欢迎参与Living Greyhawk!
您将会经历一场非凡的冒险旅程,获得亲自书写奥斯历史的机会。
创建人物每位玩家同时只能拥有一个人物。每个人的人物都从ECL1级开始。采取32购点,起始资金225gp且1级生命骰取满。可以使用所有的开放资源,并按照此处的规则说明制作人物卡。每个人物在建立前都有10个时间单位的空余时间,可以用来造物或者通过技能赚钱。
请使用标准人物卡(
点这里)。
---
·种族:PC可以选择PHB上的所有种族,灰精灵和木精灵(MM104),山丘矮人(MM93),高半身人和地底半身人(MM150),以及其他被管理员追认开放的种族。
·语言:简便起见,不使用GH的各种专有特殊语言。
·阵营和神坻:这里的LGCS对PC的阵营不做限制,但是对于冒险者组织而言,它只能接纳其中的一种,即使是中立的冒险者组织也必须在善恶间做出抉择,中立的PC也同样,在选定加入组织的阵营后不能再改变,除非你的阵营发生变化。信仰邪恶阵营的神坻或拥有邪恶领域的神坻无视本人阵营即被认为是邪恶一方的(这里的邪恶仅体现在选择冒险者组织时。)
·技能:一些技能允许你的人物使用时间单位或来获得额外的收入或其他收益,见第五部分:非冒险行为。
---
当你做好人物卡后,请贴在冒险者大厅,等待管理员审核。
*同时接受海龟们的英文卡和一般的中文卡参与冒险请到DM们在冒险者大厅的专栏寻找Loading的冒险。
当您参与一场冒险时,请将自己参与的冒险名写在人物卡的副标题内。在一场冒险结束后,如果您的角色仍然生还,他/她的等级、经验、物品和财产都可以保留下来。
---
边栏:冒险记录每个人物在每个冒险的结束时都需要保留一张关于本次冒险的总结算情况,并根据该结算情况更改你的人物卡,每次冒险结束后都应保存一份新的而不是复盖原来那份.它包括以下内容:
-基本人物资料:包括人物名,玩家名,冒险开始时的职业情况/XP/GP/时间单位。
-基本冒险资料:包括冒险名,冒险等级,冒险背景,获得的XP/GP,失去的XP/GP,冒险消耗的时间单位,额外消耗的时间单位,
-人物资料变动:包括冒险结束后的职业情况,XP/GP合计值,剩余时间单位,阵营的变化,背景的变化(也许你加入了新的组织,或完成了冒险)
-拥有物品变动:包括你在冒险中购买的物品,在冒险中卖出的物品,在冒险中消耗掉,遗失掉的物品。
·处理冒险中发现的物品:采用折价预购方式,即战利品按照半价出售来计算总价值并平均分配后,重新以半价购买这些战利品,竟价时价高者得,若应付份额超过应得份额则需从自己财产中拿出补齐,最后战利品按实际总价均分。(例:市场价100/200/300/400/500的物品5件,PC5人,市价总价1500,折半750,人均150,PC甲购入100GP物品,PC乙贴上50后购买200GP物品,PC丙在竞价后以350GP买下300GP的物品,400,500的物品无人购买,那么这份LOOT实际总价为100+200+350+200+250=1100,人均分得220GP。即PC甲入手物品和120GP,乙入手物品和20GP,丙贴上130GP并入手物品,剩下两人不获得物品,但获得220GP)。
---
人物成长在一场冒险结束后,若PC人物的经验值足够升级,PC可以制作升级后的人物卡,在原来的人物卡的下方写上新的人物卡,并联系Guide。完成各方面的完善后,PC可以删除上一级的人物卡,并开始使用新的人物卡。如果得到了DM的允许,PC也可在游戏过程中升级。
---
边栏:生命骰取值D4: 3
D6: 4
D8: 5
D10: 6
D12: 7
---