作者 主题: 【4E团务】瓜猹争霸三部曲(完结)  (阅读 18478 次)

副标题: 自由之瓜,猹群之心,闰土之遗,迅哥儿的秘密行动

离线 霜千翎

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【4E团务】瓜猹争霸三部曲(完结)
« 于: 2016-02-15, 周一 22:08:14 »
主线任务:探索太平天国遗迹-进行中
主线任务:真相合唱
剧透 -  已完成:
主线任务:✓ 弛缓杜浦村
主线任务:✓ 拜访闰土
主线任务:✓ 守护瓜田
主线任务:✓ 寻找太平天国遗迹
主线任务:✓ 李长良-活下去
主线任务:✓ 舒春庆-调查
主线任务:✓ 激斗实验室
主线任务:✓ 穿越废弃的上层王国
主线任务:✓ 穿越危险的丛林沼泽
主线任务:✓ 进入猹化人城市
主线任务:✓ 调查整个事件的真相
主线任务:✓ 攻击并入侵天坛

任务(防御):✓七绝灭猹阵之九音惊弦
任务(情报):✓在咸亨酒家打听并获知闹鬼消息
任务(情报):✓说服王家老翁并且开棺验尸
任务(探索):✕破解九宫八卦阵
任务(探索):✕未知
任务(探索):✕未知
任务(兵谋):✓ 联合
任务(兵谋):✓ 纵横



周人树 安义德 万宝嘉 胡之适 李长良 舒春庆
1700 1800 1900 1900 1961 1943
2016 初始 0 0 0 0 1000 1000
02-19 弛缓杜浦村 50 50 50 50 - -
02-19 检查并布置防御工事(1) 50 50 50 100 - -
02-19 打听消息 50 50 50 50 - -
02-19 开棺验尸 125 125 100 100 - -
02-26 守护瓜田并研究法术 400 400 500 400 - -
03-04 破解九宫八卦阵 200 200 200 200 - -
03-04 找到隐藏在石堆下的项链 200 200 200 200 - -
03-14 李长良-活下去 - - - - 163 -
04-03 舒春庆-调查 - - - - - 243
04-04 激斗炼丹室 100 200 200 200 200 200
04-11 穿越上层王国 200 200 200 200 200 200
04-18 穿越丛林沼泽 100 50100 100 100 100
04-25 穿越引水渠并到达古城 150 100150 100 200200





队伍构筑:
前卫:海灵   初出茅庐的-周人树(G 男性 南方汉人(人类) 战魂 )
领导:斯温   初出茅庐的-安义德(N 男性 中法混血(半灵) 牧师 )
游击:死兆   初出茅庐的-万宝嘉(G 男性 北方汉人(龙裔) 术士 )
控制:嘉莉诗  经历死亡的-胡之适(N 男性 南方汉人(人类) 影缚师)
蛮战:万物    手滑了的-李长良(N 男性 东北人 (兽人) 野蛮人)
蛮战:萝莉  有智慧的莽夫-舒春庆(N 男性 海西女真(熊地精)杀手 )





战利品:
宝物 数量 重量 单价 描述
五星龙头项链(红宝石) 1枚 - - 项链正中镶嵌着一枚闪闪发光的红宝石,而五个角落分别雕刻成狂怒的龙形。
五星龙头项链(祖母绿) 1枚 - - 项链正中镶嵌着一枚闪闪发光的绿宝石,而五个角落分别雕刻成狂怒的龙形。
清朝元宝 40个 1磅 10金 清朝光绪年间流通的货币之一。由两广总督张之洞率先引进英国铸币机器铸造银元和铜元,之后各省纷纷仿效。共有十九个省局铸造,除中央户部,地方省所铸铜元,皆在其正面上缘镌写省名。
+1大地之源法杖 1根 4磅 680金 这件法杖像木制的一样轻,但是据说它却是由土壤、石料和在它顶上的细小晶体组成的。他可以保护你不受敌人的攻击并把他束缚在地面上。
+1庇护长剑 1把 4磅 680金 此武器让你将庇护置于所有邻近敌人的身上,仅需要一字真言
医疗药剂 2瓶 - 50金 这种简单的药剂可以引发身体的自然恢复能力来治疗创伤。
+1狂战士勋章 1枚 - 520金 あなたは戦いにレースとして、この不気味なバッジのギザギザの骨があなたの肉の中に突っ込んで、痛みはそれ以上にあなたを鼓舞します。
增强磨石(LV6) 2枚 - 75金 当你使用这种看似粗糙的神奇的磨刀石,可以暂时性地增强你的武器。
红宝石 3颗 0.01磅 100金 鸽血红与缅甸红宝颜色最好的红宝石称为“鸽血红”在纯净的红宝石中带有一丝丝若有似无的蓝,真正能被称得上是鸽血红的红宝石产量不多且身价不菲,产于缅甸,切割后的光泽可媲美钻石闪耀的光彩。
优秀的低级炼金大礼包 1份 -磅 - 包含了闪光弹,绊足包,净水剂,明聪散,解毒剂,炼金霜,炼金火,炼金酸八种东西的炼金小包裹,而且因为造工精良比普通的炼金物品更加优秀。
+1毒蛇战矛 1把 6磅 - 这根武器上雕刻着栩栩如生的毒蛇,只要一念动蛇就会从矛尖上扑出纠缠你的敌人。
+1毒蛇巨斧 1把 12磅 - 这根武器上雕刻着栩栩如生的毒蛇,只要一念动蛇就会从巨斧上扑出纠缠你的敌人。
雪山上的礼物 1件 - - 不知道用什么材料制作而成的白色外套,抚摸起来的感觉就像婴儿皮肤一样娇嫩!??
鬼姬面具 1个 - - 不可名状的可怖面具,带上之后会激发持有者的战斗本能。
上古的群体法师护甲(卷轴) 1卷 - - 你感觉到魔法的能力围绕着你,使你感觉非常平静。当你选定法术目标的时候,你看到的每个目标都被银白色的闪耀灵光包围。



美食
冬菇田鸡煲
食用效果:直到下次短休息之前团队的命中和伤害获得+1/+1的食物加值。
剧透 -   :
材料:田鸡 ,香菇 ,姜 ,大葱 ,白酒 ,精盐 ,糖 ,水

步骤:
1. 浸开冬菇,去蒂,洗净;
2. 田鸡剥好,洗,斩件,加味捞过,并在浸油内泡过,捞起待用;
3. 烧热瓦缸,下油,下姜、葱爆香,续下田鸡同爆,洒点白酒,加入冬菇及一碗清水,调适味同煲十五分钟,用些生粉作芡,下些熟油拌匀即成。




头衔:
一个人能同时拥有多个头衔,但同一时间只能激活一个头衔并获得好处。

经历死亡的:
前提:你的生命值正好为0,并且存活到遭遇结束。
效果:激活头衔的时候,你获得一个特性。

经历死亡的|Experience death
受到强烈攻击后在生死道路上还能活下来的人
优势:你的最大生命值+5,强韧+1,并且在死亡豁免的时候获得+2的头衔加值。

