作者 主题: 自定义进阶——孤狼之影  (阅读 4716 次)

副标题: 犹豫。。。就会落败。。。。——枪圣一心

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自定义进阶——孤狼之影
« 于: 2019-04-08, 周一 14:05:10 »
孤狼之影

HD:D8

升级技能点:6+智力调整

技能:跳跃,游泳,攀爬,翻滚,威吓,手艺,专业,翻滚,潜行,平衡,躲藏,聆听,侦查,搜索,察言观色

进阶要求:潜行+8,重剑(太刀)专攻,偷袭

等级         BAB         强韧/反射/意志                       职业能力
1              +1          2/2/0                 忍义手,流派,纸人,刀剑格挡,平衡槽
2              +2          3/3/0                            识破,流派能力
3              +3          3/3/1                            危机预判,流派
4              +4          4/4/1                            二连跳,流派能力
5              +5          5/5/2                           流派,轻身坠20尺
6              +6          5/5/2                           失衡打击,流派能力
7              +7          6/6/2                               神纸,流派
8              +8          6/6/3                         流派能力,轻身坠40尺
9              +9          6/6/3                            随心所欲,流派
10             +10        7/7/3                          影逝二度,流派能力

擅长武器和防具:无

职业能力:

忍义手:孤狼之影失去了左手,他无法使用这只手来进行任何武器或者盾牌,但是可以照常使用道具。忍义手可以装备不同的道具来应对不同的战场,孤影之狼在1/4/7/10级分别获得一个忍义手装备槽,更换1个装备槽中的忍义手功能需要1小时。忍义手共有下列的功能:
1.手里剑(Ex):初始忍具,迅捷动作,对一个30尺内的生物进行一次手里剑的远程攻击,命中后给与5点的平衡槽点数,消耗1个纸人。
2.钩爪(Ex):初始忍具,迅捷动作,对一个30尺内的生物或者固定物体进行一次远程接触攻击,命中生物后给与10点的平衡槽点数并在向目标移动时额外获得20尺移动速度;命中固定物体后可以立刻进行30尺移动,该移动可以是向任何方向,消耗2个纸人。
3.铁伞(Ex):初始忍具,直觉动作,下一次受到的攻击时,获得+4护盾加值并视为半遮蔽,假如已经有半遮蔽则提升为全遮蔽,消耗1个纸人。
4.突刺枪(Ex):流派忍具,迅捷动作,对10尺内的一个生物进行近战接触,双方进行一次力量对抗,孤狼之影获得额外+4的鉴定,对抗成功则立刻将目标往自己方向拉进5尺,在到目标行动之前,目标视为失敏状态并获得10点平衡槽点数,消耗1个纸人。
5.劈盾斧(Ex):流派忍具,迅捷动作,立刻对威胁范围内的一个生物进行一次击破盾牌,本次击破攻击获得+4AB并忽视5点硬度,如果成功劈盾,则给与目标30点平衡槽点数,消耗1个纸人。
6.爆裂弹(Su):流派忍具,迅捷动作,立刻对30尺内的一个3*3范围进行一次爆破攻击,反射DC=10+孤狼之影职业等级+魅力调整,伤害为每2孤狼之影职业等级D6火焰伤害,收到伤害的生物会获得10点平衡槽点数,反射豁免通过则伤害及点数减半,消耗2个纸人。
7.喷火筒(Su):流派忍具,迅捷动作,对15尺锥形内的所有生物进行一次喷火攻击,反射DC=10+孤狼之影职业等级+魅力调整,伤害为每2孤狼之影职业等级D6火焰伤害,反射失败还会受到点燃效果,每轮D6火焰伤害,持续D4轮,收到伤害的生物会获得10点平衡槽点数,反射豁免通过则伤害及点数减半,消耗2个纸人。
8.雾影烟(Su):流派忍具,直觉动作,立刻在自己脚下释放一个3*3的烟雾,烟雾中为黑暗区域,烟雾会持续1+D2轮,造风术等法术可以吹散该烟雾,消耗2个纸人。
9.锈蚀粘液(Su):流派忍具,迅捷动作,对30尺内的一个生物进行一次远程接触攻击,命中后目标身上的武器、盾牌、盔甲、头盔所提供的AC和伤害各-2/-4点,粘液持续1分钟,在持续时间内目标视为纠缠效果,并且每轮获得5点平衡槽点数,消耗2个纸人。
10.尖骨哨(Su):流派忍具,直觉动作,对周围30尺内的生物进行一次音波攻击,造成每2孤狼之影职业等级D4音波伤害,所有生物都需要通过1个DC=10+孤狼之影职业等级+魅力调整的强韧豁免,豁免失败则获得25%的奥术失败几率,持续D3轮,豁免成功则伤害减半并不会获得奥败,消耗2个纸人。

