作者 主题: 畸变循环开团贴  (阅读 4057 次)

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离线 星云迷蒙

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畸变循环开团贴
« 于: 2018-09-12, 周三 14:01:54 »
简介:

大法师盖布和耐克斯之间的魔法战争让两国之间的土地满目疮痍,并且被暴走的法术扭曲着——这片废土则被称为法力废墟。在冲突期间,他们的手下还创造了无数突破魔法极限的武器或是防御,然而其中的大部分都在战斗中被永久的摧毁或是遗失了。最近的调查表明,某些远古力量正在阿肯斯塔城外的一个偏僻小镇兴风作浪,但在那儿的后续追踪很快就莫名停止了。玩家能否直面当地居民的种种怪异之处,并从中发现真相?

基础HR:同PFS
特殊:(与PFS不同处)

等级 4级开卡,6000初始资金。

阵营 每个角色在守序混乱轴和善良邪恶轴都有1-9点阵营值。1-3为守序/善良,4-6为中立,7-9为混乱/邪恶。
比如艾兹仁就是6点守序/混乱阵营值,5点善良/邪恶阵营值。所以阵营为绝对(6)中立(5)

推荐职业:
以下职业在这个模组中会表现的很好
引用
侠客(突变秘卫Mutated Defender)
炼金术士(炼金铳士Gun Chemsit)
铳士(枪迷Gun Scavenger)
调查员(魔仆调查员Bonded Investigator)
法师(原能师Primalist)
骑将(法痕流浪者Spellscar Drifter)
德鲁伊(世界旅者World Walker)
先知(追寻者Seeker)

可用种族:
核心种族+剪影人+娜迦裔+狐妖+天狗

团前需看:
原能魔法
阿肯斯塔大公国
废土子民
« 上次编辑: 2018-09-13, 周四 12:05:42 由 星云迷蒙 »
没团,气炸

离线 flyingfox

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Re: 畸变循环
« 回帖 #1 于: 2018-09-12, 周三 16:01:18 »
姓名:肖恩·弗雷姆
职业:盗贼(Unchained)(4级)
信仰:卡莉斯翠
阵营:混乱中立
种族:半精灵
性别:男
年龄:25岁 中型 5'10" 150磅
移动速度:30尺
起始语言:通用语 精灵语 木族语 侏儒语

————————————————————————————————————————————
属性(20buy)
力量  11   +0 
敏捷  20   +5  +1四级 +2种族
体质  14   +2
智力  14   +2
感知  10   +0
魅力   7   -2

基本攻击加值+3  CMB+3/+8  CMD+18  先攻+7
昏暗视觉 察觉+9(+1vs突袭,+2vs陷阱)
_______________________________________________________________________________

攻击   
精灵曲刃+1     +10 (1d10+8/18-20/x2)  挥砍

_______________________________________________________________________________
防御
AC 20(寓守于攻+2,+1vs陷阱)措手不及15 接触15
HP 35
强韧 +4,反射+10,意志+2(vs惑控+2)

_______________________________________________________________________________
人物背景
肖恩的精灵血统让他看起来勉强还算是个英俊青年,但是很可惜,他阴冷的表情和眼中的戾气很难让人对他有好感。

肖恩的父亲是前往奇奥尼游学的法师,在依艾达拉他命运使然般的遇上了一位美丽而矫健的精灵游侠,两人不顾众人的反对相爱了,只有母亲的迷妹部下罗莎莉亚对他们表达了祝福。肖恩出生后,罗莎莉亚也很喜欢这个孩子,被肖恩父母戏称为童养媳。
肖恩少年时,母亲在与垂拉泽尔爪牙的战斗中牺牲,父亲因此致力于对恶魔的研究,罗莎莉亚就成了他的监护人。作为一个混血儿,肖恩既没有父亲的魔法天赋,刀剑上的功夫和母亲相比也平平无奇,在依艾达拉备受冷暴力和歧视。不久,肖恩父亲在研究下层位面时失踪,有的年轻人连表面上的尊敬都懒得给与。肖恩总计划着要报复回来,但实力不济的时候只能忍耐。
直到有一天,在整理父母物品的时候,肖恩发现了一个奇怪的会说话的戒指。戒指教了肖恩一门据说传自乌斯塔拉夫的武艺,虽然并不信任这个苍老的声音,但为了变强肖恩已经来者不拒了。学会了武艺以后,肖恩果断找上之前欺辱过自己和罗莎莉亚的青年头领,乘其不备把他打成重伤。依艾达拉不能容忍这种暴力行为此子尚幼便恐怖如斯,断不可留,要将肖恩放逐出去。
离开前,肖恩想见罗莎莉亚一面却被拒之门外:“离我女儿远点,邪恶的半人类!”于是他只能在门外大喊:“罗莎莉亚姐姐,我会出人头地,光明正大的回来见你!”说完,暂时埋葬了没说完的话,肖恩踏上了离开奇奥尼的旅途。
如今,肖恩作为探索者协会的一名探员,追求着名誉与金钱,在各地进行冒险。只要不冒犯到他,应该还是个不算难以相处的人……吧。



