作者 主题: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录  (阅读 9596 次)

副标题: 梦想天生!

离线 うどん艾

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【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 于: 2012-05-03, 周四 23:12:18 »
开团时间:周日下午3点半开始

背景:西元199X年,世界受到核子武器的洗礼,人类的文明大都毁于一旦。不过,人类并没有因此而灭亡,少数人仍然残存了下来,活在这个沦为暴力统治的世界里。而你们...  没错  这是穿越...
可敬的冒险小队在途中突然被吸进了奇怪的裂缝!而你们睁开眼睛后,周围则是一片荒芜的沙漠!!

开放资源:于是随意一点 不开精华和龙杂  种族属性开替换 人类种族威能可换
 
初始:等级L6  标准资金 自由购物(范围是PHB123内  上限人物等级+2)   许愿(范围是开的资源 最高等级人物+4)

HR:美观用意,所有种族外观日式化,譬如龙人就只是额上长着小角的俊秀美男,提夫林是异域娘啥的
« 上次编辑: 2012-05-06, 周日 01:24:13 由 うどん艾 »
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John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

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离线 うどん艾

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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #1 于: 2012-05-03, 周四 23:12:42 »
状态

R4: 弩手A 弩手B-7(迟缓) 银之圣者-托奇-95[倒][诅][天心孔][激振孔] 莉亚[53/71] T231[51/51] 刹那[42/50] 杂鱼众  墨白[12/60] 沃尔[18/55] 范德罗[60/69]

莉亚 标:托奇
刹那:
墨白 每日:
范德罗[HS-1]  诅:托奇 

许愿
星星
劇透 -   :
Mace of Healing
治療輕錘
Level 8+
Lvl 8  +2  3,400 gp
武器類型:輕錘
增強:攻擊骰和傷害骰
重擊:每增強一次+1d6傷害
屬性:當你使用威能為一個盟友回覆生命值時,回覆值獲得等同於該武器增強加值(+2)的物品加值。

便当
劇透 -   :
Wish List:(优先级由高至低)
剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master Level 7
特性:当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。
威能(遭遇):次要动作。快步2格

寂寞
劇透 -   :
许愿:动力腰带
属性:等级 9 英雄层级 4,200gp 等级 29 传奇层级 2,625,000gp
等级 19 典范层级 105,000gp 
装备位置: 腰部
特性: 杂技和运动检定获得+2 物品加值。
19级:+4物品加值。
29级:+6物品加值。 
威能◆每日: 自由动作。重掷一个刚做过的杂技或运动检定。使用新的结果。

怪兽
劇透 -   :
狂戰士勳章(Badge of the Berserker)等級2+
  2級 +1   520gp  17級 +4   65000gp
  7級 +2  2600gp  22級 +5  325000gp
 12級 +3 13000gp  27級 +6 1625000gp
 物品部位:頸部
 增強:強韌、反射與意志
 特性:當你衝鋒時,作為你衝鋒一部分的移動不會引發機會攻擊。
« 上次编辑: 2012-11-04, 周日 19:37:03 由 うどん艾 »
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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #2 于: 2012-05-03, 周四 23:12:53 »
招募完毕 下面请PC贴卡吧
« 上次编辑: 2012-05-03, 周四 23:24:48 由 うどん艾 »
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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #3 于: 2012-05-03, 周四 23:13:35 »
劇透 -   :
姓名:史蒂夫     
职业:流浪圣武士     等级:7
典范:-                   史诗:-

XP:0

种族:人类              性别:男       发色:黑
年龄:20                 体型:中型     瞳色:紫
身高:6'2"               体重:160lb
阵营:无阵营         信仰:-
语言:通用语、龙语

==================属性============
属性:      力量:18  体质:13  敏捷:10  智力: 8  感知:16  魅力:14
属性调整:  力量:+4  体质:+1  敏捷:+0   智力:-1  感知:+3    魅力:+2
属性检定:  力量:+4  体质:+1  敏捷:+0   智力:-1  感知:+3    魅力:+2

==============基本数据============
先攻+0 (敏捷+0)
速度5  (基准6)
被动侦查 10+6    被动洞察 10+11    寻常视力

生命值 =15基础 +升级36 +体质13 +其它0
当前   浴血   治疗   恢复力  行动点
 64     32     16      10+2      1

易伤:-   抗力:-   豁免:-

(以下等级均指等级/2下取整,属性均指属性调整)
AC25=基础10 +等级3 +属性0 +附魔2 +种族0 +职业0 +护甲9+盾牌1 +其它0
强韧21=基础10 +等级3 +属性4 +附魔2 +种族1 +职业1 +其它0
反射20=基础10 +等级3 +属性0 +附魔2 +种族1 +职业1 +盾牌1+其它2       
意志20=基础10 +等级3 +属性3 +附魔2 +种族1 +职业1 +其它0         

============威能与攻击索引============


随意
基础近战攻击:随意◆武器 长剑 +13vs.AC, 伤害1d8+6
基础远程攻击:随意◆武器   标枪   +6vs.AC, 伤害1d6+4   射程10/20
神圣打击:随意◆武器 长剑,力量+13vs.AC,伤害+1d8+6(+3)
英勇打击:随意◆武器 长剑,力量+13(+每个敌人)vs.AC,伤害+1d8+6
炽热击:随意◆武器 长剑,力量+13vs.AC,伤害+1d8+6,标记神圣制裁

遭遇:
公正打击: 遭遇◆神术,医疗,武器  近战武器 +11vs.AC,2d8+6,你和5格内的同伴获得等于5+你的感知修正的临时生命。
穿刺斩: 遭遇◆神术,武器  近战武器 +13vs.AC,2d8+6; 直到你下一回合结束前,目标以及数量等同于你感知调整值的临近与你的敌人被标记。

辅助:
祝福武器: 每日◆自身,神力,光耀  直到遭遇结束,命中+1,伤害+1d6光耀,对光耀易伤18-20重击。
挑战呼唤: 遭遇◆神力,近程,爆发3  每个目标都被标记「神聖制裁」

每日:
圣武士审判: 每日◆神术,医疗,武器 近战武器 +13vs.AC 3d8+6,5格内一个同伴可以支付回复力。
殉道者的惩罚: 每日◆神术,光耀,武器 近战武器+13vsAC 4d8+6光耀伤害

============特性============
种族特性

属性调整:+2至一任选属性
体型:中型
速度:6格    
视力:普通
语言:通用语、任选其他一种语言
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

职业特性

引导神力|Channel Divinity
  每遭遇一次,你能祈求神力充斥己身。根据祈求的力量不同,你能获得不同的能力,例如「神圣精神」(divine mettle)和「神圣力量」(divine strength)。有些圣武士学会了这个专长的其他用处;例如,第六章的神圣专长部分叙述了人物如何获得引导神力专长更多能力的方法。
  不论你知道此能力多少种使用方法,你每次遭遇仍然只能使用一次。你所祈求的能力工作方式和你的其他威能一样。
神圣挑战|Divine Challenge
  圣武士的挑战充斥着神赐的威胁。你可以使用此能力标记你的目标。
圣疗术|Lay on Hands
  将手置于战友身上并简短的进行祈祷,圣武士能授予战友额外的回复力,虽然为了这么做需要消耗圣武士自己的力量。


防具擅长:布、皮、革、链、鳞、板甲;轻盾、重盾
武器擅长:简易近战、军用近战、简易远程
法器:圣徽


==================专长==================

武器专精|Weapon Expertise 增益: 选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。
特殊: 你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。
武器组:重刃

闪电反射|Lightning Reflexes 增益: 你的反射防御获得+2专长加值。
11级:+3
21级+4

力量引導(Channel Might)
 先決條件:聖武士
 效果:當你使用「引導神力」威能時,在你下回合結束前,你下一次的近戰攻擊檢定獲得+1威能加值。

強力挑戰(Mighty Challenge)
 先決條件:聖武士,神聖挑戰威能
 效果:每當你「神聖挑戰」的目標受到來自此威能的傷害時,對方還會受到「你的力量調整值」的額外光耀傷害。

美德復原(Virtuous Recovery)
 先決條件:聖武士
 效果:每當你消耗醫療回復時,你獲得「你的睿智調整值」的全傷害抗力直到你下回合結束。

==================技能==================
受训技能:宗教(智力),交涉(魅力),坚韧(体质),洞察(感知),运动(力量)

