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跑團活動區 => 網團活動區 => 摇铃咖啡厅 => 主题作者是: 天道隼人 于 2019-03-08, 周五 15:32:25

主题: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-08, 周五 15:32:25
这帖是琥珀的暗线,其他玩家请不要偷窥。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-08, 周五 15:33:55
“但在那之前也得让你先——”
“说了不要磨磨蹭蹭的,哪有那个美国时间!”
管家少女没有停止扣动手中的扳机,用余光瞥了一眼宴会厅的正门,又看了看你,最终只得无奈地叹了一口气。
“我懂了。的确也不能让这群恐怖猎手追上大小姐和其他的神越铁骑(Deustrider)们。”
说罢,梨杏便从口袋里摸出一个遥控按了下去。背后传来沉重的机械运转声,以及有什么东西狠狠地撞在巨大的金属质量上的声音。转头望去,一扇固若金汤的铁门已经将这个房间的入口彻底封死。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-10, 周日 17:01:36
越过你们,本打算前去追击罗舞她们的怪物晃了晃脑袋,似乎是撞得不轻;拜此所赐,你们才得以集中现在所有的火力,将剩下的六只压制得死死的,连一步都前进不了。话虽如此,但这些巨蛇般的生物仍没有表现出受到伤害的模样。反倒是再这么僵持下去,等身后的怪物们回过神来,你们就要陷入腹背受敌的绝境了。
唯一算得上出口的地方是被这群家伙打得稀烂的阳台。但姑且不提这里是四楼,就算真想从那里逃脱,你们也得突破眼前这六座不断扭曲蠕动的漆黑的大山。
“啧……看样子,只有使用那个了啊。”梨杏咋了下舌,换掉已经打空弹夹,一拉枪栓——然后将冲锋枪递到了你的手上,“拿着这个,随便做点什么都好!”
“喂!你这家伙打算干嘛!?”
没有回答你的问题,管家少女绕过会场中的满地狼藉,直奔讲台而去,匆匆忙忙地翻找起什么来。
“嘶……吼……”
令人脊背发寒的兽吠再度回响,即便是在枪火的交响曲之中也显得如此刺耳。刚才还瘫倒在门边的四只巨蛇已然恢复神志,扭曲起粗壮的身躯,扑楞着翅膀直向你们的防卫阵线扑来。
“给我去死啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”
你怒吼着将手指放在扳机上——用力扣下,不再松开。强大的反作用力令你的身体剧烈地震颤。你也不知道自己打出的子弹究竟有多少打中了它们。但可以确定的是,这群可怖的怪物没有感到丝毫恐惧,更没有因此躲闪或减慢半分。还不等你将手中的弹夹清空,咆哮的飞蛇已经顶着弹雨,冲到你面前张开了它的血盆大口。
“嘶啊啊啊——”
“喝呀——!!”
??投掷 : 1d100 = (12) = 12
??投掷 : 2d6+1d6+4d6+1d6 = (3,2)+(6)+(5,1,4,1)+(3) = 25
血液在空中飞舞,落下,化作红色的雨,弥漫着,渲染着。脏器的破片,血肉的碎末,令人作呕的气味像是炸裂开来似的在房间中蔓延——事实上,这的确可以说的上是一次爆炸。
就在怪物的大嘴即将合上的那一刻,它的身体被吹飞了——否,是有什么人,将那巨大而亵渎的质量给打飞了。不仅是这样,在如此强烈的冲击之下,飞蛇那庞大而坚硬的身躯居然无法承受其力道,硬是爆裂开来,直接炸了个粉碎。
“哈……哈啊……呜,可恶,果然没有M因子的话——呜嗯!”
在你眼前落地的是看上去模样颇是狼狈的黑鹈梨杏。不知为何,她的右脚扭曲成了一个显然是很不妙的角度,腰上还系着一条体积略显过大的腰带样的物体。随着管家少女的一声闷哼,那腰带竟迸突然出几个火星,自己从梨杏的身上弹了开来。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-10, 周日 18:04:22
“???”
总觉得像是父亲喜欢看的特摄剧里面的道具,就是这个东西让她有了一击击碎怪物的力量吗?而且看上去会对身体产生很大的负担,但如果不在这里解决掉这几只怪物,负担不负担的也就不用考虑了。
心思急转,美琴立刻伏身捡起地上的腰带,扣在了自己身上。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 06:32:48
“呜……”
就像是拥有自我意识一般,腰带一接触到你的身体,便缠卷上你的腰,自动系好了。一阵令你几近脱力的眩晕袭向大脑。待你的视野恢复稳定——这其实并没有花费多少时间——之后,不知怎的,仇恨、愤怒,你心中的破坏欲全都像是雨后的尘土一般被洗涤得一干二净。
但是,这在现在究竟算是好事,还是坏事呢?
眼角的余光瞥见了一丝动静。没有放过你愣神的空档,另一体漆黑的飞蛇张开口,亮出闪着寒光的獠牙猛扑过来。
怪物攻击投掷 : 1d100 = (3) = 3
对这个攻击作出回应后正式进入战斗轮,由你最先行动
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 07:44:53
我刚刚都做了些什么啊!一拳打飞了一只怪物,对着同学大吼大叫,像疯子一样拿着冲锋枪扫射……
恢复理智的美琴想起自己之前的行为简直想要立刻把自己埋起来。
好可怕,只要被打中一下人类就会死在那种怪物手中吧,自己与其他所有人都会被这些怪物杀死,撕成碎片,吞下肚子,甚至连存在过的痕迹都不留……
但是,现在只有我才能救大家!哪怕是没有什么长处的我,现在也有了战斗的理由。
面对着迎面而来的怪物,美琴上前一步,也是一拳向它打去。
你说我一个不会打架的,怎么就穿上了腰带呢?
投掷 : 1d100 = (63) = 63/50
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 08:49:24
巨蛇的獠牙险之又险地掠过你的发梢;几乎以为自己要被打中的你在慌忙之中抬起拳头,却也只是顺着怪物的表皮一滑——
打得太浅……不,是太重了!挥击而出的拳头带着摧枯拉朽的力量,就仿佛连空间都能够狠狠击碎。强烈的违和感,蓬勃的力量充斥着你的躯体。你定睛一看,高举在空中的已并非是你原本的右手。黝黑的,闪烁着介于金属与瓷器之间的光泽的手甲包裹着你的拳头。不仅如此,你的脚,你的腿,你的手臂,你的身体,就连你的脑袋也包覆上了类似的盔甲。椭圆状的硕大的腰带扣绽放出光芒,镶嵌在其中央的偏方三八面体的宝石如同心脏一般高昂地鼓动着。吐出的空气变得炽热,你感到自己的肺似乎都要被烧伤了。
能行,这下能行——本能化作了自信,在你的耳边低语。不会输的,只要有这副盔甲在,你就能够打倒眼前的敌人!
进入变身状态,剩余能量10

