作者 主题: 【创世】世界  (阅读 3191 次)

副标题: PC和DM需要遵守的某些规则

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【创世】世界
« 于: 2015-03-11, 周三 10:27:40 »
如果你是DM:

游戏形式:论坛团

扩展开放:核心+任选3本C+1本wotc官方3r出版物

wotc官方扩展出版物包括
劇透 -   :
wotc官方3r出版物
*wotc:该扩展必须由wotc认证(因此,dlcs之类不可)
*3r:该扩展必须针对3r(因此,龙杂志之类不可,oa之类3eupdate也不可)
*出版物:该扩展必须是出版物(因此,web文章不在此列

属性规则:32Buy购点

所有的DM都不应开启双精英,应禁止付出与收益不成正比或永动机

国家等级强度:整个位面的强度代表的意义不会有太大的偏差,此处提供基本的等级概念。
1级:小混混
5级:城管大队长
10级:骑士团长
15级:将军,宫廷法师长
18级:国家级存在
20级:传说级存在
25级:神级存在

货币价值参考:采用通用的铜币,银币,金币,白金币
由于货币的程度可能有浮动,所以此处仅提供正常情况下的参考
1铜币:一磅小麦
1银币:一磅铁,普通旅店住宿一宿
1金币:一只成年山羊,或一磅香料
5金币:一磅盐或白银
10金币:一头成年牛
如果是特产将影响其价格,一个国家可有1-3种特产,1-3种进口商品,特产价格为正常的一半,进口则比正常昂贵三分之一


魔法水平:
3环以下的魔法较为常见
5环以上为高级魔法
9环基本不可见
传奇魔法未曾见过
日常生活会使用到魔法的情况——路灯,侦测,城市保卫,战争等,可上下起伏1环来突出国家特色,一个魔法特色可以兑换2个特产

地理:
整片龙牙大陆分为三个气候带,北方-寒带,中间-温带,南方-热带
注意特产和气候的关系


其他需要设定的内容:
法律和道德观念:比如杀人是否要偿命,偷窃是否常见,是否会滥用私刑
腐败情况:
国家制度:独裁还是民主?
信仰:是否是一神论,如果是异教徒呢?
国家价值观:崇尚武力?贸易?政治?信仰?
奴隶是否合法


【注意】国家与国家的互动是DM之间交流的结果,是战争状态?是邻国?距离多远呢?关系如何呢?每次变化将会记录在【创世】外交风云中
备注:时间线以现实时间为基准
备注:玩家可同时作为DM和PC加入游戏,但是自己和当时的DM都不能进入自己创造的国家





DM共同协议:

《关于不同地域扩展神祗不同的共容处理》
任何基于特定神祗的能力,包括但不限于职业特性,专长,法术等,不会因为其他国家地域不存该神谛的扩展而失效。但是DM保有最终解释权,不排除其他设定阻止此神的神力。

2015年3月13日

1.领导力专长禁止,需要领导力作为前置的职业进阶可取消领导力前置。
2.所有扩展中姓名相同的法术,以万法全书中的同名法术为基准处理。

2015年3月14日

<他国机密不扩散公约>
了解他国包括但不限于独有扩展法术,机关术,灵能,武术或者别的什么的角色禁止制作对应机密的载体(包括但不限于卷轴,药水,魔杖,灵石,武术卷册等),且禁止向他人传播
若有违反,该国需要承担赔偿,引渡,协助搜索等义务


<关于不同扩展区域的已知法术提案>
所有需要学习法术作为已知法术的职业,在不同扩展区域学习到的不同法术可以带到其他区域
所有不需要学习法术作为已知法术的职业,变得需要额外学习扩展法术,学习方式对照法师(法术书)或者卷宗(祈祷书)。
除了自己职业核心的列表上的法术之外,在某个区域只能使用该区域扩展的法术和通过法术书/祈祷书带走的法术
如果一个职业本身的法术列表已经存在于扩展上,那么该扩展上该职业法术列表视为该职业核心列表。