手滑了的:
前提:你在一次不出1就能成功的(力量或敏捷)技能检定中失败。
效果:激活头衔的时候,你获得一个遭遇威能。

手滑了|Butterfingers 头衔威能
传说中的黄油手说的就是你
遭遇
无◆自身
触发: 你的一次近战攻击失手
效果: 你当前进行攻击的武器获得重投特性,你立刻用这把武器以自由动作对一个五格内的另一个敌人进行一次基础远程攻击并且不会触发借机攻击。

有智慧的莽夫:
前提:你在战斗的第一次行动时发起冲锋并且重击。
效果:激活头衔的时候,你获得一个特性。

有智慧的莽夫|A smart cockroach:
“我叫钱赞企!”
优势:你遭遇的第一个回合里,你冲锋敌人的时候可以获得战斗优势,而且不需要承受冲锋的防御惩罚。
« 上次编辑: 2017-05-30, 周二 08:51:15 由 兔兔姑妈 »

离线 霜千翎

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Re: 《瓜田守护者1927》·4E1级中短团
« 回帖 #1 于: 2016-02-15, 周一 22:08:39 »
杜浦村|Du Village
无阵营 村镇
腐败 +1;犯罪 -5;经济 -4;秩序 -3;文化 +1;社交 -2
特质 迷信 虔信
危险度 20   
灾祸 致命猎场
人口统计
政府 独裁政府
人口 520(520 华人)

重要人物:
瓜地守护者-闰土|RunTu The Guardian of melon
(无阵营 男性人类 战士1)

市场交易:
基础购买价值 420gp;购买限额 2500gp;施法服务 2级
次级物品 2d4;中级物品 1d4;高级物品 -

特殊地点:瓜地,酒馆,客栈,墓地

图1:
瓜地守护者闰土|RunTu The Guardian of melon   Level 1 前卫
中型 自然 类人生物 (人类)   XP 100
HP 27; 浴血 14
AC 16; 强韧 18;反射 14; 意志 13
速度 6
先攻 +2
侦查 +1

剧透 -   :
特性
强力挑战|Potent Challenge
每次闰土攻击一个对手,无论是命中或失手,他可以选择标记目标。标记维持到闰土下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括闰土,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。只要被闰土标记的敌人在邻近于他的时候快步或作出目标不包括他的攻击,闰土都能够以一个直觉中断动作对它作出基本攻击。 并且在命中将闰土的体质调整(+1)加到伤害骰上

标准动作
m 闪亮钢叉(巨矛)|Shiny Fork(Greatspear) (武器) 随意
Attack: 近战武器|长触及 (一个生物); +8 vs. AC; 用力一叉!!
Hit: 1d10 + 5.
M 钢蛇打击|Steel Serpent Strike (武术, 武器) 遭遇
Attack: 近战武器 (一个生物); +8 vs. AC; 你无情地钉住对手的膝盖和脚以让他慢下来。无论局势如何,他都得花点时间来关心自己的腿。
Hit: 2d10 + 5 并且目标到你下一个回合结束之前都进入迟缓状态且无法进行快步。
M 追剿首恶|Villain's Menace (武术, 武器) 每日
Attack: 近战武器 (一个生物); +8 vs. AC; 你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严苛的报复追击着他。
Hit: 2d10 + 5 并且在这场遭遇结束前,你对目标获得+2威能加值到命中,+4威能加值到伤害。
Miss: 在这场遭遇结束前,你对目标获得+1威能加值到命中,+2威能加值到伤害。

借机动作
M 敏锐战法|Combat Agility (武术, 武器) 随意
触发: 一名邻接你的敌人采取触发机会攻击的行动.
效果: 在触发的敌人完成这动作后你进行快步,格数等同你的敏捷调整(2)。这快步必需令你更为接近目标。然后进行以下攻击.
Attack: 近战武器(触发的目标); +8 vs. AC; 别想逃!
Hit: 1d10 + 5 而且你令目标倒地。

无动作
勇者之力|Heroic Effort 遭遇
触发: 闰土的一次攻击失手或豁免骰失败
效果: 闰土拥有无比的专注和无惧的力量,失败永不加身。攻击骰和豁免骰+4种族加值。

技能: 运动 +8, 威吓 +5, 地城 +6, 市井 +5
力量18 (+4) 敏捷14(+2) 感知13 (+1)
体质12 (+1) 智力11(+0) 魅力10 (+0)
Alignment 无阵营?????Languages 通用语, 精灵语
装备 刺链, 巨矛, 革甲


图二:
三叉戟之首·孙一峰|The first Trident · Sun Yifeng   Level ?? 前卫
中型 自然 类人生物 (人类)   XP ??????
HP ???; 浴血 ???
AC ??; 强韧 ??;反射 ??; 意志 ??
速度 ??
先攻 +??
侦查 +??
剧透 -   :
力量?? (+??) 敏捷??(+??) 感知?? (+??)
体质?? (+??) 智力??(+??) 魅力?? (+??)
Alignment ?????Languages ???,???,???,???
装备 三叉戟
« 上次编辑: 2016-04-04, 周一 12:34:24 由 西土山晚树 »

离线 听海落潮声

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Re: 《瓜田守护者1927》·4E1级中短团
« 回帖 #2 于: 2016-02-15, 周一 23:12:31 »
炸裂吧现实,与雷鸣一起呐!


引用
万宝嘉
XP : 1050/2250
青铜色鳞片  暗金色瞳孔 高6.7尺 重312lb
职业 2级术士[巨龙魔法]
种族 龙裔[波扎克龙人] 性别 男性 体型 中形
阵营 善良 信仰 新青年
先攻:0(-1敏捷,+1等级);被动感官: +0(+5洞察)
语言:通用语、龙语
HP:31 浴血:15
回复力:8 ;回复量:7
AC:14(+3力量,+1等级)(+巨龙之鳞*) 强韧:14(+3力量,+1等级) 反射:11(+1等级)  意志:18(+5魅力 +2职业,+1等级)
速度:6(飞行高度限制1)
属性:力量 16(种族+2) 敏捷 08 体质 14 智力 10 感知 08 魅力 20(种族+2)
受训技能:威吓+13 历史+10 神秘+8 洞察+5
资产:100gp
负载/最大负载:160磅/320磅
背景:学者(神秘+2),往日交汇(历史+2)
性格关键词:好奇 急躁 大胆 讨厌拘束

威能
剧透 -   :
引用
基础攻击
随意:大地之源法杖 标准、近战武器 +8 (+3力量+2擅长+1专长+1等级+1增强)vs.AC
命中:1d8+4
随意:法杖 标准、近战武器 +7 (+3力量+2擅长+1专长+1等级)vs.AC
命中:1d8+3
随意:匕首 标准、近战武器 +7 (+3力量+3擅长+1等级)vs.AC
命中:1d4+3

随意威能
引用
风神腿|Storm Walk 术士攻击1
你的步伐带起滚雷击向敌人。
随意◆奥术雷鸣法器
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: +6 vs 强韧
命中: 1d8+9雷鸣伤害。在攻击之前或之后,你快步1格
引用
火焰喷射|Burning Spray 术士攻击1
随意◆奥术火焰法器
标准◆近程冲击3
目标: 冲击内所有生物
攻击: +6 vs 反射
命中: 1d8+9火焰伤害。在你下一个回合结束前,下一个使用近战攻击击中你的敌人将承受3火焰伤害。