运动+10=3等级 +4力量 +5受训 +0种族 +0其他 -2护甲 -盾牌
坚韧+7 =3等级 +1体质 +5受训 +0种族 +0其他 -2护甲 -盾牌
杂技+1 =3等级 +0敏捷 +0受训 +0种族 +0其他 -2护甲 -盾牌
隐秘+1 =3等级 +0敏捷 +0受训 +0种族 +0其他 -2护甲 -盾牌
盗术+1 =3等级 +0敏捷 +0受训 +0种族 +0其他 -2护甲 -盾牌
神秘+2 =3等级 -1智力 +0受训 +0种族 +0其他
宗教+7 =3等级 -1智力 +5受训 +0种族 +0其他
历史+2 =3等级 -1智力 +0受训 +0种族 +0其他
地城+6 =3等级 +3感知 +0受训 +0种族 +0其他
自然+6 =3等级 +3感知 +0受训 +0种族 +0其他
医疗+6 =3等级 +3感知 +0受训 +0种族 +0其他
侦查+6 =3等级 +3感知 +0受训 +0种族 +0其他
洞察+11=3等级 +3感知 +5受训 +0种族 +0其他
交涉+10=3等级 +2魅力 +5受训 +0种族 +0其他
威吓+3 =3等级 +2魅力 +0受训 +0种族 +0其他
唬骗+3 =3等级 +2魅力 +0受训 +0种族 +0其他
市井+3 =3等级 +2魅力 +0受训 +0种族 +0其他


==================攻击==================

==================威能==================
(名称,动作,关键词,距离,目标,攻击,命中,效果)

随意:

神圣打击|Holy Strike 圣武士攻击1
你让武器充满神圣的光芒,然后向敌人发出有力的一击。
随意◆神术,光耀,武器
标准◆近战接触
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 1[W]+力量修正光明伤害,如果你标记了目标,你在伤害上获得等于感知修正的加值。
21级时,伤害提升为2[W]+力量修正。


英勇打击|Valiant Strike 圣武士攻击1
只要你还拿着武器,群氓的攻击只会为你带来力量。
随意◆神术,武器
标准◆近战接触
目标: 一个生物
攻击: 力量,每有一个敌人临近你额外+1vs.AC
命中: 1[W]+力量修正伤害。在21级,伤害提升为2[W]+力量修正。


熾熱擊(Ardent Strike) 聖武士攻擊1
 你攻擊敵人,並以神之怒意標記對方。
 隨意 ? 神力,武器
 標準動作  近戰 武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量或魅力 vs. AC
 命中:1 [W] + 力量或魅力調整值的傷害;目標成為你「神聖制裁」的對象直到你下回合結束。
  21級:2[W] + 力量或魅力調整值的傷害。
 特殊:當你衝鋒時,能以此威能替換近戰基礎攻擊。


遭遇:

公正打击|Righteous Smite 圣武士攻击3
你正义的一击使你和你的同伴获得了不可思议的决心。
遭遇◆神术,医疗,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 魅力vs.意志
命中: 2[W]+魅力修正伤害,你和5格内的同伴获得等于5+你的感知修正的临时生命。

穿刺斩|Piercing Smite 圣武士攻击1
银色的尖钉覆盖了你的武器,猛力的戳刺穿透了敌人的护甲。
遭遇◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 2[W]+力量修正伤害,直到你下一回合结束前,目标以及数量等同于你感知调整值的临近与你的敌人被标记。

雷霆斩|Thunder Smite 圣武士攻击7
当你的武器击打到目标时,它闪烁着光芒并在片刻后以洪亮的雷鸣击倒你的敌人。
遭遇◆神术,音鸣,光耀
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(对被你标记的目标掷骰19-20即可重击)
命中: 2[W]+力量调整值音鸣伤害,目标被击倒。

辅助:

祝福武器(Bless Weapon) 聖武士輔助2
 你吟誦古老的祈禱者,藉由其純粹的信仰力來強化你的武器。
 每日 ? 神力,光耀
 次要動作  自身
 效果:選擇一件你正持用的武器。直到遭遇結束前,你在使用此武器的攻擊檢定上獲得+1威能加值;當武器命中時,能造成1d6點額外光耀傷害。此外,當你使用此武器對具有光耀易傷的生物骰出18-20時,可造成重擊。


挑戰呼喚(Call of Challenge) 聖武士輔助2
 你揮動武器,讓所有對手在戰鬥中正視你。
 遭遇 ? 神力
 次要動作  近程 爆發3
 目標:爆發內的每個敵人
 效果:每個目標都成為你「神聖制裁」的對象直到你下回合結束。



每日:
圣武士审判|Paladin's Judgment 圣武士攻击1
你的近战攻击惩罚敌人,治疗同伴。
每日◆神术,医疗,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC
命中: 3[W]+力量修正伤害,5格内一个同伴可以支付回复力。
失手: 5格内一个同伴可以支付回复力。


殉道者的惩罚|Martyr's Retribution 圣武士攻击5
当你牺牲你的治疗威能以打倒敌人时,神圣的光芒吞没了你的武器。
每日◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC;你必须支付回复力,但并不恢复生命
命中: 4[W]+力量修正光耀伤害
失手: 伤害减半


------------------辅助------------
随意:

遭遇:

每日:

------------------装备------------
随意:

遭遇:

每日:

==================仪式============


==================装备============
主手:+2长剑 (4磅)基础伤害1D8+2(补了800
副手:                 
远程:
身体:+2复合板甲(50磅)
颈部: 精神坚定护符,增强+2,特性获得+2物品加值在对抗有魅惑、幻术和睡眠关键词的效果的豁免上。
头部: ,特性:
手臂: 轻盾(5gb,6磅),特性:
双手: ,特性:
戒指: ,特性:
戒指: ,特性:
腰部: ,特性:
足部: ,特性:
奇物:  , 特性:
消耗品: ,数量 ,特性:

其它装备:
纸质圣徽

标枪X3(15GP 6磅)
射程10/20 伤害1d6

标准的冒险者工具包 (15GP 33磅)
(背包*1 睡袋*1 燧石&火镰 腰包*1 照明杖*2 水袋*1 口粮/十天 麻绳/50英尺)

攀爬工具包 (2GP 11磅)
(爪钩*1 小锤*1 岩钉*10)
攀爬的运动检定上获得+2加值

医疗药剂(50GP LV5);
次要动作。饮用这瓶药剂并花费一点回复力。你回复10点生命值,而不是通常的回复效果。

帐篷(10GP 20磅)

金币 银币
103   0   

装备总重 130磅

负重180磅  举重360磅  拖拉900磅




外貌与行为特征:


个性特征:


人物背景:



基本没有变化,恩
« 上次编辑: 2012-05-25, 周五 02:27:03 由 大红龙 »

离线 低血糖的怪兽

  • 正义的英雄们全被我打到宇宙去度假了
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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #4 于: 2012-05-03, 周四 23:14:33 »
愿望啊,愿望~
狂戰士勳章(Badge of the Berserker)等級2+
  2級 +1   520gp  17級 +4   65000gp
  7級 +2  2600gp  22級 +5  325000gp
 12級 +3 13000gp  27級 +6 1625000gp
 物品部位:頸部
 增強:強韌、反射與意志
 特性:當你衝鋒時,作為你衝鋒一部分的移動不會引發機會攻擊。


姓名:T-231     
职业:猎手     等级:6
典范:-                   史诗:-

XP:0

种族:机关人              性别:?       发色:?
年龄:20                    体型:中型     瞳色:绿
身高:6'0"                  体重:320lb
阵营:无阵营           信仰:-
语言:通用语

所属:钢铁兄弟会

CB卡
劇透 -   :
level 6
Warforged, Paladin|Ranger
Hybrid Paladin: Hybrid Paladin Reflex
Hybrid Ranger: Hybrid Ranger Reflex
Hybrid Talent: Ranger Fighting Style
Ranger Fighting Style: Marauder Fighting Style (Hybrid)

FINAL ABILITY SCORES
Str 21, Con 13, Dex 14, Int 8, Wis 10, Cha 12.

STARTING ABILITY SCORES
Str 18, Con 11, Dex 13, Int 8, Wis 10, Cha 12.


