作者 主题: 怪物玩家  (阅读 2170 次)

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怪物玩家
« 于: 2019-01-10, 周四 08:55:50 »
15:34:34 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 2019了,重新制定游戏计划
15:37:26 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 可惜我对末日生存类文游没什么脑洞,不然到时可以给你写个策划
15:38:07 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 对异能进化/领主种田有脑洞吗
15:42:39 <唉<15627561541>> 领主种田是什么鬼
15:45:28 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 绿龙对龙巢下的怪物们咆哮:“这个月的屠龙勇士这么少,我要怎么攒钱筑巢,都给我去刷勇士!”
15:45:28 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔>   青年绿龙白手起家创业史
15:45:55 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 应该叫BOSS刷勇者(玩家)
15:46:25 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> BOSS干掉一个玩家,得到多少经验和物品
15:48:14 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 怪物型玩家?
15:48:56 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 我之前不是稍微聊过一次NPC型玩家吗
15:49:05 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 稍微套一下就行了
15:49:30 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 嗯,不过,NPC和怪物还是有蛮多区别的
15:49:37 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 比如干掉玩家
15:50:54 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 以后就是这样的
15:50:54 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 玩家「注册」
15:50:54 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 系统【请选择玩家类型:1.普通玩家  2.NPC玩家  3.怪物玩家】
15:54:56 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> @啥事也不想干的万年老咸鱼 把vv
15:55:00 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> 不不不
15:55:04 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> 系统自己选择
15:55:13 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> GM设置概率
15:55:40 <AI#8749> 昵称长度非法,昵称长度不得超过16(8个汉字或16个英文字母)!
15:55:40 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 注册就是普通玩家,GM/VIP 可转NPC或者BOSS
15:55:50 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> [表情]
15:55:54 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> 好像听起来不错
15:58:14 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 哎,大把的脑洞,没时间填
15:59:23 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 怪物玩家脑洞
15:59:23 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 1.基础模板
15:59:23 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 基础模板分为4种:普通怪物、精英怪物、Boss、精英Boss
15:59:23 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 每个模板有相对应的基础点数,可由玩家左右分配决定自身属性
15:59:23 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 2.击杀点
15:59:23 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 通过击杀玩家来获得击杀点数(无法攻击怪物),击杀点数可在击杀商店兑换模板晋升和等级晋升等功能
15:59:45 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 先提一下大概脑洞
15:59:54 <唉<15627561541>> 先全部先加入计划里,慢慢填
16:00:02 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 很棒,求细化
16:00:03 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 有点像加点
16:00:33 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 不过稍微有点复杂,我得理一下思路
16:00:46 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 我看一个小说,觉得怪物玩家应该能建领地建筑,产生小怪
16:00:46 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> 萌新不敢说话
16:01:17 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 那就得弄领地开拓系统
16:01:23 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> @KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔 你可以使用TIMQQ
16:01:29 <唉<15627561541>> 新坑+1
16:01:35 <<%ĀĀÓ>鬼神易买拓展拓展授权问题ks不在找我> 编辑文档什么的贼方便
16:02:21 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 怪物玩家的大部分功能只能通过击杀商店实现
16:02:28 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 这个是重中之重
16:02:47 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 而且还有怪物玩家的复活之类的
16:05:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 击杀商店目前脑洞:
16:05:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 1.模板晋升
16:05:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 2.等级晋升
16:05:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 3.点数增加
16:05:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 4.领地系统
16:05:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 5.死亡冷却缩短
16:05:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 6.掉落物增强
16:07:21 <唉<15627561541>> 感觉这是在挖海,不是挖坑
16:07:34 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 马里亚纳大海沟吧
16:08:42 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 开一个新的玩家类型不亚于写一个新框架
16:09:51 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 比写新框架还是少很多的
16:10:00 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 也是
16:10:03 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 怪物也可以打怪物
16:10:24 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 怪物没有特殊道具无法移动吧
16:10:44 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 比如杀一个玩家可以移动一次
16:11:01 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 怪物玩家的成长方式就是不断击杀玩家来成长
16:11:41 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 基础等级为1级,第一次提升为4级,之后每一次提升为5级
16:12:01 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 这么快的吗
16:12:14 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 用击杀点数换啊
16:13:02 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 比方说1级升5级需要5击杀点,5升10需要15击杀点这样的
16:14:33 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 然后怪物玩家有一次创建一件装备的权限(基础,后续可通过商店购买权限)
16:15:22 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 比如有一次权限和5个基础点数,可以给装备起名字,写介绍,加入属性
16:15:52 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 然后设置掉落率,
16:16:22 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 掉落率高的话被击杀的金币和经验就会减少之类的
16:16:32 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 每一次复活重置一次装备
16:17:09 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 而且还要有成就功能
16:17:31 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 击杀多少玩家奖励xx,被杀多少奖励xx
16:17:54 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 被杀主要是用于保底
16:18:14 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 还有存活多久奖励xx这些
16:18:34 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 毕竟普通玩家成长过这个阶段就不会过来打了
16:18:48 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 得保证怪物玩家的成长
16:21:14 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 这方面可以看看变成怪物的网游小说(我就看过一本,但是体系模糊,没法给你推荐)NPC玩家的话我推荐一下《超神机械师》,NPC玩家方面的设定有比较详细的介绍(NPC等级加成,NPC势力加成,NPC关系加成,NPC传说度/影响力加成)
16:21:30 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 具体的细化我得弄几天
16:22:55 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 没有啊,我在琢磨你说的内容啊
16:23:59 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 我手机快没电了,回聊(我大概晚上6~7点回来)
16:24:10 <唉<15627561541>> 我一直在默默的看大佬说话
16:24:18 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 同学中午把我充电宝电用没了
16:24:36 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 我先用另一个没流量的手机记录一下
16:25:51 <KS|沉迷扩展开发,拖累游戏改编速度的大叔> 哦
16:27:08 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 具体的细化还挺多的
16:27:20 <啥事也不想干的万年老咸鱼> 而且还要顾及自定义部分