纯美苹果园

跑团活动区 => 网团活动区 => 串串的烧烤铺 => 主题作者是: alusham 于 2015-03-11, 周三 10:34:31

主题: 【创世】英雄
作者: alusham2015-03-11, 周三 10:34:31
此处作为PC们贴卡和记录自己角色变化的地方
主题: 亚述-术士-兰瑟(斯|串串给改了)
作者: 兰瑟-术士2015-03-12, 周四 00:09:13
背景:
    15年前,北方冰原,秘术师阿迪诺克在一处不为人知的地窟中展开了一场疯狂的实验,视图窃取天界的血脉,以便极大的增强自身的神术。
    阿迪诺克捕获了一名迦勒天使,并通过融合奥术与神术的力量,成功剥离出迦勒天使的善良本质。为了验证善良本质是否真的能够将凡人转化为天界血脉,阿迪诺克将一小部分迦勒天使的善良本质,连同12名圣光神使的精华,注入了试验样本——7岁的兰斯体内。
试验的结果堪称完美,迦勒天使的善良本质与圣光神使的精华完美的融入了兰斯的血脉,但超出阿迪诺克想象的是,在融合成功的瞬间,兰斯的灵魂与天堂山产生了链接,光明之神培罗关注到了阿迪诺克犯下的罪行,引导神官战士团在试验完成后的第三天突袭了地窟,阿迪诺克在抗拒逮捕的过程中被杀,实验设施被全部销毁,而兰斯则被带回位于塞拉利昂的培罗神庙进行抚养。
    鉴于拥有近乎完美的天界血脉,阿方索大祭司视图将兰斯培养成光明之神的牧师;或许是迦勒天使自由或者说混乱的本质同样被完美的继承了,兰斯始终也无法感受到培罗的神恩,反倒是血脉里蕴含着的力量日渐显现,使得兰斯成为了一位极其罕见的天界血脉术士。
    22岁生日当天,兰斯决心遵从血脉里崇尚自由的意志,离开培罗神庙去游历,并在游历的过程中去帮助更多需要帮助的人,同时不计代价的铲除任何邪恶。

外貌:
    起始:兰斯常年穿着培罗神庙的侍僧长袍,外貌与普通人基本没有什么不同,中等的个头,中等的体型,唯一的不同点是他有一双珍珠色的眼睛,如果与他对视,心中存有阴影的人会不自觉的移开视线。
    现状:兰瑟身着九曜军团之一金曜魔导军团的制式法袍(+1),军团制式镀银长匕首插在腰带里,腰带后侧挂着法术材料包与便利袋。
人物卡:
姓名:兰瑟
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:培罗
国度:亚述
年龄:22岁
性别:男
语言:通用语、天界语
职业:术士  等级:3级  XP:3000
高度:5尺10寸 体重:160磅
惯用手 右手
皮肤 白色
头发 黑色
眼睛 乳白(珍珠色)

************************************************************
属性:
力量: 8(-1)   敏捷:14(+2) 体质:14(+2)
智力:12(+1) 感知: 8(-1)   魅力:18(+4)

************************************************************
HP:3D4+6=14
AC: 10+2+1=13(10基础 +2敏捷 +1增强),措手不及11,接触12
先攻调整:+2
基本攻击加值:1
速度:30尺
负重:26/53/80

************************************************************
豁免:
强韧:3(1+2体质)
反射:3(1+2敏捷)
意志:2(3 -1感知)

************************************************************
战斗:
近战攻击:1 -1 =0  镀银长匕首 1d4 
远程攻击:1+2 =3 

************************************************************
专长:
天界术士血统
效果:在对抗闪电与石化效果时你的豁免获得等同天界术士专长数量的加值。同时在你的一级可知法术表中额外添加“防护邪恶”。

天界术士之翼
效果:以一个标准动作,你消耗一个法术位获得飞行能力,持续轮术等同所消耗法术位等级。飞行速度为双倍陆地移动速度,机动性良好。这属于超自然能力。

天界术士长枪
效果:以一个标准动作,你消耗一个法术位创造一条60尺长,仅对邪恶生物造成伤害的能量束。此能量束造成每法术等级1d8伤害。通过DC为10+消耗法术位等级+魅力调整值的反射鉴定则伤害减半。这属于超自然能力。

************************************************************
魔宠:
暂未召唤

************************************************************
人类种族特性:


************************************************************
术士职业特性:


************************************************************
技能:
唬骗:8(4+4魅力)
专注:8(6+2体质)
辨识法术:6(5+1智力)
知识(神秘):6(5+1智力)
翻滚(跨):4(2+2敏捷)
************************************************************
已知法术:
0环:侦测魔法、阅读魔法、法师之手、传讯术、魔法伎俩
1环:魔法飞弹、睡眠术、防护邪恶(血脉)、衰弱射线(新)

每日法术量:
0环:6次
1环:6次

************************************************************
装备:
法袍(+1)    2件
镀银匕首        1把
护盾术徽章     1枚

物品:
霍华德便利袋   1个
腰包      1GP
燧石与铁片   1GP
麻绳(50尺)   1GP
照明杖(2支)  4GP
水袋      1GP
法术材料包   1GP

卷轴:
忍受环境*1     25GP
侦测毒性*1   12.5GP
提升抗力*1   12.5GP

剩余资金:     0GP

复生后的新身体
人物卡:
姓名:兰瑟
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:星之王庭
国度:亚述
年龄:22岁
性别:男
语言:通用语、天界语
职业:术士  等级:5级  XP:10000
高度:5尺9寸 体重:160磅
惯用手 右手
皮肤 白色
头发 棕色
眼睛 蓝色

************************************************************
属性:
力量:10(+0) 敏捷:14(+2) 体质:14(+2)
智力:10(+0) 感知: 8(-1)   魅力:19(+4)

************************************************************
HP:4D4+10=22
AC: 10+2=12(10基础 +2敏捷),措手不及10,接触12
先攻调整:+2
基本攻击加值:2
速度:30尺
负重:33/66/100

************************************************************
豁免:
强韧:3(1+2体质)
反射:3(1+2敏捷)
意志:3(4-1感知)

************************************************************
战斗:
近战攻击:2+0=2  镀银长匕首 AB+2 1d4-1 20/*2 穿刺或挥砍 10尺 
远程攻击:2+2=4  精制品十字弓 AB+5 1d8 19-20/*2 穿刺 80尺   

************************************************************
专长:
施法免材、技能专攻:辨识法术、法术升阶

************************************************************
魔宠:
猫头鹰德尔
超小型魔法兽

生命骰:    HD5 (11 hp)
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   20 (+2体型,+3敏捷,+5天生),接触15,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d4-3)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d4-3)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+2
属性:     力量4,敏捷17,体质10,智力8,感知14,魅力4
技能:     聆听+16,潜行+17,侦察+8*
专长:     警觉,武器娴熟

警觉(Alertness,特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。

精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。

如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。

即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。

因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术(Deliver Touch Spells,超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

与主人交谈(Speak with Master,特异能力):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。


战斗
猫头鹰安静地俯冲向猎物,用其有力的爪进行攻击。

技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。




************************************************************
人类种族特性:


************************************************************
术士职业特性:


************************************************************
技能:
专注:10(8+2体质)
辨识法术:8(8+0智力)
知识(神秘):8(8+0智力)

************************************************************
已知法术:
0环:侦测魔法、阅读魔法、舞光术、光亮术、传讯术、魔法伎俩
1环:魔法飞弹、防护邪恶、衰弱射线、法师护甲
2环:闪光尘、变身术

每日法术量:
0环:6次 DC:10+0+4=14
1环:7次 DC:10+1+4=15
2环:5次 DC:10+2+4=16

************************************************************
装备:
精制品十字弓  *1 310GP
镀银匕首        *2 44GP
魅力斗篷        *1 4000GP

物品:
背包                 2GP
腰包      1GP
燧石与铁片   1GP
麻绳(50尺)   1GP
照明杖(2支)  4GP
水袋      1GP
弩矢匣(20支)  2GP
口粮*10           2GP

卷轴:

剩余资金:     0GP
主题: Re: 【创世】英雄
作者: Zero Line2015-03-13, 周五 14:57:35
速查:
生命骰:    2D6+3D4+15(32HP)
先攻权:    +6
速度:     30尺 
防御等级:   12(敏捷+2)接触12,措手不及10
基本攻击/擒抱:+2/+0
攻击:     
全回合攻击:  
技能:     躲藏+8,专注+9,法术辨识+14,神秘知识+12,文书解读与剩余所有知识+5,制毒/炼金术+16,搜索+12,察言观色与侦察+3
豁免:     强韧+6,反射+3,意志+5
属性:     力量06,敏捷14,体质16,智力19,感知08,魅力08 

防具:              AC 最大敏捷加值 技能罚值 
                + 0   +0    -0
                + 0   +0    -0
=======================================
姓名:   库洛(黑)
年龄:   约22岁?     体形:    中型
性别:   男         体重:    140磅
种族:   人类        身高:    5尺
出身:   温暖的海岸     肤色:    病态白
阵营:   中立善良      发色:    黑色
信仰:             瞳色:    黑色
惯用手:  右手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:通用语,龙语,天界语,深渊语,炼狱语
=======================================
总等级  5        
经验值  10000XP   升级要求 15000XP   兼职罚值 0%
升级历程:欺愚者2/法师3
武器和防具擅长:擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍。法师不擅长任何盔甲和盾牌。
武器和装甲擅长:熟练所有简单武器外加手弩,细剑,短弓和短剑,熟练所有轻型盔甲,但是不熟练任何盾牌。

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   06     08    -2   -    -    +0   -2(缺陷)
敏捷   14     14    +2   -    -    +0   +0
体质   16     16    +3   -    -    +0   +0
智力   19     18    +4   +1   -    +0   +0
感知   08     08    -1   -    -    +0   +0
魅力   08     08    -1   -    -    +0   +0
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     20磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     40磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载     60磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   120磅
推/拉    300磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧   6= 1+ 3+  + 2+  +             
反射   3= 1+ 2+  +  +  +  
意志   5= 6- 1+  +  +  +   
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长:2+人类额外专长1+缺陷1)
LV1:法术延时 法术升阶
LV3:熟练施法者(欺愚者)真实信徒(博卡布)
能力: 
LV1:装甲法师 搜索陷阱
LV2:变化领域 动物伙伴 精通先攻
LV5:掩饰施法 惊讶施法

效果:
缺陷虚弱:-2力量敏捷体质相关技能鉴定
缺陷可怜:-2力量属性
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(6+4)X4+4+7+7+7+11=76
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(-4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

躲藏     本职 08= 8+  +     可  8

~~~~~~~体质(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

专注     本职 09= 8+  +     可  8

~~~~~~~智力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

文件解读   本职 05= 1+  +    不可  1    
辨识法术   本职 14= 8+  +02  不可  8   
神秘知识   本职 12= 8+       不可  8
建筑与工程知识本职 05= 1+  +    不可  1
地方知识   本职 05= 1+  +    不可  1
地理知识   本职 05= 1+  +    不可  1
历史知识   本职 05= 1+  +    不可  1
自然知识   本职 05= 1+  +    不可  1
宗教知识   本职 05= 1+  +    不可  1
位面知识   本职 05= 1+  +    不可  1
地下城知识  本职 05= 1+  +    不可  1
贵族与皇室知识本职 05= 1+  +    不可  1
工艺(炼金) 本职 16= 8+02+    不可  8    +2(炼金工具)
工艺(制毒) 本职 16= 8+02+    不可  8    +2(制毒工具)
搜索     本职 12= 8+  +     可  8 

~~~~~~~感知(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

察言观色   本职 03= 4+  +    不可  4   
侦察     本职 03= 4+  +    不可  4   

~~~~~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~语言/技巧(0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
法术列表:
法师                欺愚者
法术位 基本 奖励 领域 DC   法术位 基本 奖励 DC
LV0 04+00+01 14   LV0 06+00 14
LV1 02+01+01 15   LV1 04+01 15 
LV2 01+01+01 16   

法术书:
LV0 全部
LV1 100金币
    毕格比援助之手 活化绳 魔法飞弹 衰弱射线 站立术 护盾术 羽落术 大师之触 隐型仆役 死之尖叫 寒冷之触 律令痛苦 律令疲劳 脚底抹油(领域)

LV2 760金币
    预观幸运 技艺精纯 次级迅捷爆发 强化魔宠 命令死灵 虚假生命 增强衰弱 变身术 盟友追踪

LV3 0金币
    力竭射线

已准备的法术(打*号的是已经使用过)
LV0(5) 传讯术 魔法伎俩 酸液飞溅 冰冻射线 法师之手(领域)
LV1(4) 律令痛苦 羽落术 衰弱射线 脚底抹油(领域)
LV2(3) 变身术 增强衰弱 浮空术(领域)

欺愚者:
LV0(6/6):舞光术 晕眩术 侦测魔法 幻音术 传讯术 开关术 阅读魔法
LV1(5/5):魅惑人类 七彩喷射 通晓语言 侦测密门 脚底摸油 易容术 催眠术 法师护甲 隐雾术 无声幻影 睡眠术 唤醒术 窒息术 隐匿阵营 
=======================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 学者服装       0金币          0磅
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -           -   

——————————————————————————————
随身物品:        价格(GP)       重量(磅) 
法术材料袋        5金币          2磅
龙书
次元袋I(20/20饼干)
丝绳(50英尺)    10金币          5磅
龙胆汁(2/3)   750金币(消耗性)
烟雾棒(3/3)    20金币(消耗性)   1.5磅
骡子           8金币
——————————————————————————————
骡子:
炼金用具       500金币         40磅
制毒工具       100金币          5磅
精致工艺工具      55金币          5磅
黑色法术书        0金币          3磅
法师法术书       15金币          3磅
火把(10/10)  0.1金币(消耗性)    10磅
睡袋         0.1金币          5磅
冬用毛毯       0.5金币          3磅
青稞(25/50) 0.25金币(消耗性)    25磅
青稞面(25/50) 0.5金币(消耗性)    25磅
木桶(30/30)    2金币         30磅
——————————————————————————————
消耗/贩卖
照明杖X6        4金币(消耗性)
照明杖X3        2金币(消耗性)
强酸瓶X2      6.6金币(消耗性)
冒险公会入会费     10金币(消耗性)
奥法联合会入会费    50金币(消耗性)
传送费         10金币(消耗性)
暂住证手续费       5金币(消耗性)
自然之密的三次进修课 750金币(消耗性)
金丝月光兰        0金币
食物-口粮(0/8)   4金币(消耗性)     8磅
——————————————————————————————
小黑                      8.5/60
                          (轻载)
骡子                      154/690
                          (中载)
总资金:3427=100+10+5+20+2+5+5+25+30+25+400+800+1000+1000
购物:         695金币6银币0铜币
消耗性费用:     1612金币4银币5铜币
法术书抄写费用:    860金币0银币0铜币                               
剩余资金:       258金币9银币5铜币
=======================================
失忆前:......?

失忆后:「阵剧烈的头疼之后睁开双睛,映入眼帘的陌生的天花板~"这里是哪里?怎么想不起昏迷之前的事情?"」~~~被一个猎户发现昏迷在普利亚旁的山上,身上除了一件破袍子之外什么都没剩下,浑身是伤。后被送去了村里唯一懂一点医术的妹子家里,清醒过来后发现因为脑部重伤(脸着地)失去了大部分的记忆,只能暂住在妹子家中,成为了这个不到10户人的小村庄中唯一一个奥术施法者,并获得了一个新名字.....小黑,虽然小黑同志已经更医师妹子强烈反应了这个名字的性质问题,但是迫于健康状况不良下的薄弱身板,只好接受了这个名字,绝对不是什么其他原因!
    经历了希尔菲尔死亡事件之后。离开了亚述国,来到了贤者之国希帕蒂亚的翡翠之心,在这里追求着有别于其他的法师力量,由于对自身目的的迷失导致了过度透支身体盲目学习,陷入了频死危机。最后好在被土灵士彩叶救助才得以恢复,但是身体上的伤害却难以修复,留下了永久的后遗症。不过在翡翠之心也不全是糟糕的事情,在运河上救下一条金色的爱斯基摩犬,在彩叶的帮助下与格露朵(金)结成契约成为动物伙伴,虽然因此推后了与希洛(白)的魔宠契约......

人物形象:高个子身材,穿着学者装,有点类似于牧师的服饰,身边跟着一头灰褐色毛发的骡,上面载满了各种器具和生活用品。似乎因为那次意外造成了精神经常萎靡不振,不过身体状况倒是不错有着不属于一般战士的体力,虽然力量不咋滴。
     经历过在自然之密图书馆的补习地狱之后因为过度透支身体导致体况大不如前,面色更是由浅黄转成了病态的白色。身体更是消瘦了不少。身边除了骡子之外增加了希洛和格露朵两名伙伴。
=======================================
宠物:希洛(白)
鼠 (Rat)
动物
生命骰:    1/4 d8 (1 hp)
先攻权:    +2
速度:     15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级:   15 (+2体型,+2敏捷,+1天防),接触14,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+0/ -12
攻击:     啮咬 +4 近战 (1d3-4)
全回合攻击:  啮咬 +4 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+1
属性:     力量2,敏捷15,体质10,智力6,感知12,魅力2
技能:     平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长:     隐秘,武器娴熟
在亚述国的村子里抓到的仓鼠,打算作为魔宠而一直养在身边,在库洛救下格露朵之后就一直赖在格露朵身上~
技能:在进行躲藏及潜行检定时鼠可获得+4的种族加值,进行平衡、攀爬及游泳检定时可获得+8的种族加值。鼠可以在攀爬检定中总是取10,即使在很匆忙或受到威胁时也一样。
   在进行攀爬和游泳检定时鼠使用其敏捷调整值代替力量调整值进行检定。
   在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鼠可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。

动物伙伴:格露朵(金)
中型动物
生命骰:    2d8+4 (16hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
被库洛在运河上救下来的爱斯基摩犬,在翡翠之心与库洛签订了动物伙伴契约。希洛似乎很喜欢赖在它身上。
负重能力:对格露朵而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。格露朵可以拖动1500磅重的东西。
战斗
被训练为作战,可如狼一样进行绊摔攻击。
绊摔:格露朵一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔格露朵。
技能:格露朵在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
   依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。


骡 (Mule)
大型动物
生命骰:    3d8+9 (22 hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   13 (-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+2/ +9
攻击:     蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击:  2 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+6,反射+4,意志+1
属性:     力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知11,魅力6
技能:     聆听+6,侦察+6
专长:     警觉,坚忍
骡是驴和马所生的混血品种。骡类似于轻型马,但略微强壮也更灵活。
战斗
骡有力的蹄踢是很危险的。
负重能力:对骡而言230磅为轻载;231-460磅为中载;461-690磅为重载。骡可以拖动3450磅重的东西。
技能:在进行避免滑倒或摔倒的敏捷检定时骡可获得+2的种族加值。
主题: 亚述-战士-羊电风
作者: 马上风2015-03-14, 周六 13:21:05
人物姓名:羊电风
人物简介:居住在边塞城市塞拉利昂附近的小村子中。
在这样一个村子中,人们对死亡的意识是很早就建立起来的。
今年的兽潮比以往都提前,也都要凶狠。仿佛预示着什么命运即将到来一般,你的父母在这次兽潮中死去,而你成了孤身一人。

看着一片狼藉的村庄故土,残存不多的族人,你决定去寻找属于你的命运。
你并不感到特别悲伤,北国的男儿不会有泪水。
如果死去,那只代表技不如人。
你不愿意死去,所以你要变得强大。
而只有强大,才能保护自己重要的人也不死去。
单纯而简单的道理,恒古不变。

就变卖家产凑了金币,买了死亡民兵的武器和冒险物品,带上父亲的巨斧,踏上了冒险的旅程。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱邪恶
信仰:无
体型:中体形
年龄:22
性别:男
语言:通用语,矮人语,精灵语
职业等级:3级战士
经验点数:3000/3000
****************************************************************************
目前形象,一身黑红色的镶嵌皮夹(内衬御寒衣物),双手持巨斧,背着背包,背包下面固定了一根木棒,盔甲和背包之间斜插着长勾刀,竖插着标枪,左腰掖了一把匕首,右后边挂着腰包,投石索绑在背上,右手带了一只带刺的铁手套。
****************************************************************************
购点属性:32
属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   16     16    +3   -    -    +0   +0
敏捷   14     14    +2   -    -    +0   +0
体质   15     15    +2   -    -    +0   +0
智力   14     14    +2   -    -    +0   +0
感知   10     10    +0   -    -    +0   +0
魅力   08     08    -1   -    -    +0   +0
****************************************************************************
生命值 24
防御等级 21(+1敏捷(原为2盔甲-1),+6盔甲+4塔盾),
接触11,
措手不及20
先攻调整 2(+2敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +4
速度20 ()
攻击检定(巨斧):1d20+3(基本攻击加值)+1(专攻武器巨斧)+3(力量调整)
攻击检定(近战):1d20+3(基本攻击加值)+3(力量调整)
攻击检定(远程):1d20+3(基本攻击加值)+2(敏捷调整)
攻击检定(投掷):1d20+3(基本攻击加值)
****************************************************************************
强韧豁免 +5(3战士+2体质)
反射豁免 +3(1战士+2敏捷)
意志豁免 +3(1战士+2专长)
****************************************************************************
攻击:
挥砍   近战, 巨斧  1d12+4(1.5力量) 20/*3
挥砍/穿刺 近战,匕首, 1d6+3,      20/*2,10尺
挥砍   近战,长勾刀 2d4+4(1.5力量) 20/*3
穿刺   投掷,标枪  1d6+3(力量)   20/*2 30尺
钝击   投掷,投石索 1d4+3(力量)   20/*2 50尺
穿刺   近战,刺手套 1d4+3(力量)   20/*2
****************************************************************************
专长
专长职业等级1(猛力攻击),专长人类等级1(耐久),专长战士等级1(专攻武器巨斧)专长战士等级2(寓守于攻)
专长职业等级3(钢铁意志)
****************************************************************************
职业能力:(额外专长)
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种族特性:
人类行走速度30尺
1级额外专长
1级额外+4技能点,每升一级+1额外技能点
母语;通用语,额外语言;任何语言
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技能点:20+5(2+2+1)+5(2+2+1)
+2技能跳跃(本职5+3力量-6盔甲)
+2技能攀爬(本职5+3力量-6盔甲)
-3技能平衡(跨职1+2敏捷-6盔甲)
+3技能绳技(跨职1+2敏捷)
+7技能骑术(本职5+2敏捷)
-7游泳(本职2+3力量-12盔甲)
-3技能翻滚(跨职1+2敏捷-6盔甲)
+1技能威吓(本职1-1魅力)
+1技能侦查(跨职1+0感知)
+1使用魔法装置(跨职2-1)
盔甲罚值-6
****************************************************************************
随身物品:
武器:(28)
    名称 价格 重量    名称 价格 重量          名称 价格 重量     名称      价格 重量
武器1(巨斧 20  12),武器2(镀银匕首 2  1),武器3(长勾刀 9 12),武器4(复合长弓 100  3)
武器5(投石索0  0 ),武器6(带刺铁手套 5 1)武器6(重型链枷15 10)武器2(精金匕首 2  1)
防具:(混织铁甲250 35)塔盾(30 15)
杂物:(背包2  2),水袋(1 4),箭2(2 6)
共计:102磅
负重:76以下轻负荷,153以下中负荷,230重
****************************************************************************
身上带着:重量:52.5磅
1所有武器:(除了木棒)
3哨子 4水袋
看图需谨慎
(http://xiangce.baidu.com/picture/album/list/38c44940d9e3be336b34e013fb0e9eee061f839c)
村子毁灭后花2天到达戴维森的村子,然后2人去救村民,3天后遇到肉泥怪被吓跑,然后1天后找到白毛一群兵,然后1天遇到兽化狼人不敌被擒,被关押4天后,逃出山洞后,与白毛一言不合拔刀相向,阵营变换为,混乱邪恶,共11天目前有一把标枪,一把弯刀,一把精金匕首,一瓶治疗轻伤药水
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 黄衣之王2015-03-15, 周日 02:10:01
人物卡
人物姓名:希尔布兰德
人物简介:
 ****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中
年龄:17
性别:男
语言:通用语
职业等级:1级野蛮人
****************************************************************************
购点属性:10,4 ,6,2,8,2
力量:16 (+3)
敏捷:12 (+2)
体质:14 (+2)
智力:10 (0)
感知:15 (+2)
魅力:10 (0)
****************************************************************************
生命值 14防御等级 14(+3镶嵌皮甲,+1敏捷),接触 11,措手不及 13

先攻调整 5(+1敏捷,精通先攻)
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
速度 30(基本速度 30,负重173/346/520,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(+2体质)
反射豁免 +1(+1敏捷)
意志豁免 +2(感知+2)

****************************************************************************
攻击:
+5 巨剑  1d10/2d6 19-20 X2
****************************************************************************
专长
专长1:精通先攻
专长2: 专攻武器:巨剑
****************************************************************************
职业能力:
职业1:狂暴
职业能力2:灵魂图腾狮子
 

****************************************************************************
技能点:8
攀爬+4(+2技能,+3力量,-1镶嵌皮甲)
威吓+4(+1技能,+3力量)
生存+4(+2技能,+2感知)
聆听+4(+2技能,+2感知)
跳跃+3(+1技能,+3力量,-1镶嵌皮甲)

****************************************************************************
随身物品:
武器:巨剑(50G)
防具:镶嵌甲(25G)
杂物:火把,背包,干粮(2周份),磨刀石,腰包,帐篷
共计:94G



有恶搞倾向的背景
人物简介:出生于海利斯特极北地区的蛮荒部落的年轻人,幼年时父母死于山贼之手,尚且年幼的希尔布兰德被遗弃在荒野中等死,但是却意外地被一支蛮荒部落的一名战士所发现,这名战士将这名婴儿收养,并取名为希尔布兰德,并且在之后的日子里抚养并且教授战技给希尔。希尔的养父是海岛上远近驰名的战士,从希尔幼年开始,就教导希尔:“真正的战士是无拘无束随心所欲的,狮子中的最强者能占有所有的母狮子,那么最强的战士也理所应当占有所有的好女人!所以希尔,我没有办法成为最好的战士,但你有可能做到。”希尔当时当然听不懂养父的教导,但是还是随声附和了。若干年后养父死于敌对部落的偷袭,整个部族也因此毁于一旦。希尔站在驻扎地的残骸前回想起养父的教导,决心要成为最强的战士,达成养父的遗愿,并且为部落复仇。

ps:身上的装备是从养父那里拿到的
主题: Re: 【创世】英雄
作者: snowknight2015-03-15, 周日 15:35:18
姓名:白玉兰
种族:次级阿斯莫
阵营:中立善良
信仰:培罗
体型:中体形
年龄:15
性别:女
语言:通用语
职业等级:牧师1
经验点数:0/1000
国家:七城联邦
****************************************************************************
购点属性:32
力量 10
敏捷 10
体质 14
智力 10
感知 18(16)
魅力 18(16)
****************************************************************************
生命值 10/10
防御等级 16(+2重木盾,+4鳞甲),接触10,措手不及16
先攻调整 0
基本攻击加值/擒抱 0/0
负重:轻载:33 中载:66 重载:100
速度 20尺 中载
强韧豁免 4=2+2
反射豁免 0=0-0
意志豁免 6=2+4

****************************************************************************
攻击:
木棒 +0(力量) 近战(1D6 20/x2)钝击
轻弩 +0(敏捷) 远射(1D8 19-20/x2)穿刺

****************************************************************************
专长:
法术延时(1级专长):

****************************************************************************
职业能力:
自发施法:治疗
呵斥不死生物 7次/天
领域:太阳 神授力量:每天转1次大超。
领域:善良 神授力量:你施放善良类法术时施法者等级+1。

****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
由于有些法术需要“姿势”成分,有姿势的法术施展前,副手暂拿武器。
可用法术(3/2+1)
祷念:侦测魔法,阅读魔法,神导
1环:虔盾,圣域    防邪(领域)
****************************************************************************
种族特性:
次级阿希莫:
?种族特性:+2感知,+2魅力。
?中等体形生物。基本速度30尺。
?酸,寒冷,电系抗力5。
?光亮术light(Sp):次级阿希莫每日可使用一次光亮术,如同等与他的角色等级的一名术士施展。 
?聆听和侦查检定+2种族加值。
?自动获得语言:通用语,故乡区域语言。
?奖励语言:所有(不包括秘密语言,如德鲁伊语)。
?天生职业:圣武士。
?等级修正+0
****************************************************************************
技能点:2*4=8

知识(宗教):4=等级4+智力0
医疗:8=等级4+感知4
****************************************************************************

武器:
轻弩     35         8磅   1d10 19–20/x2 120尺
弩矢9   0.9         0.9磅
木棒    -           3磅   1d6  20/x2


防具:
鳞甲: 50          30磅
重型木盾 7         10磅

其他:
木制圣符  1        1磅
燧石与铁片1
火把    0.01       1磅

背包:
背包     2         2磅
水袋      1        4磅
口粮(3) 1.5      3磅
冬用毛毯 0.5      3磅

总负重:65.9磅中   金钱:99.91   余 0.09
****************************************************************************
个人简介:

白玉兰是七城联邦首都米诺斯城的本地居民,属于一个曾经强势的神力家族(白家)的嫡系。相传他们的祖先曾有阿斯莫的血统。
但是那是很遥远的事情了。不管怎么说,仅仅是验血的角度来看,她看起来和正常的人类没什么太大的区别。
虽然她一直都低调行事,脸蒙白纱,但家族很清楚白玉兰的资质,于是她能够在培罗教会七城联邦分殿得到了不错的牧师基础培训。
听说分殿的负责人对白玉兰也是非常重视,将其作为教会圣女候选的种子选手。按计划在七城联邦进行到一定程度的历练,就会去
培罗神国的总部参加圣女的海选。
//(以下为熟悉白玉兰的人才了解的)白玉兰就是传说中的童颜巨乳喵,天使面孔魔鬼身材。参加选美肯定是国花你懂得,
将来会是龙牙大陆第一灯泡的吧。。。。除了贪财、天然呆、莫名优越感、支使别人干活(打架)自己围观之外也没啥缺点了?
和很多阿斯莫的身体特征类似,白玉兰身材完美,皮肤白里透红。毛发是黄金色的。眼睛是右金,左蓝(暗示了半人半神的血统?)
她的右手是主用手。身高大约1.70米(可能还会增长)。体重50KG,三围105L、55、95。喜欢白色。一般白纱蒙面。白色鳞甲外套
修道院的白色兜头罩袍。血型A,过于直接和呆萌的行动配上清澈的声音会让正常的人类不忍欺负她。对周围事物的过于敏感(感知过度)使其有时行为奇怪,但明显的好处是,记忆强大,直觉精准,从不迷路。
白玉兰很多事情即使在家族里都是少数人才知道的,出入也是面纱遮盖严实的。她的名字一眼可猜是假名,别的事情就更可以推想了。


战术: 离前线足够远。用弩射射射。困难的战斗使用法术增强或者医疗。如果敌人冲到前面,打的过就换盾牌和木棒,打不过就撤退。
***************************************************************************
http://img.dreamself.me/selfy.swf?mode=fitting&fg=0&ffg=0&bg=10467746&back=10665696&hat=10665456&accen=10619686&face=10485623&hair=10665394&accef=10378733&pose=0&top=10665636&coat=10665566&acceh=10556036&bottom=0&shoe=0&bodycolor=17000193&petMasterId=&bgFlg=1&pBaseURL=http%3A%2F%2Fimg.dreamself.me%2F
http://dreamself.me/d/lEni (http://dreamself.me/d/lEni)
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 柠檬柠檬~2015-03-15, 周日 19:34:12
人物卡:
姓名:高尔夫  玩家:斯巴达柠檬
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
国度:新生艾恩格朗特
年龄:16男
语言:通用语
职业:贤者之剑  等级:2级
高度:4尺8寸 体重:150磅
惯用手 右手
皮肤 小麦色
头发 黑色色
眼睛 黑色
************************************************************
属性:
力量:16(+3) 敏捷:16(+3) 体质:10(+0)
智力:  8(-1)  感知:16(+3) 魅力: 8(-1)
************************************************************
HP:2D8=12
AC: 10+3+4+3=20(10基础 +3敏捷+4护甲+3感知),措手不及14,接触16
先攻调整:+8(3+4精通先攻+1快速行动)
基本攻击加值:+1
速度:30尺
负重:76/153/230
************************************************************
豁免:
强韧:0(0+0体质)
反射:6(3+3敏捷)
意志:6(3+3感知)
************************************************************
战斗:
近战攻击:1+3+1=5  巨剑 2d6+4.5|1-20/*2| 
远程攻击:1+3=4  轻型战锤 1d4+3/20ft
************************************************************
专长:
武器专攻(石龙),精通先攻
************************************************************
贤者之剑职业特性:
快速行动+1,流派专攻(石龙)
************************************************************
技能:24+5
平衡7|4  专注4|4 翻滚6|3  跳跃6|3 察言观色5|2 聆听6|3  治疗5|2 潜行5|2 躲藏7|4
自然知识1|2
************************************************************
已知招式:
石龙: 石铸身躯|牛头人冲锋
漠风: 风行|红莲之剑
虎爪:猛越
钢魂:梦魇剑·青玉,翠玉斩
准备招式:
红莲之剑,石铸身躯,青玉,牛头人冲锋
已知架势
钢魂: 明净体
************************************************************
装备:
镶嵌皮甲        25GP  20p
精制链甲衫     0GP
精制重型硬头锤0GP
带链手套       0GP
巨剑              50GP   8P     
轻型战锤*2      2GP   
旅行者服装       1GP

物品:
背包      2GP
腰包      1GP
睡袋      1SP
燧石与铁片   1GP
麻绳(50尺)  1GP
火把(10支)    1SP
口粮(10天)  5GP
水袋       1GP
鱼钩                  1SP
铁蒺藜*3           3GP
勾爪                  1GP
铜铃                  1GP

起始资金:100GP

已用资金: 94GP2SP

剩余:41G 7S

角色背景:
高尔夫出生于艾恩格朗特,是科力尼亚城的第二代原住民,父母是本地流民的后代,战争之后在科力尼亚周边找了个地方种地为生,不久高尔夫出生,但似乎母亲在怀孕期间营养跟上又曾经受到冲击,高尔夫天生体质非常差,动不动就生病,好几次差点死去,听附近的医师说如果不想想办法高尔夫最多活不过18岁,于是在高尔夫13岁那年父亲多年的积蓄拿出来带他去找传说中的组织“九剑”学艺强身。找到九剑后高尔夫亦没有辜负父母的期待虽然体质太差但其他天赋优异被贤者剑派的大师看中收为徒弟。
学艺3年习得一身武艺亦很好的缓解了体质上缺陷,但根据高尔夫师傅所说:“高尔夫,虽然你如今身体无大碍,但为弱流,大陆上奇珍异宝无数,相信其中必有一二能助你强身健体。且你如今武艺初成应出门历练扬我门威,记住~坚守本心,不为外物所惑,待你身心圆满再回来见我吧!”
于是高尔夫带着当年父亲留下的100G,开始了一段他的冒险之旅。

Loot

#16  +36G
#68  -1S
#117 +600XP  -10G
#185 精制链甲衫,带链手套,精制重型硬头锤,+2复合短弓,箭矢若干
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 瞌睡汉堡2015-03-15, 周日 22:27:10
game over

姓名      雷奥·汉堡
力量10(+0)敏捷16(+3)体质10(+0)智力14(+2)感知14(+2)魅力14(+2)
专长:专攻技能(唬骗)、双武器攻击
当前HP 6
本职:
估价6解除装置6躲藏7聆听6潜行7开锁7
唬骗9察言观色6巧手7侦察6特技动作7

AC15强韧0反射5意志2先攻3基本攻击/擒抱 :+0/+0
接触13措手不及12

短剑        1d6,致命19-20/x2,1磅,轻型,穿刺
轻型十字弓  1d8,致命19-20/x2,射程单位80呎,穿刺
闷棍        1d6,x2,2磅,轻型,敲击
匕首        1d4,致命19-20/x2,1磅,射程10尺,轻型,穿刺或挥砍
**************************************************************************************************
姓名      雷奥·汉堡
体型      中型
性别      男
种族      人类
基本速度  30英尺
阵营:    混乱中立
信仰:    无
国度:    新生艾恩格朗特
年龄:    25岁
皮肤:    白色
头发:    棕色
瞳孔:    蓝色
惯用手:  左手
出生地:  琳达司
语言  :  通用语,水族语,矮人语

**************************************************************************************************
属性      天生属性      最终属性      属性修正      装备调整      其他调整
力量        10           10             +0
敏捷        16           16             +3
体质        10           10             +0
智力        14           14             +2
感知        14           14             +2
魅力        14           14             +2
**************************************************************************************************
Xp:
总等级      1           
职业: 盗贼(1)
经验值  0xp   升级要求 1000xp
负重程度        负重量        灵敏修正    检定罚值     速度   奔跑
  轻载           33磅以下             
  中载       34-66磅          最大3        -3        20尺   *4
  重载        67-100磅       最大1        -6        20尺   *3
**************************************************************************************************
专长:
技能专攻(唬骗)
效果:与唬骗相关的检定获得+3加值。

双武器攻击(一般专长)
你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。
效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。
**************************************************************************************************
职业特性:
擅长武器与防具:盗贼擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。盗贼擅长使用轻型盔
甲,但不擅长盾牌。

偷袭
寻找陷阱
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当前HP   6
生命骰数   1d6
生命值 6
防御    基本值  职业等级  种族    属性    法术    技艺    装备  体型  合计
AC       10                     敏3     -      -      2           15
强韧       0                     体0     -      -      -          0
反射       2                     敏3     -      -      -          5
意志       0                     感2     -      -      -          2
先攻       0                     敏3                                    3
基本攻击 :+0
接触:13
措手不及12

**************************************************************************************************
技能点数:  (8+2)*4+4=44 升级:8+2+1
技能名称        技能值    能力修正  其他修正    合计
本职:
估价    (智)     4           +2                 6
解除装置(智)     4           +2                 6
躲藏    (敏)     4           +3                 7
聆听    (感)     4           +2                 6
潜行    (敏)     4           +3                 7
开锁    (敏)     4           +3                 7
唬弄    (魅)     4           +2        +3      9
察言观色(感)     4           +2                 6
巧手    (敏)     4           +3                 7
侦察    (感)     4           +2                 6
特技动作(敏)     4           +3                 7

**************************************************************************************************
装备
防具:
皮甲(AC+2。敏加值最大+6,15磅,轻型)

武器:
短剑(1d6,致命19-20/x2,2磅,轻型,穿刺)
轻型十字弓(1d6,致命19-20/x2,射程单位80呎,4磅,穿刺)
十字弓矢(10)(1磅)
闷棍(1d6,x2,2磅,轻型,敲击)
匕首(1d4,致命19-20/x2,1磅,轻型,穿刺或挥砍)
*************************************************************************************************

物品:
探险家服装
皮甲             10
短剑             10
轻型十字弓       35
十字弓矢(10)      1
闷棍              1
匕首              2

背包(2磅)       2
燧石与铁片        1
粉笔5根           0.05
小偷工具(1磅)  30
水袋(4磅)       1
火把1个(1磅)    0.01(已用)

总负重28.50磅(轻) 货币6金9银4铜
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背景:
像其他战乱后留下的孤儿一样,要不学会生存要不饿死。父母过世后雷奥不得不开始以偷窃为生。三年前雷奥失

手被抓,雷奥本以为他会被打死,没想到对方看重他对琳达司的熟悉,将他加入汉堡商会。新生的艾恩格朗特对

商人有着巨大的诱惑,这里百废待兴,而且出产在其他国家有着高昂价格的特产,但是这里的市场一直被三大商

会所把持着,税收也在他们控制之下,为了获得更高的利益,走私商会也应运而生,汉堡商会也是其中一员。
作为汉堡商会在琳达司的接头人之一,雷奥摆脱了之前饥寒不定的生活。
雷奥本来觉得生活能够就这样安稳下去,却没想到在上个月和汉堡商会的联系竟然完全中断了。本地的接头人也

接连被灭口。他觉得事情不是被国家打击这么简单,决定自己去找出真相。

姓名      雷奥·汉堡
力量10(+0)敏捷16(+3)体质10(+0)智力14(+2)感知16(+3)魅力10(+0)
专长:专攻技能(唬骗)、双武器攻击
当前HP 5/10
本职:
估价6解除装置6躲藏8聆听7潜行8开锁7
唬弄9察言观色7巧手7侦察6特技动作7医疗5工艺(雕刻)4