AC: 22 Fort: 20 Reflex: 19 Will: 17
HP: 51 Surges: 9 Surge Value: 12

TRAINED SKILLS
Athletics +12, Perception +8, Nature +8, Acrobatics +10

UNTRAINED SKILLS
Arcana +2, Bluff +4, Diplomacy +4, Dungeoneering +3, Endurance +5, Heal +3, History +2, Insight +3, Intimidate +6, Religion +2, Stealth +4, Streetwise +4, Thievery +4

FEATS
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Armor Proficiency: Chainmail
Level 4: Weapon Expertise (Hammer)
Level 6: Skill Power

POWERS
Hybrid at-will 1: Ardent Strike
Hybrid at-will 1: Throw and Stab
Skill Power: Perfect Balance
Hybrid encounter 1: Precise Assault
Hybrid daily 1: Blood of the Mighty
Hybrid utility 2: Terrain Advantage
Hybrid encounter 3: Hold Fast
Hybrid daily 5: Spitting-Cobra Stance
Hybrid utility 6: Valiant Rush

ITEMS
Badge of the Berserker +2,
Magic 精巧链甲+2,
Vicious Warhammer +1,
Vicious Throwing hammer +1,
 Acrobat Boots (heroic tier),
Magic Holy Symbol +1
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

中文卡
劇透 -   :

 
« 上次编辑: 2012-05-13, 周日 14:29:01 由 低血糖的怪兽 »
什么是诗人?
     诗人就是上的了皇帝的朝堂,下的了食人魔的厨房,去了天界,逃得出深渊。

然后还得给孩子洗尿布。

离线 白羽

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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #5 于: 2012-05-03, 周四 23:24:07 »
許願物品:已獲得

————————————————————
劇透 -   :
姓名:墨白
职业:牧師  等级:8
典范:-   史诗:-

XP:7500

种族:人類    性别:男  发色:銀白
年龄:12    体型:中型 瞳色:銀白
身高:135CM 体重:25kg
阵营:无阵营   信仰:鴉后
语言:通用语,龍語

==================属性============
属性:   力量:10  体质:13 敏捷: 8 智力:10 感知:17+4 魅力:15+2
属性调整:  力量:+0  体质:+1 敏捷:-1 智力:+0 感知:+5  魅力:+3
属性检定:  力量:+0  体质:+1 敏捷:-1 智力:+0 感知:+5  魅力:+3
==============基本数据============
先攻+4 (等級+4敏捷+0)
速度 5  (基准6護甲-1)
被动侦查 10+9=19    被动洞察 10+14=24    寻常视力

生命值 =12基础 +升级35 +体质13 +其它0
当前  浴血  治疗  恢复力  行动点
60  30  15  7+1+1   1

易伤:-   抗力:-   豁免:-

AC22=基础10 +等级4 +属性0 +附魔2 +种族0 +职业0 +护甲6
强韧20=基础10 +等级4 +属性1 +附魔2 +种族1 +职业0 +專長2
反射17=基础10 +等级4 +属性0 +附魔2 +种族1 +职业0 +其他0     
意志24=基础10 +等级4 +属性5 +附魔2 +种族1 +职业2 +其他0             

============威能效果============
加值計算:+4(等級)+5(感知)+1(專長)+2(法器)=+12
随意:
輝之炎 ◆標準◆遠程7   +12vs.反射 1D6+9光耀傷害,一名同伴獲得臨時生命值7,或做一次豁免檢定。
星界印 ◆標準◆遠程7   +14vs.反射 單目標下回合結束前所有防禦-2,下一位命中目標的盟友恢復13生命值。

遭遇:
醫者仁心◆標準◆近程爆發7 範圍內每個半血目標使用一次HS(額外+1d6+16),虛弱至下回合結束。
神聖幸運◆自由◆自身    下一回合結束前,下一次攻擊骰或者豁免骰+1加值。
治愈真言◆次要◆近程爆发7 自身或一個盟友使用一次HS(額外+3D6+16),每遭遇可用两次,但每回合只能一次。
英雄成就◆自由◆自身    在一次攻擊中失手或在一次豁免中失敗后可用,獲得+4種族加值在該攻擊或豁免中。
苛責之語◆標準◆遠程7   +12vs.意志 單目標下回合結束前5全傷害易傷,攻擊目標獲得5臨時生命
星界閃焰◆標準◆近程爆發3 +12vs.意志 爆發範圍內敵人暈眩直到你下回合結束。
康复  ◆次要◆远程12  自身或一個盟友使用一次HS(額外+1d6+19)
指責術 ◆標準◆遠程7   +12vs.意志 單目標下回合結束前暈眩,並在攻擊檢定與所有防禦上-3

每日:
希望之光◆标准◆近程爆发3 +12vs.意志 爆發範圍內敵人虛弱至下一輪結束,盟友恢復13HP,遭遇結束前醫療可額外+5HP
鋼亦易碎◆標準◆遠程12   +12vs.反射 單目標近戰傷害擲骰-4,每次命中再-2,最多-10,失手減值減半至遭遇結束。
死地歸返◆直覺◆遠程22   盟友死亡豁免失敗時觸發,死亡豁免自動成功且可使用一次HS(額外+1d6+16)

裝備:
生命之徽◆次要◆自身    你的回合结束前,遭遇威能或每日威能治療量額外+1d6。
抗力斗篷◆次要◆自身    获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。
============特性和专长============
特性
劇透 -   :
种族特性
奖励威能,奖励专长,奖励技能

职业特性
引导神力,治疗者学识,治愈真言,仪式施法(遺體防腐,譚森飄浮碟,旅者盛宴)
防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲
武器擅长:简易近战武器,简易远程武器
法器:圣徽

專長
劇透 -   :
LV.1 優異法器

LV1.多才訓練(mace/聖徽)
收益:選擇一個武器組和一種法器。當你使用此武器組和此種法器時,你獲得攻擊骰上的+1專長加值

Lv2.強韌加強

Lv4.和平治療師 [DP]
效果:當你使用神授威能讓人消耗醫療回覆時,目標回覆額外1d6+魅力調整質的血量。但是,無論如何,你對半血的目標造成傷害,你將會震懾到你下一回合結束,負作用只在攻擊命中或失手對重傷目標造成傷害時起效,

Lv6.治療者的法器
條件:牧師
效果:當你使用牧師的治療威能時,將聖徽的調整質加到回覆量裡面

Lv8:Mark of Healing
效果:被我醫療或我使用醫療讓他恢復HS的可以做一次豁免
==================技能============
劇透 -   :
运动 +3=4等级 +0力量 +0受训 -1护甲 
坚韧 +6=4等级 +1体质 +0受训 +1护甲
杂技 +2=4等级 -1敏捷 +0受训 -1护甲 
隐秘 +2=4等级 -1敏捷 +0受训 -1护甲 
盗术 +2=4等级 -1敏捷 +0受训 -1护甲 
神秘 +9=4等级 +0智力 +5受训 +0其它
宗教 +9=4等级 +0智力 +5受训 +0其它
历史 +4=4等级 +0智力 +0受训 +0其它
地城 +9=4等级 +5感知 +0受训 +0其它
自然 +9=4等级 +5感知 +0受训 +0其它
医疗+16=4等级 +5感知 +5受训 +2護目鏡
侦查 +9=4等级 +5感知 +0受训 +0其它
洞察+14=4等级 +5感知 +5受训 +0其它
交涉+12=4等级 +3魅力 +5受训 +0其它
威吓 +7=4等级 +3魅力 +0受训 +0其他
唬骗 +7=4等级 +3魅力 +0受训 +0其它
市井 +7=4等级 +3魅力 +0受训 +0其它

==================威能============
------------------職業/種族------------
劇透 -   :
治療者學識
你對治療的研究能讓你做出最好的治療祈禱。當你用任何有治療關鍵詞的牧師威能使一個生物消耗回覆力恢復HP時,將你的感知調整值(5)加到接受者的HP回覆值上。

引導神力:醫者仁心 牧師特性
力量之流從你身上移至你受傷的同伴,重新燃起他們的決心並戰至最後一刻。
遭遇◆神力,治療
標準動作◆近程 爆發5
目標:爆發內每位淌血的盟友
效果:每個目標都能消耗一次醫療回復(+1d6+3+5+2+2+2+2=+1d6+16)。你虛弱直到你下回合結束。

引導神力:神聖幸運
再面對危險時,你堅定你的信仰,獲得一個特別的恩賜。
遭遇◆神術
自由◆自身
效果: 在你的下一回合結束前,你的下一次攻擊骰或者豁免骰+1加值。

治愈真言 牧师特性
遭遇(特殊)◆神术,治疗 特殊: 你每遭遇可用此威能两次,但每回合只能一次。
次要◆近程爆发5
目标: 你或者一个同伴
效果: 目标能使用一次回复力并额外恢复(2d6+1d6+3+5+2+2+2+2=+3D6+16)点HP。