遭遇威能
引用
酸暴吐息|Tempest Breath 术士攻击1
你呼出的酸雾灼烧和迷惑着敌人,流连的雾气笼罩住了你的身形。
遭遇◆奥术强酸法器
标准◆近程冲击3
目标: 冲击内所有生物
攻击: +6 vs 反射
命中: 2d6+9强酸伤害,且目标无法对任何目标获得战斗优势,持续到你的下一回合结束。 你获得遮蔽效果,持续到你的下一回合结束


辅助威能
引用
水墙|Wall of Water 术士辅助2
你制造一道水墙来阻断敌人的攻击和移动。
每日◆奥术元素
次要◆区域10墙5
效果: 你制造一道水墙持续到你的下一回合结束。墙可以提供完全掩蔽。一个生物必须游泳穿墙(运动 DC10),另外,一个穿墙的生物获得5寒冷易伤直到他的下一回合结束。
次要维持:墙持续到你的下一回合结束。
特殊:如果墙和至少五格含有水体的区域邻接,你可以将墙长度延长到10。


每日威能
引用
呼啸雷雨|Howling Tempest 术士攻击1
每日◆奥术雷鸣法器区域
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发范围内的每个生物
攻击: +6 vs 强韧
命中: 2d6+9的雷鸣伤害,目标变聋(豁免结束)
效果: 爆发范围内形成了一块震耳欲聋的阵风区域,每个在其中开始其回合的生物受到等同于5雷鸣伤害,你可以使用一个移动动作来移动这块区域3格
次要维持: 区域持续。


种族威能
引用
复仇震击|Concussive Vengeance 波扎克种族威能
受痛苦驱使,狂野的暴怒能量从体内涌出席卷周遭。
每日◆雷鸣
标准◆近程爆发1
目标: 范围内的每个生物
攻击: +5 vs 反射
命中: 目标受到13雷鸣伤害并倒地。
效果: 你受到13伤害并倒地。此伤害不能以任何方式减免。
特殊: 如果还未被消耗,此威能会在你死亡时被触发。


引用
职业特性
巨龙之力|Draconic Power
效益:当你使用奥术威能时,将你的力量调整值加到伤害骰上。
龙裔活力|Draconic Resilience
效益:当你并非穿戴重甲时,你可以用你的力量调整值取代敏捷或者智力修正值来计算AC。
巨龙之魂|Dragon Soul
效益:你获得对闪电的5点抗性。11级时:该项抗性提升至10点。21级时:该项抗性提升至15点。
你的奥术威能忽略目标对闪电的部分抗性,忽略值最高等同于你的抗性数值。
巨龙之鳞|Scales of the Dragon
效益:你在一场遭遇中第一次受重伤时获得AC+2的加值直到遭遇结束。
种族特性
剧透 -   :
引用
属性调整:+2力量或体质、+2魅力
体型:中型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语、龙语
技能奖励:+2历史、+2胁迫
奥术之血:你的奥术攻击威能的伤害骰获得+1种族加值。此加值在11级时变为+2;21级时变为+3
飞掠本能:你获得6格飞行速度(1格高度限制)。如果你负载的重量超过了普通负载(力量数x10磅)就不能使用此飞行速度。在你的回合结束时你必须着陆。
复仇震击:你获得复仇震击威能。
专长
剧透 -   :
引用
法杖专精|Staff Expertise
好处:你在使用法杖做出的法器威能或者武器威能的攻击骰上获得+1专长加值。11级+2,21级+3。另外当你使用法杖作为法器做出远程或者区域攻击时,你不会触发借机攻击。当你使用法杖做出近战攻击时,武器的触及+1。
引用
地形优势|Terrain Advantage
好处:如果你的攻击目标占据一格困难地形,你对其获得战斗优势。
财产
剧透 -   :
法器:
名称/擅长/伤害/价格/射程/重量/武器组/特性
匕首   Dagger   +3 1d4          1gp 1磅 轻刃 副手、轻投掷 x4
法杖      Staff       +2  1d8               5gp  4磅  杖

物品:
  扁瓶(1200瓶) 36gp 1200  磅
  灯油         54gp  540  磅
箱子(空)        2gp   25  磅
 麻绳(50英尺)  6gp   60  磅
  丝绳(50英尺) 10gp    5  磅
  火把(9根)     9sp    9  磅
 照明杖(2 支)  4gp    2  磅
  烟草          2gp    4  磅
  铜铃(111只) 111gp
  渔网          8gp   10  磅 
  旅行面包     50gp    1  磅
背包(空)        2gp    2  磅
 睡袋          1sp    5  磅
 燧石与火镰    1gp    -
  长明火把     50gp    1  磅
 腰包(空)      1gp    0.5磅
  丝绳(50英尺) 10gp    5  磅
 水袋          1gp    4  磅
大地之源法杖
————————————————
              360gp  673.5磅
背景:
剧透 -   :
引用
万宝嘉出生于一个没落的术士家庭里。少时乳母经常带着他去戏院看戏,因此对各种传统曲目十分熟悉。有别于家人对古老传统的坚持和执着,他对那些被数落为荒诞不经甚至邪魔外道的外来文化极为感兴趣。因此与几个志同道合的小伙伴组成了神秘学研究小组,旨在吸引更多小伙伴而每日奔波忙碌中。
时下年轻读书人间有一种见解正悄然兴起——试将我大中华与英美德法等天下大国相比较,可与遥远往昔之战国七雄相照应。其中我大中华即为宋国。亦即是,唯文以兴邦、德以振国,修文偃武,礼仪万邦,方为治乱之良方。
剧透 -  此处当有图:
复以古喻今,万宝嘉心忖万某不才,虽不敢自比孔孟,却以为诗歌话剧通达人心,可比道祖老聃,当著书立说激励人心,上达天听下启凡愚,则天下济。

角色关系:
引用
周人树
有点呆的灵能者,虽然言谈有趣是原因之一,但最主要的是他非常自觉自愿的作死意识而成为不可或缺的丢锅对象。
引用
胡之适
非常有趣的邪术师,也是吸引万宝嘉离经叛道的损友。那对眼镜后面似乎有挖掘不尽的新鲜主意。虽然也因此祸事不断,但反正有周人树背锅,并不必在意。
引用
安德义
看似轻佻却无比刻板的混血儿,本是为找乐子才接近,现在却变成甩也甩不掉的麻烦老妈子。
« 上次编辑: 2016-04-09, 周六 18:23:59 由 听海落潮声 »
从一开始就明白自己是何人的有才能的人,最初是不会期望任何东西的。
越是不明白自己是何人的人,越是想要靠胜利来证明自己

