作者 主题: 雪庭南风·尤达(阵亡)  (阅读 3028 次)

副标题: 菩提一步出世界,安忍娑婆无常心。如法随捻众数子,声声禅定皆净土。

离线 长棍吟

  • 和尚
  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 57
  • 苹果币: 0
雪庭南风·尤达(阵亡)
« 于: 2018-05-25, 周五 00:16:47 »
人物姓名:雪庭南风·尤达
人物简介:
身高:2英尺10英寸
体重:32磅
种族:地精【类人生物·地精子类】
阵营:守序中立
信仰:无
体型:小
年龄:36
性别:男
语言:通用语,地精语
职业等级:5王牌弩手/6僧兵+内家拳师+天选神通
力量    6
敏捷   26
体质   14
智力   10
感知   16
魅力    8
生命值【70=10+6X4+5X6+6】
防御等级 24(10+8敏捷+1体型+3感知+1武僧+1铳士) 接触 24 措手不及 15
CMB +9 CMD 30(10+9bab-2力量+8敏捷+3感知+1体型+1武僧)
只要有1点气储存在戒指之中,佩戴者就会在对敌人进行冲撞(bull rush)、卸武(disarm)或摔绊(trip)的战技检定中获得+2加值。
先攻调整 +10
基本攻击加值 +9
速度 20 尺 10尺攀爬
强韧豁免 11
反射豁免 17
意志豁免  9
抗惑控系法术和效果时豁免检定+2
专长:
1级 近程射击
3级 精准射击
4级 【铳士】致命瞄准
5级 快速射击
7级 精通快速射击
9级 集束射击
11级 精通重击(连发弩)
背景特性:天佑者,协会气池
种族特性:黑暗视觉(Darkvision):地精拥有60尺黑暗视觉。

职业能力:弩之专家:王牌弩手擅长所有的弩,取代擅长所有的火器。开始时获得一把所选精制品弩。该能力修改了铳士的武器擅长,取代了枪匠

勇毅(Grit, Ex):铳士用英勇行为在世界上留下印记。一些铳士声称她们属于某种枪械的神秘之道,但更可能的是火器那不稳定且危险的天性简单地削减了她们的不幸和疏忽。不管如何,所有铳士都拥有勇毅能力。用游戏术语而言,勇毅值是一个表示铳士在战斗中完成惊人动作的能力的指标。在每天开始时,铳士在勇毅值上获得等于3。勇毅值在一天当中不停上下浮动,但一般不能高于3,不过一些专长和魔法物品可能会影响这一最大值。铳士花费勇毅值来完成炫技(见下文),并通过下述方式恢复勇毅值。

火器重击(Critical Hit with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用弩重击并成功确认时,她恢复1点勇毅值。对无助或无知觉的生物、或对生命骰数低于5的生物造成重击,并不会恢复勇毅值。
一枪致命(Killing Blow with a Firearm):每当铳士在白热化战斗中使用弩将一个生物的生命值降至0或更低时,她恢复1点勇毅值。破坏一个目标或其他无主物品,击杀无助、无知觉、或者生命骰数低于5的生物,并不会恢复勇毅值。

勇毅动作:一名王牌弩手能够使用弩而非火枪来进行如下的勇毅动作:把握主动,枪柄打击,致命射击,精确瞄准,伤口出血,死亡射击和晕眩射击。一名王牌弩手还会获得以下勇毅动作。

精准射击(Sharp Shoot,Ex):在1级时,一名王牌弩手可以在射击一个位于武器第一个射程增量内的目标时对抗敌人的接触AC而非普通AC。启动该勇毅动作消耗1点勇毅值。该勇毅动作取代狙击之眼。该能力的消耗无法被任何减少消耗的能力(比如招牌动作专长)或效果减少。

警觉装填(Vigilant Loading,Ex):在1级时,一名王牌弩手只要还有至少1点勇毅值,他在装填弩时就不会造成敌人的机会攻击。该勇毅动作取代快速清膛。

射手决意(Shooter’s Resolve,Ex):在3级时,一名王牌弩手可以花费1点勇毅值用一个标准动作使用弩进行一次攻击,并在这次攻击中忽略所有的隐蔽(除了全隐蔽)和掩蔽(除了全掩蔽)效果。该勇毅动作取代万用射击。

炫技(Deeds):铳士花费勇毅值来实现炫技。大多数炫技使铳士获得一些短暂的加值或效果,但也有一些提供更长时间的持续性效果。一些炫技在铳士拥有至少1点勇毅值时持续生效。下面列出了铳士的基本炫技。铳士只能使用等于或低于她等级的炫技。除非特别说明,炫技通常都可以连续多次使用,只要花费对应该动作的适当勇毅值即可。