英雄成就 種族特性
遭遇◆
自由動作◆自身
觸發:在一次攻擊中失手或在一次豁免中失敗
效果:獲得+4種族加值在該攻擊或豁免中。

------------------攻击------------
随意:
劇透 -   :
輝之炎  牧師攻擊1
隨意◆神術,法器,光耀
標準◆遠程7 目標: 一個生物
攻擊: +12 vs. 反射
命中: 1D6+9的光耀傷害,並且選擇讓一名可見的同伴獲得等同你魅力調整值+一半等級的臨時生命值(7),或者做一次豁免檢定。

星界印 牧師攻擊1
隨意◆神力,醫療,法器 
標準動作◆遠程 7 目標:一個生物
攻擊:+14 vs. 反射
命中:直到你下回合結束前,目標在所有防禦上受到-2減值。在你下回合結束前,下一位命中目標的盟友將恢復「2 +你魅力調整值(3)+2+2+2+2=13」的生命值。

遭遇:
劇透 -   :
苛責之語 牧師攻擊1
遭遇◆神力,法器
標準動作◆遠程 7
目標:一個生物
攻擊:+12 vs. 意志
命中:直到你下回合結束前,目標得到等同你睿智調整值(5)的全傷害易傷;任何攻擊目標的盟友,則獲得等同你睿智調整值(5)的暫時生命值。

星界閃焰 牧師攻擊3
遭遇◆神力
標準動作◆近程 爆發3
目標:爆發內的每個敵人
攻擊:+12 vs. 意志
命中:目標暈眩直到你下回合結束。

指責術 牧師攻擊7
遭遇◆神力,法器
標準動作◆遠程 7
目標:一個生物
攻擊:+12 vs. 意志
命中:直到你下回合結束前,目標暈眩,並在攻擊檢定與所有防禦上受到等同你魅力調整值(3)的減值
每日:
劇透 -   :
希望之光|Beacon of Hope牧师攻击1
每日◆神术,医疗,法器
标准◆近程爆发3
目标: 处于爆发范围内的敌人
攻击: +12 vs.意志
命中: 在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果: 处于爆发范围内的你和所有同伴恢复(5+2+2+2+2=13)点生命,并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。

鋼亦易碎(Iron to Glass) 牧師攻擊5
否定之符文浮現在空中,對手的武器則變得如玻璃般易碎。
每日◆神力,法器
標準動作◆遠程 12
目標:一個生物
攻擊:+12 vs. 反射
命中:直到遭遇結束為止,目標的近戰傷害擲骰受到-4減值。每當目標以近戰攻擊命中時,該減值就再-2,直到最多-10。
失手:直到遭遇結束為止,目標的近戰傷害擲骰受到-2減值。每當目標以近戰攻擊命中時,該減值就再-1,直到最多-5。
------------------辅助------------
劇透 -   :
康复 牧师辅助6
你的祈祷让你的同伴迅速恢复体力。
遭遇◆神术,医疗
次要◆远程12
目标: 你或一个同伴
效果: 目标可使用一次回复力,并且额外恢复等同你魅力调整值的生命(+1d6+3+3+5+2+2+2+2=+1D6+19)。

死地歸返  牧師輔助2
每日◆神力,醫療  
直覺中斷◆遠程22 
觸發:你22格內的一位盟友在死亡豁免檢定時失敗
目標:觸發的盟友
效果:目標的死亡豁免檢定成功,並能消耗一次醫療回覆(+1d6+3+5+2+2+2+2=+1D6+16)。
------------------装备------------
劇透 -   :
威能◆每日(生命之徽)
治疗:次要动作
效果:直到你的回合结束,任何被你的遭遇威能或每日威能治疗的角色都会恢复额外1d6生命值。

威能◆每日(抗力斗篷)
次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。

==================装备============
劇透 -   :
主手:+2治療輕錘(6磅,LV8),傷害D8,重擊:每增強d6,屬性:使用威能恢復生命時,恢復量額外+增強加值(2)
副手:+2星界生命之徽(1磅,LV7),重击:每增强d6,特性:遠距和區域威能射程+2,光耀威能傷害+2
远程:-
身体:+2治療師鏈甲(40磅,LV7),增强:AC,特性:當你使用治療威能時,目標額外恢復等同盔甲增強加值的生命值。(2)
颈部:+2治療師胸針(LV2),增强:强韧、反射和意志 ,特性:使用威能恢復生命時,恢復量額外+增強加值(2)
头部:灵气视力护目镜(LV5),特性:醫療技能+2
手臂:-
双手:-
戒指:-
戒指:-
腰部:活力腰帶(520GP),特性:你的回复力值获得+1 物品加值。
足部:-
奇物:-
消耗品:-

其它装备:
冒险者工具包 (115GP 18磅)
(背包*1 睡袋*1 燧石&火镰 腰包*1 長明火把 水袋*1 旅行麵包/10天 絲繩/50英尺)
儀式書 (175GP 3磅,抄錄:遺體防腐,譚森浮碟,旅者盛宴)
儀式材料X5(175GP,旅者盛宴)

金币 15
银币 0
装备总重62磅
负重100磅  举重200磅  拖拉500磅
外貌与行为特征:見圖?!
人物背景:
« 上次编辑: 2013-03-20, 周三 10:33:41 由 白羽 »
一筆帶不過

离线 poorlunch

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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #6 于: 2012-05-03, 周四 23:25:38 »
需要cb的话可以联系羊咩姐姐或者我。

更新至2013/03/17;level8
四防:26 22 21 22
当前  浴血   治疗   回复力   AP  MS
69/69  34    17    12/12   1/1   0
每日:2/2

Wish List:
No.1 剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master Level 7 已入手
No.2 意志头环 Circlet of Indomitability (heroic tier) Level 8  已入手
No.3 冰矛+3 Frost spear+3  Level 13

CB卡
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Wanderer, level 8
Human, Battlemind|Warlock
Hybrid Talent: Battlemind Armor Proficiency
Eldritch Strike: Eldritch Strike Constitution
Eldritch Pact (Hybrid): Sorcerer-King Pact (Hybrid)
Hybrid Warlock: Hybrid Warlock Will
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Heavy Blade)
Versatile Expertise: Versatile Expertise (Light Blade)
Psionic Augmentation (Hybrid): Hybrid Power Point Option
Human Power Selection: Bonus At-Will Power

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 21, Dex 14, Int 12, Wis 15, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 17, Dex 13, Int 12, Wis 14, Cha 8.


AC: 26 Fort: 22 Reflex: 21 Will: 22
HP: 69 Surges: 12 Surge Value: 17

TRAINED SKILLS
Heal +11, History +10, Arcana +10, Insight +11, Endurance +12

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +4, Bluff +3, Diplomacy +3, Dungeoneering +6, Intimidate +3, Nature +6, Perception +6, Religion +5, Stealth +4, Streetwise +3, Thievery +4, Athletics +2

FEATS
Human: Hybrid Talent
Level 1: Versatile Expertise
Level 2: Mindbite Scorn
Level 4: Arcane Reserves
Level 6: Deadly Draw
Level 8: Wrathful Warrior

POWERS
Bonus At-Will Power: Eldritch Strike
Hybrid at-will 1: Conductive Defense
Hybrid at-will 1: Vicious Cobra Strike
Hybrid Power Point Option: Fiery Bolt
Psionic Defense (Hybrid): Blurred Step
Hybrid daily 1: Living Fortress
Hybrid utility 2: Dimension Slide
Hybrid daily 5: Armor of Agathys
Hybrid utility 6: Ethereal Stride (retrained to Mirror Darkly at Level 8)
Hybrid at-will/encounter 7: Lightning Rush

ITEMS
Magic Scorpion Scale Armor +2, Amulet of Protection +2 (2), Bracers of Mighty Striking (heroic tier), Adventurer's Kit, Everburning Torch, Heavy Shield, Potion of Resistance (heroic tier) (2), Potion of Water Walking (heroic tier), Gravespawn Potion (heroic tier) (2), Potion of Healing (heroic tier), Frozen Whetstone (heroic tier), Boots of the Fencing Master (heroic tier), Magic Rapier +2, Circlet of Indomitability (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======




中文卡

==========角色============
姓名:范德罗·普拉洛
职业:战魂使/邪术师  等级:8
典范之道:-   传奇命运:-
XP:13000
种族:人类    体型:中型
性别:男     年龄:26
身高:180cm    体重:75kg
阵营:中立    信仰:-
语言:通用语、矮人语
所属组织:某不靠谱佣兵团