3R未竟之愿:
骑士0/1 魔剑士0/1 盗法者0/1 蠢萌圣武士1/1 都市野蛮人1/1 死灵牧0/1 施法牧0/1  魔宠法师1/1 全表卷宗1/1
咒文1/1 影日忍者0/1 深石哨兵0/1 幸运之友0/1 错乱法师1/1 天运法师1/1 虹彩学徒0/1 奥联法师0/1 咒法召唤师0/1 眼魔侍者0/1 八级符文师0/1 十级超魔咒0/1 
插旗死4/30 后宫勇者0.5/3 巨创杀人0/1 致死重击杀人1/1 酣畅淋漓地抢动作0/1 私下完成任务0/1 突袭轮解决战斗0/1 骰先攻前解决战斗0/3 骗过所有队友直到结团1/1 调戏大量追随者0/1 刺杀首脑1/1

22:57:26 <DM|猹> (安息吧
22:57:29 <DM|猹> (现在可以换卡了
22:57:38 <弗兰尼斯> (我还是自杀吧
22:58:00 <本哈特> (诶,不是结团吗!还要换卡吗!
22:58:29 <DM|猹> 弗兰尼斯怀着最后的疯狂拼死魔像,奈何被坚实的甲胄挡在外侧
22:58:36 <DM|猹> ———第五轮———
22:58:57 <DM|猹> .r 12d6 挤压墙·某觉得这个不用看都死透了
22:58:58 <Oicebot>  DM|猹进行挤压墙·某觉得这个不用看都死透了检定: 12d6=1+4+1+1+1+3+1+6+2+3+5+4=32
22:59:07 <弗兰尼斯> (抱歉我没死!
22:59:08 <本哈特> (捂脸
22:59:34 <本哈特> (作死成功DA☆ZE
22:59:40 <DM|猹> 本哈特(-1濒死)|弗兰5
22:59:43 <DM|猹> (唉
22:59:56 <弗兰尼斯> (-1罢了 死不了
22:59:57 <本哈特> (诶,才-1吗
23:00:06 <DM|猹> (怎么就,这么多的,1!

离线 斯温

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Re: 《瓜田守护者1927》·4E1级中短团
« 回帖 #3 于: 2016-02-16, 周二 12:45:34 »
安德义
XP : 0000/3750
金黄色 短发  黑色 瞳孔 高178 重73KG
职业 2级牧师
种族 半精灵 性别 男性 体型 中形
阵营 中立 信仰 培罗
先攻:+2(+1敏捷+1等级);被动感官: 22(+12洞察)
语言:通用语、精灵语、原始语
HP:31 浴血:15
回复力:9 ;回复量:7
AC:17(+6护甲+1等级)
强韧:13(+2体质+1等级)
反射:12(+1敏捷+1等级)
意志:17(+4感知+2职业+1等级)
速度:5(-1护甲)
属性:力量 8 敏捷 12 体质 14(种族+2) 智力 10 感知 18 魅力 16(种族+2)
受训技能(+1等级):宗教+8(+2背景),交涉+13(+2背景),治疗+10,洞察+12
资产:0gp
最大负重:80/160磅

威能
剧透 -   :
随意威能
星界印|Astral Seal牧师攻击1
你以星海的银色光芒攻击敌人,而它的医疗之光将洗涤你的队友。
随意◆神力医疗法器
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知4+2+1=7 vs. 反射
命中: 目标在所有防御上受到-2减值直到你下回合结束。在你下回合结束前,下一位命中目标的队友将恢复5的生命值。
辉之炎|Sacred Flame牧师攻击1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,同一时间你的一个同伴能从中感受到慈爱之力。
随意◆神术法器光耀
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知4+1=5 vs. 反射
命中: 1D6+4的光耀伤害,并且选择让一名可见的同伴获得3临时生命值,或者做一次豁免检定。

遭遇威能
引导神力:神圣幸运|Divine Fortune牧师特性
再面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇◆神力
自由◆自身
效果: 在你的下一回合结束前,你的下一次攻击骰或者豁免骰+1加值。
引导神力:医者仁心|Healer's Mercy 牧师特性
你的敌人居然胆敢伤害你所保护的人,你召唤神来惩罚它们。
遭遇◆神术治疗
标准◆近程爆发5
目标: 爆发内的每名重伤队友
效果: 每一名目标可花费一次恢复力。你衰弱到你下回结束。
治愈真言|Healing Word牧师特性
你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)◆神术治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
次要◆近程爆发5
目标: 你或者一个同伴
效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。
苛责之语|Exacting Utterance 牧师攻击1
敌人的痛苦一点一滴地化为你同伴的正义活力。
遭遇◆神力法器
标准◆远程5
目标: 一个生物
攻击: 感知4+1=5 vs. 意志
命中: 直到你下回合结束前,目标得到4的全伤害易伤;任何攻击目标的队友,则获得4临时生命值。

每日威能
荣耀时刻|Moment of Glory牧师攻击1
你祈求闪耀光柱让敌人倒地,并增强队友对抗伤害的能力。
每日◆神力恐惧法器
标准◆近程冲击5
目标: 冲击内的每个敌人
攻击: 感知4+1=5 vs. 意志
命中: 你将目标推离3格并击倒。
效果: 直到你下回合结束前,你和冲击内的每位队友都获得全伤害抗力5
次要维持:效果持续。
死地归返|Return from Death's Door牧师辅助2
你将队友从死亡边缘拉回。
每日◆神力治疗
直觉中断◆远程20
触发: 你20格内的一位队友在死亡豁免检定时失败
目标: 触发的队友
效果: 目标的死亡豁免检定成功,并能消耗一次回复力。

种族威能
·成功诀窍|Knack for Success 半精灵种族威能
仅仅是你的出场就能够推翻你和你同伴的命运天平。
遭遇
次要◆近程冲击5
目标: 你或是爆发范围内的一个同伴。
效果: 选择下列中的一项:
目标进行一次豁免掷骰
目标以一个自由动作快步2
在目标下回合结束前,目标的下次攻击掷骰获得+2威能加值
在目标下回合结束前,目标的下次技能鉴定获得+4威能加值

职业特性
剧透 -   :
引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能呼唤神圣力量,让庇护你的神祗的力量充满你的全身。用你呼唤来的神圣力量,你能使用特殊的能力,比如驱散亡灵和神圣幸运。有些牧师学习了这个能力的其它用法;例如第六章的神力专长,让人物能通过引导神力来使用额外的特殊威能。不管你知道多少引导神力的用法,你每遭遇只能用一次这样的能力。你呼唤来的特殊能力和你的其它能力一样运作。
治疗者学识|Healer’s Lore
  你对治疗的研究能让你做出最好的治疗祈祷。当你用任何有治疗关键词的牧师威能使一个生物花费回复力恢复HP时,将你的感知调整值4加到接受者的HP回复值上。
治愈真言| Healing Word
  使用治愈真言能力,牧师只需一次短暂的祈祷就能给予同伴额外回复。
仪式施法|Ritual Casting
  你获得「仪式施法专长」作为一个附加专长,这能让你使用「魔法仪式」。你有一本仪式书,里面包含两个你所熟练的仪式:「尸体防腐」(Gentle Repose)仪式和「复原术」(Make Whole)

