嵐雨 Tempest Gale 由嵐雨派武術家發出的箭矢石彈如颶風風牆一般飛越戰場直取目標。由弓術大師的百步穿楊特技射擊發展而來,嵐雨派的武術旨在能使敵人失能或喪命的精準射擊。
嵐雨的流派技能是特技,流派武器組是弓、弩、火槍、投擲。
有的嵐雨派武技讓武術家發動遠程戰技。除了不引發機會攻擊,且可以對射程範圍內的任何目標發動以外,將其視為1次正常的戰技。若目標處於武器的第1個射程增量以外,則將罰值扣到CMB上。此外,當你維持一個嵐雨派架式時,你可以用一個自由動作回收一個無人看管的武器,只要該武器在你的回合間曾處於伸手可及的位置(包含移動經過時)。
排序:先等級後字母。
武術家等級:有的武技的效果會隨武術家等級變化,通常會等於提供給角色武技的職業的等級。在武技描述中所寫的等級一律指武術家等級。
生物/角色:在武技描述中生物與角色是同義詞。
流派限制:有的流派會有使用上的限制或是特殊規則,詳見武技列表。
武技名 | 類別 | 簡述 |
1級 | | |
卸武彈 | 擊技 | 附帶1次以巧手代CMB的遠程卸武的1次遠程攻擊。 |
漂洋彈 | 擊技 | 每離目標20'就+1傷害(上限+5)的1次遠程攻擊。 |
穿針 | 強化 | 你下1次對近戰中的目標進行的遠程攻擊的攻擊骰+4。 |
破嵐勢 | 架式 | 你的遠程攻擊無視風速罰值且無視風牆術及類似法術的效果。 |
尾流彈 | 擊技 | 無視低於全掩護的掩護的1次遠程攻擊。 |
百步勢 | 架式 | 你減少因為射程增量受到的罰值,並在遠程戰技上獲得加值。[成長] |
2級 | | |
偏斜彈 | 應對 | 用巧手卸武1個在30'內攻擊1個友軍的敵人。 |
擾人風 | 強化 | 用巧手代替唬騙進行遠程虛招,若成功你對該目標的下1次遠程攻擊+1d6傷害。 |
集塵息 | 擊技 | 附帶1次以巧手代CMB的遠程陰招且+2d6傷害的1次遠程攻擊。 |
貫通彈 | 擊技 | 造成3d6傷害的30'線型(反射減半)。 |
突風彈 | 擊技 | 附帶1次以巧手代CMB的遠程絆摔且+2d6傷害的1次遠程攻擊。 |
3級 | | |
豪風襲 | 擊技 | 附帶1次以巧手代CMB的遠程衝撞且+3d6傷害的1次遠程攻擊。 |
過海彈 | 強化 | 你的下1次遠程攻擊每離目標20'便+2傷害(上限+20)。 |
卸武破 | 擊技 | 附帶1次以巧手代CMB的遠程卸武且+3d6傷害的1次遠程攻擊。 |
嵐雨勢 | 架式 | 在遠程武器的傷害骰和遠程戰技上獲得等於武術調整值的加值,並每4個武術家等級嵐雨派武技的豁免DC提升1。 |
4級 | | |
斬風彈 | 擊技 | +5d6傷害並無視DR且可能造成出血傷害的遠程攻擊。 |
爆風彈 | 擊技 | +4d6傷害且會爆炸並波及等於武術調整值數量的與原目標鄰接的敵人的遠程攻擊。 |
鐵嵐 | 擊技 | +4d6傷害且目標可能蹣跚的遠程攻擊。 |
風洞 | 強化 | 該輪你的遠程攻擊無視射程增量罰值。 |
5級 | | |
致盲彈 | 擊技 | +5d6傷害且目標可能目盲的遠程攻擊。 |
舞風勢 | 架式 | 若該輪有移動10',獲得精通反射閃避且所有攻擊針對你的攻擊有20%失手率。 |
偽風 | 應對 | 對攻擊友軍的敵人發動1次遠程攻擊,若命中該友軍可以移動至多到其速度的距離。 |
錨定彈 | 擊技 | +5d6傷害且目標若飛行,則必須以飛行技能和你的巧手技能對抗,失敗則失去飛行能力。 |
貫通嵐 | 擊技 | 造成10d6傷害的50'線型(反射減半),未通過豁免的目標俯臥。 |
6級 | | |
血雨彈 | 擊技 | +8d6傷害且造成出血傷害的遠程攻擊。 |
巧風息 | 強化 | 1輪內以巧手代替遠程攻擊骰。 |
嵐騎槍 | 擊技 | 造成2倍傷害(若是在衝鋒移動完後以投擲武器進行遠程攻擊,3倍傷害)的遠程攻擊。 |
誓仇風 | 架式 | 你可以額外發動[武術調整值]次機會攻擊,且攻擊友軍的敵人觸發你的機會攻擊。 |
7級 | | |
黑風彈 | 擊技 | 造成15d6傷害的50'線型(反射減半),未通過反射豁免的必須通過強韌豁免否則暈眩1輪。 |
追獵息 | 擊技 | 必中且造成重擊威脅的遠程攻擊。 |
拒斥嵐 | 強化 | 1輪內的每次遠程攻擊都附帶1次以巧手代CMB的遠程衝撞。 |