AC15强韧0反射7意志5先攻4基本攻击 :+0
接触13措手不及12

短剑        1d6,致命19-20/x2,2磅,轻型,穿刺
轻型十字弓  1d8,致命19-20/x2,4磅,射程单位80呎,穿刺
闷棍        1d6,x2,2磅,轻型,敲击
匕首        1d4,致命19-20/x2,1磅,轻型,穿刺或挥砍
**************************************************************************************************
姓名      雷奥·汉堡
体型      中型
性别      男
种族      人类
基本速度  30英尺
阵营:    混乱中立
信仰:    无
国度:    新生艾恩格朗特
年龄:    25岁
皮肤:    白色
头发:    棕色
瞳孔:    蓝色
惯用手:  左手
出生地:  琳达司
语言  :  通用语,水族语,矮人语

种族特性:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
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属性      天生属性      最终属性      属性修正      装备调整      其他调整
力量        10           10             +0
敏捷        16           16             +3
体质        10           10             +0
智力        14           14             +2
感知        14           14             +2
魅力        14           14             +2
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Xp:
总等级      2           
职业: 盗贼1/贤者之剑1
经验值  1200xp   升级要求 3000xp
负重程度        负重量        灵敏修正    检定罚值     速度   奔跑
  轻载           33磅以下             
  中载       34-66磅          最大3        -3        20尺   *4
  重载        67-100磅       最大1        -6        20尺   *3
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专长:
专攻技能(唬骗)
选择一个技能,比如「潜行」,你掌握了这个技能的诀窍。
效果:与此技能相关的检定获得+3加值。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是选择不同的技能专攻。

双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)
你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。
先决条件:敏捷15。
效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。
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职业特性:
擅长武器与防具:盗贼擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。盗贼擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
武器和护甲娴熟:
贤者之剑熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器)和轻甲,不过不熟练盾牌。

偷袭

寻找陷阱(Trapfinding)

快速行动(Quick to Act)(Ex):
你在先攻上获得+1加值。

流派专攻(Discipline Focus)(Ex):
作为贤者之剑你可以将你的选练专注于特定的流派使你在使用此流派战斗时获得优势。每次你获得流派专攻能力,从六个贤者之剑流派中选择一个来专攻。每次你获得流派专攻能力时你可以选择一个不同的流派,不过你必须至少知道一个此流派的武功招式。即使你在高等级选择了一个不同的流派,你在早期选择的流派专攻能力也不会改变。
武器专攻:在第一级你获得你选择流派武器的武器专攻。见第4章流派描述。(影手)
影手流的偏好武器是匕首,十手,短剑,刺链,破魔锥,和徒手攻击。它的关键技能是躲藏。
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当前HP   5
生命值 10
防御    基本值  职业等级  种族    属性    法术    技艺    装备  体型  合计
AC       10                     敏3     -      -      2           15
强韧       0                     体0     -      -      -          0
反射       4                     敏3     -      -      -          7
意志       2                     感3     -      -      -          5
先攻       1                     敏3                                 4
基本攻击 :+0
接触:13
措手不及12

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技能点数:  44+9
技能名称        技能值    能力修正  其他修正    合计
本职:
估价    (智)     4           +2                 6
解除装置(智)     4           +2                 6
躲藏    (敏)     4+1         +3                 8
聆听    (感)     4+1         +2                 7
潜行    (敏)     4+1         +3                 8
开锁    (敏)     4           +3                 7
唬弄    (魅)     4           +2       +3        9
察言观色(感)     4+1         +2                 7
巧手    (敏)     4           +3                 7
侦察    (感)     4           +2                 6
特技动作(敏)     4           +3                 7
治疗    (感)    3           +2                 5
工艺雕刻(智)    2           +2                 4     
**************************************************************************************************
已知招式:
漠风,钢魂,暮日,影手,石龙和虎爪
  漠风 红莲之剑(Burning Blade):强化技-近战攻击+1d6+1/武道家等级点火焰伤害。

    乱心之焰(Distracting Ember):强化技-火元素出现并夹击敌人。

    风行(Wind Stride):强化技-速度+10尺。

 暮日 反制冲锋(Counter Charge):应对技-破坏冲锋,强迫敌人远离你。 

 影手 附影击(Clinging shadow strike):打击技-额外1d6,敌人攻击承受20%失手率。

    影刃术(Shadow blade technique):打击技-掷两次攻击,若使用较低结果则造成额外寒冷伤害。

准备招式:(战斗中全回合动作回复一个招式)
红莲之剑,风行,乱心之焰,附影击

已知架势
阴影宠儿(Child of shadow):架势技-只要你移动即可获得隐蔽。
**************************************************************************************************

装备
防具:
皮甲(AC+2。敏加值最大+6,15磅,轻型)

武器:
短剑(1d6,致命19-20/x2,2磅,轻型,穿刺)
轻型十字弓(1d8,致命19-20/x2,射程单位80呎,4磅,穿刺)
十字弓矢(10)(1磅)
闷棍(1d6,x2,2磅,轻型,敲击)
匕首(1d4,致命19-20/x2,1磅,轻型,穿刺或挥砍)

3.29物品
物品:
探险家服装
皮甲(15磅)
短剑 (2磅)
轻型十字弓(4磅)
十字弓矢(10) (1磅)
闷棍 (2磅)
匕首(1磅)

背包(2磅)
燧石与铁片
粉笔5根
小偷工具(精制品)(2磅)
水袋(4磅)
火把1个(1磅)
易容帽
爆雷石(1磅)
墨水笔
墨水(1盎司小瓶装)
伪造请帖
礼服

货币397金9银3铜
主题: Re: 【创世】英雄
作者: zarounh2015-03-15, 周日 23:03:14
维尔勒斯

初始

人物卡:
姓名:维尔勒斯
种族:精灵
阵营:守序中立
信仰:无信仰
国度:新生艾恩格朗特
年龄:124岁
性别:男
语言:通用语|精灵语|龙语|侏儒语|兽人语
高度:5'5" 体重:145磅
惯用手 右手
皮肤 淡黄
头发 黑色
眼睛 黑色

************************************************************
等级:1级  经验值:0  升级所需经验值:1000

职业1:军道之剑  等级:1级

************************************************************
属性:
力量:16(+3)
敏捷:16(+3)
体质:12(+1)
智力:16(+3)
感知:08(-1)
魅力:08(-1)

************************************************************
HP:D12+1=13
AC: 18(10基础 +3敏捷 +3护甲 +2盾牌),措手不及15,接触,13
先攻调整:+3敏捷+4专长
基本攻击加值:1
速度:30尺
负重:76/153/230

************************************************************
豁免:
强韧:3(2+1体质)
反射:4(0+3敏捷+1智力)
意志:-1(0-1感知)

************************************************************
战斗:
近战攻击:1+3=4 细剑 1d6+3 18-20/×2  1+3=4 重型带刺盾牌 1d6+1 ×2
远程攻击:1+3=4 投石索 1d4+3 ×2 50呎

************************************************************
专长:
精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。

************************************************************
精灵种族特性:
• 敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。

************************************************************
军道之刃职业特性:

准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有3个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟练习之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以用一个迅捷动作恢复所有你耗费的招式,此动作并须跟随在同一轮的一个近战攻击之后或者你必须花费一个标准动作在此轮内不做任何事(如迅速而无害地挥动你的剑)。你在恢复花费的招式时不能施展招式或者变换步法,不过你可以保持你此回合开始所有的步法。

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。

************************************************************
技能:
专注:5(4+1体质)
威吓:3(4-1魅力)
翻滚:4(4+3敏捷-3防具)
平衡:4(4+3敏捷-3防具)
跳跃:4(4+3敏捷-3防具)
武术学识:7(4+3智力)
工艺(制造武器):7(4+3智力)

************************************************************
所知招式:
狼咬、石铸身躯、完美精神

准备招式:
狼咬、石铸身躯、完美精神

所知步法:
惩戒之姿

************************************************************
装备:
工匠工作服         0gp    0磅
镶嵌皮甲         25gp   20磅
细剑           20gp    2磅
重型木盾+盾牌用尖刺 7+10gp 10+5磅
投石索+投石索弹丸(10) 1sp  0+5磅


物品:
背包            2gp    2磅
腰包            1gp  1/2磅
睡袋            1sp    5磅
燧石与铁片         1gp     ─
麻绳(25尺)       5sp    5磅
照明杖(2支)       4gp    2磅
口粮(6天)        3gp    6磅
水袋            1gp    4磅
工艺工具(制造武器)    5gp    5磅
粉笔(10根)       1sp     ─
钢面小镜         10gp  1/2磅


负重:72磅
起始资金:100gp
已用资金: 89gp 8sp
剩余    10gp 2sp

************************************************************

背景:
    作为在斯伊露兰长大的精灵,维尔勒斯的父母都在战乱中牺牲。由于人手缺乏,40年前还未成年的维尔勒斯就开始参与民兵组织守卫家园。战乱年代与得来不易的平静生活,让他认识了和平的可贵与力量的重要。成年后,维尔勒斯前往琳达司,经营起一个铁匠铺,在做生意的同时,也会经常外出接些任务锻炼自己。

外貌:
    与其他精灵不同,维尔勒斯缺少一般精灵特有的优雅,取而代之的是干练、沉寂,让他原本在精灵中就相对高大的身材更为突出。


更新
人物卡:
姓名:维尔勒斯
种族:精灵
阵营:守序中立
信仰:无信仰
国度:新生艾恩格朗特
年龄:124岁
性别:男
语言:通用语|精灵语|龙语|侏儒语|兽人语
高度:5'5" 体重:145磅
惯用手 右手
皮肤 淡黄
头发 黑色
眼睛 黑色

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等级:2级  经验值:1650  升级所需经验值:3000

职业1:军道之剑  等级:1级 职业2:天诛之剑  等级:1级
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属性:
力量:16(+3)
敏捷:16(+3)
体质:12(+1)
智力:16(+3)
感知:08(-1)
魅力:08(-1)

************************************************************
HP:19
AC: 20(10基础 +3敏捷 +5护甲 +2盾牌),措手不及17,接触,13
先攻调整:+3敏捷+4专长
基本攻击加值:2
速度:20尺 奔跑×4
负重:76/153/230

************************************************************
豁免:
强韧:5(4+1体质)
反射:4(0+3敏捷+1智力)
意志:-1(0-1感知)

************************************************************
战斗:
近战攻击:2+3=5 细剑 1d6+3 18-20/×2  2+3=5 重型带刺盾牌 1d6+1 ×2
     
远程攻击:2+3=5 长弓 1d8 ×3 100呎

************************************************************
专长:
精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。

************************************************************
精灵种族特性:
• 敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。

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军道之剑职业特性:

准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有3个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟练习之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以用一个迅捷动作恢复所有你耗费的招式,此动作并须跟随在同一轮的一个近战攻击之后或者你必须花费一个标准动作在此轮内不做任何事(如迅速而无害地挥动你的剑)。你在恢复花费的招式时不能施展招式或者变换步法,不过你可以保持你此回合开始所有的步法。

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。
天诛之剑职业特性:

准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有5个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次祈祷并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟祈祷之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
天诛之剑在武术家中是独一无二的,他们依靠他们神力的灵感闪现来使用他们的武功招式。因此你无法控制你对于所准备的招式的使用。在你进入遭遇进行第一个行动之前,你所准备招式中的两个(随机决定)可以让你使用。而其他你所准备的招式依旧受到抑制,现在无法使用。在每一回合的末尾,一个刚才被抑制的招式(依旧随机决定)将被开放,你可以在下一回合以及之后的轮内使用。在你的回合的开始可以自由选择施展任何已经开放的招式,不过你不能施展那些被抑制的招式。如果你选择在一回合内不使用招式,那么你现在开放的招式依旧可以使用,你之前被抑制的一个招式也同样将开放,就如同上文所述的。换一句话说,你是否使用招式并不影响--在你的每一回合的末尾,一个你已经准备的被抑制的招式将向你开放。在几轮之后所有你准备的招式都将向你开放。
如果,在你的回合的末尾,因为你没有剩余的被抑制的招式可以向你开放,你将恢复所有耗费的招式,并且一对新的准备的招式将向你开放。随机决定哪些招式被抑制哪些被开放。在下一个你的回合的末尾,另一个被抑制的招式向你开放,这一轮的神力灵感再次开始。
在第十级当遭遇开始的时候你获得一个额外开放的招式(将你的总合提高到3个),并且在二十级再增加一个(将你的总合提高到4个)。

心似钢铁(Steely Resolve)(Ex):
你至高的奉献精神和强烈的集中力使你能够暂时无视痛苦并且阻碍受伤的作用。当一个对手攻击你的时候,伤害并不能马上影响你。
你有一个伤害减缓池能够让你阻碍很多伤痛的作用。这个池在遭遇开始的时候为0。当你被攻击的时候,任何攻击所造成的HP损失都将进入你的伤害减缓池。在你下一回合的末尾,你将受到所有储存在你的伤害减缓池中的伤害,随后池再次成为0。任何你所受到的治疗可以提高你现在的HP或者降低你的伤害减缓池中的伤害。当你受到治疗的时候你选择是否影响你的伤害池,你的HP或者同时影响两者(你可以根据你的意愿将治疗的数量分开)。大多数天诛之剑选择在他们的伤害减缓池中储存尽可能多的伤害使狂怒反击(frious counterstrick)的能力带来的优势最大化(见下)。
攻击中附带的特殊效果,如能量吸取,震慑以及其他,依旧正常影响你,这些效果并不被延迟。如,如果你被毒蜘蛛咬了,你依旧必须立即进行一次强韧检定来对抗毒素效果,即使啮咬造成的伤害都进入伤害池内。这也表示任何造成某种状态的特殊攻击,如美杜莎的石化凝视,在你身上立即起作用。
在第一级你的伤害减缓池能够储存最多5点伤害。任何超过此数的伤害依旧正常影响你。你的伤害池能够储存的最高伤害在4级,8级,12级,16级和20级都提高5。

狂怒反击(frious counterstrick)(Ex):
你能够将你所受的伤痛转化为沸腾的狂怒,让你能够以更新的活力和力量扫荡你的敌人。每一下对你的攻击只会将你推向更高的荣耀。
在你的回合内你获得相当于你的伤害减缓池(见上文心似钢铁)中所储存的伤害的1/5的加值在你的攻击和伤害骰上,舍去小数(最低+1)。从狂怒反击中你最多只能获得+6在命中和伤害骰上。使用下表来根据伤害减缓池中的伤害快速决定在攻击和伤害上的加值。此能力维持到你的回合结束。
伤害减缓池中的伤害    狂怒反击加值
1-9            +1
10-14          +2
15-19          +3
20-24          +4
25-29          +5
30+            +6

************************************************************
技能:
专注:6(5+1体质)
威吓:4(5-1魅力)
翻滚:-2(4+3敏捷-6防具-3负荷)
平衡:-1(5+3敏捷-6防具-3负荷)
跳跃:-1(5+3敏捷-6防具-3负荷)
武术学识:7(4+3智力)
工艺(制造武器):9(4+3智力+2工具)
骑术:4(1+3敏捷)
知识(宗教):4(1+3智力)
知识(历史):4(1+3智力)

************************************************************
军道之剑所知招式:
狼咬、石铸身躯、完美精神

军道之剑准备招式:
狼咬、石铸身躯、完美精神

军道之剑所知步法:
惩戒之姿

天诛之剑所知招式:
领导攻击、无畏打击、天诛打击、弥诺陶洛斯冲锋、搅乱攻击

天诛之剑准备招式:
领导攻击、无畏打击、天诛打击、弥诺陶洛斯冲锋、搅乱攻击

天诛之剑所知步法:
领导冲锋

************************************************************
装备:
工匠工作服         0gp    0磅
胸甲          200gp   30磅
盔甲用尖刺        50gp   10磅
细剑           20gp    2磅
重型木盾+盾牌用尖刺 7+10gp 10+5磅
长弓           75gp    3磅
箭,20支         1gp    3磅
长勾刀           9gp   12磅
战锤           12gp    5磅

物品:
背包            2gp    2磅
腰包            1gp  1/2磅
睡袋            1sp    5磅
燧石与铁片         1gp     ─
麻绳(25尺)       5sp    5磅
照明杖(1支)       2gp    1磅
口粮(6天)        3gp    6磅
水袋            1gp    4磅
粉笔(10根)       1sp     ─
钢面小镜         10gp  1/2磅
制造武器工匠工具,精制品 55gp    5磅


库存:
工匠工具(制造武器)    5gp    5磅
投石索+投石索弹丸(9)  1sp   4.5磅
镶嵌皮甲         25gp   20磅


负重:110磅
持有资金:30pp 8gp 1sp


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主题: Re: 【创世】英雄-戴维森
作者: 林逍2015-03-17, 周二 03:58:08
人物姓名:戴维森 Devilson
人物简介:一个吟游诗人养大的法师学徒,瘦高的身材,黑发黑瞳,是个穷鬼。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:博卡布
体型:中
年龄:21
性别:男
语言:通用语,龙语,精灵语,天界语,矮人语
职业等级:法师1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:18,14,14,12,8,8
力量  8(-1)
敏捷 14(+2)
体质 14(+2)
智力 18(+4)
感知 12(+1)
魅力  8(-1)
****************************************************************************
生命值 6
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 6(+2敏捷+4精通先攻)
基本攻击加值 0,擒抱 -1
速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 +2(0+2体质)
反射豁免 +2(0+2敏捷)
意志豁免 +3(2+1感知)
****************************************************************************
攻击:
+2 远程,轻弩,1d8,19–20/x2,80尺
****************************************************************************
专长
精通先攻(人物等级1)
专攻技能:专注(人类等级1)

召唤魔宠[未召唤](法师1级)
抄录卷轴(法师1级)
****************************************************************************
技能点:(2+4)x4+4=28
名称      职业   合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他
攀爬      跨职  -1   0   -1   力量   可*
游泳      跨职  -1   0   -1   力量   可**
跳跃      跨职  -1   0   -1   力量   可*
平衡      跨职   2   0   +2   敏捷   可*   
脱逃术     跨职   2   0   +2   敏捷   可*
躲藏      跨职   2   0   +2   敏捷   可*
潜行      跨职   2   0   +2   敏捷   可*
开锁      跨职   -   0   +2   敏捷  不可
骑术      跨职   2   0   +2   敏捷   可     
手上功夫    跨职   -   0   +2   敏捷  不可*   
翻滚      跨职   -   0   +2   敏捷  不可*
绳技      跨职   2   0   +2   敏捷   可
专注      本职   9   4   +2   体质   可   专长+3
估价      跨职   4   0   +4   智力   可  
手艺(炼金术) 本职   5   1   +4   智力  不可
文书解读    本职   5   1   +4   智力  不可
解除装置    跨职   -   0   +4   智力  不可
伪造文书    跨职   4   0   +4   智力   可
#知识
 (神秘)   本职   8   4   +4   智力  不可
 (建筑与工程)本职   5   1   +4   智力  不可
 (地下城)  本职   5   1   +4   智力  不可
 (地理)   本职   5   1   +4   智力  不可
 (历史)   本职   5   1   +4   智力  不可
 (地方)   本职   6   2   +4   智力  不可
 (自然)   本职   6   2   +4   智力  不可
 (贵族与皇室)本职   5   1   +4   智力  不可
 (宗教)   本职   8   4   +4   智力  不可
 (位面)   本职   5   1   +4   智力  不可
搜索      跨职   4   0   +4   智力   可  
辨识法术    本职   8   4   +4   智力  不可  
专业()    本职   -   0   +4   智力  不可
医疗      跨职   1   0   +1   感知   可     
聆听      跨职   1   0   +1   感知   可  
察言观色    跨职   1   0   +1   感知   可     
侦察      跨职   1   0   +1   感知   可  
生存      跨职   1   0   +1   感知   可   
唬骗      跨职  -1   0   -1   魅力   可
交涉      跨职  -1   0   -1   魅力   可   
易容      跨职  -1   0   -1   魅力   可     
收集信息    跨职  -1   0   -1   魅力   可
驯养动物    跨职   -   0   -1   魅力  不可
威吓      跨职  -1   0   -1   魅力   可     
表演      跨职  -1   0   -1   魅力   可
使用魔法装置  跨职   -   0   -1   魅力  不可
****************************************************************************
法术书
0 全
1 7个
睡眠术,油腻术,误导攻击,人类变巨术,魔法飞弹,七彩喷射,法师护甲

法术书《希望》: 18+7=25页
****************************************************************************
可用法术(3/2)
0级 3个 DC14
侦测魔法,阅读魔法,晕眩术
1级 2个 DC15
睡眠术,七彩喷射
****************************************************************************
物品:            重量           金钱
****************************************************************************
冒险者服装          -             -
轻弩             4            35
弩矢X10          1             1
法术材料包          2             5
卷轴匣            0.5           1

背包             2             2
《爸爸去哪》         1             -
法术书《希望》        3             -
墨水             -             8
墨水笔            -             0.1
羊皮纸            -             0.2
睡袋             5             0.1
鱼钩             -             0.1
铜铃             -             1
****************************************************************************
共计            18.5          53.5G
剩余                          46.5G
“爸比?你会呛小hinghing吗?”
屋顶上坐着一个黑色长发披肩的男人,他抖了一下身上的月白长袍,把身旁一个昂头岔腿坐着的小孩包的更紧一些。而背后的竖琴顺势就滑到了胸前……
----------------------------------- 是的 我就是分割线 ----------------------------------
“唔,又做梦了”。戴维森猛地从床上起身。他看看窗外,已是日上竿头,于是利利索索的开始收拾自己。

说起小戴维森,他从小就不强壮,和普遍身体发育很棒的其他同龄孩子不同,他很小就被送到了法师工会。
长大后的他知道,他的父亲是一个吟游诗人,带着年幼的他四处歌颂着勇者的美名,来到了亚述。
父亲把小david托付给法师公会,留了一些金币和几首赞美的诗歌后,飘然而去,见识即将召开的佣兵大赛去了。
可这一去,就再也没有回来……
如今,刚成年的小戴维即将离开这里--亚述从来不养闲人的。

【我渴望展翅翱翔,却被自由禁锢了翅膀】戴维森抚摸着书卷上飞逸的字迹,留恋的闻了闻笔墨的清香,才把书本合了起来,小心的收进了背包。书的封皮写着《where papa go》,这是父亲临走留下的两本书之一,上面有父亲前半生大部分见闻,对戴维森来说是一笔巨大的财富。
另一本书则要漂亮的多,硬皮纸包裹着饱满的书本,外皮四周是带有弧线的金色勾边,正面中间是花体的通用语《Expectations》。这是父亲留给戴维森的法术书——当然,作为吟游诗人的父亲,是没本事帮他填满法术书的。穷鬼戴维森都是靠自己的双手把法术书填上内容的。

利索的收拾好了一切,戴维森也把自己打理干净了。
常年的朴素生活让他懂得怎么样自己把事情做好,从而节省下一个魔法伎俩。
而父亲从小就教给了他无论遇到多么残酷苦难的事情,也要保持乐观的心态--这为戴维森在亚述长大,提供了相当大的心理帮助。

“好啦,出发!干完今天这次,法术可也抄的差不多了,是时候四处游历一下了--凭着我自己的双手。”
戴维森一脸朝气的出发去了城镇西部。

初春,正是兽人肆虐的时候。这时,四处都多少需要些施法服务,再蹩脚的法术也有了用武之地。
穷鬼戴维把当天的法术用的精光,领了点金币回来。最后一次花钱借了别人的法术书,连夜抄了魔法飞弹。
“唔,路上倒是要把这魔法飞弹好好熟悉一下……出发!”戴维森顺了顺背包,神情复杂的回头看了看这个把自己养大的地方,咬牙一转头从小镇的大门走了出去。

“老爸~老爸~你去哪里呀~?”小路上传来戴维森哼起的歌声。
CAD:
误导攻击(Distract Assailant)
惑控系(魅惑)[影响心灵]
等级:刺客1,术士/法师1
法术成分:V、S、M
施法动作:迅捷动作
距离:近程(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮
豁免检定:意志
法术抗力:可
你的呼吸就像苍蝇的嗡嗡叫声,你将手中的苍蝇翅膀抛入空中并猛击。你这个法术所指定的目标变得心烦意乱,开始寻找那些看不见的,躲藏在阴影中的敌人。
  受此法术影响的目标措手不及直至他下一回合开始。
  法术材料:一只苍蝇的干燥翅膀。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: うどん艾2015-03-17, 周二 09:53:58
背景
少女诞生于一个奇异的海精灵氏族——阿乌罗拉。
与那些追求荣耀,身份,地位的贵族们不同,阿乌罗拉氏族虽然身为海精灵中最古老的氏族之一,却很少参与一些人前显圣之事。或许与他们奇妙遗传有关——阿乌罗拉一族是很少有的能脱离海洋的限制自由在陆地行走的海精灵。但似乎也因此阿乌罗拉一族向来人丁稀缺。每一代的新生儿最后也不过两手之数而已。
阿乌罗拉们与那些已经惯于锻炼武技的一般海精灵不同,他们世代致力于探索自然的奥秘,但却始终不得法门。终于,在某代阿古罗拉族长的提议下,一个隐秘的计划开始展开。他们经历数代人的努力,终于连接上了一个在他们看来奇妙的,充满着自然伟力的空间。潮水般的力量从氏族核心的祭坛中汹涌而出,洗涤了特地召集于此的每一名族人。这个计划的最终目的是希望将阿古罗拉一组的基因改善得更加趋近于自然之力,但这种不可控的,对于凡人来说也是致命的伟力最终却只是将这些可悲的海精灵们转化成了一群植物与动物相结合的畸变物种。但唯一的例外就是当时还是胎儿的名为菲泽莉努·阿乌古斯都斯·阿乌罗拉的少女。
或许这个计划也是有一点可行性的,虽然所有的族人都失去了理性,但少女依旧被安然诞下,并天然地被周遭的动植物们保护着,直到亚提斯高层终于发现了此处的异状而派人前来查看。
此后,少女被亚提斯公费养育成人。或许是那起事故的关系又或者说是计划在某种程度上的成功,少女在感召自然之力的方面有着无与伦比的适应度。但也因此,少女与动物们相处的占据了她大部分的时间,与其他精灵的社交对她而言显得格外吃力,反而是书本与动物们令她觉得要舒适许多。
今日是少女的成人礼,对于阿乌罗拉没有任何实感的她给自己取了一个新的名字——芙蕾德莉卡·贝伦卡斯泰露。
从现在开始,芙蕾踏上了真正意义上的,自己的人生。

详卡
姓名  (芙蕾德莉卡·贝伦卡斯泰露)昵称      (芙蕾)
    (Frederica Bernkastel)
年龄   (109)        体形   (中)
性别   (女)          身高   (149cm)
种族   (海精灵)        身份   (德鲁伊)        
阵营   (中立善良)       发色   (靛蓝)
信仰   (艾罗娜)        眼睛   (浅紫)
惯用手  (右手)         基本速度 (游泳40/陆地20)
语言   (通用语、精灵语、德鲁伊语、水族语)
总等级   1   
经验值   0
升级要求  1000
兼职罚值  ——


种族,职业特性
中体型 速度40尺 水生 两栖 
免疫魔法睡眠 惑控豁免+2 鳃 优异昏暗视觉
技能加值 侦测密门
动物伙伴 自然感受 野性认同
语言:通用语 精灵语 德鲁伊语 


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10     +0      -      -
敏捷    12     12     +1      -      -
体质    16     16     +3      -      -
智力    14-2   12     +1      -      -
感知    16     16     +3      -      -
魅力     8      8     -1      -      -

当前HP:11
最大HP:11
生命骰数:D8
生命值:8+3
速度:30ft
BAB:+0
先攻:+1



AC:15(接触11 措手不及14)(+3革甲/+1敏捷/+1小圆盾)
强韧:+5(+3属性/+2职业/+)
反射:+1(+1属性/+0职业/+)
意志:+5(+3属性/+2职业/+)


----------------------------------------------

专长  
 
Lv1等级 动物虔诚

----------------------------------------------

神术:3/1+1
Lv0:3  光亮术 治疗微伤*2
Lv1:2  纠缠术 魔牙

----------------------------------------------

技能点数: 起始:5*4=20;每等级5

技能名称   职业  合计   技能值  能力修正  相关属性  其他修正 
专注     本职  +7    4    +3    体力     
侦查     本职  +7    4    +3    感知   +2种族  
生存     本职  +9    4    +3    感知   +2职业
驯养动物   本职  +3    4    -1    魅力    
知识(自然) 本职  +7    4    +1    智力   +2职业

聆听搜索侦查+2种族
==============================


武器:
三叉戟 15G 4lb d8
捕网 20G 6lb 10ft

防具:
革甲 15G 25lb

其他:
背包 2G
渔网 4G 25ft²
麻绳 1G 50ft
口粮 1G 10日份
照明杖 2G
——————————————————————————————
 
剩余资金:40G
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 跑团号2015-03-17, 周二 10:02:58
报名占坑,世界亚提斯
主题: Re: 【创世】英雄
作者: Yuker2015-03-17, 周二 16:49:20
报名,烬土

慢慢填坑


人物姓名: 冰眼·碎风
人物简介:精灵游侠
****************************************************************************
种族:高等精灵
阵营:守序善良
信仰:奥罗娜
体型:中
年龄:150
性别:男
语言:通用语,精灵语,龙语,兽人语,矮人语
职业等级:巡林客1牧师2(精灵,太阳)
经验点数:5525/6000
****************************************************************************
购点属性:16,16,14,12,10,8
力量 12(+1)
敏捷 10(+0)
体质 12(+1)
智力 16(+3)
感知 16(+2)
魅力 10(+0)
****************************************************************************
生命值 20
防御等级 14(+4精致链甲衫),接触 10,措手不及 14
先攻调整 0()
基本攻击加值 2,擒抱 2
速度 40
****************************************************************************
强韧豁免 +6(5+1体质)
反射豁免 +2(2+0敏捷)
意志豁免 +6(3+3感知)
****************************************************************************
攻击:
+7 远程,精制品长弓,1d8,20/x3,100尺(+2BAB,+3WIS,+1精制品,+1近程射击)
+4 近战,精制品巨剑,2d6,19-20/x2
****************************************************************************
专长
禅心射(人物等级1)
近程射击(精灵领域)
精准射击(人物等级3)

第一宿敌[异界生物(邪恶)](巡林客1级)
追踪(巡林客1级)
野性认同(巡林客1级)
驱散不死生物
太阳领域神力:每天一次,你可以将原本对抗不死生物的普通驱散变成强力驱散。强力驱散和普通驱散相似,但是可以将原本该被驱散的不死生物摧毁。
精灵领域神力:近程射击
****************************************************************************
神术列表——DC=环数+13
0环
造水术,净化粮食,阅读魔法,修复术
1环
次级回春术,次级回春术,防护邪恶,真击术(精灵)


****************************************************************************


技能点:(3+6)x4+(3+2)*2=46名称      职业   合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他
攀爬      本职           +1   力量   可*
游泳      本职           +1   力量   可**
跳跃      本职           +1   力量   可*
平衡      跨职            0   敏捷   可*   
脱逃术     跨职            0   敏捷   可*
躲藏      本职            0   敏捷   可*
潜行      本职   4   4    0   敏捷   可*
开锁      跨职            0   敏捷  不可
骑术      本职            0   敏捷   可     
手上功夫    跨职            0   敏捷  不可*   
翻滚      跨职            0   敏捷  不可*
绳技      本职   0   0    0   敏捷   可
专注      本职           +1   体质   可   
估价      跨职           +3   智力   可  
手艺(制弓)  本职           +3   智力  不可
文书解读    跨职           +3   智力  不可
解除装置    跨职           +3   智力  不可
伪造文书    跨职           +3   智力   可
#知识
 (神秘)   本职   5   2   +3   智力  不可
 (建筑与工程)跨职           +3   智力  不可
 (地下城)  本职   7   4   +3   智力  不可
 (地理)   本职   7   4   +3   智力  不可
 (历史)   本职   4   1   +3   智力  不可
 (地方)   跨职           +3   智力  不可
 (自然)   本职   7   4   +3   智力  不可
 (贵族与皇室)跨职           +3   智力  不可
 (宗教)   本职   8   5   +3   智力  不可
 (位面)   本职   4   1   +3   智力  不可
搜索      本职   9   4   +3   智力   可  种族+2
辨识法术    本职   4   1   +3   智力  不可  
专业()    本职           +3   智力  不可
医疗      本职           +3   感知   可     
聆听      本职   9   4   +3   感知   可  种族+2
察言观色    跨职           +3   感知   可  
侦察      本职   9   4   +3   感知   可  种族+2
生存      本职   7   4   +3   感知   可   
唬骗      跨职           +0   魅力   可
交涉      本职           +0   魅力   可   
易容      跨职           +0   魅力   可     
收集信息    跨职           +0   魅力   可
驯养动物    本职   4   4   +0   魅力  不可
威吓      跨职           +0   魅力   可     
表演      跨职           +0   魅力   可
使用魔法装置  跨职           +0   魅力  不可
****************************************************************************
物品:            重量           金钱
****************************************************************************
冒险者服装          -             -
长弓             3            75
箭矢X10          3             3
精致链甲衫         10            10
+1巨剑            8          2350  
木棍             4             0
巨斧            12            20 (卖)
银质圣徽           1            25
-------------------------------------------
随身合计          28              
  
背包             2             2
《旅行笔记》         1             -
祈祷书            -             -
墨水             8             -
墨水笔            -             0.1
羊皮纸            -             0.2
睡袋             5             0.1
鱼钩             -             0.1
麻绳(50尺)       10             1
****************************************************************************
              26            91.5
合计:           重量            金钱
              54
 


冒险收支
剿灭强盗
(你获得了800XP与500GP)
(官方出了60GP向你回收所有强盗的装备)
(官方对你们摸走两匹轻战马的行为采取默许的态度)
冰眼给自己买了件精致品链甲衫【250GP】,外带治疗轻伤药水*2、魔化武器药水*、防护邪恶药水*【100GP】。

-------------
雪夜怪谈
蓝道感谢了你的帮忙, 并且唤来仆人. 你拿到了1000GP以及...一张纸?
"这是由南边萨加邦国, 萨兰卡公爵颁发的交换证, 凭此证可以在各邦国政府相关单位换取3000金币. 不过....还有两个星期才能兑换."

送信
"听说你要去烈酒城, 这请转交给当地一位机关术士, 他的店铺地址就在包裹上头."
这次的酬劳是200GP, 以顺路送信来说无疑是高价买卖, 或许蓝道先生想要表达一点歉意吧?

祝寿
他送了你一把精致复合长弓(力量+0), 是他过去得到的东西, 如今在你身上大概比较有用处.
冰眼买了+1魔法巨剑【2350】

多弗村鬼影
受的话 默认他给你地图与500G的前金 视解决情况给予后谢)

解救矮子少女成功,搞定鬼婆。
你们清点了箱子--很遗憾你之前的装备不在这里. 但是这边的新装备也是不少了:
+1胸甲*1
+1长弓*1
羽落戒指*1
维生戒指*1
一枚银制的艾罗娜圣徽
治疗轻伤药水*3
次级复原药水*1
3000GP

沼泽流浪
300XP

进入死者变僵尸的村子

背景

  碎风家族作为当年随克拉拉来到烬土荒原高等精灵家族之一,世代居住在清白湖畔,负责联邦外交和对外商贸相关的事务。丰富的对外接触经历,使得这个家族对各个种族和文明观念都有很深的了解,相对以保守着称的精灵传统来说,家族理念也更为包容和平和。
  冰眼作为家族新生一代里的次子,对继承族长一职毫无野心,倒是喜欢四处游历,所以成为了一个对自然和文明同样感兴趣的游侠。他的身手在精灵的水准里来说实在不够灵活,但是这个聪明的家伙从家族藏书里发现一个方法,利用自己敏锐的感官弥补了灵活性方面的不足。
  但是让家族成员这么晃荡,实在不像话。于是他父亲决定让他去给自己的一个老朋友送信,看看能不能走上外交与贸易之外的另一条路。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 巫妖2015-03-17, 周二 18:40:03
背景:
    弥赛亚的法师们总是随性的,而安卡拉就是一位女法师“随性”之后的产物。作为一位掌控惑控与死灵力量的大法师,安卡拉的母亲显然愿意安卡拉与他走上同样的道路,但魔法总是利益与危险同在的,安卡拉的母亲在一场魔法事故中变成了一具枯骨,而她的魔法塔也随着她的死去成了一个禁地:至少暂时没人愿意顶着法律和陷阱的双重压力占有它。安卡拉流浪在巨大的天空之城,期盼着力量,等待着回归。
外貌:
    紫色的头发,相貌温和,但总显得忧郁与迷茫。

人物卡:
姓名:安卡拉
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:无
国度:弥赛亚
年龄:16岁
性别:男
语言:通用语、龙语、天界语、深渊语
职业:法师  等级:3级
惯用手 右手
皮肤 白色
头发 紫色
眼睛 紫色

************************************************************
属性:
力量: 8(-1) 敏捷:14(+2) 体质:14(+2)
智力:18(+4) 感知: 8(-1) 魅力:12(+1)

************************************************************
HP:2D4+4=12
AC: 10+2=12(10基础 +2敏捷),措手不及10,接触12
先攻调整:+2
基本攻击加值:0
速度:30尺
负重:26/53/80

************************************************************
豁免:
强韧:3(1+2体质)
反射:3(1+2敏捷)
意志:2(3-1感知)

************************************************************
战斗:
近战攻击:0-1 =-1  重型硬头锤 1d8-1  匕首 1d4-1
远程攻击:0+2 = 2

************************************************************
专长:
施法免材
专攻技能:专注
专攻技能:法术辨识

召唤魔宠
抄录卷轴
************************************************************
魔宠:
暂未召唤

************************************************************
人类种族特性:


************************************************************
法师职业特性:


************************************************************
技能:
知识:神秘(5+5)
专注(5+2+4)
辨识法术(5+5)
知识历史:(5+5)
炼金术(5+4)
使用魔法装置(2+3)
估价(2+2)

************************************************************
准备法术:
0环:幻音术、阅读魔法、法师之手、魔法伎俩
1环:护盾术、奥术飞弹、奥术飞弹
2环:逆电仇杀、黑业咒诅

魔法书1环法术:王车易位,鉴定术,站立术,抑制,灵魂蛀虫,高等法师之手,反噬术,奥术飞弹,护盾术
二环法术:黑业咒诅,逆电仇杀

************************************************************
装备:
法术材料包 5g
学者袍 0g
照明棒 2g
背包 2g
纸*5 2g
口粮*2 1g
扁瓶 0.03g
墨水笔 0.1g
墨水 8g

剩余:78.87g
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 逆神猪2015-03-18, 周三 00:45:17
数据部分
姓名   诺伊斯
年龄   17       
体形   中型
性别   男   
国家   海利斯特 
基本速度 30尺
阵营   中立善良
信仰   无(Talisid)
语言   天生语言 通用语 额外语言:德鲁伊语,天界语,木族语
种族特性:人类
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。

属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整      购点
力量      8       8     -1      -      -       0
敏捷     14      14     +2      -      -       6
体质     16      16     +3      -      -      10
智力     12      12     +1      -      -       4
感知     16      16     +3      -      -      10
魅力     10      10     +0      -      -       2


总等级   1      职业 德鲁伊
经验值   0      等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       26磅   无上限   正常   上限*4
中载       53磅   上限3   -3   上限*4
重载       80磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     80磅
搬离地面    160磅
推/拉     400磅

专长:友伴之誓,动物虔诚
专长描述:
友伴之誓(Favoured of the Companions)[崇善]
你宣誓效忠于Talisid或由盖丁天族精英(patagons)组成之五杰集(the Five Companions)中的一员,作为回报,你获得了力量去作为他们的代表行事。
效果:每天一次,当你要完成一件善良行为时,你可以向你的盖丁守护者祈求并在任何投骰或检定中获得+1幸运奖励。
特殊:一旦你获得了此专长,你不可以再次选取它,而且也不可以选取星之骑士或天堂之仆这两个专长。你的忠诚只能献出一次。

动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
  猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
  豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点复盖。
  鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
  蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
  特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身(wild shape,见后)时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者

其他诸如此类)。
德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法

术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。
穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。

法术:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术。她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明。德鲁伊必须提前选择和准备她的法术(见后)。
要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级。对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正。
和其他施法者一样,德鲁伊每天每等级所能施放的法术数量是有限的。她的基础每日法术数量在表:德鲁伊里给出。另外,如果她有较高的感知修正,她还可以获得额外的每日法术数量。和牧师不同,

她没有任何领域法术或者神授力量。
德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法)。德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何