3/26

《关于PC出国相关注意事项的提案》
1.PC应当提前告知自己的当前DM,自己第N级(如3)想要获取别国资源,最晚在升至N-1级(2)时提出请求,超时当前DM应当拒绝
2.当前DM和别国DM协商,给PC带N-1级(2)的多少经验出国,同时进行预约
3.别国DM应当在协商完毕后一月内完成接待该PC的准备工作

3/27

《PC升级扩展使用协议》
pc进入不同扩展区域(其他国家)时,可正常升级已有职业(包括基础职业和进阶职业)。专长法术等其他扩展内容仍然要去开放相应扩展的国家学习。
« 上次编辑: 2015-05-13, 周三 14:40:21 由 alusham »
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #1 于: 2015-03-11, 周三 10:30:46 »
如果你是PC


所有初始进入游戏的PC均是1级

在【创世】国家中选择自己想要出生的国家,并在群里寻找DM协商背景——创世群260300036
初始金钱100G
建卡时的扩展根据出生国家决定
32Buy
1级满血之后半血

一个王国最多可容纳5位pc同时游戏,按照先来后到的顺序。
出身國=開卡國=使用出身國資源
在出身國滿人時,經過資源國及接受國DM允許,可以1級出國,在其他国家先行进行游戏



重要法令:

关于PC多开问题是被明令禁止的。
一位玩家作为PC时,有且仅可有一张角色卡,在一个国家进行游戏。如果违反者,第一次将被警告,第二次将被彻底逐出此游戏体系。

备注:此规定不影响玩家作为dm同时也作为一个国家的pc
« 上次编辑: 2015-04-27, 周一 21:54:55 由 alusham »
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #2 于: 2015-03-17, 周二 13:07:00 »
编年史:

龙牙历0年:神魔战争结束,龙牙大陆形成

龙牙历1021年:精灵王切里安统一了整个精灵族,龙牙大陆上第一个国家成立。

龙牙历3089年:精灵们学会了将人类与各种野兽融合,制造出兽化人供差遣和奴役。精灵帝国达到鼎盛。

龙牙历5903年:黑暗精灵的反叛失败,受到永生诅咒,被赶入地底世界。

龙牙历6309年:精灵王齐纳雷斯的驾崩与高等精灵的隐居代表着精灵帝国的彻底分崩离析。

龙牙历元年:龙牙大陆上第一个人类国家——亚拉尼亚出现。

元年30年:地下王国建立

元年30年:靛青龍克拉拉里建立燼土蕪原

元年1397年:艾莫辛·赤须建立红山王国

元年1715年:萨尔贡一世建立亚述帝国

元年1782年:天空之城邦建立

元年1915年:米诺斯城邦建立

元年2003年:米诺斯城邦联合其他附近城邦建立七城联邦



« 上次编辑: 2015-03-30, 周一 11:55:35 由 alusham »
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #3 于: 2015-03-26, 周四 23:37:07 »
DM共同协议:

2015年3月26日

《关于PC出国相关注意事项的提案》
1.PC应当提前告知自己的当前DM,自己第N级(如3)想要获取别国资源,最晚在升至N-1级(2)时提出请求,超时当前DM应当拒绝
2.当前DM和别国DM协商,给PC带N-1级(2)的多少经验出国,同时进行预约
3.别国DM应当在协商完毕后一月内完成接待该PC的准备工作
« 上次编辑: 2015-03-27, 周五 19:32:25 由 zarounh »

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Re: 【创世】世界
« 回帖 #4 于: 2015-03-27, 周五 19:28:26 »
《PC升级扩展使用协议》

pc进入不同扩展区域(其他国家)时,可正常升级已有职业(包括基础职业和进阶职业)。专长法术等其他扩展内容仍然要去开放相应扩展的国家学习。
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #5 于: 2015-03-29, 周日 15:49:52 »
DM共同协议:

2015年3月29日

《物品流通限制条例》
完全由DM决定一个地方卖什么物品(包括物品是否存在、如何获得)。
PC可以许愿,但dm有决定权。
« 上次编辑: 2015-03-31, 周二 09:19:46 由 zarounh »