流派(Ex):孤狼之影可以在忍者、武士、倾奇者3个流派中选择一个,并在3,5,7,9级时获得流派能力强化,在1级选定流派后无法更改。

刀剑格挡(Ex):孤狼之影可以用太刀进行格挡,视为重钢盾。

平衡槽(Ex):孤狼之影每次使用太刀进行格挡时,每成功进行格挡,对方获得30点平衡槽点数,自己获得10点平衡槽点数,格挡失败时,自己获得30点平衡槽点数。平衡槽0/100,当平衡槽到达100时,对方视为失敏效果并失去使用迅捷和直觉动作的能力,效果持续1轮;平衡槽每轮自动消减10点。孤狼之影在每次收到伤害时获得3点平衡槽点数,伤害每高出5点,就获得额外1点的平衡槽点数。平衡槽在叠满后清空。

纸人(Su):孤狼之影获得纸人槽,同时可持有3+孤狼之影职业等级+魅力调整数值的纸人,每个纸人的成本为10*孤狼之影职业等级GP,孤狼之影身上无法携带超过上限的纸人,但是可以制作后存留在城市中的寺庙或者神坛中。

识破(Ex):孤狼之影在拥有敏捷或者闪避AC时,每当敌方进行物理近战攻击且未命中时,可以理解对目标进行一次即时的卸除武器或者摔绊鉴定,并为目标增加20点平衡槽点数。

流派能力(Ex):孤狼之影在自己所选流派的流派能力中选择一个获得。

危机预判(Ex):孤狼之影在受到突袭、冲撞、擒抱、摔绊、大范围法术时,可以在对抗鉴定中获得+4的额外幸运加值。

二连跳(Ex):孤狼之影在第一次跳跃鉴定到达20后,可以立刻进行第二次跳跃鉴定,并视为助跑状态。

失衡打击(Ex):孤狼之影攻击范围中的生物在平衡槽满额时,可以立刻对目标进行一次借机攻击,本次攻击命中后目标倒地。

神纸(Su):孤狼之影迅捷动作,消耗1/3最高HP,立刻获得5张纸人。

随心所欲(Ex):孤狼之影现在可以在每天清晨时自由选择自己的5个流派槽和5个流派能力槽。

影逝二度(Ex):孤狼之影每天1次,在HP低于-9倒地后,立刻恢复至50%的HP。
« 上次编辑: 2019-04-14, 周日 11:54:13 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——孤狼之影
« 回帖 #1 于: 2019-04-08, 周一 22:12:48 »
流派

忍者

1级
忍杀【在战斗开始前,当孤狼之影潜行至目标身后时,可以对目标进行一次致死攻击,目标需要通过DC=10+孤狼之影职业等级+敏捷调整数值的强韧,豁免失败则立刻死亡,豁免成功则受到一次处决伤害,消耗1个纸人。】
偷袭者【孤狼之影在计算偷袭伤害等级时可以将孤狼之影职业等级加入计算当中】
3级
屏息【孤狼之影战斗中潜行和躲藏罚值减半】
绞首【当孤狼之影在忍杀时,假如目标成功的通过了强韧鉴定,则给与沉默效果,目标无法发声或者使用带语言的法术,消耗1个纸人。】
5级
血烟术【当孤狼之影在攻击时带有偷袭伤害且击杀了目标后,可以立刻消耗N个纸人,为周围(2*2)*N的范围提供黑暗区域的烟雾,该烟雾会遮蔽视线并没有其他效果,消耗1个纸人。】
双重忍杀【当孤狼之影有2个目标处于攻击范围时,你可以对这两个目标同时进行忍杀】
7级
血刀术【当孤狼之影在攻击时带有偷袭伤害且击杀了目标后,可以立刻消耗1个纸人,获得攻击范围翻倍的效果,持续1分钟,消耗1个纸人。】
空中忍杀【当孤狼之影通过跳跃将在空中飞行的目标纳入自己的攻击范围时,可以立刻消耗标动对该目标进行一次忍杀,消耗1个纸人。】
9级
消音【孤狼之影战斗中潜行和躲藏罚值取消】
战时忍杀【孤狼之影现在可以在战斗中进行忍杀,额外消耗1个纸人。】