==========属性============
初始属性:力量10,体质17,敏捷13,智力12,感知14,魅力08
当前属性:力量10,体质21,敏捷14,智力12,感知15,魅力08
属性调整:力量+0,体质+5,敏捷+2,智力+1,感知+2,魅力-1
属性检定:力量+4,体质+9,敏捷+6,智力+5,感知+6,魅力+3

=========基本数据===========
先攻+6=+6敏捷
速度5=6基准-1护甲
被动侦查16,被动洞察21;普通视觉;灵能点6

最大生命值:69=13基础+21体质+5*7升级+其它0
HP  浴血   治疗   回复力   AP
 69   34    17   12/12    1/1
易伤:-;抗力:-;豁免:+1 (转龙呼吸法入门)

==========防御============
AC26=基础10+等级4+属性0+护甲8+附魔2+盾牌2+专长0+无名0 ;对远程+2
强韧22=基础10+等级4+体质5+附魔2+种族1+职业0+无名0
反射21=基础10+等级4+敏捷2+附魔2+种族1+职业0+盾牌2
意志22=基础10+等级4+感知2+附魔2+种族1+职业2+无名1

剑术大师之靴:快步时AC/反射获得+1物品加值直至我ent。
南斗斗气流舞入门: 对远程攻击AC+2。
北斗转龙呼吸法入门:豁免+1。

=========威能效果===========
攻击作用区:近战接触1;近战武器1;远程-
重击:重击时+2d6伤害;
特性:
  mba(魔能打)获得+2物品加值至伤害骰
  奥术储备:奥术遭遇威能用完后,奥术随意威能伤害骰+2。
  致命拉拽:将敌人拉滑至我相邻格则我对其获得CA直至EoNT

自由动作:
朦胧步:   随意。职业特性,每回合一次自由动作,相邻被标记敌人快步则我快步1格
忿怒战士:  遭遇。兼职特性,当我被近战/近程攻击命中,我可以获得体质调整(5点)的tHP。

直觉动作:
闪电冲刺:  随意。战魂Lv7。近战1单人;灵能武器可强化。直觉中断。
        触发:5格内敌人以我一个盟友为目标作出攻击
        效果:在攻击前,你以自身速度移动到邻近触发此威能的目标的一个格子。
        目标:触发的敌人
         +15 vs AC ;1d8+7 ;效果:我失去下回合的标准动作。
                   a1: 如上且目标命中受到我魅力加值的罚值;
                   a2: 2d8+7 伤害,我成为触发攻击的目标;效果:我如常得到下回合的标准动作。

次要动作:
战魂斥责:  随意。职业特性。次要近爆3标记单人;a1:标记二人
邪术诅咒:  随意。职业特性。次要标记可见最近敌人每回合一次;邪术师威能增加额外伤害2d6。(其中1d6为心灵伤害)
剑术大师之靴:遭遇。物品,次要动作快步2格。
黑暗镜像/影曜:遭遇,6级邪术辅助。射程5内空格召唤镜像。持续至我下回合结束或镜像受到伤害。镜像存在时我是虚体并可选镜像占据格作为攻击发起点。后效:我可以传送至镜像占据格。

移动动作:
次元滑移:  遭遇。2级战魂辅助,灵能传送。距离5内将我和一个队友之一滑移1格,另一人传送3格。 PsiP,P36
以太跃步:  遭遇。2级邪术辅助(Lv6辅助),奥术传送。自身传送3格,全防+2威能加值至我EoNT。重训为影曜。

标准动作:
近战基础攻击:随意。邪术魔能打。+15 vs AC ;命中: 1d8+9+2+2d6 (奥术储备+C),我滑动目标一格。
远程基础攻击:--
魔能打:   随意,人类Lv1。近战武器单人;奥术武器。 +15 vs AC ;命中: 1d8+9+2+2d6 (奥术储备+C),我滑动目标一格。 PH Heroes Series
传导防御:  随意,战魂Lv1。近战1单人;灵能武器闪电可强化。 +15 vs Ref ;命中: 1d8+7 闪电伤害;至我SoNT敌人每次打中队友则受到5点闪电伤害。a1则同上且目标每次快步进入队友相邻格也受5点闪电伤害;a2则 2d8+7 闪电伤害,效果同a0。 PsiP
残酷蛇击:  随意,战魂Lv1。近战武器1或2人;灵能武器心灵可强化;+15 vs AC;命中:攻击2人则 5 心灵伤害,单人则 1d8+7 心灵伤害;标记目标直至我EoNT。a1则额外标记一个邻接目标的敌人;a2则近爆1所有可视敌人;+15 vs AC;1d8+7 心灵伤害;标记目标且其命中-2直至我EoNT。 PsiP
炽火魔弹:  遭遇,邪术Lv3。远程10单人;奥术法器火焰。 +10 vs Ref ;命中: 3d6+5+2d6 (C) 火焰伤害;所有与目标邻接的生物受到 1d6+5 火焰伤害。 PHB
活动要塞:  每日。战魂Lv1。近战武器单人;灵能武器。 +15 vs AC;命中:3d8+7;失手减半;效果:UEE效果,我和相邻队友有掩蔽,次要动作可结束效果换取至我SoNT的5点全DR。 PsiP,P36
艾嘉西斯冰铠:每日,邪术Lv1。奥术寒冷。我获得11点tHP,UEE效果,任何敌人在回合开始时与我相邻则受 1d6+5 点寒冷伤害。 PHB1

========特性和专长===========
劇透 -   :
种族特性:额外技能,额外专长,防御奖励,人类额外随意威能。
职业特性:混职战魂/邪术;混职选项:邪术will,混职灵能点。混职天赋:战魂防具擅长。
  战魂:战魂斥责Battlemind's demand: 职业特性,次要近爆3标记单人;a1:标记二人。
     朦胧步Blurred step: 职业特性,每回合一次自由动作,相邻被标记敌人快步则我快步1格。
  邪术:邪术诅咒Warlock's curse,职业特性。每回合一次次要标记可见最近敌人;邪术师威能增加伤害2d6。(其中1d6为心灵伤害)。
  邪契:巫王契约。
防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲,鳞甲;轻盾,重盾
武器擅长:简易近战武器,军用近战武器,简易远程武器
法器擅长:邪术法器

专长:
Human: 混职天赋Hybrid Talent:战魂使防具擅长。
Level 1: 多样专精Versatile Expertise:使用指定武器/法器组时命中+1;指定武/法器:轻刃
Level 2: 弃绝之心Mindbite Scorn:邪术师诅咒伤害增加1d6,类型为心灵伤害。
Level 4: 奥术储备Arcane Reserves:奥术遭遇攻击威能用完后,奥术随意威能伤害骰+2无名至UEE或是我重新获得能使用的奥术遭遇威能。
Level 6: 致命拉拽Deadly Draw:将敌人拉滑至我相邻格则我对其获得CA直至EoNT
Level 8: 忿怒战士Wrathful Warrior:兼职战士专长。我受训一个战士技能(坚韧),每遭遇一次当我被近战/近程攻击命中,我可以获得体质调整(5点)的tHP。
==========技能============
受训技能:医疗+11,坚韧+12,神秘+10,历史+10,洞察+11
防具惩罚:-2=0护甲-2盾牌

运动+2 = 等级4+力量0+受训0+其它0-防具2
坚韧+12= 等级4+体质5+受训5+其它0-防具2
杂技+4 = 等级4+敏捷2+受训0+其它0-防具2
隐秘+4 = 等级4+敏捷2+受训0+其它0-防具2
盗术+4 = 等级4+敏捷2+受训0+其它0-防具2
神秘+10= 等级4+智力1+受训5+其它0
宗教+5 = 等级4+智力1+受训0+其它0
历史+10= 等级4+智力1+受训5+其它0
地城+6 = 等级4+感知2+受训0+其它0
自然+6 = 等级4+感知2+受训0+其它0
医疗+11= 等级4+感知2+受训5+其它0
侦查+6 = 等级4+感知2+受训0+其它0
洞察+11= 等级4+感知2+受训5+其它0
交涉+3 = 等级4-魅力1+受训0+其它0
威吓+3 = 等级4-魅力1+受训0+其它0
唬骗+3 = 等级4-魅力1+受训0+其它0
市井+3 = 等级4-魅力1+受训0+其它0

