作者 主题: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿  (阅读 11817 次)

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离线 七重天の私

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《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 于: 2010-12-08, 周三 13:14:09 »
超电磁炮:
经过一个回合的蓄电之后(这一个回合不能有任何其他动作),雷电娘米拉可以从全身放出闪电来攻击对手,这个行动占用一个标准动作,伤害公式为1d6每人物等级,能够造成最高18d6的电能伤害。电磁炮的攻击范围相当于60尺的直线贯通伤害,这个法术无法被豁免、闪避、防御,除非被某只右手接下(雾)。任何尝试接下超电磁炮的右手需投D100确定是否能够接下,若结果为100则接下了超电磁炮,并使得米拉成为被魅惑状态。
在释放雷电时,米拉可以使用一个即时动作来抛出一个金币,使得闪电束将硬币以3倍音速击出,对特定目标造成额外的6d6的音波伤害。
蓄电之后,米拉有10%概率会在身边直径30尺范围内形成一个电磁场(投D10,结果为1),在此范围内的所有生物受到3D6电能伤害,恐雷的生物要受到6D6电能伤害。
米拉可以占用一个她所拥有的最高等级的每日法术栏位来释放这个能力。由于消耗大量的体能,米拉每餐至少要吃够10gp的食物来补充体力。

二刀流:
长年的使用两把武器作战的他,领悟了与其他人不同的对双武器的独特见解。
当武藏使用挥舞双剑时不但不会因为使用双剑而导致命中下降,反而能精准的用两把武器进行攻击。
2级时:当武藏用双武器攻击时:双手命中不受双持减值影响。
5级时:当武藏用双武器攻击时,双手命中+1
8级时:当武藏用双武器攻击时:双手命中+2
11级时:当武藏用双武器攻击时:副手武器多一次攻击,命中不受双持减值影响。
14级时:当武藏用双武器攻击时:副手武器再多一次攻击,命中不受双持减值影响。
17级时:当武藏用双武器攻击时:副手武器再多一次攻击,命中不受双持减值影响。
20级时:当武藏用双武器攻击时:双武器各多一次攻击,命中不受双持减值影响。
由于使用双武器攻击对心神集中是极大的考验,当武藏在攻击检定中投出1时,随机发生以下效果(D6):
1:两把刀甩了出去,对两个友军目标进行远程投掷伤害检定。
2:打到了空气并且露出了要害,需要承受一次借机攻击。
3:动作迟钝,丧失本次攻击及该武器下次攻击(如果有的话)。
4:一把刀甩了出去,对一个敌军目标进行远程投掷伤害检定。
5:脚步不稳滑倒,处于俯卧状态。
6:伤到了自己,对自己进行一次近战伤害检定。

复写眼:
绮罗尔的魔眼随着主人的情绪变化可以发挥从解析魔法到复制魔法的过程,其具体能力与绮罗尔情绪的对应关系如下:
怒槽E档:队友被敌人攻击
当任意敌方施法者施法时,绮罗尔可以进行一个辨识魔法检定,若检定结果高于10+法术等级则算作解析了该法术。绮罗尔可以以一个自己的法术位为代价瞬发施放这个法术,每回合只能瞬发一次,法术等级不能高于4。
怒槽D档:自己被敌人攻击
同上,但是法术等级可以高于4。
怒槽C档:队友被敌人严重伤害(HP1/4以下)
同上,但是不再耗用自己的法术位。
怒槽B档:自己被敌人严重伤害(HP1/4以下)
同上,友军魔法亦可解析。
怒槽A档:重视的人在自己眼前死亡
同上,所解析的任意法术都可以即时动作每回合施放一次,只要是不同法术,每回合总的施放次数无限制。但解析之后的法术只能使用一次,除非再次解析。

魔法秀:
艾达可获得等同于连续施放魔法轮数的魅力表现加值(加在魅力而非魅力修正上)并持续一个小时(或直到连续施法轮数更新或清零),并且在克服法术抗力的施法者等级检定上可以加上自己的魅力修正。
连续释放4轮以上的魔法时,可以使用一次这个能力。在一轮中可以连续释放魔法,数量为你(连续释放魔法的轮数/2+1)。这些魔法仍然要消耗法术位,使用后连续使用魔法的次数清零。

聚能体质:
当韭菜伽马血量在总血量的3/4~4/4时,吸收打到的HP的1/4。
当韭菜伽马血量在总血量的2/4~3/4时,吸收打到的HP的2/4。
当韭菜伽马血量在总血量的1/4~2/4时,吸收打到的HP的3/4。
当韭菜伽马血量在总血量的0/4~1/4时,吸收打到的HP的4/4。
韭菜伽马在因雷电描述而战栗时失去此能力直到战栗结束。
当韭菜伽马的即时血量超过总血量30点时,发生电能爆炸,对身边5尺内的所有生物造成3D6点电能伤害。韭菜伽马将在3回合内化身成为大型电浆元素,其战斗数据如下:
电浆元素,大型
大型元素生物(电)
生命骰:8d8+32(68 HP)(满血出场)
先攻值:-1(敏捷)
速度:30 英尺
防御等級:17(-1 體型,-1 敏捷,+9 天生)
攻擊:揮擊 +12/+7 近戰
傷害:揮擊 2d8+10
面寬/觸及:5英尺乘5英尺/10英尺
特殊攻擊:电能灼燒
特性:元素生物特性,傷害減免 10/+1,雷系亞種
豁免:強韌 +10,反射 +1,意志 +2
屬性:力量 25,敏捷 8,體質 19,智力 6,感知 11,魅力 11
技能:聆聽 +12,偵察 +12
專長:順勢斬,猛力攻擊
电能灼烧:生物一旦被电浆元素的揮擊打中,必須通過一次成功的反射檢定(DC13),否則
就會全身著火并且进入震慑状态。火焰會持續燃燒1d4輪時間(請見城主手冊86頁關于全身著火的說明)。全身著火的生物可使用一個移動等效動作將火焰撲滅。
3回合后,韭菜伽马恢复原形态并处于1/4血量且战栗3轮(意味着失去此能力)。

