂直升上25英尺的空中然后再横向展开,形成一片5英尺厚的烟云。烟雾能以每轮20英尺的速度扩展充满半径100英尺的区域。这釜里的焦油会在5轮后烧尽。而它烧尽后,烟雾会再持续3轮才消散。一阵和风(11+英里每小时)不会影响浓烟,而强风(21+英里每小时)则会在2轮后吹散烟雾。
    这阵烟雾是完全不透明的,这意味着烟雾上面的生物无法看到地面,而地面上的生物只能向上看25英尺然后视觉线被烟雾挡住。这使得处于烟雾另一边的生物有完全的隐蔽性(50%的失手率,并且攻击者无法以视觉锁定目标)。
    烟雾是有毒的,身处其笼罩区域内的任何生物必须在回合开始时成功通过DC18的强韧豁免不然恶心1d4轮,已处于恶心状态的生物如果豁免失败则变为呕吐1d6轮。拥有毒免疫的生物不会因为烟雾而恶心。
2. 可用的射击专长
劇透 -   :
Reckless AimBoF[Point-Blank Shot, Precise Shot]:Take a –1 penalty to AC and gain a +2 competence bonus on attack roll with a ranged attack against opponent engaged in melee. If you roll a natural 1 the attack, you hit a random adjacent creature threatening the target instead.
Bullseye ShotFOP[Point-Blank Shot, Precise Shot, BAB +5]:Spend a move action to gain a +4 bonus to next ranged attack before end of your turn.
Charging HurlerUC[Point-Blank Shot]:May use charge rules to make thrown weapon attack.
  Improved Charging HurlerUC[Charging Hurler]:Your target may be at any range.
3. 法术详述
劇透 -   :
侦测毒性Detect Poison:标动近距,20感知或炼金术知道毒素;
稳定伤势Stabilize:标动近距,稳定伤势;
Blowing Dust:标动近距,单个敌人眼睛被遮挡,其他人对他的攻击视为有全隐蔽(50%失手),持续1轮;
Ball of Air:标动近距,过反射或者被撞到失去平衡be knocked off balance,失去AC敏捷加值,持续1轮,对拥有反射闪避能力的人无效;
Canny Effort:标动自身,下一轮结束前的单项技能检定获得+2洞察加值
4.4级人物详情
劇透 -   :
           
 
 
      希罗3级游荡者[unchained]/1级灵魂向导
      24岁男性
      混乱善良中型人类
      无信仰君权王庭
      先攻+6察觉+8
      语言:通用语,龙语      30尺移动速度

人物
劇透 -   :
人设
属性
力量   14   +2     敏捷   18   +4
体质   14   +2     智力   10   0
感知   12   +1     魅力   14   +2
BAB+2   CMB+4  CMD 18
     背景
    以非人混血的身份为人收养的战争孤儿,面罩下是干枯的脸颊。
     为了消弭战争而投身于君权王庭,将统一视作达成和平的道路。
     借助于正义的手段,怀抱着坚定的信念,游走在争斗边缘。

进攻与防御
进攻
复合短弓  +6AB  1d6+1/*3/穿刺  60尺,近距射击+1AB+1De
精制细剑  +7AB  1d6+4/18-20*2/穿刺  武器娴熟
银镰刀  +6AB  1d6+2/*2/挥砍  武器娴熟
闷棍  +6AB  1d6+2/*2/钝击  武器娴熟,可非致命伤害偷袭
匕首  +6AB  1d4+2/19-20*2/钝击  武器娴熟,巧手+2
防御
防御等级AC  普通AC  18  +4护甲,+4敏捷
  措手不及  14  +4护甲
  接触攻击  14   +4敏捷
生命值HP  29  生命骰 4×(d8+2)  死亡HP -14
豁免SAVE  强韧+4  反射+7  意志+4

种族,背景和天赋
种族:人类种族特性
背景:反制者(战斗)—先攻+2 ;死灵蚀(血统)—强韧+1
天赋+1hp;+1技能;+3/6盗贼天赋获得1个已知法术,比最高可施放法术低一级

职业特性
盗贼职业特性
  偷袭  失敏或夹击+2d6精准伤害
  巧技训练  获得武器娴熟专长,细剑敏上伤
  寻找陷阱  对陷阱的察觉解除装置+1
  反射闪避  躲避陷阱的反射+1和AC+1闪避,防突袭的察觉+1
  感知危险  成功通过反射豁免可以不受伤害
  盗贼天赋  忍术:遁形-每日一次
灵魂向导职业特性
  法术和祷念  已知4个0环及4个1环法术;4个1环法术位[DC=10+环+魅调]
  秘示域  烈焰Flame秘示域,1级启示火焰凝视
  先知诅咒  诅咒限制Legalistic食言之后会恶心一天或者直到完成承诺(取先)。每天1次,在实行承诺过程中,单次投骰+4士气加值

