作者 主题: 【地龙镇专用】黑兔房房规。特点是很长而且废话很多  (阅读 4729 次)

副标题:

离线 早就想造反的黑兔

  • U-Tarou
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1091
  • 苹果币: 0
  • TRPG的核心是RP。没有RP的话,一切都无从谈起。
以下为房规+提示+各种乱七八糟的东西,顺序有点乱,如果嫌太繁琐,那么【只看黑括号里的内容就行了】。

●第一次带团,【可能推进速度会有些慢】,望谅解。有什么不足之处希望大家多多指教。顺带一提我最喜欢的就是RP非常入戏的PC(我自己当PC的时候就超入戏orz),所以【希望大家尽量入戏】。

●本团的世界观和COC的传统世界观有所区别,当然区别也不是很大,大家轻松快乐地代入就好。顺带写这条只是怕有人抓着规则书抠我的死理....

●【本团为进阶者向】的严肃团(虽说我当GM是新手...),所以【搞笑请适度】。不过请放心我也不会给各位留什么搞笑的机会。

●正式开始之前【可以选择难度】,由1d100掷点最高的人选择,允许讨论。难度一经选择则无法更改。如果想看到结局请谨慎选择难度233

●【请珍惜自己的人物卡】,我可以理解牺牲但是我不会接受寻死。第一次我真的很不希望坑团,期盼大家不论遭遇什么困难都要像馒馒来妖梦中的各位PC一样坚持到最后,我也不会说一个事件失败就堵死大家的路的。

●本团不是末日模组,但是可以理解为区域性末日模组,而且【会有丰富的即死FLAG】。不过请放心,考验的只有你的细心,不会太多依靠你的运气。所以最好开个记事本把你注意到的细节记录下来哟。还有,模组中不会出现需要卖队友的场合,所以【卖队友请极度谨慎】,部分剧情中人数不够会导致根本无法完成。

●上一条的说明:所谓即死FLAG,就是给出根本无法逆转的判定值,甚至是直接跳过一切判定的剧情杀。虽然听着很可怕,但是只要细心的话就完全没必要害怕,因为我是【不会轻易让PC丧命】的。

●我会尽力保证【最大程度的自由度】。甚至如果你们达成一致,可以在我打开场白的时候直接说“这次旅行取消,我们坐上返程的列车各自回家了”。这也是一种选择,我不会责怪你们,只要你们不觉得无聊...但是请别做一些很不符合现实的事情,会让人很囧的。如果是多次恶意这样做会有惩罚,请注意哟。

●由于本人写的这猎奇的故事背景,游戏开始时不建议携带枪支、大型刀具、腐蚀性物品、爆炸性物品以及其他一切中华人民共和国刑法不允许携带的物品。如果一定要携带的话请做好心理准备。

●本团稍微加强了经济的设定,【请稍加节约】。

●饥饿和干渴的情况会发生,如果在较长时间内时间不进食或者不饮水,进行检定时会有减值,请【带足食物和饮品】,【特别是饮品】。

●可以通过手机联络,但是这里的信号很差,能不能打通得看情况,还有【别忘了给手机充电】,管你是诺基亚还是五苹果两天都要充一次电。另外,在公共场合【把手机调成静音】是必要的礼仪。

●剧情发生的地点【没有网络可以使用】,有线电话只有军队和政府有,想同家里或其他地方取得联系请用手机打电话或写信投递至学校旁的邮局,大约在10个工作日之后邮件将被投递出去(喂)。

●可以离开镇子的车4天会来一次。当然你们【可以自己找一辆车】,前提是找得到,而且能开。

●实在一筹莫展的时候可以选择逃亡,但是【逃亡后果自负】。

●边疆有很多杀人不眨眼的家伙,可以用语言和金钱解决的事情请【尽量回避战斗】。

●允许且鼓励【使用你们可以想得到的最卑劣的手段】,谎言、陷害、威胁、绑架、谋杀等等一切手段都可以,记住你们【最终目的是存活】,而【不是战个痛】。

●可以拥有射击技能,但是需要说明在何处学习,警察和罪犯的手枪技能则不必说明。

●军官、士兵、部落成员、狂热者的职业无法选择。想要手枪技能而选择罪犯时请谨慎,也许警察会更适合你。

●关于能力掷点的调整。考虑到中国的国情,对所有技能初始值有所调整。调查员最小年龄可以使用EDU+3。考虑到义务教育的原因,兴趣点数改为INT*12。在填写人物卡的时候请将本职技能用红色标出,兴趣技能用黄色。金钱计算掷1D6,基础为3000,掷点结果为1的时候为4000,依次类推,单位为人民币,全部为现金,没有存款的设定。

●为了区分,【添加了“观察”这一技能】,初始值为40,“观察”得到的是所见的表面情况,可以观察环境、观察人等等,可能会得到意料之外的情报。而“侦查”更偏向于翻箱倒柜的寻找。有NPC在的场合使用“侦查”的话可能会引起NPC的怀疑。如果要对人使用“侦查”必须是对方愿意接受,或者失去意识、死亡时使用。【任何情况下使用“观察”不会引起怀疑】。请多加注意。

●在非必要的时间,不会提示PC进行任何非必要、非剧情的掷点,请【记住自己PC的能力】,还有在掷点时请加中括号说明你在进行哪一种判定,并加上自己的技能等级,例如“.r 1d100 [侦查-80]”或“.r 1d100 【侦查-80】”。

●潜行状态下的第一次攻击完全无法被回避,无论是何种攻击,但是枪击以外的攻击可以在速度检定成功后格挡。但是在不同环境中有时候会出现完全无法使用潜行的情况,请注意。另外注意要【先躲藏后潜行】,直接进行潜行的失败率是100%,即使敌人还没有发现你。顺带一提,藏匿技能是藏匿物品而躲藏是藏起自身,虽然感觉大家不会犯这样的错误不过还是提醒下。

●拳打、脚踢、头撞等肉搏攻击,在敌人未处于无法战斗的情况时,即使掷出的伤害超出了现有HP,也不会被判定为濒死,而是保有1点HP并强制进入昏迷状态。但是钝器、利器、枪械则可能根据打中的部位不同跳过濒死急救直接致死。

●关于武术,不适用2010版规则。

●关于战斗。我会依次提示行动顺序,如果要指定攻击的部位,在进行攻击时请先说明你要攻击的位置,然后再根据我提供的减值进行掷点。PC需要自己进行动作描述,但是不需要PC来进行战斗效果的描述,当然愿意这么做的话也可以。顺带如果大家可以根据战斗效果适当地RP就再好不过了orz。

●关于昏迷规则的变动。在一次攻击中失去现有HP的1/2以上时(全部向上取整),将进行昏迷判定。在一次战斗中第一次进行判定时,判定值为CON*7;第二次则是CON*6,以此类推。昏迷回合数为1d3,期间无法做任何动作,一次成功的医疗或急救检定可以马上唤醒昏迷者。

●在游戏中可以随时提议补充新的规则,甚至是新的技能和行动,但是请注意这些规则对NPC和敌人同样有效。





那么,表示自己可以接受以上规则的各位~~可以来开始快乐的COC【地狱之旅】了~~www


« 上次编辑: 2014-03-25, 周二 10:35:34 由 黑白兔 »
“造反了!造反了!我要什么就是什么,我欢喜谁就是谁!”
“锵锵!”
“悔不该,酒醉错斩了虾贤弟~”
“悔不该~呀呀呀~”
“我手执杂鱼将你打——”
———————————————————————————