法术,但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon

nature’s ally)法术。
混乱、邪恶、善良、守序法术:德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语(Sylvan),一种森林生物使用的语言。该额外语言附加在种族额外语言列表中。
德鲁伊都通晓德鲁伊语(Druidic),一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言。对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位。该语言禁止

传授给非德鲁伊。
德鲁伊语有自己的字母。

动物伙伴(Animal Companion,特异能力):德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴可以在以下列表中选择:獾(badger),骆驼(camel),凶暴鼠(dire rat),狗(dog),骑乘用犬(riding

dog),鹰(eagle),猎鹰(hawk),马(horse,轻或重型),猫头鹰(owl),矮种马(pony),蛇(snake,小型或中型蝰蛇(viper)),狼(wolf)。如果战役在一个水生环境中展开,她还可以

选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼(crocodile),海豚(porpoise),中型鲨鱼(Medium shark),乌贼(squid)。该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的

同类。
除了之后指出的部分,一级德鲁伊的动物伙伴和它的同类完全一样。在德鲁伊提升等级时,该伙伴的能力会根据该列表中数据成长。如果德鲁伊遣散了她的伙伴,她可以通过一个仪式来获得新的伙伴,

该仪式必须不停地持续24小时。该仪式还可以用来取代一个被摧毁的动物伙伴。
4级或更高级别的德鲁伊可以从扩展列表中选择动物伙伴(见后)。从扩展列表中选择动物伙伴时,该生物的能力按照比实际级别低的德鲁伊级别计算。将德鲁伊的等级减去列表头中列出的值,然后用此

值查表决定动物伙伴的能力(如果德鲁伊实效等级计算结果等于或小于0,那么她将不能让此动物成为伙伴)。

自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正(1d20+1)来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间


德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。

当前HP11
最大HP11
生命骰数1HD
生命值D8+3


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12   10    -  -  (+2)     -   -   -   
反射     2    -    +0  -  (+2)     -   -   - 
强韧     5    -    +2  -  (+3)     -   -   -
意志     5    -    +2  -  (+3)     -   -   -
先攻     2                (+2)
  
木棍 -1近战(1d6-1)
投石索 +2远程(50尺,无弹丸)

技能点数: (职业4+调整1)*4+种族4=24点
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
医疗       本职   7    4     3    感知   不可
知识:自然    本职   7    4     1    智力    可    +2
聆听       本职   7    4     3    感知   不可    
侦察       本职   7    4     3    感知   不可
生存       本职   9    4     3    感知   不可    +2
驯养动物     本职   4    4     0    魅力    可   对动物伙伴+4

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包             2           2
水袋             1           4
犬用皮甲          20           -
魔石术卷轴                         25
治疗轻伤卷轴        25
铜铃             1GP
旅行者服装(穿着)      0           0
——————————————————————————————74GP/6磅
背包里:
冬用毛毯           5SP         3
燧石与铁片          1GP         -
丝绳            10GP         5
睡袋             1SP         5
——————————————————————————————11GP6SP/13磅

合计:     85GP6SP0CP       19磅(轻载)
剩余资金:   14GP4SP CP

已准备法术:
0级:3 光亮术、治疗微伤、侦测毒性
1级:2 魔石术、治疗轻伤


动物伙伴:艾尼克
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   18 (+2敏捷,+4天生,+2盔甲),接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
已知技巧:7
战斗(攻击,避让,停留),防御,看守,跟随,表演

背景部分
诺伊斯出生于海利斯特的一个小村落,坐落于霜林镇的东面,回望走廊和云降城之间。
在两条河流之间的土地是海利斯特少有的牧草肥沃吸引牧民的场所,同时也是朝圣者从回望走廊前往云降城的旅程中一个落脚地
这两点使得这个村落成为海利斯特并不常见的聚居地之一。
诺伊斯的母亲是位牧人,而父亲则是一名医师,这让诺伊斯能活用双方的知识,同时胜任村落中的一名牧人和医师的工作,由于地理上的优势,也会指引和护卫一些朝圣者前往云降城。
虽然在放牧中抵御狼的袭击并不罕见,不过与一只凶暴狼的遭遇成为了他命运中的转折点。
为了保护身后的羊群,诺伊斯在恐惧之中与巨狼对峙,艾尼克也不离不弃的守护在他身旁,幸运的是,在令人绝望的战斗开始之前,喜爱在凡间闲逛的盖丁天族之首Talisid恰好遇见了这一幕,有感于少年的勇气,以神入的方式暂时赋予了诺伊斯力量。
然而得到压倒性力量的诺伊斯并没有驱赶凶暴狼,而是在安抚了它之后,用神莓术喂饱了它。
这一举措令Talisid大感意外,有感于凡人的善良现身在他面前。
知道自己因Talisid而获救的诺伊斯怀着感恩的心宣誓将以它的名帮助其他需要帮助的人。

描述部分
诺伊斯身高约5.5英尺,体重略低于120磅,总体上较为瘦小,但作为高原人,体质并不差。
棕发黑瞳,眉清目秀,长相还算过得去。
为了抵御高原环境,诺伊斯常常在轻便旅行服外披上厚厚的连帽罩袍,如果行程较远就会背上大大的旅行包。
手中挂着铃铛的木棍比起防身的武器,更多充当着多功能的道具,真正有威胁的武器是藏在罩袍下的投石索。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: edgarlee2015-03-18, 周三 01:33:52
菲力“半须仔”,45岁矮人
语言:通用语,矮人语
额外语言:地底通用语,巨人语,地精语
阵营:混乱中立
——————————————————————————————————
如果让一个人类或精灵来评价,菲力的脸简直可以称得上清秀——挺拔笔直的鼻子,大而深邃的双眼,细长锐利的眉毛,削瘦的双颊,唇边稀疏的短须,半曲的披肩黑发——若不是这颗脑袋下的躯干依旧忠实的反映着矮人应有的五短身材,菲力搞不好会被当做一个半精灵。长着这样一张脸的菲力,作为一个人类或许受欢迎,但在矮人的国度红山,任何跟尖耳朵长腿的生物有关的描述都是下流的,任何跟圆耳朵长腿的生物有关的描述都是卑鄙的,过了30岁还没办法长出能编成辫子的胡子更是矮人之耻。于是,顶着这张又下流又卑鄙又耻辱的漂亮脸蛋的红山矮人“半须仔”菲力,在悲戚中迎来了自己的三十岁生日。
几乎是验证那些以貌取人的指控似的,菲力的头脑比其他矮人要灵光的多,但童年崎岖的成长经历并没有让他因此成熟世故,相反,作为一个经验丰富的投石索靶子,菲力成功的让自己没有什么存在感。
和其他所有的红山矮人平民一样,菲力在成人前做过一阵子的工匠学徒,虽然缺乏艺术的眼光,但他是个十分熟练的雕石工。二十五岁后,饱经无须问题困扰的菲力主动申请成为一名卫队哨兵,在红山边境的山脉上风餐露宿,希望借由军旅的磨练来让自己更有矮人味,因此现在的菲力也是个受过完整军事训练的战士,在战斗中使用红山卫队标志性的双刃长戟,并带着一把飞斧和短剑作为备用。
由于听说远方的红袍巫师们有一种能让自己长出头发来的法术,菲力最近正在打算攒钱学习魔法。虽然矮人们普遍不信任法术,但菲力相信这会是一项非常有回报的投资,除了魔法本身带来的好处外,一定的奥术知识还是被符文大师收为弟子的前提条件,菲力可没有来自豪门的引荐,只能自己在拜师前打好入门功底。等他真成为了符文师,看谁还敢说他像一个尖下巴的侏儒,菲力这么想着,扛起擦得锃亮的长戟出门。

人物卡,更新至2015-3-25
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
经验:1000
职业:战士2

专长————————————
精通武器熟悉 (战士1级):所有冠以“矮人”之名的异种武器视为军用武器。
寓守于攻   (战士2级):
猛力攻击   (人物1级):降低AB换取伤害。

特殊————————————
矮人步伐   (矮人特性):速度20尺,不会因为穿甲和负重降低。
稳定性    (矮人特性):在稳定的地面上,对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4加值。
黑暗视觉   (矮人特性):60尺黑暗视觉
熟悉岩石   (矮人特性):在石造物10尺内自动搜索,有+2种族加值;可以搜索石制陷阱;能在地底感知大致深度;对岩石和金属相关物品进行估价或手艺鉴定时有+2种族加值。
抗性     (矮人特性):对毒素,法术和类法术效果的豁免判定有+2种族加值。
世仇     (矮人特性):对兽人和地精类的攻击检定有+1种族加值;对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
矮人武器   (矮人特性):矮人重斧和矮人矛斧视为军用武器。
武器和护甲擅长(战士特性):擅长所有简易和军用武器,擅长所有护甲和盾牌。

1级初始购物100gp——————

===护甲===
混织铁甲:   250.00GP 35.00磅 (6AC中甲,1敏捷,6减值,35%奥术失败
塔盾:      30.00GP 45.00磅 (4AC,2敏捷,10减值,50%奥术失败,-2AB

===武器===
精致矮人战槊: 345.00GP 15.00磅 (2d6挥砍和穿刺伤害,×3重击,双手长武器,绊摔,反冲锋,精制品
飞斧:       8.00GP  2.00磅 (1d6挥砍伤害,×2重击,10尺投掷,轻武器
短剑:      10.00GP  2.00磅 (1d6穿刺伤害,19-20×2重击,轻武器
重型链枷:    15.00GP 10.00磅 (1d10钝击伤害,19-20×2重击,双手武器,绊摔,+2卸除
长弓:      75.00GP  3.00磅 (1d8穿刺伤害,×3重击,100尺射击        
箭:        1.00GP  3.00磅 (20支

===物品===
探险家服装:          5.00磅
腰包:     1.00GP  0.50磅
水袋:     1.00GP  4.00磅
背包:     2.00GP  2.00磅
啤酒杯:    0.02GP  1.00磅

===背包===
磨刀石:    0.02GP  1.00磅
冬用毛毯:   0.50GP  3.00磅
7份口粮:   3.50GP  7.00磅
4个火把:   0.04GP  4.00磅

===腰包===
燧石与铁片:  1.00GP
4个蜡烛:   0.04GP
哨子:     0.80GP
4支粉笔:   0.04GP
黑曜石:    (3-18)
药水:     (3-27)

金钱:    12.04GP
        3.00GP(3-18)
        0.70GP(3-26)
      500.00GP(3-27)
      400.00GP(3-30)
      115.00GP(3-31)(卖出矮人战槊22.5GP,卖出革甲7.5GP,卖出钉头锤4GP,卖出匕首1GP,卖出精致皮甲80GP
     -810.00GP(3-31)(买入精致矮人战槊345GP,买入混织铁甲250GP,买入塔盾50GP,买入重型连枷15GP,买入长弓75GP,20支箭1GP,轻型马75GP
      -30.00GP(4-25)
     1000.00GP(5-04)
     -430.00GP(5-19)(买入治疗轻伤药水四瓶200GP,虔诚护盾药水一瓶50GP,拌足包一个50GP,抗毒剂一瓶50GP,爆雷石一个30GP,强酸瓶一个10GP,炽火胶一瓶20GP,烟雾棒一个20GP)      
      
剩余----780.00GP

负重:110磅+

关系:森谷镇声望+1,红山矮人声望+1,阿库纳好感+2


属性(32buy)————————————

 力量:16=16(初始)
 敏捷:12=12(初始)
 体质:16=14(初始)+2(种族)
 智力:16=16(初始)
 感知:10=10(初始)
 魅力: 6= 8(初始)-2(种族)

 强韧: 6= 3(体质)+3(战士2)
 反射: 1= 1(敏捷)
 意志: 0= 0(智慧)

 HP:22=10(战士1)+5.5(战士2)+3(体质)×2(HD)
BAB: 2= 2(战士1)

  AC:14=10+3(革甲)+1(敏捷)
  接触:11=10+1(敏捷)
措手不及:13=10+3(革甲)

技能————————————
总和     25=20(战士1)+5(战士2)

手艺(石工)  8= 5( 本职)+3(智力)
估价      5= 2(非本职)+3(智力)
攀爬      8= 4( 本职)+3(力量)
跳跃      8= 5( 本职)+3(力量)
专业(士兵)  1= 1(非本职)+0(感知)
骑术      6= 5( 本职)+1(敏捷)





初始卡
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
经验:0
职业:战士1

专长————————————
精通武器熟悉 (战士1级):所有冠以“矮人”之名的异种武器视为军用武器。
猛力攻击   (人物1级):降低AB换取伤害。

特殊————————————
矮人步伐   (矮人特性):速度20尺,不会因为穿甲和负重降低。
稳定性    (矮人特性):在稳定的地面上,对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4加值。
黑暗视觉   (矮人特性):60尺黑暗视觉
熟悉岩石   (矮人特性):在石造物10尺内自动搜索,有+2种族加值;可以搜索石制陷阱;能在地底感知大致深度;对岩石和金属相关物品进行估价或手艺鉴定时有+2种族加值。
抗性     (矮人特性):对毒素,法术和类法术效果的豁免判定有+2种族加值。
世仇     (矮人特性):对兽人和地精类的攻击检定有+1种族加值;对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
矮人武器   (矮人特性):矮人重斧和矮人矛斧视为军用武器。
武器和护甲擅长(战士特性):擅长所有简易和军用武器,擅长所有护甲和盾牌。

1级初始购物100gp——————

===护甲===
革甲:    15.00Gp 25.00磅  (3AC中甲,4敏捷,3减值

===武器===
矮人战槊:  45.00GP 15.00磅  (2d6挥砍和穿刺伤害,×3重击,长武器
飞斧:     8.00GP  2.00磅  (1d6挥砍伤害,×2重击,10尺投掷,轻武器
短剑:    10.00GP  2.00磅  (1d6穿刺伤害,19-20×2重击,轻武器

===物品===
探险家服装:          5.00磅
腰包:     1.00GP  0.50磅
水袋:     1.00GP  4.00磅
背包:     2.00GP  2.00磅
啤酒杯:    0.02GP  1.00磅

===背包===
磨刀石:    0.02GP  1.00磅
冬用毛毯:   0.50GP  3.00磅
7份口粮:   3.50GP  7.00磅
4个火把:   0.04GP  4.00磅

===腰包===
燧石与铁片:  1.00GP
4个蜡烛:   0.04GP
哨子:     0.80GP
4支粉笔:   0.04GP 

合计购物87.96gp,剩余12.04GP,负重71.50磅

属性(32buy)————————————

 力量:16=16(初始)
 敏捷:12=12(初始)
 体质:16=14(初始)+2(种族)
 智力:16=16(初始)
 感知:10=10(初始)
 魅力: 6= 8(初始)-2(种族)

 强韧: 4= 3(体质)+2(战士1)
 反射: 1= 1(敏捷)
 意志: 0= 0(智慧)

 HP:13=10(战士1)+3(体质)×1(HD)
BAB: 1= 1(战士1)

  AC:14=10+3(革甲)+1(敏捷)
  接触:11=10+1(敏捷)
措手不及:13=10+3(革甲)

技能————————————
总和     20=20(1级)

手艺(石工)  7= 4( 本职)+3(智力)
估价      4= 1(非本职)+3(智力)
攀爬      7= 4( 本职)+3(力量)
跳跃      7= 4( 本职)+3(力量)
专业(士兵)  1= 1(非本职)+0(感知)
骑术      5= 4( 本职)+1(敏捷)

主题: Re: 【创世】英雄
作者: 光辉观察者2015-03-18, 周三 10:02:34
人物基本信息                        人物头像      
姓名:   奥登 艾堡         身份:   法师之子               
种族:   人类      性别:   男      年龄:   22         
身高:   180      体重:   120      体型:   中         
发色:   褐   瞳色   蓝   肤色      惯用手:   右手         
信仰:   博卡布      阵营:   混乱中立      速度:   30         
语言:      通用语 龙语 兽人语 矮人语      国家:弥赛亚            
人物基本属性(红色数值为自动数值,如有不便,请玩家自行修改)                              
属性   最终属性   基本属性   种族加成   临时加成   魔法加成   装备加成   属性调整值       种族特性   
力量STR   14   14               2         
敏捷DEX   14   14               2         
体质CON   14   14               2         
智力INT   16   16               3         
感知WIS   10   10               0         
魅力CHA   10   10               0         
总等级   1      职业1:   法师      职业2:            
经验值         等级1:   1      等级2:            
升级要求   1000      职业3:         职业4:            
兼职惩罚         等级3:         等级4:            
当前生命   6   生命值   6   魔法调整值         受到伤害      生命骰数   d4
攻击,防御,豁免检定                              
      总值   临时加值   职业加值   种族加值   属性加值   魔法加值   技艺加值   装备加值   魔宠加值
远程攻击加值      2            2            
近战攻击加值      2            2            
防御值AC      12            2            
强韧豁免(体质)      4   0         2            2
反射豁免(敏捷)      2   0         2            
意志豁免(感知)      2   2         0            
先攻权调整值      2            2            
负重                              
负重程度   负重量(磅)   速度/轮   最大敏捷修正   检定减值   奔跑速度   备注            
轻载   58磅或以下   30英尺         *4               
中载   59-116磅   20英尺   3   -3   *4               
重载   117-175磅   20英尺   1   -6   *3               
高举过头   117-175磅      1   -6   *3               
举离地面   262.5   5英尺   0                     
推或拉   656.25   5英尺   0                     
专长和特殊能力                              
专长和特殊能力      描述                        
魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。                        
抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。                                                      
人类      
法术极效(超魔法专长)(Maximize Spell)搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。豁免检定和对抗掷骰不受影响。法术若无变动数值则无影响。极效的法术须占用高于原本三个等级的法术栏位。

"                        
1级      
即时极效(SuddenMaximize)[超魔]你无需准备做特殊准备便可使法术效果达到最强。
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。"                        
法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍                        
装备和物品                              

                              
装备                              
位置   名称   简单描述                     重量   价格
铠甲                              
 单手武器      匕首  1d4 19–20/x2 10尺  穿刺或挥砍                     
主要武器      木棒 1d6 x2 10呎 敲击                      
备用武器                              
备用武器                              
随身武器                              
远程武器      轻弩 1d8 19–20/x2 80尺 穿刺                     
盾牌                              
护腕                              
靴子                              
项链                              
帽子                              
斗篷                              
背包      背包 腰包                        
服装      学者服装                     
服装                              
戒指                              
背包里                              
名称
法术书 背包2金币 2磅  腰包(空) 1金币  蜡烛 1铜币 羊皮纸(每张)*5 1金币 墨水笔 1银币  墨水(1盎司小瓶装) 8金币  法术材料包 5金币 2磅 火把 2铜币 2磅  口粮*2 1g  水袋 1金币 4磅
 合计10磅   19.12金币                              
钱币总计   白金币:      金币:   38   银币:   8   铜币:   8   1.08   38.88
总计                            25.08   100
技能(加*号的技能会受到防具减值,游泳受双倍减值)                              
技能名称   本职技能Y/N   合计   技能值   属性调整   其他调整   相关属性   无需受训Y/N   装备调整   魔法调整   种族调整
估价      3      3      智力INT   Y         
平衡      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
唬骗      0      0      魅力CHA   Y         
攀爬      2      2      力量STR*   Y   0      
专注      6   4   2      体质CON   Y         
手艺(制造武器)      3      3      智力INT   Y         
手艺()      3      3      智力INT   Y         
手艺()      3      3      智力INT   Y         
文书解读      6   3   3      智力INT   N         
外交      0      0      魅力CHA   Y         
解除装置      3      3      智力INT   N         
伪装      0      0      魅力CHA   Y         
逃脱艺术      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
伪造      3      3      智力INT   Y         
收集信息      0      0      魅力CHA   Y         
驯养动物      0      0      魅力CHA   N         
医疗      0      0      感知WIS   Y         
隐藏      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
威吓      0      0      魅力CHA   Y         
跳跃      2      2      力量STR*   Y   0      
知识(宗教)      4   1   3      智力INT   N         
知识(位面)      6   3   3      智力INT   N         
知识(神秘)      6   3   3      智力INT   N         
知识(地城)      5   2   3      智力INT   N         
聆听      0      0      感知WIS   Y         
潜行      2      2      敏捷DEX*   Y   0      
开锁      2      2      敏捷DEX   N         
表演()      0      0      魅力CHA   N         
表演()      0      0      魅力CHA   N         
表演()      0      0      魅力CHA   N         
专业()      0      0      感知WIS   N         
专业()      0      0      感知WIS   N         
骑术      2      2      敏捷DEX    Y         
搜索      3      3      智力INT   Y         
察言观色      0      0      感知WIS   Y         
手上功夫      2      2      敏捷DEX*   N   0      
法术辨识      7   4   3      智力INT   N         
侦查      0      0      感知WIS   Y         
生存      0      0      感知WIS   Y         
游泳      2      2      力量STR*   Y   0      
翻滚      2      2      敏捷DEX   N         
使用魔法装置      0      0      魅力CHA   N         
绳技      2      2      敏捷DEX   Y         
探知      3      3      智力INT   N         
医疗      5            感知WIS            
知识(地理)      5   2   3      智力INT   N         
知识(自然)      5   2   3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
知识()      3      3      智力INT   N         
总技能点      24   法术                     
领域/法术学派               法术豁免检定DC         奥术失效几率      
               DC=10+法术等级+施法关键属性         0%                                    
已知法术                              
0级法术   所有                            
1级法术   护盾术 油腻术 七彩喷射 克敌机先 魔法飞弹 魅惑人类                            
2级法术                              
3级法术                              
4级法术                              
5级法术                              
6级法术                              
7级法术                              
8级法术                              
9级法术                              
记忆的法术                              
0级法术   侦测魔法 幻音术 魔法伎俩                           
1级法术   护盾术 油腻术                           
2级法术                              
3级法术                              
4级法术                              
5级法术                              
6级法术                              
7级法术                              
8级法术                              
9级法术                              
魔宠,动物伙伴,和坐骑                           价格   
种类:   老鼠   姓名:   狗蛋   性别:   公   伤害:   1D 3-4         体型:
力量:   2   敏捷:   15   体质:   10   智力:   6   感知:   12   
基本攻击加值:      4   防御AC:   15   强韧:   2   反射:   4   意志:   2
先攻权:      专长&能力      "精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联

"      
            
背景资料                              
人物背景   "艾堡家族是一个天空城的普通法师家族,家族有几座法师塔
,奥登从小就和其他的孩子一样接受教育,接受法师所需要
的一切,但是没人知道奥登的心底有个愿望,奥登小时候与
家里的护卫混在一起,听着护卫说的冒险的故事,他也憧憬
着自己能依靠手上的武器和魔法仗剑天下。在他17岁的时候
他认真的计划着外出冒险的可能性,但是经过他计算,他还
没有能力外出冒险,所以他打算继续学习,寻找着机会。"                           
人物形象   在法师中算是比较强壮,穿着学者服侍,在学者衣服中藏着一些小东西。                           
                              
                              
人物基本信息                        人物头像      姓名:   奥登 艾堡         身份:   法师之子               种族:   人类      性别:   男      年龄:   22         身高:   180      体重:   120      体型:   中         发色:   褐   瞳色   蓝   肤色      惯用手:   右手         信仰:   博卡布      阵营:   混乱中立      速度:   30         语言:      通用语 龙语 兽人语 矮人语            战役名称:            人物基本属性(红色数值为自动数值,如有不便,请玩家自行修改)                              属性   最终属性   基本属性   种族加成   临时加成   魔法加成   装备加成   属性调整值       种族特性   力量STR   14   14               2         敏捷DEX   14   14               2         体质CON   14   14               2         智力INT   16   16               3         感知WIS   10   10               0         魅力CHA   10   10               0         总等级   2      职业1:   法师      职业2:            经验值         等级1:   2      等级2:            升级要求   3000      职业3:         职业4:            兼职惩罚         等级3:         等级4:            当前生命   10   生命值   10   魔法调整值         受到伤害      生命骰数   d4攻击,防御,豁免检定                                    总值   临时加值   职业加值   种族加值   属性加值   魔法加值   技艺加值   装备加值   魔宠加值远程攻击加值      3      1      2            近战攻击加值      3      1      2            防御值AC      12            2            强韧豁免(体质)      4   0         2            2反射豁免(敏捷)      2   0         2            意志豁免(感知)      3   3         0            先攻权调整值      2            2            负重                              负重程度   负重量(磅)   速度/轮   最大敏捷修正   检定减值   奔跑速度   备注            轻载   58磅或以下   30英尺         *4               中载   59-116磅   20英尺   3   -3   *4               重载   117-175磅   20英尺   1   -6   *3               高举过头   117-175磅      1   -6   *3               举离地面   262.5   5英尺   0                     推或拉   656.25   5英尺   0                     专长和特殊能力                              专长和特殊能力      描述                              魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。                              抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。                                                                                                                                                人类      "法术极效(超魔法专长)(Maximize Spell)搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算,包括:伤害值、治疗生命值、影响目标数量等。豁免检定和对抗掷骰不受影响。法术若无变动数值则无影响。极效的法术须占用高于原本三个等级的法术栏位。"                        1级      "即时极效(SuddenMaximize)[超魔]你无需准备做特殊准备便可使法术效果达到最强。专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。"                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        法师擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍                        装备和物品                              铠甲名称   铠甲类型   基本防御值   敏捷修正   检定减值   法术失效   重量   价格   着甲速度   移动速度   特性                              盾牌名称   盾牌类型   基本防御值      检定减值   法术失效   重量   价格   特性                                    武器                              名称   武器娴熟1是/2否   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性   主武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   其他修正      2         2                     名称   武器娴熟1是/2否   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性    副武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   企图修正      2         2                     名称   武器娴熟1是/2否   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性   备用武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   其他修正      2         2                     名称   1投掷/2射击武器   持握手   攻击次数   重击骰   重击威力   攻击距离   伤害类型   重量   特性   远程武器                              命中合计      武器加权   属性调整   等级奖励   体型修正   技艺修正   魔法修正   其他修正      2         2                     装备                              位置   名称   简单描述                     重量   价格铠甲                               单手武器      匕首  1d4 19–20/x2 10尺  穿刺或挥砍                     1   2主要武器      木棒 1d6 x2 10呎 敲击                      3   备用武器                              备用武器                              随身武器                              远程武器      轻弩 1d8 19–20/x2 80尺 穿刺                     4   35盾牌                              护腕                              靴子                              项链                              帽子                              斗篷                              背包      背包 腰包                        服装      学者服装                     6   5服装                              戒指                              背包里                              名称      描述                     重量   价格      "法术书 背包2金币 2磅  腰包(空) 1金币  蜡烛 1铜币 羊皮纸(每张)*5 1金币 墨水笔 1银币  墨水(1盎司小瓶装) 8金币  法术材料包 5金币 2磅 火把 2铜币 2磅  口粮*2 1g  水袋 1金币 4磅     "                     10   19.12                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            钱币总计   白金币:      金币:   38   银币:   8   铜币:   8   1.08   38.88总计                           25.08   100技能(加*号的技能会受到防具减值,游泳受双倍减值)                              每级可获得的技能点数=(3)+智力调整值                              技能名称   本职技能Y/N   合计   技能值   属性调整   其他调整   相关属性   无需受训Y/N   装备调整   魔法调整   种族调整估价      3      3      智力INT   Y         平衡      2      2      敏捷DEX*   Y   0      唬骗      0      0      魅力CHA   Y         攀爬      2      2      力量STR*   Y   0      专注      6   4   2      体质CON   Y         手艺(制造武器)      3      3      智力INT   Y         手艺()      3      3      智力INT   Y         手艺()      3      3      智力INT   Y         文书解读      6   3   3      智力INT   N         外交      0      0      魅力CHA   Y         解除装置      3      3      智力INT   N         伪装      0      0      魅力CHA   Y         逃脱艺术      2      2      敏捷DEX*   Y   0      伪造      3      3      智力INT   Y         收集信息      0      0      魅力CHA   Y         驯养动物      0      0      魅力CHA   N         医疗      0      0      感知WIS   Y         隐藏      2      2      敏捷DEX*   Y   0      威吓      0      0      魅力CHA   Y         跳跃      2      2      力量STR*   Y   0      知识(宗教)      4   1   3      智力INT   N         知识(位面)      6   3   3      智力INT   N         知识(神秘)      8   5   3      智力INT   N         知识(地城)      5   2   3      智力INT   N         聆听      0      0      感知WIS   Y         潜行      2      2      敏捷DEX*   Y   0      开锁      2      2      敏捷DEX   N         表演()      0      0      魅力CHA   N         表演()      0      0      魅力CHA   N         表演()      0      0      魅力CHA   N         专业()      0      0      感知WIS   N         专业()      0      0      感知WIS   N         骑术      2      2      敏捷DEX    Y         搜索      3      3      智力INT   Y         察言观色      0      0      感知WIS   Y         手上功夫      2      2      敏捷DEX*   N   0      法术辨识      9   4   3   2   智力INT   N         侦查      0      0      感知WIS   Y         生存      0      0      感知WIS   Y         游泳      2      2      力量STR*   Y   0      翻滚      2      2      敏捷DEX   N         使用魔法装置      0      0      魅力CHA   N         绳技      2      2      敏捷DEX   Y         探知      3      3      智力INT   N         医疗      5            感知WIS            知识(地理)      5   2   3      智力INT   N         知识(自然)      5   2   3      智力INT   N         知识(地方)      5   2   3      智力INT   N         知识(历史)      5   2   3      智力INT   N         知识()      3      3      智力INT   N         知识()      3      3      智力INT   N                                                                                                         0                        总技能点      30   法术和神术                     领域/法术学派               法术豁免检定DC         奥术失效几率                     DC=10+法术等级+施法关键属性         0%                                    已知法术                              0级法术   所有                            1级法术   护盾术 油腻术 七彩喷射 克敌机先 魔法飞弹 魅惑人类 法师护甲 次级电击球(1d8电击)                           2级法术                              3级法术                              4级法术                              5级法术                              6级法术                              7级法术                              8级法术                              9级法术                              每日/剩余法术位                              领域神术0级      1级      2级      3级      4级      5级      6级      7级      8级      9级      记忆的法术                              0级法术   侦测魔法 幻音术 阅读魔法 魔法伎俩                           1级法术   护盾术 油腻术 魔法飞弹                           2级法术                              3级法术                              4级法术                              5级法术                              6级法术                              7级法术                              8级法术                              9级法术                              魔宠,动物伙伴,和坐骑                           价格   种类:   老鼠   姓名:   狗蛋   性别:   公   伤害:   1D 3-4         体型:力量:   2   敏捷:   15   体质:   10   智力:   6   感知:   12   基本攻击加值:      4   防御AC:   15   强韧:   2   反射:   4   意志:   2先攻权:      专长&能力      "精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联"               剩余HP:   背景资料                              人物背景   "艾堡家族是一个天空城的普通法师家族,家族有几座法师塔,奥登从小就和其他的孩子一样接受教育,接受法师所需要的一切,但是没人知道奥登的心底有个愿望,奥登小时候与家里的护卫混在一起,听着护卫说的冒险的故事,他也憧憬着自己能依靠手上的武器和魔法仗剑天下。在他17岁的时候他认真的计划着外出冒险的可能性,但是经过他计算,他还没有能力外出冒险,所以他打算继续学习,寻找着机会。"                                                                                                                                                                                 人物形象   在法师中算是比较强壮,穿着学者服侍,在学者衣服中藏着一些小东西。                                                                                                                     
                  
主题: Re: 【创世】英雄
作者: sleepinglord2015-03-18, 周三 13:08:56
人物姓名:Jr.费斯.白
出生地:米勒,马尔布冯家族领地
人物简介:人类吟游诗人
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种族:人类
阵营:中立善良
信仰:法兰恩
体型:中
年龄:16
性别:男
语言:通用语,精灵语,木族语,水族语
职业等级:吟游诗人1
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:16,16,12,12,12,8
力量 08(-1)
敏捷 12(+1)
体质 12(+1)
智力 16(+3)
感知 12(+1)
魅力 16(+3)
****************************************************************************
HP  D6+1=7
AC 10+1敏捷,接触 10,措手不及 10
先攻 +1(+1敏捷)
BAB 0,擒抱-1(脱逃+1)
速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 +1(0+1体质)
反射豁免 +3(2+1敏捷)
意志豁免 +3(2+1感知)
对法术/类法术额外+1(仙女之吻)
【对恐惧和魅惑+1士气,激发勇气】
****************************************************************************
攻击:
远程
短弓(20/*3,60呎,穿刺)
 命中:+1(敏捷)【+1士气,激发勇气】
 伤害:1d6【+1士气,激发勇气】
****************************************************************************
专长
人物等级1:仙女之吻(BoED)
人类奖励:旋律施法(CM)

仙女之吻(Nymph's Kiss)[崇善]
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。

旋律施法[一般]
你可以将你的音乐和魔法融合进入你完美的声音。
要求:表演4级,法术辨识4级,吟游诗人音乐职业能力
作用:当你在施法或者使用类法术能力需要进行专注检定时(例如防御施法或施法时遭到打断或伤害),你可以用表演检定代替专注检定。另外,你可以在使用吟游诗人音乐时施展法术或者使用指令魔法物品或储法魔法物品。那些需要专注的诗人音乐仍然需要一个标准动作来表演。
普通:使用吟游诗人音乐时无法施展法术或者启用指令魔法物品或储法魔法物品。

****************************************************************************
技能点:
LV01:(6+3+1(仙女之吻)+1(人类))x4=44
名称      职 属 训 总计 LV 属性 其它
攀爬      本 力 可 -1  0 -1 
游泳      本 力 可 -1  0 -1 
跳跃      本 力 可 -1  0 -1 
平衡      本 敏 可 +1  0 +1
脱逃      本 敏 可 +1  0 +1
躲藏      本 敏 可 +1  0 +1
潜行      本 敏 可 +1  0 +1
开锁      跨 敏 否 +1  0 +1
骑术      跨 敏 可 +1  0 +1
手上功夫    本 敏 否 +1  0 +1
翻滚      本 敏 否 +2  1 +1
绳技      跨 敏 可 +1  0 +1
专注      本 体 可 +1  0 +1
估价      本 智 可 +3  0 +3
手艺()    本 智 否 +3  0 +3
文书解读    本 智 否 +4  1 +3
解除装置    跨 智 否 +3  0 +3
伪造文书    跨 智 可 +3  0 +3
知识
 (神秘)   本 智 否 +4  1 +3
 (建筑与工程)本 智 否 +3  0 +3
 (地下城)  本 智 否 +3  0 +3
 (地理)   本 智 否 +4  1 +3
 (历史)   本 智 否 +4  1 +3
 (地方)   本 智 否 +3  0 +3
 (自然)   本 智 否 +4  1 +3
 (贵族与皇室)本 智 否 +4  1 +3
 (宗教)   本 智 否 +4  1 +3
 (位面)   本 智 否 +3  0 +3
搜索      跨 智 可 +3  0 +3
辨识法术    本 智 否 +7  4 +3
专业()    本 感 否 +1  0 +1
医疗      跨 感 可 +1  0 +1
聆听      本 感 可 +5  4 +1
察言观色    本 感 可 +5  4 +1
侦察      跨 感 可 +1  0 +1
生存      跨 感 可 +1  0 +1
唬骗      本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
交涉      本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
易容      本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
收集信息    本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
驯养动物    跨 魅 否 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
威吓      跨 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
表演
(舞台)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(幽默)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(舞蹈)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(键盘)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(演讲)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(打击)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(弦乐)    本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
(吹奏)    本 魅 可 +5  0 +3 +2(仙女之吻)
(歌唱)    本 魅 可 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
使用魔法装置  本 魅 否 +9  4 +3 +2(仙女之吻)
语言      本
**************************************************************************
法术:
    可知       每日
0环   4        2

已知法术:侦测魔法,魔法伎俩,阅读魔法,光亮术
**************************************************************************
职业能力:
吟唱:每日1次。破咒曲,迷魂,激发勇气,提振技能。
逸闻知识:1(等级)+3(智力)

破咒曲(Countersong,Su):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,Sp):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。

激发勇气(Inspire Courage,Su):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。

提振技能(Inspire Competence,Su):吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。只要吟游诗人专心表演即可持续该效果。吟游诗人不能用此能力对自己起作用。提振技能是影响心灵的能力。

逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)成功的逸闻知识检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。吟游诗人不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。

DC 知识类型
10 一般,至少被一部分人所知,本地流传的一般性传说。
20 不寻常,但是依然可以获得,少数人知道。
25 隐讳的,只有很少数人知道,很难获得。
30 非常隐讳,绝少有人知道,大部分知道的人也有可能遗忘了,或者一知半解。
**************************************************************************
物品:(26磅以下轻载,剩余33.4GP)
物品        价格(GP) 重量(磅)
艺人服装       3      4
短弓        30      2
箭×20       1      3
布甲         5     10
腰包         1      0.5
法术材料包      5      2
骡子         8      -
 骑乘鞍座     10     25
 水袋        1      4
 睡袋        0.1    5
 背包        2      2
 灯油        0.1    1
 肥皂        0.5    1
 鲁特琴       5      3
 口粮        0.5    1
 御寒衣物      8      7
—————————————————————
          80.2   21.5
**************************************************************************
背景:
出生在流放之地米勒,马尔布冯家族领地的梵德琳湖畔。出生时,突然出现了一只迷之水妖精,亲吻了他的额头,然后神秘消失。
白从小热爱艺术和知识(其实是八卦),小时候随着马戏团的大姐姐(通过卖萌)学习了鲁特琴和唱歌。
白的梦想是游历整个大陆,给各地各族的美少女/妇们带去歌声与爱。当然白现在只是作为当地马戏团的一名新人,刚刚崭露头角而已。
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主题: Re: 【创世】英雄
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2015-03-18, 周三 15:32:47

姓名  伊多特
年龄   43             体形   中型身材
性别   女              体重   40磅
种族   侏儒             身高   3.1尺
身份   欺愚者            肤色   浅褐色
阵营   绝对中立           发色   绿色
信仰   加尔闪金           眼睛   绿色
惯用手  右手             基本速度 20尺
语言   通用语 侏儒语        额外语言:矮人,龙,兽人,地精

侏儒(Gnome)
• 体质+2,力量-2。
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4

体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他

们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值


• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏

儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术

(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一

次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩

(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
• 天赋职业:吟游诗人。当计算侏儒兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内。

属性  天生属性   最终属性   属性修正   装备调整  其他调整
力量   8       6     -2     -    种族-2
敏捷   10     10     +0     -     
体质   14     16     +3     -    种族+2
智力   18     18     +4     -      
感知   10     10     +0     -    -
魅力   14     14     +2     -    -
0+2+6+16+2+6
总等级   1      
职业    欺愚者1
经验值   0/1000    

防御    合计 基本值    属性   装备  其它
AC    11  10    +0       小体型+1
反射    0    0    +0        
强韧    3    0    +3    
意志    2(4) 2    +0       对抗幻术+2
先攻    0    0    +0        

负重程度  负重量     灵敏修正 检定罚值 奔跑
 轻载    15     无上限  正常   上限*4
 中载    30     上限3  -3   上限*4
 重载    45     上限1  -6   上限*3

专长
人物1级:专攻幻术:幻术DC+1

职业能力:
欺愚者:
1级:
装甲法师:无视轻甲施法失败率
寻找陷阱:DC20以上的陷阱和魔法陷阱亦可找到。


法术数量
5/3+1
 DC=10+环+5(幻术+2)
[防][咒][预][附][能][幻][死][变][通]
0:[塑,光]舞光[附,胁]眩晕[预]侦测魔法[幻]幻音术,[变]传讯术 开关术[通]阅读魔法
(类法术能力:1天1次,动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。
舞光术,幻音术,魔法伎俩,CL1。)
1:[附]魅惑人类 催眠 睡眠 唤醒术,窒息术,误导攻击[幻]七彩喷射,易容术 无声幻影[预]通晓语言,侦

测密门,[变]脚底抹油,[咒]法师护甲,隐雾术,[防]隐匿阵营(牧师2的法术)

当前HP  9/9
生命骰   1D6+3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量 价格

装备武器
武器名字 攻击检定总数 伤害值  暴击骰  距离 重量  伤害种类  价格      
匕首(小) -1    D3-2 1920 -  0.5B 砍/刺   1GP  
近战接触=0-2+1=-1
远程接触=0+0+1=1