种族特性
剧透 -   :
属性调整:+2体质、+2魅力
体型:中型
速度:6格
视力:微光视觉
语言:通用语、精灵语、另外任选一种
技能奖励:+2交涉、+2洞察
团队交涉:你让10 格内的盟友在交涉检定上获得+1 的种族加值。
双重血统:你可以选择先决条件是人类或精灵(以及特指半精灵)的专长,只要你满足该专长的其他先决条件。 

专长
剧透 -   :
和平医者|Pacifist Healer[牧师]
前提: 牧师
增益: 当你使用的神圣威能是允许目标消耗一次回复力时,目标额外回复等同1d6+3的生命值。
同时,每当你对半血敌人造成伤害,你会被震慑直到你下个回合结束。
剧透 -   :
圣徽专精|Holy Symbol Expertise[牧师]
增益:在使用圣徽做出的法器威能的攻击骰上获得+1专长加值。11级+2,21级+3。另外,你使用圣徽做出的法器攻击的敌人无法对你获得战斗优势,除非你使用的威能或者其他能力声明你给出战斗优势。
财产
剧透 -   :
护甲:链甲 +6 - -1 -1 40 40磅 - -
物品:
圣徽 Holy symbol 10gp 1磅
标准的冒险者工具包 Standard adventurer's kit 15gp 33磅
仪式书 -gp 3磅

背包(空) 2gp 2磅
 睡袋 1sp 5磅
 燧石与火镰 1gp -
 腰包(空) 1gp 1/2磅
 口粮(10天份) 5gp 10磅
 麻绳(50英尺) 1gp 10磅
 照明杖(20 支) 4gp 2磅
 水袋 1gp 4磅

高级衣物 Fine clothing 30gp 6磅
扁瓶(空) Flask 3cp 1磅 x5(5磅)
油(1品脱) Oil 1sp 1磅 x10(10磅)
蜡烛 Candle 1cp -  x50
铁链(10英尺) Chain 30gp 2磅 x5(10磅)
爪钩 Grappling hook 1gp 4磅
 小锤 Hammer 5sp 2磅
 岩钉(50枚) Pitons 5sp 5磅
丝绳(50英尺) Rope,silk 10gp 5磅

背景:
剧透 -   :
安德义是一名洋人传教士与当地女性的后裔,当然因为多种原因母亲被乱棍打死父亲不知所踪,在经常遭罪的教堂里被老牧师养大。老牧师逝世之后接手了教堂的工作,也用自己的方法努力的融入着当地的生活。听闻周家老大需要人帮忙,认为是融入当地人社会的一个好机会,于是自告奋勇前来帮忙。
« 上次编辑: 2016-03-28, 周一 23:35:24 由 西土山晚树 »
新晋审判官育成计划!SOLO团完结!欢迎围观吐槽卖萌打滚!
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分线暗卡实验团LOG完结,欢迎随意评价
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不是吃相不好的弱鶸,就是道貌岸然的白眼狼
nobody deserve my service.

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Re: 《瓜田守护者1927》·4E1级中短团
« 回帖 #4 于: 2016-02-17, 周三 19:08:00 »
背景:
出生于哲学之家,精通辩术与演讲,曾留洋深造,学了点奇异妖法回来,听闻旧友周家老大
帮助闰土看守瓜地,便自告奋勇前来帮忙。


经历死亡的 胡之适
XP : 1000/3000
黑短发 圆眼镜 高6.0尺 重170lb
职业 2级缚影师[阴暗契约]
种族 人类 性别 男性 体型 中形
阵营 中立 信仰 新青年
先攻:+4;被动感官: 11(+1洞察)
语言:通用语、龙语、地底语
HP:34 浴血:17
回复力:7 ;回复量:6
AC:16(+1等级+3敏捷+2皮甲) 强韧:14(+1等级+1体质+1人类+1称号) 反射:16(+1等级+3敏捷+1人类+1职业) 意志:17(+1等级+4魅力+1人类+1职业)
速度:6
属性:力量 10 敏捷 16 体质 12 智力 10 感知 10 魅力 18(种族+2)
受训技能:唬骗+12 威吓+10 市井+10 贼活+9
资产:100gp
负载/最大负载:83磅/100磅
背景:表演家(唬骗+2),归乡者(额外语言)
性格关键词:自傲、精明、大胆
称号:经历死亡的 +5生命 +1强韧

威能
剧透 -   :
基础攻击
随意:镰刀 标准、近战武器 +3 (+1等级+0力量+2擅长)vs.AC
命中:1d6
随意:手弩 标准、远程武器 +6 (+1等级+3敏捷+2擅长)vs.AC
命中:1d6+3

随意威能
寒影恶爪|Shadow Claws 邪术士攻击1
一团极度寒冷的影子包裹着你的敌人,如果你的敌人试图移动,那团影子会变成一只咆哮凶兽猛击他。
随意◆奥术寒冷法器影能
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: +9 vs 强韧 (+1等级+4魅力+1专长+1敌影异变+2隐秘狙击手)
命中: 1d10+4寒冷伤害伤害(+4魅力)
效果: 如果敌人在在他的下一回合中试图移动,他会受到5点寒冷伤害。(2+3敏捷)
回鸣葬曲|Echoing Dirge 邪术士攻击1
阴影席卷你的敌人,引起他的黑暗记忆,让他因恐惧而后退。
随意◆奥术恐惧法器心灵影能
标准◆近程冲击5
目标: 一个或两个爆发内的生物
攻击: +6 vs 反射 (+1等级+4魅力+1专长)
命中: 1d8+4心灵伤害,且你推离目标2格。(+4魅力)
暗影扭曲|Shadow Warp 邪术士辅助
敌人死亡之时,你吸取其死亡的力量,在战场中拖行其他生物。
随意◆奥术影能
自由◆近程爆发5
触发: 你使一名敌人的生命值降至0,或一个紧邻你的敌人生命值降为0.
目标: 你或一个爆发区域内的生物
效果: 你使目标滑移3格
特殊: 你每轮只能使用一次此威能
幽魂凋零|Shadow Warp 邪术士辅助2
你变得模糊和透明,从敌人的视线中淡出片刻。
遭遇◆奥术幻术
次要◆自身
效果: 你隐身直到你的下回合结束

遭遇威能
暗兆之兽|Hound of Dark Omen 邪术士攻击1
阴影和迷雾围绕目标,聚合成一只猎犬,它的咆哮令人恐惧。
遭遇◆奥术恐惧法器心灵影能
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: +9 vs 意志 (+1等级+4魅力+1专长+1敌影异变+2隐秘狙击手)
命中: 2d8+4心灵伤害,且你推离目标2格。(+4魅力)
阴暗契约:目标多遭受5点心灵伤害,且在他下一回合结束之前不能移动。(2+3敏捷)

每日威能
邪影之网|Web of Shadows 术士攻击1
每日◆奥术法器黯蚀影能区域
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发范围内的全部敌人
攻击: +6 vs 强韧 (+1等级+3敏捷+1专长+1敌影异变)
命中: 2d6+4黯蚀伤害,同时目标定身(豁免结束)。(+4魅力)
失手: 一半伤害,同时目标迟缓(豁免结束)。
效果: 法术能量的爆发引起这块区域一直持续到遭遇结束,所有自愿进入这块区域的人都将被定身直到它的下一轮结束。

