孤狼之影
HD:D8
升级技能点:6+智力调整
技能:跳跃,游泳,攀爬,翻滚,威吓,手艺,专业,翻滚,潜行,平衡,躲藏,聆听,侦查,搜索,察言观色
进阶要求:潜行+8,重剑(太刀)专攻,偷袭
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 2/2/0 忍义手,流派,纸人,刀剑格挡,平衡槽
2 +2 3/3/0 识破,流派能力
3 +3 3/3/1 危机预判,流派
4 +4 4/4/1 二连跳,流派能力
5 +5 5/5/2 流派,轻身坠20尺
6 +6 5/5/2 失衡打击,流派能力
7 +7 6/6/2 神纸,流派
8 +8 6/6/3 流派能力,轻身坠40尺
9 +9 6/6/3 随心所欲,流派
10 +10 7/7/3 影逝二度,流派能力
擅长武器和防具:无
职业能力:
忍义手:孤狼之影失去了左手,他无法使用这只手来进行任何武器或者盾牌,但是可以照常使用道具。忍义手可以装备不同的道具来应对不同的战场,孤影之狼在1/4/7/10级分别获得一个忍义手装备槽,更换1个装备槽中的忍义手功能需要1小时。忍义手共有下列的功能:
1.手里剑(Ex):初始忍具,迅捷动作,对一个30尺内的生物进行一次手里剑的远程攻击,命中后给与5点的平衡槽点数,消耗1个纸人。
2.钩爪(Ex):初始忍具,迅捷动作,对一个30尺内的生物或者固定物体进行一次远程接触攻击,命中生物后给与10点的平衡槽点数并在向目标移动时额外获得20尺移动速度;命中固定物体后可以立刻进行30尺移动,该移动可以是向任何方向,消耗2个纸人。
3.铁伞(Ex):初始忍具,直觉动作,下一次受到的攻击时,获得+4护盾加值并视为半遮蔽,假如已经有半遮蔽则提升为全遮蔽,消耗1个纸人。
4.突刺枪(Ex):流派忍具,迅捷动作,对10尺内的一个生物进行近战接触,双方进行一次力量对抗,孤狼之影获得额外+4的鉴定,对抗成功则立刻将目标往自己方向拉进5尺,在到目标行动之前,目标视为失敏状态并获得10点平衡槽点数,消耗1个纸人。
5.劈盾斧(Ex):流派忍具,迅捷动作,立刻对威胁范围内的一个生物进行一次击破盾牌,本次击破攻击获得+4AB并忽视5点硬度,如果成功劈盾,则给与目标30点平衡槽点数,消耗1个纸人。
6.爆裂弹(Su):流派忍具,迅捷动作,立刻对30尺内的一个3*3范围进行一次爆破攻击,反射DC=10+孤狼之影职业等级+魅力调整,伤害为每2孤狼之影职业等级D6火焰伤害,收到伤害的生物会获得10点平衡槽点数,反射豁免通过则伤害及点数减半,消耗2个纸人。
7.喷火筒(Su):流派忍具,迅捷动作,对15尺锥形内的所有生物进行一次喷火攻击,反射DC=10+孤狼之影职业等级+魅力调整,伤害为每2孤狼之影职业等级D6火焰伤害,反射失败还会受到点燃效果,每轮D6火焰伤害,持续D4轮,收到伤害的生物会获得10点平衡槽点数,反射豁免通过则伤害及点数减半,消耗2个纸人。
8.雾影烟(Su):流派忍具,直觉动作,立刻在自己脚下释放一个3*3的烟雾,烟雾中为黑暗区域,烟雾会持续1+D2轮,造风术等法术可以吹散该烟雾,消耗2个纸人。
9.锈蚀粘液(Su):流派忍具,迅捷动作,对30尺内的一个生物进行一次远程接触攻击,命中后目标身上的武器、盾牌、盔甲、头盔所提供的AC和伤害各-2/-4点,粘液持续1分钟,在持续时间内目标视为纠缠效果,并且每轮获得5点平衡槽点数,消耗2个纸人。
10.尖骨哨(Su):流派忍具,直觉动作,对周围30尺内的生物进行一次音波攻击,造成每2孤狼之影职业等级D4音波伤害,所有生物都需要通过1个DC=10+孤狼之影职业等级+魅力调整的强韧豁免,豁免失败则获得25%的奥术失败几率,持续D3轮,豁免成功则伤害减半并不会获得奥败,消耗2个纸人。
流派(Ex):孤狼之影可以在忍者、武士、倾奇者3个流派中选择一个,并在3,5,7,9级时获得流派能力强化,在1级选定流派后无法更改。
刀剑格挡(Ex):孤狼之影可以用太刀进行格挡,视为重钢盾。
平衡槽(Ex):孤狼之影每次使用太刀进行格挡时,每成功进行格挡,对方获得30点平衡槽点数,自己获得10点平衡槽点数,格挡失败时,自己获得30点平衡槽点数。平衡槽0/100,当平衡槽到达100时,对方视为失敏效果并失去使用迅捷和直觉动作的能力,效果持续1轮;平衡槽每轮自动消减10点。孤狼之影在每次收到伤害时获得3点平衡槽点数,伤害每高出5点,就获得额外1点的平衡槽点数。平衡槽在叠满后清空。
纸人(Su):孤狼之影获得纸人槽,同时可持有3+孤狼之影职业等级+魅力调整数值的纸人,每个纸人的成本为10*孤狼之影职业等级GP,孤狼之影身上无法携带超过上限的纸人,但是可以制作后存留在城市中的寺庙或者神坛中。
识破(Ex):孤狼之影在拥有敏捷或者闪避AC时,每当敌方进行物理近战攻击且未命中时,可以理解对目标进行一次即时的卸除武器或者摔绊鉴定,并为目标增加20点平衡槽点数。
流派能力(Ex):孤狼之影在自己所选流派的流派能力中选择一个获得。
危机预判(Ex):孤狼之影在受到突袭、冲撞、擒抱、摔绊、大范围法术时,可以在对抗鉴定中获得+4的额外幸运加值。
二连跳(Ex):孤狼之影在第一次跳跃鉴定到达20后,可以立刻进行第二次跳跃鉴定,并视为助跑状态。
失衡打击(Ex):孤狼之影攻击范围中的生物在平衡槽满额时,可以立刻对目标进行一次借机攻击,本次攻击命中后目标倒地。
神纸(Su):孤狼之影迅捷动作,消耗1/3最高HP,立刻获得5张纸人。
随心所欲(Ex):孤狼之影现在可以在每天清晨时自由选择自己的5个流派槽和5个流派能力槽。
影逝二度(Ex):孤狼之影每天1次,在HP低于-9倒地后,立刻恢复至50%的HP。