==========装备============
劇透 -   :
主手:刺剑+2(15磅),擅长+3,基础伤害1d8+6,附魔+2;重击+1d6。
副手:重盾(10gp、15磅),AC/反射+2,检定-2
远程:-
身体:精制鳞甲+2(45gp、45磅),基础AC+8,附魔+2,速度-1
颈部:防护护符+2,特性:增强强韧、反射、意志防御,附魔+2;
头部:-
手臂:强击护腕(英雄级),特性:mba伤害+2物品加值。
双手:-
戒指:-
戒指:-
腰部:-
足部:剑术大师之靴(英雄级),特性:快步时AC/反射获得+1物品加值直至我ent。遭遇威能:次要动作快步2格。
法器:-
奇物:-
消耗品:
Potion of Healing (heroic tier):医疗药水。次要,消耗hs,获得10hp。
Potion of Water Walking (heroic tier):水上行走药水。次要,5分钟或uee水上行走(巨浪视为困难地形)。
Potion of Resistance (heroic tier) (2):抗力药水。次要,消耗hs,获得5点特定类型抗力至UEE。(2瓶:火焰,寒冷)
Gravespawn Potion (heroic tier) (2):掘墓药水。次要,消耗hs,获得5点毒素抗力和5点黯蚀抗力至UEE。下次对抗5级或以下疾病效果的坚韧检定获得+5威能加值。(2瓶)
Frozen Whetstone (heroic tier):寒霜磨刀石。次要,附加到手持的近战/远程武器。UEE效果,使用该武器的成功攻击额外造成2点寒冷伤害。

其它装备:
标准的冒险者工具包(15gp、33磅):这个工具包包含了以下的所有物品:1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋。
长明火把(50gp、1磅)

装备总重:99磅;中载
负重100磅;举重200磅;拖拽500磅

---
魔法物品索引:
Lv8:意志头环英雄级。will+1无名。
Lv7,剑术大师之鞋。特性:快步时AC与反射获得+1物品加值至我EoNT。威能(遭遇):次要动作快步2格。
Lv6,长剑+2
Lv6,精制鳞甲+2
Lv6,防护护符+2
Lv2,强击护腕(英雄级)

剩余:35gp。
==========威能详细==========
劇透 -   :
Bonus At-Will Power: Eldritch Strike
Hybrid at-will 1: Conductive Defense
Hybrid at-will 1: Vicious Cobra Strike
Hybrid Power Point Option: Fiery Bolt
Psionic Defense (Hybrid): Blurred Step
Hybrid daily 1: Armor of Agathys
Hybrid utility 2: Ethereal Stride
Hybrid daily 5: Living Fortress
Hybrid utility 6: Dimension Slide (retrained to Mirror Darkly at Level 8)
------------------攻击------------
随意:
MBA:魔能打;奥术武器;
RBA;-

战魂斥责Battlemind's Demand   战魂特性
你吸引敌人的注意力,嘲讽他们以使其转而攻击你。
随意 可强化,灵能
次要动作 近程爆发3
目标:爆发范围内的一个生物
效果:你标记目标直到你再次使用此威能或者直到遭遇结束
强化1
 目标:爆发范围内的一个或者两个生物

朦胧步Blurred Step    战魂特性
你用精神力量扭曲现实,以闪现到敌人身边。
随意 灵能
自由动作  个人
触发:一个被你标记的临近敌人快步
效果:你快步1格
特殊:一个回合你只能使用本威能一次。

魔能打|Eldritch strike 邪术师攻击1; +15 vs AC (+等级4+体质5+擅长3+专长1+附魔21);1d8+9+2d6+2 (+体质5+附魔2+物品2,诅咒+2d6,遭遇奥术攻击威能用完+2)
随意◆奥术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 魅力或体质vs.AC
命中: 1[w]+魅力或体质修正的伤害,你滑动目标1格。
21级时,伤害增加到2[w]+魅力或体质修正。
特殊: 第1级时,你选择用魅力或体质来进行此威能的攻击。一旦你作出了选择,以后就不能再改变它。
    此威能视为基础近战攻击。

传导防御Conductive Defense    战魂攻击1; +15 vs Ref ;1d8+7  PsiP
随意 可强化,闪电,灵能,武器
标准动作 近战1
目标:一个生物
攻击:体质 vs. 反射
命中:1[W]+体质调整值伤害。直到你下回合开始,每当目标命中一个你的队友,他就要受到等同于你体质调整值的闪电伤害。
强化1
 命中:同上;此外,直到你下一回合开始,每当目标快步进入一个你的队友的相邻格,他也受到闪电伤害。
强化2
 命中:2[W]+体质调整值伤害。直到你下回合开始,每当目标命中一个你的队友,他就要受到等同于你体质调整值的闪电伤害。

残酷蛇击Vicious Cobra Strike    战魂攻击1; +15 vs AC; 5 / 1d8+7 / 1d8+7 心灵dam  PsiP
随意 可强化,灵能,心灵,武器
标准动作 近战武器
目标:一个或两个生物
攻击:体质 vs. AC
命中:体质调整值心灵伤害。你标记目标直到你下回合结束。如果你只用本威能攻击一个目标,则本次攻击额外造成1[W]伤害。
强化1
 命中:同上;此外,你还可以标记一个邻接目标的敌人直到你下回合结束。
强化2
 近程爆发1
 目标:爆发范围内视线可及的所有敌人。
 命中:1[W]+体质调整值心灵伤害。目标被标记并且攻击骰受到-2惩罚,直到你下回合结束。

闪电冲刺 Lightning Rush   战魂攻击7  +15 vs AC ;1d8+7  phb3
如同电闪一般,你横跨整个战场并进行一次反击来救助你的朋友。如果你愿意,你可以把敌人的攻击转到自己身上。
随意     ◆ 可强化,灵能,武器
直觉打断     近战1
触发:一个5格内的敌人以你的一个盟友为目标并作出攻击
目标:触发的敌人
攻击:体质 vs. AC
效果:在攻击前,你以自身速度移动到邻近触发此威能的目标的一个格子。
命中:1[W]+体质调整值伤害。
效果:你下一回合将失去标准动作。
强化1
 命中:如上所述,同时目标触发此威能的攻击受到相当于你魅力调整值的罚值。
强化2
 命中:2[W]+体质调整值伤害,且你成为触发此威能的攻击的目标。
 效果:你下一回合将如常地拥有标准动作。


遭遇:
炽火魔弹|Fiery Bolt 邪术师攻击3;  +10 vs Ref ;命中: 3d6+5+2d6 (C) 火焰伤害;所有与目标邻接的生物受到 1d6+5 火焰伤害。 PHB
你创造出一团金色的火焰,然后将它掷向对手。所有站在他身边的人也会被烈焰灼烧。
遭遇◆奥术,火焰,法器
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 体质vs.反射
命中: 3d6+体质修正的火焰伤害,同时所有与目标邻接的生物受到1d6+体质修正的火焰伤害。
炼狱契约: 所有与目标邻接的生物额外受到等于你智力修正的火焰伤害。

每日:
活动要塞Living Fortress   战魂攻击1;+15 vs AC;3d8+7  PsiP
当你攻击敌人时,一块岩石从地面升起保护着你。
每日 灵能,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:体质 vs. AC
命中:3[W]+体质调整值伤害
失手:一半伤害
效果:直到遭遇结束,你和相邻你的队友获得掩蔽效果。你可以以次要动作结束这个效果,并且直到你下回合开始,你获得5点全抗力。

艾嘉西斯之冰铠|Armor of Agathys 邪术师攻击1 获得11点tHP,UEE效果,任何敌人在回合开始时与我相邻则受 1d6+5 点寒冷伤害
你用一层从黑暗阴沉的领域得来得黑冰外壳包围着自己。它在你受到攻击时提供保护,同时散发出强烈的寒气。
每日◆奥术,寒冷
标准◆自身
效果: 你获得10+你的智力修正的临时生命值。直到遭遇结束为止,任何在它的回合开始时与你相邻的敌人受1d6+体质修正的寒冷伤害。


------------------辅助------------
随意:
遭遇:
次元滑移Dimensional Slide   战魂辅助2  PsiP
遭遇 灵能,传送
移动动作 距离5
目标:你和一个队友
效果:你将一个目标滑移1格,将另一个目标传送3格。

黑暗镜像|Mirror Darkly 邪术师辅助6
你的影子一分为二然后出现在远处,你可以借此分裂自己的实质并同时出现在战场上的两个地方。
遭遇◆奥术,召唤,影能,传送
次要◆距离5
效果: 你在射程内一个未被占据格召唤出一个幽影。幽影占据该格并持续至你下回合结束。它可以被攻击,并使用你的防御值。若受到任何伤害,它被摧毁。当幽影存在时,你处于虚体状态并可以任选你自己位置或幽影位置作为攻击发起点。
后效:你可以传送到曾被幽影占据的一格。

