作者 主题: 幽影现象  (阅读 50668 次)

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Re: 幽影现象
« 回帖 #30 于: 2018-05-20, 周日 17:14:16 »
艾滋仁怀绕了一圈,发现并没有其他入口的样子。
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Re: 幽影现象
« 回帖 #31 于: 2018-05-20, 周日 19:25:03 »
角色信息:女性 | CN 人类 | 野蛮人1 | HP 15/15 | AC 15(11 碰触,14 迟滞)| CMD 16 | 强韧+4,反射+1,意志+1 | 先攻+1 | 正常视觉;察觉+5 |



我估计咱们就算撞门怕也是撞不开,这门封得好像有些死。咱们先绕着这个旅店晃一圈,看看周围?
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 幽影现象
« 回帖 #32 于: 2018-05-25, 周五 22:37:54 »
“如果都钉死了我们是不是要撬开比较好”看着被死死钉住的门窗丹梅尔喃喃道。
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Re: 幽影现象
« 回帖 #33 于: 2018-05-27, 周日 16:10:28 »
凯拉举起弯刀看向这打不开的门...
"那咱们就先在屋子附近绕一圈好了"

准备出发到屋子外围其他地方看看

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Re: 幽影现象
« 回帖 #34 于: 2018-05-27, 周日 23:10:42 »
你们再度环绕了一圈这个屋子,确定那个被马蹄铁盯住的门就是唯一的入口了。
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Re: 幽影现象
« 回帖 #35 于: 2018-05-29, 周二 00:24:47 »
“我断然是不愿意采取暴力手段的,但是看起来我们别无选择。”
艾兹仁指着那扇钉着马蹄铁的木门。
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 幽影现象
« 回帖 #36 于: 2018-05-29, 周二 21:52:29 »
"那就请大家坐稳了,愿圣光涤净侵扰村子的邪灵!" 给自己放神导术,拿起弯刀嚐试打开木门上的钉锁。

投掷: 1d20+2 = (8)+2 = 10力量

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艾米丽(Amiri)
« 回帖 #37 于: 2018-05-29, 周二 23:29:37 »
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凯拉妹子,一边去,让专业的姑奶奶来!



投掷 力量检定: 1d20+4 = (11)+4 = 15,RUA!
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Re: 幽影现象
« 回帖 #38 于: 2018-05-31, 周四 00:11:38 »
思考了一下,丹梅尔将炸弹塞回去,走上前尝试给队友搭把手。

投掷 力量检定: 1d20 = (4) = 4
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Re: 幽影现象
« 回帖 #39 于: 2018-05-31, 周四 00:21:31 »
在你们打开大门后,发现前方是一条简朴而又古老的走廊,但更为可怕的是,你们还可以看见满地的碎骨,其中还有一张被紧紧抓住的卡牌。
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