8級 | | |
竊息風 | 擊技 | +10d6傷害且目標可能沉默的遠程攻擊。 |
颶風眼 | 架式 | 在遠程武器的傷害骰上獲得等於武術調整值的加值,且你的遠程攻擊無視低於全掩護的掩護,無視低於全掩蔽的掩蔽 |
| | ,無視天氣及風速罰值並無視風牆術及類似法術的效果。 |
鋼龍捲 | 擊技 | 附帶1次以巧手代CMB的遠程絆摔且+10d6傷害的1次遠程攻擊。此外你對目標所持握的每個物品分別進行1次以巧手代CMB的遠程卸武。 |
9級 | | |
凶雨彈幕 | 擊技 | 進行全回合遠程攻擊,每次攻擊+2d6傷害且附帶1次以巧手代CMB的遠程衝撞、陰招、卸武、破武、絆摔。 |
卸武彈 Disarming Shot流派:嵐雨(擊技);
等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
你用心瞄準並向敵人意想不到的位置─他們的武器─射擊。進行1次遠程攻擊,命中時正常造成傷害,且你可以自由動作對目標發動1次不引發機會攻擊,並以巧手代替CMB的卸武戰技。
漂洋彈 Distant Gale流派:嵐雨(擊技);
等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
順著風勢射出一擊,你發出一記距離越遠傷害越大的攻擊。進行1次遠程攻擊,命中時武術家每離目標20'便額外造成1點傷害(上限5點傷害)。
穿針 Eye of the Needle精準射擊 the 武技流派:嵐雨(強化);
等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
對大多數射手來說,與友軍纏鬥中的敵人很難射擊,對嵐雨派武術家來說則是個見縫插針的好機會。啟動此武技後,你下1次對近戰中的的敵人發動的遠程攻擊在攻擊骰上獲得+4加值。
破嵐勢 Galebreaker’s Stance流派:嵐雨(架式);
等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
嵐雨派武術家準確判讀風勢的能力讓他們即使在險惡的環境下依然可以穩定射擊。維持此架式時,你的遠程攻擊不受風速罰值,且無視風牆術及其他類似的魔法風勢效果。
尾流彈 Slipstream Strike精通精準射擊 the 武技流派:嵐雨(擊技);
等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
掩體一直以來都是對抗遠程攻擊最有效的手段,嵐雨派武術家自然知道如何射擊掩護後的敵人。進行1次遠程攻擊,這個遠程攻擊無視目標因為掩護獲得的任何AC加值,命中時正常造成傷害。
百步勢 Sniper’s Eye Stance流派:嵐雨(架式);
等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
對嵐雨派武術家而言,距離不是問題。維持此架式時,你每次遠程攻擊因為射程增量受到的罰值減少2,並在遠程戰技的檢定上獲得+2加值。你每有4個武術家等級這個加減值便成長2。
偏斜彈 Deflecting Shot流派:嵐雨(應對);
等級:2
啟動動作:1個直覺動作
距離:30'
目標:1個目標
持續時間:立即
一記突如其來的射擊可以阻斷敵人的攻擊。當你或30'內的友軍被敵人攻擊時你可以啟動此武技,對攻擊者進行1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的遠程卸武戰技,若戰技成功(即使目標使用的武器一般而言無法被卸武)則抵銷該次攻擊。
擾人風 Distracting Draft流派:嵐雨(強化);
等級:2
啟動動作:1個迅捷動作
距離:視覺線
目標:1個目標
持續時間:1輪
嵐雨派的精準射擊既可以殺人也可以嚇人。對視線內的一個目標進行1次以巧手替代唬騙的虛招檢定,若成功你在1輪內對該目標進行的下1次遠程攻擊額外造成+1d6點傷害。
集塵息 Dustcatching Breeze流派:嵐雨(擊技);
等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