背景特性
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
能言善辩(Clever Wordplay):你的狡黠和逻辑胜过他人的自信与风度。选择一项基于魅力的技能,你在尝试该技能检定时用你的智力代替你的魅力。(唬骗)

种族特性:
昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官:半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
祖传武器(Ancestral Arms):部分半精灵接受过使用罕见武器的训练。拥有该种族特性的半精灵在1级时针对某一种武器,获得“擅长异种武器”或“擅长军用武器”作为奖励专长。该特性取代适应力。(精灵曲刃)
丛林亲和(Jungle Affinity ):来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
 

天赋职业奖励:
hp+4

职业特性
偷袭 +2d6
寻找陷阱:+2 察觉/解除装置 vs 陷阱
巧技训练(精灵曲刃)
反射闪避
感知危险:+1 反射/AC vs 陷阱,+1 察觉 vs 突袭
衰弱之创
直觉闪避


盗贼天赋
战斗窍门
武器训练


专长
寓守于攻
精通虚招
武器专攻(精灵曲刃)
刺剑式 Swordplay Style(战斗,流派专长):从重刃或轻刃战士武器组中选择一件武器,当你开启此流派架势时,如果你持用这把武器并进行防御式战斗,全防御或使用寓守于攻专长,那么你会在防御等级上获得+1盾牌加值。除此之外,你在使用寓守于攻专长时每轮发动的第一次近战攻击不会因为使用寓守于攻而承受减值。你本轮的其他攻击,包括藉机攻击,仍然会承受正常减值。(精灵曲刃)


技能技能加点:总值:40
察觉          +9   (级别4+种族2+本职3)
特技          +12 (级别4+属性5+本职3)
唬骗          +9   (级别4+属性2+本职3)
解除装置     +14 (级别4+属性5+本职3+工具2)(vs陷阱+2)
脱逃          +12 (级别4+属性5+本职3)
隐匿          +12 (级别4+属性5+本职3)(丛林地形+4且全速)
察言观色     +7  (级别4+本职3)
攀爬          +5  (级别2+本职3)
巧手         +12 (级别4+属性6+本职3)
生存          +4  (级别4)(辨别方向+2)
估价          +7  (级别2+属性2+本职3)




物品
抗力斗篷+1      1000gp   1磅
秘银衫+1         2100gp  10磅
精灵曲刃+1      2380gp  7磅
寒铁精灵曲刃    160gp    3.5磅
精制品盗贼工具 50gp      1磅
炼银匕首         22gp      1磅
轻弩              35gp      4磅
窃贼服装        5gp     3磅
精制品背包     50gp    4磅
弩矢(10)         1gp   1磅
寻路仪  --  1磅
快闪树叶 --

--------------背包内-------------
浮游明焰        75gp   
绊足包          50gp  4磅
圣化武器油*2 60gp  1磅
驱虫剂          5gp

--------------队友帮忙背-------------
铺盖卷         1sp     5磅
毛毯           5sp     3磅
水袋           1gp     4磅
干粮*2         1gp     2磅

剩余       34gp4sp
负重:     41.5磅    (43/66/130磅)
« 上次编辑: 2018-09-20, 周四 23:12:07 由 flyingfox »

离线 ooppiiuu

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Re: 畸变循环
« 回帖 #2 于: 2018-09-12, 周三 16:19:00 »
一屁股
开完一个ap 1/1

离线 炼金术士卡莉

  • 某个自称为面包的人。
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Re: 畸变循环开团贴
« 回帖 #3 于: 2018-09-15, 周六 01:14:45 »
维恩
4级调查员(魔仆调查员)
绝对中立
中型 男性人类
信仰 法莱斯玛
察觉+7(与魔宠共格再+2,察觉陷阱再+2) 先攻+6

