作者 主题: WOTA 【装备物品】  (阅读 3784 次)

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WOTA 【装备物品】
« 于: 2014-07-29, 周二 02:59:53 »
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【装备冒险】

   若想要离开安全的城镇,进入荒野或其他未知之地,你必须早作准备。所谓准备,意即那些必需的防护用品、
武器和工具,它们能让你从容应对潜在的挑战、危险和困境。未经准备的探索,往往会导致伤痛,甚至是死亡,最低限度也会增加你冒险活动的风险。
  当你创建了一个 1 级的角色,你初始就会有一套基本的衣服,以及 60 金币+智力调整值,用以购买护甲、武器和冒险用具。当然这只是个抽象的概念;
你的角色大概不会在某一天背着一大袋子硬币进入商店——除非你刚得到了一笔遗产或者赢得了某种比赛。合理一点的说法是,
你初始拥有的钱物应该是你家庭的馈赠、退伍所得、某位资助人的给予,或者甚至是你自制的。
  随着你等级的提升,你会获得更多可以花用的金钱,你的装备也不再只是凡俗的器物,而是神话中的魔法物品。
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【货币】

   商人和冒险者一般都用金币(gp)作为大部份交易的标准货币。
尽管大面额的交易可能会用信用证或珠宝首饰的形式进行,
但交易的价值一定会用金币计算。

  这个世界上的普通人用得更多的是银币(sp)和铜币(cp)。一枚金币值10银币,
一枚银币值10铜币。

  人们日常使用铜币、银币和金币。很多古老的帝国曾铸造过白金币(pp)。
即使大部份人一生都不会摸到一枚,但商人依然会接纳它们。白金币在远古的
宝藏中最为常见。一枚白金币值100金币。

  一枚硬币直径大约一英寸,重约三分之一盎司(50枚重1磅)。

  珠宝首饰是冒险者最喜欢的便携财物。对平民来说,「便携财物」
一般指牲口(一头牛大约可以卖10gp)。

  星钻:在超越自然界的奇幻国度,比如元素深渊的黄铜之都、
星海的辉耀之城、印记城等贸易城市,星钻(ad)是支付巨额交易的货币。

一颗星钻大约值100白金币,即10000金币。
  星钻的重量只有硬币的十分之一(500颗重1磅)
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【冒险用品】

从口粮到火把,冒险用具是每一支冒险队伍获得成功的重要因素。你初始时只有基本的衣物,所以在你出发去冒险之前,应该先准备好武器、护甲和其他用具。

【标准的冒险者工具包】: 这个工具包包含了以下的所有物品:1 个背包、1 个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2 支照明杖、10 天份的口粮、50 英尺长的麻绳、1 个水袋。
  
