姓名 提娅
年龄 18 体形 中
性别 女 体重 90磅
种族 人类 身高 5英尺1英寸
身份 游侠骑士 肤色 白
阵营 守序善良 发色 金
信仰 培罗 眼睛 蓝
惯用手 右 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:多才多艺,
已开规则书:PHB,DMG,MM,UA,ROD,CDiv
已开房规:变体职业,重复选择未开放重复选择的专长(2次),额外专长
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 3 - -
敏捷 11 11 - - -
体质 12 12 1 - -
智力 11 11 - - -
感知 17 17 3 - -
魅力 17 18 4 - -
总等级 5 职业1 牧师 职业2 进阶圣武士
经验值 10000 等级 4 等级 1
升级要求 15000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 - 0 上限*4
中载 153磅 +3 -3 上限*4
重载 230磅 +1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 专长和职业能力的总数量与来历
英雄天命 (1级专长、人类奖励、额外专长)
先决:人类或半人(半精灵、半兽人)。
获益:每天一次(重复三次,总计每天三次),当提娅做一次命中检定、属性检定、技能检定、豁免检定或施法者等级检定后,可以掷1d6并把结果加于其上。
闪耀之炎 (3级专长)
培罗灼发了你的信仰与信念,让你更擅于与黑暗中的生物战斗。
先决条件:牧师三级、信仰神祇培罗。
效果:你在与邪恶亚种生物战斗时,在伤害掷骰上得到+2的洞察加值。
另外,你可以将以下的法术加入你的牧师法术列表中:
二环 焦灼射线 Scorching Ray:远程触碰攻击造成4d6火焰伤害,每4级加一道射线(最多三道)。
三环 三级召唤怪物术 Summon Monster Ⅲ*:呼唤外界生物来为你战斗。
五环 五级召唤怪物术 Summon Monster Ⅴ*:呼唤外界生物来为你战斗。
六环 六级召唤怪物术 Summon Monster Ⅵ*:呼唤外界生物来为你战斗。
八环 八级召唤怪物术 Summon Monster Ⅷ*:呼唤外界生物来为你战斗。
*限定火元素。
灵光 (牧师)
混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
提娅拥有守序善良的灵光。
荣誉领域 (牧师)
神授力量:驱散不死生物时的驱散检定+2,驱散伤害检定+1d6。
荣耀领域法术
1、打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
2、祝福武器:使武器获得+1加值。
3、灼热光辉:放出射线,每2等级可造成1d8点伤害,对付不死生物则效力更强。
4、圣光击:伤害邪恶生物,并使其目盲。
5、圣剑术:武器属性成为+5,对邪恶生物可造成加倍伤害。
6、荣耀之雷(Bolt of Glory):放出射线,造成正能量伤害,对不死生物和邪恶异界生物尤为有效。
7、阳炎射线:产生令人目盲的强光,并造成3d6点伤害。
8、荣耀之冠(Crown of Glory):魅力+4且可以迷惑受术者。
9、异界之门:连接两个界域,以供旅行或召唤。
太阳领域 (牧师)
神授力量:每天一次,提娅可以将原本对抗不死生物的普通驱散变成强力驱散。强力驱散和普通驱散相似,但是可以将原本该被驱散的不死生物摧毁。
太阳领域法术
1、忍受环境:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
2、灼热金属:使金属变的灼热,以至于会对接触者造成伤害。
3、灼热光辉:发出每2等级造成1d8点伤害的射线,对不死生物造成更多伤害。
4、火焰护盾:攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
5、焰击术:用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。
6、火种术:橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。
7、阳炎射线:光线造成4d6点伤害并致盲。
8、阳炎爆:将10尺内的生物致盲并造成6d6点伤害。
9、虹光法球:与虹光法墙相同,但是将四周都围绕起来。
自发施法 (牧师)
善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)无法把准备的法术转化为治疗类法术,但是可以将它们转化为造成伤害法术(造成伤害法术指的是那些名字中有造成伤害(inflict)的法术)。既非善良也非邪恶并且神祗也是如此的牧师可以依照玩家的选择来把法术转化为治疗法术或造成伤害法术。一旦玩家做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师是驱散还是命令不死生物上(见之后)。
提娅可以将自己的法术转化为治疗法术。
驱散或斥喝不死生物 (牧师)
任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
侦测邪恶 (进阶圣武士)
进阶圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样。
破邪斩 (进阶圣武士)
每天若干次,进阶圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他进阶圣武士等级的数值。如果进阶圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。
驱散亡灵 (进阶圣武士)
在驱散亡灵时,进阶圣武士的等级与其他拥有驱散能力的职业等级叠加来决定他去散亡灵的能力。举例而言,1个4级战士/1级牧师/2级进阶圣武士的驱散能力等于一个3级牧师。
日神化身 (特殊能力)
平时,提娅所持任何武器都自动变成阳炎剑。
提娅在生命值降到1/10时可以变身成日神化身。
大型日神化身
大型元素生物 (火系,守序,善良,跨位面)
生命骰: 20d8+60 (144 hp)
先攻权: +9
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 18 (-1体型,+5敏捷,+4天生),接触14,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+6/ +12
攻击: 挥击 +15 近战 (2d6+2外加2d6火焰2d6神圣)
全回合攻击: 2 挥击 +15 近战 (2d6+2外加2d6火焰2d6神圣)
占据/ 触及: 10尺/ 10尺
特殊攻击: 神圣烈焰,阳炎爆
特性: 伤害减免5/ -,黑暗视觉60尺,元素特性,对火焰免疫,易受寒冷伤害
豁免: 强韧+5,反射+11,意志+2
属性: 力量14,敏捷21,体质16,智力6,感知11,魅力11
技能: 聆听+5,侦察+6
专长: 闪避,精通先攻,灵活移动,跳跃攻击,武器娴熟
挑战等级: 5
