作者 主题: 【4E】皮克精武僧 琪露诺  (阅读 2793 次)

副标题: 砂锅大的拳头没有 砂砾大的拳头有俩! 智力只有⑨怎么啦!

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【4E】皮克精武僧 琪露诺
« 于: 2016-02-02, 周二 20:55:13 »
背景:
琪露诺是一只诞生于丛林深处的小精灵,她天真顽皮,喜好各种无伤大雅的恶作剧,并永远揣着一颗探索新奇事物的好奇心。
但近来人类们的争斗愈加的剧烈,战火甚至席卷到了他所栖身的森林中。
为了规避这种一点意思都没有的战乱,琪露诺带着她最好的小熊伙伴,一起流落到了布列塔尼,并且被一个大好人收留了!


简卡

剧透 -   :
姓名:琪露诺  种族:皮克精  职业:武僧L2  阵营:无  背景:森林  主题:精野驯兽师

种族特性:精类血统、动物交谈、小巧战士、皮克精魔法
种族属性:+2敏捷 +2魅力
职业特性:凝息宗派、凝息疾风连击、精神平衡、无甲防御、武僧徒手
护甲熟练:布甲,重甲,盾牌
武器熟练:木棒,匕首,武僧徒手攻击,木棍,手里剑,投石索,矛
法器熟练:气印,擅长武器,圣徽

初始:力量11,体质12,敏捷16,智力09,感知16,魅力10         
最终:力量11,体质12,敏捷18,智力09,感知16,魅力12

AC:21 强韧:16 反射:17 意志:16
HP:29 浴血:14 治疗:7  恢复力:7
先攻:+5 速度:3 飞行:5   

运动+1 杂技+10 贼活+5 隐秘+12 坚韧+7 侦查+13 洞察+4 医疗+9 自然+6

专长:
L1:神圣医者 Divine Healer [DP]
L2:多才训练(徒手/气印)Versatile Expertise [PHB3]

威能选择:
L1:五雷轰顶、神龙摆尾、开门揖盗、螺旋劲
L2:忍受痛苦(坚韧)

购物:
气之木棒+1 眼之布甲+1 防御护符+1
标准冒险包 圣徽 火把*10 盗贼工具 手里剑*30

剩余货币:285GP


详卡

剧透 -   :
姓名:琪露诺 
性别:女   种族:皮克精   背景:森林   主题:精野驯兽师
等级:2   体型:超小    职业:武僧

语言:通用语,精灵语
=============属性=============
属性   基础   调整   最终         
       
力量   11    —    +0             
体质   12    —    +1             
敏捷   16    种族+2   +4             
智力   09    —    +0             
感知   16     —    +3             
魅力   10   种族+2   +1             

=============基本数据=============

先攻5  (敏捷4 等级1)
速度3  (飞行5) (重甲-1)
被动侦查 10+13   被动洞察 10+4   昏暗视力

生命值50 =12基础 +升级5 +体质12 +其它0
当前  浴血  治疗  恢复力  AP
29  14   7  7+1  1

易伤:-   抗力:-   豁免:-

==============防御==============
AC21=基础10 +敏捷0 +等级1 +种族0 +职业0 +增强1 +鳞甲7 +盾牌2
强韧16=基础10 +体质1 +等级1 +种族0 +职业2 +增强2
反射17=基础10 +敏捷4 +等级1 +种族0 +职业1 +增强1     
意志16=基础10 +感知3 +等级1 +种族0 +职业1 +增强1       

==========职业种族专长特性==========

种族特性:精类血统、动物交谈、小巧战士、皮克精魔法
种族属性:+2敏捷 +2魅力
职业特性:凝息宗派、凝息疾风连击、精神平衡、无甲防御(AC+2)、武僧徒手

护甲熟练:布甲,重甲,盾牌
武器熟练:木棒,匕首,武僧徒手攻击,木棍,手里剑,投石索,矛
法器熟练:气印,擅长武器,圣徽

专长:
L1:神圣医者 Divine Healer [DP]
L2:多才训练(徒手/气印)Versatile Expertise [PHB3]