每日:


------------------装备------------
随意:
遭遇:
剑术大师之靴:次要动作快步2格。
每日:
===========仪式============


===========背景============
劇透 -   :
“我以精神和肉体的力量约束心中的恶魔。”
传说中,普拉洛家族的某位祖先来自于另一个位面。他有着绕身的烈焰和黑色的尾巴。或许正是因此,与另一个位面的生物结下契约以获得超人的力量就成了普拉洛家族的传统,即使是家族的叛逆者……同样如此。
范德罗·普拉洛在自己很小的时候就依照传统与黑暗力量结下了邪契,但是就在他懂事没多久,他亲眼见到了家族中的某个长辈彻底地堕入黑暗,虽然家族对这种事情早有防范并轻松压制了这场意外,但是破坏仍然不可避免。这其中,包括了范德罗数名童年玩伴的性命。
从那之后,范德罗就变得沉默寡言,在使用恶魔之力时也有所保留。完成了家族的成年礼之后,他云游四方,再也没有回到过家乡。相对地,他一直在进行着出生入死的冒险,并且努力用各种方法,小心地控制着自己的黑暗力量。
« 上次编辑: 2013-03-30, 周六 07:36:32 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #7 于: 2012-05-09, 周三 06:11:35 »
姓名:格雷特·沃尔
种族:人类
职业:和尚8
流派:内息
属性:10,14,20,10,16,8
AC:26,强韧:23,反射:23,意志:21
HP:60,surge:9, surge value:13
技能:运动+11,洞察+12,治愈+12,侦察+12,杂技+18
未受训技能:宗教+3,唬骗+2,地城+6,交涉+2,耐力+4,历史+3,威吓+2,偷窃+8,街头+2,潜行+8,贼活+8,自然+6,宗教+3,
专长:
人类奖励:多才(气印,徒手AB+1)
1级:无甲精通(+2AC)
2级:致命牵引(将敌人滑到自己相邻格子后有CA)
4级:暴雨式(疾风伤害+2)
6级:优异法器(法器AB+1)
8级:强化强韧(强韧+2)

职业能力:凝息疾风连击,精神平衡(强韧+1),徒手格斗,无甲防御(AC+2)

威能:
人类奖励随意威能:金蛇狂舞
1级随意:钢铁之风
1级随意:五雷轰顶
1级遭遇:醉马骝
1级每日:螺旋劲
2级辅助:协气调息
3级遭遇:双雷闪
5级每日:千叶手
6级辅助:净念冥想
7级遭遇:冲步崩捶

装备:打鬼气印(降魔念珠)+2,魔法布衣+2,木棒,魔法护符+2,动力腰带

收获:转龙呼吸法(入门) 豁免鉴定+1 和尚HS额外+1
动力腰带:威能◆每日: 自由动作。重掷一个刚做过的杂技或运动检定。使用新的结果
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
凝息疾风连击(Centered Flurry of Blow) 武僧特性
你的出拳速度快得看不清,初次攻击之后紧接第二击,并把敌人移到对你有利的位置。
随意◆灵能
自由动作(特殊)近战1
触发:自己回合时攻击命中
目标:一个生物
 Level 11:一个或两个生物
 Level 21:每个邻接你的敌人
效果:目标受到2+感知调整值的伤害,你把目标滑动一格并停在邻接自己的某格中。若触发疾风连击的攻击不包含目标,你可以将其向任意方向滑动一格。
特殊:此威能每轮只能使用一次


金蛇狂舞(Dancing Cobra) 武僧攻击1
1级随意招式
你如蛇般前后闪身,迷惑你的敌人,反弹他的攻击。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:+13
伤害:d10+16
特殊:如果目标在本回合对你做过借机攻击,则额外受到你感知调整值的伤害。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你以+2速度移动。

钢铁之风(Steel Wind) 武僧攻击1
1级随意招式
你快速穿过战场,对自以为逃出生天的敌人发起攻击。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 冲击2
目标:冲击范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:+13
伤害:D8+16
移动招数:
移动动作  自身
效果:你不再被标记。你以+2速度移动。

五雷轰顶(Five Storms)武僧攻击1
你像旋风一样移动,如同飓风过境,在敌阵中使出风驰电掣般的拳脚功夫。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 爆发1
目标:爆发范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:+13
伤害:D8+16
移动招数:
移动动作  自身
效果:你快步2格。

醉马骝(Drunken Monkey)武僧攻击1
你左摇右摆宛如醉酒。敌人攻击你时也被迷惑,然后你狡猾地一闪,让对手攻击自己的同伴。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 意志
命中:+13
伤害: D8+16
特殊:你使目标滑移1格。目标以自由动作对你选定的一个敌人做一次近战基础攻击。这次攻击的命中骰获得等于你感知调整值的加值。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你以+2速度移动,移动期间无视困难地形,并对借机攻击有威能加值,加值等于你的感知调整值。

螺旋劲(Masterful Spiral)武僧攻击1
你以突如其来的动作,对身旁的敌人给予粉碎性打击。
每日◆力场,法器,灵能,架势
标准动作  近程 爆发2
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:+13
伤害:3D8+16
失手:伤害减半
效果:你维持着螺旋架势。直到架势结束,你的近战接触距离提升1

协气调息(Harmonious Discipline)武僧辅助2
特殊的呼吸修行增强了你的防御和进攻。
遭遇◆灵能
次要动作  自身
效果:你获得等于感知调整值的临时生命。当你失去所有临时生命时,下回合结束前你第一次攻击的伤害骰获得加值,加值等于你的感知调整值

不动如山(Eternal Mountains)武僧攻击3
你集中精神,以钢铁般的意志来行走、战斗,并如同山岭般忽视敌人的伤害。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 爆发1
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:+13
伤害:2d8+7,目标被击倒。
移动招数:
移动动作  自身
效果:直至下回合结束,你获得对所有伤害的抗性,数值等于你的力量调整值。此外,你还可以快步两格。

千叶手(One Hundred Leaves) 武僧攻击5
你发出一连串攻击,速度之快力量之大,让敌人如风中落叶一样散乱。
每日◆法器,灵能
标准动作  近程 冲击3
目标:冲击范围内所有生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:+13
伤害:3d8++16,你把目标推离2格
失手:伤害减半 ,你把目标推离1格
效果:直至下回合结束,你能以攻击范围内一个额外生物为目标使用疾风连击威能。

净念冥想(Purifying Meditation)武僧辅助6
你审视内心,找出了病态缠身的源头。
遭遇◆灵能
次要动作  自身
效果:你进行一次具有等于感知调整加值的豁免检定。

冲步崩捶(Strike the Avalanche)武僧攻击7
你发动攻击,敌人犹如遭遇雪崩般飞过战场,被甩向其他对手。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
首个目标:一个生物
首次攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:2d10+敏捷调整值伤害,你将首个目标滑动等于你感知调整值的格数。然后你进行第二次攻击,类型为近战爆发1,以首个目标为中心。
二次目标:首个目标之外,爆发范围内所有生物。
二次攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:二次目标被击倒。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你以+2速度移动。移动期间不引发倒地敌人的借机攻击。

动力腰带
威能◆每日: 自由动作。重掷一个刚做过的杂技或运动检定。使用新的结果。

南斗斗气流舞入门:
对远程攻击AC+2

初级飞燕流舞:
每天1次 能使一回合中的攻击距离+1(包括疾风) 伤害+d8
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
购物:
精准佛法念珠+2    2600GP               4磅
魔法布衣+3          1800GP
木棒              1GP                    3磅
魔法护符+2          1800GP
盗贼工具          20GP                  1磅
攀爬工具          2GP                    11磅
标准冒险包        15GP                  33磅
高级衣物          30GP                  6磅
圣徽              10GP                  1磅
蜡烛*100            1GP                     
提灯              7GP                    2磅
油(10品脱)     1GP                    10磅
铁链(10英尺)   30GP                   2磅
长明火把          50GP                  1磅
动力腰带

总共:            6367GP               74磅(轻载)
« 上次编辑: 2013-03-17, 周日 18:37:48 由 寂寞帝 »
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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #8 于: 2012-05-12, 周六 10:00:55 »
许愿:抗力斗篷+3