防御

AC 18,接触 12,措手不及 16(+5护甲+2敏捷+1盾牌)
HP 31(4d8+8)
强韧+3,反射+6,意志+4
特殊 陷阱感知+1

战斗

速度 30尺
近战 精制拳套 +7(1d4+3/19-20*2/钝击或穿刺)
     精制钉头锤 +7(1d8+3/20*2/钝击和穿刺)
特殊 灵感(1d6,9/9),战斗策略+2/4轮

已准备炼成(CL4)
一环(4/每日,DC15)
二环(2/每日,DC16)

公式簿:
一环:缩小术,变巨术,护盾术,克敌机先,忍受环境,黏性唾液,强化认知,海洋之触
二环:树肤术

数据

力量16,敏捷14,体质12,感知10,智力18,魅力7
BAB+3 CMB+6 CMD 18
专长 额外灵感,技能专攻(使用魔法装置),额外调查员天赋(发散灵感)
技能 语言学+8,手艺(炼金)+10,使用魔法装置+14,察觉+7,交涉+4(改善态度+10),唬骗+2(欺骗他人+8),解除装置+11,察言观色+4(与魔宠共格+6),法术辨识+10,知识(神秘)+10,知识(自然)+8,知识(地城)+10,知识(宗教)+10,知识(位面)+10,知识(历史)+8,知识(本地)+8,知识(地理)+8,知识(工程)+8,特技+8,攀爬+7,游泳+7
语言 通用语,矮人语,邪灵语,天界语,炼狱语,地底通用语
特殊 寻找陷阱,调查员天赋(突变药剂),调查员天赋(发散灵感),魔宠(兔子,伺服魔宠)
背景
哲学徒(Student of Philosophy) :你曾受到一个不复存在的哲学传统训练-例如从现已毁灭的加尔坦大学(the nowdestroyed Galtan universities)或勒根人占星者(Lirgeni astrologers)-并且学会使用逻辑和道理去说服别人,你可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
装备 精制拳套,精制寒铁钉头锤,精制炼银钉头锤,精制小圆盾,短弓,+1链甲衫,弹簧腕鞘,弹簧腕鞘,箭(20),冒险者服装
携带 精制背包,腰包,公式簿,炼成工具包,精制盗贼工具,攀爬工具,丝绳(50尺),爪钩箭,爪钩,燧石与铁片,文书工具箱,羊皮纸(10),火把(5),镜子,快脱夜贼装,探索者编年史(神秘,自然,宗教,位面,地城,历史,本地,地理),祝福武器药水(2),隐形术药水,飞行术药水,治疗轻伤药水(2),防护邪恶卷轴(2),油腻术卷轴,通晓语言卷轴(2),气泡术卷轴(2),移除麻痹卷轴,移除恐惧卷轴(2),次等复原术卷轴,识破隐形卷轴,安慰效应卷轴,昼明术卷轴,炼金油膏,抗生素,抗毒剂,火柴(5),炽火绊足包,炽火胶,圣化武器油(2),70gp9sp5cp

伺服魔宠

兔子(Rabbit)
绝对中立 超小型 动物
先攻 +3;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1

AC 17,接触 15,措手不及 14(+3 敏捷,+2 体型,+2天防)
HP 15(1d8-1)
强韧 +1,反射 +7,意志 +5
特殊 精通反射闪避

速度 50尺
近战 啮咬(bite) -2(1d3-4)
占据 2.5尺;触及 0尺
特殊 传递接触法术

力量 3,敏捷 16,体质 9,智力 8,感知 12,魅力 5
BAB +0;CMB +1;CMD 7(对抗摔绊11)
专长 飞跑(Run)
技能 隐匿 +15
种族调整 跳跃时特技动作 +8
特殊 法术共享,情感链接,警觉

奖励内容

探索者的博学:每次模组你获得3个博学点,花费1点可以在一次知识检定上取10,花费2点可以在一次知识检定上取20。使用该能力时你需要持有对应知识的探索者编年史。
« 上次编辑: 2018-09-19, 周三 14:27:25 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

离线 仙女叶有话要讲

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Re: 畸变循环开团贴
« 回帖 #4 于: 2018-09-17, 周一 20:07:05 »
名字 赛尔提 职业 4级晨花狂舞者
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱
体型 中型 性别 女性 种族 人类
年龄 18 移动速度 30英尺
先攻+4 察觉+7
语言:通用语

数据
劇透 -   :
力量10+0
敏捷18+4
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力14+2
BAB+3CMB+3CMD 17