==============技能==============
隐秘+2 自然+2

运动+1 = +1等级 +0力量 +0受训 +0其它 -护甲 -盾牌
杂技+10= +1等级 +4敏捷 +5受训 +0其它 -护甲 -盾牌
贼活+5 = +1等级 +4敏捷 +0受训 +0其它 -护甲 -盾牌
隐秘+12= +1等级 +4敏捷 +5受训 +2种族 -护甲 -盾牌
坚韧+7 = +1等级 +1体质 +5受训 +0其它 -护甲 -盾牌
宗教+1 = +1等级 +0智力 +0受训 +0其它
医疗+9 = +1等级 +3感知 +5受训 +0其它
侦查+13= +1等级 +3感知 +5受训 +2背景 +2物品
洞察+4 = +1等级 +3感知 +0受训 +0其它
自然+6 = +1等级 +3感知 +0受训 +2背景
交涉+2 = +1等级 +1魅力 +0受训 +0其它



修士宗派-凝息
 疾风连击:你获得凝息疾风连击(Centered Flurry of Blow)威能。
  精神平衡:你的强韧获得+1加值,11级增加到+2,21级+3。

徒手格斗
  你的徒手攻击要比其他战斗人员有效得多。当你进行一次武器攻击,比如近战基础攻击时,你可以用武僧徒手攻击来代替,这是徒手武器组中的一种武器。这种武器有副手属性,+3的擅长加值,造成1d8伤害。你必须至少空出一只手来使用武僧徒手攻击,即使你是用脚踢、膝盖、手肘或是头顶来攻击。你的武僧徒手攻击不能变成魔法武器,不过可以受益于你的气印。

无甲防御
当你穿着布甲或未着甲,并且没有使用盾牌时,AC获得+2加值。

精类血统
你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。

动物交谈
你能和自然动物和精类动物交谈沟通。

小巧战士
你获得触及1取代超小生物的触及0。你在破门或打破物体的力量检定上受到-5惩罚。在使用武器时,你将遵循小型生物使用武器的规则。

皮克精魔法:你获得皮克精之尘和缩小术两项威能。

专长:
L1:神圣医者 Divine Healer [DP]
你获得医疗受训。你获得牧师的「医者学识」职业特性
另外,你能持用牧师法器

特性替换
战斗牧师学识 Battle Clerics Lore [DM400]
你可以使用战斗牧师学识来替换你获得的医者学识职业特性。
你在AC上获得+2的盾牌加值,并能熟练使用鳞甲。
另外,当你使用一个牧师的治疗威能让一个目标使用恢复力时,目标的攻击+2直到你下回合结束。

L2:多才训练(徒手/气印)Versatile Expertise [PHB3]
选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值此加值在15级增加到+2,在25级增加到+3







=======================购物========================

气之木棒+1 680GP Lv3 [PHB3]
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d8伤害 
特性: 每回合一次,当你使用「疾风连击」威能,对其目标造成2点额外伤害。 

防御护符+1 360GP Lv1 [PHB1]
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。

眼之鳞甲 520GP Lv2 [PHB]
增强: AC
特性:你获得+2侦查物品加值
威能◆遭遇: 自由动作。触发:敌人进行一次目标为你,并且你为其提供战斗优势的攻击。效果:你不为其的这次攻击提供战斗优势

