感谢带鱼大大的模板和动物形态、恐龙形态、风灵形态、元素形态、巨龙形态的翻译
弱小形态(pest form) 法术 2
变形 变化施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
持续时间 10分钟或直到解消
你变成了一种幼小又没有威胁的小动物,比如小猫,老鼠,小虫或蜥蜴。除了你通常的特征之外,你视为动物(animal)。你可以选择变成特定的动物类型(比如老鼠或螳螂)这不会影响你战斗时的体型和数据。你的装备会融入你的身体;你的装备的常驻能力仍然生效,但是你不能激活它们。当你变形时,你获得下列能力:
• AC 13(TAC 13)忽略护甲的检定减值和速度减值。
• 一个或多个无武装近战攻击,这是你仅能使用的攻击类型。你对这些攻击受训。你的攻击调整值为+6,且造成1点穿刺伤害(或者其他类型的伤害,这取决于你变成的形态并交由GM判断)。这些数值基于敏捷(例如,对于迟钝(sluggish的情况)。
• 弱点5对所有物理伤害(如果你在该形态下受到物理伤害,你受到5点额外伤害)
• 10尺的移动能力。
• 昏暗视觉,灵敏嗅觉。
• 特技+10,隐匿+10(与你的总补正值两者取高)运动-4
这些特殊数据可能会被减值,环境加值,以及状态加值更改。你的战斗形态令你无法施放法术,说话,或者使用大部分需要手的操作动作。(如果存疑,由GM决定。)你可以通过一个专注动作解消该法术。
动物形态(ANIMAL FORM) 法术 3
变形 变化施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
持续时间 1分钟或直到解消
你变形为中型动物样的战斗形态。除了你通常的特征之外,你视为动物(animal)。你的装备会融入你的身体;你的装备的常驻能力仍然生效,但是你不能激活它们。当你变形时,你获得下列能力:
· AC 22(TAC 20)忽略护甲的检定减值和速度减值。
· 一个或多个无武装近战攻击,这是你仅能使用的攻击类型。你对这些攻击受训。你的攻击调整值为+10,并且你的伤害调整值为+5。这些数值基于力量(例如,对于衰竭(enfeebled)的情况)。
· 当你处于该形态时,10点临时生命值。
· 昏暗视觉。
· 除非你的加值更高,运动加值+11。
这些特殊数据可能会被减值,环境加值,以及状态加值更改。你的战斗形态令你无法施放法术,说话,或者使用大部分需要手的操作动作。(如果存疑,由GM决定。)你可以通过一个专注动作解消该法术。
如果你准备该法术,选择下列一个选项。你获得列出的攻击,速度,以及特殊能力。你可以选择动物的特定类型(例如猫科中的狮子或者雪豹)。这对于体型或者数据没有任何影响。
·猿 速度 25尺,攀爬速度 20尺; 灵敏嗅觉;拳头,
伤害 2d6钝击
·熊 速度 25尺; 灵敏嗅觉;咬,
伤害 2d8穿刺;爪(轻便),
伤害 1d8挥砍。
·牛 速度 30尺;灵敏嗅觉;角,
伤害 2d8穿刺。
·犬科 速度 40尺;灵敏嗅觉;咬,
伤害 2d8穿刺。
·猫科 速度 40尺;灵敏嗅觉;咬
伤害 2d6穿刺; 爪(轻便),
伤害 1d10挥砍。
·鹿 速度 45尺;灵敏嗅觉;鹿角,
伤害 2d6穿刺。
·蛙 速度 25尺,游泳速度 25尺;灵敏嗅觉;咬,
伤害 2d6钝击; 舌头(触及 15尺),
伤害 2d4 钝击。
·鲨 游泳速度 35 feet; 灵敏嗅觉;咬,
伤害 2d8穿刺。
·蛇 速度 20尺,攀爬速度 20尺,游泳速度 20尺;灵敏嗅觉;尖牙,
伤害 2d4穿刺加1d6 毒素。
升阶(4环级) 你的战斗形态为大型,并且你的攻击具有10尺触及。你必须有足够空间扩大体型,否则你会失去法术。你的数据变为AC 25 (TAC 22); 攻击调整值+14; 伤害加值+9;15临时生命;运动+14。
