伤害提升(Massive Damage)
特长价格:3点/LV
关联属性:—
具有伤害提升的角色非常清楚如何以及在哪打击敌人可以造成巨量的伤害。所有角色开始时的伤害乘数都是5(伤害乘数的更多内容见171页)。每个等级的伤害提升都会将伤害乘数+1。
自然,角色必须攻击成功才能造成伤害。身体力量并不是造成巨量伤害的关键;感知到弱点的能力要重要得多。而增强任何一种攻击的伤害提升对于战斗型角色来说非常有用。更多信息见身体战斗与伤害(193页)。
▷限制
专精伤害
只有在角色使用特定种类的攻击是才能造成额外的伤害。例如,这个可以用来表示对一种武器(枪械、剑、弓等)的特别天赋,一种白打武术的知识,或者一种攻击性魔法技巧(例如火焰法术)的特长。
定向伤害
只有在角色攻击特定类型敌人时再能造成额外伤害。例如,它可以表现能够对不死生物造成额外伤害的神圣复仇者,特别了解某外星物种生理结构的太空猎人,或者他的家人被入侵部族杀害、他的村子被入侵部族摧毁,因而要痛击那个部族成员的孤儿野蛮人,或者专门编程以最大效率摧毁敌对AI的仿生人。
LV1 伤害乘数加1
LV2 伤害乘数加2
LV3 伤害乘数加3
LV4 伤害乘数加4
LV5 伤害乘数加5
LV6 伤害乘数加6