神圣烈焰(Ex):日神化身的挥击攻击能制造出钝击伤害外加燃烧的身体所带来的火焰与神圣伤害。被日神化身的挥击攻击击中的对手必须要通过一个反射豁免检定否则身上就会着火。火焰会燃烧1d4轮,若被击中者是邪恶生物则火焰在该生物死亡前不会熄灭。该豁免检定DC为17。非邪恶阵营的着火的生物可以通过一个移动动作来扑灭火焰。该豁免检定DC基于体质调整值。
阳炎爆(Sp):日神化身可以任意使用阳炎爆作为类法术能力,施法者等级等于其生命骰数。
日神化身将存在3+提娅的施法者等级轮数,而后恢复原来的提娅形态。
职业擅用的武器和防具: 提娅擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
当前HP 30 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 30
生命骰数 5HD
生命值 4D8+1D10+5
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 30 10 - - - - - 20 -
强韧 7 - 6 - 1 - - -
反射 1 - 1 - 0 - - -
意志 7 - 4 - 3 - - -
先攻 0 0 -
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
阳炎剑 右 1 19~20 *2 - 劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
9 2 3 4 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+5 1D10 2 3 - - -磅
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
- - - - - - -
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- - - - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
- - - - - - -磅
近战武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
- - - - - - -
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- - - - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
- - - - - - -磅
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
- 单/双手 - - - - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- - - - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
- - - - - - -磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
秘银全身甲+5 中甲 +13 -3 25% +3 20尺 25磅
秘银重钢盾+5 盾牌 +7 0 5% - - 8磅
技能点数: 技能点数的计算过程
2*4+2*3+2+8=24
技能点数: 技能点数的计算过程
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
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知识位面 本职 0 0 0 智力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值当前-
带**号的技能每5磅再-1
威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性
牧师法术列表:总页数100/剩余页数
零级法术:
造水术:制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤:治疗1点伤害。
侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。
神导术:攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
造成微伤:接触攻击,造成1点伤害
光亮术:使目标物品像火把那样发光。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
净化食粮:每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法:阅读卷轴或法术书。
提升抗力:受术者豁免检定+1。
恩赐:受术者获得1点临时HP。
一级法术:
绝望术:敌人攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定–1 。
祝福术:盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
祝福圣水:制造圣水。
惊恐术:使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4轮。
命令术:一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。
通晓语言:懂得所有说出和写出的语言。
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
诅咒邪水:制造邪水。
观命术:查看30尺内的目标离死亡到底有多近。
侦测混乱/邪恶:侦测指定阵营的生物、法术或物品。
侦测不死生物:侦测60尺内的不死生物。
神恩:你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
丧志术:一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定 –2。
忍受环境:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
熵光护盾:对你的远程攻击有20%的几率失手。
亡灵无视术:不死生物无法觉察受术者,每等级一个受术者。
造成轻伤:接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+5点。
魔石术:将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。
魔化武器:武器获得+1的加值。
隐雾术:大雾环绕着你。
防护混乱/邪恶:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
移除恐惧:压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象。
圣域术:对手不能攻击你,同时你不能攻击。
虔诚护盾:灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