专长与能力
专长
1级专长  近距射击
种族专长  精准射击
3级专长  快速射击
法术能力
祷念4个  稳定伤势神导术修复术提升抗力
1环法术4个  隐雾术防护邪恶治疗轻伤造成轻伤

技能加点
已加点技能:共 29 点
特技(3)+10,隐匿(3)+10,脱逃(3)+10,接触装置(4)+11(陷阱额外+1),巧手(1)+8,攀爬(1)+6
察觉(4)+8(陷阱额外+1),,生存(1)+5,使用魔法装置(1)+5,交涉(1)+6,唬骗(1)+6,察言观色(1)+5,知识(贵族)(1)+4,知识(历史)(1)+4,知识(自然)(1)+4,知识(工程)(1)+4,语言学(1)+4
劇透 -   :
盔甲罚值为0
未加点本职技能
所有知识技能(智),估价(智),工艺(智),法术辨识(智),易容(魅),表演(魅),医疗(感),专业(感)
« 上次编辑: 2016-06-22, 周三 17:21:23 由 Junior_DD »
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Re: 龙之欲开团贴
« 回帖 #5 于: 2016-02-25, 周四 03:30:20 »
2016.02.23 第一次团记录(涉及剧透)
劇透 -   :
XP
每人1950/2000(即将2级)

LOOT
- 500金币女男爵提供的赏金
- 宝箱中发现的18500铜币,4000银币,115金币,14个白金币
- 售出宝箱中发现的30颗宝石和盒子(贝诺瓦估价合计800金币)

其他队友有购物的请先在群内讨论决定是采用“团队资金”制度,还是各人分成制度。
自己购买的物品请跟帖回复,并记录自己购物/取物后剩余多少团队物资和资金。
« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 23:53:12 由 空山鳴 »
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银椫二级卡
« 回帖 #6 于: 2016-02-26, 周五 01:10:00 »
名字 银椫 职业 德鲁伊(自然之牙)
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛
体型 中 性别 女 种族 半精灵
年龄  25 移动速度  30尺
先攻+4 察觉+11(警觉+13)(+16光亮环境中基于视觉或对抗)
语言:通用语,精灵语,风族语(Auran),德鲁伊语

     

劇透 -   :
力量12+1
敏捷14+2
体质13+1
智力14+2
感知17+3
魅力13+1
BAB+1CMB+2CMD 14

攻击
复合长弓+1力量+31d8+1 X3110尺

防御
AC 16(+2敏捷,+4护甲),措手不及14,接触12
HP 15(2d8+2)
强韧+4,反射+2,意志+6(免疫睡眠,对抗惑控系法术以及效果时+2)

种族特性和背景特性
劇透 -   :
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
  中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。知识(自然)+3(受训10级以上+6)。
  精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
  精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(德鲁伊,萨满并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励)
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性:
(物品)家传武器(AA):擅长一把家传的复合长弓(聆风)。
劇透 -   :
Heirloom Weapon
Source Adventurer's Armory pg. 30
Category Equipment
You carry a non-masterwork simple or martial weapon that has been passed down from generation to generation in your family (pay the standard gp cost for the weapon). When you select this trait, choose one of the following benefits: proficiency with that specific weapon, a +1 trait bonus on attacks of opportunity with that specific weapon, or a +2 trait bonus on one kind of combat maneuver when using that specific weapon.
反制者(Reactionary):先攻获得+2背景加值(战斗)

   

天赋职业:领域之力的每日使用次数+1/2

职业特性
自然之牙(Nature Fang)
劇透 -   :
杀戮目标(Studied Target,Ex):1级起,自然之牙获得杀手的杀戮目标职业能力。在5级以及之后每5个等级,自然之牙在对抗杀戮目标时的加值增加1点。与杀手不同,自然之牙在同一时间无法对1个以上的目标维持杀戮目标能力。该能力取代自然智识(Nature Sense)、野性认同(Wild Empathy)和穿林步(Woodland Stride)。
劇透 -   :
杀戮目标 (Studied Target, Ex): 杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
  如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
  