技能点数: (6+4)X4=40
技能名称  本职或跨职  技能值   能力修正 其他加成 合计 
专注     本     4      3        7
辨识法术   本     4      4        8
文件解读   本     1      4        5
知识(神秘) 本     2      4        6
知识(地方) 本     1      4        5
估价     本     4      4        8
搜索     本     4      4        8
聆听     本     4      0   种2   6
察言观色   本     4      0        4
威吓     跨     2(4点)  2        4
交涉     本     4      2        6
唬骗     本     4      2        6
说明:以下技能适用防具检定减值
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻.游泳(双倍)
物品
服饰:
 加厚冒险者服饰(小)  FREE 穿着无视重量
腰包(中)       1GP     0.5磅
 钢面小镜       10GP    0.5磅
 粉笔10支     0.1GP
 灯油(1小瓶)   0.1GP      1磅 
 燧石和铁片       1GP

背包
 法术材料包       5GP      2磅
 口粮(可吃4天)    1GP      2磅
 普通油灯      0.1GP      1磅
负重:8.1磅(已算货币重量)
资金:52.95GP(4个白金,12个金币,9个银币,5个铜币,合计0.6磅)   

背景:伊多特本是一商人之女,但在途经塔尼亚城之时遭遇强盗,护卫不敌殉职的同时,父母也因此被强盗杀害。

当时弱小的伊多特本难逃一死,谁知却来了一帮黑吃黑的冒险者,将强盗击杀后救下了伊多特。尽管活了下来,

但亚诉的风俗让原本弱小的伊多特变成了奴隶。幸好,因为过去的熏陶,伊多特对物品价值的估价能力使得伊多

特不至于沦为被主人拿去观赏猎奇表演的祭品;几经易主后,伊多特也从各种大大小小的派遣任务中获取了宝贵的

做事经验和一小笔属于自己的资源。本来伊多特或许会这样低调的一辈子下去,但在酒吧中发生的事情却让

她的人生有了新的方向……

动物
守卫用犬  25GP
小型动物
生命骰:    1d8+2 (6 hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   15 (+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -3
攻击:     啮咬 +2 近战 (1d4+1)
全回合攻击:  啮咬 +2 近战 (1d4+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+4,反射+5,意志+1
属性:     力量13,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+7,聆听+5,侦察+5,生存+1*
专长:     警觉,追踪 守护特性:
守护(Guarding):为护卫而训练的动物懂得攻击,防御,退让,还有看守。为守护训练一只动物需要四个星

期。
技能:在进行跳跃检定时犬可获得+4的种族加值。*依靠嗅觉追踪进行生存检定时犬可获得+4的种族加值。
物品:
麻绳(50尺) 10磅1GP 
睡袋(小)X2 10磅0.2GP
水袋(中)    4磅1GP(空的时候2磅)
小瓶灯油X2   2磅0.2GP
火把X5     5磅0.05GP
毛毯       5磅0.3gP
负重:50/100/150
36磅轻载
主题: Re: 【创世】英雄
作者: poorlunch2015-03-19, 周四 00:09:34
玩家:poorlunch
角色:诺曼·诺伯格(Nordmann Nordberge)
http://img.dreamself.me/selfy.swf?mode=fitting&fg=0&ffg=0&bg=50002573&back=10322242&hat=10533396&accen=0&face=103451&hair=10401821&accef=10477731&pose=0&top=10331153&coat=10449362&acceh=0&bottom=10338043&shoe=10519205&bodycolor=17000192&petMasterId=&bgFlg=1&pBaseURL=http%3A%2F%2Fimg.dreamself.me%2F (帽子有点奇怪请无视,背后那只请脑补成nymph……)
http://dreamself.me/d/lElc
---------------角色---------------
诺曼·诺伯格(Nordmann Nordberge)
种族:人类
类型:类人生物
阵营:守序善良
信仰:Delleb(LG,弱等神力,神职:书本知识,学习)
语言:通用语,天界语,矮人语
交流:交涉+6,魅力检定2+环境2
---
体型:中型;
性别:男;
年龄:17
外表:黑发黑眼;
身高:5尺10寸
体重:150磅

---------------属性---------------
属性: 力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力
天生:  12, 12, 14, 14, 14, 14
种族:   ,  ,  ,  ,  ,  
增强:   ,  ,  ,  ,  ,  
升级:   ,  ,  ,  ,  ,  
最终:  12, 12, 14, 14, 14, 14
检定:  +1, +1, +2, +2, +2, +2

总等级:1   牧师1
经验值:0   下级要求:-  兼职罚值:-

---------------冒险---------------
侦测:侦察+2;聆听+2。
先攻:+1敏捷。
速度:地面30尺。
移动:跳跃+1,平衡+1。
格斗:触及5尺,BAB+0;近战+1,远程+1,擒抱+1,稳定+1。
AC:16,接触11,FF15。
豁免:强韧/反射/意志:04/01/04;对抗法术/类法术豁免+1。
施法:专注+03,法术辨识+06。

抗力:无
免疫:无

长效buff:
临时buff:秩序虔诚,ab或ac+3神圣,1分钟。

---------------防御---------------
HP:10; 1HD,8+2*1
先攻:+1敏捷
AC:16 = 基础10+盔甲3+盾牌2+偏转0+敏捷1+闪避0 ;接触11,FF15。
fort:+4 = 牧师2+体质2+抗力0
refl:+1 = 牧师0+敏捷1+抗力0
will:+4 = 牧师2+感知2+抗力0
特殊:对抗法术/类法术豁免+1

---------------攻击---------------
格斗:触及5尺,BAB+0;近战+1,远程+1,擒抱+1,稳定+1。
攻击:
    钉头锤 : +1 ;近战,力量, 1d8+1 钝击和穿刺,*2
    投石索 : +1 :远程,敏捷, 1d4+1 钝击,*2
特殊:秩序虔诚,ab或ac+3神圣,1分钟。

攻击选项:

防御选项:

---------------技能---------------
升级顺序:牧师1
技能点:(2+2+1+1)*4=24

跳跃  :-02 = 00+力量1-防具3
平衡  :-02 = 00+敏捷1-防具3
专注  :+03 = 01+体质2
法术辨识:+06 = 04+智力2+共效0
知识神秘:+06 = 04+智力2
知识宗教:+06 = 04+智力2
知识自然:+06 = 04+智力2
知识位面:+03 = 01+智力2
知识地城:+03 = 01+智力2
医疗  :+03 = 01+感知2
生存  :+02 = 00+感知2+共效0
交涉  :+08 = 04+魅力2+环境2

---------------特性---------------
种族:额外专长,额外技能
领域:知识(预言系CL+1,所有知识技能本职);魔法(UMD时可视为一半牧师等级的法师)
灵光(EX):
驱散不死生物(SU):5次/日。
专长:
Lv1人类:秩序虔诚:迅捷动作1分钟ab或ac+3
Lv1:  仙女之吻:所有魅力相关检定+2环境;对抗法术类法豁免+1;每级1点额外技能点。

---------------施法---------------
牧师列表,CL1,DC=12+法术等级;预言系CL+1
施法技能:专注+03,法术辨识+06
每日法术:职业3/1+1/0/0,属性0/1/1/0,共3/2+1/0
准备法术:
0环法术:侦测魔法,光亮术,修复术。
1环法术:魔石术,次级回春术,侦测密门*。

---------------装备---------------
负重能力:轻中重举拖:43/86/130/260/650。
负重:41lb,轻载。
武器和防具擅长:所有简单武器,所有盔甲和盾牌(不含塔盾)。

装备武器:
 钉头锤 :1d8 ,*2,钝击和穿刺。8gp,6lb。
 投石索 :1d4 ,*2,钝击,50尺,10发。0.1gp,5lb。
装备铠甲:
 铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷 装甲罚值 奥法失败 移动速度   价格  重量
 镶嵌皮甲  轻甲    +3   +5   -1   15%  30尺   25  20
 重木盾         +2   -    -2   15%  -      7  10
木制圣徽,1gp。
面:
颈:
肩:
手:
身:

装备合计:41.1gp,41lb。

---------------物品---------------
杂物:           价格(GP)        重量(磅)
——————————————————————————————
骡子             8         驼兽,轻载
次级回春术卷轴(已抄写)   25
——————————————————————————————
背包             2           2
水袋             1           4
帐篷             10          20 
——————————————————————————————
背包里:
投石索弹丸*20        0.2          20
口粮4日份          2           4
睡袋             0.1          5
冬用毛毯           0.5          3
地图或卷轴匣         1          0.5
羊皮纸*5           1
燧石与铁片          1           -
火把*10           0.1          10
照明杖*1           2           1
麻袋             0.1          -
麻绳50尺           1           10
——————————————————————————————
杂物合计:          55          79.5

总计:96.1gp
剩余:4gp9sp

-------------角色背景-------------
诺曼出生的“温港”(WarmPort)小镇曾经是海利斯特北部最大的镇子,也号称是北地最好的港口(虽然出港之后只能看到无尽的冰面)——在处处皆山的海利斯特北部高原上,通常人们只能从峭壁上眺望海上的冰山,能够有一条峡湾通到海平面就是了不起的奇迹,更别说峡湾里还能塞下那么十来条渔船,每年能有小半年时间出海,在温泉保证的一小片海域里捕鱼。在气候恶劣的北地,即使是沿峡湾走向的狭长分布,温港也比普通的小镇要大上两三倍。诺曼小时候最喜欢的游戏除了出海捕鱼,就是和小朋友们一起跟着大主教花上一整天的时间,顺峡湾而上从小镇的一头走到另一头,从冰封之海来到雪山脚下欣赏少见的北地森林。不过,自从姆被称为温泉之乡,硬生生被来自云降城的大人物们从山坳里的小村开发成漫山别墅的大镇之后,温港在普通人的眼里就变成了“姆北面,特色是可以下海游泳的另一个温泉镇”。

大主教是诺曼的爷爷,他也是Delleb教派整个北地教区的大主教。从中古时代宗教扩张开始,很多土著神的信仰范围都萎缩了不少,以至于现在绝大部分土著神的主要教区都在北地了。不过至少崇信善良,教义也极少和其他教派冲突的Delleb教派在海利斯特的生存环境算是相当不错。诺曼仍然记得小时候,某个本来眼睛长在头顶的海利斯特大神殿议会议员看到了Delleb教派里装满了数间神殿的藏书,然后眼神一亮惊喜交加向大主教提出互相交流的样子。从那之后,往来温港的除了有钱任性的商人之外又多出了不少学者或祭司打扮的人物,而温港的生活确实也比以前更好了。

但是这跟诺曼有什么关系呢?温港仍然是一个安静祥和,镇如其名一般温暖的地方,北地的寒风不会吹进峡湾。诺曼仍然和童年时一样喜欢躺在粗糙的砾石沙滩上看书,也许偶尔还能看到那只叫莉莉的水妖精在雪山河中扑腾——自从诺曼小时候花了五六把红薯干贿赂莉莉不让她弄湿自己的书本,以保住自己的看书宝地之后,他们已经做了多年的朋友了——但是在看完教派里那些堆积如山的书本之前,他从没考虑过离开温港。即使现在已经牵着骡子走在去姆的小路上,诺曼仍然觉得大主教那突如其来的嘱咐简直就是惊醒了自己的美梦。

“你一直都不是最有天赋的孩子,却是这一代里成绩最好,最快成为牧师的,我很欣慰。”
“但是,在真正认识广大的世界之前就许下侍神的誓言是不完美的。要知道,即使是成年人,也会被各种诱惑、欲望、乃至责任束缚逼迫,以至于走上另一条道路。更何况你还涉世未深。”
“先去看看世界吧,云降城里也有我们教派的一个小神殿,你可以暂时落脚。等你学会了书本里体会不到的知识,如果还愿意回来的话,说不定就能从我的副手当起。我这把老骨头也是要休息休息了。”
大主教的声音里似乎带着一点从未有过的沉重和阴郁。但是年轻的诺曼显然没有意识到。毕竟,远离尘嚣的温港仅仅是雪山环绕之中的温暖之地。在真正领略失去山脉的阻隔后阴冷的北地寒冬之前,诺曼还没有完全长大。

-------------人物形象-------------
继承北地的传统,诺曼身高五尺十寸,是高大匀称的北地青年。黑发黑瞳,在偏向沉默寡言的北地人中算是很会交流的了——虽然他的爱好仍然是默默看书。
第一次出远门的诺曼必然会带着好奇和谨慎,他打扮得像个学者,圣徽贴身带着,拿着书牵着骡子走在狭窄的山路上。虽然另一只手中当拐棍的钉头锤看着有点气势,但是总体看来仍然是个人畜无害的阳光少年。

主题: Re: 【创世】英雄
作者: 罗杰@画图提不起劲2015-03-19, 周四 01:15:29
数据
人物姓名:埃尔里
人物简介:
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:无
体型:中
年龄:24
性别:男
语言:通用语
职业等级:1牧师
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:14,10,14,10,16,14
力量 14
敏捷 10
体质 14
智力 10
感知 16
魅力 14
****************************************************************************
生命值 10
防御等级15(+4盔甲+1盾牌),接触11,措手不及15
先攻调整0
基本攻击加值0,擒抱2
速度:30尺 (6格)
****************************************************************************
强韧豁免 + 4(牧师2 + 2体质)
反射豁免 + 0
意志豁免 + 5(牧师2 + 3感知)
*面对胁迫+4
****************************************************************************
攻击:
+2 木棍 1d6+3 x2 钝击
****************************************************************************
专长:
神圣誓言——人物等级1
服从誓言——人类奖励
动物虔诚——领域转化
法术延时——策划领域
****************************************************************************
职业能力:
牧师:善良灵光,自发施法,驱散不死生物5/D
****************************************************************************
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
法术(4/4+1)
CL = 1,dc = 10 + 3 + 法术等级
0:
1:
****************************************************************************
技能点:(2+1)x 4 = 12
交涉 = 3 + 2 + 2 = 7
知识(宗教)= 2
知识(位面)= 1
知识(神秘)= 4
法术辨识 = 1
****************************************************************************
随身物品:
武器:木棍
头部:
面部:
护符:
肩部:
身体:
驱干:链甲衫  100gp
手臂:小圆盾  15gp
戒指:
腰带:
鞋子:
杂物:
背包2GP
腰包1GP
睡袋1SP
燧石与铁片1GP
麻绳(50尺)1GP
照明杖(2支)4GP
口粮(10天)5GP
水袋1GP
余款:20GP9SP
背景
    “埃尔里,快去洗手,饭快好了!”
    埃尔里刚刚推开门,便听到一个娇俏的声音传来。他不用去看便知道是他的妹妹菲诺。
    “没大没小,叫我哥哥!”
    尽管嘴上笑骂了一句,但他并不以为意。菲诺是他唯一的家人,他是舍不得对她生气的。
    他坐了下来,静静地听着厨房里的响动,一时间有些出神。
    这样的日子,已经有多久了?他呆呆地想着,泛白的碎片涌上心头,重新拼凑出完整而鲜活的画面。
   
五年前,他还是克里沁家族的第一顺位继承人,烈日是他的骄傲,荒原是他的责任。他生而高贵,血脉里流淌着先贤的血液。
他规划着自己的未来。他相信自己会如同父亲一般向莱纳斯公爵效忠,他相信自己会如同父亲一般指引人民前行。
他从来没有考虑过他无法接过父亲的权柄,他从来没有考虑过他无法冠以克里沁之名。
然而泰摩拉和他开了一个恶质的玩笑。
父亲的突然逝去,继承权的剥夺,强加于身的白袍,一连串的打击让他还没有反应过来便以落入深渊——他被当做政治筹码被交换了出去。
孑然一身,举目无亲。

“想什么呢,还不快点吃饭!”菲诺的声音将埃尔里的思绪拉了回来。
“没什么,就发了会呆。”
“想起了以前的事情吧。你每次想起以前都是这么一副呆脸。”
“喂喂喂——”埃尔里拉长的语调显得非常无奈。
“呐,我问你啊,”菲诺的声音突然正经了起来,“你当时为什么会想要收养我呢?”
“大概是因为你的脸吧?”埃尔里想了想,笑着说道。
“我的脸?”
“你当时哭得很伤心啊。那时的你,呆呆的站在那里,一脸寂寞的哭,看起来像是被抛弃的小猫没法让人不管啊。”
“我哪有在你面前哭过啊!”
“还真敢说,你刚过来住的时候,有时候睡昏了头在梦里也在哭,我都不知道帮你洗了多少次枕头呢。”
“哪、哪有!是埃尔里你太老了老糊涂了!”
“是是是——”埃尔里的声音有气无力。
“什么是是是!每次都这样!上次被我拆穿也是这样敷衍!那种无聊的事情干嘛要骗我!”
尽管没有明说,但埃尔里知道她是在生气他骗她是血亲的事。
“因为我很担心啊。你那时只是一个8岁的小孩子,为什么会愿意和一个没有任何关系的陌生人生活呢?我这样想着,决定靠那虚妄的血缘把我们联系在一起。”
菲诺扑哧一声笑了出来。
“什么嘛,你当时也就19岁吧!说得自己好像很大一样!”
“那也比你大,”埃尔里用筷子敲了敲菲诺的头,“快点吃饭,不然就要凉了。”

看着菲诺气呼呼吃东西的样子,埃尔里不由得一笑。要是这样的日子能一直持续下去就好了,他呆呆的想着。
然后理所当然的,被菲诺报复性的呵斥了一顿。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: Slayers2015-03-19, 周四 11:59:15
人物卡:
姓名:塞拉尔斯 (slayers)
种族:半兽化人
阵营:绝对中立
信仰:无
国度:烬土荒原
年龄:18岁
性别:男
语言:通用语、精灵语

职业:战士2 狮子图腾风暴打击野蛮人1游侠1灵宠术士1 战争变形者3否决1 等级:9
高度:192公分 体重:86公斤
惯用手 右手
皮肤 白色
头发 黑色
眼睛 银色
特征 右手臂上有奴隶的印记-一条吞尾蛇

************************************************************
原始属性:
16,12,14,12,10,12

属性:
力量: 21(+5) 敏捷:14(+2) 体质:14(+2)
智力:10(0) 感知: 10(+0) 魅力:13(+1)
潜能点:9+4=13
**********************************************************
HP:3D10+d12+3d8+d6+18=63
AC:10+11=20(10基础 +2敏捷,+5盔甲,+4盾牌,-1缺陷),措手不及18,接触11
先攻调整:+2+4
基本攻击加值:7/2
速度:30尺
XP:43108/45000
************************************************************
豁免:
强韧:11(10+2体质+1装备-2缺陷)
反射:6+2(3+2敏捷+1装备)+2狂暴
意志:8(5+0感知+2专长+1装备)

**********************************************************
战斗:
近战攻击:7+5=12  巨木棒1d10+4 匕首1d4+3 弯刀d8+3

远程攻击:7+2=9  投石索 1d4+3


**********************************************************
专长:

战斗施法(1级)

精通先攻(战士专长)

双武器攻击(战士专长)

精通徒手攻击(3级)
效果:徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击。然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机攻击。
此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害。
正常:若没有本专长,你在徒手攻击时视为空手,且你只能在该攻击中造成非致命伤害。

猛冲(狮图腾奖励)
效果:冲锋后还可进行全回合攻击

动物虔诚(缺陷)-1ac,-2强韧换取1专长
猿怒Ape's Fury:
在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
豹疾Cheetah's Sprint:
在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点复盖。
鹰飞Hawk's Flight:
你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
蛇击Serpent's Strike:
获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

灵宠爆发:
迅捷动作爆发灵宠,在ac和三豁免上获得cl偏斜加值

钢铁意志(cs渣渣洞):意志鉴定+3

多重攻击(6级):天武攻击-2而非-5

野蛮兽爪(9级):狂暴和兽化同时进行时,天武增大2个等级
************************************************************
种族特性:

?变形生物亚种:半兽化人属于类人生物中变形生物亚种。
?敏捷+2,智力-2,魅力-2。半兽化人身体灵敏,同时兽性使他们缺乏理智和社交能力。
?中等体形:做为中型生物,半兽化人没有特殊的奖励或惩罚。
?半兽化人基本速度30尺。
?兽化(超自然能力):血脉中的兽性可以暂时强化半兽化人的肉体。每日1次,半兽化人可以进入兽化状态,类似野蛮人的狂暴。兽化能力视为即时动作,持续时间等于角色体质调整值+3轮(如果角色在兽化后体质获得加值,使用兽化后的体质调整值)。半兽化人可以选择兽化专长增强兽化能力,有关兽化专长的具体描述请参阅本书第三章。角色每获得1项兽化专长,兽化持续时间增加1轮。角色每获得2项兽化专长,每日兽化次数增加1次。例如,拥有2项兽化专长的半兽化人可以每日2次(取代通常的每日1次)使用兽化能力,每次持续时间等于角色体质调整值+5轮(取代通常的体质调整值+3轮)。半兽化人的兽化能力虽然与兽化人先祖有关,但并非诅咒或是疾病,不会随啮咬和爪击传染。这种兽化能力也无法解除,兽化是半兽化人的种族天生能力。
?微光视觉:半兽化人在星光,月光,火炬或类似的微光条件下,视力范围是人类的两倍,并且仍然能够辨识色彩和细节。
?半兽化人的野兽血统强化了角色肉体,因此在进行平衡检定,攀爬检定以及跳跃检定时,获得+2的种族加值。
?天生语言:通用语。额外语言:精灵语,侏儒语,半身人语,木族语。
?天赋职业:巡林客。半梦灵兼职时,巡林客职业不计入经验罚值。

兽化特性(Shifter Traits)
在创建角色时,半兽化人可以选择1项兽化特性,此后无法更改。
兽爪(超自然能力,Razorclaw):角色在兽化时,力量获得+2的加值,同时还可以利用兽爪进行爪击,造成1d4点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。角色可以在标准动作中进行单次爪击,或是在全回合攻击动作中进行两次爪击(视为主武器)。无论角色的基本攻击加值是否允许进行多次攻击,每轮只能用每只兽爪攻击1次。角色可以在主手使用武器攻击的情况下,再利用兽爪爪击,视为轻型副手武器,当轮全部攻击检定需要承受-2的不利。

************************************************************
职业特性:

旋风狂暴:+4力量,ac+2,反射+2
一个使用了旋风狂暴变体的野蛮人角色不会获得正常的狂暴奖励。作为代替,一个野蛮人进入旋风狂暴的状态的情况下,他在力量上获得+4加值,AC和反射豁免上获得+2闪避加值。当一个野蛮人处在旋风狂暴的状态下的时候,他可以在一轮中以进行一次最高基础攻击加值的额外攻击,但是当他这么做的时候旋风狂暴野蛮人本轮内的所有攻击承受-2的减值。
旋风狂暴替换了野蛮人最初到最后所有狂暴升级。当11级时(普通野蛮人获得大狂暴的时候),力量加值变为+6,AC和反射的闪避加值提升到+3;当20级时(普通野蛮人获得强力狂暴时),力量加值变为+8,AC和反射的闪避加值提升到+4.一个旋风狂暴变体的野蛮人在14级时不会获得不屈意志,相反的,他获得反射闪避能力,但是只在旋风狂暴下才能使用。

第一宿敌:人类——理由:还用说吗?——改成亡灵
在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。


野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

变形免疫(特异能力): 战争变形者熟练地将生命器官分布于全身上下而使它们免于伤害.战争变形者对震慑和重击免疫.

变形武器(超自然能力):

以一个移动动作,战争变形者能长出天生武器,比如爪子和尖牙,并根据其新形态的尺寸造成伤害(见怪物手册296页表5-1).这些变形武器并不需要是生物已经拥有的.例如:变形成双头巨人(大型巨人)的战争变形者能长出造成1d6伤害的爪子,或是造成1d8伤害的角.

如果战争变形者已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.例如,用自然变身变形成凶暴狼(大型动物)的战争变形者能使其口和腭长大,使撕咬伤害变成2d6(等同于超大型动物),而不是通常的1d8.

战争变形者能随意改变变形武器,即使他使用的变形能力(例如变形术或自然变身职业能力)不允许初次变形之后的改变.

变形身体(超自然能力): 达到2级的战争变形者能精确控制自己的形体而更强健.他获得+4力量和体质.

达到3级的战争变形者能突然伸展自己的手臂,脖子,或是其它,使其可触距离比通常多5英尺.与大多数生物不同,战争变形者只有在使用这项能力的时候才会看起来有那么长.

防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。否决之刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。

延迟防护:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位)

************************************************************
技能:30
骑术:8(4+2敏捷+2共效)
驯养动物:6(5+1魅力)
跳跃:8(3+3力量+2种族)
生存:7(7+0感知)
聆听:7(9+0感知)
知识(神秘):4(4+0智力)

*********************************************************
魔法:与机关人法师的心灵链接以及对奥法的好奇让他激发了体内的魔力
已知:0(5)1(2)
0级:侦测魔法,侦测毒性,传讯术,幻音术,打击死灵
1级:护盾术,衰弱射线
可用:0(6)1(5)

************************************************************
装备:
冒险者服饰       0GP
巨木棍       5GP
弯刀         15GP
匕首            2GP
投石索         0.1GP
鳞甲        50GP
弹丸(50)

物品:
背包      2GP
睡袋      1SP
燧石与铁片   1GP
麻绳(50尺)  1GP
口粮(10天)  5GP
水袋      1GP


起始资金:100GP
已用资金: 82.2GP
余:     7.8GP




背景:
塞拉尔斯出生在亚述南方边陲小镇边的村庄中,他的母亲是一名普通的人类,一个因被兽化人强暴而诞下的半兽化人孩子的可怜女子。
母亲总是沉默寡言,带着幼小的塞拉尔斯在村子边缘处的森林中隐居。也从不允许塞拉尔斯离开这间屋子。
所以对于幼年的塞拉尔斯而言,整个世界只有那在冬季透着寒风,雨季下着小雨的简陋小屋和在壁炉边佝偻着身子做着纸花拿去贩卖的母亲的背影。
门外的世界对他而言是好奇而又陌生的。
而随着年龄的增长,终于他再也无法抑制这种好奇。一个夜晚他推开门,偷偷溜了出去,门外的苍翠树林,璀璨星空,荡漾的湖水,如此美妙和神奇,让他兴奋级了,而他还在湖边碰到了几个和自己同龄的孩子,他们也是偷偷溜出来寻找“精灵之魂”的战友。
他们接纳了他,他们成为了好友,他们一起在晚上偷偷溜出屋门,来到秘密基地,诉说着只有孩子们自己才懂的世界。

直到有一天,满月之时,塞拉尔斯杀死了他们。
杀死了自己的伙伴们。
他怔怔的望着尖锐如刀的双手,它们和以往不同,沾满了鲜血和碎肉。
他只是想拥抱他的伙伴们,却将他们推入了死亡的深渊。他只是想找人解释他的变化,却将自己也送入了万劫不复。

他被愤怒的村民们抓了起来。
“他是怪物!是杂种!”
“烧死他,烧死他们!”
“还我的孩子,呜呜——”

哭喊声,咒骂声,怒吼声包围着他,一块块石头砸到他的身上,鲜血点点流淌出来。
他的母亲试图阻止,结果却只是在他眼前被活活的打死。
他怔怔的望着这一切,到底自己有何不同,到底为什么,他们要如此对他?

他懵懵懂懂的被丢下了悬崖,居然大难不死的被几名路过的冒险者救了起来,随即发现他半兽化人的身份后将他当做奇货可居的卖去了奴隶市场。

在竞技场中他被教育成为杀人机器,学习战斗,同时也得知了自己真正的身份。一名半兽化人。
一个混血儿,一种不被允许的存在,一个被唾弃的杂种。
但是他不愿意就这样死去,不会因为自己卑微的血统而放弃。因为他的母亲,唯一爱着他的人,在死之前口唇嗫嚅,没有喊出疼痛,而是叫他活下去。
所以他要活下去,然后复仇。

他的觉悟如同受到了命运的眷顾,在他即将和那十几名同伴一同被送上竞技场厮杀时,意外的奴隶起义却救了他一条命。
他在混乱中逃了出来,躲藏在森林中一路向南,目睹着一幕幕弱肉强食,被歧视的异族,被虐待的奴隶,他知道半兽化人平时和普通人并无不同,他巧妙的掩饰自己的身份,在奴隶搜捕队和其他危险之中徘徊挣扎。

“听说没有,南边的荒原国,居然是个多种族混居的国家啊!?”
“真的假的啊?”
“绝对没错,听说居然还不允许奴隶存在,这让普通人怎么活。”
“嘿,肯定乱成一锅粥,那么松散的地方,根本不堪一击。”

塞拉尔斯眯起了眼睛。他现在需要一个地方,一个可以容身之所,在复仇之前,他必须变得强大。并且为此不惜一切。

他偷偷翻山越岭来到了烬土荒原的边境,默然的回首望去,那片故土,留着他的血与泪的地狱。

“我总有一天会回去的,等着我。”


**************************************************************************

事情比塞拉尔斯理解的简单许多,通过正常的入国手续进入荒原,这里果然如传言一般毫不在意的接纳了他,将他认为是来一寻机会的普通冒险者,也接纳了他是半兽化人的身份。

当地的一个小公会很快来找来了他,受到故土的严格法律和在竞技场中军队式管理的影响,他有些不习惯这里的散漫,遵循规则行事更为方便也更为适合自己,因此毫不犹豫的接受了他们的好意。

毕竟现在首要的目标是,强大自我。

**********************************************************
3/31 Loot:1k3.5G
购买胸甲,暴雷石,塔盾 口粮,其他等共消耗245G左右

4/2
塔金护身符 +2强韧
塔金效果:塔金是一种矿藏于阿贡尼森的北部海岸的柔软金属。塔金自然拥有一些魔法物品的性质所以通常制成periapts of health1:即使一小块塔金戴在身上,也会给予人物的强韧豁免检定+2的加值。不知为何,塔金对艾伦诺的不死一族是种诅咒:触摸塔金会使他们畏缩,塔金武器能够击穿他们的伤害减免。也许对不朽评议会来说很幸运的是,塔金武器劣于钢铁武器,攻击检定和伤害检定都有-1减值。塔金硬度9,每英寸20HP。


4/7-4/10 贤者国
被突然的传送带到贤者国,学习蛮子技巧,带回贝金10lb。消费300G(NPC货币)

4/24 交付任务
-10bl塔金 -10bl贝金 +1000G 归还剩余700npc货币

白熊国之旅
-1块大型龙晶4000G——出售获得3500G

守卫列车
-守卫列车+2000
对方的月供+100

狼崽子?龙崽子?的诱惑
-搜寻失踪的货车+800
-解决仓库中的老鼠+200
-半路冒出来说是cr5其实是cr6的我不认识他他却认识我骑着飞马伪装成半精灵倍儿有钱的暮刃+和平徽章(什么鬼)

回到烈酒城
-出发之前先升个级,竞技场团队赛4连胜,奖金1500G,500G作为大家吃吃喝喝玩玩+治疗爱莲娜的钱,1000G还债

风精灵的盗墓之旅
2000G酬金——还款over
1200xp 莉娜→5 阿卡娜拉→5
2根魔杖-各5发
+2感知护符——给阿卡娜拉
休眠中的神器——给蓝云法师研究中
N张卷轴(从亡灵法师那里搜刮来的,是啥?)
羽落戒指——给爱莲娜
+1链甲——给阿卡娜拉
精致链甲?
400G

邪教基地——嘲弄之神
2000G司门科的请求
+1混织铁甲——爱莲娜
护盾别针——阿卡娜拉
+1秘银衫——莉娜
精致巨斧
2400GP战利品
2100xp

坚守的独眼龙
+1全身甲
折合约2000G的装备
带有魔法灵光的白纸————这是什么?
莉娜→6 阿卡娜拉→6


阴影之神——明明就是个迷宫!
与司门科和沉石串通的各类文件证明
夸尔的羽符
照明杖*10
魔法飞弹魔杖(10发
夸尔的羽符(鞭)
虔诚护盾药水
火球项链(类型1
其他大概100GP
魅力斗篷+2
+1重型钢盾
次级超魔权杖(延时)
防御护腕+1
1500GP

三位一体之神的。。。化身???
矿山经营权*1 ——交给拉塞尔处理,37分
次级延迟权杖*1
2000G拉塞尔对付司门科的报酬

新的旅途,对抗未知的蜥蜴人,拯救法师阿空
1000G预付款

阿空被蠕虫干掉了,蓝云8折卖法杖给我们600买一根修复轻伤杖子和一根魔法飞弹杖子

蜥蜴族的背后操控者
蜥蜴族长的巨斧????

可恶的变形怪
让人震撼的会议
1000G杂物
2000G的宝石
5把+1长剑

以为很牛逼但是一轮就被干倒的看作法师写作蛮子的半变形怪
+1冻寒巨斧
防护戒指+2
治疗中度伤魔杖(还剩几发?)
火球术卷轴*1

吓死宝宝的原来可怕的技能是震慑然而我免疫震慑才不怕他的夺心魔心灵术士
治疗重伤药水(2),
火球项链(类型三),
次级超魔权杖(强效)
精灵靴,
抗力斗篷+2,
反制法术戒指(解除魔法)
2000G

一场赌局
2000G
***********************

联系婆婆定做专属 半兽化人的,要求生存技能+5的恒定牛力+4腰带 6000G
2500G买房子
600G修复轻伤杖
600G魔法飞弹杖

共7200G 现金





颈部:琥珀护符——超大型变种蝎
盔甲:银雾衫——7次迅捷放隐雾但是自己看得见,5尺内半遮蔽20%失手,5尺外全遮蔽50%失手——3400盔甲
腰带:定制恒定牛力+4腰带——语言启动——6440
脚部:位移脚镯——迅捷10尺传送2次/天——1400G——脚
戒指1:四风戒指——直觉启动每天4次,可羽落术或对单次攻击+2偏斜防御——2k
手臂:躲避臂章——直觉启动躲避一次ao——800G——手臂
身体:抗力衬衣+1——抗性全+1增强加值——1000G

********************************************
霍华德便利袋
伪造的魔法胸针
魔牙术恒定
9瓶轻伤药水
23天的干粮 6天份的水
粗麻绳
以及一本看起来像帐本的东西
医疗工具包x2
镀银匕首*1
精金箭头*1
粉笔*2
永燃火把*1
铁蒺藜*5
弯刀*2
1彩喷魔杖(6发dc=12)
回春术杖子*49
圣水*2——一瓶给爱莲娜
钢面小镜*1
昼明弹丸——150 gp——3d4次3环法术
-----------------------------

1快中型龙晶375G—给莉娜
100G酬劳——莉娜
护盾术徽章——爱莲娜
和平徽章
和平护符 (Secrets of Sarlona P.139)
这件物品的佩戴者可以用一股强烈的善意扰乱敌人,暂时打乱他的攻击。
知识:最早的和平护符是由半梦灵制造的,但魇灵大使们也经常使用它(知识[灵能]DC15)。
描述:和平护符是用sentira(索隆那出产的一种材料)制造的。它的外形是外表光滑的蓝色平圆盘,外沿围绕着四条光线。接触到盘子的人会感到内心的平静。
启动:启动护符是一个依赖精神命令的直觉动作(命令由佩戴者决定)。和平护符每天可以使用两次。
效果:当被攻击时,和平护符的佩戴者可以启动它的能力以一次交涉检定对抗对方的攻击检定。你可以在知晓攻击检定结果之后决定是否使用这个能力。如果你的交涉检定等于或者大于对方的攻击检定,这次攻击便告失手(无论你的AC是多少)。如果攻击者在一轮之中对你发动多次攻击,你可以只消耗一次使用次数以一个交涉检定对抗对方所有攻击骰。
佩戴者必须感知到这次攻击才能抵抗它。和平护符对免疫影响心灵的异能的生物没有效果。
灵光/显能者等级:中等心灵附魔系。显能者等级3级。
制造条件:制造通用物品(或者叫制造灵能物品),群体短讯术(EPH121),2500gp,200XP,5天。
变体:魇灵的高级外交官们通常佩戴附加感知敌意(EPH91)的和平护符(+12000gp)。
重量:-
价格:5000gp。
剩余:44.68G



************************************************
超大型变种蝎 (Monstrous Scorpion, Huge)
超大型虫类生物
生命骰:    10d8+30 (75 hp)
先攻权:    +0
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   20 (-2体型,+12天生),接触8,措手不及20
基本攻击/ 擒抱:+7/ +21
攻击:     爪抓 +11 近战 (1d8+6)
全回合攻击:  2 爪抓 +11 近战 (1d8+6)及螯刺 +6 近战 (2d4+3外加毒素)
占据/ 触及:  15尺/ 10尺
特殊攻击:   紧勒 1d8+6,精通攫抓,毒素
特性:     黑暗视觉60尺,颤动感知60尺,虫类生物特性
豁免:     强韧+10,反射+3,意志+3
属性:     力量23,敏捷10,体质16,智力 -,感知10,魅力2
技能:     攀爬+10,躲藏-4,侦察+4
紧勒 (Ex):一旦通过擒抱检定,变种蝎就能自动对对手造成爪抓伤害。

精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,变种蝎必须通过其爪抓攻击击中对手。变种蝎可以使用其力量调整值或敏捷调整值中的较高者来进行擒抱检定。

毒素 (Ex):变种蝎有剧毒的螯刺。具体数据如下表所列视其体型而定。该豁免检定DC基于体质调整值。初始及后续伤害皆为表格中所列出的伤害。

体型   强韧豁免检定DC   伤害
超大型  18         1d6体质

技能:在进行攀爬、躲藏及侦察检定时变种蝎可获得+4的种族加值。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 某某2015-03-20, 周五 14:11:31
报名:夏亚
  “你问我为什么没有逃难去米勒?

  的确,那里更适合一个逃亡者,在那里没有人会追问过去。但我还是选择来到夏亚,你知道为什么么?

  因为只有在这里,我才能知道真相。只有在这里我才能获得手刃敌人的力量。

  啊,抱歉。似乎从未和你说过这些事情呐……

  那一天是我妹妹的六岁生日,她得到了一个布偶娃娃。很精致,是母亲大人从很远的地方带回来的。我和我的父母都为她高兴。

  但是那一天也成了我妹妹的忌日。不仅是她,我的父母也死在那一天。我看见了凶手,那个布偶娃娃。但是我不知道那是什么,我的父亲和他战斗。但他所有的武技都被布偶娃娃一一化解。那时候的我太胆小了,在看到父亲也倒在了布偶娃娃手中的匕首下时,我逃走了。

  辗转流离十几年,我来到了这里。夏亚,这个在母亲的摇篮曲中出现的国都。我知道,我能在这里找到些真相。不,我必须找到。

  啊,天快亮了。我得走了,但愿你没有听到我说的。祝你好梦!”