攻击
寒铁弯刀+81D6+4 18-20/挥砍近战/5尺
+1弯刀+91D6+5 18-20/挥砍近战/5尺
亮银匕首+31D4 20*2/穿刺,挥砍近战/5尺
轻弩+71D8 19-20*2/穿刺远程/80尺

防御
AC 19(10,+5护甲,+4敏捷),措手不及15,接触15
HP 35(=8+4*3+3+2(体质)*4+4(天赋职业)=35)
强韧+4,反射+9,意志+5(+1抗力披风)

专长

1级额外表演,表演轮数+6

1级余音绕梁(Lingering Performance)
即使你停止演奏,你的吟游表演的效果仍旧环绕在周边。
先决条件:〖吟游表演〗职业特性。
专长效果:在你停止表演之后,你的〖吟游表演〗带来的加值与减值仍旧能持续2轮。任何其他先决条件,诸如范围或者特殊条件,必须仍旧满足才能让效果持续下去。如果你在这期间内开始一次新的吟游表演,前一次表演的效果会立刻终止。(人类奖励)

狂舞(Dervish Dance)[职业赠送]
你懂得如何将速度转换为力量,即便你使用的是一把重刃。
先决条件:敏捷13,武器娴熟,表演(舞蹈)2级,擅长弯刀。
效果:当单手持用一把弯刀时,你可以使用敏捷调整值而不是力量调整值来修正近战攻击和伤害掷骰。在考虑到专长和职业能力的需求时(如决斗家的精确刺击能力),你将弯刀视作单手穿刺武器。弯刀必须符合你的体型。你不能在副手持有武器或盾牌时使用该专长。
(职业奖励)

3级武器专攻
弯刀攻击+1
 

技能加点6*4=24
特技(+10,3级) 察觉(+7,4级) 唬骗(+8,3级) 法术辨识(+7,4级) 表演:舞蹈(+10,4级) 表演:演讲【交涉、察言观色】(+9,4级) 表演:唱歌(+7,2级)



背景和特性
劇透 -   :
种族特性和背景特性
晨花焰(Flame of the Dawnflower,中立善良)(莎伦莱,Sarenrae):你在“将自己视为侍奉莎伦莱的利刃”的教条中长大,或者你已经身为践行女神教义的使者。当持用弯刀造成重击时你对目标造成2点额外火焰伤害。
表演家(Talented):你是位乐师、演员或说书人。你的单一类型表演检定获得+1背景加值(舞蹈),并且总能将所有表演视为你的本职技能。

故事背景:
因为正义感愤然杀掉因贿赂而被判无罪的犯人后,逃离家乡加入协会的晨花诗人。

天赋职业:
4级人类:生命值+4。


职业特性
吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为“4+魅力修正”。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。(4级:4+2+2*3+6=18轮,破咒曲、清心、迷魂(DC14)、激发勇气、队友提振+2)

战舞(Battle Dance):晨花狂舞者擅长使用表演技能,尤其是舞蹈,来使自己获得魔法效果。这一能力如同吟游诗人表演能力般运作,除了晨花狂舞者的表演提供双倍的正常加值,且这些加值仅能作用于其自身。他不需要能够看到或听到自己的表演。在考虑影响吟游诗人表演的专长,能力,效果时,战舞被视作是吟游诗人表演,除了战舞不会从余音绕梁专长或其他任何允许诗人表演在结束后仍提供奖励的专长中获益。战舞的效果仅在吟游诗人身着轻甲或不着甲时生效。和吟游诗人表演一样,战舞不能和其他表演能力同时生效。
启动战舞是一个移动动作,但是每回合都只需要一个自由动作便可维持它。改变战舞的效果需要晨花狂舞者停止当前的战舞并以一个移动动作开始一个新战舞。如同吟游诗人一样,表演会在晨花狂舞者被杀,麻痹,震慑,失去意识或其他使他不能每轮进行一个自由动作的情况下结束。晨花狂舞者无法同时表演一个以上的战舞。10级时,晨花狂舞者可以以一个迅捷动作而不是移动动作来启动战舞。当晨花狂舞者以战舞的形式使用激发勇气,激发豪情,激发战力时,这些表演仅对晨花狂舞者自身产生效果。其他类型的吟游诗人表演正常运作(视情况影响诗人及其盟友,或诗人的敌人)。这一能力改变了标准的吟游诗人表演能力。