你向敵人「敏感」的部位射擊,打得他們措手不及。進行1次遠程攻擊,命中時+2d6傷害且可以自由動作進行1次以巧手替代CMB的遠程陰招戰技。
貫通彈 Piercing Shot流派:嵐雨(擊技);
等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:30'
區域:30'線型
持續時間:立即
豁免:反射,通過則減半
你的遠程攻擊的力道是如此強勁,可以打穿一個敵人以後繼續擊中他身後的其他敵人。發動此武技時你產生1個30'線型的範圍,範圍內的目標受到3d6點傷害。通過反射豁免(DC 12+武術調整值)可以將此傷害減半。
突風彈 Sudden Gust流派:嵐雨(擊技);
等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
你的射擊如同沉重的揮擊一般可以將敵人打倒在地。進行1次遠程攻擊,命中時+2d6傷害且可以自由動作進行1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的遠程絆摔戰技。
豪風襲 Battering Gale流派:嵐雨(擊技);
等級:3
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
你的射擊勁道之強就連粗勇的敵人都能擊退。進行1次遠程攻擊,命中時+3d6傷害且可以自由動作進行1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的遠程衝撞戰技。
過海彈 Cascading Draft流派:嵐雨(強化);
等級:3
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
順著風勢,嵐雨派武術家射出比其他流派更猛烈的一擊。啟動此武技後,1輪內你的下1次遠程攻擊命中時你每離目標20'便額外造成2點傷害(上限20點傷害)。
卸武破 Disarming Blast流派:嵐雨(擊技);
等級:3
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
結合猛勁與技巧,你一彈把敵人的武器射了下來。進行1次遠程攻擊,命中時+3d6傷害且可以自由動作進行1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的遠程卸武戰技。
嵐雨勢 Tempest Gale Stance但是...3級武技至少要IL5才能學啊...流派:嵐雨(架式);
等級:3
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
嵐雨派武術家步法如風,彈勁如颶。當你維持此架式時,在遠程傷害骰以及遠程戰技檢定上獲得等於武術調整值的加值,此外嵐雨派武技的豁免DC提升武術家等級的1/4(至少1)。
斬風彈 Cutting Gale流派:嵐雨(擊技);
等級:4
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
你的矢彈在敵人身上留下了普通射手發了千百箭都造成不了的出血劇創。進行1次遠程攻擊,命中時+5d6傷害並無視DR,且目標必須通過強韌豁免(DC 14+武術調整值)否則受到等於武術調整值的出血傷害。這個出血傷害在受到魔法醫療或是通過DC 15的醫療檢定後停止。
爆風彈 Exploding Gale流派:嵐雨(擊技);
等級:4
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標及鄰接格
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
就算用隊友當盾牌也無法躲過嵐雨派武術家的射擊。進行1次遠程攻擊,命中時+4d6傷害並爆出火花與破片,對數量相當於武術調整值的與主目標鄰接的格子造成相同的傷害,除了主目標以外的敵人可以進行反射豁免(DC 14+武術調整值)來迴避此傷害。
鐵嵐 Iron Wind流派:嵐雨(擊技);
等級:4
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