  艾莫辛将斗篷的罩帽拉低,轻轻地推开妓女苏娅家的门,融进了清晨的迷雾之中。

艾莫辛  游荡者LV1 XP0
混乱中立,中体型,类人生物(人类子类)
先攻+3;感官:普通;聆听+0,侦查+0,察言观色+4
===================防御====================
AC:15;接触13;措手不及12
HP:8
强韧+2;反射+5;意志+0
特殊防御
===================进攻====================
速度:30英尺(30英尺,着甲)
近战:+1,D4+1,19-20x2
远程:+4,D4+2,19-20x2,20英尺
特殊攻击
偷袭1D6
===================属性====================
力量:12(+1) 敏捷:16(+3) 体质:14(+2)
智力:16(+3) 感知:10(+0) 魅力:08(-1)
BAB:+0
专长:近程射击(1级);远程射击(人类)
技能:总计(48点,8+3(智力)+1(人类),首级乘四)。
技能加粗为非本职技能。
估价(0+3),平衡(0+3),唬骗(4-1),攀爬(4+1),专注(0+2),手艺(0+3),文书解读(0+3),交涉(0-1),解除装置(4+3),易容(0-1),脱逃术(0+3),伪造文书(0+3),收集信息(0-1),驯养动物(——)医疗(0+0),躲藏(4+3),威吓(0-1),跳跃(0+1),知识[神秘](——),知识[建筑与工程](——),知识[地城](——),知识[地理](——),知识[历史](——),知识[本地](4+3),知识[自然](——),知识[贵族与皇室](——),知识[武术](——),知识[宗教](——),知识[位面](——),聆听(0+0),潜行(4+3),开锁(4+3),表演[舞蹈](4-1),专业[水手](1+0),骑术(0+3),搜索(3+3),察言观色(4+0),手上功夫(4+3),法术辨识(——),侦察(0+0),生存(0+0),游泳(0+1),翻滚(4+3),使用魔法装置(——),绳技(0+3)。
语言:通用语,矮人语,天界语,炼狱语
特殊能力
寻找陷阱
===================生态====================
环境:新生艾恩格朗特(出生地),夏亚(所在地)
组织:暂无
宝物:总价值100金币,总重量42.5磅。
皮甲(10金币,15磅),匕首x6(2金币,1磅),脚刃(Boot blade)(4金币,1/2磅),袖剑(Sleeve blade)(4金币,1磅),盗贼工具(30金币,1磅),背包(2金币,2磅),睡袋(1银币,5磅),照明杖x2(2金币,1磅),火把x5(1铜币,1磅),粉笔x5(1铜币),羊皮纸x6(2银币),鱼钩(1银币),口粮[1天份]x5(5银币,1磅),普通衣物一套及30金币。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 灰影罗兰2015-03-20, 周五 22:47:37
人物卡:米利安 来自七城联邦

外貌:
以北方人的标准看,米利安实在显得有点瘦小,银发与琥珀色眼睛是灰精灵的典型特征,小麦色的皮肤,四肢修长,有着一双很漂亮的手,一柄长剑隐藏在烟灰色的斗篷下。

人物背景:
米利安是来自七城联邦的贸易调查员,受米诺斯城名声显赫的普拉托家族委派前来夏亚城调查附近潜在的贸易机会。这是他第一次单独执行任务,也是第一次来到夏亚,没有人认识他,唯一能帮助他的也仅仅是一封七城联邦贸易长官和普拉托家族族长的联名介绍信。尽管七城联邦也有游牧成员,但是这里的北国风光和七城联邦温热的原野完全不同,现在米利安已经在夏亚城滞留了小半月,没有什么太大的发现,而即将到来的春分是他最后希望。


数据部分
人物姓名:米利安    种族:灰精灵    
阵营:守序中立     信仰:柯瑞隆    
身高:5尺8寸     体重:110磅
年龄:100      性别:男
职业:1军道之刃
语言:通用语,精灵语,龙语,矮人语,侏儒语,木族语
****************************************************************************
力量 14(+2)
敏捷 16(+3)
体质 12(+1)
智力 18(+4)
感知  8(-1)
魅力  8(-1)
****************************************************************************
生命值  1D12+1=13
防御等级16 ,接触13 ,措手不及 13
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +1
速度 30尺(基本速度30尺,负重58/116/175)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(2+1体质)
反射豁免 +3(0+2敏捷+1透析战斗)
意志豁免 -1(-1感知)
****************************************************************************
种族特性:
·免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
·昏暗视觉
·武器熟悉:精灵自动擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
·在聆听、搜索和侦察检定上获得+1种族加值,靠近密门时可自动察觉的能力。
·天赋职业:法师。
****************************************************************************
职业能力:
透析战斗 适应武器
****************************************************************************
专长:
LV1猛力攻击
****************************************************************************
已知武术:
武技:完美精神 钢铁打击 狼咬
****************************************************************************

技能与技法:
(4+4)*4=32
本职技能:平衡,攀爬,专注,手艺,交涉,威吓,跳跃,知识(历史),知识(本地),知识(武术),游泳,滚翻

跳跃5(技能4+2力量-1防具)
游泳5(技能4+2力量-1防具)
平衡7(技能4+3敏捷-1防具)
翻滚7(技能4+3敏捷-1防具)
知识(历史)8(技能4+智力4)
知识(武术)8(技能4+智力4)
专注3(技能4-1感知)
交涉3(技能4-1魅力)
****************************************************************************
装备:
镶嵌皮甲  25金币    1磅
长剑    15金币    4磅
投石索
弹丸*10  1银币    5磅

御寒衣物   8金币    7磅
背包     2金币    2磅
腰包     1金币  0.5磅
冬用毛毯   5银币    3磅
睡袋     1银币    5磅
普通油灯   1银币    1磅
灯油1品脱  1银币    1磅
火柴     1金币   

骡子     8金币
鞍囊     4金币    8磅
帐篷    10金币   20磅
50尺麻绳  1金币   10磅
火把*10  1银币   10磅

现金25金币
主题: Rodock第一卡
作者: 暗殇I2015-03-21, 周六 01:16:19
报名:红山。
姓名:罗多克·博勒尔Rodock
Bollor
种族:梦矮人(RoS)
国籍:红山
身高:4ft
体重:116lb
发色:黑色
瞳色:苍白色
肤色:深灰色
外貌:这名年轻的梦矮人显得病态而瘦削——我是说,以矮人的标准而言。他乌黑的体毛即使相对于成年人类而言也格外稀疏,没有一丝赘肉的脸庞上很少露出笑意。
阵营:LN
性别:男
信仰:博卡布
体型:中体型生物
年龄:40岁

经历:
简介:作为一个地灵师家族的末子,罗多克自幼便收到最系统和权威的教育。而今天,像许多其他没有继承权的贵族后裔一样,他不得不踏上未知的冒险者之路。


种族特性:
抱歉没找到翻译,以下内容直接引自RoSP89:
+2 Constitution, –2 Dexterity: Dream dwarves are as tough as other dwarves (and stronger of personality), but they are a bit clumsy and slow to react.

Medium: As Medium creatures, dream dwarves have no special bonuses or penalties due to their size.

Dreamdwarfbaselandspeedis20feet.However,dream dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations).

Darkvision: Dream dwarves can see in the dark out to 90 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and dream dwarves can function just fine with no light at all.

Stonecunning: Dream dwarves have the same knack for finding unusual stonework that dwarves do. This abil- ity grants a dream dwarf a +2 racial bonus on Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls, stonework traps, new construction (even when built to match the old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like. Something that isn’t stone but that is disguised like stone also counts as unusual stonework. A dream dwarf who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching, and a dream dwarf can use Search to find stonework traps as a rogue can. A dream dwarf can also intuit depth, sensing his approxi- mate depth underground as naturally as a human can sense which way is up. Dream dwarves have a sixth sense about stonework, an innate ability that they get plenty of opportunity to practice and hone in their underground homes.

• Weapon Familiarity: Dream dwarves treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial weapons rather than exotic weapons.

• Stability: Dream dwarves are exceptionally stable on their feet. A dream dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climb- ing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).

• +2 racial bonus on Diplomacy checks made with creatures of the earth subtype: Dream dwarves get along well with earth elementals and similar creatures.

• Dream Sight (Su): A dream dwarf can see ethereal crea- tures as easily as she sees material creatures and objects. A dream dwarf can easily distinguish between ethereal creatures and material ones, because ethereal creatures appear translucent and indistinct.

• Spell Power: When in contact with the ground, a dream dwarf’s effective caster level when casting divination spells or spells with the earth descriptor increases by 1. This increase applies when determining level-dependent spell variables and on caster level checks. This increase stacks with other spell power abilities, such as from the hierophant prestige class.

• Automatic Languages: Common and Dwarven. Bonus Languages: Draconic, Elven, Gnome, Terran, Under- common.

• Favored Class: Druid. A multiclass dream dwarf’s druid class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. 
经验:0/1000
职业:1级通才法师
语言:通用语、矮人语、龙语、侏儒语、土族语、地底通用语
属性:32buy
力量10=10(0)
敏捷14-2种族=12(1)
体质14+2=16(3)
智力18=18(4)
感知10=10(0)
魅力8=8(-1)



负重:33lb轻载,66lb中载,100lb重载,100lb举重,200lb抬举,500lb拖曳
速度:20f t
职业能力:抄录卷轴、获得魔宠、施法能力。
AC:10+1dex=11,接触11,措手不及10
HP:4+3con=7
BAB:+0
先攻:+1
擒抱:0BAB+1str+0si z=1
豁免:
Wil 2=2
Ref 0+1dex=1
For 0+3con=3




攻击:
+0木棒近战(1d6钝击,*2)或+1投掷木棒(1d6钝击,*2,10ft)


技能:
共(2+4)*4=24点
专注:4+3con=7
法术辨识:4+4int=8
知识:
-神秘:4+4int+2feat=10
-宗教:4+4int=8
-位面:4+4int=8
-地下城:1+4int=5
-历史:1+4int=5
-自然:1+4int=5
-地方:1+4int=5
交涉:0-1cha=-1,见种族特性。非本职。未受训。
搜索:0=0,见种族特性。非本职。未受训。

专长:
法师:抄录卷轴:你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用,有关卷轴的说明请见《地下城主指 南》。 效果:你可将已知 的法术抄录至卷 轴上。抄录卷轴所 花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的 1/1000(以金币为单位)。卷 轴基本价格=所含法术等级 x 施法者等级 x25 金币。此外, 你还需支付相当于基本价格 1/25 的经验值,以及相当于该 价格一半的材料费。 除基本价格外,若卷轴中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,制造时还需要额外支付这些花费。
一级:学院派法师(CA):开始游戏时你便了解6个1级法术(每点智力属性调整再多1)。每次你提升法师等级,无须进行额外研究便可在魔法书中加入4个法术。此外,你还将在所有知识(神秘)检定中获得+2加值。


法术:
法术书:(10/100)
戏法:所有。
一环:护盾术、魔法警报、法师护甲、防护混乱、隐雾术、衰弱射线、魔法飞弹、七彩喷射、油腻术、睡眠术

准备法术(CL1,DC14+法师等级)(3/2):
戏法:魔法伎俩,魔法伎俩,法师之手
一环:睡眠术、七彩喷射



财产:
法术书(10/100)(15gp,3lb)、法术材料包(5gp,2lb)、牛眼提灯(12gp,3lb)、5品脱灯油(5sp,5lb)、3日口粮(15sp,3lb)、满的水袋(1gp,4lb)、5火柴(5gp)、木棒(2lb)、55gp(1.1lb)、50sp(1lb)
计21.1lb,轻载。


魔宠:
暂无。


改动:资产少算了25gp,删去了关于佣兵的附录。
/me 手机2G网络所以决定不改种族特性。
(其实就是懒 :em006)
不要吐槽排版,其实我是第一次在果园上贴卡 :em021
主题: Re: 【创世】英雄
作者: logingoz2015-03-22, 周日 19:45:29
恩恩,人物卡!
姓名:李青               PC:武痴                        
年龄:21           体形:中型               
性别:男            体重:152磅               
种族:人类           身高:5.9尺            
身份:自由卫士                
阵营:守序中立         发色:黑               
信仰:自己           瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺
  
职业:1武僧
语言:通用语
HD:1 
HP:11(8+3)
先攻调整:+2
速度:40英尺
AC:14(+2敏捷+2感知)(接触14/措手不及12)
基础攻击值:+0
攻击:+3徒手打击&木棍&单镰(D6+3)或-1铁拳套(D6+3)或+2投石索(D4+3) 
攻击触及:5尺
特性:精通徒手打击,疾风连击,精通擒抱。

阵营:守序中立
豁免:强韧+2+3  反射+2+2  意志+2+2 
属性:力量:16 敏捷:14 ,体质:16 ,智力: 8 ,感知: 14 ,魅力 8 


---技能和专长----
1级专长:猛力攻击 
人类奖励:飞踹 
武僧奖励:精通擒抱

---技能---
(3*4+4)=16
技能名称    属性  专长  共效  加点  其他
潜行      +2          +1      
躲藏      +2          +1    
侦察      +2          +4     
聆听      +2          +4     

翻滚      +2          +1      
跳跃      +3          +4         

知识(宗教)  -1          +1

攀爬      +3                
平衡      +2                 
游泳      +3                
察言观色    +2           

---物品----
家传冒险者服饰(背有金色龙纹)  免费
橡棍术(油)    50G
单镰         2G
带刺铁拳套      5G
木棒         免费
投石索        免费
标准弹丸*20  0.2G

口粮*3     1.5G
水袋         1G
睡袋       0.1G
火把*3    0.03G 
黑色铜铃*2     2G
捕网        20G

花费:81.83G
剩余:18.17G

背景部分
  初入乌尔巴斯的李青显得有些兴奋,从懂事时被师父从野外捡回,跟着师父苦练开始,到现在这一次真正意义上的出门,整整有18年了,第一次见到家乡之外的大城市对生来好动他来说是一个很新鲜的体验,乃至于将师父交代的,到达之后先找小师姑住下的吩咐也抛在一边
  “刚出来玩怎么可能这么快就自投罗网?!”

外貌
  李青留着短发,身上穿着师父给的背有金色龙纹的冒险服饰,腰间是还别在锦色绳索上的两个铃铛,左手套着铁质拳套,右手则是徒手。虽然样貌不算英俊,但自有一股阳刚气,而那一身因为从小锻炼出的健硕身材更是加强了一点。
2级状态
总计:658.17G

职业:1武僧 1天诛
语言:通用语
HD:2 
HP:19(8+D10+6)
先攻调整:+2
速度:30英尺
AC:14(+2敏捷+2感知)(接触14/措手不及12)
基础攻击值:+1
攻击:+4徒手打击&木棍&单镰(D6+3)或+0铁拳套(D6+3)或+3投石索(D4+3) 
攻击触及:5尺
特性:精通徒手打击,疾风连击,精通擒抱,狂怒反击,心似钢铁5。

阵营:守序中立
豁免:强韧+2+3+2  反射+2+2  意志+2+2 
属性:力量:16 敏捷:14 ,体质:16 ,智力: 8 ,感知: 14 ,魅力 8 


---技能和专长----
1级专长:猛力攻击 
人类奖励:飞踹 
武僧奖励:精通擒抱

---技能---
(3*4+4)=16
技能名称    属性  专长  共效  加点  其他
潜行      +2          +1      
躲藏      +2          +1    
侦察      +2          +4     
聆听      +2          +4     

翻滚      +2          +1      
跳跃      +3          +4         

知识(宗教)  -1          +1

攀爬      +3                
平衡      +2                 
游泳      +3                
察言观色    +2           


----每日武术列表【流派:虔心,石龙和白鸦】---
已知武术:5
天诛:5
  1环武术:①石铸身躯,②天诛打击,③牛头人冲锋,④搅乱攻击,⑤领导攻击。 
  
步法:1
  1环武术:坚如磐石


准备武术:5
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 云心2015-03-22, 周日 21:01:19
七城——安布蕾菈

数据
人物姓名:安布蕾菈
人物简介:【这部分最好和城主商量着填写,角色的背景只有在城主的世界里存在意义】
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:博卡布
体型:人类
年龄:17
性别:女
语言:通用语/龙语/精灵语/天界语/矮人语/炼狱语
职业等级:预言师1/
经验点数:0/1000
****************************************************************************
属性   天生属性   最终属性   装备加值   种族加值   升级   属性调整值
力量     12     12        -        -    -     +1
敏捷     14      14        -        -    -     +2
体质     14      14        -        -    -     +2
智力     18      18        -        -    -     +4
感知      8       8        -        -    -     -1
魅力      8       8        -        -    -     -1


****************************************************************************
生命骰:1     生命值:1d4+2=6
防御等级(AC)  基础   敏捷   盔甲   盾牌   天生   体型 偏斜   增强   其他
12      10  +2                      

豁免   最终   基础   属性   增强   抗力   其他
强韧   2     0    +2     -    -    -
反射   2      0    +2     -    -     -
意志   1     1    -1     -    -     -
抗性:
免疫:
HP:6/6

先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +1
速度 30尺(基本速度 30尺,负重46/86/130,无甲)

****************************************************************************
****************************************************************************
专长
LV1:哈斯兰
人 类:学院派法师


法师1:抄录卷轴
****************************************************************************
职业能力
法师1:
抄录卷轴
施法能力
魔宠

****************************************************************************
种族特性:
人类:中体型,基础速度30尺,额外专长,额外技能点

****************************************************************************
技能点:(2+4+1)×4=28
技能       职业   合计    技能值  耗费点数  属性调整   关键属性 未受训 共效  专长  其他
跳跃       跨   -      0     -   +1       力量1  可
攀爬       跨   -      0     -    -       力量1  可
游泳       跨   -      0     -    -       力量2  可
=================================================
脱逃       跨   -      0     -   +2       敏捷1  可
平衡感      跨   -      0     -    -       敏捷1  可
躲藏       跨   -      0     -    -       敏捷1  可
潜行       跨   -      0     -    -       敏捷1  可
开锁       跨   -      0     -    -       敏捷   不 
骑术       跨   -      0     -    -       敏捷   可
翻滚       跨   -      0     -    -       敏捷1  不
手上功夫     跨   -      0     -    -       敏捷1  不 
绳技       跨   -      0     -    -       敏捷   可  
=================================================
专注       本   6      4     4   +2       体质   可
语言       跨   -      -     2    -       无    不
=================================================
手艺(炼金术)  本   8      4     4   +4       智力   可
文件解读     本   5      1     1    -       智力   不
解除装置     跨   -      0     -    -       智力   不
伪造文书     跨   -      0     -    -       智力   可
辨识法术     本   8      4     4   +4      智力   不      
搜索       跨   -      0     -    -       智力   可
估价       跨   -      0     -    -       智力   可
神秘知识     本   8      0     4   +4      智力   不                 
灵能知识     本   0      0     0   +4      智力   不
武术知识     本   0      0     0    -      智力   不
建筑与工程知识  本   5      1     1    -      智力   不
地下城知识    本   5      1     1    -      智力   不
地理知识     本   5      1     1    -      智力   不
历史知识     本   5      1     1    -      智力   不
地方知识     本   5      1     1    -      智力   不              
自然知识     本   5      1     1    -      智力   不             
贵族与皇室知识  本   5      1     1    -      智力   不
宗教知识     本   5      1     1   +4      智力   不         
位面知识     本   5      1     1   +4      智力   不           
=================================================
察言观色     跨   -      0     -   -1       感知   可      
侦察       跨   -      0     -    -       感知   可
生存       跨   -      0     -    -       感知   可      +2
医疗       跨   -      0     -    -       感知   可   
聆听       跨   -      0     -    -       感知   可
专业       本   -      0     -    -       感知   不
=================================================
威吓       跨   -      0     -   -1       魅力   可   
表演           跨   -      0     -    -       魅力   可   
收集信息     跨   -      0     -    -       魅力   可
驯养动物     跨   -      0     -    -       魅力   不      +2
易容       跨   -      0     -    -       魅力   可   
使用魔法装置   跨   -      0     -    -       魅力   不  
交涉       跨   1      0     -    -       魅力   可       
唬骗       跨   -      0     -    -       魅力   可

说明:带1号的技能适用防具检定减值(当前0)
   带2号的技能每5磅-1
****************************************************************************
战斗:
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 匕首             右     1    19-20  *2    10尺  穿刺或挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +1      -    +1    +0         -          -         -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D4+1   1D4    -         +1    -     -          1
****************************************************************************
--法师专用--
法术书
0环 DC 14  所有戏法(除了附魔系)
1环 DC 15  隐雾术/隐型仆役/通晓语言/鉴定术/魔法飞弹/七彩喷射/无声幻影/衰弱射线/活化绳/侦测密门
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
可用法术(4+1/3+1/)
0环: 舞光术,魔法伎俩,魔法伎俩,幻音术,侦测魔法 (s)
1环: 油腻术,隐雾术,七彩喷射,通晓语言 (s)
...
... 
****************************************************************************
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 学者服装       0金币          0磅
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -

武器 匕首          1           2
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -           -   

——————————————————————————————
========================
 弹药   数量   重量(磅)     价格(GP)

========================
 卷轴           数量        价格(GP)
=0级=====================

=1级=====================
脚底抹油        1     25   
=2级=====================

=3级=====================

=4级=====================

=5级=====================

=6级=====================

=7级=====================

=8级=====================

=9级=====================

========================
魔杖      剩余次数      价格

========================
随身物品:        价格(GP)       重量(磅) 
腰包              1          0.5
法术材料袋           5          2
法术书            15          3
食物-口粮(1/1)      0.5(消耗性)   1
水袋              1          4
粉笔(10/10)       0.1        0


合计             22.6       10.5  
——————————————————————————————



——————————————————————————————
消耗/贩卖
==============================
总计   价值24.6G,总重11.5磅 现金50.4G
****************************************************************************



背景

安布蕾菈出生于沃夫尼亚,其父亲是当地的一个磨坊主。安布蕾菈在沃夫尼亚完成基础教育之后被送往“心之语”联合大学接受正规的
教育。虽然被评价“过于害羞的性格和偶尔的冲动行为可能会影响其成为一个合格的预言师”,但是安布蕾菈还是凭借着良好的成绩顺利毕业,成为一个正式的预言师。现在安布蕾菈拿着好不容易从得来的推荐信准备开始她人生新的旅程。
主题: 夏亚——基德(Kid)
作者: 潜水兔2015-03-24, 周二 11:57:30
夏亚——基德(Kid,我是女的)
Kid
女性 人类 游荡者 1
CN 中等体型 人型生物(人类)
年龄 17 身高 5.1尺 体重 90磅
肤色发色瞳孔

先攻 +4; 感官 聆听 +3, 侦查 +3, 

防御

AC 16, 接触 14, 措手不及 12 (+2 护甲, +4 敏捷, )
HP 8 (1d6)+2
强韧 +2, 反射 +6, 意志 -1

攻击

速度 30 ft.   
近战 短剑 -1 (1d6-1/19-20)
近战 匕首 -1 (1d4-1/19-20)
远程 匕首 (投掷) +4 (1d4-1/19-20)
特殊攻击 偷袭 +1d6,

数据

力量 8, 敏捷 18, 体质 14, 智力 12, 感知 8, 魅力 14

BAB +0;
专长 奔跑(Run), 双武器战斗(Two-Weapon Fighting)
技能:
总计40点 total/rank
估价 +1/0
平衡 +4/0
唬骗 +6/4
攀爬 -1/0
专注 +2/0
交涉 +6/4
伪装 +2/0
逃脱艺术 +4/0
伪造文书 +1/0
收集信息 +2/0
医疗 -1/0
躲藏 +8/4
威吓 +2/0
跳跃 -1/0
知识(本地) +2/1
聆听 +3/4
潜行 +8/4
骑乘 +4/0
搜索 +5/4
察言观色 +1/2
手上功夫 +5/1
侦查 +3/4
生存 -1/0
游泳 -1/0
翻滚 +8/4
使用魔法装置 +6/4
绳技 +4/0

语言 通用语, 精灵

特殊能力 额外专长, 额外技能点,人类特性,寻找陷阱,偷袭

购物:
名称     价格  重量
探险者服装
短剑10gp2 lb
匕首(8)16gp8 lb
皮甲10gp15 lb
腰包1gp0.5 lb
骡子8gp0 lb
帐篷10gp20 lb
50尺麻绳1gp10 lb
毛毯0.5gp3 lb
铺盖卷0.1gp5 lb
背包2gp2 lb
打火石1gp0 lb
火把(10)0.1gp10 lb
干粮(10天份)5gp10 lb
水壶1gp4 lb

负重 25.5磅(轻) 货币 34.3gp

背景
  Kid在很小的时候就被遗弃,在夏亚城的贫民窟靠着偷窃为生,她在贫民窟里唯一的朋友是一个精灵大叔,他经常会分一些东西给她吃,也是他教会了Kid精灵语,Kid这个名字也是他对她一贯的称呼。然而有一天,Kid从一个商人那里偷了一个首饰盒,被人抓住了,那个精灵大叔救下了Kid,却被那个商人的雇佣兵给活活打死了。Kid决定离开夏亚城,她将那个首饰盒卖了,买了一些装备和一头骡子,将短剑别在腰间,在身上各处绑满了匕首,来到夏亚和大沙漠的交界处。她找到了一小片绿洲,在这里建起了一个小小的营地,她知道这里时常会有商人路过,她想要打劫那些恶德商人。

代码: [选择]
[color=#707070]角色信息:[/color] 女性 | [color=#707070]CN 人类[/color] | 1HD | [color=#707070]HP 8/8[/color] | AC 16(14 tch, 12 fl) | [color=#707070]F2 R6 W-1[/color] | 先攻+4 | [color=#707070]聆听 +3 侦查 +3 察言观色+1[/color]
[hr]

主题: Re: 【创世】英雄
作者: cszdyuyu2015-03-25, 周三 12:23:28
(http://img1.pcgames.com.cn/pcgames/1005/24/1910813_3.jpg)
人物姓名:霜狼
人物简介:
 ****************************************************************************
国家:  七国
种族:次级阿莫斯
阵营:守序善良
信仰:红骑士
体型:中
年龄:100
性别:男
语言:通用语 天界语
职业等级:1牧师
****************************************************************************
购点属性:10,2 ,6,2,6,6
力量:16 (+3)
敏捷:10 (0)
体质:14 (+2)
智力:10 (0)
感知:16 (+3)+2
魅力:16 (+3)+2
****************************************************************************
生命值 10防御等级 14(+4鳞甲,+0敏捷),接触 10,措手不及 14

先攻调整 0(+0敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +3
速度 30(基本速度 30,负重173/346/520,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(2+2体质)
反射豁免 +0(0+0敏捷)
意志豁免 +5(2+3感知)

****************************************************************************
领域:
战争
****************************************************************************
攻击:
+4(3力量1专攻) 长剑  1D8+3 20 X3 挥砍穿刺 12磅
****************************************************************************
专长
专长1:
****************************************************************************
职业能力:
职业1:驱散
职业2:领域
职业3:神圣术者
****************************************************************************
技能点:8
宗教知识+4(+4技能,+0智力)
神秘知识+2(+2技能,+0智力)
法术辨识+2(+2技能,+0智力)
****************************************************************************
随身物品:
武器:长剑(15G)
护甲:鳞甲(50G)
杂物:火把,背包,干粮(2周份),磨刀石,腰包,帐篷,神职白袍(20G)
结余: 15G
共计:100G

主题: Re: 【创世】英雄
作者: 哈斯卡·墨鹤2015-03-25, 周三 15:50:46
姓名:易山(Esan)
种族:人类   年龄:22  性别:男
出生地:夏亚
职业:军道剑(Warblade)铁心流 等级1
阵营:混乱中立

人物属性数值
----------------------------------------
属性:(32buy)
力量  16  3
敏捷  14  2
体质  14  2
智力  14  2
感知  10  0
魅力  10  0

HP:14=12(职业)+2(体质)
BAB:1(职业)
强韧:4=2(职业)+2(体质)
反射:2=2(敏捷)
意志:0
先攻值:6=2(敏捷)+4(精通先攻)
AC:15=10+3(盔甲)+2(敏捷)
--------------------------------------------------
技能:总计28=(4+2智力/1)*4+4人类

平衡 5=2敏捷+4加点-1防具
攀爬 4=3力量+2加点-1防具
跳跃 5=3力量+3加点-1防具
威吓 5=5加点
知识【地方】 4=2智力+2加点
*骑术 6=2敏捷+4加点
搜索 4=2智力+2加点
游泳 3=3力量+2加点-2防具
知识【武术】 2=2加点
专注 4=2感知+2加点

------------------------------
专长:
闪避
在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
精通先攻
+4先攻值

能力:
透析战斗(Battle Clarity):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。
适应武器(Weapon Aptitude)

招式:(一个步法+3个招式)
惩戒之姿(步法,快速动作)
当你处于这种架势下时,你在近战攻击时造成额外 1D6 伤害。但你在 AC 上承受-2 罚值,因为这是一个牺牲防御性来换取力量的架势。
钢铁之风(攻击技,标准动作)
通过结合全身力量和挥动武器的天赋,你的攻击能伤害多个对手。你施展这种武技时,进行两次近战攻击,每一次针对一个在你威胁内的不同目标。
钢铁打击(攻击技,标准动作)
你在这次攻击骰上获得+4 的加值,除你的攻击目标以外的对手对你的攻击骰上获得+4 加值,持续 1 轮。
米诺陶式冲锋(攻击技,标准动作)
作为武技的一部分,你必须在冲锋中进行一次冲撞攻击,你的移动和冲撞尝试都不会引发借机攻击,如常的处理这次冲撞尝试。如果你的力量检定比对手更高,你造成 2D6+力量调整值点钝击伤害,并如常的撞开对手。

-------------------------------------------
装备:
武器:戟  攻击加值4=1(基础)+3(力量) 伤害:1d10+4 重击*3 穿刺/挥砍 【如果你用一个准备动作来使用戟对付冲锋,你在击中敌人时可以造成双倍的伤害。你可以使用戟进行拌摔攻击。如果你在试图拌摔敌人时反被绊摔,你可以扔掉它以避免被拌摔。】
         飞斧 攻击加值3=1(基础)+2(敏捷)伤害:1d6+4  10尺 挥砍 数量2
盔甲:镶嵌皮甲  轻甲 防具加值+3 最大敏捷+5 检定减值-1 速度30尺


名称        价格     重量
戟                     10gp         12 lb
飞斧*1              16gp         2 lb
镶嵌皮甲            25gp         20 lb
腰包                  1gp           0.5 lb
50尺麻绳           1gp           10 lb
铺盖卷               0.1gp        5 lb
背包                  2gp           2 lb
打火石               1gp           0 lb
火把(10)           0.1gp        10 lb
干粮(10天份)     5gp           10 lb
水壶                  1gp           4 lb
地图                  1gp           0.5 lb
轻型马               37gp         无
总计         98gp    73 lb
剩金币:2GP

人物背景:(施工)
“祖母,草原外是什么样子的?”
“祖母,为什么我们每年都要换一个地方?”
“祖母,今年冬天我们的羊一只都没有死!哦!”
“祖母,我们为什么不能和其他人一样定居在城里?”
“祖母,这条河水越来越窄了,是时候搬走了。”
“祖母,马贼已经被我们赶跑了,哈哈”
“祖母,格兰家的女儿嫁到了城里,据说礼金给了十头牛呢”
“祖母,圣泉如果真的流干会怎么样?”
“祖母,今年部落里已经没有小伙子能打败我了”
“祖母,这两年马贼越来越多,我们要不要去边境躲一躲?”
“祖母,我走了”
年轻人摩挲着手中的毡毛,那是他的故乡留下的唯一的东西了,曾经立在祖母帐篷前的风马旗穗。那个夜晚让他的人生从此漂泊无依,没有了亲人,没有了朋友,没有了部族,只剩下空空荡荡的帐篷和无人看管的牛羊。他甚至有时希望当时他没有一个人去追赶那头羊,而是留在部落里一起.....死掉。
“不,还不能,我要找到真相。”年轻人把风马旗塞进包裹,扛上行李,向远方走去。
“我走了。”

PS:补充部族信息:
桑塔部
桑塔在夏亚语中意为黎明之都,是所有部落中最靠近东方的部落,紧靠着阿尔泰河的源头而居。人口大约150户,主要以放牧为生。距离夏亚城比较远,主要聚集地是圣露琪亚。龙牙历2014年12月22日是冬至日,这一晚下着大雪。不知道是什么原因,整个桑塔部一夜之间被屠戮殆尽。过了不久,所有的尸体都莫名其妙的消失了。


主题: Re: 【创世】英雄
作者: XD猫2015-03-25, 周三 16:18:48
人类女性 等级2

姓名:兰兰.诺尔
发色:白
肤色:深古铜色
身高:165cm
体重:45kg
年龄:16
阵营:混乱善良
国度:地下国(现居)/烬土荒原(出生)
职业:心灵术士(传心者)2
语言: 通用语 精灵语 炼狱语 深渊语 地底通用语

资料
属性:
str  8(-1)
dex 10(--)
con 14(+2)
int 18(+4)
wis 13(+1)
cha 11(--)

HP: 10 = 2d4 + (con 2)*2
Speed: 30 feet
AC: 14 = base 10 + armor4
touch 10, FF 14
init: 0

For: 4 = base 0 + con 2 + 灵晶仆 2
Ref: 0 = base 0 + dex 0
Wil: 4 = base 3 + wis 1

BAB:1
Attack (handheld):   0   = 1 [base] -1 [strength]
Attack (unarmed):   0   = 1 [base] -1 [strength]
Attack (missile):   1   = 1 [base]
Grapple check:   0   = 1 [base] -1 [strength]

Light load: 26 lb. or less
Medium load: 27-53 lb.
Heavy load: 54-80 lb.

专长:
隐藏天赋(人类奖励)
超限导能(Lv1)
亲合灵晶(职业奖励)
   
技能:
自我催眠  3 = rank 0 + wis 1 + 共效 2
唬  骗 5 = rank 5 + cha 0
专  注 7 = rank 5 + con 2 
察言观色 6 = rank 5 + wis 1
交  涉 9 = rank 5 + cha 0 + 共效 4
灵能知识 9 = rank 5 + int 4
位面知识 9 = rank 5 + int 4
辨识灵能 11 = rank 5 + int 4 + 共效 2

灵能点:
12 = class 6 + int bonus 4 + feat 2

异能选择:
Lv1:
Inertial Armor
Vigor
Matter Agitation 

Lv2:
control flames
force screen

Feat:
Mindlink

专长:
装备:
               价格     重量
贵族服装, 学者袍样式    --     --
投石索            --     --
投石索弹丸          0.1     5
匕首             2       1
灵能笔记本         15       3
墨水             8      --
笔              0.1    --
镜子            10       0.5
水袋             1       4
麻袋             0.1     0.5
蜡烛*10          0.1    --
打火石            1      --
易容工具          50       8

秘银衫           ---     12.5

总计            88.4    22
灵晶仆(英雄人格)
灵晶仆是灵能角色人格的一个片断,它以实体存在并看上去好像有生命一般(通过专长“灵晶仆通感”)。灵晶仆的外观是一个人类手掌大小的水晶结构体。灵晶仆的完整数据在207页。 
因为灵晶仆是它主人的人格的延续,在某种意义上说角色的灵晶仆也是他的一部分。这就是为何(举个例子)灵能者能够将距离为“自己”的异能展现于灵晶仆上,即使通常来说他只能展现在自己身上。 
在考虑与类型相关的效果时,灵晶仆被视为构装体。 
灵晶仆能使其主人获得特殊能力,如下表“灵晶仆特殊能力”中所列出。另外,灵晶仆具有一个人格(其主人人格中的一小部分),这会使他的主人的某项检定或豁免获得加值,如下表“灵晶仆人格”中所列出。这些特殊能力和加值只有当主人与灵晶仆相距不超过一英里时才会起效。 
灵晶仆的能力基于其主人的灵能职业等级。在决定灵晶仆的能力时,其他职业的职业等级并不计入在内。 
灵晶仆可以说一种语言,由其主人决定(主人自己必须会这种语言)。灵晶仆可以听懂所有主人能讲的语言,但不会说。这是超自然能力。 
灵晶仆基本数据:灵晶仆与207页所述之灵晶仆的数据基本相同,除了以下这些: 
豁免:灵晶仆的豁免使用其主人的基础豁免加值与属性调整值,但它不能使用主人其他的豁免加值(例如魔法物品或专长提供的,如果有的话)。 
属性:在没有使用“自我推进”能力时,灵晶仆没有力量值和敏捷值。 
技能:灵晶仆的技能级数与其主人相同,除了它的侦察、聆听、潜行和搜索至少有4级。(即使它的主人没有在这些技能上获得级数,灵晶仆的这些技能仍然都有4级。)灵晶仆使用自己的属性调整值作为技能检定加值。 
──────────────────────────────────────────────── 
灵晶仆特殊能力 
主人等级 天生护甲修正 智力修正 特殊 
1-2 +0 +0 警觉、精通反射闪避、人格、自行移动、共享异能、超视、心灵链接 
3-4 +1 +1 传递接触异能 
5-6 +2 +2 心灵通话 
7-8 +3 +3 -- 
9-10 +4 +4 飞行 
11-12 +5 +5 异能抗力 
13-14 +6 +6 遥视 
15-16 +7 +7 传递异能 
17-18 +8 +8 -- 
19-20 +9 +9 -- 
──────────────────────────────────────────────── 
灵晶仆能力描述:所有的灵晶仆都有特殊能力(或者为其主人提供特殊能力),这些能力与主人的职业等级相关,如上表所示。这些能力是可累计的。{咳……应该不是说natural armor adj和int adj吧……} 
天生护甲修正(Natural Armor Adj,Ex):这一栏列出的是灵晶仆的天生护甲加值(通常应该是0)的增强程度。这表现了灵晶仆超自然的耐久力。 
智力修正(Intelligence Adj,Ex):将这一栏的数值加在灵晶仆的智力值上。灵晶仆像人一样聪明(虽然没必要像聪明人一样聪明)。 
警觉(Alertness,Ex):把灵晶仆留在身边会使其主人的感觉更为敏锐。只要灵晶仆在臂展范围内(在主人的相邻或同一个方格内),其主人便可以获得警觉专长。 
精通反射闪避(Improved Evasion,Ex):如果灵晶仆受到允许进行反射豁免以使伤害减半的攻击,则它成功通过检定时将不受到伤害,若检定失败也只受一半伤害。 
人格(Personality,Ex):每个灵晶仆都具有一种人格。参见“灵晶仆人格”,见下。 
自行移动(Self-Propulsion,Su):灵晶仆的主人可以用一个标准动作使其灵晶仆长出蜘蛛样的星质腿,使灵晶仆具有30尺基本速度以及20尺爬行速度。这些腿将在一天之后(或者更快,如果其主人愿意)消失不见。 
共享异能(Share Powers,Su):灵晶仆的主人可以选择令展现于自己的异能(类灵能能力则不可)同样影响到灵晶仆。展现异能时灵晶仆必须距离主人不超过5尺以从该异能获益。如果异能的持续时间并非立即,则当灵晶仆距离主人超过5尺后便不会再受该异能影响,而且也不会再被影响,即使它在异能持续时间内返回主人身边也不可。另外,主人可以选择对其灵晶仆而非自己展现距离为“自己”的异能(如同接触法术)。主人无法与灵晶仆共享不能影响到灵晶仆所属生物类型(构装体)的异能。 
超视(Sighted,Ex):虽然不具备感觉器官,灵晶仆仍然可以通过心灵感应察觉它周围的环境,就像具有正常视觉和听力的生物一样。黑暗(甚至超自然黑暗)不会影响超视,超自然的静默亦然,虽然灵晶仆仍然无法察觉隐形或灵体生物。灵晶仆的超视距离为40尺。 
心灵链接(Telepathic Link,Su):灵晶仆的主人与其灵晶仆有心灵感应,只要灵晶仆距离他不超过一英里。主人不能通过灵晶仆的超视去看,但两者间可以心灵交流,如同主人对灵晶仆展现了“心灵链接”一般。比如,放在远处屋子里的灵晶仆可以随时汇报屋子中发生的事情。 
经由灵晶仆与主人间的心灵链接,主人对灵晶仆相关的地点或物品有着同样的关联。例如,如果灵晶仆看到一间屋子{应该指屋子内部},它的主人便可以传送进那间屋子,如同他看到了屋子一般。 
传递接触异能(Deliver Touch Powers,Su):3级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以为他传递接触异能。如果主人在显能时接触灵晶仆,他便可以指定灵晶仆为“接触者”。之后灵晶仆便可以传递接触异能,就如主人那样。与平时一样,如果主人在接触之前展现了其他异能,则接触异能即告消解。 
心灵通话(Telepathic Speech,Ex):5级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以用心灵感应与30尺内的所有会说话的生物交流,灵晶仆与其主人相距不能超过一英里。 
飞行(Flight,Su):9级或以上的灵晶仆主人可以用一个标准动作令其灵晶仆以50尺的速度飞行(机动性差)。一天后(或者更快,如果主人愿意)灵晶仆便会缓缓落地。 
异能抗力(Power Resistance,Ex):11级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆获得等于主人等级{应该是职业等级吧}+5的异能抗力。要用异能影响灵晶仆,其他显能者必须做一次显能者等级检定,其结果需等于或超过灵晶仆的异能抗力。 
遥视(Sight Link,Sp):13级或以上的灵晶仆主人可以对其灵晶仆进行遥视(就像展现异能“遥视”一样),每日一次。 
传递异能(Channel Power,Sp):15级或以上的灵晶仆主人可以通过距离在一英里内的灵晶仆展现异能。此时灵晶仆被视为是异能的发起点,一切距离以从它的位置计算。当使用灵晶仆传递异能时,主人只需支付灵能点消耗即可展现异能。他仍然会受到借机攻击以及其他展现异能引起的威胁,如果有的话(例如在隐形时通过灵晶仆展现攻击性异能便会现形,灵晶仆亦然)。 

灵晶仆人格(Psicrystal Personality,Ex):每个灵晶仆都有其独特的人格,在它的主人创造它的时候从表格所列出的人格中选取。
通常,第一级时主人仅能通过偶尔的脉动来觉察灵晶仆的人格,但是随着主人等级的提升,灵晶仆的人格也会变得明显。
高等级时,灵晶仆往往会持续不断的提醒和建议他的主人,这些建议通常强烈倾向于灵晶仆自己的世界观。主人总是能从他的灵晶仆中看见一部分自己,即使是由于夸大而扭曲的自己。 


===============
隐藏天赋(通用)
只能在一级选择
获得两点灵能点
选择一项任意一级异能, 如果cha最少有11的话, 能够使用本专长获得的灵能点显能
===============

背景
兰兰是烬土荒原的贵族--诺尔家的庶出女儿, 由于家中曾经的卓尔血统, 它有着类似卓尔的白发以及深色皮肤, 不过他不折不扣是人类.
在他长大的过程中, 家人很惊讶发现这个女孩拥有灵能能力. 由于烬土国对于灵能力量的漠视, 家长最后决定让这位庶出的孩子前往地下国, 投靠当地的一位贵族朋友.
当兰兰到达黑巢城以后, 他被告知必须自行打工赚取生活费, 但是灵能导师的课程则由兰兰的家庭与地下国贵族朋友共同支付.
在一间图书馆, 兰兰展开了他的打工. 出于他的智力以及口才, 姿色尚可的他成功获取了图书馆其他人员的好感, 每周四次的灵能课程也顺利进行中

兰兰是个安静有气质的女孩, 对于周围的气氛很敏感. 他希望可以在地下城获得无穷无尽的知识(尤其是各个灵能与位面方面), 更希望可以将自己的天赋灵能发展到极致, 有一天可以荣耀返回故土与家人团聚.
只要是同样喜欢知识的人, 兰兰就愿意与他相处, 对于毫无气质的大老粗就没太多好感. 出于烬土的影响, 兰兰始终对于奴隶这件事情难以轻易接受.