机敏(Nimble, Ex):2级起,当铳士穿着轻甲或无甲时AC获得+1闪避加值。任何使铳士无法将敏捷加至AC的效果均会令本能力无效。

十字弓训练(Ex):从5级起,一名王牌弩手可以选择一种特定种类的弩,如手弩或是重弩。他在使用他说选择的这种类型的弩时的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。另外,在使用这种类型的弩时,他可以使武器的重击倍率上升1(一个*2武器上升至*3)。该能力取代枪械训练。

疾风连击(Flurry of Blows, Ex):1级起,武僧可以用全力攻击动作使出疾风连击。当武僧使用疾风连击时,如同使用双武器攻击专长,所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击(他不需要持用两把武器来使用此能力)。他可以并用徒手击打或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在使用疾风连击时,来自武僧等级的基本攻击加值等同于他的武僧等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。

神授权能(Investiture,Su):天选神通获得一个权能池,当中流转的超自然能量能让天选神通召来玄奇能力和神圣庇护。天选神通权能池的大小等同于“3”。只要他的权能池中至少还有1点权能,天选神通就能以迅捷动作让自己的一个豁免检定在1轮内获得对应的+1神圣加值。如果在使用上述能力时他选择消耗1点权能,其对应豁免则得到等同于天选神通自身魅力修正的神圣加值。如果角色同时拥有权能池和气池职业能力,计算时把两个池子分开对待。这项能力取代1级时得到的奖励专长

忠贞护卫(Devoted Guardian, Ex):1级时,僧兵永远都可以在突袭轮行动,就算他没有察觉敌人的存在也是一样。在他开始动作之前,他仍被视为措手不及。此外,他在先攻上还得到相当于僧兵等级一半的加值;20级时他的先攻永远视为自然投出20。此能力取代震慑拳。

反射闪避(Evasion, Ex):2级起,有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害,如果武僧遭到此类攻击,在通过
反射豁免后他将不受伤害。武僧只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的武僧不能进行反射闪避。

招式训练(Maneuver Training, Ex):3级起,武僧在使用战技时,他可以用武僧等级取代他的基本攻击加值来计算CMB。自其他职业得来的基本攻击加值不影响此能力,且可以正常叠加。

气运丹田(Ki Pool, Su):4级时,武僧获得了一个丹田气池,当中流转的超自然能量──气,能使武僧完成神妙的技艺。武僧的丹田气池大小等同于“7”。只要他的丹田中至少还有1点气,他就能使用【斗气击(Ki Strike)】。4级时,在穿透伤害减免时,武僧的徒手攻击视为魔法武器。丹田在武僧充足休息或静思8小时后便会自动归满。

宗庙骑兵(Monastic Mount, Ex):4级时,僧兵可以透过花费1点气,给予他的坐骑相当于僧兵等级两倍的临时生命值,持续时间为每僧兵等级1小时。此外,只要他和他的坐骑邻接(包括骑乘),他的坐骑就可以得到以下的武僧特性:AC加值、反射闪避、金刚魂、轻功、心如止水、百病不侵、精通反射闪避和气运丹田(必须要僧兵的丹田内还有至少1点气存留)。并且每当僧兵消耗真气以得到特殊能力时,他的坐骑也得到同样的效果。此能力取代快速移动和4级后徒手击打的伤害增加。

气灌武装(Ki Weapon, Su):4级时,僧兵可以透过迅捷动作花费1点气,来使他的武器得到+1的伤害和命中增强加值,持续到他下一轮开始。此能力取代轻身落和遁术。

武器训练(Weapon Training, Ex):6级时,僧兵在选择十字弓武器组获得武器训练能力,如同战士同名职业特性(核心规则书,56页):弓、十字弓、武僧武器、长柄武器、矛、投掷武器。僧兵在使用他熟练的武器组时可以施展“疾风连击”和“斗气击”(气运丹田的穿透伤害减免能力)效果。此能力取代百病不侵、金刚体、渗透劲、不老身躯和天语通。

树肤术(Barkskin)-法术,消耗:1气,仅针对自己 替换轻功
神恩术-法术,消耗:1权能 替换2级奖励专长
气化形体-法术,消耗:1权能 替换6级奖励专长
      
特技           +21   11   +7   敏捷*   可   3   
隐匿           +25   11   +7   敏捷*   可   3   4   
解除装置   +23   11   +7   敏捷*   不可   3   2   
察觉           +21   11   +3   感知   可   3   4

随身物品:
武器:+1影射双发弩
防具:
杂物:精制品背包,精制品盗贼工具

左手戒指:武技专擅戒指(Ring of Adept Maneuvers)/ ISC

腰部:+2敏捷腰带

脚部:加速靴

手部:决斗手套

头饰:+2感知头带

肩部:驴背短衫

腕部:百衣套袖

无位置:寻路仪,乳白色金字塔艾恩石

魔杖:法师护甲魔杖 50
      地狱治疗魔杖 50

金钱:50金
« 上次编辑: 2018-08-08, 周三 22:40:40 由 梦子 »