作者 主题: 外线1 7级精灵法师 威斯顿.耐罗  (阅读 2595 次)

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离线 秋满霜

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外线1 7级精灵法师 威斯顿.耐罗
« 于: 2014-06-25, 周三 02:18:58 »
人物姓名:Wisdom.Nailo 威斯顿.耐罗
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种族:精灵
阵营:混乱善良
信仰:博卡布
体型:中型
年龄:115岁
性别:男
语言:通用语,精灵语,龙语,木族语,地精语,天界语,矮人语
职业等级:法师 7级
经验点数:
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购点属性:8(),8(0),12(4),18(16),16(10),10(2)
力量 8(-1) ()
敏捷 10 (0)(种族+2)
体质 10 (0) (种族-2)
智力 21(5) (升级+1,奇物+2)
感知 16(3)
魅力 10 (0)
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生命值 19(4+3+2+3+2+3+2)
防御等级 10,接触 10,措手不及 10
先攻调整 0
基本攻击加值 +3,擒抱 +3
强韧 +1 反射 +2 意志 +8
速度 30
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强韧豁免 2(2 体质)
反射豁免 2(2  DEX)
意志豁免 8(5+3  WIS)
免疫魔法睡眠效果,对附魔法术或效果的豁免有+2种族加值
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攻击:

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专长
擅长军用武器 (精灵)
抄录卷轴  (1级法师)
制造魔杖  (5级法师)
专攻法术:塑能(1级)
施法天才  (3级)
反制法术(6级)
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技能:
本职技能
法师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力)。技能说明见技能部分。
70点技能
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值
知识(神秘)x10 共效:辨识法术+2,专注 x10 解读文书x10 共效:使用魔法装置技能来使用卷轴时检定上有+2 知识(自然)x10 共效:生存+2法术辨识x10+2 共效:使用魔法装置技能来使用卷轴时检定上有+2 知识(地下城)x10地下的生存(Survival)检定上获得+2知识(地理)x10共效:防止迷路或避免自然灾害的生存(Survival)检定上获得+2
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职业能力:
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。
要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。
和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。
和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
额外语言:法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。
直觉魔法(PHB2)
需要等级1
代价:选择此能力的不再拥有魔宠。
效果:你按照你所属的专精流派获得一个类法术能力。释放这个能力是个直觉(immediate)动作。你每日可使用等于自己智力调整值次数(最少为一)的此能力。此能力视为你法师等级的一半的法术。施法者等级为你的法师等级。豁免DC=10+1/2你的施法者等级+你的智力调整值。这是一个特异能力。
你不能使用此能力来回应你事前没意识到的攻击。例如,一个盗贼在暗中偷袭了你,你不能发动紧急护甲来增加你对抗此次攻击的AC。若无特别说明,一切效果持续到你下一轮开始。
你必须已经选择了一个专精流派才能决定次能力的种类。
快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。
抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。
这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read magic),任何法师都可以凭记忆准备这个法术。
学派专精(SCHOOL SPECIALIZATION)
选择:咒法系 放弃:幻术系,惑控系

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种族特性:
•敏捷+2,体质-2。
•中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
•精灵的基本陆地速度为30英尺。
•免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
•昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
•擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
•聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
•天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
•天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
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法术书
0级法术(戏法,CANTRIPS)
防护系(Abjur)
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
预言系(Div)
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
塑能系(Evoc)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
死灵系(Necro)
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
共通(Univ)
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
1级法术(3+智调5,2级+2)
防护系(Abjur)
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
咒法系(Conj)
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
隐型仆役(Unseen Servant):产生一股隐型力量并服从你的命令。
预言系(Div)
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
鉴定术(Identify M):确定魔法物品的特性。
塑能系(Evoc)
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
变化系(Trans)
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
2级法术(3级+2,4级+2,抄写+4(800G+400G))
咒法系(Conj)
强酸箭(Acid Arrow):远程接触攻击。每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。
预言系(Div)
侦测思想(Detect Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
死灵系(Necro)
虚假生命(False Life):获得1d10点暂时生命值,每等级再多加1点(最多+10)。
变化系(Trans)
黑暗视觉(Darkvision):可以在完全的黑暗中看到60尺远。
鹰之威仪(Eagle’s Splendor):受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。
狐之狡黠(Fox’s Cunning):受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。
蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。
3级法术 (5级+2,6级+2,抄写+3(900G+450G))
防护系(Abjur)
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
咒法系(Conj)
魅影驹(Phantom Steed):出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。
塑能系(Evoc)
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害 ,半径20尺。
变化系(Trans)
飞行术(Fly):受术者以60尺的速度飞行。
加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
锐锋术(Keen Edge):使一般武器的重击范围加倍。