种族威能
勇者之心|Heroic Effort 人类种族威能
你拥有无比的专注和无惧的力量,失败永不加身。
遭遇
无◆自身
触发: 你的一次攻击失手或豁免骰失败
效果: 攻击骰和豁免骰+4种族加值。

职业特性
缚影师契约
契约之赐:你获得一个随意攻击威能和一个契约相关的辅助威能。
契约遭遇威能:你的所有遭遇威能由你的契约决定。
契约学识:4级时,你获得一个关于你所学契约的契约学识特性。
缚影师随意威能
效益:你获得寒影恶爪随意威能。
敌影异变|Shadow Twist
效益:如果一个敌人没有和其他生物紧邻,那么你在对他的远程攻击和区域攻击掷骰中获得+1加值。
融身入影|Shadow Walk
效益:在你的回合中,当你从初始位置移动超过三格,你获得局部遮蔽效果直到你的下一回合结束。
种族特性
剧透 -   :
属性调整:+2魅力
体型:中型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语、龙语 
奖励专长:魔杖专精
奖励威能:勇者之心
人类抵抗:+1强韧,反射与意志
专长
剧透 -   :
魔杖专精|Staff Expertise
好处:你在使用魔杖做出的法器威能或者武器威能的攻击骰上获得+1专长加值。11级+2,21级+3。另外当你使用法杖作为法器做出远程或者区域攻击时,你忽略目标的掩蔽或完全掩蔽。
隐秘狙击手|Hidden Sniper
好处:当你对目标拥有部分遮蔽时,你针对他的远程攻击获得战斗优势。
光影步法|Hidden Sniper
好处:当你使用一个行动点获得额外行动时;直到你下回合结束,你变成虚体形态。
财产
剧透 -   :
装备:
镰刀            2gp    2  磅
手弩           25gp    2  磅
矢(200支)      10gp   20  磅
魔杖            7gp    -
皮甲           25gp   33  磅
物品:
背包(空)        2gp    2  磅
 睡袋          1sp    5  磅
 口粮10天      5gp   10  磅
 麻绳          1gp   10  磅
 照明杖(2支)   4gp    2  磅
 丝绳         10gp    5  磅
 长明火把     50gp    1  磅
 高级衣物     30gp    6  磅
腰包(空)
 燧石与火镰    1gp    -
 治疗药剂     50gp    1  磅
 盗贼工具     20gp    1  磅
————————————————
                      83  磅
骑乘马         75gp
四轮马车       20gp
 扁瓶(10瓶)  3gp   10  磅
 油(10加仑)  1gp   10  磅
 帐篷         10gp   20  磅
————————————————
              360gp  123  磅
« 上次编辑: 2016-03-28, 周一 23:42:25 由 西土山晚树 »
莉维娅:限制解除AB
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

离线 zghzgh1779

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  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
Re: 《瓜田守护者1927》·4E1级中短团
« 回帖 #5 于: 2016-02-17, 周三 20:26:50 »
我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是"吃猹"!
周人树
XP : 喵也不知道多少姑且当做1000/3000
黑色 短发  黑色 瞳孔 高156CM 重45KG
职业 2级战魂
种族 人类(异怪) 性别 男性 体型 中形
阵营 善良 信仰 新青年
先攻: +2(+1敏捷+1等级) 被动感官:16(+6洞察);5尺心灵感应
语言:通用语,额外语言(还没选)
HP:41 重伤值:20
回复力:14 ; 回复量:10
AC:20(+7护甲+2重盾+1等级) 强韧:17(+1种族+5体质+1等级) 反射:15(+1种族+2盾牌+1敏捷+1等级) 意志:16(+1种族+2职业+2魅力+1等级)
速度:5(-1护甲)
属性:力量8 敏捷13 体质20(+2种族) 智力10 感知10 魅力14
受训技能:交涉+10 威吓+8 洞察+6 忍耐+11
资产:100gp
最大负重:80磅
背景:学者(神秘+2),祖传之地(交涉+2)
性格关键词:-

威能
剧透 -   :
基础攻击
随意:长剑挥砍 标准、近战武器 +3(-1力量+3擅长+1等级)vs.AC
命中:1d8-1(-1力量)

随意威能
战魂斥责 Battlemind’s Demand 战魂特性
你吸引敌人的注意力,嘲讽它们以使其转而攻击你。
随意◆增强,灵能
次要◆近程爆发3
目标: 爆发范围内的一个生物
效果: 你标记目标直到你再次使用此威能或者直到遭遇结束
增强1: 目标:爆发范围内的一个或者两个生物。
模糊脚步 Blurred Step战魂特性
你用精神力量扭曲现实,以闪现到敌人身边。
随意◆灵能
自由动作◆自身
触发: 一个被你标记的临近敌人快步
效果: 你快步1格
特殊: 你每回合只能使用此威能一次。
精神之矛 Mind Spike 战魂特性
你迫使敌人因攻击你的盟友而感到痛苦。
随意◆力场,灵能,心灵
直觉反应◆近战1
触发: 一个被你标记的临近敌人以一次不包含你为目标的攻击中对你的盟友造成伤害
目标: 触发动作的敌人
效果: 目标受到力场和心灵伤害。伤害值等同于它的攻击对你的盟友造成的伤害。
导电牢笼|Conductive Defense战魂攻击1
你的攻击使敌人被闪电包围,他对你盟友的攻击会引起你的报复。
随意◆增强,灵能,武器,闪电
标准◆近战1
目标: 一个生物
攻击: +9 vs. 反射
命中: 1d8+5闪电伤害。直到你的下一回合开始,目标对你盟友的攻击会使目标受到5点的闪电伤害。
增强1: 命中:上述效果仍然生效,并且直到你的下一回合开始,目标快步进入你盟友的紧邻格时也受到闪电伤害。
增强2: 命中:2d8+5闪电伤害。直到你的下一回合开始,目标对你盟友的攻击会使目标受到5点闪电伤害。
扭曲之眼|Twisted Eye 战魂攻击1
你使灵能能量涌入敌人的精神,迷惑它的视线并扭曲它对周围威胁的侦查。如果你增加涌动的能量,你可以完全致盲敌人。
随意◆增强,灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: +9 vs.AC
命中: 1d8+5伤害。直到你下一回合结束,目标承受攻击骰减值,减值数量等同于邻近于它的你的盟友数量。
增强1: 特殊:当你进行借机攻击时,你可以用此威能代替基础近战攻击。
增强2: 命中:1[W]+体质调整值伤害,目标目盲直到你下一回合结束。
延长专注|Renewed Focus 战魂攻击1
借助你的灵能,你摆脱敌人对你持续的影响。
随意◆增强,灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: +9 vs. AC
命中: 1d8+5伤害。你不再被迟缓与标记,并且你不能被迟缓与标记直到你的下一回合结束。
增强1: 命中:1d8+5伤害。你和距你5格以内的盟友不再被迟缓与标记,并且你们不能被迟缓与标记直到你的下一回合结束。
增强2: 命中:2d8+5伤害。你不再被定身、迟缓与标记,并且你不能被定身、迟缓与标记直到你的下一回合结束。

