作者 主题: 【BESM D20】操能术者(Dynamic Sorcerer)  (阅读 8749 次)

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离线 沉淪

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【BESM D20】操能术者(Dynamic Sorcerer)
« 于: 2010-01-06, 周三 22:19:06 »
  魔法是真實存在的力量,而操能術者便是最好的證明。作為人型的力量象徵,操能術者知道許多方式來利用游離於世上的隱藏能量,並將它轉換成任何他或她所想要的型態。這樣神秘的知識可能是來自變化中的力量本源,無論是來自繼承超自然傳統的古代文明,又或是來自被猜想存在的強大生命體。有時,操能術者甚至可能不是人類,而是藉由他們自己與生俱來,能夠隨意施法的能力的超凡者。

特色

  能區別操能術者和其他人的主要特點,便是他們使用魔法的能力。這種力量隨著時間而緩慢發展,並體現在他們的施法能力與他們對魔法的瞭解上。同時,操能術者所儲存的能量也會逐漸被擴展,做為他們成長中的神秘力量的補給品。魔法之路要求術士必須博學多聞,以便理解他或她們自己究竟在做些什麼,還有,更重要的是,如何去做。魔法也賦予了操能術者洞察的力量。然而,操能術者們如凡人般成長,與此同時,他們的力量也逐漸增強。

跟其他職業的關係

  操能術者跟那些與奧術有關係的職業在一起會顯得更加自在,像是魔法少女,變形者和一些神奇寶貝訓練家。武術家和忍者有限的操控奧術的能力,使他們有時也會謹慎的跟這些魔術師們結交。

  操能術者們在面對技術天才和巨機兵時會覺得十分的棘手,並且會試圖跟他們保持距離,就如同他們對飛車手、神射手、機甲駕駛員跟戰隊成員所做的那樣。
除非他們力量是源於古老而傳統的力量,否則武士不會信任操能術者。然而學生跟冒險者們會感覺到來自操能術者那謎一般的本質所產生的吸引力。

生命骰與屬性值

  操能術者的生命骰是d4。
  在第一級時,操能術者必須在智力、睿智跟魅力之中選擇一個。這個選擇將成為他用以施展法術的關鍵屬性,用來決定他或她的法術威力如何。要施展法術,操能術者必須在他所選擇的屬性上達到10+法術等級的屬性值。抵抗操能術者法術的豁免難度是10+法術等級+所選擇屬性之調整值。由於操能術者缺乏重裝戰鬥的能力與高生命力,較高得敏捷跟體質對他們來說也是好選擇。


本職技能跟技能點

  操能術者的本職技能(與技能的關鍵屬性)是:專注(體質)、交涉(魅力)、知識:秘法(智力)、知識:外國文化(智力)、知識:超自然(智力)、知識:宗教(智力)、知識:地方(智力)、專業(智力)、調查(智力)、手上功夫(敏捷)、語言溝通(智力)、偵查(睿智)跟特殊遠程攻擊。

.1等時的技能點:
  (4+智力調整值)×4

.以後每等的技能點:
  (4+智力調整值)

▼表5-5:操能術者
等級 基礎攻擊加值 強韌 反射 意志   職業能力
 1   +0   +0 +0 +2  術士法術+1
 2   +1   +0 +0 +3  +2角色點數
 3   +1   +1 +1 +3  術士法術+1
 4   +2   +1 +1 +4  +2角色點數
 5   +2   +1 +1 +4  術士法術+1
 6   +3   +2 +2 +5  +2角色點數
 7   +3   +2 +2 +5  術士法術+1
 8   +4   +2 +2 +6  +2角色點數
 9   +4   +3 +3 +6  術士法術+1
10   +5   +3 +3 +7  +2角色點數
11   +5   +3 +3 +7  術士法術+1
12   +6   +4 +4 +8  +2角色點數,能量加值+1
13   +6   +4 +4 +8  術士法術+1
14   +7   +4 +4 +9  +2角色點數
15   +7   +5 +5 +9  術士法術+1
16   +8   +5 +5 +10 +2角色點數
17   +8   +5 +5 +10 術士法術+1
18   +9   +6 +6 +11 +2角色點數,能量加值+1
19   +9   +6 +6 +11 術士法術+1
20  +10   +6 +6 +12 +2角色點數
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愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。