升阶(5环级) 你的战斗形态为超大型,并且你的攻击具有15尺触及。你必须有足够空间扩大体型,否则你会失去法术。你的数据变为AC 27 (TAC 24); 攻击调整值+16; 伤害加值+7且伤害骰翻倍;20临时生命;运动 +18。
昆虫形态(insect form) 法术 3
变形 变化施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
持续时间 1分钟或直到解消
你变形为中型动物样的战斗形态。除了你通常的特征之外,你视为动物(animal)。你的装备会融入你的身体;你的装备的常驻能力仍然生效,但是你不能激活它们。当你变形时,你获得下列能力:
· 昏暗视觉。
· 你的运动技能加值视作+12,除非你自身加值高于此。
· AC23(TAC20)忽略护甲的检定减值和速度减值。
· 当你处于该形态时,获得10点临时生命值。
· 一个或多个无武装近战攻击,这是你仅能使用的攻击类型,获得的武器类型基于你变成的虫子类型。你对这些攻击受训。你的攻击调整值为+10,并且你的伤害调整值为+2。这些数值基于力量(例如,对于衰竭(enfeebled)的情况)
这些特殊数据可能会被减值,环境加值,以及状态加值更改。你的战斗形态令你无法施放法术,说话,或者使用大部分需要手的操作动作。(如果存疑,由GM决定。)你可以通过一个专注动作解消该法术。
如果你准备该法术,选择下列一个选项。你获得列出的攻击,速度,以及特殊能力。你可以选择动物的特定类型(例如甲虫中的瓢虫或者圣甲虫)。这对于体型或者数据没有任何影响。
·蚂蚁 巨颚
伤害 2d6钝击
速度 30尺,攀爬30尺
·甲虫 巨颚
伤害 2d10钝击
速度 25尺
·蜈蚣 黑暗视觉,巨颚
伤害 1d8穿刺附加1d4 persistent poison
速度 25尺,攀爬25尺
·螳螂 灵敏嗅觉,前肢
伤害 2d8钝击
速度 40尺
·蝎子 黑暗视觉,颤动感知60尺,蛰刺
伤害 1d8穿刺附加1d4 持续毒素;钳击(灵巧)
伤害 1d6钝击
速度 40尺
·蜘蛛 黑暗视觉,啃咬
伤害 1d6穿刺附加1d4 持续毒素;蛛网(接触攻击,20尺射程)
伤害 缠绕对方1轮
速度 25尺,攀爬25尺
升阶(4环级) 你的战斗形态为大型,并且你的攻击具有10尺触及。你必须有足够空间扩大体型,否则你会失去法术。你的数据变为AC 26 (TAC 22); 攻击调整值+13; 伤害加值+6;15临时生命;运动+14。
升阶(5环级) 你的战斗形态为超大型,并且你的攻击具有15尺触及。你必须有足够空间扩大体型,否则你会失去法术。你的数据变为AC 28 (TAC 24); 攻击调整值+15; 伤害加值+2且伤害骰翻倍(包括你的持续伤害);20临时生命;运动 +18。
恐龙形态(DINOSAUR FORM) 法术 4
变形 变化施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
持续时间 1分钟或直至解消
你变形成一个大型猛兽的战斗形态。你必须有空间扩大体型,否则你会失去法术。在你原来具有的特征之外,你还视为动物。你的装备融入到你的身体中,你的装备的常驻能力(constant ability)仍然起效,但你无法激活它们。变形后,你得到下列能力:
·AC25(TAC22),无视装甲罚值和速度降低。
·一个或更多的天生武器攻击,这也是你唯一能够进行的攻击类型。你视为对它们受训。你的攻击加值是+14;你的伤害加值是+9;攻击加值和伤害加值是基于力量的。
·15点临时HP(当你处于此形态时)。
·昏暗视觉和灵敏嗅觉。
·运动技能检定加值为+14,除非你自己的加值更高。
这些特殊的数据仅能够被罚值、环境加值和状态加值所调整。战斗形态下你无法施法,说话或使用大部分具有操纵(manipulate)特征、需要手来进行的动作(若有疑问,由GM决定),你可以以一个专注动作解消这个法术。
如果你准备这个法术,从下列选项中选择一个。你得到该选项所列出的攻击、速度和特殊能力。你可以选择特定种类的动物(如以异龙取代恐龙)。这没有体型上或数据上的效果。
