作者 主题: 地狱骑士  (阅读 3624 次)

副标题: 统治者

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地狱骑士
« 于: 2018-08-27, 周一 13:37:15 »

典狱长

守序邪恶 女性人类 4级禁卫骑士1级碎裂之魂3级地狱骑士
信仰:阿斯摩蒂丝 势力:地狱骑士   年龄:24岁 身高:5英尺2英寸    体重:105磅     
类型:类人生物(切利亚斯人) 语言:通用语 出生地:依斯嘉

速查
先攻:+2,察觉: +10,速度:30尺
防御
AC:22,接触:12,措手不及:20 (+2敏捷,+10盔甲)
HP:71 (8HD;7d10+1d8+20)
强韧+12,反射+6,意志+6 对抗胁迫+2
战斗能力
武器加值伤害重击范围伤害类型备注
+1精金长枪+14/+91d8+8*3穿刺
长剑+13/+81d8+719-20/*2穿刺或挥砍
炼银铁手套+13/+81d3+520/*2钝击

角色数据

剧透 -   :
力量:21(+5)敏捷:14(+2)体质:14(+2)
智力:10(0)感知:10(0)魅力:12(+1)
BAB:+8CMB+14CMD:25

种族特性和背景特性

剧透 -   :
奖励专长(Bonus Feat):人类角色在1级时获得一个额外专长。
社交网络(Social Ties):人类建立起基于阶级,效忠关系和家族纽带的社会,了解如何进行社交活动的人会发现他们在这些结构中会生活的很惬意。拥有此种族特性的人类在交涉检定和用于招募成员加入自己的队伍或组织的技能检定上获得+2种族加值,以及在领导力点数上获得+1种族加值(如果他们拥有领导力专长)。
铁甲如衣(Steel Skin) :你在穿脱重型盔甲时只需要花费正常时间的一半。此外,你在游戏开始时获得一顶有着家族徽记的巨盔(该头盔不会提供防御性增益)。当同时穿戴这顶头盔和一套重甲时,你在威吓检定上获得+2背景加值。
角斗表演家(Mock Gladiator) :你学习过如何在玛格尼玛城的角斗表演赛中与他人对战。选择一种武器[长枪]。在使用此种武器造成非致命伤害时你的攻击无需承受减值,并且每天一次,当你使用此种武器造成重击时,你可以立即尝试一次威吓检定来挫败该目标的士气。
天赋职业(骑将):+4Hp

职业特性

剧透 -   :
坐骑(Mount, Ex):骑将拥有一匹忠诚而可靠的坐骑。这一坐骑与德鲁伊的动物伙伴类似,使用骑将的等级作为他的有效德鲁伊等级。他选择的生物必须是自己能够骑乘并且适合骑乘的,比如野猪、马、矮种马或狼(取决于其体型和等级,比如直到4级之前,野猪和狗都是不适合骑乘的)。在骑乘其坐骑时在骑术检定上不受防具减值。坐骑总被视为受过战斗训练,并在开始时获得“擅长轻甲”作为奖励专长。骑将的坐骑不会获得【法术共享】能力。骑将与其坐骑之间的联结是紧密的,能够互相理解和预测对方的情绪和行动。如果骑将的坐骑死亡,骑将可以在一周的哀悼之后找到一个新的坐骑。新的坐骑不会获得【链接】、【反射闪避】、【忠诚】或【精通反射闪避】能力,直到骑将升级。
奖励专长(Bonus Feat):禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。
1级骑乘掠击
挑战(Challenge, Ex):
2次 +4
每天1次,骑将可以向一个对手发出挑战。以一个迅捷动作,骑将选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,骑将的近战攻击可以造成额外伤害。此额外伤害等同于骑将等级。1级时,骑将每天可以使用此能力1次;之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数,到19级时达到最大的7次。挑战一个对手需要骑将将注意力集中。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。每个骑将的挑战还拥有另一个效果,这由他们所属的【骑士道】决定。
骑士道(Order, Ex):1级时,骑将必须对一项特定的骑士道宣誓。骑士道会带给骑士一些加值、本职技能以及特殊能力。此外,每项骑士道都有一些骑将必须遵守的法令。如果骑将违反了其中任何一条,他会失去所有骑士道带来的收益,持续24小时。对于法令的违反GM有最终解释权。若要改变所信奉的骑士道,骑将必须通过一个冗长的程序。如果决定这样做了,骑将会立刻失去旧骑士道带来的所有收益。他必须在不获得任何新骑士道的收益的前提下遵守该骑士道的法规整整1级的时间。一旦完成,他会获得新骑士道的所有收益。注意,根据战役设定,这些骑士道的名字可能改变。
引用
九柱星骑士团(Order of the Ennead Star)
剧透 -   :
这些属于此骑士团的骑将们,加入了地狱骑士对抗混乱的圣战,他们用钢铁般的戒律来约束他们的生活,并且发誓用尽一切手段来击败混乱。通过威吓以及手中武器的威力,这些严峻的战士充分体现了冷酷的法律之力,追逐与粉碎那些已被混乱侵蚀并溃烂的地方。许多人是从地狱骑士的那座荒凉的、黑色的堡垒开始他们新的道路的。而其他则是巡回在城市以及村落之间,担当审判者以及正义的冷酷特使。(见32页巡回法官(circuit judge)骑将变体)
    就像其他地狱骑士一般,这个骑士团当中的大部分成员,要不就是在地狱骑士堡垒接受训练,要不就是得到了一位真正的地狱骑士的指导。他们当中的大多数,最终也会试图进阶地狱骑士,并期盼着那一天,那个他们终将要正面对抗来自地狱的力量,致命试炼到来的日子。在此之前,九柱神之星骑士团的成员们通常都是地狱骑士的随扈,或是拥有着许可,在各处去寻找并解决混乱的菜鸟们。
先不论他们的目标,每个骑将都与一个特定的地狱骑士团体有关联,他们会严格遵守该骑士团的「苛评」。
    九柱神之星骑士团的成员们通常出现在艾巴萨罗姆(Absalom)、切利亚斯(Cheliax)、依斯嘉(Isger)、拉哈多姆(Rahadoum)、瓦瑞西安(Varisia)但骑将们的目标可能让他们跑遍整个内海地区。
守则:这骑士团的骑将是法律最为铁面无情的一面,如果粉碎梦想、强迫顺从、以法律之名大开杀戒可以带来和平跟进步的话,那这些行为就只是微不足道的代价罢了。
骑将必须将所有的违法者绳之以法,但如果这件事不可能完成的话,那他就必须化身法律的刽子手。与此同时,他还必须遵守他所效忠的地狱骑士团的原则。
挑战:一个九柱神之星骑士团的骑将,在对以下这些生物发出挑战时(两者任一即可),在攻击检定上获得+1士气加值,同时,他也对该生物在威吓:挫败士气上,获得此加值。这加值在1等时为1,并在每四个职业等级后再增加1。
剧透 -   :
    1.一个阵营为混乱,且智力3或著是更高的生物
    2.被骑将发现这生物在过去的一小时之内违反了当地的法律
技能:九柱神之星骑士团的骑将把知识(地方)以及察觉加入到他的本职技能中。除此之外,他在决定是否进入突袭轮的察觉检定中,获得他骑将职业等级1/2(2点)的士气加值。
骑士团能力:九柱神之星骑士团的骑将在他提升骑将等级时,获得以下能力。
引用
压制(Oppress,Sp):在2等时,骑将如果使用他所效忠之地狱骑士团的偏爱武器对敌人造成伤害,他就可以用一个迅捷动作来得知这个敌人是否属于混乱阵营,同如他用了侦测混乱研究了该生物3轮。除此之外,如果他是用此能力得知了该生物属于混乱阵营,他在攻击检定上获得+1士气加值。这个加值并不会重复叠加,但可以跟骑将挑战的效果叠加。
骑将冲锋(Cavalier's Charge, Ex):3级时,骑将能够在骑乘中做出更精确的冲锋。骑将在骑乘冲锋时获得+4攻击加值(替代一般的+2)。此外,骑将在骑乘冲锋后不受任何AC惩罚。
驯兽专家(Expert Trainer, Ex):4级时,骑将学会以卓越的技术和速度训练坐骑。当骑将对作为坐骑的动物使用驯养动物技能时,他获得等同于骑将等级一半的加值。此外,他可以将教会一匹坐骑新把戏、或训练一匹坐骑的时间缩短,每周可缩短一天,但是会令DC+5。他也可以同时训练多个坐骑,第1个之外的每个坐骑的DC会累加2。

守序灵光(Aura of Law,EX):地狱骑士的守序灵光强度(参见侦测守序法术)等同于其总角色等级。【强烈】
侦测混乱(Detect Chaos,SP):这一能力如同圣武士的侦测邪恶能力般运作,除了它侦测的是混乱。
骑士团(Order):角色必须选择加入一个地狱骑士的骑士团[尖钉骑士团](见上下文)。该选择决定了他能够获得哪些戒律能力。
制裁混乱(Smite Chaos,SU):这一能力如同圣武士的制裁邪恶能力般运作,但是针对混乱阵营的生物。这一能力在对具有混乱亚种的异界生物、混乱阵营的异怪和精类生物造成双倍效果。
识别谎言(Discern Lies,Sp):2级时,地狱骑士可以以类法术能力施展识别谎言,每日次数等于3+魅力调整值。他的施法者等级等同于其总角色等级。
地狱骑士战甲(Hellknight Armor,EX):2级时,地狱骑士获得了穿戴地狱骑士战甲(见下文)的权利,并可以以全速移动。当穿戴该护甲时,地狱骑士的护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点。
地狱骑士战甲(Hellknight Armor,EX):一名3级的地狱骑士获得他的第一条戒律,从与其特定骑士团相关的戒律中选择一个。地狱骑士每日可以使用任何戒律的次数等同于其拥有的戒律数量,即3级时她每日可以使用一次戒律。
引用
突击(Onslaught,Su):每日一次,以一个自由动作,地狱骑士使其基本速度增加10尺,并在力量上获得+4加值,持续1轮。若地狱骑士处于骑乘状态,该加值同样作用于其坐骑。
地狱骑士战甲(Hellknight Armor,EX):3级时,一名地狱骑士在对抗具有以下描述之一法术的意志豁免上获得+2加值:胁迫(compulsion)。