法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为「10+法术环级」。诗人法术的豁免难度等于「10+法术环级+魅力修正」。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。
吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习6个0环法术和4个1环法术,2个2环。
0环:法师之手 侦测魔法 提升抗力 晕眩术 闪光术 搜寻术(DC12)
1环(4次):脚底抹油 拯救谢幕曲 轻羽步 治疗轻伤(DC13)
2环(2次):镜影术 猫之优雅(DC14)
吟游诗人不需要预先准备法术。只要还没有用完当天相应等级的法术位,他就可以在任何时候使用他所知的任何法术。

多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能(演讲)。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。表演技能与其相关的技能为:表演(演剧)-唬骗,易容;表演(滑稽)-唬骗,威吓;表演(舞蹈)-特技,飞行;表演(键盘乐)-交涉,威吓;表演(演讲)-交涉,察言观色;表演(打击乐)-驯养动物,威吓;表演(歌唱)-唬骗,察言观色;表演(弦乐)-唬骗,交涉;表演(管乐)-交涉,驯养动物。
  
通晓音律(Well-Versed, Ex):2级以上的吟游诗人对于其他诗人的【吟游表演】,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。[/spoiler]

物品
劇透 -   :
+1弯刀2315gp4磅初始购物
寒铁弯刀30gp4磅初始购物
+1秘银链甲衫2100gp12.5磅初始购物
炼银匕首22gp1磅初始购物
平民服装0gp2磅赠送
轻弩35gp4磅初始购物
寒铁弩矢(10)2gp0磅初始购物
迅捷腕鞘5gp1磅初始购物
+1抗力斗篷1000gp1磅初始购物
诗人工具包41gp次元袋初始购物
寻路仪0gp1磅赠送
圣化武器油*260gp2磅初始购物
炽火胶*240gp2磅初始购物
精制背包50gp4磅初始购物
治疗轻伤卷轴50gp1磅初始购物
祝福之风护符50gp1磅初始购物
三曲枝600gp1磅750赠送
剩余金币200gp负重情况 37.5磅(轻载)

装备
+1弯刀,寒铁弯刀,+1秘银链甲衫,炼银匕首,轻弩,寒铁弩矢,+1抗力斗篷,次级预知危险护符,祝福之风护符,三曲枝,迅捷腕鞘(治疗轻伤卷轴),寻路仪
背包
炽火胶*1
共用次元袋
圣化武器油*2,炽火胶*1
库存
暂无[/spoiler]

« 上次编辑: 2018-09-21, 周五 21:20:16 由 仙女叶有话要讲 »

离线 高阶清音

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Re: 畸变循环开团贴
« 回帖 #5 于: 2018-09-22, 周六 12:30:30 »
安东尼娅(Antonia)
4级巫术引导诱惑者
女性人类                         
阵营:CN                   信仰:绿母
基础速度:30尺             先攻:+8
察觉:+0                   语言:通用语


外貌:
这位年轻女性衣着朴素,她总是谦逊地垂下眼帘,用蝶翼般
微微颤动的睫毛将目光遮住,但当她注视着你的时候,你会感到
她那双美丽的眼睛里隐藏着魅惑的光。

     

数据
劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
体质12+1
智力10+0
感知11+0
魅力20+5升级+1种族+2
BAB+2CMB2CMD15

攻击
拳套+2D419-20*2钝击或穿刺近战

防御
AC 13,措手不及11,接触12
HP 26(4D6+体质4+天赋职业4)
强韧+4,反射+4,意志+5

种族特性和背景特性
野性之心(Heart of the Wilderness):生存检定+2,伤势稳定检定+5,此外,在决定死亡的负生命值时,他们可以将职业等级的一半加到体质上。
反制者(Reactionary)【APG】:你的先攻检定获得+2背景加值。
新婚(The Newlyweds ) :你的星座是两位交织在一起的恋人。对于可能被你所吸引的人,你的交涉检定获得+2加值。并且交涉成为你的本职技能。
天赋职业:女巫(+HP)

技能加点:2*4
交涉:+12(2级),UMD+11(2级,工具+2),唬骗+6(1级),法术辨识+6(3级)

职业
劇透 -   :
职业特性:巫术,植物庇护主,引导2D6(每日8次),魔宠:神使绿螫蝎(甜吻),魔宠领域之力:复制幻象(Copycat, Sp)(每日1次),

复制幻象(Copycat, Sp):你可以用一个移动动作制造一个与自身极为相似的幻象。此幻象如同单个的“镜影术”般生效,并持续等同于你的牧师等级的轮数,或直到该复制幻象被解除或毁灭。你同时只能拥有一个复制幻象。此能力与镜影术无法同时生效。你每日可使用本能力的次数为“3+感知修正”。