·甲龙 速度25尺;AC +1状态加值,但TAC无此加值;尾(反手,10尺触及),
伤害2d6钝击;脚,
伤害2d6钝击。
·鳃恐龙 速度25尺;尾(触及15尺),
伤害2d6钝击;脚,
伤害2d8钝击。
·恐爪龙 速度40尺;爪(轻便),
伤害2d4穿刺外加1点持续流血伤害;咬,
伤害1d10穿刺。
·剑龙 速度30尺;尾(触及10尺),
伤害2d8穿刺。
·三角恐龙 速度30尺;角,
伤害2d8穿刺,重击附加1d6持续流血伤害;脚,
伤害2d6钝击。
·暴龙 速度30尺;咬(致死,触及10尺),
伤害1d12穿刺;尾(触及10尺),
伤害1d10钝击。
升阶(5环) 你的战斗形态变为超大型,你的攻击有15尺的触及,或20尺(若最初为15尺)。你的数据是AC27(TAC25);攻击加值为+16,伤害加值为+6,并将伤害骰数翻倍;20临时HP;运动+17。
升阶(7环) 你的战斗形态变为巨型,你的攻击有20尺的触及,或25尺(若最初为15尺)。你的数据是AC33(TAC29);攻击加值为+23,伤害加值为+18,并将伤害骰数翻倍;25临时HP;运动+24。
风灵形态(AERIAL FORM) 法术 4
变形 变化施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
持续时间 1分钟或直到解消
你变形为中型飞行动物样的战斗形态。除了你通常的特征之外,你视为动物(animal)。你的装备会融入你的身体;你的装备的常驻能力仍然生效,但是你不能激活它们。当你变形时,你获得下列能力:
· AC 26(TAC 25)忽略护甲的检定减值和速度减值。
· 一个或多个无武装近战攻击,这是你仅能使用的攻击类型。你对这些攻击受训。你的攻击调整值为+13,并且你的伤害调整值为+5。这些数值基于敏捷(例如,对于迟钝(sluggish)的情况)。
· 当你处于该形态时,5点临时生命值。
· 昏暗视觉。
· 除非你的加值更高,特技加值+14。
这些特殊数据可能会被减值,环境加值,以及状态加值更改。你的战斗形态令你无法施放法术,说话,或者进行大部分需要手的操作动作。(如果存疑,由GM决定。)你可以通过一个专注动作解消该法术。当你准备该法术时,选择下列一个选项。你获得列出的攻击,速度,以及特殊能力。你可以选择动物的特定类型(例如鸟类中的猫头鹰或者雕)。这对于体型或者数据没有任何影响。
·蝙蝠 速度 20尺, 飞行速度 30尺;回声定位 40尺(听觉盲视);尖牙
伤害 2d8穿刺; 翅膀(轻便)
伤害 2d6钝击。
·鸟类 速度 10尺, 飞行速度 50尺; 喙,
伤害 2d8穿刺; 爪(轻便),
伤害 1d10挥砍
·翼龙 速度 10尺, 飞行速度 40尺; 灵敏嗅觉; 喙,
伤害 3d6穿刺。
·胡蜂 速度 20尺, 飞行速度 40尺; 蛰针,
伤害 1d8穿刺加上1d6持续毒素。
升阶(5环级) 你的战斗形态为大型,并且你的飞行速度获得增速(accelerated)10。你必须有足够空间扩大体型,否则你会失去法术。你的数据变为AC 28 (TAC 26); 攻击调整值+15; 伤害加值+8;10临时生命;特技 +18。
升阶(6环级) 你的战斗形态为超大型,你的攻击获得10尺触及,并且你的飞行速度获得增速(accelerated)15。你必须有足够空间,否则你会失去法术。你的数据变为AC 31 (TAC 28); 攻击调整值+19; 伤害加值+4且伤害骰翻倍(包括持续伤害);15临时生命;特技 +20。
元素形态(ELEMENTAL FORM) 法术 5
变形 变化施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
持续时间 1分钟或直至解消
你变形成一个中型元素的战斗形态。你原来具有的特征之外,你还视为元素。你的装备融入到你的身体中,你的装备的常驻能力(constant ability)仍然起效,但你无法激活它们。变形后,你得到下列能力:
·黑暗视觉。
·杂技(气或火)或运动(土或水)技能检定加值为+17,除非你自己的加值更高。
·AC28(TAC26),无视装甲罚值和速度降低。
·10点临时HP(当你处于此形态时)。
·对重击和精准伤害的5点抗力。
·一个或更多的天生武器攻击,这也是你唯一能够进行的攻击类型。你视为对它们受训。你的攻击加值是+15;你的伤害加值是+9;攻击加值和伤害加值是基于敏捷(气或火)力量(土或水)的。
这些特殊的数据仅能够被罚值、环境加值和状态加值所调整。战斗形态下你无法施法,说话或使用大部分具有操纵(manipulate)特征、需要手来进行的动作(若有疑问,由GM决定),你可以以一个专注动作解消这个法术。
如果你准备这个法术,从下列选项中选择一个。你得到该选项所列出的攻击、移动类型和特殊能力。
·气 飞行速度80尺,移动不触发反应动作;强风,
伤害1d4钝击。
·地 速度20尺,掘地速度20尺;拳,
伤害2d10钝击。
·火 速度50尺;火焰抗力10,寒冷和水弱点5;火炎,
伤害1d8火焰外加1d4持续火焰。
·水 速度20尺,游泳速度60尺;火焰抗力5;波涛,
伤害1d12钝击,击中后能花费一个动作将目标推动5尺。
升阶(6环) 你的战斗形态变为大型,你的攻击有10尺的触及。你必须有空间扩大体型,否则你会失去法术。你的数据是杂技或运动+19,AC31(TAC28);15临时HP;攻击加值+19,伤害加值为+13。
升阶(7环) 你的战斗形态变为超大型,你的攻击有15尺的触及。你必须有空间扩大体型,否则你会失去法术。你的数据是杂技或运动+23,AC34(TAC32);20临时HP;攻击加值+21,伤害加值为+11并将伤害骰数翻倍(包括持续伤害)。
巨龙形态(DRAGON FORM) 法术 6
变形 变化施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
持续时间 1分钟或直至解消
你变为大型龙类的战斗形态。你必须有空间扩大体型,否则你会失去法术。在你原来具有的特征之外,你还视为龙类。你的装备融入到你的身体中,你的装备的常驻能力(constant ability)仍然起效,但你无法激活它们。变形后,你得到下列能力:
·盲感60尺和黑暗视觉。
·运动加值+20,除非你自己的加值更高。
·AC27(TAC24),无视盔甲罚值和速度降低。
·10点临时HP(当你处于此形态时)。
·对你喷吐武器伤害类型的伤害抗力10。
·速度40尺,飞行速度100尺。
·一个或更多近战天生武器攻击,这也是你唯一能够进行的攻击类型。你视为对它们受训。你的攻击加值是+20;你的伤害加值是+6;攻击加值和伤害加值是基于力量的。
·你可以花费2个动作来激活一种喷吐武器。在DC24的豁免检定上成功的生物受到一半伤害,大成功则不受伤害。此豁免检定是反射检定,除非在下文的特殊能力描述中有不同的说明。一旦激活,你的喷吐武器在1d4轮内不能再次使用。你的喷涂武器属于奥能爆发(arcane evocation),并具有相应的伤害特征。喷吐武器的范围、伤害、伤害类型取决于你所选择的特定龙类形态(见下文)。
这些特殊的数据仅能够被罚值、环境加值和状态加值所调整。战斗形态下你无法施法,说话或使用大部分具有操纵(manipulate)特征、需要手来进行的动作(若有疑问,由GM决定),你可以以一个专注动作解消这个法术。
如果你准备这个法术,从下列选项中选择一个。你得到该选项所列出的攻击、移动类型和特殊能力。
黑龙 游泳60尺;咬,
伤害1d12穿刺,附加2d6酸;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;角(触及10尺),
伤害2d8穿刺;喷吐武器60尺线,11d6酸。
蓝龙 掘地20尺;咬,
伤害1d10穿刺,附加1d12电击;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;角(触及10尺),
