七夜血脉
自古以来,七夜便在不与外界混血的状况下流传下来。
近亲交配所诞生的异种大多在出产时便被掐死,然而能够成长起来的孩子便宿有强大的力量。
原本变异遗传性的“超能力”仅限一代,然而却能够明显地被遗传下来,说起来也是由于这种不断重复几近偏执的交配行为。
再加上,七夜作为暗杀者不断地磨练技术,学习着能够让被一次性使用的超能力者生还的方法。
结果。
身为人却拥有着超越人的能力,并且能够将人类的身体机能锻炼至极限的七夜一族诞生了。
在诞生的一瞬间,他们便已不再是拥有超能力这种特异能力的一族,而是化作了继承人类所拥有的退魔意志的特异一族。
这也是被混血所迫害的异能者家系———七夜为了生存下来而去寻求自身能力的结果。
因此,七夜便成为了退魔势力中决定性的战斗力。
自那以后又经过了漫长且无聊的时间。
……七夜依然作为暗杀者的顶点存在着。
D级 属性:力量+1,敏捷+2,感知+2,决心+2
能量:无
特性:黑暗洞察,退魔冲动(正反特性),黑暗正义
技能树:无
特殊:由于没有能量和技能树,额外增加3点属性
黑暗洞察:本能地察觉到黑暗气息的存在。对于(感知X5)米内的黑暗存在,开始有模糊的感应能力,但无法单凭感应精确定位。只会觉得心跳加速,冷汗直冒,难以克制心中的沸腾杀意。这是一个被动能力。你可以大致地估计出来源的强度,比如是“可以轻易轰下“或者“绝对打不过,动手就会死”。只有特殊的力场(如结界)才能阻隔这个效果。
退魔冲动:一旦确切感应到附近的黑暗力量,就自动进入退魔冲动状态。
在这个状态下,你获得额外的+2敏捷,+1感知,沉着-1,效果持续到战斗结束。退魔冲动结束后1分钟内,所有DP-4。
退魔冲动中,你能清醒的知道自己在干什么,也能分清敌友,但斩杀妖魔就像无比甘美的诱惑一样驱动着你,“杀了它杀了它杀了它杀了它杀了它”,这样的字眼在脑中不断回响,让你不由自主地冲上去砍杀妖魔。你可以强行压抑下攻击妖魔的冲动,这不会造成任何DP上的减值,但你会有些口干舌燥,心理上也会造成无比的饥渴和焦燥。
但此时在面对B级或以上的黑暗存在时,必须进行一个额外的意志判定,如果没有高于一定的成功数,便必须攻击对方,即使对方的强度是“动手就会死”也一样。(这个难度由ST暗中判定,至少为1个)对B级以下的黑暗存在则不用进行‘必须攻击’的意志判定。但无论如何,不管是否通过判定,24小时都不会再对同一个黑暗存在产生必须攻击的冲动。
如果你在进行‘必须攻击’时的判定失败了,那么之后的每一轮,你都可以再次通过一个意志判定,如果成功,则可以自由选择撤退,否则只能一直战斗到底。
你无法主动对非黑暗生物开启这个效果。
黑暗正义:为了对抗邪恶,狡猾的敌人,七夜之血的人工进化中,融入了一代代的七夜对他们的仇恨和敏锐。在对抗幻术和影响心灵的负面效果时,判定获得+1DP。
C级 属性: 力量+1,敏捷+2,耐力+1,感知+2,决心+1,沉着-2
能量:无
特性:黑暗正义,提升-退魔冲动(正反特性),提升-黑暗洞察
技能树:可以学习C级七夜体术
黑暗洞察:洞察黑暗的力量更强。对于(感知X10)米内的黑暗存在,开始有更加精确的感应能力,现在你能够大致定位对方的位置(精确到5米),
退魔冲动:退魔之血的能力增强,只有对A级或以上的黑暗存在才需要进行“必定攻击”的意志判定。你通常不能主动对非黑暗存在开启这个效果,但可以通过一个DC为5的意志判定,在移动动作中强行启动它。如果失败,你会被反噬震慑一轮。在退魔冲动的状态下,获得额外的+4敏捷,+4感知,沉着-2,操控-2,退魔冲动结束后1分钟内,所有DP-4,并且一小时内不能主动启动。其他规则与D级的描述相同。
黑暗正义:在对抗幻术和影响心灵的负面效果时获得+3DP,无论成败,都会直接激发退魔冲动。
B级 属性:敏捷+3,耐力+1,感知+3,决心+1
能量:无
特性:净眼觉醒(双特性),提升-退魔冲动
技能树:可以学习B级七夜体术
净眼觉醒:七夜之血在你体内充分觉醒,也会觉醒相应的瞳术。你可以选择一种C级或以下的瞳术,直接免费获得它,或者获得高级瞳术的C级版(如果有D级则包含在内)。 如果之前已经死亡过一次并且复活,可直接选择B级的点线魔眼。如果你已经有瞳术,那么这个瞳术免费提高一个等级(最高只能到B)
退魔冲动:现在只需要对S级或更高的黑暗存在进行“必须攻击”的判定。在退魔冲动的状态下,获得额外的+6敏捷,+6感知,沉着-3,操控-3,你能以一个自由动作开启退魔冲动的效果。即使没有感知到黑暗气息,也可以通过一个DC为 4的意志判定来强行启动退魔冲动,如果失败,会因为反噬晕眩一轮。退魔冲动结束后1分钟内,所有DP-2,并且一小时内不能主动启动。这些取代C级的数据,除此之外的描述同C级的反转冲动。
A级 属性:力量+1,敏捷+1,耐力+2,感知+2,决心+3,沉着+3,
能量:无
特性:提升-退魔冲动(双特性),提升-黑暗洞察,提升-黑暗正义
技能树:可以学习A级七夜体术
退魔冲动·魂之爆发:七夜之血完全觉醒的状态,退魔冲动的顶点。你现在可以控制下自己的情绪,不再需要进行“必须攻击”的判定。
- 你获得+2 力量,+8敏捷,+8感知,+4耐力,沉着-3,操控-3,取代B级退魔冲动的增强。
- 无视任何由伤害和痛楚而造成的投骰减值,即使在严重伤害槽已经满的情况下依然不会昏迷,只有在恶性伤害满的时候才会死去。
- 可以将感知或者智力中较高的一项加在所有战斗相关投骰上(但无法与开启基因锁或其他类似状态叠加)。
- 在魂之爆发的状态下,由七夜之血所觉醒的瞳术反冲减半(如果有反冲的话),或者消耗减半。
- 在这种状态下,免疫所有影响心灵的魅惑,操控和胁迫效果。
- 你可以用反射动作启动这种血脉能力,在附近有极为强大的黑暗存在的情况下,也会自动启动。如果在没有黑暗存在的情况下强行启动它,则需要通过一个DC为3的意志判定,失败则这一轮除了移动之外不能做其他事情。退魔冲动结束后不再有DP减值,但一小时内依然无法再次主动启动。
黑暗正义:在对抗幻术和影响心灵的负面效果时获得+7DP的加值,无论成败都会直接激发退魔冲动·魂之爆发。如果是魅惑,操控和胁迫效果,会在进入退魔冲动后被自动解除。
黑暗洞察:能接近完美地感知黑暗气息,任何强度C或以下的黑暗存在,无论如何隐藏自己,都会被一眼看穿。可以通过一个难度为2的感知判定发现周围隐藏的黑暗存在,即使对方完全变形成人类的样子,也可以识破(如对方刻意隐藏,则要在-7惩罚下对抗相应技能。)这是一个被动能力,但你也可以主动去使用它,在判定时获得+4奖励。在跟邪恶生物交涉时的通感技能判定上,获得+6DP 的加值,取代B级的数据。
七夜体术
七夜家的暗杀术是人类以本身的肉体发展出的最可怕的技巧之一——三次元的高速移动、急停、转向,能做出视力无法捕捉的动作,攻击对方瞬间出现的死角,威力异常恐怖。
注:技能的总值不能超过5(?)C级七夜体术:C+2000
B级七夜体术:B+4000
A级七夜体术:A+8000