命运转盘
命运转盘是内置在蜜妮安体内的一种神秘魔法力量。每次遭遇前先投掷一个D20,若结果为1~2,则再投掷一个D20决定对己方全员的DEBUFF效果。若结果为3~20,则再投掷一个D20决定对己方全员的BUFF效果。法术的施法者等级为蜜妮安人物等级的一半。
DEBUFF效果下,蜜妮安需再投掷一个D20决定具体DEBUFF:
1人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
2恐吓术(Scare):使生命骰总数少于6HD的生物恐慌。
3目盲(Blindness):使目标生物目盲。
4耳聋术(Deafness):使目标生物耳聋。
5催眠图纹(Hypnotic Pattern):使生命骰总数为2d4 + 施法者等级的生物陷入迷魂状态。
6愚者之触(Touch of Idiocy):受术者智力、感知和魅力受到1d6点伤害。
7狂笑术(Hideous Laughter):目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。
8怪物晕眩术(Daze Monster):生命骰6HD或以下的活物失去下一次的动作。
9蛛网术(Web):半径20尺扩散(spread)区域内充满粘性的蛛网。
10惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。
11睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
12油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
13黑触手(Black Tentacles):触手擒抱20尺扩散范围内的所有生物。
14重雾术(Solid Fog):阻碍视野并且使移动变的缓慢。
15困惑术(Confusion):受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。
16极度绝望(Crushing Despair):目标攻击掷骰、伤害掷骰、豁免、检定均–2。
17降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4;或每一次动作都有50%几率无法做出。
18疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。.
19弱能术(Enervation):受术者获得1d4个负向等级。
20恶意变形术(Baleful Polymorph):将目标变为无害的动物。
BUFF效果下,蜜妮安需再投掷一个D20决定具体BUFF:
1正气如虹(Righteous Might):你的体型变大,并且获得战斗加值。
2火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
3反制邪恶(Dispel Evil):对抗敌人攻击时获得+4加值。
4树肤术(Barkskin):获得 +2 (或更高的)增强加值到天然护甲。
5行动自如(Freedom of Movement):受术者可以无视障碍正常移动。
6法术免疫(Spell Immunity):每4等级可以使受术者免疫1种法术。
7克敌机先(True Strike):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。
8人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
9防护箭矢(Protection from Arrows):受术者免疫大部分远程攻击。
10熊之坚韧(Bear’s Endurance):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级
11牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。
12隐形术(Invisibility):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。
13圣剑术(Holy Sword):武器获得+5加值,对邪恶(生物)多造成2d6点伤害。
14石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。
15加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
16龙之力量(Draconic Might):力量、体质、魅力+5,天生防御+4,免疫魔法睡眠和麻痹。
17坚韧之契(Stalwart Pact M):当你的生命值在一半或更低时你获得战斗加值。
18高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。
19刃舞护环(Ring of Blades):利刃环绕着你,伤害其他生物(1d6+1伤害/每等级)
20力量冠冕(Crown of Might):在力量上获得+2加值,若自行解除将在一轮内获得+8加值
« 上次编辑: 2010-12-10, 周五 11:51:23 由 七重天の私 »
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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #1 于: 2010-12-08, 周三 13:26:12 »
任何尝试接下超电磁炮的右手需投D100确定是否能够接下,若结果为100则接下了超电磁炮,并使得米拉成为被魅惑状态。
这是啥!!!
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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #2 于: 2010-12-08, 周三 15:44:41 »
任何尝试接下超电磁炮的右手需投D100确定是否能够接下,若结果为100则接下了超电磁炮,并使得米拉成为被魅惑状态。
这是啥!!!
:em020 你要的,正义之右手
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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #3 于: 2010-12-08, 周三 16:05:08 »
 :em006我试试(资料删除)
« 上次编辑: 2017-08-09, 周三 00:15:53 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #4 于: 2010-12-08, 周三 16:34:28 »
任何尝试接下超电磁炮的右手需投D100确定是否能够接下,若结果为100则接下了超电磁炮,并使得米拉成为被魅惑状态。
这是啥!!!
:em020 你要的,正义之右手

我要的明明是黑子吧喂!
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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #5 于: 2010-12-08, 周三 16:35:41 »
:em006我试试投掷: 1d100 = (22) = 22

于是涅薇儿被无情的一道渣雷轰成了渣渣
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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #6 于: 2010-12-08, 周三 16:38:42 »
:em006我试试(资料删除)

于是涅薇儿被无情的一道渣雷轰成了渣渣
我丢出来的不是1么?
« 上次编辑: 2017-08-09, 周三 00:15:36 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #7 于: 2010-12-08, 周三 17:12:46 »
:em006我试试投掷: 1d100 = (69) = 69

于是涅薇儿被无情的一道渣雷轰成了渣渣
我丢出来的不是1么?

引用的内容是个函数而不是文本……
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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #8 于: 2010-12-08, 周三 19:21:39 »
:em006我试试投掷: 1d100 = (90) = 90

于是涅薇儿被无情的一道渣雷轰成了渣渣
我丢出来的不是1么?

引用的内容是个函数而不是文本……
我也引用個~
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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Re: 《永恒的轮回》PC特殊能力终稿
« 回帖 #9 于: 2010-12-08, 周三 20:58:42 »
武藏君