●关于变身状态
进入变身状态是一个移动动作,解除变身状态不需要动作。失去意识或耗光能量数秒后,变身状态解除。
你每因SAN Check失去1点SAN便获得1点能量。变身状态下,每经过一个回合,便消耗1点能量。
变身状态下,力量和敏捷变为5倍,但回避技能的基础成功率变为和敏捷相等。体质检定除非特别说明否则自动成功,并且必定不会发狂。
变身状态下,自己的肉体视作附魔武器,且每有一个d6的伤害奖励(包括任何来源)就可以无视1点护甲。
变身状态下,获得5护甲,普通武器对你的伤害取最低值。遭受魔法效果时,你可以通过一个意志检定来进行豁免(豁免效果由KP决定)。
变身状态下,每轮可以进行敏捷/10(向下取整)次额外战斗动作。
宣言攻击时,可以消耗N点能量,给该次攻击增加Nd6伤害或N0%命中率。一次性消耗5点以上则追加攻击检定没投出大失败就必中(对方无法回避或招架)的效果。
若选择一次性消耗所有剩余持续轮数(且最少7轮),KP会视情况决定结果。

●战斗规则
每轮可以进行一次移动动作和一次战斗动作。一次典型的战斗动作可能是一次攻击或回避或招架。
可以将任意动作转化为难度相当或更低的动作。例:将战斗动作转化为移动动作,将移动动作转化为拔刀等快速动作。
闪避或格挡可以不用提前选择对象,并且可以在对方投完攻击骰后再决定是否闪避或招架,但不可以提前得知对方的攻击成功率(只能推算)。
不能连续进行超过2个战斗动作,但在每轮最后进行的动作不受此限制。例:A可以进行3次战斗动作,并且在B之前行动。但是A进行2次攻击后,必须等B行动完才能进行第3次动作。
攻击检定大成功时,除去可能存在的贯穿效果外,再追加防御方必须大成功才能回避的效果(但能正常招架)。
回避检定大成功时,若攻击方没有大成功,则立刻获得一次仅限当轮的额外战斗动作。
战斗动作的检定大失败时,陷入倒地或与之相当的状态。
倒地状态下无法进行攻击,回避和招架的成功率视作当前值的一半(向下取整)。
从倒地状态恢复需要消耗一个战斗动作。
无法贯穿的武器(钝器等)投出贯穿时,无视对方的所有护甲。

琥珀可以在这里贴一下变身状态下的数据。因为之前已经攻击过一次了,所以现在最多只能再打一下。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 09:21:46
变身状态
属性:
力量:60   HP:9
体质:10
智力:18   灵感:90
意志:16   理智:80  幸运:80  MP:16
敏捷:60
外貌:17
教育:11   知识:55
体型:8
伤害奖励:3d6
无视护甲:3
额外战斗动作:6
没时间思考身体的变化究竟会为自己带来怎样的改变,现在唯一能做的只有尽力杀掉怪物,活下去。
拳击投掷 : d100 = (28) = 28/50
如果命中投掷 : d4+3d6 = (1)+(2,1,5) = 9
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 09:31:03
这一拳只是稍稍陷进了巨蛇的躯体里,不能说没有效果,却也不痛不痒。与此同时,又有两只怪物扑了上来,试图用它们那粗长的身躯捆绑住你的四肢。但怎料,你只是轻轻一挥手,便轻易地摆脱了他们的束缚。
怪物1被击中(该轮攻击过,无法回避)
怪物2缠绕投掷 : 1d100 = (37) = 37
怪物3缠绕投掷 : 1d100 = (25) = 25
你的力量检定自动成功
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 09:34:55

对1拳击投掷 : 2d100 = (65,77) = 142 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(6,6,2) = 15 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(6,3,1) = 13
对2拳击投掷 : 2d100 = (72,87) = 159 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(3,6,2) = 14 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(5,1,2) = 10
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 10:00:20
“嘎啊?!”
你抬臂反击,怒涛般的四拳深深陷入飞蛇的身躯之中。只听它们一声惨叫,随后发出像坏掉的录音带一般断断续续的金属质感的噪音。
“好厉害,这就是M因子持有者……神越铁骑的力量吗?”因为脚部负伤而伏倒在地的梨杏如是发出感叹。随后,她撑起身体,向着女仆们高声下令。“全体,缩小阵型!在听到我的指令后向顺时针方向转绕30度!”
压制射击投掷 : 12d100 = (12,41,22,69,32,27,40,50,32,66,76,5) = 472
突破投掷 : 6d100 = (30,20,4,34,55,3) = 146
然而,又有两只怪物趁着女仆们变换队形的空隙穿越了火线,向着这边扑来。
突破算是战斗动作。用完剩下的1个动作后进入第二轮,由敏捷最高的你最先行动
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 10:15:23
死掉的怪物令人作呕,但身着装甲的美琴不为所动,挥拳攻向第一只怪物。

拳击投掷 : d100 = (100) = 100 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(5,2,3) = 12
第二轮两次攻击
攻击第一只直到打死,然后攻击突破进来的最近的一只
拳击投掷 : 2d100 = (76,69) = 145 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(4,6,3) = 14 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(5,2,1) = 10
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 10:22:34
怪物1回避投掷 : 1d100 = (45) = 45
怪物2撕咬投掷 : 1d100 = (16) = 16
怪物3撕咬投掷 : 1d100 = (34) = 34
最初盯上你的那只怪物拼命扭曲着自己的身体,挣扎着,因此你没能造成什么可观的伤害。其余的两只巨蛇张开大嘴,眼看就要把你咬中——
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 10:37:42
不能后退,否则防线一破怪物就会冲入后方,就算是死也不能让它们伤害到后面的人!

4次攻击,先打那个受伤的,然后再打周围两个,先打死一个再打其他的
投掷 : d100 = (84) = 84 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(2,2,5) = 12
投掷 : d100 = (23) = 23 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(3,6,6) = 17
投掷 : d100 = (11) = 11 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(4,2,1) = 10
投掷 : d100 = (61) = 61 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(2,6,3) = 13
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 11:00:20
撕咬伤害投掷 : 1d6 = (3) = 3
撕咬伤害投掷 : 1d6 = (3) = 3
有效伤害1
血盆大口狠狠地啃在你的盔甲上,却只是划出一道痕迹来,丝毫不管痒痛。在你的拼命的攻击之下,打头的两只怪物碎作几段,如石块一般砰砰落地,怎么看都不可能是还留着命的样子。
还不等你松一口气,身后又响起了令人厌恶的无机质的咆哮。脱离了控制的两体飞蛇显然把你当做头号大敌,没管其他人,直接冲着你撕咬过来。
怪物4撕咬投掷 : 1d100 = (11) = 11
怪物5撕咬投掷 : 1d100 = (46) = 46
慌忙之中,你扭转身体试图躲闪,虽然令其中一只扑了空,但却被另一只狠狠咬中了。
伤害投掷 : 2d6 = (5,2) = 7
即便如此,在盔甲的保护之下,你仍旧安然无恙。
不远处,枪声依旧在持续。
压制射击投掷 : 12d100 = (32,52,30,48,87,8,18,35,63,50,74,55) = 552
突破投掷 : 4d100 = (79,44,88,87) = 298
眼看自己被压制得动弹不得,离得较远的一只飞蛇绕到同伴身后,猛地一顶,硬是将它撞过了女仆们的防线。
进入第三回合
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 12:51:50
可恶,那些怪物还有智慧的吗?那只冲进防线的怪物要想办法干掉才行。

如果能够把纠缠我的几只甩掉的话,就去攻击那个撞进来的,不行的话就攻击身边的一个。
拳击投掷 : d100 = (90) = 90 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(6,4,1) = 12
拳击投掷 : d100 = (13) = 13 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(1,1,5) = 9
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 13:36:18
怪物3回避投掷 : 1d100 = (70) = 70
你凌厉的两拳没有给对方任何闪避的机会,直接洞穿了眼前这只巨蛇的身躯。尽管勉勉强强稳定住了自己的身体,但它已然是摇摇欲坠了。
怪物4·5·6攻击投掷 : 3d100 = (57,74,84) = 215
趁着冲击的势头,飞舞在另一侧的两只巨蛇直接猛扑到里面前。或许正是因为如此,剩下的那只怪物没有了进攻的空间,只是吓人地扭曲了几下身躯,便再度作出警戒的模样。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 13:48:11
见己方的阵势没有被打乱,美琴松了口气,重新将注意力集中到身边的怪物身上。

4次攻击优先打伤势重的
拳击投掷 : d100 = (48) = 48 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(2,4,2) = 11
拳击投掷 : d100 = (86) = 86 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(4,5,1) = 13
拳击投掷 : d100 = (57) = 57 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(1,5,3) = 10
拳击投掷 : d100 = (5) = 5 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(1,5,1) = 10
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-11, 周一 13:52:55
怪物4伤害投掷 : 2d6 = (2,6) = 8
怪物6伤害投掷 : 2d6 = (5,1) = 6
你尝试抵挡他们的联合进攻,却多少有些应接不暇,被其中一只狠狠咬伤了。身上的铠甲确实赋予了你强大的力量,正可谓最强的剑与盾牌;但是,那也是有极限的。此刻,你深深地意识到了这一点。
琥珀你HP只剩3了啊
话虽如此,你的拼死搏斗也并非没有意义。在剧烈的伤痛之中,你再一次爆发出超越自身极限的力量,将眼前的怪物打成了肉碎;回身一掌,方才咬伤了你的那个家伙被结结实实地扇得找不着北。
“席兰卓!库敏!赛蕾利!柯丽安德!过来援护雨宫同学!”
“Roger!”
在管家少女的一声命下,四名女仆脱离防线,一面退掉正在使用的弹夹,一面迎向这边。
剩下的女仆继续压制射击投掷 : 8d100 = (70,72,6,80,79,97,90,36) = 530
突破投掷 : 3d100 = (25,83,97) = 205
“罗斯玛丽!贝伊!”
“是要缠住那个家伙对吧!Roger!”
又有一只怪物如法制炮,逃脱了女仆们的火力压制。梨杏当机立断,命令距离最近的两人跟紧追击,以免让它搅了场面。
第三回合开头,先是主战场这边的女仆尝试压制射击投掷 : 8d100 = (85,69,83,7,1,2,10,56) = 313
怪物4·5·6·7尝试用敏捷检定防止遭受压制投掷 : 4d100 = (79,64,6,61) = 210
正与你酣战着的三只飞蛇被女仆们的交织火力逮了个 正着,唯有刚飞来的那一体灵巧地在空中翻了个跟头,没有被牵制住。
第四回合,怪物4·5·6本轮无法行动
因为骰子又抽了我就按我最初看到的出目算结果了
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-11, 周一 14:47:27
不到半分钟的战斗让美琴感觉似乎过了好几天,身上的伤口也不断传来剧烈的疼痛感,从小到大她还没受过这么重的伤,意识也有些要消失了。这可不好,不能睡,睡着了的话就醒不了了。

试试能不能从附近找一个能够抵挡怪物攻击的物品以后用来招架
攻击那个没有被压制住的
拳击投掷 : d100 = (12) = 12/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(5,3,4) = 13
拳击投掷 : d100 = (42) = 42/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(1,6,5) = 13
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-13, 周三 11:37:02
怪物7回避投掷 : 1d100 = (100) = 100
没闪过
“嘎啊!?”
结结实实的打击感从拳头顺着手臂传导回来,化作令人上瘾的满足感蔓延至全身。从怪物喉中挤出的悲鸣是如此凄厉,充斥着意外与本能的恐惧。很显然,它没有料到在身负这种伤势的情况下你居然还能爆发出如此强大的战斗力。
轮末女仆压制射击投掷 : 6d100 = (99,55,60,31,25,9) = 279
怪物突破投掷 : 2d100 = (88,11) = 99
在六名女仆的压制之下,剩下的两只怪物根本没有挣脱的机会。
第五轮,主战场女仆的牵制射击投掷 : 6d100 = (100,51,82,85,75,23) = 416
怪物4567能否甩开她们的火力呢投掷 : 4d100 = (48,56,64,38) = 206
不过,在你附近的怪物们似乎是摸清了女仆们的战术,暂时甩开了她们的射击。
第五轮456都能正常行动,7失去战斗动作
琥珀可以把第四轮剩下的4发和第五轮开头的2发一起打掉了
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-13, 周三 12:24:40
“还没完……我还能继续……”

那就依次打下去吧
拳击投掷 : d100 = (36) = 36/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(3,4,1) = 11
拳击投掷 : d100 = (71) = 71/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(4,1,3) = 11
拳击投掷 : d100 = (10) = 10/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(1,6,6) = 14
拳击投掷 : d100 = (7) = 7/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(6,5,3) = 16
拳击投掷 : d100 = (14) = 14/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(5,3,5) = 16
拳击投掷 : d100 = (43) = 43/50 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(1,2,6) = 10
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-16, 周六 14:31:00
以一记勾拳作为幌子,而后迎面砸出重重的直拳。还没来得及摆脱惊愕的余韵,眼前这怪物的脑袋便被你打凹下去,重重地掉在地上,连扑棱都不扑棱一下了。
怪物4回避投掷 : 1d100 = (67) = 67
你趁胜追击,紧跟着要把它身后的巨蛇也揍成肉泥。然而,对方却恰好利用了你的力道,在狠狠地吃了你两发拳头之后顺势后退,籍此躲过了最为凶狠的最后一击。
与此同时,它的同伴们朝你攻了过来。
怪物5攻击投掷 : 1d100 = (7) = 7伤害投掷 : 2d6 = (5,5) = 10
怪物6攻击投掷 : 1d100 = (36) = 36伤害投掷 : 2d6 = (4,6) = 10
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-16, 周六 15:18:17
平日缺少锻炼的自己已经不能再依仗着盔甲硬吃怪物的攻击了,要想办法撑过去。

招架投掷 : d100 = (16) = 16
招架如果成功了就继续攻击,还剩3次
拳击投掷 : d100 = (71) = 71 如果命中投掷 : d3+2d6 = (1)+(4,5) = 10
拳击投掷 : d100 = (80) = 80 如果命中投掷 : d3+2d6 = (1)+(1,5) = 7
拳击投掷 : d100 = (49) = 49 如果命中投掷 : d3+2d6 = (3)+(5,2) = 10
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-16, 周六 15:29:37
虽然只是短短的几分钟,但与死亡相比邻的战斗依旧令你得到了难以想象的成长。你险之又险地用手架开眼前的巨蛇的躯体。只见黑色的如同洪流一般的质量顺着你的头盔擦过,却没有造成丝毫实质性的伤害。你趁机钻向它的身后,狠狠补了正准备逃窜的敌人两拳。虽然这匆忙的攻击没能彻底了结它的性命,但眼前这怪物看上去也没法再撑多久了。
轮末压制射击投掷 : 6d100 = (30,48,11,99,28,96) = 312
怪物8·9突破投掷 : 2d100 = (76,78) = 154
幸运投掷 : 1d100 = (23) = 23
伤害投掷 : 1d8 = (7) = 7
远方,女仆们的压制射击依旧在继续。不知是不是恰好被谁的子弹打中了要害,一只怪物喉中发出了愤怒的嘶吼声。
“援护雨宫同学的战斗女仆,从三个方向包夹伤势较轻的两只恐怖猎手!”
梨杏的战术指挥投掷 : 1d100 = (51) = 51
第六轮轮首牵制射击投掷 : 6d100 = (32,71,86,1,21,13) = 224
怪物5·6的摆脱检定投掷 : 2d100 = (31,5) = 36
在梨杏的指挥之下,在你身边掩护你进行战斗的女仆们完美地压制住了两只怪物的行动。
或许是预感到了自身的危机,其中一只飞蛇扭动着巨大的身躯,硬是从枪林弹雨中找到了一条活路冲了出来。令它始料不及的是,有两名女仆竟神乎其技地在换弹的同时将弹夹冲它投了过去。只见那弹夹的底部弹出明晃晃的刀刃,直插进那怪物脸上像是眼睛一样的小凹陷中。一声惨叫过后,这家伙也老老实实地摔到了地上。
这轮5·6都不能行动,4残血
可以一次性把6下都打了
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-16, 周六 15:56:14
“帮大忙了!”
女仆们的射击极大的牵制了行动迅速的怪物,现在依然能够自由行动的就只剩下刚刚跳到远处的那个了。

先攻击能自由行动的那个
拳击投掷 : d100 = (47) = 47 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(2,3,1) = 7
拳击投掷 : d100 = (78) = 78 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(3,4,2) = 11
拳击投掷 : d100 = (60) = 60 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(2,1,1) = 5
拳击投掷 : d100 = (94) = 94 如果命中投掷 : d3+3d6 = (2)+(3,4,3) = 12
拳击投掷 : d100 = (87) = 87 如果命中投掷 : d3+3d6 = (3)+(4,2,4) = 13
拳击投掷 : d100 = (56) = 56 如果命中投掷 : d3+3d6 = (1)+(2,2,2) = 7
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-16, 周六 15:58:49
我按照这个算
拳击投掷: d100 = (62) = 62 如果命中投掷: d3+3d6 = (1)+(2,3,1) = 7
拳击投掷: d100 = (9) = 9 如果命中投掷: d3+3d6 = (3)+(4,5,1) = 13
拳击投掷: d100 = (26) = 26 如果命中投掷: d3+3d6 = (3)+(4,4,1) = 12
拳击投掷: d100 = (93) = 93 如果命中投掷: d3+3d6 = (2)+(2,2,3) = 9
拳击投掷: d100 = (1) = 1 如果命中投掷: d3+3d6 = (3)+(6,3,3) = 15
拳击投掷: d100 = (66) = 66 如果命中投掷: d3+3d6 = (3)+(2,6,6) = 17

怪物4回避投掷 : 1d100 = (32) = 32
在可靠的同伴的支援之下,你毫无顾忌地向试图逃离你的敌人降下了制裁的铁锤。刚烈的一拳直直插入它的脑袋,而后势不可当地一路贯穿了它的整个身躯,如同字面一般把这家伙从头到家打成了粉碎。
你随即高高跃起,向后一个空翻,借着落地的势头挥出两记手刀,敲得那落在地上的巨蛇摇头晃脑,脑浆子都快流了出来。
怪物5残血
轮末压制射击投掷 : 6d100 = (27,94,9,46,16,73) = 265
怪物8·9突破投掷 : 2d100 = (92,54) = 146
第七轮,轮首牵制射击投掷 : 6d100 = (72,47,12,38,79,42) = 290
怪物5·6摆脱检定投掷 : 2d100 = (80,75) = 155
转眼间,怪物的数量已经减少了一半有余,场面也变得安定了许多。在女仆们的火力压制之下,它们现在全都成了你的活靶子。
所有怪都动不了,随便投吧
“雨宫同学,变身状态大概只能再维持大约两三分钟了!先用踢击把受伤的敌人解决掉!人类的下肢比上肢拥有更多力量!”
战术指挥投掷 : 1d100 = (33) = 33
等级:普通成功
在用脚踢攻击怪物5的时候可以替换成功程度
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-16, 周六 16:23:55
“雨宫同学,变身状态大概只能再维持大约两三分钟了!先用踢击把受伤的敌人先解决掉!人类的下肢比上肢拥有更多力量!”
“我知道了!”
还剩2到3分钟,还剩4只怪物,美琴本已经放下的心重新提了起来,失去装甲之后自己就只是个普通人,一定要在这段时间内干掉它们!

能够吃到指挥的踢击
踢5两次 投掷 : d100 = (86) = 86  伤害投掷 : d6+3d6 = (2)+(6,4,3) = 15
投掷 : d100 = (30) = 30  伤害投掷 : d6+3d6 = (5)+(5,3,4) = 17

因为打吃不到指挥,还是选择成功率更高的拳击
拳击  投掷 : d100 = (27) = 27  伤害投掷 : d3+3d6 = (3)+(3,4,6) = 16
投掷 : d100 = (51) = 51  伤害投掷 : d3+3d6 = (3)+(3,4,1) = 11
投掷 : d100 = (21) = 21  伤害投掷 : d3+3d6 = (2)+(3,4,1) = 10
投掷 : d100 = (70) = 70  伤害投掷 : d3+3d6 = (2)+(3,3,5) = 13
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-16, 周六 16:36:43
能够吃到指挥的踢击
踢5两次 投掷: d100 = (28) = 28  伤害投掷 : d6+3d6 = (3)+(2,1,3) = 9
投掷 : d100 = (70) = 70  伤害投掷 : d6+3d6 = (4)+(6,1,2) = 13

因为打吃不到指挥,还是选择成功率更高的拳击
拳击  投掷 : d100 = (10) = 10  伤害投掷 : d3+3d6 = (2)+(1,5,5) = 13
投掷 : d100 = (97) = 97  伤害投掷 : d3+3d6 = (3)+(1,5,4) = 13
投掷 : d100 = (24) = 24  伤害投掷 : d3+3d6 = (2)+(4,6,4) = 16
投掷 : d100 = (2) = 2  伤害投掷 : d3+3d6 = (1)+(3,2,2) = 8
豁出去了——你这么想着,将眼前怪物那巨大的身躯一脚勾到空中,又紧跟着转动身体,以另一只脚向它踢去。如同长鞭一般的回旋踢狠狠抽在它的身上,直接将飞蛇拦腰斩断。
“很好,下一只!”
“等等,雨宫同学,以那个体势冲出去的话——”
甩开背后传来的忠告,你还没等身体停稳便向着不远处的另一只怪物冲了过去——你很快便因为自己的鲁莽而后悔了。虽然狠狠地揍歪了它的脑袋,但你自己也因为控制不住势头而跌倒在地。好在在女仆的牵制之下,这只飞蛇根本不能拿你怎样。你一个打挺跳了起来,再挥一拳,把怪物歪曲的脑袋揍回了原位。
5击破,6残血
轮末压制射击投掷 : 6d100 = (64,3,16,19,39,67) = 208
怪物8·9突破投掷 : 2d100 = (77,8) = 85
第八轮
轮首牵制射击投掷 : 6d100 = (50,42,85,8,100,49) = 334
怪物6摆脱投掷 : 1d100 = (45) = 45
尽管怪物疯狂地扭曲着身躯,极力想要从女仆的包围网中脱出,但不断倾吐的子弹就像是长着眼睛一般死死地咬着它不放。
“雨宫同学,不要心急,先解决掉眼前的恐惧猎手,然后用飞踢来攻击远方的敌人!”
战术指挥投掷 : 1d100 = (49) = 49
成功等级:极难成功(攻击带有贯穿效果)
用飞踢攻击怪物8或9时可以替换成功度
所有怪都不能行动,投吧
顺带一提飞踢和武术一样是组合检定,只投一个骰然后用出目比对两个技能是否成功……不过反正这里都能替换成极难成功
飞踢因为助跑所以有额外1d6的伤害加成
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-16, 周六 16:52:35
伴随着明确的指挥,美琴也逐渐掌握了攻击怪物的技巧,首先是眼前的这一只……

拳击攻击怪物6,6死了之后飞踢怪物8,之后继续拳击,一共是5次拳击和1次飞踢
拳击 投掷 : d100 = (74) = 74 伤害投掷 : d3+3d6 = (2)+(1,1,3) = 7
拳击 投掷 : d100 = (29) = 29 伤害投掷 : d3+3d6 = (1)+(6,1,5) = 13
拳击 投掷 : d100 = (6) = 6 伤害投掷 : d3+3d6 = (2)+(6,3,2) = 13
拳击 投掷 : d100 = (18) = 18 伤害投掷 : d3+3d6 = (3)+(4,1,4) = 12
拳击 投掷 : d100 = (87) = 87 伤害投掷 : d3+3d6 = (3)+(5,3,6) = 17
飞踢 自动极难成功我就不投了   伤害投掷 : d6+d6+3d6 = (4)+(4)+(6,2,4) (2) = 20
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-16, 周六 17:13:11
好一记凌厉的直拳。只见你的拳头仿佛要在空气中擦出火星,如闪电一般劈开了眼前这孽畜的脑袋。浑浊的不知该如何形容色彩的体液飞上天空,却在落地之前便尽数干涸,变成暗灰色的粉尘的模样。
时间容不得你对此表示更多的关心。你转身蹲下,而后以自己最快的速度向着被女仆们压制得死死的两只怪物冲了过去。四周的一切都化作了线状的虚影,只剩下视野的正中央,二体应当被打倒的敌人不断逼近。
“就是现在,跳起来!”
你反射般地起跳,甚至没有意识到这是谁在说些什么。高高越过女仆们组成的防线——踢出右脚!从你身旁流过的虚线有如逆流似地全都涌向了怪物的躯体,化作强烈的冲击,令它身体的正中央直接粉碎!你狠狠打飞它回转着向你落下的前半身,轻轻把步子一垫,瞬间来到了最后那只怪物的面前。在一阵鬼神般豪迈,波澜般汹涌的连击之下,这仅剩的敌人,也终于被打成了烂泥。
6·8·9击破,战斗轮结束,扮演一下吧
顺带一提梨杏的脚还崴着呢()
顺便投个2d6的拳击成长和1d6的脚踢成长
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-16, 周六 17:29:18
伴随着最后一只怪物被打成碎片,大厅内不停的枪声也平息了下来,再度确认已经将怪物全部解决的美琴紧绷的神经终于放松了下来,剧烈的战斗早就让她本就不充沛的体力透支,多亏了心中想要从怪物口中保护其他人的念头才能支撑下来,现在危机暂时解除,美琴只觉得双腿失去力气,一下子跪倒在地不停地大口喘气。
半分钟之后,美琴终于从脱力的状态中稍微恢复,看到撑着其他女仆勉强站立的管家少女,急忙站起身来:“黑鹈同学,抱歉刚刚吼了你,那时我也不知道自己是怎么了。你的伤……我来帮你紧急处理一下吧?”

先解除装甲,能量应该还剩2点?然后看情况能不能给她治疗一下
拳击成长投掷 : 2d6 = (2,4) = 6
踢击成长投掷 : d6 = (4) = 4
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-17, 周日 13:54:49
“人之常情,毋需道歉。”该说是因为松了口气吗,梨杏也恢复成了一如既往的扑克脸,“倒不如说,能有与那般强大的神话生物对抗的勇气,我对雨宫同学感到十分佩服。”
“比起这个,雨宫大人还是快点帮黑鹈桑处理下伤吧!”
“就是就是!我们的管家一点都不会变通,如果你不强硬点动手的话她肯定会拒绝的!”
“你们两个,不许无礼!”
面对梨杏的怒吼,两位支撑着她身子的女仆不但没有畏惧的神色,反倒是“对吧”地向你苦笑。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-17, 周日 15:21:21
“人之常情,毋需道歉。”该说是因为松了口气吗,梨杏也恢复成了一如既往的扑克脸,“倒不如说,能有与那般强大的神话生物对抗的勇气,我对雨宫同学感到十分佩服。”
“也 也没有黑鹈同学说的那么厉害,多亏了大家的努力才能打败那些怪物的,总之先让我看看你的伤。”
美琴被夸的有些不好意思,忙凑近主动检查起梨杏受伤的腿。
急救投掷 : d100 = (64) = 64/80
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-03-17, 周日 15:34:24
你检查了一下梨杏的脚:虽然看着有点触目惊心,但还好只是轻微骨折而已。只要打上石膏老老实实地修养一个月,应该就没有问题了。
周围也正好有能用的材料。在女仆们的帮助下,你顺利地给她做了个夹板。
“十分感谢。”待你处理完她的腿之后,梨杏坐在地上,低头道了个谢。随后,她露出了些许为难的神色。“那个……虽然很抱歉,不过有一个不好的消息。控制隔离门的遥控器似乎是因为刚才的战斗损坏了。”
说着,她按了按遥控上的按钮。正如她所言,没有任何反应。
“这都怪我粗心大意……但是,也不能就这样一直待在这个地方。拜托了,雨宫同学,能帮忙用蛮力打开那扇大门吗?”
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-03-17, 周日 15:47:09
“这都怪我粗心大意……但是,也不能就这样一直待在这个地方。拜托了,雨宫同学,能帮忙用蛮力打开那扇大门吗?”
“我知道了,我来试试。”说罢美琴站起身重新披上装甲。
感受着身上重新充满的力量,美琴直视着厚重的大门,选择了一个合适的助跑距离开始加速。
踢6脚
投掷 : d100 = (32) = 32 伤害投掷 : d6+d6+3d6 = (1)+(1)+(6,2,6) (4) = 16
投掷 : d100 = (98) = 98 伤害投掷 : d6+d6+3d6 = (2)+(2)+(3,3,2) (4) = 12
投掷 : d100 = (68) = 68 伤害投掷 : d6+d6+3d6 = (6)+(6)+(3,2,5) (2) = 22
投掷 : d100 = (60) = 60 伤害投掷 : d6+d6+3d6 = (6)+(6)+(2,4,5) (5) = 23
投掷 : d100 = (49) = 49 伤害投掷 : d6+d6+3d6 = (6)+(6)+(6,4,3) (1) = 25
投掷 : d100 = (41) = 41 伤害投掷 : d6+d6+3d6 = (2)+(2)+(3,3,3) (6) = 13
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-04-07, 周日 16:23:01
砰!砰!磅!
只听见三声震耳欲聋的巨响,比起先前那些怪物的咆哮更加骇人。厚重的金属质量竟完全无法承受你的力道,像是风中的报纸一样被吹飞出去,径直砸在了走廊对面的墙上。
房间外,那些趾高气昂的大人物们此刻早都吓破了胆,惶恐地望着你;而你的那四位同学,也不知为何瘫软在地上,并不像是还有意识的模样。
“……你是,美琴?”
熟悉的声音在耳畔响起。只见香田罗舞站在被你轰开的门边,脸上虽没有丝毫畏惧,却显得有些疑惑。如同是对她的提问作出回答一般,你的盔甲也因为耗尽了能量,化作光芒的粒子渐渐散去。
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-04-07, 周日 16:52:40
“……你是,美琴?”
熟悉的声音在耳畔响起。只见香田罗舞站在被你轰开的门边,脸上虽没有丝毫畏惧,却显得有些疑惑。如同是对她的提问作出回答一般,你的盔甲也因为耗尽了能量,化作光芒的粒子渐渐散去。
“抱歉刚刚实在没办法所以借用了一下。”美琴指了指救了自己与屋内一众人的奇异腰带,“屋内的怪物已经被我们清除了,大家都还活着,只有黑鹈同学受了些伤,但并不严重。”
在简明的将现状告诉墙外的众人之后,美琴也注意到了与自己一同前来的四位同学,急忙伏身检查起四人的情况。
“他们……这是怎么了?”

主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 天道隼人2019-04-10, 周三 17:08:50
“他们昏迷过去了,虽然没有生命危险,但具体原因暂且不明……”似乎就像是在谴责自己一般,香田家的大小姐不甘心地咬了咬嘴唇,“只能说,大概是他们体内的M因子和你发生共鸣了吧。”
“抱歉,大小姐,恐怕我需要对您的发言进行一些修正与补充。”
如是接下话茬的是一位深棕色皮肤的男子——如果你没记错的话,他是在那些被称作“恐怖猎手”的怪物袭来之前匆匆赶到会场的。
“目前失去意识的4名神越铁骑皆有快速的眼球活动——也就是说,比起昏迷,他们的状况恐怕更接近于睡眠,并且极可能伴随有梦境。”
“——难道是,去了幻梦境(Dreamland)?但为什么……”
两人的表情又变得复杂了起来。好在很快,罗舞便得出了结论,没有把你晾在一旁太久。
“啊不好意思,美琴。正如查古拉普夏刚才所说的,真名他们应该只是睡着了而已。虽然暂时不知道应该怎样唤醒,但我觉得还是先移动到安全的地方比较好。在这之前有什么想问的吗?想必眼下这个情况也让你有些摸不着头脑吧。”
主题: Re: 【CoC】Project U - 对极限的冲动
作者: 人造人薇丝2019-04-10, 周三 17:27:58
“确实是有超多的问题没错……”美琴揉了揉眉头,今天一天发生的事比自己经历的16年还要多,而且刚刚那个“幻梦境”的词更是让她感到头疼,希望不是自己从小说里知道的那个意思。
“但现在还是优先处理更重要的事吧,等到闲下来之后我相信香田同学也会解释清楚的。”