【弹药】:一袋箭有30支,一盒矢有20支,一包投石索弹丸有20颗。弹药被你用抛射武器发射出去之后就消耗掉了。
 
【攀爬者工具包】:这个工具包包含了以下的所有物品:1 个爪钩、1 把小锤和 10 枚岩钉。当你使用攀爬者工具包时,你在攀爬的运动检定上获得+2加值。

【长明火把】:这种火把永远不会停止燃烧。它发出魔法光芒,但不会发热,因此你可以把它放入背包或袋子里。你不能用它在任何东西上点火。

【旅行面包】:这种魔法面包只要咬上几小口就可以填饱肚子,还能提供所有人体必需的营养,因此你可以为漫长的旅行携带足够的食物而不会把自己压趴下。

【照明杖】:这种次级魔法物品能散发出明亮的光芒,在烧完之前可以照耀 20 格半径的范围长达 4 个小时。

【盗贼工具】:要恰当地使用偷窃技能,你需要合适的开锁工具、撬杆、万能钥匙、夹钳和其他小玩意。盗贼工具可以使你开锁或解除陷阱的时候,在偷窃检定上获得 +2 加值。

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物品                 价格       重量
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【小皮包】         5金币        16磅
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【中皮包】        10金币        22磅
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【大皮包】        20金币        36磅
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【灵纹包】        30金币        42磅
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【月华包】        50金币        56磅
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【霜纹包】       100金币        66磅
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 物品                 价格        重量
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【标准的冒险者工具包】15金币      33磅
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【背包】(空)           2金币       2磅
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【睡袋】               1银币       5磅
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【燧石与火镰】         1金币        -
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【腰包(空)】           1金币     1/2磅
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【口粮(10天份)】       5金币      10磅
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【麻绳(50英尺) 】      1金币      10磅
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【照明杖(2 支)】       4金币       2磅
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【水袋 】              1金币       4磅 
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【箭(30支)】           1金币       3磅
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【矢(20支)】           1金币       2磅
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【弹丸(20颗)】         1金币       5磅
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【蜡烛】               1铜币        -
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【铁链】(10英尺)       30金币      2磅
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【箱子(空)】           2金币      25磅
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【攀爬工具包】         2金币      11磅
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【爪钩】               1金币       4磅
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【小锤】               5银币       2磅
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【岩钉(10枚)】         5银币       5磅
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【长明火把】          50金币       1磅
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【高级衣物】          30金币       6磅
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【扁瓶(空)】           3铜币       1磅
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【旅行面包(10天份)】   50金币      1磅
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【提灯】                7金币      2磅
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【油(1品脱)】           1银币      1磅
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【丝绳(50英尺) 】      10金币      5磅
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【帐篷】               10金币     20磅
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【盗贼工具】           20金币      1磅
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【火把】                1银币      1磅
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【饮食及住宿】
  当你不在荒野中旅行时,你可以享受一下村庄或城镇里的舒适--旅馆里柔软的床铺和送到你桌上的热腾腾的食物。 物品 价格

【食物和饮料】

【普通膳食】 2sp
【丰盛膳食】 5gp
【一罐麦酒】 2sp
【一瓶果酒】 5gp

【旅馆住宿(每日)】
【普通客房】 5sp
【豪华客房】 2gp


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【护盾和装甲】

  护甲是阻挡在你与敌人(或者更精确地说,是你与死亡)之间的屏障。每种职业会有一种或多种擅长的护甲,你可以按照喜好穿戴其中最好的那种。还包含了盾牌,它们也能够提高你的防御力。

【护甲类型】
  护甲按照种类分组,这些种类能够帮你决定哪一种护甲对你来说是最好的选择。
  你的职业已经告诉了你擅长哪一些护甲。你也可以通过学习适当的专长来使用其他护甲。穿戴不擅长的护甲会让你的行动变得笨拙和不协调,这意味着你在攻击骰和闪避上会遭受 -2 减值。
  穿上和脱下护甲至少需要 5 分钟,所以你只能在非战斗场合(如在短暂休息期间)穿上或脱下护甲。
  
【护甲分为轻型和重型两种】。

【轻甲】 ,它会让你非常便于行动。布甲、皮甲都属于轻甲。


【重甲】 会限制你的行动,链甲、和板甲都属于重甲。

 

【布甲】:布甲包括短上衣、罩袍、织物长袍和填实的背心等等。它们本身并不能给你提供任何实质性的防护,但你可以为它们附上魔法防护。
          布甲在任何时候都不会限制你的行动,并且所有角色都擅长它们。完美无瑕的精织护甲出自雅灵之手,而星织护甲则几乎只可能来自星海的诸神国度。

【皮甲】:皮甲能比布甲提供更好的防护。它在要害部位用熟皮或多层皮革缝制,并且用轻软的皮料保护四肢。精制皮甲是按照精灵的秘法制成的,
          它比普通的皮甲更加轻便也更难获得。星制皮甲注入了星海超自然的活力,使得它们更加轻便牢固。


【链甲】:一套链甲是由金属环编织的衬衣、护腿和兜帽组成的。链甲能够提供更好的防护,但它会降低你的灵敏度和灵活性。
          熔锻链甲出自掌握了高超冶炼工艺的矮人大师之手。几乎只有星海的诸神国度才能锻造灵锻链甲。