背景:格瑞特·沃尔曾经是一名坚定的苦修士,他吃苦耐劳,勤劳勇敢,不畏挑战。作为一个信仰培罗的苦修士,他曾经像太阳一样坚定而无私的照射着他人。但是这一切在他的儿子意外出生后改变了。这个孩子原本不在计划之内,在一次失败的除恶行动中,中了如来大佛棍的格瑞斯上了一个美丽的女性半精灵,然后,他成家了。被家庭束缚的他不再无所畏惧,拥有负担的他开始考虑个人得失,渐渐的,他变得更加的油滑而吝啬,失去了以往无私的节操。这也使得他失去了以往的荣光。在彻底改变后,格瑞特·沃尔开始辗转于各个佣兵团,开始了刀口上舔血的日子。高风险带来的高报酬给了格瑞特大量的金钱去培养自己的儿子,一个无畏的前途光明的培罗圣武士。可是他自己却越来越衰弱,多年争斗的新老伤病,内心信仰和道德的不断的反思,为了维护家庭的承重压力,是的格瑞特的头发开始花白,而且身体也开始发福。自然,身体的反应也逐渐下降。战士暮年,真是人生的餐具啊。

描述:1米83朝上的身高使得他臃肿的身躯不显得很难看,原本满头乌黑的短发也成为了灰色,脸上的皱纹也逐渐开始出现。作为一个武者,格瑞斯穿着着陪伴他半辈子的魔法布衣,上面还有妻子绣上的精灵风格的装饰。浑身的肌肉也不再和以往一样棱角分明,一些赘肉开始掩盖那些粗壮的肌肉,长期的野外生活也使得他的皮肤有点黝黑。通常来说,在城里他会穿上一件锈有培罗圣徽的白色披风,在野外时,他也会在自己的胸前别上一枚培罗的圣徽。
« 上次编辑: 2013-03-17, 周日 18:01:31 由 寂寞帝 »
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Re: 【口胡欢乐4E】异世求生备忘录
« 回帖 #9 于: 2012-06-26, 周二 15:17:49 »
劇透 -   :
姓名:夏琳·安格努玛
人物简介:普通的精灵少女冒险者
****************************************************************************
种族:精灵     性别:女     年龄:15岁
体型:中型     身高:5'2"    体重:101lb.
阵营:无      信仰:艾梵德拉  语言:通用语,精灵语
****************************************************************************
职业:游侠8级
经验:13000/16500
****************************************************************************
属性:
 力量:10,+4 (天生10)
 敏捷:22,+10(天生16+种族2+升级2)
 体质:11,+4 (天生11)
 智力:8 ,+3 (天生8)
 感知:18,+8 (天生14+种族2+升级2)
 魅力:10,+4 (天生10)
****************************************************************************
生命值:58/58(12+11+5*7)
重伤值:29    回复值:14
回复力:6/6
先攻:+10(+6敏捷+4等级)
速度:7格(基础7)
感知:昏暗视觉
行动点:1个
****************************************************************************
防御等级:25(10+4等级+6敏捷+3护甲+2增强)
强韧防御:17(10+4等级+1职业+2增强)
反射防御:23(10+4等级+1职业+6敏捷+2增强)
意志防御:20(10+4等级+4感知+2增强)
****************************************************************************
威能:
RAB:+4等级+6敏捷+1专长+2擅长+2增强
随意:
灵巧攻击◆标准◆远程25/50 +15vsAC,1d12+9伤害,攻击前后快步1格
双重攻击◆标准◆远程25/50 +15vsAC两次,1d12+3伤害
机敏复原◆次要◆自身    从地上站立起身
遭遇:
狐之狡黠◆即应◆远程25/50 敌人对自己进行近战攻击时触发,自己快步一格并对此敌人进行一次
              RBA,此次RBA攻击骰获得+4威能(感知)
干涉攻击◆即断◆远程25/50 自己和盟友被攻击时触发,做攻击的生物,+15vsAC,1d12+9伤害,
              目标触发威能的攻击受到-7惩罚(3+感知)
啮咬齐射◆标准◆远程25/50 +15vs反射两次,1d12+9伤害,每次重击18-20
迂回穿梭◆即断◆自身    敌人移动与自己相邻时,快步4格(感知)
精灵精准◆自由◆自身    重骰一次攻击骰,使用第二次结果。
每日:
分裂箭 ◆标准◆远程25/50 +15vsAC,相距3格内目标,命中双骰取高对两个,2d12+9伤害
眼镜蛇架势◆次要◆自身   直到架势结束可以用即应动作对5格内向自己移动的敌人进行一次远程
              攻击。
****************************************************************************
职业特性:
猎手战斗流派:获得“即时备战”作为奖励专长,即使没有达到前提条件。特别的,你可以用一个自由动作收回武器,并且你在对抗因进行远程攻击而受到的借机攻击时在AC上获得+4加值。
猎手标的:每回合一次以一个次要动作指定一个最近可见敌人作为标的。每轮一次攻击命中标的时,额外造成2d8伤害,多次攻击可以决定在哪次攻击中附加。标的持续到遭遇结束、标的被击败或选择了新的标的。
准确射击:如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
****************************************************************************
种族特性:
技能奖励:+2自然,+2侦查
精灵擅长武器:获得长弓和短工的武器擅长。
精类血统:在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团队警觉:5格内同伴的侦查检定+1种族加值。
精灵之精准:获得精灵之精准为遭遇威能。
****************************************************************************
受训技能:自然(感知),杂技(敏捷),运动(力量),侦查(感知),隐秘(敏捷)

运动+11=+4等级 +0力量 +5受训 +0种族 +2其他
坚韧+4 =+4等级 +0体质 +0受训 +0种族 +0其他
杂技+17=+4等级 +6敏捷 +5受训 +0种族 +2其他
隐秘+15=+4等级 +6敏捷 +5受训 +0种族 +0其他
盗术+10=+4等级 +6敏捷 +0受训 +0种族 +0其他
神秘+3 =+4等级 -1智力 +0受训 +0种族 +0其他
宗教+3 =+4等级 -1智力 +0受训 +0种族 +0其他
历史+3 =+4等级 -1智力 +0受训 +0种族 +0其他
地城+8 =+4等级 +4感知 +0受训 +0种族 +0其他
自然+15=+4等级 +4感知 +5受训 +2种族 +0其他
医疗+7 =+4等级 +4感知 +0受训 +0种族 +0其他
侦查+15=+4等级 +4感知 +5受训 +2种族 +0其他
洞察+8 =+4等级 +4感知 +0受训 +0种族 +0其他
交涉+4 =+4等级 +0魅力 +0受训 +0种族 +0其他
威吓+4 =+4等级 +0魅力 +0受训 +0种族 +0其他
唬骗+4 =+4等级 +0魅力 +0受训 +0种族 +0其他
市井+4 =+4等级 +0魅力 +0受训 +0种族 +0其他
****************************************************************************
专长:
 LV1:武器擅长(巨弓) 擅长巨弓
 LV2:武器专精(弓类) 使用弓类时,武器威能攻击骰获得+1专长加值【PHB2】
 LV4:武器专攻(弓类) 使用弓类时,武器威能伤害骰获得+1专长加值
 LV6:致命猎手     猎手标的伤害骰增加至d8
 LV8:致命精准     用精灵之准确重骰时命中标的,额外造成1d6+4(感知)的伤害
****************************************************************************
标准冒险工具包  15G -   各种物品
+2爆焰巨弓   3400G 双手 重击+2d6火焰,每日◆火焰:次要,在自己回合结束之前,下次RBA
              变为爆发1,对反射,伤害变为所有目标5点持续火伤(豁免结束)。
+2林地革甲   3400G 身体 运动和隐秘+2物品加值。
+2健康护符   3400G 颈部 4点毒抗。
次元袋     1000G -   200磅或20立方英尺的空间,袋子重1磅,从中取物为次要动作。
无尽餐篮    840G -   长休息后制造足够5个中型或小型24小时食用的食物与饮水
剩余      745G

许愿物品:
射手护腕|Bracers of Archery    等级6+
等级   6   1,800gp   等级   26   1,125,000gp
等级   16   45,000gp
装备位置:   手臂
特性:   弓或弩所造成的攻击伤害+2物品加值
16级:+4物品加值
26级:+6物品加值
威能◆每日:   次要动作。当使用弓或弩时,你本轮的下次攻击无视遮蔽。
« 上次编辑: 2012-06-27, 周三 14:28:10 由 起司猫伊芙莎 »
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