伤害2d8穿刺;喷吐武器80尺线,6d12电击。
绿龙 游泳40尺;非魔法的树林(foliage)不视为困难地形,咬,
伤害1d12穿刺,附加2d6毒素;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;角(触及10尺),
伤害2d8穿刺;喷吐武器30尺锥,10d6毒素(强韧豁免)。
红龙 无视烟雾引起的隐蔽;咬,
伤害1d12穿刺,附加2d6火焰;爪(轻便),
伤害3d6挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;角(触及10尺),
伤害2d8穿刺;喷吐武器30尺锥,10d6火焰。
白龙 冰面攀爬25尺;咬,
伤害2d6穿刺,附加2d6寒冷;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;角(触及10尺),
伤害2d8穿刺;喷吐武器30尺锥,10d6寒冷。
黄铜龙 掘地20尺;咬,
伤害2d8穿刺,附加2d4火焰;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;尖刺(触及10尺),
伤害2d8穿刺;喷吐武器60尺线,15d4火焰。
青铜龙 游泳40尺;咬,
伤害1d10穿刺,附加1d12电击;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;翼(触及10尺),
伤害2d8钝击;喷吐武器80尺线,6d12电击。
赤铜龙 石面攀爬25尺;咬,
伤害1d12穿刺,附加2d6酸;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;翼(触及10尺),
伤害2d8钝击;游泳60尺;喷吐武器60尺线,10d6酸。
金龙 游泳40尺;咬,
伤害1d12穿刺,附加2d6火焰;爪(轻便),
伤害3d6挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;角(触及10尺),
伤害2d8穿刺;喷吐武器30尺锥,6d10火焰。
银龙 云上行走;咬,
伤害1d12穿刺,附加2d6寒冷;爪(轻便),
伤害2d10挥砍;尾(触及10尺),
伤害2d10钝击;喷吐武器30尺锥,8d8寒冷。
升阶(8环) 你的战斗形态变为超大型,你的飞行速度增加20尺,你的攻击具有10尺触及(15尺若最初为10尺)。你的数据是运动+26;AC34(TAC30);15临时HP;攻击加值+26,伤害加值+12;喷吐武器DC30;喷涂武器伤害+14。
地震术(EARTHQUAKE) 法术 8
土 塑能施法 [[A]]姿势施法,[[A]]语言施法
距离 500尺;
区域 60尺爆发
持续时间 1轮
你动摇大地,推倒生物,粉碎建筑。
·动摇大地 地面成为困难地形,其上的生物在攻击和技能检定上承受-2的环境罚值。
·产生裂缝 大地上的每个生物都必须在它行动轮开始的时候进行一次反射检定以避免坠入40尺深的裂缝。裂缝是永久性的,攀爬它们的壁面需要一个DC为15的运动检定
·塌陷 建筑结构和天花板或许会塌陷。GM为它们中的每个投一个裸骰检定(稳固建筑的DC为16,普通的建筑和大部分天然结构为14,劣质建筑为9,若GM认为合适,可以使用更高或更低的DC)。塌陷的建筑物会造成11d6钝击伤害;每个被塌陷所掩埋的生物必须进行一次反射检定以逃脱。
成功 生物受到一半伤害并倒地。
大成功 生物受到一半伤害。
失败 生物受到全额伤害并倒地。
大失败 受到全额伤害并掉入裂缝。
GM或许会在特定的区域增加额外效果。悬崖或许会坍塌,使得上面的生物坠落,而湖泊或许会在它的表面下开启裂缝,留下一团流沙。
升阶(10环) 你创造一场巨大的地震,能够摧毁一个聚居地。距离增加到半英里,区域增加到1/4英里爆发。