羽之脚步|Feather Step 战魂攻击1
透过专注的思维,你用一个流动的灵能能量使自己的身体略微离开地面,这使你可以轻松越过水面或者破损的地面。
随意◆灵能
移动◆自身
效果: 在你本回合结束前,你忽略困难地形,而且可以走过或者停留在液体面上,如同它是一个固体地面。另外,你移动3格。

遭遇威能:
思维速度 Speed of Thought战魂特性
你在眨眼间移动,在你到达之时你的敌人甚至还没有拿起武器。
遭遇◆灵能
自由动作◆自身 触发: 你投掷先攻
效果: 你移动5的格子。
特殊: 即使被突袭,你仍然可以使用此威能。
精神错乱|Unbalanced Mind     专长威能
针对一次攻击,你链接到遥远国度,释放心灵伤害。
遭遇◆灵能,心灵
直觉反应◆自身
效果:
 你被一次攻击造成了伤害。
特殊:
 直到你下回合结束,任何进入你邻近格或者在那结束回合的生物受到5点心灵伤害。

每日威能:
移动要塞|Living Fortress 战魂攻击1
你猛烈的一击打在敌人身上,地面升起滚动的碎石环绕周身保护你。
每日◆灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个敌人
攻击: +9 vs. AC
命中: 3d8+5伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束,你和紧邻你的盟友得到隐匿。你可以用一个次要结束这个效果并得到5点全伤害抗力直到你下一回合开始。
职业特性
剧透 -   :
灵能点:在起始时,你有2点灵能点。在3,7,17,21,23,27级时,你额外获得2点。在13级时,你额外获得1点。如果你从其他来源获得灵能点
(如你的典范之道),将它们加到你的灵能点总数上去。你可以用你的灵能点来强化你拥有的所有增强威能,无论你是怎么获得这个威能的。
在一个短休息或长休息后,你回复所有的灵能点。
等级 随意攻击威能 灵能点   
1 选择两项 获得2点   
3 选择一项 获得2点 (共4个)   
7 替换一项 获得2点 (共6个)   
13 替换一项 获得2点 (共7个)   
17 替换一项 获得2点 (共9个)   
21 ———— 获得2点 (共11个)   
23 替换一项 获得2点 (共13个)   
27 替换一项 获得2点 (共15个) 
种族特性
剧透 -   :
属性调整:+2至一任选属性
体型:中型
速度:6格
视力:普通
语言:通用语、任选其他一种语言
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
勇者之力:你可以选择奖励随意威能或勇者之力威能。
专长
剧透 -   :
污种之嗣|FOULBORN HERITAGE
前提:自然类人生物
好处:你是一名污种。你的起源改变为异怪,在任何关系到生物血统的效果上,你被视为异怪生物。你获得5格心灵感应。你获得精神错乱威能
疯狂之矛|SPIKE OF MADNESS[HOFL][HOFK]
前提:污种之嗣专长,战魂,精神之矛职业特性
好处:当你使用你的精神之矛威能,你还能滑移目标一格,并且目标提供战斗优势直到你下回合结束。
财产
剧透 -   :
剧透 -   :
武器:
名称/擅长/伤害/价格/射程/重量/武器组/特性
长剑   Longsword +3 1d8   -           15gp 4磅 重刃 多用

护甲:
鳞甲(昆曲戏服) +6 - -- -1 50 45磅 - -

物品:
剧透 -   :
鳞甲45(昆曲戏服
长剑15(柴刀
重盾10(锅盖
认知水晶*3 120
明晰药水*3 150
标准工具包*1 15
现大洋*5
背景:
剧透 -   :
周庄的普通人家的孩子,周家三兄弟的大哥,家境不是豪门大户但也算得上殷实。有志留洋学医。听说朋友闰土被猹咬伤需要人帮忙守瓜田,于是周人树套上了仓房里的戏服盔甲,拿起自家厨房的铁锅盖和柴刀,义不容辞地去和猹战斗到底。

离线 万物皆神

  • Chivary
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  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: 《瓜田守护者1927》·4E1级中短团
« 回帖 #6 于: 2016-03-14, 周一 16:43:09 »
李长良
XP : 1162/2250
黑色 短发  黑色 瞳孔 高176 重73KG
职业 2级野蛮人
种族 兽人 性别 男性 体型 中形
阵营 中立 信仰 -
先攻:+2(+1敏捷+1等级);被动感官:昏暗视觉,侦察+10
语言:通用语、巨人语
HP:39 浴血:19
回复力:8+4 ;回复量:9
AC:16(+3革甲+1敏捷+1等级+1职业)
强韧:18(+5力量+1等级+2职业)
反射:13(+1敏捷+1等级+1职业)
意志:13(+2感知+1等级)
速度:6(双手武器冲锋+6)
属性:力量 20(种族+2) 敏捷 12 体质 18(种族+2) 智力 10 感知 14 魅力 8
受训技能(+1等级):杂技(敏捷)+6,运动(力量)+11,侦察(感知)+10,自然+5
资产:5gp
背景:森林(自然,侦察)
最大负重:200磅
装备和道具
剧透 -   :
价格/重量
15/33:冒险者工具包
30/12:巨斧(+2,1D12,高重击)
5/3:手斧(+2,1D6,副手)
5/6:硬头锤(+2,1d8,多用)
10/9:长矛(+2,1D10,触及)
30/25:革甲(AC+2,-1)
5/-:金币
18,16,14,12,10,8
基本攻击加值:1等级+5力量+2武器+1斧头专长=9
职业特性:
剧透 -   :
蛮族机敏|Barbarian Agility
当你没有披挂重甲时,你的AC与反射防御获得+1加值。这个加值在11级时变为+2,21级时变为+3。

狂血活力|Rageblood Vigor:
你获得「灵活冲锋」威能。此外,当你的攻击将一个敌人的HP降至0时,你获得等于你的体质调整值的临时生命值。此临时生命值在你11级时变为5+体质调整值,在你21级时变为10+体质调整值。
专长
剧透 -   :
1级:
斧专精|Axe Expertise[HOFL][HOFK]
好处:
 你使用斧做出的武器攻击骰上获得+1专长加值,11级+2,21级+3。另外当你使用斧做出的武器伤害骰上掷出1,你可以重掷,但必须接受第二次结果。
 
2级:
飞毛腿|Fast Runner
前提:
 体质13
好处:
 当你冲锋或奔跑时,你的速度获得+2加值
 
随意威能:
剧透 -   :
基础攻击
随意:砍 标准、近战武器 +9vs.AC
命中:1d12+5(-1力量)



恢复打击|Recuperating Strike 野蛮人攻击1
没有什么比将武器砍入敌人身体更能回复你战斗意志的了,每次压倒性的击打都让你满怀干劲地打算来一下更猛的。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须双手使用一把近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量调整值伤害。同时你获得等于你的体质调整值的临时生命值;如果你处于狂暴状态,则临时生命值提升为5+体质调整值。
 11级时,1[W]+1d6+力量调整值。
 21级时,2[W] +2d6+力量调整值   