"我更希望有着共荣辱的伙伴, 而非上下号令的主从, 更别提奴隶了"

但兰兰也清楚, 地下国有着完全不同故土的风格, 自己的出身在这世间说不定还是比较特别的存在. 看似平静的地下国度, 事实上充满著战争的气味--看看进出口的统计资料就知道了. 而且, 不会有比起战争更加吸引佣兵的地方了.
战争中, 奴隶与将领的区别说不定真是必须的吧? 兰兰由衷希望战争平息的一日早日来临, 而他也为此努力学习著.
人类邦国萨加, 是由萨兰卡家族统领的邦国, 继承著萨加亲王的头衔. 萨兰卡家族同时也领有公爵的头衔. 位在东南方的萨加邦国自领一座小方桌山以及山脚下部分平原, 以贸易与农产为主, 不是个富裕的邦国.
诺尔家族是萨兰卡家族过去的旁枝, 领有伯爵封号. 兰兰作为庶出女儿, 伯爵封号大概是轮不到他继承, 只是诺尔家族生育率不高, 说不定有些比较次级的头衔有机会让他继承

战斗计算:
Vigor : 5HP/1PP. 分享于灵晶
inertial armor : AC = 4 + 1/2pp
screen: AC = 4 + 1/4PP
超限: +1 ML / 1d8 damage

匕首 +0(1d4-1)
投石索 +1(1d4)

2015/8/17: 更新装备
主题: 七城联邦——凛
作者: 我还是我2015-03-25, 周三 21:41:47
姓名   凛
年龄   20岁
体形   中体型生物
性别   女
种族   半精灵
身份           翘家少女小学徒
肤色   偏白
阵营   混乱善良
发色      棕黑色
信仰   无
眼睛   棕黑色
惯用手  右手
基本速度 陆地30ft
语言   通用语,精灵语,龙语,地底通用语,天界语
种族特性:
• 免疫睡眠术或类似效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:半精灵在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 聆听,搜索,侦察技能检定具有+1种族加值。
• 在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值。
• 精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都视同精灵。
• 天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:所有语言(除了秘密语言,如德鲁伊语言)。
• 天赋职业:任何职业。当计算半精灵兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
======================================================================
属性 购点法,32buy
力量: 10(+0)
敏捷:12(+1)
体质:14(+2)
智力:16(+3)
感知: 8(-1)
魅力:16(+3)
======================================================================

人物等级1 
职业等级1级吟游诗人
经验值 
兼职罚值  无
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       33磅  无上限   正常   上限*4
 中载       66磅  上限3   -3   上限*4
 重载       100磅  上限6   -6   上限*3
负重能力      100磅
搬离地面      200磅
推/拉       500磅
======================================================================
专长和能力  
职业能力:
施法能力
吟唱
逸闻知识
激发勇气+1
迷魂
破法曲(cm替代能力)
专长:旋律施法
擅用的武器和防具:吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,兼职的吟游诗人在施展从其他职业获得的奥术时依然会受到奥术失败概率的影响。
======================================================================
生命骰数:1
生命值:8
AC:14(+1敏捷+3盔甲)
豁免:强韧2=0+2 反射3=2+1意志1=2-1
BAB:0
先攻1
防具检定减值:-1
最大敏捷加值:+5
======================================================================

攻击手段
匕首:ab:+0
伤害:1d4         重击:19-20/x2
距离:5尺或10尺射程增量 穿刺或挥砍

短弓:ab:+1
伤害:1d6      重击:20/x3
距离:60尺射程增量       穿刺

细剑:ad:+0
伤害:1d6      重击:18-20./x2
距离:5尺    穿刺

长鞭:ad:+0
伤害:1d3 重击:20/x2
距离:15尺   挥砍(非致命伤害)
======================================================================

施法者能力
每日法术:2/
已知法术:4/
0环:侦测魔法,阅读魔法,光亮术,幻音术



======================================================================
技能点数:36
技能:
表演(歌唱)7=4+3
法术辨识4=1+3
知识(神秘)4=1+3
知识(地方)7=4+3
知识(历史)6=3+3
使用魔法装置7=4+3
唬骗7=4+3
交涉7=4+3
收集信息7=4+3
察言观色3=4-1
聆听3=4-1
专业(占星)0=1-1




物品:
法术材料包=2lb
贵族衣物
细剑=2lb
匕首=1lb
短弓=2lb
长鞭=2lb
箭矢X15=1.5lb
镶嵌皮甲=20lb
腰包=0.5lb
背包=2lb
口粮(3)=3lb
冬用毛毯=3lb
水袋=4lb
燧石与铁片
火把(1)=1lb
粉笔(5)
8.44gp
战斗负重30.5lb 轻载
冒险负重40lb    中载


角色背景
  凛的名字就是凛,她试图通过名字来掩饰自己是翘家出逃的事实。用她自己的话来说就是“我的全名又长又拗口又不好记,干脆就先不用了”。
  事实上凛出生于枫谷的一家精灵家族中,她的父亲是一位人类,这从她的外表就能看得出来。话说起来,她的父亲和母亲的结合可是可以写成一部经典的恋爱小说,故事的结局也是完美的——只是这结局显得比较短。她的父亲在她15岁的时候就逝世了,死于一场可能的阴谋,她母亲的兄弟并不对她的人类父亲抱有善意,这来自于她的父母合力经营家族产业的成功,使得族中的长者更加看好这一枝系。
  凛自小就表现出过分旺盛的好奇心,这使得她在家族的精灵式的教育中显得不安分。不过,她的歌喉却是令人惊艳的,这大略来自于她母亲的遗传。刚刚度过成年礼的凛被家族中的长者推荐前往米诺斯的联合大学学习商业,这也是长者对她父亲的期望的延续。但是凛却并不喜欢这个选择,在临出发前一天的晚上,凛偷偷地和另一家族的好友调换了推荐信,出发前往了米诺斯。
      只是,凛小姐怎么也没有想到的是,她手上的推荐信的学习课程居然是.......占星术。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 寂落星辰2015-03-27, 周五 18:12:12
占坑
背景:
罗利的父亲是一个流浪者,他来到了米勒后,结识了罗利的母亲,因而定居米勒。米勒是一个什么地方,我相信任何人都清楚,但是罗利的性格却。没有因为这地方的黑暗面而被污染,反而激发起他圣母的性格。罗利乐于助人,帮助人的时候不遗余力,在其他国家,这样的良好品德是十分受欢迎的,可是,在这裹就是了一个冤大头的存在。罗利认为,自己的性格没有什么问题,并因此而自豪。她甚至不顾父母的反对,在神殿下立下誓言,以帮助世上所有穷人为目的,在世界流浪。
人物资料
姓名   罗利 日向
年龄   14
体型   中
性别   女
出生地:米勒
种族   人类
肤色   白
阵营   Lawful Good
发色   粉红
信仰   培罗
眼睛   黑,少许蓝
惯用手   右手
速度   陆地30ft
语言   通用语 天界语
——————————————————————————
属性 购点法 32buys
力量:8(-1)
敏捷:16(+3)
体质:10(+0)
智力:12(+1)
感知:14(+2)
魅力:16(+3)
————————————————————————————
人物等级1
职业等级1 天佑者
————————————————————————————
hit dice : 1
HP : 8
AC : 17(+3敏捷+4专长)
Fort Save : 2
Ref Save : 5(2+3敏捷)
Will Save : 4(2+2感知)
BAB : 0
先攻:+3
————————————————————————————
专长
神圣誓言(boed)(人类等级1)
贫穷誓言(boed)(人物等级1)
启迪灵光(boed)(贫穷专长奖励)
————————————————————————————
武器
dagger ab-1 damage 1d4-1 crit19-20/*2 type:s/p
morning star ab -1 damage 1d8-1 crit 20/*2 type:b/p
light crossbow ab+3  damage 1d8 crit 20/*2 type:p
————————————————————————————
施法能力
已知法术位
4/3
施放法术位
6/4
已知法术

0环: create water, delect magic, delect poison, purity food and drink
1环:cure light wound, comprehend language, shield of faith
————————————————————————————
技能
交涉11(善良)/9(4等级+3魅力+2(启迪灵光)+2(神圣誓言))
知识(奥术)5(4等级+1智力)
医疗6(4等级+2感知)
察言观色6(4等级+2感知)
————————————————————————————
物品:
Dagger 2gp 1lb
Morning star 8gp 6lb
Light crossbow 35gp 4lb
Blots,light crossbow 1gp 1lb
Backpack 2gp 2lb
Water skin 1gp 1lb
Ration*1 0.5gp 1lb
总共:49.5gp 16lb
剩余:50.5gp(开始旅行时会全部捐献教会)
主题: 报名——安提亚尔
作者: 暮色2015-03-30, 周一 15:46:55
姓名  舒瑞娅(shurelia)
年龄  17          体形    中型
性别  女              种族        人类                
身份     战争学院军校生              
阵营  绝对中立(可能一半就变阵营了,因为不知道自己会rp成什么阵营,先跑起来然后改阵营吧。)
发色  浅蓝色                            肤色                  白色
信仰                           眼睛    碧玉色
惯用手 右手        基本速度   30尺
语言  通用语,精灵语,炼狱语,龙语。   
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。



外观描述:略

故乡:—
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
属性  最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量   10     10    -    -    -    -     -
敏捷   10     10    -    -    -    -     —
体质   12     12    -    -    -    -     +1
智力   16     16    -    -    -    -     +3
感知   16     16    -    -    -    -     +3
魅力   14     14    -    -    -       —     +2

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
HP:9/9                生命骰:1HD
人物等级:1          职业等级:牧师1
兼职罚值:——        天赋职业:牧师
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
战斗     合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
基本AC   10      10   -   +0   -   -    0
接触AC   10      10   -     +0   -   -    0
措手不及   10      10   -   -     -   -    0
强韧     +3      0   +2   +1   -   -   -
反射     +0      0   +0   +0   -   -   -
意志     +5      0    2   +3   -   -   -
先攻调整   +0      0    -   +0    -   -    -  
基本攻击加值 +0      0   0      -   -   -      —
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
作战手段:
匕首:ab:+0
伤害:1d4                      重击:19-20/x2
射程:5尺或者10尺投射    伤害类型:穿刺或者挥砍

弩:ab:+0
伤害:1d8                     重击:19-20/x2
射程:80尺射程增量           伤害类型:穿刺

钉头锤:ab:+0
伤害:1d8                    重击:20/x2
射程:5尺                   伤害类型:钝击或穿刺


——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
职业能力
武器与防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。

神术施法能力(放弃善良,混乱)
斥喝不死生物:5/5
自发施法:造成伤害
死亡领域:死亡之触(1d6)
控死领域:可控制的死灵hd由两倍施法者等级变为3倍

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
专长
坟污灵魂
法术专攻(死灵)
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
法术能力
每日法术:3/2+1/
已知法术:—
已准备法术:
祷念:光亮术,侦测魔法,阅读魔法
1环神术:亡灵无视术,侦测不死生物,惊恐术(领域)
——————————————————————————————————————————————————————
技能:总点数:24=(2+3)x4+4
专注:5=4+1    
法术辨识:7=4+3
知识(神秘):7=4+3
知识(宗教):7=4+3
交涉:6=4+2
医疗:7=4+3
————————————————————————————————————————————————————————————————
法术材料包=2lb
贵族服装=10lb(初始免费获得)
钉头锤=6lb
匕首=1lb
轻弩=4lb
弩矢X15=1.5lb
腰包=0.5lb
背包=2lb
口粮(3)=3lb
冬用毛毯=3lb
水袋=4lb
燧石与铁片
火把(1)=1lb
粉笔(5)
安提亚尔帝国军校生军服(便装)=5lb(一般情况下着便装军服)
安提亚尔帝国军校生军服(正装)=5lb   
19gp9sp4pp=32枚=0.64磅
战斗负重(不计背包内)20.64lb   轻载
冒险负重(计背包内)   48.64lb   中载

人物背景
舒瑞娅是少数出生在安提亚尔的人类,在这个精灵与亡者的国度的人类大都是外国来淘宝的投机者,而舒瑞娅则是出身于稀少的本地人类贵族,她的家庭这使得她被归类于本国的贵族体系内。她的母亲是一位以太略有名的侍奉夜耀的牧师,然而舒瑞娅却对侍奉神祗没有什么兴趣,她更倾向于把神看做自己道路上志同道合的伙伴。不过,由于她的天分,舒瑞娅还是从母亲那里得到了悉心的教导。但是她的父亲却看出了舒瑞娅志不在此,于是推荐她先去位于圆戈恩的战争学院学习足够的知识与能力,以满足舒瑞娅远游四方的愿望。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 魔馍2015-04-03, 周五 00:55:53
人物:伊丝娜  —— 米勒
等级1 经验:0/1000
姓名:伊丝娜                                    身份:旅行者
阵营:混乱中立               族类:人类
体型:中               信仰:丽儿
年龄:15岁                  性别:女
皮肤:姜黄                  发色:麦黄
瞳孔:深蓝                                      惯用手:右手
身高:4'7"                                      体重:88.2磅
语言:通用语、精灵语、龙语
职业:1游荡者
经验:0/1000
************************************************************
属性 力量8 敏捷14 体质16 智力14 感知8 魅力16

************************************************************
HP:9
AC: 14(10基础 +2敏捷+2盔甲),措手不及10,接触12
先攻调整:+6
基本攻击加值:0
基本速度:30尺
负重:23/*2/*3  (28.5 中载)

************************************************************
豁免:
强韧: 3(0+3体质)
反射: 4(2+2敏捷)
意志:-1(0-1感知)

************************************************************
战斗:
近战攻击:-1 细剑1d8-1 
远程攻击:+2 飞镖1d4

************************************************************
专长:
人类奖励:精通先攻
1级:战斗施法
************************************************************
职业特性:
偷袭+1d6,寻找陷阱
************************************************************
技能:
总点数:44
翻滚:6(4+2敏捷)
躲藏:6(4+2敏捷)
平衡:6(4+2敏捷)
搜索:6(4+2智力)
解除装置:6(4+2智力)
解读文书:6(4+2智力)
知识(地方):6(4+2智力)
侦察:3(4-1感知)
使用魔法装置:7(4+3魅力)
交涉:7(4+3魅力)
唬骗:7(4+3魅力)
************************************************************
【头部】:-
【面部】:-
【身体】:-
【衣服】:哥特风洋装礼服  30g 6
【鞋子】:-
【脖子】:-
【肩膀】:-
【手套】:-
【手臂】:-
【戒指】:-
【戒指】:-
************************************************************
武器:   
细剑     20G 2
匕首      2G 1
飞镖*4    2g 2

盔甲:
皮甲     10g 15

物品:
腰包      1g 0.5
强酸*2         20g 2

骡子(朱莉)    8G (15磅)
骡子上:
背包      2g 2
睡袋     0.1g 5
燧石与铁片   1g
火把*1       0.01g 1
口粮(3天)  1.5g 3
水袋      1g 4
梳子

剩余资金:   1.39g
************************************************************
人物背景:
伊丝娜从未见过自己的母亲。两年前,在疲于小商生意的父亲突然病死之后,家中所有财物被迫变卖偿债。从此,伊丝娜离开了自己的家乡,过上了居无定所的生活,一边沿路接些简单的委托谋生,一边旅行。

近来,因为对知识的兴趣,开始频繁出现在沿路城镇图书馆中,并开始研究法术中。

人物形象:
头发梳理整齐,衣冠整洁,看上去还有点有钱人家的闺女的感觉,比起冒险者,更像旅行者。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 林夜泉2015-04-05, 周日 22:47:45
人物数据

姓名   奥蕾莉亚
年龄   117   体形   中型
性别   女   种族   木精灵                
身份   战争学院军校生              
阵营  守序中立
发色  深绿色   肤色   铜色
信仰   无   眼睛   碧绿色
惯用手 右手   基本速度   30尺
语言  通用语,精灵语   
种族特性:
• 敏捷+2,体质-2,力量+2,智力-2
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其巡林客职业等级不计入内。


外观描述:略

故乡:—
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
属性  最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量   16     14    -    -    -    -     +3
敏捷   18     16    -    -    -    -     +4
体质   10     12    -    -    -    -     +0
智力   10     12    -    -    -    -     +0
感知   14     14    -    -    -    -     +2
魅力   10     10    -    -    -       —    +0

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
HP:8/8                生命骰:1HD
人物等级:1          职业等级:牧师1
兼职罚值:——        天赋职业:牧师
300/1000xp
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
战斗     合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
基本AC   18      10   -   +4   -   -    4
接触AC   14      10   -     +0   -   -    0
措手不及   14      10   -   -     -   -    0
强韧     +2      0   +2   +0   -   -   -
反射     +4      0   +0   +4   -   -   -
意志     +4      0    2   +2   -   -   -
先攻调整   +4      0    -   +4    -   -    -  
基本攻击加值 +0      0   0      -   -   -      —
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
作战手段:
长剑:ab:+3
伤害:1d8+3   重击:19-20/x2
射程:-      伤害类型:挥砍

钉头锤:ab:3
伤害:1d8+3   重击:20/x2
射程:-      伤害类型:钝击或穿刺


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职业能力
武器与防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

神术施法能力(放弃混乱邪恶)
驱散不死生物:7/7
自发施法:造成治疗
计划领域(Planning Domain)获得“法术扩发”作为奖励专长
不死领域(Undeath Domain)获得“额外驱散”作为奖励特长
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
专长
法术持久
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法术能力
每日法术:3/2+1/
已知法术:—
已准备法术:

——————————————————————————————————————————————————————
技能:总点数:8  
法术辨识:4
知识(宗教):4
————————————————————————————————————————————————————————————————
法术材料包=2gp
钉头锤=8gp
匕首=1gp
长剑=15gp
腰包=0.5gp
背包=2gp
口粮(3)=3gp
水袋=4gp
燧石与铁片
火把(1)=1gp
小圆盾15gp
安提亚尔帝国军校生军服(便装)*2=10gp(一般情况下着便装军服)
安提亚尔帝国军校生军服(正装)*2=10gp
其他乱七八糟的日常用品=5gp   
镶嵌皮甲=25gp
忍受环境卷
人物简介
根据母亲的说法,她的父亲是精灵贵族,作为军人一直在外奔波,很少回家看望过她们母女,仅在奥蕾莉亚出生时回来过两天,随后又不知所踪。至少在奥蕾莉亚这不长的80岁的人生里,从来没有见过这个父亲。曾经她以为他已经死了,但是每个月定期在信箱中收到的家信和生活费还是告诉着她们:至少他还活着,却不知他在何方。
奥蕾莉亚的哥哥是亚述城的一名游侠,非常疼爱他的妹妹,也是奥蕾莉亚仰慕的对象> <。他经常在工作之余给奥蕾莉亚带去各种各样新奇好玩的东西,还常常教导她的弓术和剑术。时间一长,沙娜斯的弓术剑术日益精湛,她也希望有朝一日能像哥哥一样成为一名能独当一面的游侠。
美好的日子总是过得很快,父亲有一天失踪了,而哥哥在留下一张纸条之后也失踪了,在一段时间杳无音信之后,奥蕾莉亚决定亲自外出寻找哥哥和父亲.
没有哥哥的教导,游侠自然当不上了,奥蕾莉亚对于神术的天赋让她很快的成为一名牧师.
吟唱神术,手持弓箭攻击则成为奥蕾莉亚努力的目标.
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 腐春2015-04-07, 周二 21:06:11
人物卡:
人物姓名:弗斯宾.伽罗奥
人物简介:我的名字叫做弗斯宾.伽罗奥,今年21岁了,是一个边陲小镇的警备队小队长。本来像我这种年纪的人,早就应该结婚生子了,可是遗憾的是,我的女朋友在结婚前的一晚消失了。只留下一封信,信中说道:“我要去追求魔法的终极,去探寻魔法的本质,研究魔法的奥秘,所以没时间谈情说爱,怀孕的时候不能研究,孩子还小的时候要抽出我宝贵的时间去照顾他,长大还有操心他的学业他的品行他的朋友圈。人类种的寿命很短,但是我决定在这短暂的一生中把绝大多数时间交给研究魔法。所以对不起了,弗斯宾,你说我无情也好,无义也罢,但你要始终记住,我是不会忘记你的。”对于我的妻子逃跑这件事,镇里面流传着各种各样的流言蜚语,又说我家暴的,说我阳痿的,说我头上绿的,各种说法。走在路上都要忍受别人的指指点点和异样的目光,“看,这就是那个被甩了的傻瓜。”“诶,真的吗,看样子长的不丑啊。”“嘻嘻,听说是下面不行,给别人抢了。”。这让我无法继续在这个小镇生活下去,所以我决定踏上寻妻之路。要说研究魔法就厉害的地方应该就是那个弥赛亚了吧,所以我决定前往弥赛亚去寻找我的妻子。
****************************************************************************
种族: 人类
阵营: 守序中立
信仰: 无
体型: 中体型
年龄: 21
性别: 男
外观: 棕色眼眸 黑色头发 白色人种 看上去总是一副心思重重的样子 五官端正 比较耐看
语言: 通用语 精灵语
职业等级:战士 1级
经验点数:0/1000
****************************************************************************
购点属性:32
力量 15(+2)
敏捷 14(+2)
体质 14(+2)
智力 13 (+1)
感知 11 (+0)
魅力 12(+1)
****************************************************************************
生命值 12
防御等级 15(10+角色敏捷调整值2+镶嵌皮甲3)接触 12(10+角色敏捷调整值2)措手不及 13(10+镶嵌皮甲3)
先攻调整 2
基本攻击加值 1  擒抱 3
速度 20
****************************************************************************
强韧豁免 +4(基础2+体质调整值2)
反射豁免 +2(敏捷调整值2)
意志豁免 +0
****************************************************************************
攻击:
攻击加值 +3
攻击类型 挥砍
武器名称 巨剑
伤害     2d6+3(力量调整值×1.5=+3)
重击倍数 19-20/x2
射击距离 无
****************************************************************************
专长
专长1 盲战 (战士额外专长) 专长2 专攻武器:巨剑 (人类额外专长) 专长3 猛力攻击
****************************************************************************
职业能力:额外专长
****************************************************************************
种族特性:额外专长 额外技能点
****************************************************************************
技能点:16
攀爬 2
游泳 1
工艺 2
威吓 4
跳跃 4
逃脱 1
骑术 1

盔甲罚值 -1
****************************************************************************67.27
随身物品:
武器:巨剑50金币
武器1 巨剑
武器2 无
防具:镶嵌皮甲25金
杂物:口粮10日份20金
      磨刀石一块2铜
      羊皮纸5张1金
      粉笔10根1银
      背包2金币
      火把5根5铜币
      睡袋1银币
      旅行者服装1金币
      水袋1金币
      爪钩1金币
      麻绳1金币
总计  58lb 66金币 2银币 5铜币
还有待启用资金1金币 7银币 5铜币
求不吐槽 :em021
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 飞翔的口琴2015-04-08, 周三 02:05:22
人物卡:
喀秋莎-西利卡,游吟的黑魔女,异陆阿尔伯特,维特赫尔本
————————————————————————————————————————
体型:中型;种族:人类;性别:女;年龄:16
信仰:无;语言:通用语、龙语、半身人语、兽人语
阵营:中立邪恶
————————————————————————————————————————
职业:1诗人
属性:力量10、敏捷12、体质14、智力16、感知8、魅力16
————————————————————————————————————————
技能:40
技能分配:
使用魔法装置+4、手上功夫+4、辨识法术+4、唬骗+4、交涉+4、收集信息+4、知识:地方+4、察言观色+4
表演:弦乐器+4、知识:贵族+1、知识:历史+1、知识:地理+1、知识:神秘+1

使用魔法装置+9
唬骗、交涉、收集信息、表演+7
知识(地方+7,地理、贵族、历史、神秘+4)
辨识法术+9
察言观色+3
手上功夫+5

专长:施法旋律(lv1)、魔法天赋(人类奖励)
防具检定减值:0

职业特性:
吟唱,逸闻知识,破法曲(CM替换),迷魂,激发勇气+1
————————————————————————————————————————
先攻:+1
速度:30呎、奔跑x4;基础速度30呎
————————————————————————————————————————
生命骰:d6;最大生命值:8
防御等级:13,措手不及12,接触11
豁免:强韧+2、反射+3、意志+1
格斗:天生触及5呎、BAB+0、近战+0、远程+1、擒抱+0
————————————————————————————————————————
购物未完成
————————————————————————————————————————
诗人法术列表,施法者等级1,DC=10+法术等级+3
每日法术零环:2
已知法术:催眠曲、侦测魔法、光亮术、幻音术

备查
扩展专长:
施法旋律(Melodic Casting)CM
你能将音乐和施法完美的交织在同一个声音中。
先决条件:表演4级,法术辨识4级,吟唱能力
效果:当你在施展法术或类法术能力需要专注检定时(例如你进行防御式施法或过程中受伤),你可以进行表演检定来代替专注检定。
除此之外,在吟唱之中你也可以施展或启动需要语言成分的法术和魔法物品。需要专注维持的吟唱能力仍然需要一个标准动作来启动。
正常:诗人不能在使用吟唱能力时施展或启动有语言成分的法术和物品。
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 瞌睡汉堡2015-04-17, 周五 20:38:38
费力克斯 :em006
姓名      费力克斯
力量16(+3)敏捷10(+0)体质14(+2)智力14(+2)感知15(+2)魅力8(-1)

专长:镇定自如、精通先攻

当前HP 14

本职:
平衡3专注6交涉3
跳跃6知识本地6


侦察4聆听4

AC13强韧4反射1意志2先攻4基本攻击 :+1
接触10措手不及13

近战武器的攻击加值=基本攻击加值+力量调整值+体型调整值
远程武器的攻击加值=基本攻击加值+敏捷调整值+体型调整值+距离减值

巨剑        2d6,致命19-20/x2,双手,挥砍

**************************************************************************************************
姓名      费力克斯
体型      中型
性别      男
种族      人类
基本速度  30英尺
阵营:    守序中立
信仰:    无
国度:    新生艾恩格朗特
年龄:    18岁
皮肤:    黄色
头发:    金色
瞳孔:    黑色
惯用手:  右手
出生地:  琳达司
语言  :  通用语,精灵语,水族语

种族特性:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
**************************************************************************************************
属性      天生属性      最终属性      属性修正      装备调整      其他调整
力量        16           16             +3
敏捷        10           10             +0
体质        14           14             +2
智力        14           14             +2
感知        15           15             +2
魅力         8            8             -1
**************************************************************************************************
Xp:
总等级      1           
职业: 军道之剑(1)
经验值  0xp   升级要求 1000xp
负重程度        负重量        灵敏修正    检定罚值     速度   奔跑
  轻载           76磅以下             
  中载       77-153磅          最大3        -3        20尺   *4
  重载        154-230磅       最大1        -6        20尺   *3
**************************************************************************************************
专长:
镇定自如(Unnerving calm)

你能用沉着打败你的对手。当你的对手直视你的眼睛时,他们只能看到冷静和等待他们的死亡。

前提:专注1级,一种刚魂流武术。

作用:你能用专注鉴定代替威吓鉴定来进行挑战(见前)。你在对抗挑战时有+4的优势。如果对手忽略你的挑战,你针对他的攻击鉴定上有+2内在加值,持续1轮。




精通先攻(一般专长)
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。
**************************************************************************************************
职业特性:

武器和护甲娴熟:

军道之剑熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。


透析战斗(Battle Clarity)(Ex):

你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。


适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):

针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。

更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。

以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。
**************************************************************************************************
当前HP   14
生命骰数   1d12
生命值 14
防御    基本值  职业等级  种族    属性    法术    技艺    装备  体型  合计
AC       10                     敏0     -      -      3           13
强韧       2                     体2     -      -      -          4
反射       0       1             敏0     -      -      -          1
意志       0                     感2     -      -      -          2
先攻       0                     敏0             +4                  4
基本攻击 :+1
接触:10
措手不及13

**************************************************************************************************
技能点数:  (4+2)*4+4=28
技能名称        技能值    能力修正  其他修正    合计
本职:

平衡(敏)       4            +0       -1        3
专注(体)       4            +2                 6
交涉(魅)       4            -1                 3
跳跃(力)       4            +3       -1        6
知识本地(智)   4            +2                 6

侦察(感)       2            +2                 4
聆听(感)       2            +2                 4
**************************************************************************************************
已知招式:
钢魂,铁心,石龙,虎爪和白鸦
  刚魂 完美精神:应对技-使用专注技能检定代替意志豁免检定。

    梦魇剑·青玉:打击技-专注检定成功则目标措手不及,且+1d6点伤害。

  石龙 石铸身躯:打击技-获得DR5/精金。


准备招式:(战斗中全回合动作回复一个招式)
完美精神,梦魇剑·青玉,石铸身躯

已知架势
狩猎嗅觉(Hunter's sense):架势技-获得灵敏嗅觉。
**************************************************************************************************
装备
防具:
镶嵌皮甲(AC+3。敏加值最大+5,减值-1,20磅,轻型)25

武器:
巨剑(2d6,致命19-20/x2,8磅,双手,挥砍)50

**************************************************************************************************
物品:
费力克斯(34/76磅)
探险者服饰
镶嵌皮甲,20磅,25gp
巨剑,8磅,50gp

背包,2磅,2gp
燧石与铁片,1gp
铁蒺藜*2,4磅,2gp
粉笔*10,0.1gp

驴(凯撒),8gp(35/50磅)
睡袋,1磅,0.1gp
火把*10,10磅,0.1gp
口粮*4,4磅,2gp
饲料*2,20磅,0.1gp

货币:8金币6银币
**************************************************************************************************
驴 (凯撒)

中型动物

生命骰:    2d8+2 (11 hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   13 (+1敏捷,+2天生),接触11,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +1
攻击:     啮咬 +1 近战 (1d12)
全回合攻击:  啮咬 +1 近战 (1d12)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+4,反射+4,意志+0
属性:     力量10,敏捷13,体质12,智力2,感知11,魅力4
技能:     平衡+3,聆听+3,侦察+2
专长:     坚忍
区域:     温带沙漠
组织:     单独
挑战等级:   1/ 6
进化:     -
等级调整:   -

这些长耳朵的像马一样的生物十分稳当而健壮。这里列出的数据一样适用于驼驴。

负重能力:对驴而言50磅为轻载;51-100磅为中载;101-150磅为重载。驴可以拖动750磅重的东西。

战斗
驴只有在无路可逃的时候才会使用其啮咬攻击。

技能:在进行平衡检定时驴可获得+2的种族加值。
**************************************************************************************************
背景:
和雷奥一样,费力克斯也是个孤儿。幸运的是他从小被雷奥当成弟弟带大,没在那个混乱的时代饿死。直到三年前,雷奥不知道从哪里弄到了笔钱,把他送到乌尔巴斯去学习战技。
往常早应该寄到的家书却迟迟不到,费力克斯心中充满不安,于是他向老师辞行,决定回到阔别三年的故乡。
不过目前恐怕首先要解决的是路费问题
物品
费力克斯(34/76磅)
探险者服饰
镶嵌皮甲,20磅,25gp
巨剑,8磅,50gp

背包,2磅,2gp
燧石与铁片,1gp
铁蒺藜*2,4磅,2gp
粉笔*10,0.1gp

驴(凯撒),8gp(35/50磅)
睡袋,1磅,0.1gp
火把*10,10磅,0.1gp
口粮*4,4磅,2gp
饲料*2,20磅,0.1gp

货币:8金币6银币
主题: Re: 【创世】英雄
作者: Garrise2015-04-23, 周四 13:26:27
背景
“当诗的河流承载着灵的方舟,接引着生命的绽放”
“流淌着,进入了,脆弱之壳的彼方”
“当秘隙悄然开裂,光于破晓之时沉入笛与笙的涤荡”
“啊,魔力的乐章已然奏响,新的诗歌将自此传唱”
——《卵生的诗人·序章》
随着高亢的尾音落下,悠然的笛声奏鸣,优忒佩娅诞生了。
  呐喊歌剧院的新剧《卵生的诗人》,是剧作家歌迪莉娅用五年的时间写下的莉的赞美诗剧,
并在8个月前,歌迪莉娅经由仪式受孕之后,做了大幅度的修改,改成对自己的女儿的祝福之歌。
受到诗歌的祝福而诞生的优,也确实顺应了母亲的愿望,在表演的方面展现了突出的才华,三岁
便开始练习长笛,四岁即上舞台吹奏了《莉之梦》的插曲,她狂热混乱的音乐灵感就像莉雅塔的
火山一样喷发着,六岁便开始作曲,一首《火山与月》,虽然并没有引起轰动,倒也广受好评。
  优本身也如同她的音乐一样充满不稳定性,她飘忽不定,随性所欲,很难预知她下一秒的心
情是如何的。她也十分热衷于塑造华丽的场面,比如在一片烟火中和小伙伴们打招呼,尽管结局
很可能是两边都被熏得焦头烂额。
  12岁的某一天,她自作主张地修改了自己的乐谱,使整个表演充满了不和谐的音符。正当
她失落地入眠之后,迎来了初潮。在年长的姐妹们的指导下,她第一次走出了歌剧院,决定开始
利用诗歌的力量进行战斗,捕获属于自己的第一个猎物。
人物卡
姓名  
优忒佩娅
总等级 2         职业 诗人2
经验值 1800/3000

年龄 12         体型  中型
性别 女          体重 70磅
种族 人类         身高 4英尺8英寸
阵营 混乱善良       信仰 莉

瞳色 黑色  发色 黑色  肤色 白色

惯用手 右手 速度 30尺
语言 通用语,精灵语,天界语
———————————————————————————————————————
O种族特性:人类
额外专长
额外技能点
———————————————————————————————————————
O当前HP:11
最大HP:11
生命骰数:2d6+2

O属性    合计  调整  基础  升级  种族  法术  装备  其他  购点(32)
力量STR   8  -1   8                       0
敏捷DEX  14  +2  14                       6 
体质CON  12  +1  12                       4
智力INT  14  +2  14                       6
感知WIS  14  +2  14                       6
魅力CHA  16  +3  16                      10

O战斗    合计  基础  属性  法术  专长  装备  其他
近AB    +0   1  -1                
远AB    +3   1  +2    
AC     12  10  +2                                    

         
接触12/措手不及10
强韧     +1   0  +1            
反射     +5   3  +2                      
意志     +5   3  +2            
先攻     +2   -  +2
———————————————————————————————————————
O攻击
-主武器-   
短弓+3 1d4 穿刺 x3 60尺
弹药:40支
-副武器-
匕首+0 1d4-1 穿刺或挥砍 19-20/2
———————————————————————————————————————
O法术 
诗人CL=2
戏法5个(每日3)
魔法伎俩,光亮术,召唤乐器,催眠曲,幻音术
1环2个(每日1)
油腻术,睡眠术
———————————————————————————————————————
O能力
[诗人]-逸闻知识
[吟唱]每日2次
    -破法曲(CM)
    -迷魂
    -激发勇气
———————————————————————————————————————
O技能 36+9(诗人2)
名称         合计  等级  属性  法术  共效  专长  装备  模板  魔宠  种族
【力量】
【敏捷】
【体质】
【智力】
知识(神秘)     +8   5  +3
知识(贵族)     +8   5  +3
辨识法术       +8   5  +3
【感知】
侦察         +7   5  +2
聆听         +7   5  +2
专业(占星术)    +7   5  +2
【魅力】
表演(吹奏乐器)   +8   5  +3          
交涉         +8   5  +3
唬骗         +8   5  +3

O专长
[人类]-旋律施法
[一级]-法术延时
———————————————————————————————————————
O魔宠
———————————————————————————————————————
O物品
名称              价格    重量
装备
武器:匕首            2     1
   短弓           30     2
   箭x40          2     6
臂部:
躯干:
脸部:
脚部:
手部:
头部:
戒指:
戒指:
肩部:
颈部:
身体:
腰部:

法术材料包            5     2

特殊开销:

背包               2     2
-口粮x8            4     8
-长笛              5     3
-木质圣徽            1
-墨水              8
-纸x10            4
-羽毛笔           0.1
-打火石             1      
-鱼钩            0.1 
-哨子            0.8
-玺戒              5
-缝衣针           0.5
-粉笔x10           1
-铃铛              1
共计            71.5             
-金币           28.5     
————————————————————
总计             100    24轻载
负重 轻载26磅 中载53磅 重载80磅
主题: Re: 【创世】英雄
作者: hoho2015-04-24, 周五 22:43:46
 
伊瑞尔 冯 席勒     -------希帕蒂亚

人物背景
           伊瑞尔是个孤儿,或者是被遗弃的?他自己并不清楚,只是从记事起他便只是孤儿院的一个孩子。因为还说得过去的魔法天赋被一个路过的法师看上抓去当学徒?至少那个法师本人是这么说的,但是在幼小的伊瑞尔的记忆中,做试验品的次数可能还多些。平时老法师便让伊瑞尔去做各种杂役,包括他私人藏书室的整理,因此他用神奇的魔法让小小的伊瑞尔懂得了很多知识,虽然为此伊瑞尔头痛了两个月,但对于他来说却也是难得的机缘。
           不知道从什么时候开始,老法师对伊瑞尔突然变得在意了起来,总是把偷偷躲在角落里看书的伊瑞尔拉过去讲一大堆法术啊历史啊位面啊什么的东西,伊瑞尔也是半懂不懂,不过在长时间底下偷偷的联系之后,也算是成为了一名不怎么合格的法师。
            只是有一天,当小伊瑞尔像往常一样在角落里看书的时候,确感受到一股强横的奥术波动,当他抬起头时,确惊讶的发现,整个房间中,除了他手中的这本书外,属于老法师的物品全部已经消失一空,仿若从未存在过。唯一留下的,便是餐桌上的一小袋金币,还有一封给皇家学院的介绍信,让他去那里进行之后的法术修业。
           伊瑞尔明白老法师希望告诉他什么,他会去往那里,而他所求索的,恰是老法师常挂在嘴边的
            ---- Knowledge is the only beauty

人物卡
人物姓名:伊瑞尔 冯 席勒   
身高:6尺4寸   
体重:142磅 
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:博卡布
信仰点:0
体型:中型
年龄:16岁
性别:男
语言:通用语 ,龙语,精灵语,矮人语,兽人语
经验值:3154/6000
职业等级:2法师
领域:防护领域(领域法师)

力量  8         -1
敏捷  14 (6)      +2
体质  16 (10)     +3
智力  18 (16)     +4
感知  8         -1
魅力  8         -1

生命值【18=4+3+2+3+3+3】
防御等级 12
先攻调整  +2
基本攻击加值 +1 
速度 30尺
强韧豁免  5=1+3+1
反射豁免  4=1+2+1
意志豁免  3=3-1+1

专长:  
人类1:真实信者 True Believer [一般]
你的神祇奖赏你那无疑虑的信仰与奉献。
先决条件:必须选择单一个神来崇敬,必须与该神阵营只相差一阶。
效果:每日一次,当你在做一个豁免检定时,你可以宣告你要使用这个专长,来给予你在该项豁免上有+2洞察加值。
这个专长也允许你去使用你所崇敬神祇的圣物
       
等级1:专攻技能(神秘知识):神秘知识+3
       
缺陷奖励:法术跨域 Transdimensional Spell [超魔法]
你的法术能影响到潜藏在共存界域或外存界域的目标,使其有机会落入法术区域之内。
效果:一个跨域法术能完全正常的影响虚体生物、在灵界或是在阴影界的生物、以及在外存地区的但也在此法术区域的生物,这些生物包括灵界生物、在闪现术或行影术状态下的生物、幻形的幽魂以及在魔绳术或次元洞所造成的外存区域的生物。
你必须能察觉一个生物,以作为法术目标,但以一个爆发、锥状、弥漫或扩散区域法术,你不需要确认一个生物以逮住它。
一个跨域法术会用去高于原有法术一级的法术栏位。
一般:只有力场法术与效应可以影响灵界生物,并且没有任何物质界的攻击可以影响在阴影界或是在外存区域的生物,对于虚体生物,除了力场法术外的任何法术效应都有50%的失败率。      