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Re: 【创世】世界
« 回帖 #6 于: 2015-03-30, 周一 22:45:01 »
《PC死亡规则》
PC死亡后可选择复活和撕卡重开两种方法重新加入游戏。
复活-1级和5k金币,如果金币不够则由NPC代付,pc变成负债5k GP,必须优先偿还,具体剧情由DM安排。复活的PC仍然留在之前的国家。
重开10级以下,等级减半,10级以上-5级,最低1级起。重新选择国家,但是重开卡在国家人满的情况下不可再加入。
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #7 于: 2015-04-03, 周五 20:13:52 »
4-3

《玩家可使用越级撕卷的法案》

不ban越级撕卷
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #8 于: 2015-04-03, 周五 23:33:54 »
2015-4-3

规则如有争议参考优先度rc>errata>raw>faq>rotg。
« 上次编辑: 2015-04-04, 周六 06:19:56 由 zarounh »

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Re: 【创世】世界
« 回帖 #9 于: 2015-04-24, 周五 20:09:26 »
世界地图最新版(注:一小格的长宽均为100英里)


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Re: 【创世】世界
« 回帖 #10 于: 2015-04-27, 周一 21:52:21 »
2015 27APR 9:20
1已經建卡的默認,未來的新卡必須出身國=開卡國=使用出身國資源
2在出身國滿人時,經過資源國及接受國DM允許,可以1級出國
3以上兩款同生共死
發起國 莉雅塔

同意國
莉雅塔
亞述
艾恩格朗特
天空城
安提亞爾
希帕蒂亞
塞文頓
白熊
夏亚

反對國
米勒
荒原

總國數14 同意8 反對1 未表態5
« 上次编辑: 2015-04-28, 周二 10:06:12 由 alusham »
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #11 于: 2015-04-28, 周二 17:24:05 »
赞同开dmg自带的自定义奇物规则
赞同国:
亚述
荒原
莉雅塔
天空国
贤者国
地下国

弃权国:
神猪
白熊

反对国:
安提亚耳

总数:13 剩余:4国 半数:6票
« 上次编辑: 2015-04-28, 周二 17:31:16 由 alusham »
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #12 于: 2015-04-28, 周二 17:37:00 »
2015/4/28

dm连续2周无故不出现,pc有权与其他国家dm协商政治避难

连续1个月无故不出现,国家封停

连续2个月不出现,自动灭国,如何灭国由dm委员会根据各自剧情协商,给后续dm留出位置

如果有dm需要长时间不出现,可以请假,知会dm委员会

同意:
亚述
荒原
地下
莉雅塔
神猪国
希帕蒂亚
天空国
安提亚耳

总国家:13 未投票:6 半数6
« 上次编辑: 2015-04-28, 周二 17:40:04 由 alusham »
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Re: 【创世】世界
« 回帖 #13 于: 2015-05-04, 周一 22:09:46 »
2015/5/4 法案通过

灵奥是否等效——YES等效,NO不等效

YES:7

武痴
亚述
冰眼
艾斯
白熊
米勒

弃权:2
龙域
天空城

NO:4
夏亚
伊甸
女儿国
荒原


开启灵能魔法等效互动规则:

sr能抵抗灵能,pr能抵抗法术
解除魔法能解除灵能,解除灵能能解除魔法
侦测魔法能侦测灵能
死魔区也是死灵区


原文如下
劇透 -   :
Psionics-Magic Transparency
Though not explicitly called out in the spell descriptions or magic item descriptions, spells, spell-like abilities, and magic items that could potentially affect psionics do affect psionics.
When the rule about psionics-magic transparency is in effect, it has the following ramifications.
Spell resistance is effective against powers, using the same mechanics. Likewise, power resistance is effective against spells, using the same mechanics as spell resistance. If a creature has one kind of resistance, it is assumed to have the other. (The effects have similar ends despite having been brought about by different means.)
All spells that dispel magic have equal effect against powers of the same level using the same mechanics, and vice versa.
The spell detect magic detects powers, their number, and their strength and location within 3 rounds (though a Psicraft check is necessary to identify the discipline of the psionic aura).
Dead magic areas are also dead psionics areas.
« 上次编辑: 2015-05-13, 周三 14:16:56 由 alusham »
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