开篇语:脑残吧,脑残吧,新时代的脑残……
申明语:本系统基于火焰纹章规则,仅用于私人娱乐,不用于商业目的。转载者后果自负。不过这个跑论坛团的方式是我自己想的。各位可以参考下。我拍了好几天脑袋才脑残成功的。
能力变化
※睡眠状态下,力量、魔力、技、速度、防御都降为0。
※使用“捕获”指令,或有人“同行”时,力量、魔力、技、速度、防御都减半(向下取整)
※如果“同行”的人体格超过自身体格的一半,移动力也减半。
伤害公式
1。实效魔力 =魔力+魔力杖(或圣水)效果+地形效果+武器附加值
2。物理攻击力 =力量+装备武器的威力。若对手属于特效对象时=力量+装备武器的威力×3
3。魔法/魔法剑攻击力 =实效魔力+装备魔法(剑)的威力。若对手属于特效对象时=实效魔力+装备魔法(剑)的威力×3
4。物理防御力 =防御+地形效果
5。魔法防御力 =实效魔力
6。物理伤害 =物理攻击力-对手的物理防御力,若必杀发动时,攻击力加倍
7。魔法/魔法剑伤害 =魔法(剑)攻击力-对手的魔法防御力,若必杀发动时,攻击力加倍
8。物理/魔法剑攻击的攻速 =速度-(装备武器的重量-体格)若体格≥装备武器的重量时=速度
9。魔法攻击的攻速 =速度-装备魔法的重量。表上的魔法剑攻击指间接攻击,直接攻击时和普通武器相同。
概率相关公式
1。命中率 =装备武器的命中率+技×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+武器相克修正[%]
2。回避率 =攻速×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+地形效果[%]
3。必杀率 =装备武器的必杀率+技+支援效果[%]
4。必杀回避率 =幸运÷2+支援效果[%]
5。实效命中率 =命中率-对手的回避率,若普通情况最大是99%,最小是1%;太阳剑或者月光剑发动时为100%,对手大盾发动时为0%
6。实效必杀率 =必杀率-对手的必杀回避率。怒发动时为100%,追击前的必杀率上限为25%,追击时需考虑追击必杀修正
7。杖的命中率 =60+技×4[%]
8。再行动发动率 =行动的☆数×5[%]
9。指挥效果 =同一阵营的全员指挥☆数总和×3[%]
10。魅力特技效果 =3格以内拥有魅力特技的同伴的数量×10[%]
11。追击发动条件:攻速-对手攻速≥4。
12。武器相克修正:剑克斧,斧克枪,枪克剑,火克风,风克雷,雷克火,光暗克火风雷。克制对手武器时命中率加15%,被克制时减15%。