意志共存(Share Will,Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果(mind-affecting effect)的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。该能力取代法术共享(Share Spells)。

领域之力(Domain Influence,Sp or Su):3级起,神使从遣送它的存在那里获得了神赐之力的余光。选择一个合适的领域(domain),这个领域要提供每日使用次数为3 + 使用者的感知调整值的1级神授力量(domain power)。神使每日能够使用1次该神授力量。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)。

魅惑(Charm, Su):女巫可以用柔和的语言和动作魅惑一名30尺内的动物或者类人生物。这会让目标生物对女巫的态度上升一级,如同成功使用了交涉技能一样。此效果会持续等同于女巫智力修正的轮数。成功的意志豁免可以令其无效。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。8级时,此能力会将目标的态度提升2级。这是一项〔影响心灵〕的〔魅惑〕效果。

降祸(Misfortune, Su):女巫能够为30尺内的一名生物在1轮内带来噩运。每当目标进行任何属性、攻击、豁免或技能检定时,都必须双骰取低。成功的意志豁免可以令其无效。8级和16级时,此巫术的持续时间都会延长1轮。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

尖笑(Cackle, Su):女巫可以用移动动作发出刺耳尖笑。任何距离女巫30尺之内,并受到她所施展的【苦咒】、【魅惑】、【邪眼】、【祈福】或【降祸】巫术影响中的生物,所受的以上效果延长1轮。

沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。

法术书
0环:所有
1环10个:凶兆(Ill Omen),法师护甲(Mage Armor),不屈之心(Unbreakable Heart),自然之路(Nature's paths) ,阴影陷阱(Shadow Trap),命令术(Command),坐骑术(Mount),隐雾术(Obscuring Mist),燃烧之手(Burning Hands),隐雾术(Obscuring Mist),纠缠术 (Entangle)(庇护主)
2环4个:闪光尘(Glitterdust),蛛网术(Web),治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),识破隐形(See invisibility),加速毒发 (Accelerate Poison)(庇护主)

法术位&常用法术
0环(4个):阅读魔法,侦测魔法,眩晕术,光亮术
1环(5个):法师护甲,纠缠术,燃烧之手,不屈之心,空白
2环(3个):闪光尘,蛛网术,空白


专长
人类:额外巫术(Extra Hex)-沉眠;1级:额外巫术(Extra Hex)-降祸,3级:额外巫术(Extra Hex)-尖笑

物资
劇透 -   :
+1抗力斗篷1000GP1磅
次级次元袋1000GP3磅
落跑便鞋1200GP0.5磅
百衣套袖200GP1磅
腹卷5GP1磅
拳套5GP1磅
祝福之风护符50GP1磅
守夜术卷轴*4100GP0磅
次等复原术卷轴*2300GP0磅
压制魅惑与胁迫卷轴150GP0磅
共用防邪卷轴150GP0磅
解除恐惧25GP0磅
抽搐药*290GP0磅
女巫工具包21GP0磅
碧玺项链50GP1磅UMD精制品工具
蓝皮书5GP0磅
香水5GP0磅
炼金材料100GP0磅
IH棒子750GP1磅
迅捷腕鞘*210GP2磅
卷轴匣5GP1磅
装备
劇透 -   :
装备:
碧玺项链,百衣套袖,腹卷,+1抗力斗篷,落跑便鞋,拳套,祝福之风护符,次级次元袋,迅捷腕鞘左(压制魅惑与胁迫),迅捷腕鞘右(共用防邪)
次元袋
工具包,香水,蓝皮书,IH棒子
腰包
卷轴匣(其他所有卷轴),施法材料,炼金材料。
剩余资金:419GP
负重:8.5磅(轻载)

背景
劇透 -   :

安东尼娅在西冠城外的一个小村庄里出生,她似乎是某种迷情巫术的产物,以至于在不负责的母亲抛弃她之后,她同样也找不到能够承担起抚养义务的父亲。
某个好心的修女将这个乞丐一般的小女孩带进了修道院,安东尼娅并没有变得端庄圣洁,但她学会将自己打扮得端庄且圣洁。在她16岁勾引一位神父被发现后,她被赶出了修道院。
游荡在外的年轻少女觉醒了母系血脉的力量,她没有像那些老修女们所诅咒的那样堕落——某种意义上讲,她比她们想象中还要堕落,她成为了一名女巫,用温柔,美貌,以及掩盖得极好的肉欲的魔力,有条不紊地寻找并吞噬她的猎物。

蜗牛背着那重重的壳呀,一步一步地往上爬~