武士

1级
苇名流【孤狼之影获得苇名流架势,迅捷动作开启关闭,开启后在造成平衡槽点数时额外增加5点,获得的平衡槽点数减半,开启架势消耗1个纸人。】
寄鹰斩【孤狼之影在冲锋之后,可以立刻进行一次半速的撤退,本次冲锋将会额外造成5点平衡槽点数,消耗1个纸人。】
3级
蹬鲤【孤狼之影在成功的格挡后,可以立刻对敌方进行一次借机攻击,本次攻击命中后会造成10点平衡槽点数】
附牙斩【孤狼之影在发动寄鹰斩时,可以立刻无消耗的使用一次忍义手。】
5级
下鲤【孤狼之影在成功的识破后,可以立刻对敌方进行一次借机攻击,本次攻击命中后会造成10点平衡槽点数】
连斩【孤狼之影获得猛扑能力,消耗1个纸人。】
7级
流水【孤狼之影只要未被敌人的攻击命中,就可以立刻对周围所有的敌人进行一次借机攻击,本次借机攻击只消耗1次次数,本次攻击命中后会造成10点平衡槽点数】
回旋斩【孤狼之影在使用寄鹰斩时,消耗一个最低AB的攻击机会,使得第一次攻击变为对攻击范围内所有生物进行一次攻击,消耗1个纸人。】
9级
一心斩【孤狼之影可以迅捷动作消耗苇名流架势,本轮的全会和攻击以-2来代替BAB减值,消耗1个纸人。】
不死斩【孤狼之影在使用寄鹰斩时,消耗一个最低AB的攻击机会,使得第一次攻击可以封印攻击目标的快速回复和再生能力,持续3轮,消耗1个纸人。】

倾奇者

1级
杂贺流【孤狼之影获得了所有枪械的擅长】
乱波流【孤狼之影获得3项流派忍具的使用能力】
3级
迅捷射击【孤狼之影可以使用迅捷动作,用手中的枪械进行一次最高AB的射击;假如进行全会和攻击,可以以全部攻击-2的代价获得一次最高AB的枪械射击,消耗1个纸人】
额外槽位【孤狼之影可以额外装备1个新的忍具槽】
5级
杂乱射击【孤狼之影可以使用标准动作,对N个不同的处于枪械攻击范围内的目标进行一次最高AB的射击,攻击次数不能超过枪械的弹夹容量,消耗1+N个纸人。】
胡搞瞎搞【孤狼之影可以使用标准动作,同时使用2种忍具,消耗1个纸人。】
7级
刀枪相通【孤狼之影的专攻系列专长,可以同时对太刀和一种选定的枪械生效。】
缩衣节食【孤狼之影在消耗纸人时,减少1个消耗量,最少消耗1个。】
9级
天王铳【孤狼之影在攻击前宣布使用该能力,本次攻击无视失手率,消耗1个纸人】
百花缭乱【孤狼之影可以使用全会和动作,使用所有他装备好的忍具,该能力消耗1个纸人,忍具消耗另算。】
« 上次编辑: 2019-04-11, 周四 16:17:48 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——孤狼之影
« 回帖 #2 于: 2019-04-10, 周三 01:08:44 »
流派能力

忍者

潜行熟稔:潜行和躲藏技能+2
偷袭熟稔:偷袭伤害增加3点

武士

驱干呼吸:平衡槽点数恢复+3
护命吐纳:受到治疗效果+25%

倾奇者

纸人收纳:纸人上线+3
忍具强化:将一个忍具强化一次,每次强化都会使伤害比原来翻一倍,DC+2。
1.手里剑——螺旋手里剑(一次可以丢出6发)——幻影手里剑(远程接触攻击)
2.铁伞——爆破伞(当使用爆破伞且对方未命中时,对目标造成5D6的火焰伤害)——青紫伞(可以抵挡虚体的攻击)
3.突刺枪——回旋枪(目标改为威胁范围内10尺内的所有生物)——地刺枪(可以对目标造成5D6的穿刺伤害,并导致目标移动速度减半,除非受到医疗术或者医疗DC25)
4.劈盾斧——破甲斧(可以对目标的盔甲进行击破)——琉璃斧(成功击破后立刻消除目标身上环术最高的buff,多个则随机决定)
5.爆裂弹——分裂弹(对9个目标进行追踪,两两之间的距离不能超过20尺,一个目标最多2个小爆弹)——大爆弹(爆炸范围翻倍)
6.喷火筒——火龙铳(变为60尺直线效果)——火山铳(一次性释放3次)
7.锈蚀粘液——负重粘液(为目标增加300点负重)——活化粘液(每轮可以在目标周围10尺范围内选择一个目标传染)
8.尖骨哨——鬼嚎哨(目标失去移动动作)——呼神哨(目标被震慑)
« 上次编辑: 2019-04-11, 周四 16:37:08 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——孤狼之影
« 回帖 #3 于: 2019-04-14, 周日 09:17:31 »
平衡槽是不是满了之后会清空?
别的一时看不出什么
这个人已经懒得什么都不想留下了