自然纽带(Nature Bond, Ex):苍鹰领域(Eagle Domain)
劇透 -   :
  魔宠(Familiar):你得到鹰作为魔宠,你的有效法师等级等于德鲁伊等级。当计算魔宠能力时,你的德鲁伊等级和其他会让你获得魔宠的职业等级叠加。
  鹰眼(Hawkeye, Su):以一个迅捷动作,你可以在单次的远程攻击或察觉检定中得到相当于你得鲁伊等级一半(最小为1)的加值。你每日可以使用此能力的次数相当于「3+感知修正3+天赋职业0.5X2」=7次。
  空中回避(Aerial evasion, Ex):6级时,你在飞行时得到反射闪避的效果。12级时此能力变成精通反射闪避。
自发施法(Spontaneous Casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会“失去”一个准备好的法术,换得一个同级或较低环级的『召唤自然盟友』。

每日法术数量:
0环祷念:4个(稳定伤势,侦测魔法,造水术,舞光术)
1环:3个( 妖火,燃火,纠缠) 领域法术:隼之型(aspect of the falcon, APG)


专长
1级:联合虚招,技能专攻(自然知识)


技能加点
12点技能:
唬骗+2(2技能等级) , 察觉+11(2种族+3本职+4属性+2技能等级)+13(警觉) ,医疗+9(4属性+3本职 +2技能等级)  ,察言观色+4+6(警觉)知识(自然)+9(2属性+3本职+3技能专攻+1技能等级),法术辨识+6(2属性+3本职+1技能等级),生存+9(4属性+3本职+2技能等级),地理+ 6(2属性+3本职+1技能点),攀爬+ 5(1属性+3本职+1技能等级),交涉+2(1属性+1技能点)


魔宠(伺服魔宠)
霜叶(鹰)
使光亮环境中基于视觉和对抗性察觉检定获得+3加值
劇透 -   :
中立 超小型 动物
先攻+3; 感官 昏暗视觉; 察觉+16
AC 16, 接触15, 措手不及13 (+3 敏捷, +2 体型,+1天防)
hp 7
强韧 +3, 反射+5, 意志+5

攻击能力
速度10尺, 飞行 60尺(普通)
近战2 抓击 +6 (1d4–2)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
     
属性
力量6, 敏捷 17,体质11, 智力6, 感知14, 魅力7
BAB +1; CMB -4; CMD 9
专长 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +7, 察觉+16,唬骗+0; 种族调整值 +8 察觉
劇透 -  伺服魔宠(魔宠变体):
Valet (Familiar Archetype)
伺服魔宠是完美的个人侍从,能够完成杂务、递送物品并完成所有主人需要的工作。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。 此能力改回警觉。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。
多重援助(Aide to All)(Ex):13级起,伺服魔宠可以选择以整轮动作(full-round action)使用援助他人动作,以此动作对至多3个相邻的生物提供加值。每个加值可以提供给相同的动作或检定,也能提供给不同的动作与检定。该能力取代探知魔宠(scry on familiar)。



装备
复合长弓+1力量200GP3磅聆风,家传武器
钝击箭2GP/20支造成钝击伤害,造成非致命伤害时攻击不用-4
耐用箭20GP/20支命中目标后不会摧毁,但附魔后附魔的效果会消失
皮板鳞甲60GP25磅
背包2GP2磅
腰包1GP0.5磅
迅捷腕鞘(治疗轻伤魔杖)391磅
法术材料包5GP2磅
冬青,榭寄生价格重量
麻绳0.01GP-
方便背包-5磅
剩余金币4.99gp负重情况 轻载 33磅

购物记录
治疗轻伤魔杖 剩余17发迅捷腕鞘 5G

[/quote]
« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 05:35:17 由 靜海聆 »
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Re: 龙之欲开团贴
« 回帖 #7 于: 2016-02-26, 周五 03:54:59 »
2016.02.25 第二次团(涉及剧透)
劇透 -   :
XP
2050/5000XP,达到2级。

团内收支
- 宝箱中发现的铜币、银币换钱,宝石和盒子合计换为14白金币,1522金币,15铜币。加上500金币赏金,团队资金共计14个白金币,2022个金币,15铜币。
- 购买铲子,撬棍,滑轮组(贝诺瓦携带),合计花费10金币。
- 改善了安娜·格丽特的态度至冷淡(估计),花费50金币,购买1瓶治疗轻伤药水(阿尔弗雷德携带)。
- 购买方便背包,花费1800金币(阿尔弗莱德携带)。

团队资产
- 贝诺瓦和阿尔弗雷德共同背负14个白金币,162个金币,15铜币。
« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 23:53:20 由 空山鳴 »
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Re: 龙之欲开团贴
« 回帖 #8 于: 2016-02-28, 周日 14:35:13 »
心机贝诺瓦不给银椫背方便背包
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Re: 龙之欲开团贴
« 回帖 #9 于: 2016-02-28, 周日 17:27:34 »
嘿嘿嘿,其实这种不够长的团攒出大件也用不了多久,肯定是美式打法合算
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