【板甲】:板甲是所有护甲中最重的,它由金属板或类似材料铸成。板甲能够提供最佳的防护,
          但代价是完全放弃灵敏度和灵活性。传说摩拉丁锻造出了世界上第一件神铸板甲,后来古代矮人铁匠照此制造出了战争板甲。


【选择护甲】

   选择护甲并没有什么特别要求。根据你的职业,确定你的角色该做些什么,想想你的属性值,以及它们对你的护甲有什么影响。
     留意护甲的负担(轻型或重型),想想它对检定和速度的减值。你应该在确保相同的护甲条件下,选用机动性更高的护甲,
     这对你的角色和队伍来说都有好处。你决定持用盾牌而不是双手武器或者副手武器,也会影响到你是否选择某套护甲,所以选择护甲要综合考虑各种因素。


【盾牌类型】

  与护甲一样,你需要擅长盾牌才能有效地使用它们。当你使用盾牌的时候,你可能需要把它绑在手臂上或者用手持握,
    它们被称为持盾之臂和握盾之手。盾牌给你的护甲和格挡带来盾牌加值,但如果你不擅长使用盾牌,那么你就不会在护甲及格挡上得到任何盾牌加值。

【轻盾】:你需要正确使用持盾之臂来挥动轻型盾牌。你仍可以用持盾之臂的手拿握别的物品、攀爬,甚至做别的动作。但你无论如何都不能用持盾之臂的手进行攻击。
  
【塔盾】:塔盾可以为你的护甲带来更高的加值,但你不能用握盾之手进行任何别的动作。

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【普通护甲】

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【布甲(轻甲)】 护甲加值  检定 速度 价格(gp) 重量
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学者长袍       护甲+2     -   -    15金币    5磅
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【皮甲(轻甲)】 护甲加值  检定 速度 价格(gp) 重量
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熟兽皮甲        护甲+4    -    -   25金币   6磅
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【链甲(重甲)】 护甲加值  检定 速度 价格(gp) 重量
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铁锁护胸       护甲+6    -2    -10  45金币  15磅
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【板甲(重甲)】 护甲加值 检定 速度 价格(gp)  重量
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小片鳞甲       护甲+8    -3    -15  60金币  25磅
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【盾牌】 盾牌加值  检定 速度 价格(gp)       重量
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 小圆盾   护甲+2    -    -    5金币          6磅
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【武器】
当你在巢穴中与恶棍和怪物遭遇时,最终情形往往是只能用武器和魔法来解决。


【武器分类】
  武器被分为四大类别。

【临时武器】不需要事先训练——它们是你能随手捡起来打过去的任意物品。拳打脚踢也被视为临时武器。

【简易武器】是基本武器,稍加训练就可以使用。

【军用武器】是为娴熟的使用者准备的,对平衡性和精确度的要求很高,因而没有经过适当训练的人很难有效地使用军用武器。

【优异武器】比军用武器更具威力,不过掌握它们需要特殊的训练。你可以通过学习擅长武器来掌握一件优异武器。
 
  【所有四大类别的武器又分为】

【近战武器】——在武器所及范围内与敌人搏斗,

【远程武器】——用于向更远处的敌人射击。你不能把远程武器当作近战武器来使用。

具有重投或轻投特性的近战武器在投掷时算作远程武器,可以用于施展带有武器关键字的远程攻击动作。
 
  【武器分为】

【单手武器】单手武器足够轻便平稳,故能单手持用。

【双手武器】双手武器则因为太沉重,无法以单手保持平衡而需要双手持握。

【弓】和其他类似武器因为其自身的构造特点而必须双手使用。

  一些单手武器非常轻巧,可以当做副手武器使用——在你另一只手持有另外一把单手武器的时候。
这并不能使你在一轮中获得更多的攻击次数(除非你的动作允许你这么做),
但你可以使用它们中的任意一个进行攻击。另外有一些单手武器大到你可以用双手握持,
它们会如同你使用双手武器一样造成额外的伤害。