火把*10 1GP
圣徽*1
小型手里剑*30 6GP
盗贼工具*1 20GP

标准冒险包15G
1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋

285GP


威能索引

剧透 -   :
敏捷4 等级1 增强1 专长1 徒手/手里剑擅长3 木棒擅长2

无动作
凝息疾风  随意◆伤害7=2+3感调+2附魔特性,目标滑到相邻1格,非目标任意方向,次/轮

移动
皮克精之尘 遭遇◆远程5 同伴目标自由动作飞行6

次要
缩小术   遭遇◆近战1 最大中型,缩小至我能持握,保留原属性,离体或短休失效

标准
MBA:徒手+6 vs.AC D8+1 / 木棒+5 vs.AC D6+1
RBA:手里剑+10 vs.AC D4 6/12
五雷轰顶  随意◆+7vs反射 D8+5 近爆1;移招快步2
神龙摆尾  随意◆+7vs强韧 D6+5 击倒;移招与同伴或倒地敌人换位
开门揖盗  遭遇◆+7vs反射 2D10+5 满HP额外D10;移招+2速度,不受首次AO
螺旋劲   每日◆+7vs反射 3D8+5力场 失手减半 架势近战接触距离+1


直断
忍受痛苦  每日◆被攻击命中 5+1全抗 EoNT



详叙
剧透 -   :
神龙摆尾(Dragon's Tail)武僧攻击1
你如龙尾一样甩出鞭手,看似轻轻一触,对手却骤然倒地。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:1d6+敏捷调整值伤害,目标被击倒
21级:2d6+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作  近战1
目标:一个同伴或倒地敌人
效果:你和目标交换位置。

五雷轰顶(Five Storms)武僧攻击1
你像旋风一样移动,如同飓风过境,在敌阵中使出风驰电掣般的拳脚功夫。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近程 爆发1
目标:爆发范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作  自身
效果:你快步2格。

开门揖盗(Open the gate of battle)武僧攻击1
你的突袭打了敌人个措手不及。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作  近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:2d10+敏捷调整值伤害。目标如果满HP,则额外受到1d10伤害。
移动招数:
移动动作  自身
效果:你以+2速度移动。移动期间不受经过的第一个敌人的借机攻击。

螺旋劲(Masterful Spiral)武僧攻击1
你以突如其来的动作,对身旁的敌人给予粉碎性打击。
每日◆力场,法器,灵能,架势
标准动作  近程 爆发2
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:3d8+敏捷调整值的力场伤害
失手:伤害减半
效果:你维持着螺旋架势。直到架势结束,你的近战接触距离提升1。

忍受痛楚(Endure Pain)坚韧辅助2
你忍耐着,不去管新伤口带来的疼痛。
每日
即时中断◆自身
触发:   你被一次攻击命中
效果:   直到你的下一个回合结束,你获得5+您的体质调整的全伤害抗性。



皮克精之尘| Pixie Dust 皮克精种族威能
你掷出一团闪闪发光的妖精魔法,使你的朋友能在空中飞舞一段时间。
遭遇
移动◆远程5
目标: 一个同伴
效果: 目标可以用一个自由动作飞行最多6格。

缩小术| Shrink 皮克精种族威能
你轻轻一碰,那东西就能变成如你般小巧玲珑,亦或是恢复原样。
遭遇
次要◆近战1
目标: 一个相当于中型或小型生物大小的物体,此物体不能包裹在容器内或包裹有其它物体,也不能被除了你之外的任何人持握,穿着或搬运。 
效果: 目标缩小到适合微型生物使用。除非你拿着这个物体,否则此效果将在你下一次短休息结束时结束。如果你或另一个皮克精对施加了缩小术威能的物体使用缩小术威能,则被缩小的物体复原。被缩小的目标保留它的游戏属性,例如伤害骰和重量。 被缩小的武器对于非超小型生物来说是一件临时单手武器。


精魄伙伴

剧透 -   :
毕格比  幼年枭熊  中型精类野兽
生命值:14;先攻:5
AC15,强韧17,反射13,意志17
速度6;黑暗视觉;侦查15;

特性:
残忍 光环1
对抗光环内的敌人时,队友的伤害骰获得+2威能加值。

标准动作
爪击 随意
攻击:近战1(一个生物);+7vsAC
命中:1d12+1
力量20,体质17,敏捷11,智力2,感知14,魅力6
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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