HD3:制造奇物 

法师1: 抄写卷轴:你可以将已知的法术抄录至卷轴上,抄录卷轴所花的时间(日)相当于卷轴价格(金)的1/1000,卷轴基本价格=法术等级*施法者等级*25金币。此外,你还需要支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于价格1半的材料费
      
职业能力:
  奥术领域(防护领域):
  1级的领域法师能够从奥术领域列表中选择一项奥术领域进行掌握,一旦选择就不能再改变。
  一旦领域法师足以施展某一级的领域法术,那么该等级的领域法术会自动添加到她的法术书,并且不会计入法师原本每升一级所能得到的两个免费法术的数量中。
  领域法师在施展来自其奥术领域的领域法术时,施法等级可以获得+1的奖励。这个奖励仅仅用于以领域法术位施展领域法术,即使是使用正常的法术位施展和领域法术相同的法术都不能得到这个奖励。
  有一些奥术领域的领域法术并非来自法师/术士法术列表。这些法术经过加工添加到了职业法术列表中,这意味着,领域法师可以通过魔杖来使用这些法术或者通过卷轴来学习并且如同准备奥术一样来使用它们。

法师法术列表:
0级:所有戏法
1级:忍受环境,油腻术,法师护甲,克敌机先,魔法飞弹,人类变巨术,七彩喷射,防护邪恶,防护混乱 + 护盾术(领域) + 活化绳 衰弱射线  羽落术  隐型仆役 脚底抹油 魅惑人类 通晓语言 侦测密门 易容术 催眠术 隐雾术 无声幻影 睡眠术
2级 虚假生命 ,闪光尘 + 抵抗能量伤害(领域)+ 隐形术 ,命令不死生物

每日法术
0环:4+1(防护领域) 法师之手,侦测魔法,魔法伎俩,打击死灵 + 提升抗力        
1环:2+1(智力)+1(防护领域) 衰弱射线,油腻术,防护邪恶 + 护盾术
2环 1+1(智力)+1(防护领域) 命令不死生物,闪光尘+抵抗元素伤害

技能: (2+4)*6+4*1+1+1=42
专注 +9=6+3(体质)
文书解读 +10=6+4(智力)
神秘知识 +13=6+4(智力)+3(专长)
位面知识 +9=5+4(智力)
自然知识 +5=1+4(智力)
地方知识 +5=1+4(智力)
位面知识 +5=1+4(智力)
历史知识 +5=1+4(智力)
地理知识 +5=1+4(智力)
建筑工程知识 +5=1+4(智力)
贵族知识 +5=1+4(智力)
宗教知识 +8=4+4(智力)
地下城知识 +5=1+4(智力)
辨识法术 +12=6+4(智力)+2(功效)
搜索 +5=1+4(智力)

随身物品:
武器: 
防具: 学者服装(免费,6磅)
杂物: 背包(2金币,2磅),铜铃(1金币,-),卷轴匣(1金币,1/2磅),燧石与铁片(1金币,-),哨子(8银币),水袋(1金币,4磅),照明杖*2(4金币,2磅),法术材料包(5金币,2磅),法术书(15金币,3磅)草药*1(1d8回复),命令不死生物卷轴*1(3级法师)木棒(-,3磅),投石索(-,0磅)

左手戒指:

右手戒指:

奇物:

头:   

披挂: 抗力斗篷+1                           

饰物:一级法力再生珍珠

腕:                    

手:            

腰:

脚:       

药剂: 

卷轴: 

魔杖,法杖和权杖:

共计:22.5磅【26/53/80磅】 轻载 

金钱:13金2银0铜(1磅)+450金储蓄


暮光闪闪 【轻型战马(坐骑)】
大型动物
生命: 22(3d8+9)
先攻权: +1
速度:60英尺(12格)
防御等级:14 -1体型+1敏捷+4天生  接触10  措手不及13
基本攻击/擒抱: +2/+9
攻击:   蹄踢 +4近战 1d4+3
全回合攻击:2蹄踢 +4近战 1d4+3及啃咬 -1近战1d3+1
占据/触及  10尺, 5尺
特殊攻击: -
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+6,反射+4,意志+2
属性:力量16,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能:聆听+4,侦查+4
专长:坚忍,飞跑
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 林飞雪2015-04-26, 周日 23:58:58
人物简介:李诗乙是一个冒险家,大概是,而夏亚是他的第二故乡,因为当地村庄聚落里放牧的姑娘在树林里发现了一身是血的他,用马把他驼回了村庄,不过聚落里的药师婆婆只能医好李诗乙身上的伤,却没办法恢复他的记忆——没错,李诗乙失去了他曾经的一切,只剩下这个深深刻在自己肩膀上的名字:“李诗乙”
不管如何,李诗乙依然成为了聚落里了不起的男子汉,在他击溃了一伙过来打秋风的马贼后,虽然……他至今没学会骑术
但过去的一切任然缠绕在李诗乙的心头,他总是觉得自己有什么很重要的事情要去做,但却记不起是什么……于是,他决定开始启程继续自己没完成的大冒险!
****************************************************************************
种族:
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:高5.5呎,150磅,
年龄:22
性别:男性
语言:通用语
职业等级:军道之剑1
经验点数:
****************************************************************************
购点属性:32
力量 18
敏捷 14
体质 14
智力 14
感知 8
魅力 8
鉴定:力+4,体+2,敏+2,智+2,感-1,魅-1

****************************************************************************
生命值 d12+体质2 =14
防御等级 15(+2敏捷+3装备)接触 12,措手不及 13
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +1
BAB︰+1
擒拿︰+5(BAB+1,+4力量)
阻绊︰+4(+4力量)
冲撞︰+4(+4力量)
面宽/可触距离︰5尺/5尺
速度 30尺(基本速度 30尺,负重43磅/44-86磅/87-130磅)
****************************************************************************
强韧豁免 +4
反射豁免 +2(+2)
意志豁免  -1

****************************************************************************
攻击:
+5 近战,九节鞭(刺链)  2d4+6 x2 10尺 10磅 刺穿
              巨木棒  1d10+6 x2 8磅 钝击伤害
+3 远程,矛 1d8+2 x3 20尺 6磅 穿刺

****************************************************************************
专长
人类专长:擅长异种武器(任意)
一级专长:专攻武器(任意)
****************************************************************************
职业能力

招式(Maneuvers):
你的人物开始的时候会知道3个招式。你可以选择的流派是钢魂,铁心,石龙,虎爪和白鸦。
一旦你知道了一个招式,在你使用它之前你必须准备这个招式(见下文准备招式)。除非在描述中特别说明,否则一个军道之剑使用的招式被视作特异能力。你的招式不受法术抗力影响并且你使用招式的时候不会引发借机攻击。
你在更高等级的时候能够学到更多的招式,就如表1-3所列。要学习一个招式你必须先达到它的所需的要求。见39页表3-1,来决定你所能学的招式的最高等级。
在达到第4级以及此后的每一个双数等级(6级,8级,10级,以及其后),你可以选择学习一个新的招式来替代一个你所知的。你将失去旧的招式来替换新的。你可以选择任何等级的招式,只要不超过你所能学的招式的最高等级;你不需要用一个等级相同的招式来替换你的旧招式。如,在第十级,你可以用一个1级,2级,3级,4级招式来替换一个5级或者更低的招式,只要你满足了所有的招式需要的先决条件。在每个可以更换的等级你只能调换一种招式。

准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有3个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟练习之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以用一个迅捷动作恢复所有你耗费的招式,此动作并须跟随在同一轮的一个近战攻击之后或者你必须花费一个标准动作在此轮内不做任何事(如迅速而无害地挥动你的剑)。你在恢复花费的招式时不能施展招式或者变换步法,不过你可以保持你此回合开始所有的步法。

所知步法(Stances Know):
在人物开始的时候你知道1个你所能学习流派中的1级步法。在第4,第10以及第16级你可以选择一个额外的步法。不像招式,步法不会被耗费,你也不需要准备它们。所有你所知的步法在任何时候都可以使用,你可以用一个迅捷动作来改变你目前使用的步法。除非在步法描述中说明,否则步法视为特异能力。
不像其他的招术,在高等级的时候你不能用一个新步法来替换已知步法。

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。

****************************************************************************
种族特性:
人类种族特性
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
****************************************************************************
技能点:(军道4+2+人类1*4=28)
「专注」(体质)=2+4
「跳跃」(力量)=4+4
「攀爬」(力量)=4+1
「游泳」(力量)=4+1
「平衡」(敏捷)=2+4
「滚翻」(敏捷)=2+4
「交涉」(魅力)=-1+0
「威吓」(魅力)=-1+4
「历史知识」(智力)=2+1
「武术知识」(智力)=2+1
「工艺·炼金」(智力)=2+4
-----------------------------------熟练----------
武器和护甲娴熟:
军道之剑熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。
****************************************************************************
--军道专用--

已知招式:完美精神、钢铁之风、石铸身躯
准备招式:完美精神、钢铁之风、石铸身躯  
已知步法:狩猎嗅觉

完美精神(Moment of Perfect Mind)
钢魂派(应对技)
等级:贤者之剑1级,军道之剑1级
发动时间:反射动作
距离:自身
目标:自身
你的精神专注力和武道修行让你的精神好像铁壁般坚固。当对手用法术侵蚀你的精神时,你可以变得极为坚定。
利用专注的学习,钢铁般的意志,以及高度的专注,你可以抵抗侵蚀意志的力量。当你感到这样的力量企图蒙蔽你的神智时,可以使用自己体内的能量进行抵抗。
你可以在任何需要进行意志检定时启动本招数。你可以进行专注检定代替意志检定,并以其结果决定豁免是否成功。你必须在进行意志检定前决定是否使用本招数。在专注检定中投出1并不意味着豁免自动失败。

钢铁之风(Steel wind)
铁心派(攻击技)
等级:军道之刃1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:两个生物
“你的武器划出宽泛而致命的弧线,强有力的斩中两个不同的对手”
通过结合全身力量和挥动武器的天赋,你的攻击能伤害多个对手。你施展这种武技时,进行两次近战攻击,每一次针对一个在你威胁内的不同目标。

石铸身躯(Stone bones)
石龙派(攻击技)
等级:贤者之剑1级,军道之刃1级,天诛之剑1级
发动时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮
“你聚集你的武器打中对手时产生的能量来强化自己的防御,这使你在面对接下来的反击时立于不败之地”
这种石龙流的传统武技使学徒能从战斗中提高自己的意志力,纯粹的身体素质和抵抗力。在你进行成功的近战攻击后,你的身体和心灵在难以言喻的力量的影响下只有最尖锐的武器才能伤害到你。次等的武器只能在你身上留下些淤伤或无关紧要的割伤。
当你使用这种武技时,你必须进行一次近战攻击,如果攻击命中,你获得5/-的伤害减免,持续1轮。

狩猎嗅觉(Hunter's sense)
虎爪派(架势技)
等级:贤者之剑1级,军道之刃1级
先决条件:一种虎爪派武技
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
“你像狩猎中的野兽一般嗅着空气,在你集中精神后,你能清晰的得到一组普通的信息。”
你对虎爪流的掌握使你得到了一些野兽的特性。你开始像野兽一样行动。你的对手只能成为你的猎物。你的盟友则是和你一起生活的群居者。这种改变从观点延伸到了你的身体感官。
只要你处在这种架势之中,你获得灵敏嗅觉能力(MM314)


****************************************************************************
随身物品:
武器:九节鞭(刺链)25金币  2d4 x2 10尺 10磅 刺穿
                     巨木棒 5 金币 1d8 1d10 x2 8磅 钝击伤害
                       矛*2 4 金币 1d8 x3 20尺 6磅 穿刺
防具:镶嵌皮甲 25金币 +3 +5 –1 15% 30尺 20磅

杂物:标准冒险者套装 21磅
     
共计:70磅

****************************************************************************
花费:100-59=41
剩余:

【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】
主题: Re: 【创世】英雄
作者: Erosia2015-04-28, 周二 20:16:22
斯奇迪历喀斯 Sskerdnyx

极老红龙丝奇迪莲(Sskerdlin)讨厌其他红龙,乃至到老年仍未尝与其他人交合。但是丝奇迪莲的发挥母性的渴望如斯强烈,以致花费多年研究调配血脉,制造出心中想要的「孩子」和「配偶」--法鳞・斯奇迪历喀斯。她成功了,拥有一个对自己无比亲暱的孩子和配偶,这甚至在真正的红龙子嗣中也绝无可能得到的真爱。与之相对,丝奇迪莲也对其付出了真爱--尽管这辞对红龙来说相当讽刺。

基于红龙的傲慢、自尊和溺爱,她无法容许自己的孩子不够强大--但她也不担心孩子会强过自己,而且由于寿命问题,她不担心自己财产的继承问题。在多番调教下斯奇迪历喀斯很早就激发出血脉力量,终于在12岁成为一个真正的术士。

对于发音部位简陋无法发出优美龙语名字的可怜人,会叫斯奇迪历喀斯为历喀斯。


总等级:   1   职业:   术士1
经验值:   450   升级:   1000

年龄   12   体型   中型
性别   男   体重   65kg
种族     法鳞   身高   170cm

阵营   CE   信仰   龙神系

瞳色   红   发色   红   肤色   七彩

惯用手   右手   速度   30尺

语言   通用语 龙语 精灵语

故乡   龙域

魔宠:-

○当前HP:5
最大HP:5
生命骰数:1d4+1


○属性      合计   调整   基础   升级   种族   法术   装备   其它
力量 (Str)   8   -1   8               
敏捷 (Dex)   14   +2   14                  
体质 (Con)   12   +1   14      -2         
智力 (Int)   12   +1   12                  
睿智 (Wis)   8   -1   8                  
魅力 (Cha)   20   +5   18      2            

○战斗      总合   基础   属性   种族   法术   装备   其它
近AB (Str)   -1   0   -1                  
远AB (Dex)   2   0   2                     
AC   (Dex)   12   10   2                  
强韧 (Con)   1   0   1                  
反射 (Dex)   2   0   2                  
意志 (Wis)   1   2   -1                  
先攻 (Dex)   2   0   2                  

○技能      3*4 = 12
技能      总合   等级   属性   种族   法术   装备   其它
专注(con)   5   4   1               
神秘知识(int)   5   4   1               
法术辨识(int)   5   4   1               
                        
○种族与模版               
法鳞种族特征
·+2魅力,-2体质。法鳞是一种迷人的生物,当他们追求智力和社交的爱好时经常忽视他们的身体。
·中型:作为中型生物法鳞没有对于体型的特别加值和减值。
·法鳞基本速度为30英尺。
·昏暗视觉:在星光、月光及火把光线或类似的光线昏暗条件下的视野是人类的两倍。在这些条件下他们依然能够辨别颜色及其深度。
·类人生物(龙血):法鳞是具有龙血亚种的类人生物。所有关联与种族的效果中,法鳞都被当作龙考虑。
·激速血液:每天法鳞可以进行一次龙类冥想以得益。各种变化都在激速血液冥想边栏。
·自动语言:通用语和龙语。奖励语言:矮人语,精灵语,侏儒语和半身人语。
·天赋职业:术士。

作为每天自省的一部分,一个法鳞花一个小时集中自己的心灵与精神的修炼,将自己调和并于一位龙神联系在一起以得益。 激速血液冥想, 就如同他的名字,能够使法鳞的心灵集中于他的术士天赋并且通过和龙身的联系增进这一能力。
每天法鳞选择执行一种冥想,直道这一天结束法鳞无法别的冥想中得益。
·冥想的效果持续24小时。
·冥想提供相当于法鳞人物等级一半的种族技能加值。
·得到的专长是临时专长不过被视作法鳞已经得到了这一专长,不过此专长不能作为其他技能的前提条件和要求。
根据每一个龙神的不同和每个法鳞习惯,冥想的方式都是独特的。每一个法鳞每一次进行激速血液冥想都是不同的——对于法鳞来说重要的是磨练他的精神增进他的力量。冥想是一种孤独的体验,有时法鳞也会和他的家人或者同伴一起进行这种精神体操。
大多数法鳞每年至少进行每一种冥想一次。
Aasterinian:当一个法鳞集中于这位变化无常的神的欺骗,创新和快速思维上,他在伪装鉴定上得到加值并可使用增进反制法术3次。
冥想示例:一个法鳞试图偷偷溜进一所法术知识图书馆,另一位试图给他的silent image法术找出一种新用法。
Astilabor:集中于储藏女士能增进人们对于物品价值的了解。法鳞获得估价鉴定的加值并可以使用忽视材料专长一天。
冥想示例:为了荣耀Astilabor,一个法鳞检查了他所有的宝石,对它们估价。另一位计算了上个月他所有的财富以及他的派对获得的利益。
Bahamut:为了善龙之神而冥想能增进法鳞面对邪恶的能力。当他施法时他可以指定法术范围内的一个生物。如果生物是邪恶的,在法术原有效果之外附加2d6点伤害。一个法鳞在冥想后的一天可以使用此能力3次。
冥想示例:一个法鳞选择和他的龙种朋友待一个小时,询问她被巴哈姆特召唤是什么感觉。另一个沉思考虑各种金属龙之间的不同。
Chronepsis:为静默进行冥想给予法鳞在聆听上的加值以及在一天内使用法术默发专长的能力。
冥想示例:一个法鳞花费一个小时安静地冥想。另一个考虑了一个观察者要仅仅观察而不去打扰是多么困难。
Falazure:专注于夜之龙使得法鳞与浩瀚和死亡调和。在使用使用魔法触发和魔法填充魔法物品的情况下,所有的“伤害”魔法都视作在他的法术列表上。
冥想示例:切开一个苹果,用一个小时看着它变色腐败是一个法鳞如何荣耀Falazure的。另一个则在酒吧里和别人分享他和幽灵龙的遭遇。
Garyx:思考这万物的破坏者的能力能触发增进法术的能力,特别是毁灭的类型。一个进行Garyx冥想的法鳞可以使用法术扩展专长2次。
冥想示例:一个法鳞书写了一张漂亮的关于Garyx的姓名的说明,握着它的一角让它慢慢烧成灰烬。另一个则思考那地狱怒吼的风并怀疑那会不会让Garyx疯狂。
Hlal:当一个法鳞进行Hlal的冥想时,他在生命的膨胀和极大的纵容中狂欢,同时思考存在和魔法。他得到表演(说故事)检定的加值和法术升阶专长2次。
冥想示例:最传统的冥想包含背诵或者讲故事,特别是一个有趣的故事。一个更严肃的法鳞或许会考虑在他的生活中有哪些清规戒律以及如何除去它们。
Io:思考多元宇宙的永恒之轮的角色的法鳞能够得到对于魔法如何工作的洞察力。他获得辨识法术的鉴定加值,并能使用法术强效专长3次。
冥想示例:Io的圣徽,多彩的金属槃是一件很好的冥想工具。在不同的角度和光线下它的颜色不断变化闪耀。很多法鳞花费一个小时缓慢转动并凝视它。
另一种法鳞经常会用的方法就是思考他是否见过Io,因为阴影的吞噬者可以以任何龙形出现。法鳞会回忆他所见过的所有龙类或者龙血生物。
Lendys:对于公正之天平的沉思需要沉静的身体和心灵。如此做的法鳞可以得到集中鉴定的加值和一天内使用法术延时专长的能力。
冥想示例:当法鳞荣耀Lendys的时候他们需要进行身体的训练,静止不动地坐着或者进行缓慢的温和的锻炼。另一种方法据使用天平测量两种物品,试着使他们平衡,比图一侧是金币另一侧是花束。
Tamara:冥想她的仁慈能让法鳞更好地维持生命阻挠死亡。在使用使用魔法触发和魔法填充魔法物品的情况下,所有的“治疗”(cure)魔法都视作在他的法术列表上。
冥想示例:在投身于她的仁慈的冥想中,一个法鳞往往会列出一份对于如何改善自己的计划。或者他也会拜访一所修道院并照料病人。
Tiamat:专注于而恶龙种的最伟大者能增进法鳞面对正义的能力。当他施法时他可以指定法术范围内的一个生物。如果生物是正义的,在法术原有效果之外附加2d6点伤害。一个法鳞在冥想后的一天可以使用此能力3次。
冥想示例:为Tiamat而思考也许需要赞赏她的衍体的数量和多样。另一种方法是进行狡猾的,邪恶的计划。


○专长和能力
1级   多才施法者(Versatile Spellcaster)
你能使用两个较低等级的法术栏位来施展高一等级的法术。
先决条件:能自发施展法术。
效果:你能使用两个同样等级的法术栏位来施展一道你所知的高一等级的法术。例如,一位使用此专长的术士能够花费两个2级法术来施展一个他所知道的3级法术。

○已知法术
0环(4)   侦测魔法 阅读魔法 魔法技俩 传讯术
1环(2)   七彩喷射 油腻术
○每日法术数量
0环(5)
1环(5)



武器      握持手   命中   伤害值   重击   射程   伤害   重量(lb   价钱(gp
   
铠甲或盾牌      类型   防御   敏加   减值   奥失败   速度   重量(lb   价钱(gp
○物品      重量(磅lb)      价格(金币gp)
-------------------------------
法术材料包      2         5
玺戒      -         5
短矛*2
+1弩箭*50
-------------------------------
               9PP

○负重能力
轻度负荷   中度负荷   重度负荷
26   磅以下   53   磅   80   磅

Lv2
多斯奇迪历喀斯 Sskerdnyx

总等级:   2   职业:   术士2
经验值:   0   升级:   3000

年龄   12   体型   中型
性别   男   体重   65kg
种族     法鳞   身高   170cm

阵营   CE   信仰   龙神系

瞳色   红   发色   红   肤色   七彩

惯用手   右手   速度   30尺

语言   通用语 龙语 精灵语

故乡   龙域

魔宠:-

○当前HP:8.5
最大HP:8.5
生命骰数:2d4+2


○属性      合计   调整   基础   升级   种族   法术   装备   其它
力量 (Str)   8   -1   8               
敏捷 (Dex)   14   +2   14                  
体质 (Con)   12   +1   14      -2         
智力 (Int)   12   +1   12                  
睿智 (Wis)   8   -1   8                  
魅力 (Cha)   20   +5   18      2            

○战斗      总合   基础   属性   种族   法术   装备   其它
近AB (Str)   0   1   -1                  
远AB (Dex)   3   1   2                     
AC   (Dex)   12   10   2                  
强韧 (Con)   1   0   1                  
反射 (Dex)   2   0   2                  
意志 (Wis)   2   3   -1                  
先攻 (Dex)   2   0   2                  

○技能      3*5 = 15
技能      总合   等级   属性   种族   法术   装备   其它
专注(con)   6   5   1               
神秘知识(int)   6   5   1               
法术辨识(int)   8   5   1            2共效   
                        
○种族与模版               
法鳞种族特征
·+2魅力,-2体质。法鳞是一种迷人的生物,当他们追求智力和社交的爱好时经常忽视他们的身体。
·中型:作为中型生物法鳞没有对于体型的特别加值和减值。
·法鳞基本速度为30英尺。
·昏暗视觉:在星光、月光及火把光线或类似的光线昏暗条件下的视野是人类的两倍。在这些条件下他们依然能够辨别颜色及其深度。
·类人生物(龙血):法鳞是具有龙血亚种的类人生物。所有关联与种族的效果中,法鳞都被当作龙考虑。
·激速血液:每天法鳞可以进行一次龙类冥想以得益。各种变化都在激速血液冥想边栏。
·自动语言:通用语和龙语。奖励语言:矮人语,精灵语,侏儒语和半身人语。
·天赋职业:术士。

作为每天自省的一部分,一个法鳞花一个小时集中自己的心灵与精神的修炼,将自己调和并于一位龙神联系在一起以得益。 激速血液冥想, 就如同他的名字,能够使法鳞的心灵集中于他的术士天赋并且通过和龙身的联系增进这一能力。
每天法鳞选择执行一种冥想,直道这一天结束法鳞无法别的冥想中得益。
·冥想的效果持续24小时。
·冥想提供相当于法鳞人物等级一半的种族技能加值。
·得到的专长是临时专长不过被视作法鳞已经得到了这一专长,不过此专长不能作为其他技能的前提条件和要求。
根据每一个龙神的不同和每个法鳞习惯,冥想的方式都是独特的。每一个法鳞每一次进行激速血液冥想都是不同的——对于法鳞来说重要的是磨练他的精神增进他的力量。冥想是一种孤独的体验,有时法鳞也会和他的家人或者同伴一起进行这种精神体操。
大多数法鳞每年至少进行每一种冥想一次。
Aasterinian:当一个法鳞集中于这位变化无常的神的欺骗,创新和快速思维上,他在伪装鉴定上得到加值并可使用增进反制法术3次。
冥想示例:一个法鳞试图偷偷溜进一所法术知识图书馆,另一位试图给他的silent image法术找出一种新用法。
Astilabor:集中于储藏女士能增进人们对于物品价值的了解。法鳞获得估价鉴定的加值并可以使用忽视材料专长一天。
冥想示例:为了荣耀Astilabor,一个法鳞检查了他所有的宝石,对它们估价。另一位计算了上个月他所有的财富以及他的派对获得的利益。
Bahamut:为了善龙之神而冥想能增进法鳞面对邪恶的能力。当他施法时他可以指定法术范围内的一个生物。如果生物是邪恶的,在法术原有效果之外附加2d6点伤害。一个法鳞在冥想后的一天可以使用此能力3次。
冥想示例:一个法鳞选择和他的龙种朋友待一个小时,询问她被巴哈姆特召唤是什么感觉。另一个沉思考虑各种金属龙之间的不同。
Chronepsis:为静默进行冥想给予法鳞在聆听上的加值以及在一天内使用法术默发专长的能力。
冥想示例:一个法鳞花费一个小时安静地冥想。另一个考虑了一个观察者要仅仅观察而不去打扰是多么困难。
Falazure:专注于夜之龙使得法鳞与浩瀚和死亡调和。在使用使用魔法触发和魔法填充魔法物品的情况下,所有的“伤害”魔法都视作在他的法术列表上。
冥想示例:切开一个苹果,用一个小时看着它变色腐败是一个法鳞如何荣耀Falazure的。另一个则在酒吧里和别人分享他和幽灵龙的遭遇。
Garyx:思考这万物的破坏者的能力能触发增进法术的能力,特别是毁灭的类型。一个进行Garyx冥想的法鳞可以使用法术扩展专长2次。
冥想示例:一个法鳞书写了一张漂亮的关于Garyx的姓名的说明,握着它的一角让它慢慢烧成灰烬。另一个则思考那地狱怒吼的风并怀疑那会不会让Garyx疯狂。
Hlal:当一个法鳞进行Hlal的冥想时,他在生命的膨胀和极大的纵容中狂欢,同时思考存在和魔法。他得到表演(说故事)检定的加值和法术升阶专长2次。
冥想示例:最传统的冥想包含背诵或者讲故事,特别是一个有趣的故事。一个更严肃的法鳞或许会考虑在他的生活中有哪些清规戒律以及如何除去它们。
Io:思考多元宇宙的永恒之轮的角色的法鳞能够得到对于魔法如何工作的洞察力。他获得辨识法术的鉴定加值,并能使用法术强效专长3次。
冥想示例:Io的圣徽,多彩的金属槃是一件很好的冥想工具。在不同的角度和光线下它的颜色不断变化闪耀。很多法鳞花费一个小时缓慢转动并凝视它。
另一种法鳞经常会用的方法就是思考他是否见过Io,因为阴影的吞噬者可以以任何龙形出现。法鳞会回忆他所见过的所有龙类或者龙血生物。
Lendys:对于公正之天平的沉思需要沉静的身体和心灵。如此做的法鳞可以得到集中鉴定的加值和一天内使用法术延时专长的能力。
冥想示例:当法鳞荣耀Lendys的时候他们需要进行身体的训练,静止不动地坐着或者进行缓慢的温和的锻炼。另一种方法据使用天平测量两种物品,试着使他们平衡,比图一侧是金币另一侧是花束。
Tamara:冥想她的仁慈能让法鳞更好地维持生命阻挠死亡。在使用使用魔法触发和魔法填充魔法物品的情况下,所有的“治疗”(cure)魔法都视作在他的法术列表上。
冥想示例:在投身于她的仁慈的冥想中,一个法鳞往往会列出一份对于如何改善自己的计划。或者他也会拜访一所修道院并照料病人。
Tiamat:专注于而恶龙种的最伟大者能增进法鳞面对正义的能力。当他施法时他可以指定法术范围内的一个生物。如果生物是正义的,在法术原有效果之外附加2d6点伤害。一个法鳞在冥想后的一天可以使用此能力3次。
冥想示例:为Tiamat而思考也许需要赞赏她的衍体的数量和多样。另一种方法是进行狡猾的,邪恶的计划。


○专长和能力
1级   多才施法者(Versatile Spellcaster)
你能使用两个较低等级的法术栏位来施展高一等级的法术。
先决条件:能自发施展法术。
效果:你能使用两个同样等级的法术栏位来施展一道你所知的高一等级的法术。例如,一位使用此专长的术士能够花费两个2级法术来施展一个他所知道的3级法术。

○已知法术
0环(5)   侦测魔法 阅读魔法 魔法技俩 传讯术 修复术
1环(2)   七彩喷射 油腻术
○每日法术数量
0环(6)
1环(6)



武器      握持手   命中   伤害值   重击   射程   伤害   重量(lb   价钱(gp
   
铠甲或盾牌      类型   防御   敏加   减值   奥失败   速度   重量(lb   价钱(gp
○物品      重量(磅lb)      价格(金币gp)
-------------------------------
法术材料包      2         5
玺戒      -         5
2短矛
1匕首
1皮甲
1轻弩
+1弩箭*50
-------------------------------
               9PP

○负重能力
轻度负荷   中度负荷   重度负荷
26   磅以下   53   磅   80   磅



主题: Re: 【创世】英雄
作者: 无弦2015-05-02, 周六 18:48:48
伊甸 2级邪术师 奥斯·沃洛克

人物速查
速查:
生命骰:    2D6+4(13HP)
先攻权:    +4
速度:     20尺 
防御等级:   18(敏捷+4+小体型1+镶嵌皮甲3)接触15,措手不及13
基本攻击/擒抱:+1/-1
攻击:     +5魔焰
全回合攻击:  
技能:     使用魔法装置+9
豁免:     强韧+3,反射+5,意志+3
属性:     力量06,敏捷18,体质14,智力08,感知08,魅力18 

防具:              AC 最大敏捷加值 技能罚值 
铠甲              + 3   +5    -1
盾牌              + 0   +0    -0


2级人物卡
=======================================
姓名:   奥斯   
年龄:   26        体形:    小型
性别:   男         体重:    30磅
种族:   半身人       身高:    3尺
出身:             肤色:    白色
阵营:   混乱善良      发色:    黑色
信仰:             瞳色:    蓝色
惯用手:  左手        基本速度:  30尺
天赋职业:           语言:通用语、半身人语                              
=======================================
总等级  2      
经验值  2000XP   升级要求 3000XP   兼职罚值 0%
升级历程:邪术师2
武器和防具擅长:邪术师擅长所有简易武器和轻型盔甲,但不擅长盾牌。


属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   06     08    -2   -    -    -2   +0
敏捷   18     16    +4   -    -    +2   +0
体质   14     14    +2   -    -    +0   +0
智力   08     08    -1   -    -    +0   +0
感知   08     08    -1   -    -    +0   +0
魅力   18     18    +4   -    -    +0   +0

=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     20磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     40磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载     60磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   120磅
推/拉    300磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 

强韧   3= 0+ 2+  + 1+  +             
反射   5= 0+ 4+  + 1+  +  
意志   3= 3- 1+  + 1+  +   
=======================================