一記猛擊可以打得人喘不過氣,而嵐雨派武術家擅長從遠距離射出這樣的攻擊。進行1次遠程攻擊,命中時+4d6傷害且目標必須通過強韌豁免(DC 14+武術調整值),否則蹣跚等於武術調整值的輪數。
風洞 Wind Tunnel流派:嵐雨(強化);
等級:4
先決條件:1個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
跑再遠都躲不過你的箭。啟動此武技後,1輪內你的所有遠程攻擊無視掩護為目標提供的AC,且不受射程增量罰值影響。
致盲彈 Blinding Shot流派:嵐雨(擊技);
等級:5
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
透過精準一彈,嵐雨派武術家奪去敵人視力,讓他不成威脅。進行1次遠程攻擊,命中時+5d6傷害且目標必須通過強韌豁免(DC 15+武術調整值),否則目盲等於武術調整值的輪數。
舞風勢 Dancing Winds Stance你確定這個不是(Su)?流派:嵐雨(架式);
等級:5
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
嵐雨派武術家只要不停移動就有清風護體。維持此架式時,每當你移動了10'便在1輪內獲得精通反射閃避且針對你的攻擊獲得20%失手率。
偽風 False Wind流派:嵐雨(應對);
等級:5
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個直覺動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
你在敵人攻擊你的友軍以前一發快箭阻止了他。你可以在你或是視線內的友軍被攻擊時啟動此武技,對攻擊者進行1次遠程攻擊,若命中則你或是被攻擊的友軍可(在回合外)以自由動作進行1次不引發機會攻擊的移動動作。
錨定彈 Grounding Shot流派:嵐雨(擊技);
等級:5
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
嵐雨派武術家的矢彈連大鵬巨龍都可以一箭打下來,搞得翅膀像是長心酸的。進行1次遠程攻擊,命中時+5d6傷害且若目標正在飛行,必須以飛行檢定和你的巧手檢定對抗,失敗則在等於武術調整值的輪數間失去飛行能力,立即落地並受墜落傷害。
貫通嵐 Piercing Gale流派:嵐雨(擊技);
等級:5
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:50'
區域:50'線型
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
沒人擋得住嵐雨派矢彈的剛猛勁道。發動此武技時你產生1個50'線型的範圍,範圍內的目標受到10d6點傷害。通過反射豁免(DC 15+武術調整值)可以將此傷害減半,且未通過豁免的目標俯臥。
血雨彈 Razor Tempest流派:嵐雨(擊技);
等級:6
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
嵐雨派武術家的矢彈彷彿附著著風刃,命中敵人時皮開肉綻血濺五步。進行1次遠程攻擊,命中時+8d6傷害並無視DR,且目標受到等於武術調整值的出血傷害。這個出血傷害在受到魔法醫療或是通過DC 15的醫療檢定後停止。
巧風息 Trick of the Wind流派:嵐雨(強化);
等級:6
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
嵐雨派武術家判讀及應用風勢的技巧高招到彷彿他能控制風一般。啟動此武技後,1輪內你可以用巧手檢定替代遠程攻擊的攻擊骰。正常情況下會對攻擊骰生效的加減值(武器附魔、法術效果、TWF罰值、向近戰中目標射擊等等)依然會加到檢定上。
嵐騎槍 Wind Lance流派:嵐雨(擊技);
等級:6
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
你的矢彈有著騎兵衝鋒的猛勁。進行1次遠程攻擊,命中時造成2倍傷害,若這次攻擊是在衝鋒移動完後以投擲武器發動,則造成3倍傷害。