社交天赋:社交恩泽 威吓+4

专长

剧透 -   :
骑乘战斗(Mounted Combat):
1级人物专长
坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(视为直觉动作),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效。此专长每轮只能使用1次。
猛力攻击(Power Attack)
人类奖励专长
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
骑乘掠击(Ride-By Attack)
职业奖励专长
骑乘冲锋时,你可以如同标准冲锋一样移动并攻击,然后再次移动(沿着冲锋的直线路径)。你该轮总的移动距离不能超过骑乘速度的两倍。你和你的坐骑不会触发你所攻击目标的藉机攻击。
奋力冲锋(Spirited Charge)
LV3
当在骑乘时使用冲锋动作,你使用近战武器造成双倍伤害(持用长枪则是三倍)。
警备(Lookout)
LV5
若你邻近一名拥有该专长的盟友,只要他能在突袭轮中行动,你就能在突袭轮中行动。如果你在正常情况下不能在突袭轮中行动,且你的先攻高于该盟友,那么你的先攻调整为该盟友的先攻-1。如果你与该盟友不需要本专长的帮助都能在突袭轮中行动,那么你们能各自进行一个标准动作与一个移动动作,或一个整轮动作。
坐骑大师(Horse Master)
LV7
在决定你的坐骑的强度和属性时,你的有效德鲁伊等级视同你的角色等级。

技能加点

剧透 -   :
技能点数:[4]x4+[6]x2+[2]x2=32,技能最大等级:8,防具检定减值:-4(带*号的已经加入减值)
技能名称技能加值(技能等级)加值备注
威吓+18(8)魅力1+等级8+本职3+背景2+天赋4
知识(位面)+1(2)智力0+等级2
交涉+13(7)魅力1+等级7+本职3+2种族
驯养动物+11(7)魅力1+等级7+本职3
骑术*+9(8)敏捷2+等级8+本职3-4防具减值

装备

剧透 -   :
栏位名称价格重量购入描述
武器+1精金长枪5310Gp10磅/负重1常用武器
武器长剑15Gp4磅/负重0装饰物品
武器炼银铁手套22Gp1磅/负重0改装全身甲
盔甲+1地狱骑士甲附带寒铁甲刺3100Gp50磅/负重3使用盔甲
肩部+2抗力斗篷4000Gp1磅/负重0强化豁免
腰部雷霆冲锋腰带10000Gp1磅/负重0强化冲锋
腰部黄鼠狼腰带1000Gp1磅/负重0坐骑装备
盔甲精制品地狱骑士皮甲马铠270Gp80磅/负重4坐骑盔甲
背部精制品背包50Gp4磅/负重0储蓄物品
服装地狱骑士战袍5Gp1磅/负重0标识身份
服装地狱骑士皮甲20Gp20磅/负重1标识身份
负重:93磅(173/346/520)轻负 剩余资金:210

动物伙伴
剧透 -  详情:

          米拉
绝对中立 母马
信仰:无    势力:无    年龄:1岁    身高:    类型: 动物
先攻 +2,速度 50 尺,感官 昏暗视觉,察觉+11,灵敏嗅觉

防御能力
防御 24,接触 13,措手不及 18  (+4敏捷,+8天防,+3盔甲,-1体型)
生命值 52(7d8+21)
强韧+8,反射+8,意志+3,战技防御 22
          攻击能力
啃咬   +9           (1d8+5/x2)
2蹄击 +9           (1d6+5/x2)
特殊攻击 攫抓,猛扑,耙抓(1d6)

数据
力量 20(+5),敏捷 18(+4),体质 17(+3),智力 03(-4),感知 12(+1),魅力 06(-2)
基础攻击加值 +5;战技加值 +11 ;战技防御 24
专长 钢铁意志,警觉,额外装备位(腰部),战斗反射
技能 察觉+11(7)
特殊能力 压缩
种族 动物
能力 链接, 反射闪避,忠诚
财产
穿戴黄鼠狼腰带,精制品地狱骑士皮甲马铠

等级8+种族2+魅力1-冷漠1-坐骑2+堡垒2=10
6级部署+5位1级追随者
« 上次编辑: 2018-11-07, 周三 15:44:41 由 星云迷蒙 »
没团,气炸