咆哮打击|Howling Strike 野蛮人攻击1
伴随着一声令人血脉冻结的咆哮,你一头扎入混战之中。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须双手使用一把近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+1d6+力量调整值伤害;
 11级时,1[W]+2d6+力量调整值;
 21级时,2[W]+3d6+力量调整值
特殊: 冲锋时,你可用此威能替代近战基础攻击。当你狂暴时,作为冲锋动作的一部分,你可以多移动2格。
遭遇威能
剧透 -   :
雪崩击|Avalanche Strike 野蛮人攻击1
你放弃自身防护,把所有的力量都投入毁灭性的过顶一击中。
遭遇◆原力,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量调整值伤害。
狂血活力: 该次攻击造成等于你体质调整值的额外伤害。
效果: 直到你下一回合开始,任何攻击者攻击你的攻击检定+4。

战蛮热魂|Warrior’s Surge 兽人种族威能
敌人流出的鲜血激发了你的战斗力。
遭遇◆医疗,武器
标准动作◆近战武器
目标: 1个敌人
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量调整伤害,并且你能使用一个复原力
当你达到21级后伤害提升为2[W]+力量调整值。

灵活冲锋|Swift Charge 野蛮人特性
你的对手倒下后,你向下一个牺牲品冲去。
遭遇◆原力
自由◆自身
触发: 你的攻击使一个敌人的HP降至0。
效果: 你向一个敌人发起冲锋。
每日威能
剧透 -   :
暴君狂暴|Tyrant'sRage 野蛮人攻击1

每日◆恐惧,原力,狂暴,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.意志
命中: 2[W]+力量调整值的伤害;目标晕眩(豁免终止)。
失手: 一半伤害;目标晕眩直到你下回合结束。
效果: 你进入暴君狂暴。直到此狂暴结束前,每轮一次,你能以次要动作将邻接你的一个敌人推离1格。
辅助威能
剧透 -   :
飞跃快步|BoundingStride 野蛮人辅助2
遭遇◆原力
移动◆自身
效果: 你移动「你的速度+2」,若你重伤则是「你的速度+6」。

背景:
剧透 -   :
李长良出生在东北,他从小就比别人高大有力气。父亲和爷爷都是土匪,被张大帅抓了,李长良想去救他们结果爬错了火车,辗转到了南京。在街边寻找抢劫目标时,因为身材高大孙大帅抓壮丁当了兵,不久以后抢了一笔钱打出去逃跑了。流浪路上发现一户农家全家饿死了,便占了他们留下的屋子,垦了一块地生活。
森林:你在林木地带长大,比如森林或是雨林。你靠采集为生吗?或是你和你的家人都是猎人?你认为你属于森林吗?还是你觉得森林只是食物的供给者?关联技能:自然、观察




种族特点:
平均身高:6'0''-6'5''
平均体重:200-230磅
属性调整:+2力量、+2体质
体型:中型
速度:6格
视力:昏暗视觉
语言:通用语、巨人语   
急速冲刺:当你冲刺时,你的速度+2。
战士的顽强:你能每遭遇使用一次战士的顽强
« 上次编辑: 2016-03-28, 周一 23:31:35 由 西土山晚树 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 天使伊芙莎

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Re: 《瓜猹争霸三部曲》(◎_◎;)
« 回帖 #7 于: 2016-03-28, 周一 23:11:43 »
舒春庆
种族:熊地精      性别:男      年龄:27
体型:中型      身高:7'0      体重:270磅
阵营:无      信仰:-         语言:通用语,地精语
背景:
   早年生活-孤独者:侦查加入职业技能列表
   边境贵族:交涉+2
==========属性============
力量:20,+5,+6(天生18+种族2)   
体质:10,+0,+1(天生10)
敏捷:18,+4,+5(天生16+种族2)
智力:10,+0,+1(天生10)
感知:14,+2,+3(天生14)
魅力:10,+0,+1(天生10)
=========基本数据===========
生命值:31      重伤值:15      回复值:8
每日恢复力:9(杀手9)
先攻:+5(+1等级+4敏捷)
速度:6格(基本6格)
感知:昏暗视觉
行动点:1个
豁免:+0
==========防御============
AC18=基础10+等级1+护甲7
强韧18=基础10+等级1+力量5+职业2
反射15=基础10+等级1+敏捷4
意志13=基础10+等级1+感知2
==========威能============
gouge基本攻击:+10 = 力量5+特性1+擅长2+等级1+专长1
gouge基本攻击伤害:2d8b1+9 = 2d8b1+力量5+特性4

标枪远程攻击:+10 = 力量5+特性1+擅长2+等级1+专长1
标枪远程攻击伤害:1d8+9 = 1d8+力量5+特性4

移动:
   穿越      战士辅助2
   随意·自身·武术
   效果:你选择一个邻近的敌人并且按照你的速度进行移动。移动结束时你必须停留在一个邻近该敌人的格子中,你的移动不会引发敌人的借机攻击。

次要:
   会战之怒   战士辅助
   随意·自身·武术,架势
   效果:你保持会战之怒架势。直到此架势结束前,你使用武器进行基础攻击的伤害检定获得一项+2威能加值。

   野蛮冲锋   战士辅助
   随意·自身·武术,架势
   效果:你保持野蛮冲锋架势。直到此架势结束前,当你冲锋时你的速度获得+2威能加值,且你冲锋进行的攻击检定获得+2威能加值。

无动作:
   强力打击   杀手攻击
   遭遇·特殊·武术,武器
   触发:当你使用一把武器进行一次近战基础攻击命中敌人。
   效果:该名被你命中的敌人受到 1[W] 的额外伤害。
==========特性============
超体型:你能使用和你相同体型的武器,同时你能使用大你1级体型的武器,这个武器视为与你相同的体型
捕食锐眼:你能每遭遇使用一次捕食锐眼

武器才能:你武器攻击的攻击检定获得+1加值。
英勇杀手:你武器攻击的伤害检定获得一项加值等于你的敏捷调整值。
=========专长技能===========
1:擅长武器(gouge)   擅长gouge(残阳浩劫),伤害2d6b1,擅长+2
2:矛专精      矛命中+1专长加值,冲锋伤害+1

受训技能:坚韧+6,运动+11,侦查+8
未受训技能:杂技+5,神秘+1,唬骗+1,交涉+3,地城+3,医疗+3,历史+1,洞察+3,威吓+3,自然+3,宗教+1,隐秘+7,市井+1,贼活+5
==========物品============
主手:大型gouge+3(30g,24lb)
身体:鳞甲(45g,45磅)
其他:标准的冒险者工具包(15gp、33lb)
备用武器:大型标枪(5g,4lb)
剩余:5g
总计:100G
« 上次编辑: 2016-04-03, 周日 16:45:48 由 西土山晚树 »
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 霜千翎

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Re: 《瓜猹争霸三部曲》(◎_◎;)
« 回帖 #8 于: 2016-03-28, 周一 23:44:23 »
0-1 杜浦村保卫战

剧透 -   :
http://45.79.87.129/~sheepy/arena/#20110303=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Re: 《瓜猹争霸三部曲》(◎_◎;)
« 回帖 #9 于: 2016-04-06, 周三 10:20:28 »
1-1 太平天国遗址
剧透 -   :
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