誓仇風 Winds of Vengeance Stance流派:嵐雨(架式);
等級:6
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
對嵐雨派武術家來說,敵人的一舉一動滿是可以趁隙攻擊的空檔。維持此架式時,每輪你可以額外進行等於武術調整值數量的機會攻擊,這個次數與戰鬥反射及其他增加機會攻擊次數的能力疊加。此外,每當離你60'內的敵人進行攻擊時,你可以用裝備中的遠程武器對他進行機會攻擊。
黑風彈 Black Wind流派:嵐雨(擊技);
等級:7
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:50'
區域:50'線型
持續時間:立即
豁免:反射及強韌,通過則部分生效
你射出一記以雷霆萬鈞之勢打散敵陣的攻擊。發動此武技時你產生1個50'線型的範圍,範圍內的目標受到15d6點傷害。通過反射豁免(DC 17+武術調整值)可以將此傷害減半,且未通過豁免的目標必須通過同DC的強韌豁免否則暈眩1輪。
追獵息 Hunting Zephyr強迫天20流派:嵐雨(擊技);
等級:7
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
嵐雨派武術家箭無虛發。進行1次遠程攻擊,這次攻擊自動命中並造成重擊威脅,且無法被應對武技或其他以直覺動作啟動的防禦能力(例如法術)抵銷。沒有額外傷害。
拒斥嵐 Punishing Tempest流派:嵐雨(強化);
等級:7
先決條件:2個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
豁免:,通過則部分生效
你的每一次射擊都帶著能使敵人人仰馬翻的力道。啟動此武技後,1輪內你的每個遠程攻擊命中時都可以自由動作對目標發動1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的遠程衝撞戰技。
竊息風 Breath Stealing Wind流派:嵐雨(擊技);
等級:8
先決條件:3個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
你一擊射得敵人喘不過氣。進行1次遠程攻擊,命中時+10d6傷害且目標必須通過強韌豁免(DC 18+武術調整值),否則沉默(同同名法術效果)等於武術調整值的輪數。
颶風眼 Eye of the Storm Stance流派:嵐雨(架式);
等級:8
先決條件:3個嵐雨武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
就像颶風的中心反而平緩,嵐雨派武術家在戰場的喧囂之中也保持著冷靜。維持此架式時,在遠程傷害骰上獲得等於武術調整值的加值,遠程攻擊不受射程增量罰值和風速罰值影響,且無視風牆術及其他類似的魔法風勢效果。此外你的遠程攻擊無視掩護為目標提供的AC,且無視全隱蔽以下的隱蔽所帶來的失手率。
鋼龍捲 Steel Tornado流派:嵐雨(擊技);
等級:8
先決條件:3個嵐雨武技
啟動動作:1個標準動作
距離:遠程攻擊
目標:1個目標
持續時間:立即
伴隨著你的矢彈的旋風不但將敵人擊倒還把他的武器給捲走開來。進行1次遠程攻擊,命中時+10d6傷害且可以自由動作進行1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的遠程絆摔戰技。此外對敵人每個手持的物品分別各進行1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的遠程卸武戰技。
凶雨彈幕 Vicious Tempest Volley流派:嵐雨(擊技);
等級:9
先決條件:4個嵐雨武技
啟動動作:1個整輪動作
距離:遠程攻擊
目標:1或多個目標
持續時間:立即
在每次攻擊上充分運用風之力,你以一片彈幕摧殘敵人。以裝備的遠程武器進行1次整輪攻擊,每次攻擊命中時+2d6傷害,並可以自由動作向目標發動1次不引發機會攻擊且以巧手替代CMB的衝撞、陰招、卸武、破武或絆摔戰技。