4级法术 (7级+2)
咒法系(Conj)
任意门(Dimension Door):将你短距离传送。

预言系(Div)
秘法眼(Arcane Eye):隐形的飘浮眼,移动速度为每轮30尺。


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武器():
防具():
杂物(26lb):
背包 x1 2lb 2gp
法术材料包 x13lb 5gp
水袋 x1 4lb 1gp
燧石与铁片 – 1gp
火把x3 3lb 3cp
一型次元袋(可容纳250lb) 15lb(233lb): 2500gp
丝绳(50英尺)x2 20lb2gp
鱼钩 – 1sp
附盖提灯 2lb 7gp
灯油(1品脱)x8 8lb 8sp
不灭明焰火把 1lb 110gp
爪钩 4lb 1gp
睡袋 5lb 1sp
望远镜 1lb 1000gp
肥皂 1lb 5sp
滑轮组 5lb 5gp
梯子(折叠)16lb 2gp(AA?)
潜望镜 4lb 20gp
渔网(25平方)5lb 4gp
薪柴(一日份)x7 140lb 7cp
法术书x2 6lb30gp
岩钉x10 5lb 1gp
奇物:智力头带 +2(4000gp)(1lb?)
一级法力再生宝珠X2(2000gp)
剩余:957gp4sp

准备魔法:
0级  4+1+1咒法 DC15
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。 X2
传讯术(Message):远距离轻声交谈。 X1
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。X1 无
咒法
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。X1 无
1级  4+2+1咒法 DC16
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。X1
防护混乱(Protection from Chaos):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。X1
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。X2 无
隐型仆役(Unseen Servant):产生一股隐型力量并服从你的命令。X1
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。X1
咒法
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。X1
2级  3+2+1咒法 DC 17
鹰之威仪(Eagle’s Splendor):受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。X1
狐之狡黠(Fox’s Cunning):受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。X1
蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。X1
侦测思想(Detect Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。X1 意志
虚假生命(False Life):获得1d10点暂时生命值,每等级再多加1点(最多+10)。X1
咒法
强酸箭(Acid Arrow):远程接触攻击。每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。X1 无
3级  2+1+1咒法 DC18
反混乱法阵(Magic Circle against Chaos):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。X1
飞行术(Fly):受术者以60尺的速度飞行。X1
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害 ,半径20尺。X1 DC20 反射
咒法
魅影驹(Phantom Steed):出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。X1
4级 1+1+1咒法 DC19
任意门(Dimension Door):将你短距离传送。X1
秘法眼(Arcane Eye):隐形的飘浮眼,移动速度为每轮30尺。X1
咒法
任意门(Dimension Door):将你短距离传送。X1
« 上次编辑: 2014-06-25, 周三 02:27:12 由 秋满霜 »

离线 秋满霜

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Re: 外线1 7级精灵法师 威斯顿.耐罗
« 回帖 #1 于: 2014-06-25, 周三 02:21:53 »
人物背景


威斯顿.奈罗从小就写父母在大陆南方的瘴达树林里生活着,作为精灵中的一大氏族的一员,威斯顿与其父母只是其一个小小的分支。精灵族人人之间非常的和睦,威斯顿也与其它的同龄小孩玩的非常的愉快,在所有的同龄人之中,威斯顿是最喜欢恶作剧和开玩笑的,虽然如此,可威斯顿却也是最受欢迎的一个。
在他110岁那一年,某一个变戏法的精灵正在部落里进行表演,威斯顿突然发现也许学习了戏法恶作剧可能会变的更加有意思,于是便向这个精灵求教,请求学习戏法,0级的戏法很好学习,可是普通人要学习的话怎么也需要个几天,可是威斯顿只花了一天,却学光了这个精灵所会的全部戏法。作为一个普通的精灵,耍戏法就是他一个副业,可这却不曾妨碍他发现这个精灵小孩出人的魔法天赋,出于不忍心看如此一个天才被隐埋,于是他便找上了威斯顿的父母,向他说明了威斯顿的情况。威斯顿的父母从来没有想到过自己的儿子竟会是一个施法天才,这无疑给予了他们信心。在好好感谢过这位之后,威斯顿的父母合计着送儿子去德尔拉斯克里的法师公会。
110岁才开始学习法术,无疑是有一点晚了,可这却也正是威斯顿出色的魔法天赋的体现的大好时间,在短短的5年中,威斯顿已经赶上了同龄人,并在这段时间内结识了大量的好友。
115岁的时候,威斯顿发现自己的魔法学习遇上了一个瓶颈,他的导师建议他出去游历一下,正好边境王国的某个领主需要人手,而他导师的导师与这位领主关系还不错,于是他的导师建议威斯顿去寻这位好友,在完成历练的同时,又可帮忙其完成任务。