【选择武器】

   如果你的职业动作不包含武器关键字,你就只需要选择自己擅长或喜欢的武器。

如果你是战士或其他拥有与武器组相关动作的职业,那么你就要比其他角色更加关注武器。

当你选择武器的时候一定要考虑你想要使用的动作,反之亦然。

  你在选择武器的时候既要考虑近战,也要考虑远程战斗。

就算你不擅长其中某一战斗,也应该至少选定一种近战武器和一种远程武器。

当会飞的怪物逃走时,你可不想只是呆在地上看它扬长飞去吧。


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【武器组】

  武器组是按武器特性而做出的分类。它们拥有相似的攻击方式和几近相同的攻击类型。
在游戏中,一些动作和天赋只在你使用某些特定组的武器攻击时生效。

  一些武器同时属于多个武器组。这种时候,你可以使用其中任意一种武器组可以施展的动作。

举例来说,戟同时属于斧类武器和长武器,故你能用戟发动任何斧类或长武器的动作并获得相应的附加奖励。

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【斧】:斧类武器拥有沉重的把头和锋刃,能够进行猛烈的挥砍。斧类武器的重量非常适合用于造成粉碎性打击。

【弓】:弓类武器拥有一个坚硬的弓轴,韧性极好的弓弦与之首尾相连。
        弓类武器用于发射箭镞,它们需要经过训练才能有效使用。在行家手中,一把弓就是一把致命的利器。

【弩】:弩类武器实际上就是一把安装了托柄和机械触发装置的弓。
        它是一种「对准即射」的傻瓜型武器。弩类武器深受大众喜爱,
        因为它不需要进行太多的训练就能掌握其使用方法,而它的主要推力来自于弩上绞紧的弩弦。

【连枷】:连枷类武器非常灵活,它们通常有一根铁链连接在持握的手柄和实施伤害的一端之间。

【锤】:锤类武器拥有沉重的钝头,一个或多个平滑的表面,以及一根手柄。

【重刃】:刃类武器是一种均匀开刃的武器。重刃类兼具轻刃武器的精准和斧的重量。重刃主要用于砍劈而非戳刺。

【轻刃】:轻刃类武器在攻击的强度与准确性上都很不错。精确的攻击、突刺以及灵活的防御是这类武器的强项。

【硬头锤】:硬头锤类武器和锤类武器非常相似,也是带有沉重头部的钝器。不过它们比锤类武器更平衡,用来造成粉碎性打击。

【镐】:镐像斧或者硬头锤一样重心在头上 , 并带有长长的尖头,适合造成穿刺性的深入伤害。

【长武器】:长武器是具有较长握柄的武器,所有长武器也都可以归属于某个其他的武器组,
            一般是斧、重刃或是矛类。长武器有较长的触及范围。

【投石索】:投石索是用来用来投掷石块或是金属弹丸的皮索,属于抛射武器。

【矛】: 矛类武器由一个长柄和长柄前端用于戳刺的尖头组成,适合戳刺攻击。

【杖】: 一般来说,杖就是长条状的木头或其他物质,整体的粗细都差不多。

【徒手】:当你用拳打、用脚踢、肘击、膝顶甚至用头撞对手的时候,
          就被视为是徒手类攻击。单纯的徒手攻击被视为临时武器。
          有爪子或者啮咬等天生武器的生物擅长这些天生武器。
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【武器特性】
  武器特性指出了不同武器组的武器各自的附加特性。

【重投掷】:你可以用手把投掷武器猛掷出去,而不是把它射出去。
            重投掷武器远程基本攻击的攻击和伤害骰是基于你的力量属性,而不是用你的敏捷属性。

【高暴击】:高暴击武器会在暴击时造成更多的伤害。暴击命中除了造成武器伤害的最大值以外还能造成额外伤害:

【轻投掷】:轻投掷武器的远程基本攻击基于你的敏捷属性。它们并不能像重投掷武器一样会造成很大伤害,
            但一些动作能够让你一次投出多枚武器或飞快地连续投掷。

【装填】:弓、弩、投石索等抛射类的远程武器需要时间装填弹药。在远程武器表格中,注明「自由装填」
          的武器代表它只需要用自由动作装填弹药,它属于使用该武器进行攻击动作的一部分。
          任何需要装填的武器都必须用双手填装,哪怕它只需要单手就能使用(如投石索是一种单手武器,
          但你需要空出另一只手来装填)。弩注明「随意装填」,这代表着你需要一个随意动作才能把矢装填到弩上。
          但如果某个动作能够让你同时打击多个目标,那么所附的装填时间就已经被计算到威能当中了。

【副手】:副手武器非常轻便,当你持握一把副手武器时不会影响到主手武器发动的攻击。
          装备副手武器并不能使你在同一回合中同时使用两把武器,除非你的动作允许你这么做。
          当然,你可以使用两把武器中的任意一把进行攻击。

【触及】:使用带有触及特性的武器,你就可以像对临近敌人攻击那样,
          对2格以外的敌人进行攻击,而不会有攻击减值。你仍然只能对临近的敌人进行借机攻击。
          同样,你也只能夹击临近的敌人。

【小型】:该特性用于双手武器或多用武器,它能够让小型角色像中型角色一样地使用这些武器。
          举例来说,半身人可以因此而正常使用短弓,尽管他们无法正常的使用双手武器。

【多用】:多用武器都是单手武器,但你也可以用双手使用它们。如果你用双手使用这些武器,
          你就可以造成额外的 1 点伤害。 小型生物必须双手持握多用武器,而且也不能造成额外伤害。

【力量还是敏捷?】

   作为一条原则,你的攻击方式决定了使用哪种关键属性值。当你使用动作时,
动作告诉你是进行一次力量攻击、敏捷攻击或是基于其他属性的攻击。
当你进行基本攻击时,这个属性就由你使用的武器决定。

  用近战武器进行基本攻击总是力量攻击。
用远程武器做基本攻击通常是敏捷攻击,除非你正在使用的武器有重投的特性

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【普通装备】


【简易近战武器】
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单手 武器  擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
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    木棒   +2   1d6  -    1金币 3磅 硬头锤  -
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    匕首   +3   1d4 5/10  1金币 1磅 轻刃   副手、轻投掷
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    标枪   +2   1d6 10/20 5金币 2磅 矛     重投
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    硬头锤 +2   1d8  -    5金币 6磅 硬头锤 多用
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    镰刀   +2   1d6  -    2金币 2磅 轻刃   副手
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    矛     +2   1d8   -   6金币 6磅 矛     多用
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双手 武器  擅长 伤害 射程 价格  重量 武器组 特性
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    巨木棒  +2   2d4  -   1金币 10磅 硬头锤  -
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    钉头锤  +2   1d8  -   10金币 8磅 硬头锤  -
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    木棍    +2   1d8  -   5金币  4磅 杖      -
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    巨镰    +2   1d8  -   5金币  4磅 重刃    -
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    拐杖    +2   1D6  -   1金币  4磅 杖      -
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【军用近战武器】
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单手 武器  擅长 伤害 射程 价格    重量 武器组 特性
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     战斧  +2    1d8  -  15金币  6磅  斧    多用
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     连枷  +2    1d8  -  10金币  5磅  连枷  多用
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     手斧  +2    1d6 5/10 5金币   3磅  斧    副手、重投掷
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     长剑  +3    1d8   -  15金币  4磅  重刃  多用
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     细剑  +3    1d8   -  25金币  2磅  轻刃   -
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     弯刀  +2    1d8   -  10金币  4磅  重刃  高重击
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     短剑  +3    1d6   -  10金币  2磅  轻刃  副手
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     飞锤  +2    1d6  5/10 5金币  2磅  锤    副手、重投掷
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     战锤  +2    1d8  -  15金币  5磅  锤    多用
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     战镐  +2    1d8   -  15金币  6磅  镐    高重击、多用
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双手 武器  擅长 伤害 射程 价格   重量 武器组 特性
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  弯刃大刀  +3   2d4  -   25金币 7磅   重刃    高重击
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  大砍刀    +2   2d4  -   25金币 10磅  重刃、   触及
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  巨斧      +2   1d12 -   30金币 12磅  斧      高重击
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  巨剑      +3   1d10 -   30金币 8磅   重刃      -
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  戟        +2   1d10 -   25金币 12磅  斧、    触及
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  重型连枷  +2   2d6  -   25金币 10磅  连枷      -
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  长矛      +2   1d10 -   10金币 9磅   矛      触及
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  巨锤      +2   2d6  -   30金币 12磅  锤       -
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【异种近战武器】
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单手 武器  擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
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     重剑  +3   1d10  -   30金币 6磅   重刃 多用
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     拳匕  +3   1d6   -   3金币  1磅   轻刃 副手
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矮人战锤   +3   2D6 15/20 40金币 10磅  锤   重抛投
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双手 武器  擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
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     刺链  +3   2d4   -   30金币 10磅 连枷   触及
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【临时近战武器】
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单手 武器  擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
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     任意 不可用 1d4  -    -   1-5磅 无     -
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徒手攻击  不可用 1d4  -    -    -    徒手   -
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双手 武器  擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
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     任意 不可用 1d8   -   -  6-12磅  无    -
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* 临时武器包括你随手拿起的任何东西,像是一块石头、一把椅子等等。
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【远程武器】

【简易远程武器】
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单手 武器  擅长 伤害 射程  价格  重量 武器组    特性
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     手弩   +2   1d6 10/20 25金币 2磅   弩     自由装填
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     投石索 +2   1d6 10/20 1金币  0磅   投石索 自由装填
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双手 武器  擅长 伤害 射程  价格  重量 武器组 特性
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      弩    +2   1d8 15/30 25金币 4磅   弩   次要装填
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【军用远程武器】
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双手 武器  擅长 伤害 射程   价格  重量 武器组 特性
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     长弓  +2   1d10 20/40 30金币 3磅    弓 自由装填
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     短弓  +2    1d8 15/30 25金币 2磅    弓 自由装填、小型
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     火锥  +2   1D12 20/40 30金币 3磅    火枪 自由装填
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【异种远程武器】
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单手 武器    擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
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   手里剑(5) +3   1d4  6/12 1金币  1/2磅 轻刃 轻投掷
   手斧      +2   1D6  6/15 5      1     轻刃 轻投掷
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【临时远程武器】
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单手 武器  擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
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     任意 不可用 1d4 5/10   -   1磅   无    -
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* 临时武器包括你随手拿起的任何东西,像是一块石头、一把椅子等等。
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【饰品】
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—————————————项链————————————

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———————戒指———————
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———————手镯———————
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【药剂】


  药膏“新的产品”

  作为新加入的规则,我希望是能够给玩家提供一个持续时间更长,
在紧急关头依然有用的东西,药膏能给你提供足够的生命保障,或许他很昂贵,
但是他会让你在战斗之中,保障你的生命。


      “生命的宝贵,只有失去才知道珍惜”
 
                              大炼金师—普雷利—

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药膏:      一个粗糙的圆柱玻璃瓶,
            装着粘稠的绿色液体,
            虽然闻起来一股,草药的清香,
            但是看起来不是很好,外敷专用。
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副作用:  应为药品经常使用而出现的抗药性,
          所以在使用多次之后,药品的恢复能力下降,
          每天使用3次之后每用一次,进行1D20+强韧检定失           
          败效果减低1点生命,直到减少到药品本身没有恢复效果。
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劣质药膏: 基本上只是农家或者是贫民之间
           的疗伤用品,虽然效果不好,
           但是擦伤,碰伤,流血,肿痛,
           还是有疗效的,大多数只是森林之中
           的猎人携带一些治疗在森林中的刮伤。
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效果:     恢复1D4点生命,每轮恢复一点生命,
           持续四个回合,可以恢复流血,擦伤,瘀伤被攻击
           后效果消失
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廉价药膏:只有城镇才有一些商人冒着危险进行出售,
          虽然效果,基本跟劣质产品一样但是,
          效果略微提高,经常在商贸市场,或者是急救专卖店有出售,
          城镇中的警卫队也经常大批购买, 一些个别的冒险者也单个购买。
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效果:    恢复2D5点生命,每轮恢复一点生命,
          持续四个回合,可以恢复流血,擦伤,瘀伤,
          被攻击后效果消失。
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普通药膏: 城镇中大批使用的产品,市民都会在家里购           
           买一些储备,只有急救专卖店才出售,
           效果略微提高,在一些公共场合,
           和慈善机构也有发放,战士工会也有大批购买。
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效果:     恢复3D6点生命,每轮恢复一点生命,
           持续四个回合,可以恢复流血,擦伤,瘀伤
           被攻击后效果消失。
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——————药膏列表————————
名称        价格         重量
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劣质药膏     1金币         1/5磅
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廉价药膏     5金币         1/5磅
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普通药膏     10金币        1/5磅
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特效药品     20金币        1磅
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——————绷带列表————————
名称         价格         重量
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亚麻布绷带   1金币       1/5磅
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丝绸绷带     5金币       1/5磅
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符文布绷带  10金币       1/5磅
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灵纹布绷带  20金币       1磅
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————————药品—————————————————
【盖中盖】(稀有)

+5力量 (持续1回合)

瓶子中留露出一股惊人的力量,
一股流光,缓缓的从瓶子周围散
发出来。

“奥术的精华能增加少许力量”—地精制造—
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【西瓜霜】(稀有)

+5智力(持续1回合)

一种膏状物品,一股蓝色的奥术
能量,在瓶中间缓缓流动,紫色
的电芒,在瓶中高速转动。

“你绝对不会想到他能吃”—地精工程师—
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【高乐高】(稀有)

+5敏捷(持续1回合)

药粉状,看似平淡无奇,但是
使用之后,你就觉得浑身,一
阵清凉,你会感觉请飘飘的。

“看似没有,往往隐藏在你看不见的地方”—盗贼:乌迪尔—
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【可乐】(稀有)

回复2D8点生命值(CD1天)

玻璃瓶中流淌这鲜红的液体,
在阳光的照耀下显得格外嗜
血,一股黑色的异光在瓶子
周围散发这可怕的气息。

“生命不是永恒”—大药剂师:普特拉斯—
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【雪碧】【稀有】

回复1个每日法术(CD1天)

碧蓝的魔法泉水,传说是在
天空最高处有条大河,玻璃
瓶中一股淡蓝色的液体,流
转这一缕花光。

“魔法制造”—大法师:奥泽尔—
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【王老吉】【稀有】

缓慢恢复生命五轮内恢复1D10点生命值(被攻击会打断)

一种古老的草药熬制的药水,
具有缓慢恢复伤势的作用。

“祖先留下的东西或许还有用”—先知:萨霆摩—

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【果粒橙】【普通】

回复一个随意法术(被攻击会打断)

用水果秘制加上精灵秘术,
制造的高级布丁。

“精灵秘术布丁想来一个吗”—夜精灵:夫鲁伊—
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【道具】
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【酸性炸弹】 【抛投类】

说明:向前方飞射一颗炸弹,爆炸后对范围4格内目标造成1D6点毒素伤害,
如果继续站在腐蚀范围会造成每1轮2点毒素伤害,并且减缓移动速度
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« 上次编辑: 2016-04-07, 周四 05:45:41 由 霍格 »
(1)找到一个或者八个人
(2)使劲打人
(3)继续打人
(4)把人扔进火里
(5)吃人