一级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。
厄难征兆:让你得知即将来临的危险。
学者之触:让你能瞬间读完一本书。
二级法术:
援助术:攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。
阵营武器:武器拥有善良、邪恶、守序或混乱的属性。
占卜术:预知一个行动的结果是好还是坏。
熊之坚韧:受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级
牛之力量:受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。
安定心神:使生物平静,抵消情绪性效果。
崇敬术:使一个区域添满正能量,使不死生物虚弱。
治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。
黑暗术:半径20尺的超自然阴影。
死亡丧钟:杀害濒死生物;你获得1d8点临时HP,力量+2,等级+1。
减缓毒发:阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。
亵渎术:使一个区域添满负能量,使不死生物强壮。
鹰之威仪:受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。
注目术:迷住100尺范围内所有目标,每等级再+10尺。
寻找陷阱:可以像游荡者一样注意到陷阱。
遗体防腐:保存一具尸体。
人类定身术:麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
造成中度伤:接触攻击,造成2d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+10点。
完全修复术:修复一件物品。
枭之睿智:受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。
移除麻痹:把一个或多个生物从麻痹或缓慢术的效果中解放出来。
抵抗能量伤害:忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
次等复原术:解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
粉碎音波:震动的音波,伤害目标物品或晶体生物。
护卫他人:你替受术者承担一半的伤害。
沉默术:消除20尺半径内的一切声音。
音鸣爆:对目标生物们造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他们。
灵能武器:自动攻击的魔法武器。
关照术:监视盟友的状态、位置。
二级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。
隐匿阵营:隐匿阵营24小时。
诚实之域:范围内的对象不能说谎。
系挂警报:警告所有特殊象征物的配戴者。
三级法术:
操纵死尸:创造不死生物:骷髅和僵尸。
降咒:一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
目盲/耳聋术:使目标生物目盲或耳聋。
疫病术:使受术者感染选定的疾病。
不灭明焰:创造一支永久的,不发热量的火把。
造粮术:每等级喂饱3个人(或一匹马)。
治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15点。
昼明术:产生半径60尺范围的亮光。
深幽黑暗术:目标物品笼罩在半径60尺的超自然阴影中。
解除魔法:解除魔法或魔法效果。
守卫刻文:会伤害经过者的铭文。
引导之手:幽影手将引导受术者到你面前。
造成重伤:接触攻击,造成3d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+15点。
消除隐形:解除每等级5尺内的隐形效果。
生物定位术:指出熟悉生物的方向。
反混乱/邪恶法阵:与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
魔化防具:盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。
融身入石:你和你的装备可以与石头融合。
遮蔽物品:使目标物品不被探知。
祈祷术:盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。
防护能量伤害:吸收一种能量造成的伤害, 每等级12点。
移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲/耳聋状态。
移除诅咒:将物品或人从诅咒中释放。
移除疾病:治疗影响受术者的所有疾病。
灼热光辉:发出每2等级造成1d8点伤害的射线,对不死生物造成更多伤害。
死者交谈:死尸会回答问题,每2等级回答一个。
塑石术:将石头塑成任何形状。
三级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。
水中呼吸:受术者可以在水下呼吸。
水面行走:受术者可以在水面行走,就如同在陆地上一样。
风墙术:使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。
延缓死亡:让受术者不会死于失去生命值。
系挂祝福:特殊象征物的配戴者的攻击检定与对抗恐惧的豁免检定得到+1加值。
系挂医疗:医疗特殊象征物的配戴者1d8+1/每等级(最多+10)的生命值。
系挂保护:特殊象征物的配戴者的AC与强韧检定得到+1加值。
四级法术:
五级法术:
六级法术:
七级法术:
八级法术:
九级法术:
牧师每日法术数量:
零级法术:4 DC13
一级法术:4+1领域 DC14
二级法术:3+1领域 DC15
三级法术:2+1领域 DC16
物品: 价格GP 重量磅
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XX -G -磅
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法术材料袋里:默认基础材料
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腰包里:
零级药水: 25
一级药水: 50
二级药水: 300
三级药水: 750
四级药水: 1400
五级药水: 2250
六级药水: 3300
七级药水: 4550
八级药水: 6000
九级药水: 7650
其它药水:
卷轴匣里:
零级卷轴: 12.5
一级卷轴: 25
二级卷轴: 150
三级卷轴: 375
四级卷轴: 700
五级卷轴: 1125
六级卷轴: 1650
七级卷轴: 2275
八级卷轴: 3000
九级卷轴: 3825
其他魔法物品:
——————————————————————————————
便利袋里:
食物:
杂物:
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人物形象:
人物简历: