作者 主题: #311 P33和 #325 P47 奥术血统 术士的血脉(1~2)(施工中)(粗略翻译)  (阅读 15130 次)

副标题: 给自发施法者增加已知法术,扩表的好东西

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(对文中常见词的翻译):
ancestry:血统
bloodline:血脉
heritage:继承

奥术血统
一个术士的血脉表示他的奥术能力是从哪个祖宗那里继承的。(译注:废话)这先天的魔法能力不仅让他能施法,还让他懂的和使用的法术有特色。有的情况下这还会影响他的外貌和性格。很多不知道自己到底是从哪儿获得奥术能力的继承的术士号称自己有龙血,因为这听起来很吊。但实际上奥术血脉可以有多种来源。总之,就我们所知龙不是唯一一种会浪费时间陪类人生物浪的会用魔法的生物。
一个术士或许会靠梦或靠直觉或靠努力学习研究来发现他的血统。阐述一个角色的血统的梦可能在你人生中很早,刚觉醒先天的魔力的时候就做了,也可能晚些,比如在你邂逅有同一血统的生物的时候。有时你家族里那个独特的祖宗很有名,那你的术士能力是从哪来的就没疑问了。在其他(译注:没有这么出名的独特祖宗)的家族里,血脉会潜伏不知多少代然后随机出现。一个有这样背景故事的角色应该没接触过任何记得把这血脉传下来的祖宗是谁的人,但可能会通过研究他家历史或是思考他的内在能力的时候发现(译注:那个祖宗是谁)。
一个术士发现他的血脉后就可以更好地培养他和他血统之间的联系。他和他的灵魂更加同步之后他就能用和他血统有关的额外法术。如果他进一步开发他的血脉,他还能基于他的继承获得更多能力。

血脉专长(BLOODLINE FEATS)

这些专长是一种新的专长,称作“血脉专长(BLOODLINE FEATS)”。这些专长是面向术士的,虽然你满足先决条件就能选。这种专长里的基础专长(名字带血脉(bloodline)的专长)承认一个角色有某种会魔法的生物的血脉,并且给他一些特定的额外可知法术。选第一个血脉专长的时候角色如果有不止一个职业能让他不经过准备就施展奥术那他就要选他到底要把这些法术加到哪个职业的已知列表里。(译注:这句话比较长所以我就翻译的长一点并且不打标点了)选这样一个专长意味着这人不仅有这种血统,而且他的继承足以得益于这血统。一个角色只能选一种基础血脉专长。(译注:哦果然如此,翻译到这里终于看到有这么回事了)基础血脉专长的描述可以指导你如何扮演血统对你的角色的个性,外貌和法术的选择的影响。玩家可以自由决定要无视哪些建议采用哪些建议,反正你们就喜欢这样我懂的。尽管血统会影响你是什么人,你干啥事,但这并不是你角色的唯一特点——甚至也可以不是你角色的主要特点。
每个基础血脉专长都是一个小专长链中的第一节——也就是说这文章里出现的一些其他专长会需要基础血脉专长作为先决条件。(译注:你当我不懂专长链是啥意思吗!)这些额外专长表示一个术士越来越掌握他的继承。有的血脉专长太普通了,所以你选啥基础血脉专长都能满足前置。
在你的第一个术士(或者其他用相同方式施法的职业)等级选基础血脉专长是最好的,不过他们对于等级高些的角色也有帮助,尤其是你打算选其他需要血脉的专长的时候。DM应该考虑提供这些法术会咋样,并且这和你的游戏世界搭不搭来决定开不开这些东西。DM总是可以自由调整法术列表来反映战役基于的法术限制(译注:不太懂,原文是The DM is always free to adjust the spell list to reflect campaign based spell restrictions),有需求的话也可以换成玩家手册以外的新法术。(见边栏“创造你自己的血脉”来获取有关选择一个血脉专长对应的法术的相关信息)
每个血脉里可以有额外子类——尤其是龙类血脉,一个术士的特点和能力或许会反映出她(译注:为什么前面都是他这里变成她了?)有着某种特定的龙的血统。在这种情况下,DM和玩家可以相应的调整基础血脉专长。
法师有schools(译注:可能是指学派),牧师有信仰,德鲁伊有circles(译注:不懂),但术士注定孤单。他的能力由内在而来。先天,而非后天,决定了他是什么人,他能做什么。血脉专长可以帮助你的战役中的术士体现出他们应有的独特之处。
« 上次编辑: 2016-03-15, 周二 00:25:37 由 爱丽丝42 »

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Re: #311,P33奥术血统(施工中(不过关键的都有了))
« 回帖 #1 于: 2016-01-16, 周六 02:11:01 »
(先决条件和限制的格式都差不多,就先省略掉得了)
气血脉[血脉](Air Bloodline[Bloodline])

你有个和气元素沾边的祖先。和这种元素有关的生物非常多种多样,那么你的人物个性也应当和作为你祖先的元素生物有关。无论你的祖先到底是谁,你多半会有一双蓝眼睛和野性,蓬乱的头发。
云巨人的后代趋向于个子高,嗓门大,并且往往傲慢,但他们很会审美。有风暴巨人祖宗的角色倒是趋向于温和而宽容,但被激怒的时候会显得相当暴脾气。会飞的元素生物的后代一举一动都显现出他们的捕猎天性,和他人相处的时候总是喜欢待在高处。灰魔蝠会让后代显得皮包骨头而病态,风魔蝠会传下他们活泼的性格,而冰魔蝠的子孙则会遗传到它们高贵冷艳的性格。
有气血脉专长的术士静不下来,情绪化,冒险的动机往往只是想找点事儿。他们有时会显得冷淡,但他们情绪的变化之快颇令人惊讶。在别人往往会保持安静的时候这种角色也趋向于不安分,并且乐于花大量时间和别人争论。

先决条件:能够不经过准备施展奥术,能够召唤魔宠
效果:每环给你一个额外已知
1.隐雾术
2.造风术
3.风墙术
4.咆哮术
5.心灵遥控
6.操控风相
7.幻化灵体
8.8级怪物召唤术(只能召气子类的元素生物或是异界生物)
9.解锢术
特殊:如果一个角色在1级之后选了这个专长并且已经学了列表中他应该会因为选了这个专长而学会的法术,他在那个等级就不获得额外已知法术了。他通过其他施法职业学过这些法术的话倒不影响这个。
有风血脉的角色不能学习或施展土描述符的法术,并且把带有土描述符的法术从他所有施法职业的法术列表中移除。

土血脉[血脉](Earth Bloodline[Bloodline])

你有个和土元素沾边的祖先(译注:我就是偷懒反正差不多就这个意思)。你的继承可能来自于一种住在土元素位面的像人的生物,尽管主位面的土元素生物也可能传下这血脉。无论你到底流着哪种土系生物的血,你都会有看起来结实可靠,强壮耐劳的身体,肤色较暗,可能甚至会散发出泥土的味道。
石巨人生的后代身材瘦长,趋向于害羞而顽皮。土魔蝠的后裔一般比较顽固,而盐魔蝠的后代往往天生就有讽刺才能。(译注:毒舌!)有石像鬼血统(blood)的角色喜欢待在自己的领域里并且可能有暴力倾向,尤其是他们保护自己的东西的时候。
有的人会说有土血脉专长的人一成不变,不过这种评价也不完全正确。当然,他们的变化确实比较慢——哪怕不提他们在想要实现自己目标时非常坚韧,坚决,坚定。他们一般喜欢待在地下,所以他们喜欢钻进地下城或者其他地下场所里。

1.变巨术
2.粉碎音波
3.锐锋术
4.石肤术
5.化泥为石
6.地动术
7.雕像术
8.铜筋铁骨
9.9级召唤怪物术(限土子类的元素或是异界生物)
禁气

水血脉[血脉]
1.脚底抹油
2.云雾术
3.水下呼吸
4.灭火术
5.化石为泥
6.欧提路克冰封法球
控制天气(译注:原文没写“7.”)
8.8级召唤怪物术(限水子类的元素生物和异界生物)
9.元素战队(限水元素)
禁火

火血脉[血脉]
1.催眠术
2.烟火术
3.巧言术*
4.火焰护盾
5.死云术**
6.6级召唤怪物术(限火子类的元素生物和异界生物)
7.延迟爆裂火球
8.阳炎爆
9.流星爆

*目标的舌头变成火组成的样子
**雾变得像烟且闻起来像烟
禁水

天界血脉[血脉]
1.防护邪恶
2.昼明术
3.反邪恶法阵
4.虹彩图纹
5.驱逐术
6.铜墙铁壁
7.隔离术
8.阳炎爆
9.9级召唤怪物术(仅限善良异界生物)
禁邪恶

炼狱血脉[血脉]
1.防护善良
2.黑暗术
3.蛇纹法印
4.降咒
5.梦魇
6.假象术
7.夺魄术
8.迷宫术
9.禁锢术
禁善良

龙族血脉[血脉]
1.通晓语言
2.黑暗视觉
3.protection from elements(译注:原文如此,我觉得是energy,防护能量伤害)
4.恐惧术
5.心灵迷雾
6.真知术
7.灵视
8.心灵屏障
9.支配怪物
自己选一种禁

精类血脉[血脉]
1.侦测密门
2.闪光尘
3.巧言术
4.幻景
5.伪相
6.假象术
7.隔离术
8.奥图迷舞
9.女妖之嚎
禁召唤或控制不死的法术

边栏:创造你自己的血脉
血脉的目的是凸显术士是一种独特而有活力(dynamic)的施法者。在任何战役世界中,都可能会存在列举出的这些血脉以外的血脉。比如说,如果你的战役世界中活动的植物随处可见,那么说不定就会有人的祖先有植物血脉。魔法兽可能会产生野兽血脉,而守序或混乱血脉也可能由于外界生物的来访而产生。钻研禁忌和不洁的法术的死灵师可能会发现他们的后代有死亡接触者血脉,有生命的肉体和不死生物的特点混合。再比如说灵吸怪也可能有过感情经历,尝试在其他种族身上传承他们的特性。
当你创造一个新的血脉专长时,先考虑一下你打算选为直系血脉的生物有什么独特性质。你打算选为祖宗的生物有什么物理特性?他们有独特的能力或是能量可以由法术体现出来吗?这种生物居住在什么独特的地点,或是有什么标志性的行为方式吗?这些问题和类似问题的答案构成了你的新专长的基础。
当你选择法术时,参考参考本文中那些列表以及牧师领域法术列表。同级的法术的实用性并不都相同,会和战役或是世界的环境有关。你给这个专长选的大部分法术应该是同级法术中比较弱的,不该是一个术士升级时的首选法术之一。(译注:卧槽)这样可以让术士变得多样一点儿,有些其他一般不会选的法术。DM可以随意的给一个法术加特技让它和血脉更契合。(译注:像火血脉的巧言术和死云术那样?)这并不改变游戏性——只是让血脉更有他独特的风格。
最后,选一类术士正常来说能学到的法术,让他在选这个血脉专长的时候把这些法术从他的法术列表上移除。血脉是威力强大的,获得这些能力要付出些代价。
« 上次编辑: 2016-01-18, 周一 21:55:34 由 爱丽丝42 »

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Re: #311,P33奥术血统(未完成(不过关键的都有了))
« 回帖 #2 于: 2016-01-16, 周六 02:12:21 »
奥术亲情[血脉](Arcane Kinship[Bloodline])
先决条件:任何血脉专长,能施展3级奥术(译注:似乎不限哪个职业的也不限自发)
效果:对和你有相同继承的的智慧生物(范例似乎判的比较松,风血脉对风子类可以,对飞行生物可能也可以)交涉和收集信息+4

精通亲戚[血脉](Kin Mastery[Bloodline])
先决条件:任何血脉专长,3环(译注:不要在意格式)
效果:每天一次,你可以驱散或叱喝和你有同类血脉祖宗的生物,牧师等级等于你基础血脉专长对应的奥术施法职业的等级的一半。你得选这个专长的时候选驱散或叱喝,选完不能改
特殊:这个专长可以多次选,多选一次每天能多用一次

血里的力量[血脉](Power in the Blood[Bloodline])
先决条件:任何血脉专长,3环
效果:你每天可以额外施法一次,从你的基础血脉专长对应的职业的每日法术里。只能施血脉提供的。

天界光[血脉](Celestial Light[Bloodline])
先决条件:天界血脉,2环
效果:每天5次类法术光亮术,CL等于你懂的对应职业的等级

龙视力[血脉](Dragon Sight[Bloodline])
先决条件:龙族血脉,2环
效果:每天三次类法术侦测魔法(CL同上)

精类命运[血脉](Fey's Fate[Bloodline])
先决条件:精类血脉,2环
效果:所有豁免检定+1

火步[血脉](Fire Feet[Bloodline])
野火跑得快,你也跑得快。
先决条件:火血脉,能施展2环奥术。(不要在意格式)
效果:你的基础移动速度加10尺。

地的朋友[血脉](Friend of the Earth[Bloodline])
你和土的密切联系让你在大地上行进时比其他人轻松得多。
先决条件:地血脉,能施展2环奥术。(译注:我就随手复制)
效果:接触石或者土表面的时候+3攀爬和翻滚

风的嗓音[血脉](Voice of Winds[Bloodline])
你和气的联系影响了你说话的嗓音。只要你想,你就能让你的嗓音变得能反映出各种各样的情绪。可以听起来像一阵微风一样治愈,也可以像风暴咆哮一般强劲而吓人。
先决条件:气血脉,能施展2环奥术。
效果:和别人说话的时候+2交涉和唬骗,哪怕听的人不懂你说的语言。

水裔[血脉](Waterborn[Bloodline])
先决条件:水血脉,能施展2环奥术。
效果:游泳+4
« 上次编辑: 2016-01-18, 周一 22:44:48 由 爱丽丝42 »

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Re: #311,P33奥术血统(施工中(不过关键的都有了))
« 回帖 #3 于: 2016-01-16, 周六 02:12:42 »
假装占楼备用(其实是想说下面可以回复了)

但没想到真的用上了
总之龙杂325又有个2,多了一些资源,于是我还没翻译完对应的专长不过反正基本都偏弱

无秩序血脉(血脉专长)
1.七彩喷射
2.塔莎狂笑术
3.盛怒术
4.困惑术
5.心灵迷雾
6.假象术
7.虹光喷射
8.迷宫术
9.怪影杀手
禁守序

公理血脉(血脉专长)
1.侦测混乱
2.物品定位术
3.反混乱法阵
4.生物定位术
5.驱逐术
6.真知术
7.魔力监牢
8.感知位置
9.支配怪物
禁混乱

夺心魔血脉(血脉专长)
1.催眠术
2.侦测思想
3.暗示
4.困惑术
5.弱智术
6.集体暗示术
7.夺魄术
8.心灵屏障
9.支配怪物
禁改变物体或是生物的尺寸或是形状的法术(例如变巨术系列和变形系列)

死灵血脉(血脉专长)
1.惊恐术
2.食尸鬼之触
3.吸血鬼之触
4.疫病术
5.支配人类
6.慑心目光
7.操控死灵
8.锢魂术
9.女妖之嚎
禁咒法系(医疗)

蛇血脉(血脉专长)
1.惊恐术
2.催眠图纹
3.蛇纹法印
4.魅影杀手
5.支配人类
6.防生物力场
7.律令致盲
8.律令震慑
9.律令死亡
禁有意让血脉拥有者离地的法术(如飞行术,浮空术或洲际飞行)。

下面这几个是猫猫翻译的,我搬运过来,他应该不介意。

守序纪律(LAWFUL DISCIPLINE)[血脉]
前提:秩序血脉(Axiomatic Bloodline),能够施展二环奥术
效果:你在对抗影响心灵效果的意志豁免中获得+3加值。
Author: Scott Carter. Source: #325.

心智武器(MIND WEAPON)[血脉]
前提:夺心魔血脉,能够施展二环奥术
效果:每天三次,你可以以类法术能力的形式施展晕眩术(施法者等级等于你获得此专长的职业的奥术施法者等级)。这不会影响你的可知法术数量或每日法术位。
Author: Scott Carter. Source: #325.
« 上次编辑: 2016-09-17, 周六 20:02:08 由 爱丽丝42 »

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火血脉目测有时髦值 :em028,不知果园姐姐们的使用心得如何?花一个专长增加这些已知划算吗?

小建议:专长名后面可加上英文原名

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