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你往我身上扣帽子可以,我解释一波就被当做战帖?不愧是能有这种名声的人。
以相对新人的立场来说,我是一直想(也确实做过尝试)劝架的。从我进入这个圈子起,我同时收到过两边主要矛盾人的帮助。没有谁是完全错误或正确的。SO能不能各退一步?两边都别抱着小孩子那种争强好胜的心态辩论了。这样的辩论是没有任何意义的,你永远无法在网上说服一个意见相左者。都明确不在一起玩,不产生交集了,那大家各退一步不好么?没必要为了驳倒谁而吵架,难道这个网站不够大么?麻烦从看到这个回复起,全都停止争吵、辱骂和打压,这里是果园,不是网易或者UC养猪场。
引述: zhangyan1100 于 2017-03-02, 周四 13:09:15同样助长了一个非常不好的风气,我称为“网游攻略BUILD盛行”在PFS里,战力和传统TRPG里的战力概念是不一样的,你要说为什么,当然是因为这是一个“桌面网游”...当DM对PC失去掌控力而沦为机器的替代品的时候——PFS对DM的限制目标正在于此,因为它要创造一个公平的大环境,这就意味着DM的机械化——PFS实际上就产生了如同网游一样的“最佳套路”然而PFS并没有这种调节功能,它的好处是DM哪怕毫无经验,毫无能力,和经验老道能力强悍的DM在带PFS团的时候表现差异不会很大但坏处是,PC一旦开始做强力BUILD,和电脑别无二致的DM将毫无反抗之力此外,这种“最佳套路”,还和我们常见的真正强力的“滥强BUILD”有所区别而这种“强力BUILD”,其本质是“副本攻略”,进而很容易就泛用化与模式化……对对对,我说的就是这种“烂强”!!!副本攻略或者最佳套路或者随便什么名字!!!开PF面团时,带的pc纷纷搬出从PFS群里取经来的build,新人对TRPG的乐趣完全变成了——揍!D!M! 偏偏离开了pfs,这些build还真不咋么强。简直可怕。
同样助长了一个非常不好的风气,我称为“网游攻略BUILD盛行”在PFS里,战力和传统TRPG里的战力概念是不一样的,你要说为什么,当然是因为这是一个“桌面网游”...当DM对PC失去掌控力而沦为机器的替代品的时候——PFS对DM的限制目标正在于此,因为它要创造一个公平的大环境,这就意味着DM的机械化——PFS实际上就产生了如同网游一样的“最佳套路”然而PFS并没有这种调节功能,它的好处是DM哪怕毫无经验,毫无能力,和经验老道能力强悍的DM在带PFS团的时候表现差异不会很大但坏处是,PC一旦开始做强力BUILD,和电脑别无二致的DM将毫无反抗之力此外,这种“最佳套路”,还和我们常见的真正强力的“滥强BUILD”有所区别而这种“强力BUILD”,其本质是“副本攻略”,进而很容易就泛用化与模式化
星蹤幻影姐姐怎麼了呢