作者 主题: 圣武士艾伦lv5  (阅读 2277 次)

副标题: 怒持5样精制品,妈妈再也不用担心我破不了DR了

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圣武士艾伦lv5
« 于: 2013-10-04, 周五 22:15:17 »
人物姓名:艾伦•布鲁姆
人物简介:从小在教会长大,忠于职守的圣武士。作为小镇的原住民,在教堂过着简单而朴素的生活,作息时间十分规律,白天替唯一的神父分担打扫和采购的杂物,空闲时一般待在诵经室内诵读不多的宗教文献。夜间会协助镇上的治安官进行巡逻。

圣武士身材高大,有着轮廓深刻的五官和淡金短发,深蓝双眼中带着大理石般的坚毅。冒险时身着擦得雪亮的全身甲,披着一条从上一代传下来的抗力披风。披风是以紫色与白色为主色、麻为经线,羊毛为纬线缝制的长身斗篷,固定在肩部,白色代表刚正,紫色代表威严。斗篷正中有硕大的红石星耀的刺绣,边角有一些暗淡的金色刺绣,代表善行。在斗篷肩膀处有一行刺绣,“于卓异不凡之事物中,见高贵庄重之心灵”。

身为圣•库斯伯特的持棍者,他对于执行法律有着异样的虔诚。面对守法遵纪、生活规律的人他会报以尊敬并毫不掩饰地给予称赞,然而对于任何胆敢触犯法律者他会不遗余力地粉碎其一切。他是一个严肃而坦承的人,绝对不会忍受着内心的不满与自己讨厌的人打交道,也厌恶那些心中毫无信仰的人。
他一直谨遵过世的父亲的教诲,认为人类必须服从于普遍的理性,服从流行于万物中的法则。言谈明智的人应该始终坚守万物中普遍的因素,像一个城市坚守法规一样。因为一切人类法规都是由神圣的法则所滋养。道德意味着守法、律己和控制情欲。像牲畜一样只为吃饱喝足,那么人生不过是一场悲惨的游戏。只有能了解并引导变化的规则的智慧才是最伟大的,我们应该崇尚理性,过唯理的生活,服从理性的命令才是正确的。

种族:人类
阵营:守序善良
信仰:圣•库斯伯特
体型:中等
年龄:25
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士1/圣武士4
经验点数:/
投点属性:11,10,17,15,15,16
力量 18 (+4)(4级+1)
敏捷 11 (+0)
体质15 (+2)
智力 10 (+0)
感知 15 (+2)
魅力 16 (+3)
生命值 36
防御等级 20(+8盔甲[全身甲],+2盾牌),接触 10,措手不及 20
先攻调整 +0
基本攻击加值 +5,擒抱 +9
速度 20ft(基本速度 30ft,负重86/173/260,目前51磅轻载,便利袋:56磅/100磅)
强韧豁免 +12(+2体质,+3神恩,+1抗力)
反射豁免 +5(+3神恩,+1抗力)
意志豁免 +7(+2感知,+3神恩,+1抗力)
攻击:
+11近战,长枪,1d8+6,*3
+10近战,长剑,1d8+4,19-20/*2
+10近战,战锤,1d8+4,*3
+10近战,短剑,1d6+4,19-20/*2
+5远程,长弓,1d8,*3,100尺

专长
武器专攻(长枪)(额外专长),猛力攻击(战士1级奖励专长),骑乘战斗(等级1),快速骑乘攻击(等级3)
猛力攻击  当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
先决条件  力量13+
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
      如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将“猛力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
骑乘战斗  坐骑被击中时,你可以做一次“骑术”检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若“骑术”检定结果大于坐骑的AC,则以“骑术”检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
先决条件  骑术技能投入1点以上
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.

快速骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.
先决条件  骑术技能投入1点以上、骑乘战斗
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长

职业能力:
圣武士:破邪斩(命中+3,伤害+4),侦测邪恶,神恩,圣疗(12),勇气灵光,神佑,驱散亡灵(1日6次,等于1级牧师)。
破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。
圣疗(Lay on Hands,超自然能力):2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。
或者,圣武士可以使用他的医疗力量来对不死生物造成伤害。用这种方法使用圣疗需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。在成功接触到不死生物后,圣武士可以决定用掉多少他的每日医疗数来对其造成伤害。
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。
此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health,特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
驱散亡灵(Turn Undead,超自然能力):当圣武士达到4级时,他将获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。
可用法术(0/1)
1: 犀牛之冲锋


种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。

技能点:22
+8 骑术(+0敏捷)
+8 察言观色(+2感知)
+11 交涉(+3魅力,+2共效)
+2知识(贵族与皇室)

盔甲罚值 -5(全身甲)-1(重木盾)

随身物品:
武器:
精制品长枪(1d8,*3,10磅,穿刺),310金币
长弓(1d8,*3,100尺,3磅,穿刺),75金币
精制品长剑(1d8,19-20/*2,4磅,挥砍)0金币
精制品战锤(1d8,*3,5磅,钝击)0金币
精制品短剑(1d6,19-20/*2,2磅,穿刺)0金币

防具:
精制品全身甲(镶嵌宁静晶体),AC+8,50磅,2000金币+0金币
精制品重木盾,AC+2,10磅,0金币

杂物:
背包,睡袋,蜡烛*10,地图或卷轴匣,燧石与铁片,腰包,口粮*3,水袋,火把*3,银质圣符,箭(20)(22磅,33.73金币)
药水:
魔化武器(油)*2,100金币
卷轴:
犀牛之冲锋*7,175金币
奇物:
寻心护符,3000金币
霍华的便利袋,2000金币
+1抗力背心,1磅,1000金币

共计:8683.73金币/8700金币
注释:装备中的0金币表示这是DM奖励的东西。