作者 主题: 【恐怖生物图鉴】食尸者  (阅读 6747 次)

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【恐怖生物图鉴】食尸者
« 于: 2013-01-06, 周日 21:14:21 »
食尸鬼
  食尸鬼是对同类的血肉有着异常需求的怪物。他们能够从血腥的进食中获得生命和能量,甚至得到永生。
  任何活着的生物都有可能变成食尸鬼,无论是人类,动物,还是龙族。只要他们对生命有着病态的眷恋,并且在生命临近终焉时疯狂而又徒劳的逃避死亡,那么这条血腥的道路就会向他们发出召唤。
 

食尸者的形成机制
  据某些怪物学者推论,食尸者基因的存在很有可能要追溯到久远的冬季战争时期。当暴雪笼罩全世界,农田无法耕作,牲畜无法放牧时,类人种族的祖先们惟有依靠吞食其他活物的血肉才能得以生存。幸存至今的绝大多数人的祖先,都曾在那个时代做出过同类相食的行为,因此当危机再次来临,这些深藏在基因深处的种子就会蠢蠢欲动,告诉他们还有生存下去的希望。也有些说法称食尸者基因是诸神的诅咒,用以惩罚这些罪恶者的祖先们曾在久远的过去做出过那种亵渎的行为。从生物角度来看,危机时刻的同类相食可以说是动物的求生本能,但这些食尸者为何能在同类相食中确确实实的获得能量却是未知数,也许这种特异能力是每个生物都拥有却被压抑着的潜质。
  无论如何,有些食尸者确实是天生如此,他们从生下来开始就渴求着鲜美的血肉,这种感觉是如此的自然以至于他们甚至意识不到同类相食带来的延寿效果,而仅仅将其当作是单纯的生活方式或兴趣爱好——因为他们常常整个家族都是如此。如果不是的话,他们通常也会想尽办法来满足自己的欲望。这类食尸者数量较少但却是最危险的。
  不过绝大多数食尸者都不是天生的。即使如此,祖先的同类相食基因也始终在他们体内沉睡,等待着苏醒的时机。当他们因饥饿、疾病和寿命而面临死亡的威胁时,这些基因将有可能被重新唤醒。那他们会感觉到难以形容的燃烧般的饥渴,某种深藏已久的邪念开始躁动。很快他们就会意识到同类的血肉对自己而言意味着什么——通往永生不朽的钥匙,亦或单纯只是「能够继续活下去」的希望。此时此刻的他们已经作为食尸者而苏醒,他们的身体机能也将在这种饥饿的欲望下产生异变,成为彻彻底底的怪物,却仍然拥有着难以察觉的普通外表。
  具体来说,当生物因饥饿、疾病和寿数终结的原因而面临着发生在当下的、即将来临的死亡威胁时,该生物每天都有2%的基础概率转化为食尸者并获得此模版。如果该生物在死亡前没有发生转化则会正常死亡,但只要发生转化就几乎是立刻完成的,并且可以立即通过同类相食而延续生命。某些情景会增加同类相食基因被唤醒的可能性或者说增加发生转化的概率,参考以下列表。
  概率调整  情况
  +10%  曾经吃过同类的血肉(无论自愿或知情与否)
   +3%  目睹过同类相食的情景
   +3%  生活在有同类相食特征的文化环境中
   +2%  帕西法尔血统
   +2%  邪恶阵营
   +1%  听说过食尸者的故事
   -3%  善良阵营
   -5%  非邪恶的信仰
  除了这些在绝境中转化而成的食尸者以外,还有些食尸者是为了追求永生不朽而自愿通过邪恶、亵渎的仪式转化而成的。在所有那些追求永生不朽的途径中,成为食尸者据说是最简单最有效的,因为可能性就沉睡在人们的灵魂深处,仅仅是等待着唤醒而已。虽然相对其他途径而言这种未来的生活方式有些野蛮和危险,但相对较低的实行门槛还是使这条道路对那些妄图对抗死亡的人而言极具吸引力。食死教徒们成为世界上人数最大最难以根除的邪恶教派也不是没有原因的。
  如此普遍而又简单异常的形成机制是导致食尸者及其牵连产物,食尸鬼在世界各地大肆泛滥的主要原因,也使得他们早早的就被列上了狩魔猎人猎杀名单的首席。
 

食尸者的行为特征
  人们常常以为食尸者是野蛮而粗鲁的野兽,但事实却不是如此,他们或许没有分清完全失去理智的食尸鬼与活着的食尸者的区别。事实上食尸者非常聪明,他们的智力远远高于常人并且对世界有自己独到的见解,特别是那些天生的食尸者更是如此。某种程度上他们不认为自己是类人生物,而是凌驾他们之上的某种掠食者,而那些尚未觉醒的同族对他们而言只不过是成群的被圈养着的猎物,就像狼和羊的关系那样。
  他们生活在一个极度危险的丛林主义世界,社会规范以及公众道德不允许他们的存在,食尸者们需要对抗的是他们所处的整个社群,乃至整个世界,因此他们磨练出了难以想象的智慧和经验。绝大多数食尸者在初次盛宴后都会抛弃所有世俗道德的枷锁,这使他们成为毫无人性、披着人皮的掠食野兽,但同时也使得他们的逻辑更加清晰,思维难以想象的灵活,并且对周围的事物极为敏感警觉。他们甚至可以安然的潜藏在人类社会中,维持他们同类相食的习惯数十年而完全不被发现、不被怀疑。即使偶然遭到怀疑甚至是指证,他们强健的体魄和作战本能也能使他们迅速消灭掉任何知情者,或至少是顺利逃脱。
  食尸者的外貌特征与他们发生转化前完全没有任何区别,这使他们非常容易隐藏自己的真实身份,也是他们身为怪物而言最恶劣的优势,因为他们如果要利用此优势就必须在表面上装得像他们最瞧不起的猎物。许多食尸者对于伪装身份和排除自身嫌疑都非常的熟练,他们通常彬彬有理,温文尔雅,甚至是社会上流成员,若不是真相在握,谁也无法想到他们竟是同类相食的怪物。面对这些精明的食尸者时,即使是老练的狩魔猎人也很难迅速分辨他们的真实身份。当然,这些食尸者们还是有些较为明显的识别特征。
  食尸者依靠同类相食来源源不断的获得生命能量,他们的老化速度有着明显的降低,因此当「我本来就显得年轻」这个理由不足以得到信任的时候,他们就会选择移居。这也是流动人口和外来者在许多地区遭到歧视和警戒的原因。他们通常都有对掠食性动物的崇拜,家中常有此类生物的雕像或标本,虽然这不足以定罪,却也是狩魔猎人们判断的重要标准。同理,偶尔突然露出、一闪而过的凶残目光和不太像是人类,更像是犬科动物的锋利牙齿也是如此。
  判断食尸者最简单有效的办法就是抓他们的现行。这听起来很蠢,但确实是最有效率的。因为虽然被称为食尸者,但实际上他们对冰冷而僵硬的尸体毫无任何兴趣。只有那些新鲜的、还没有停止正能量运作的血肉才能为他们补充生命能量,延缓死亡的脚步。这使得他们因生存目的而猎食同类时,必须在猎物尚未完全僵硬前将其吞噬。这无疑增加了他们的犯案难度,同时增加了败露的机会。
  食尸者在维持「正常进食」的情况下不会因疾病或衰老而自然死亡,不过他们仍然会被杀死,或是因意外事故而死亡。虽然食尸者直到死的时候都不会暴露任何特征,甚至就连解剖他们的身体都无法发现任何生理结构的异常,但是毫无疑问的,所有的食尸者死后都会变成食尸鬼而爬出坟墓,这只不过是时间问题。食尸者已经不是单纯的活物,而是某种邪念的产物,这种受到无法满足的饥饿驱使的邪念甚至在他们死后都不会消失,迫使他们重新苏醒继续进食。某种程度上,作为食尸鬼从坟墓里爬出来,就几乎可以确定该死者生前是食尸者,但实际上这里还有许多盲区。有许多方法可以直接将毫无关系的死者以食尸鬼的方式复活成不死生物,也有能够感染尸体并将其转化为食尸鬼的疾病。就像判断活着的食尸者的标准那样,如此多的不确定因素和灰色地带,恰恰是食尸者泛滥成灾且难以根治的本质原因。
  死亡的食尸者复活而成的食尸鬼则是绝大多数人印象中的所谓食尸鬼。他们是不死生物,受饥饿邪念的驱使而不断的吞噬着血肉,即使他们作为不死生物而言已经不再需要任何进食。这种饥饿会永远折磨着他们,无论吞噬多血肉也不会得到满足。他们相信只要吃的足够多足够快,就有办法重新逆转不死生物的负能量运转,使他们重新成为活着的生物。无论这听起来有多么可笑而不合逻辑,对于他们而言这都是最终的希望,正如同他们当初濒临死亡时,这条血腥的道路向他们发出的召唤那般。这些不死生物几乎会失去他们生前所有的聪慧特质,死亡和重生消磨了他们的心智,使他们的智能被降低到与野兽无异,只有极少数幸运者才能勉强保有作为类人生物而言的智能,但是他们却已经完全无法过上以前那种随意摆布猎物的生活,他们彻底的变成了野兽,比他们活着的时候更像——只不过这时野兽成为了贬义。
  这些不死生物会出没在任何能够得到血肉的地方,他们已经不在乎血肉是新鲜的还是恶臭的,也不在乎究竟是谁的,只顾着不断的吞食。任何打扰到他们的生物都会遭到无情而狂暴的攻击,但并不是因为他们焦虑或害怕,而是整个世界在他们眼中只剩下两种东西:可以吃的和马上就可以吃的。相比其他人们印象中的标准不死生物,比如僵尸和骷髅而言,食尸鬼的敏捷和强健都是难以想象的,有些极具智慧的食尸者更是在死后依然保留着相当程度的智能,这使他们成为几乎是最难对付的不死生物,如果还要算上他们那几乎到处都有、无穷无尽的数量的话,那简直就是无法醒来的噩梦。即使杀死这些不死生物,过段时间他们还是会再次复活,而且会变的更加像是野兽。只有彻底摧毁他们的肉体才能阻止这种不断的轮回,让他们彻底摆脱那种燃烧般的饥渴而安息。
 

创造食尸者
  「食尸者」属于获得性模版,可以附加给任何活着的生物,但绝大多数食尸者都是类人生物,只有极少数是动物,其他类型的食尸者几乎只存在于传说中。
  除了以下列出的内容以外,食尸者保留所有基础生物的数值和能力。
 
属性:食尸者拥有亵渎般的健壮而且异常聪慧敏感,但永远散发着危险的气息。食尸者获得+2力量、+2智力、-2魅力。每通过饕餮盛宴获得666天寿命,食尸者就可以获得任意分配的2点属性,这种属性增加最多享受10次。
 
攻击:食尸者保留基础生物所有的攻击方式,同时获得啮咬作为主要攻击,啮咬可以造成的伤害如下:超微型1、微型1D3、超小型1D4、小型1D6、中型1D8、大型2D6、超大型2D8、巨型4D6、超巨型4D8。此外生物还可根据天生武器种类的不同获得2次挥击或爪抓作为次要武器。次要武器攻击承受-5减值,造成的伤害参考上表并下调两级。
 
饕餮盛宴:食尸者可以通过食用同类的血肉来增加寿命,只有吞噬和自己类型相同的生物才有效果。吞噬和自己体型相同的生物的血肉需要至少半个小时,该生物每HD可以增加食尸者6天的寿命并恢复6点生命值。如果该生物体形比自己大,则需要的时间、增加的寿命和恢复的生命值都逐级翻倍,比自己小则逐级减半。如果得到的生命值超过自己的生命上限则成为临时生命值,该临时生命值最多与自己原本的生命值相当,但是没有时间限制而会永久保留。食尸者有特别的机能来处理这些血肉,因此他们的吞噬量与胃容量没有关系。和食尸者这个称呼相反的是,只有还残留着正能量运作的新鲜血肉才有增加寿命和治疗的效果,否则就只能填饱肚子和满足味觉的作用。
 
死亡转化:食尸者死亡后将在1D10周内转化为不死生物并复活,他们被称为食尸鬼。除了此前由食尸者模版得到的特性以外,他们额外获得不死生物特征,生物类型转化为不死生物,所有生命骰提升为D12并失去体质属性,但是智力会降低2D6点。食尸鬼虽然不再需要食物,但某种永远无法得到满足的饥饿感还是不断的驱使着他们寻觅血肉,他们坚信只要不断的继续吞食血肉就有可能重新活过来,特别是那些智力降低到动物等级的食尸鬼更是如此。这些食尸鬼被消灭后仍然有可能再度复活,每次复活都会使他们的智力再降低2D6点。对尸体施展防护邪恶或是类似的神圣效果可以阻止转化,但该效果必须持续有效。当然如果肉体被彻底摧毁,他们就不会再复活了。
« 上次编辑: 2013-01-11, 周五 05:31:27 由 世纪末菜刀少女 »

离线 shajj

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Re: 【恐怖生物图鉴】食尸者
« 回帖 #1 于: 2013-01-07, 周一 02:05:59 »
食尸鬼(Ghoul)
  食尸鬼是对同类的血肉有着异常需求的怪物。他们能够从血腥的进食中获得生命和能量,甚至得到永生。
  任何活着的生物都有可能变成食尸鬼,无论是人类,动物,还是龙族。只要他们对生命有着病态的眷恋,并且在生命临近终焉时疯狂而又徒劳的逃避死亡,那么这条血腥的道路就会向他们发出召唤。
这让我想起了北地的那头嗜好吞食同类龙蛋的“疤佬”——红龙克劳斯

离线 某某

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Re: 【恐怖生物图鉴】食尸者
« 回帖 #2 于: 2013-01-07, 周一 08:36:26 »
怎么图鉴没图啊
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 四月

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Re: 【恐怖生物图鉴】食尸者
« 回帖 #3 于: 2013-01-07, 周一 08:41:57 »
怎么图鉴没图啊

因为是LZ自设
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了