专长和能力

专长:(人物等级1)
LV1 专攻魔焰

能力: 
LV1:魔焰、基础邪术
LV2:侦测魔法


效果:
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(2-1)X4+1=5
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~智力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~感知(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
使用魔法装置    09= 5+  +    不可  4
~~~~~~~语言/技巧(0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================

邪术列表:

可知邪术数量:2
可知邪术等级:基础

已知邪术:

夜之息

夜之息


基础;1级


当你使用该邪术时,以你为中心的20尺扩散范围内将充满云雾,如同云雾术。这种云雾不会阻挡视线,但是所有之中的生物获得隐蔽。中等强度的风或者任何强于火把的火焰能立刻驱散该云雾,否则它将在一分钟后自动消失。

魔鬼视觉


基础;2级


你获得魔鬼般敏锐的视觉,持续24小时。你可以在黑暗和魔法黑暗中正常视物达30尺。

=======================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 旅行者服装      1金币          5磅
   镶嵌皮甲      25金币            10磅
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
武器 匕首         2金币        0.5磅
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -           -   

——————————————————————————————
随身物品:        价格(GP)       重量(磅) 

骡子           8金币
——————————————————————————————
骡子:
背包           2金币           2磅
铜铃×5         5金币           -  
玻璃酒瓶×5      10金币           -
墨水           8金币           -
墨水笔×10       1金币           -
附盖提灯         7金币           2磅
水袋×5         5金币          20磅
口粮×10        5金币          10磅
灯油×10        1金币          10磅
燧石与铁片×1      1金币           -
——————————————————————————————

——————————————————————————————
消耗/贩卖

——————————————————————————————

骡子                      44/690
                          (轻载)

总资金:600


购物:         71金币0银币0铜币
消耗性费用:       0金币1银币0铜币                     
剩余资金:      528金币9银币0铜币

总资金构成:
起始资金100G
伊甸买菜大街上的会战获得500G

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人物形象与人物经历


人物形象:

一个相貌颇为英俊的小半身人,小耳朵,高鼻梁,浓眉大眼,嘴角总挂着一丝微笑,即便是一身普通的旅行者服装也被他收拾的很干净。然而,那天的一场袭击让奥斯感到痛苦和迷茫,面对恶性事件所造成的人员伤亡,他感到无助与愤怒。

人物经历:

LV1
冒险的第一天
奥斯在一场劣势的战斗中依靠运气和邪术的恰当使用击败了贾姆和三个他的手下,奥斯意识到自己在战斗能力上的缺失(500XP)。
(战绩簿贾姆LV1游荡者)

冒险的第二天
奥斯顺利的通过了大图书馆的考试,他在箭术考试中大失水准,但是在哲学考试中大放异彩,并且获得了上台演说的机会,他的论文简单的论述了自由与正义,这也是他的追求与理想(300XP)

冒险的第二天到第八天(一个星期又一天)
奥斯与高乃莉亚比赛,看谁能成为夜晚的阳光最优秀的服务员,两人棋逢对手、将遇良才,表现的不分上下,在拼了一个星期的命以后,奥斯败给了高乃莉亚,失败是痛苦的,但是也让奥斯思考、成长了许多(400XP)。

=======================================

LV2
冒险的第九天(一个星期又两天)
马上就要去图书馆报道了,难得有一天闲适,奥斯打算去探望下被自己烤糊了的贾姆,毕竟在奥斯眼中,两个人没有死仇,而且觉得他被当枪使了。在去往贾姆住处的路上,他偶遇了克拉克,见证了克拉克碰瓷儿利布塔斯·克劳及他家大小姐。然后空气中突然出现了4只十分嚣张的恶魔,奥斯一个人放翻了3只!但恶魔还是造成了巨大的伤害。(800XP)
(战绩簿三只恶魔,魔焰~)
主题: Re: 【创世】英雄
作者: Sound of Starr2015-05-03, 周日 15:13:22
亚述 1级法师 纳克西斯
姓名    纳克西斯
年龄           18                      体形   中型
性别        男                     体重   一百三十磅
种族   人类                  身高   五呎八
身份                          肤色   黄色
阵营   中立善良       发色   黑色
信仰   无                  眼睛   黑色
惯用手  右手                 基本速度 30呎
语言   通用语,矮人语,龙语,天界语
种族特性:专长
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10        10           -       -      -
敏捷    16        16      -      -      -
体质    14        14      -      -      -
智力    16        16      -      -      -
感知    10        10      -      -      -
魅力    10        10      -      -      -
总等级   1       职业     法师
经验值   220       等级  1
升级要求  1000
兼职罚值  ——
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载        33磅  无上限   正常   上限*4
 中载        66磅  上限3   -3   上限*4
 重载      100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     100磅
搬离地面     200磅
推/拉      500磅
专长和能力  长弓擅长,魔法天赋

当前HP        6
最大HP        6
生命骰数       d4
生命值
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    13   10   -   -        +3           -   -   -   -
反射     3   -    -   -        +3           -   -   -
强韧     2   -    -   -        +2           -   -   -
意志    0     -    -   -          0           -   -   -
先攻    +3                     +3  

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长弓                       双手                        100呎             穿刺
命中合计   属性修正  
d20+3      +3                                        
伤害合计   基础伤害  属性修正   重量
 1d8                       1d8                                     3磅                               

技能点数: (2+3)*4=20
技能 
专注+4,法术辨识+4(+6),文书解读+4,知识(神秘)+4,知识(自然)+4,使用魔法装置(+2)     



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
远程武器 长弓        75           3
弹药 弓箭(20支)      1            3
背包             2            2
水袋             1            4
——————————————————————————————
背包里:
食物             0.5           1
杂物 
       法术材料包           5                2
       法师法术书                             15                                        3
       睡袋                                        0.1                                      5
       学院毕业徽章
       奥法联合会徽章
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            99.6           23
剩余资金:          0.4              轻载
人物描述:刚从学院毕业的菜鸟,怀着一腔热血出来闯荡。从小就跟着曾是山中猎人的祖父生活,对大自然有种特殊的亲切感。虽然后来进入塔尼亚的法师学院,但仍然向往着自由自在。
出生地:亚述,塔尼亚
————————————————————————————————————————
已知法术:1级:一级怪物召唤术,魔法飞弹,树脂焦油,曙光爆发,导向射击
每日法术:0级:舞光术,酸液飞溅,法师之手
                  1级:魔法飞弹,导向射击
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 强生2015-05-03, 周日 22:59:40
利布塔斯 1级游荡剑客 伊甸


人物姓名:利布塔斯·克劳
****************************************************************************
种族:人类
阵营:中立
信仰:无
体型:中
年龄:25
性别:男
语言:通用语,矮人语,兽人语,炼狱语
职业等级:游荡剑客1
经验点数:900/1000
****************************************************************************
购点属性:10,16,14,16,8,12
力量 10(+0)
敏捷 16(+3)
体质 14(+2)
智力 16(+3)
感知 08(-1)
魅力 12(+2)
****************************************************************************
生命值 12
防御等级 16(+3镶嵌皮甲,+3敏捷),接触 13,措手不及 13
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 1,擒抱 1
速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 +4(2+2体质)
反射豁免 +3(0+3敏捷)
意志豁免 -1(0-1感知)
****************************************************************************
攻击:
+4 远程,轻弩,1d8,19-20/x2,80尺
+4 近战,细剑,1d6,18-20/x2
****************************************************************************
专长
战斗施法(人物等级1)
法术静发(人类等级1)
武器娴熟(游荡剑客等级1)

 ARCANE STUNT
失去:你失去优雅职业特性以及所有后续提升
得到:朦胧术
你可以以迅捷动作将其作为类法术能力施展,持续时间变为1轮,施法者等级是你的游荡剑客等级。
你每天能使用此能力的总次数为1+你的智力调整,至少每天一次,你每使用一个法术效果都被视为使用了一次此能力
****************************************************************************


****************************************************************************


技能点:(4+3+1)x4=32
名称      职业   合计 技能值 能力修正 相关属性 
平衡      本职   +7  +4  +3   敏捷
唬骗      本职   +5  +4  +1   魅力
攀爬      本职           +0   力量
手艺      本职           +3   智力
交涉      本职   +5  +4  +1   魅力
脱逃      本职           +3   敏捷
跳跃      本职   +4  +4  +0   力量
专业      本职           -1   感知
察言观色    本职   +3  +4  -1   感知
游泳      本职   +4  +4  +0   力量
翻滚      本职   +7  +4  +3   敏捷
绳技      本职           +3   敏捷

#知识
 (神秘)   跨职   +5  +2  +3   智力 
 (建筑与工程)跨职           +3   智力 
 (地下城)  跨职           +3   智力 
 (地理)   跨职           +3   智力 
 (历史)   跨职           +3   智力 
 (地方)   跨职           +3   智力 
 (自然)   跨职           +3   智力 
 (贵族与皇室)跨职           +3   智力 
 (宗教)   跨职           +3   智力 
 (位面)   跨职           +3   智力 
****************************************************************************
物品:            重量           金钱
****************************************************************************
冒险者服装          -             -
轻弩             4            35
弩矢X10          1             1
镶嵌皮甲          20            25
细剑             2            20  
飞斧             2             8 
-------------------------------------------
随身合计          30              
  
背包             2             2
睡袋             5           0.1
****************************************************************************
               7               
合计:           重量            金钱
              37           91.1
 


成功躲避吊灯陷阱【100 EXP】
被不明身份的怪人打趴下【? EXP】
在街上和莉亚、奥斯一道对抗恶魔【800 EXP】



   这天对于利布塔斯是一个值得纪念的一天。他当时在位于亚述的家中练习剑术的时候,突然冒险者公会和商会的一些人不请自来,并且告诉他了一个足以改变命运的新闻:他的父亲——一名颇有成就的冒险者——在一年半之前的一个商队护送任务中,连人带商队一起失踪了,至今音讯全无。
   当然,这并不算什么,他的父亲作为一名冒险者,莫名其妙卷入其他事件,因此失踪个把月也是常事,虽然这次稍微长了点(一年半),但是利布塔斯相信父亲一定会闯出困境。不过目前的问题并不在于他父亲,而是……在他自己身上。因为商队失踪未归的损失,折算到他父亲头上的赔偿金并不是一笔小数字,当然,如果父亲在这里的话,他一定有办法偿还。但是,他目前带着家里大部分资金买来的各种奇奇怪怪的魔法物品一同失踪掉了,所以这部分赔偿金,就只能由利布塔斯来偿还了。(你问利布塔斯的母亲,父亲这么多年的冒险主要原因之一就是把她找回来……)
   在估算了家里的各种不动产和动产之和后,利布塔斯发现仍有不小的数目无法填补上,对于目前的他来说,短时间根本筹不到这种数目,如果父亲没有及时归来,那么对于他来说恐怕不是被流放去做苦役,就是干脆被抓去做奴隶,不管哪种听上去都不怎么有趣。利布塔斯想起了父亲曾经说过的话“男人就要堂堂正正地面对困境”,因此——
   
   ——他当晚就收拾东西跑了。
   
   然而虽然有一定的剑术和魔法技巧防身,也从父亲的经历那里学到了少许冒险者的常识,利布塔斯很快还是发现自己被逼到了绝境。追兵降至,自己不管是盘缠还是干粮都所剩无几。而这个时候,一个自称是代行者的可疑家伙找上了利布塔斯……

剩余欠债:投掷 : 1d4+2 = (3)+2 = 5级的初始资金
主题: Re: 【创世】英雄
作者: zghzgh17792015-05-07, 周四 00:51:17
伊甸 1级真名师 高乃莉亚

人物外貌:这是一个有着灿烂金色双眼,淡红色的长发乱糟糟在脑后扎成一个马尾的女孩。经常自言自语,有很多怨言,有时会用很小的声音对别人发出诅咒。平时经常是一副无精打采的样子,但是一提到和金钱有关的事情就会飞快打起精神。

人物背景:高乃莉亚是孤儿。没人知道她的父母是谁、出身何地。自从她有记忆起,就是特拉阿努斯氏族的养女了。然而特拉阿努斯氏族收养的孩子并不止她一个——上百名孩子被当做特拉阿努斯家族的新一代培养,在各种残酷的试炼中去芜存菁,随后挑选出那些能和最强大的精魂立下誓约的强者,作为氏族在万灵殿的话语和拳头。
或许是幸运,又或者是命中注定,高乃莉亚在试炼中幸存下来,却没能和任何一个精魂,哪怕是最弱小的,立下契约——仅仅是因为“她不适合”。于是,高乃莉亚被赶出了氏族自生自灭,童年经历唯一留给她的就是这个名字;在有些时候,这个名字能给她些许便利,毕竟特拉阿努斯氏族在常人眼中是神秘又强大的,而她还勉强算是氏族的正式成员。
此后,高乃莉亚过上了自食其力,又或者说有上顿没下顿的生活。因为她过于阴暗多疑、草木皆兵的性格,没有能称作“朋友”的家伙来帮助她。然而在伊甸的大图书馆充作清洁女工的时候,她偶然翻开了一本书——那本有无数版本、无数副本、无数名字、无数卷数的书——这一本是它最常见的名字:《冯德拉克选集》。仿佛福至心灵般,她轻而易举地吟诵出了自己的真名……

高乃莉亚·特拉阿努斯       
女性 人类    真名师1
混乱中立        中型类人生物(人类)
先攻+2;感觉:侦查-1,聆听-1
语言:通用语以及另外四种语言(
——————————————————————
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及10
hp7(1HD)
强韧+1,反射+2,意志+1
——————————————————————
速度 30尺(6格)
攻击:
-
BAB+0 擒抱-1

攻击选项:-
特殊动作:-

类法术能力:
已知言灵(真名师等级 1)
心智转化之语
1:惯性冲突 Inertia Surge
——————————————————————
属性:力量8,敏捷14,体质12,智力18,感知8,魅力14

特殊攻击:-
特性:-

专长:
人类1 技能专攻:真名咏唱
等级1 法术瞬发

技能:
+13真名咏唱(4 +4智力+2工具+3专攻)
+6使用魔法装置(4 +2魅力)
+8知识(神秘)(4 +4智力)
+8知识(地下城)(4 +4智力)
+8知识(位面)(4 +4智力)
+8知识(宗教)(4 +4智力)
+8知识(自然)(4 +4智力)
+8知识(地方)(4 +4智力)
+8知识(地理)(4 +4智力)

财产:
精制品真名咏唱工具 50
轻弩 35
弩矢*50 5
金币 10
——————————————————————
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 富兰克2015-05-10, 周日 23:32:35
人物卡:
姓名:Big Ben (大本)
种族:机关人
阵营:中立善良
国度:烬土荒原
年龄:3(如果从被制造开始算的话…… :em021)
语言:通用语
性别:男
职业:战士2级/天诛3级/军道1级
等级:6级(15000/21000xp)(更新于遇到遇难船队)
身高:6尺8寸
体重:300磅
惯用手:右手

***************************************************
属性:
力量:21=19(基础)+2(手套)
敏捷:12
体质:18(第一次玩这么高体质的啊哈哈哈 :em020)
智力:10
感知:6
 魅力:6

***************************************************
HP:12+6*4+5D10=63
AC:20=10+8(精金躯体)+1(敏捷)+1(戒指/偏斜)
措手不及:19     接触:11
先攻:4=1(敏捷)+3(机关人战士职业特性)
基本攻击加值:+6    近战:11=6(基本)+5(力量)    远程:7=6(基本)+1(敏捷)
擒抱11=6(基本)+5(力量)    冲撞9=5(力量)+4(精通冲撞)
速度:20尺
伤害减免:2/精金(精金躯体)
轻负:153    中负:306    重负:460     举过头顶:460    举离地面:920    推拉:2300

***************************************************
豁免:
强韧:12=8(基础)+4(体质)
反射:2=1(基础)+1(敏捷)
意志:-1=1(基础)-2(感知)

***************************************************
技能:(简直不能看啊 :em006)
攀爬:5=5(力量)+5(级数)-5(精金躯体)
跳跃:5=5(力量)+5(级数)-5(精金躯体)
威吓:3=-2(魅力)+5(级数)
搜索:5=0(智力)+5(级数)
骑术:-2=1(敏捷)+2(级数)-5(精金躯体)
游泳:0=5(力量)+5(戒指)-10(精金躯体)
侦查:2=-2(感知)+4(级数)
***************************************************
专长:
(1级)精金躯体(Adamantine Body)[战俑]
战俑将躯体换成精金,通过牺牲机动力有效提高防护等级,并获得部分伤害减免。
前提:战俑,仅限1级。
优势:角色盔甲加值提高到+8,并获得2/精金的伤害减免。角色基本速度降低到20尺,视为穿着重型防具。角色最高敏捷加值+1,与部分技能(包括平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手技,游泳以及翻滚检定)相关的盔甲罚值-5,法术失败率35%。
通常:并未选择本项专长的战俑躯体可以提供+2的盔甲加值。
特殊:与大部分专长不同,玩家仅能在1级创建角色时选择本项专长。选择本项专长的战俑督依德无法施展督依德法术,启动督依德超自然能力或类法术能力。忽略奥术失败几率的职业特性对选择本项专长的战俑无效。

(2级)战士额外专长:猛力攻击

(3级)精通冲撞:冲撞鉴定+4,并且不会引发借机

(6级)突击尖兵:获得突击尖兵专长的玩家可以施展以下三种战术。
偏转冲撞:要用这一战术,你必须要在冲锋中成功的进行一次冲撞。你本?砜蓪κ中n撞后退多少迟,就可以将其转变为向左或是向右推多少迟。
多米诺效应:要用这一战术,你必须要进行一次成功的冲撞,?K且将你的对手逼退到另一个对手所在的区域。然后你可以用一个即时动作对这两个对手同时发动阻绊,如果阻绊失败,任何一个对手都不能对你进行反阻绊。
轻率冲锋:要用这一战术,你必须对一个对手发动冲锋,?K且在冲锋的移动结束后用猛力攻击专长对其进行攻击。攻击检定减值不能小于5,除暸普通的冲锋调整(-2AC,+2命中),你可以将猛力攻击任意部分的攻击惩罚转移到防御等级上,最多等于你的基本攻击加值。
特殊:战士可以选择本专长作为额外奖励专长。

***************************************************
种族特性:
·构装生物亚种:机关人属于构装体中构装生物亚种。通过复杂的工艺和魔法,机关生物拥有感知和自由意志。作为构装生物,机关人结合了构装体和生物的部分特性,详见下文。
-机关人的生命骰,基本攻击加值,豁免以及技能根据职业进化。
-与构装体不同,机关人拥有体质这项属性。
-与构装体不同,机关人缺乏微光视觉或黑暗视觉。
-与构装体不同,机关人对影响心智的魔法及类法术能力并没有特殊抵抗能力。
-对毒素,睡眠效果,麻痹效果,疾病,反胃,疲乏,力竭,恶心,以及能量吸收免疫。
-机关人可以通过休息自然恢复生命值。
-与构装体不同,机关人对重击,淤伤,震慑,属性伤害,属性吸收,死亡效果,以及死灵效果并没有特殊抵抗能力。
-作为构装生物,影响构装体的魔法以及影响生物的魔法都可以对机关人产生效果。例如,机关人受伤后可以通过“治疗轻伤”或“修复轻伤”(Repair light damage)恢复生命值,同时也可能被“构装体瘫痪术”(Disable Construct)或“重伤术”影响。但属于治疗子系的魔法及超自然能力对机关人的治疗效果只有正常的一半。
-由于机关人的身体构造特殊,部分魔法虽然无法影响生物,但可以影响机关人。机关人可能受到“炽热金属”或“寒冻金属”的影响,如同穿着金属防具。同时,机关人也可能受到“驱离金石”的影响,如同穿着金属防具。机关人可能受到“驱离木材”的影响。由于机关人躯体由金属构成,因此可能受到“锈蚀爪”的影响。受到这些法术影响的机关人承受2d6点伤害(反射减半,豁免DC 14+施法者关键属性调整值)。如果机关人遭锈蚀怪物的攻击,也将承受同样的伤害(反射减半,豁免DC 17)。“解除石化”,“塑石术”,“曲木术”以及“塑木术”仅影响物品,因此对机关人无效。
-机关人在生命值降至0时与正常生物表现不完全相同。类似正常生物,生命值等于0的机关人将陷入瘫痪状态,每轮仅能进行移动等效动作或标准动作,但激烈行动并不会导致生命值继续降低。当机关人生命值降至0到-10间时机能自动停止(Inert),失去意识并陷入无助状态,不能进行任何动作。除非再次受到攻击,机能停止后的机关人伤势并不会继续恶化,如同伤势稳定的生物。
-作为构装生物,机关人不能被更复或是复活。
-机关人不需要饮食,睡眠以及呼吸,但需要依靠饮食的相关魔法以及魔法物品,例如“英雄宴”仍能对机关人产生效果。
-虽然机关人不需要睡眠,但机关人法师在每次准备魔法前必须休息8小时。
·体质+2,感知-2,魅力-2。机关人灵活强壮,但并不善于同其他生物交往。
·中等体形:做为中型构装生物,机关人没有特殊的奖励或惩罚。
·机关人基本速度30尺。
·复合装甲:用于建造机关人的复合装甲能提供+2的盔甲加值。复合装甲并非天然装甲,因此无法与防具或其他效果提供的盔甲加值(天然装甲)叠加。由于复合装甲复盖着机关人的躯体,因此无法穿着其他防具或法袍。如同普通装甲,机关人可以接受附魔强化。角色必须在附魔期间持续在场。由于复合装甲的影响,机关人需要承受5%的奥术失败几率。任何穿着轻型防具时可以忽略奥术失败几率的职业特性也可以使机关人忽略复合装甲的奥术失败几率。
·次级护命(特异能力):机关人在面临重击或偷袭的威胁时,有25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。
·机关人拥有天然武器,视为挥击,造成1d4点伤害。
·天生语言:通用语。额外语言:无。
·天赋职业:战士。机关人兼职时,战士职业不计入经验罚值。

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战士职业特性:
作战坚毅Battle Hardened(Ex):机关人战士的诞生就是为了战斗,时刻准备着行动,面对恐惧毫不退缩。他在先攻检定与对抗恐惧效果的豁免上获得+3加值。
此替换特性替代了标准战士1级时获得的奖励专长。

战士额外奖励专长:猛力攻击

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天诛
招式(Maneuvers): 
你的人物开始的时候会知道五个招式。你可以选择的流派是虔心,石龙和白鸦。 
一旦你知道了一个招式,在你使用它之前你必须准备这个招式(见下文准备招式)。除非在描述中特别说明,否则一个天诛之剑使用的招式被视作特异能力。你的招式不受法术抗力影响并且你使用招式的时候不会引发借机攻击。 
你在更高等级的时候能够学到更多的招式,就如表1-1所列。要学习一个招式你必须先达到它的所需的要求。见39页表3-1,来决定你所能学的招式的最高等级。 
在达到第4级以及此后的每一个双数等级(6级,8级,10级,以及其后),你可以选择学习一个新的招式来替代一个你所知的。你将失去旧的招式来替换新的。你可以选择任何等级的招式,只要不超过你所能学的招式的最高等级;你不需要用一个等级相同的招式来替换你的旧招式。如,在第十级,你可以用一个1级,2级,3级,4级招式来替换一个5级或者更低的招式,只要你满足了所有的招式需要的先决条件。在每个可以更换的等级你只能调换一种招式。 

准备招式(Maneuvers Readied): 
在第一级你可以准备你所知的所有5个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次祈祷并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟祈祷之后你就可以改变已经准备的招式。 
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。 
天诛之剑在武术家中是独一无二的,他们依靠他们神力的灵感闪现来使用他们的武功招式。因此你无法控制你对于所准备的招式的使用。在你进入遭遇进行第一个行动之前,你所准备招式中的两个(随机决定)可以让你使用。而其他你所准备的招式依旧受到抑制,现在无法使用。在每一回合的末尾,一个刚才被抑制的招式(依旧随机决定)将被开放,你可以在下一回合以及之后的轮内使用。在你的回合的开始可以自由选择施展任何已经开放的招式,不过你不能施展那些被抑制的招式。如果你选择在一回合内不使用招式,那么你现在开放的招式依旧可以使用,你之前被抑制的一个招式也同样将开放,就如同上文所述的。换一句话说,你是否使用招式并不影响--在你的每一回合的末尾,一个你已经准备的被抑制的招式将向你开放。在几轮之后所有你准备的招式都将向你开放。 
如果,在你的回合的末尾,因为你没有剩余的被抑制的招式可以向你开放,你将恢复所有耗费的招式,并且一对新的准备的招式将向你开放。随机决定哪些招式被抑制哪些被开放。在下一个你的回合的末尾,另一个被抑制的招式向你开放,这一轮的神力灵感再次开始。 
在第十级当遭遇开始的时候你获得一个额外开放的招式(将你的总合提高到3个),并且在二十级再增加一个(将你的总合提高到4个)。 


所知步法(Stances Known): 
在人物开始的时候你知道一个虔心,石龙或者白鸦流派的步法。在第二,第八或者第十四级你可以选择一个额外的步法。不像招式,步法不会被耗费,你也不需要准备它们。所有你所知的步法在任何时候都可以使用,你可以用一个迅捷动作来改变你目前使用的步法。除非在步法描述中说明,否则步法视为特异能力。
不像其他的招术,在高等级的时候你不能用一个新步法来替换已知步法。 

心似钢铁(Steely Resolve)(Ex): 
你至高的奉献精神和强烈的集中力使你能够暂时无视痛苦并且阻碍受伤的作用。当一个对手攻击你的时候,伤害并不能马上影响你。 
你有一个伤害减缓池能够让你阻碍很多伤痛的作用。这个池在遭遇开始的时候为0。当你被攻击的时候,任何攻击所造成的HP损失都将进入你的伤害减缓池。在你下一回合的末尾,你将受到所有储存在你的伤害减缓池中的伤害,随后池再次成为0。任何你所受到的治疗可以提高你现在的HP或者降低你的伤害减缓池中的伤害。当你受到治疗的时候你选择是否影响你的伤害池,你的HP或者同时影响两者(你可以根据你的意愿将治疗的数量分开)。大多数天诛之剑选择在他们的伤害减缓池中储存尽可能多的伤害使狂怒反击(frious counterstrick)的能力带来的优势最大化(见下)。 
攻击中附带的特殊效果,如能量吸取,震慑以及其他,依旧正常影响你,这些效果并不被延迟。如,如果你被毒蜘蛛咬了,你依旧必须立即进行一次强韧检定来对抗毒素效果,即使啮咬造成的伤害都进入伤害池内。这也表示任何造成某种状态的特殊攻击,如美杜莎的石化凝视,在你身上立即起作用。 
在第一级你的伤害减缓池能够储存最多5点伤害。任何超过此数的伤害依旧正常影响你。你的伤害池能够储存的最高伤害在4级,8级,12级,16级和20级都提高5。

狂怒反击(frious counterstrick)(Ex): 
你能够将你所受的伤痛转化为沸腾的狂怒,让你能够以更新的活力和力量扫荡你的敌人。每一下对你的攻击只会将你推向更高的荣耀。在你的回合内你获得相当于你的伤害减缓池(见上文心似钢铁)中所储存的伤害的1/5的加值在你的攻击和伤害骰上,舍去小数(最低+1)。从狂怒反击中你最多只能获得+6在命中和伤害骰上。使用下表来根据伤害减缓池中的伤害快速决定在攻击和伤害上的加值。此能力维持到你的回合结束。

不屈灵魂(Indomitable Soul)(Ex): 
从第二级开始,你可从你永不动摇的信仰中获得面对你敌人的力量。你的人格,能量和对于你的信仰的奉献使你可能耸肩蔑视敌人对你的意志的攻击。 你将你的魅力加值(如果有的话)加在你的意志豁免上。此能力不能和圣武士的神恩能力叠加。 

诚心之激流(Zealous Surge)(Ex): 
你无边的能量和对于你的理念的奉献让你能够摆脱阻碍或者伤害你的特殊攻击,法术或者其他攻击。第三级以后每天一次,你可以选择重投一次豁免骰。你必须接受第二次投骰的结果,即使它比第一次更低。此能力不需要动作,你只要在看到投骰结果之后,DM告知结果为成功或失败之前决定使用此能力即可。

伤害减缓池中的伤害    狂怒反击加值 

1-9            +1 

10-14          +2 

15-19          +3 

20-24          +4 

25-29          +5 

30+            +6 

军道
武器和护甲娴熟:
军道之剑熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。

招式(Maneuvers):
你的人物开始的时候会知道3个招式。你可以选择的流派是钢魂,铁心,石龙,虎爪和白鸦。
一旦你知道了一个招式,在你使用它之前你必须准备这个招式(见下文准备招式)。除非在描述中特别说明,否则一个军道之剑使用的招式被视作特异能力。你的招式不受法术抗力影响并且你使用招式的时候不会引发借机攻击。
你在更高等级的时候能够学到更多的招式,就如表1-3所列。要学习一个招式你必须先达到它的所需的要求。见39页表3-1,来决定你所能学的招式的最高等级。
在达到第4级以及此后的每一个双数等级(6级,8级,10级,以及其后),你可以选择学习一个新的招式来替代一个你所知的。你将失去旧的招式来替换新的。你可以选择任何等级的招式,只要不超过你所能学的招式的最高等级;你不需要用一个等级相同的招式来替换你的旧招式。如,在第十级,你可以用一个1级,2级,3级,4级招式来替换一个5级或者更低的招式,只要你满足了所有的招式需要的先决条件。在每个可以更换的等级你只能调换一种招式。

准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有3个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟练习之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以用一个迅捷动作恢复所有你耗费的招式,此动作并须跟随在同一轮的一个近战攻击之后或者你必须花费一个标准动作在此轮内不做任何事(如迅速而无害地挥动你的剑)。你在恢复花费的招式时不能施展招式或者变换步法,不过你可以保持你此回合开始所有的步法。

所知步法(Stances Know):
在人物开始的时候你知道1个你所能学习流派中的1级步法。在第4,第10以及第16级你可以选择一个额外的步法。不像招式,步法不会被耗费,你也不需要准备它们。所有你所知的步法在任何时候都可以使用,你可以用一个迅捷动作来改变你目前使用的步法。除非在步法描述中说明,否则步法视为特异能力。不像其他的招术,在高等级的时候你不能用一个新步法来替换已知步法。

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。

以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。

直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。

战斗热情(Battle Ardor)(Ex):
对于战斗纯粹的爱给你的攻击带来了奇异的力量。从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。


奖励专长:
在第五级,你从以下的列表中获得一个奖励专长。你必须满足你选择专长的前提条件。此后每4级(9级,13级,17级)你能从此表中选择另一个专长。

奖励专长列表:杂耍,灵活,竞技,刃之冥想(Blade Meditation),盲斗,战斗反射,顽强,坚忍,强韧加强,精通先攻,钢铁意志,铁心(Ironheart),闪电反射,即时备战,飞跑,石之力量(Stone Power),虎血(Tiger Blooded),无比平静(Unnerving Calm),白鸦防御(White Raven Defense)。

狡猾战斗(Battle Cunning)(Ex):
你本能的掩饰行动的能力使你在面对没有准备的敌人时具有重大的优势。在第七级,当你攻击措手不及或者夹击敌人时在伤害骰上能获得相当于智力加值的洞察加值。

战斗技巧(Battle Skill)(Ex):
你能够预料到敌人的策略和战术。在第11级,你获得相当于你的智力调整值的洞察加值当你对抗敌人的冲撞,卸除武器,虚招,闯越,击破武器和拌摔。

战斗掌控(Battle Mastery)(Ex):
你能够注意到对手最微小的空门和破绽。在第15级,无论何时你进行借机攻击时在攻击骰和伤害骰上你都获得相当于你的智力调整值的洞察加值。

精通直觉闪避(Ex):
第六级起,你将不再受到夹击;你能够同时面对两边的敌人就像面对一个人那样容易。进一步的讯息见野蛮人职业能力(PH26)。

步法掌控(Stance Mastery)(Ex):
在第20级,你能够同时运用两种步法。当你用一个迅捷动作变换步法时你可以选择变换一种或者同时变换两种。

天诛武术列表:
1、天诛打击(Crusader’s Strike):打击技-成功的攻击使你治疗1d6+1/武道家等级(4级)点伤害。
2、无畏打击(Vanguard Strike):打击技-友军攻击目标时在攻击上获得+4加值。
3、牛头人冲锋(Charging Minotaur):打击技-冲锋冲撞造成伤害,不引发借机攻击。
4、石铸身躯(Stone bones):打击技-获得DR5/精金。
5、搅乱攻击(Douse the Flames):打击技-目标在1轮内无法借机攻击。
6、巨山破(Mountain Hammer):打击技-伤害+2d6,克服伤害减免和硬度。(天珠3级)
架势:武技之魂(Martial Spirit):架势技-每次成功的攻击治疗2点生命值。
架势:坚如磐石(Stonefoot stance):对抗比你大一级以上的生物时获得力量鉴定+2和AC+2

军道武术列表:
1、剑刃壁障(Wall of blades):应对技-以攻击检定的结果代替AC。
2、狼抓(Rabid Wolf Strike):打击技-攻击检定+4,伤害+2d6,一轮内AC-4。
3、领军冲锋(Battle Leaders Charge):打击技-冲锋时无借机攻击,伤害+10。
架势:领导冲锋(Leading the Charge):架势技-友军冲锋时的伤害+1/武道家等级。
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装备:
标枪*4                       1d6           *2
精致寒铁匕首          1d4           19-20/*2
精金躯体(可附魔)    +8重甲    最小敏捷加值+1    鉴定减值-5    法术失效35%    速度20尺 
蛛行靴
游泳戒指
防护戒指+1:AC+1偏斜加值
食人魔巨力手套:力量+2
+1屠法精金巨剑      2d6        19-20/*2
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随身物品:
镣铐*1             15金币                 2磅
照明杖*3           6金币                  3磅
燧石和铁片*1      1金币                  0磅
麻绳*1              1金币                  10磅
冬用毛毯     0.5金币       3磅
标枪*4               4金币                    8磅
重型钢盾*1           20金币               15磅
精致寒铁匕首
锋锐油
蛛行靴(10分钟)
游泳戒指
防护戒指+1:AC+1偏斜加值
食人魔巨力手套:力量+2
+1屠法精金巨剑
Slippers of Spider Climbing(蛛行鞋): 穿上后可以在垂直平面行走,甚至可以在天花板上行走,穿戴者双手仍可自由活动,移动速度为20英尺。非常滑溜的平面(如冰面、涂布油或油脂的平面),仍无法以此鞋行走。此鞋每天可使用10分钟。

游泳戒指 : 游泳+5能力(表现)加值

剩余资金3323g(更新于遇到遇难船队)


背景:
大本第一次睁开眼的时候,面前站着一个瘦弱的满头银发小女孩,他知道这就是他的小主人了,他就是为了保护她而制造的。

小主人很开朗,喜欢笑,但是也时常发呆,经常望着窗外在独自想一些什么东西,而且从来没有出去过。在她的教导下,大本开始一点点学会了用通用语和小主人交流,帮她解闷。他也因此知道了小主人不被允许离开这个房间的原因——她被诅咒了,而他的父亲,也就是主人,正到处找人为她解除诅咒。

大本不知道事情有多严重,只知道不管怎么样,他都要保护好这个小女孩。3年来,主人几乎天天都来看望她,也时常带人来,但是大本能感觉到气氛总是不好,因为主人总是愁眉不展,小主人也是。但是小主人说:爸爸总是担心我的身体,而我只是想出去走走……

这点大本知道了,因为小主人经常望着窗外,不是看别的,是在看那些鸟儿飞来飞去。小主人又说,她想要想小鸟一样,能自由自在的飞翔。这下大本怎么也不懂了,为什么像小鸟一样飞会让小主人那么渴望?恩,如果以后有机会,我也要试试飞的感觉——大本这么想着

还没等大本想明白,一件大事发生了。这天主人还在和小主人聊着外面的世界,一道门打开了,就那么突然打开了,从里面走出来一个同样是银发的——女孩?!

大本依稀记得那个不速之客说了“诅咒”“成功了”“巫妖”等简单的短语,但是有一个词让他震惊而且印象深刻——“爸爸”!主人盛怒之下发动攻击却被那个“女孩”轻易杀了……

大本不会饶恕她!主人和小主人都被她杀了,就一眨眼,大本根本没反应过来。待他失去一点仅有的理智拔出巨剑冲过去的时候,“女孩”一挥手,就让大本动弹不得。

“大本”“不想动手”“活下去”大本没有忘记那个“女孩”在他耳边说的这些话,因为他清楚的感觉到这就是小主人的声音!绝对是!

“女孩”从那道门离开了,大本终于恢复过来。他没有了主人,但是他得到了小主人的命令——活下去!

“小主人……怎么了……小主人……在哪里……找到……小主人……”    ——大本

主题: Re: 【创世】英雄
作者: 逆神猪2015-05-12, 周二 00:40:11
希帕蒂亚 1级咒法师 迪利塔·奥兰度
背景
迪利塔出生于一个退役的冒险者组建的家庭,他的母亲维多利亚·谢拉曾是天空之城弥赛亚奥术学院的一员,在作为一名法师在世界各地寻找魔法奥秘的游历中偶然的邂逅了一名来自翡翠之心的吟游贤者,也就是迪利塔的父亲,塞拉·布兰度。两人在经历过许多次冒险后相恋,并最终为了新生命而回到翡冷翠定居下来,不过即使直到现在,似乎也和旧友保持着一些联系。
作为一个土生土长的希帕蒂亚人,迪利塔继承了开放的思想,父母丰富的知识在教育中也得以体现。虽然迪利塔兼备聪明和影响力,不过母亲幼年教给他的召唤棋让他玩的不亦乐乎——当然,是纸上谈兵版——这让他立志成为一名召唤师。
随着时间推移,迪利塔的双亲并不认为自己的教育优于学院的专业导师,同时缺乏和同龄人相处的机会也不利于迪利塔的成长,尽管有些依依不舍,两人还是将迪利塔作为一名学生送进了学院。
经过了一段时间的学习之后,迪利塔确实掌握了一些基本的召唤技巧,但他显然并不满足于此。

形象
(http://i2.tietuku.com/313866243b0f42c8.png)

数据
姓名   迪利塔·奥兰度
年龄   18        体形     中型
性别   男         体重     70KG
种族   人类        身高    175CM
身份   法师学徒      肤色     黄色
阵营   中立善良      发色     黑色
信仰   泰德里昂      眼睛     黑色
惯用手  右手        基本速度   30尺
语言   天生语言 通用语,额外语言:炼狱语,深渊语,天界语,龙语
种族特性:人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。

属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整      购点
力量      8       8     -1      -      -        0 
敏捷     14      14     +2      -      -        6 
体质     16      16     +3      -      -       10 
智力     16      16     +3      -      -       10
感知      8       8     -1      -      -        0
魅力     14      14     +2      -      -        6

总等级   1      职业 咒法师
经验值   0      等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  ——


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       26磅   无上限   正常   上限*4
中载       53磅   上限3   -3   上限*4
重载       80磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     80磅
搬离地面    160磅
推/拉     400磅

专长:人类/等级1/法师1/缺陷1
专长:精通先攻/法术专攻(咒法)/强效召唤/动物虔诚

精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

法术专攻:咒法系
效果:咒法系法术DC+1

强效召唤(AUGMENT SUMMONING)[一般专长]
先决条件:法术专攻(咒法系)。
效果:你使用任何召唤(summon)法术召唤来的每个生物在该法术持续时间内其力量和体质具有+4的增强加值。

动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
  猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
  豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点复盖。
  鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
  蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
  特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

缺陷:文职人员
效果:近战命中-2

职业特性:专精法师(咒法,对立惑控&死灵),迅捷召唤,进阶召唤

迅速召唤(Ex):每当一个使用这个变体的咒法师施放“召唤怪物术”时,它的施法时间改为1标准动作而非1轮。(这样召唤的生物在被召唤来的首回合中只能进行一个标准动作。)使用这个变体的咒法师在使用法术瞬发专长超魔“召唤怪物术”时的效果不变。
一个使用这个变体的咒法师放弃了召唤魔宠的能力。

进阶召唤(Ex):在1级时,一个使用这个变体的咒法师获得“强效召唤”专长,取代“抄录卷轴”专长。

当前HP7
最大HP7
生命骰数1HD
生命值1D4+3

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12   10    -  -  (+2)     -   -   -   
反射     2    -    +0  -  (+2)     -   -   - 
强韧     3    -    +0  -  (+3)     -   -   -
意志     1    -    +2  -  (-1)     -   -   -
先攻     6                (+2)  精通先攻+4
  
技能点数: (职业2+调整3+种族1)*6=36点
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
知识:神秘    本职   7    4     3    智力    可
知识:位面    本职   7    4     3    智力    可
知识:宗教    本职   7    4     3    智力    可
知识:地方    本职   4    1     3    智力    可
知识:历史    本职   4    1     3    智力    可
知识:地下城   本职   4    1     3    智力    可
知识:自然    本职   4    1     3    智力    可
专注       本职   7    4     3    体质    可
法术辩识     本职   7    4     3    智力   不可     

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
轻弩            35           4
弩矢(20支)        2           2             
匕首             2           1
背包             2           2
水袋             1           4
法术材料包          5           2
烟雾棒*1         20           0.5
学者服装
——————————————————————————————67GP/13.5磅
背包里:
法术书                        3    
丝绳            10GP         5
——————————————————————————————10GP/8磅

合计:   77GP0SP0CP       21.5磅(轻载)
剩余资金: 23GP0SP0CP

已知法术 
0级:全部 
1级:法师护甲,油腻术,召唤坐骑,防护邪恶,召唤1级怪物,七彩喷射

法术等级/记忆栏总数/记忆法术
0级: 3+1 法师之手,侦测魔法,幻音术,【专精】酸液飞溅
1级: 1+1+1 七彩喷射,七彩喷射,【专精】召唤坐骑

咒法系DC14+法术等级
其他DC13+法术等级
远程命中+2
近战命中-3


数据:LV2
姓名   迪利塔·奥兰度
年龄   18        体形     中型
性别   男         体重     70KG
种族   人类        身高    175CM
身份   法师学徒      肤色     黄色
阵营   中立善良      发色     黑色
信仰   泰德里昂      眼睛     黑色
惯用手  右手        基本速度   30尺
语言   天生语言 通用语,额外语言:炼狱语,深渊语,天界语,龙语
种族特性:人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。

属性   天生属性   最终属性   属性修正    装备调整   其他调整      购点
力量      8       8     -1      -      -        0 
敏捷     14      14     +2      -      -        6 
体质     16      16     +3      -      -       10 
智力     16      16     +3      -      -       10
感知      8       8     -1      -      -        0
魅力     14      14     +2      -      -        6

总等级   2      职业 咒法师
经验值   2400   等级 2
升级要求  3000
兼职罚值  ——


负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       26磅   无上限   正常   上限*4
中载       53磅   上限3   -3   上限*4
重载       80磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     80磅
搬离地面    160磅
推/拉     400磅

专长:人类/等级1/法师1/缺陷1
专长:精通先攻/法术专攻(咒法)/强效召唤/动物虔诚

精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

法术专攻:咒法系
效果:咒法系法术DC+1

强效召唤(AUGMENT SUMMONING)[一般专长]
先决条件:法术专攻(咒法系)。
效果:你使用任何召唤(summon)法术召唤来的每个生物在该法术持续时间内其力量和体质具有+4的增强加值。

动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
  效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
  猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
  豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点复盖。
  鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
  蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
  特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。

缺陷:文职人员
效果:近战命中-2

职业特性:专精法师(咒法,对立惑控&死灵),迅捷召唤,进阶召唤

迅速召唤(Ex):每当一个使用这个变体的咒法师施放“召唤怪物术”时,它的施法时间改为1标准动作而非1轮。(这样召唤的生物在被召唤来的首回合中只能进行一个标准动作。)使用这个变体的咒法师在使用法术瞬发专长超魔“召唤怪物术”时的效果不变。
一个使用这个变体的咒法师放弃了召唤魔宠的能力。

进阶召唤(Ex):在1级时,一个使用这个变体的咒法师获得“强效召唤”专长,取代“抄录卷轴”专长。

当前HP12
最大HP12
生命骰数2HD
生命值2D4+3*2

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12   10    -  -  (+2)     -   -   -   
反射     2    -    +0  -  (+2)     -   -   - 
强韧     3    -    +0  -  (+3)     -   -   -
意志     2    -    +3  -  (-1)     -   -   -
先攻     6                (+2)  精通先攻+4
  
技能点数: (职业2+调整3+种族1)*7=42点
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
知识:神秘    本职   8    5     3    智力    可
知识:位面    本职   8    5     3    智力    可
知识:宗教    本职   8    5     3    智力    可
知识:地方    本职   4    1     3    智力    可
知识:历史    本职   4    1     3    智力    可
知识:地下城   本职   4    1     3    智力    可
知识:自然    本职   4    1     3    智力    可
知识:皇室与贵族 本职   4    1     3    智力    可
专注       本职   8    5     3    体质    可
法术辩识     本职  10    5     3    智力   不可   +2功效  

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
轻弩            35           4
弩矢(20支)        2           2             
匕首             2           1
背包             2           2
水袋             1           4
法术材料包          5           2
烟雾棒*1         20           0.5
学者服装
——————————————————————————————67GP/13.5磅
背包里:
法术书                        3    
丝绳            10GP         5
——————————————————————————————10GP/8磅

合计:   77GP0SP0CP       21.5磅(轻载)
剩余资金: 23GP0SP0CP

已知法术 
0级:全部 
1级:法师护甲,油腻术,召唤坐骑,防护邪恶,召唤1级怪物,七彩喷射,护盾术,羽落术

法术等级/记忆栏总数/记忆法术
0级: 4+1 法师之手,侦测魔法,幻音术,阅读魔法,【专精】酸液飞溅
1级: 2+1+1 七彩喷射,法师护甲,油腻术,【专精】召唤1级怪物

咒法系DC14+法术等级
其他DC13+法术等级
远程命中+3
近战命中-2

LOOT:
400GP闲钱
1级法力珍珠
法术书上抄录2环法术(召唤怪物2级)
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 大白熊的降临!2015-06-11, 周四 00:09:20
======================================

姓名:艾鲁西斯·维克托
种族:经过巴哈姆特的召唤 龙血亚种(兽人)
体型:男
身高:8尺4
阵营:混乱中立
肤色;深棕
发色;灰黑
瞳色:红色
基本速度:30尺
信仰:巴哈姆特
语言:兽人语 矮人语 通用语 龙语
种族特性:
    免疫龙威效果:龙种免疫龙的气势凶猛效果,就如同他们自己是龙一样。
   
    飞翼(Ex):一个选择飞翼作为龙类特征的龙种能够长出完整的双翼。龙种可以使用双翼来增进

他的跳跃(在跳跃检定上得到+10种族加值)并且滑翔。那些达到6HD的龙种可以用双翼飞行。
    滑翔:龙种可以用双翼滑翔,忽视从任何高度落下造成的伤害,而且每下降5英尺可以前进20英

尺。龙种滑翔时速度为30英尺,灵活度一般。即使龙种的灵活度提高了,她在滑翔时也不能盘旋。龙

种在中载或重载情况下不能滑翔。
    如果龙种在半空中处于无助或者不清醒状态,她的双翼会自动打开,有力的韧带会支撑着双翼

专长:   龙尾。你有条尾巴,你能在战斗中使用它进行次要天生武器攻击。这次攻击依照你的体型造

成敲击伤害1D6
        猛力攻击:将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量    22             18        +6                                             +4   
敏捷     8             10        -1                                              + 0             -2
体质    16             14        +3                                             +0             +2
智力    10             12        +0                                              -2
感知     6              8        -2                                                -2
魅力      10             12        +0                                               -2  

===================================================================================
职业:1战士
HP:10+3 
AC:9[对龙11]=10-1
BAB:1
先攻:
坚韧:2+3   反射:0-1  意志:0

技能:(4+0)*2

4级唬骗   
目前没有装备 和物品


====================================================================================
背景:
   
维克托以为自己一定会死在这里。充满着仇恨和绝望的被打倒在凄凉的荒野上。但是猛然间一只

巨龙的黑影闪现。随之便是维克托面前的敌人化为了飞灰。维克托挣扎的爬起来之后看到了一个充满

着高贵气息的人类。维克托擦了擦满嘴的鲜血。
刚想要说什么,那个人便说“我看出了你内心,凡人是不能和命运去抵抗。但是却不能任由命运驱使

。去寻求解放吧。这是生命的意义“
随后的日子里,维克托开始思考思考那只可以化身成龙的人所说的话。“愿巴哈姆特的智慧指引你,

凡人”或许真的是巴哈姆特的智慧,即使维克托的身心逐渐陷入了衰老。但是维克托却再也没被恐惧

所俘获。
作为兽人生命并不长久。在维克托准备将最后的生命献给古老的传统————死于战斗。维克托再次

在荒野之上游荡。寻找一个终结自己带给自己荣耀的人。维克托第二次见到了那个“人类”。正在这

个时刻那个人类的身后。一只黑箭射了过来。维克托一生中可能从来没有过有那么快的速度。飞身挡

住了那只箭。或许那个高贵的他并不需要维克托这样。但是。。。因为什么呢 维克托也不知道,只

是疼痛让维克托昏迷了过去
。再次醒来,维克托发现自己躺在一个朴素的神殿之中。年老了的维克托已经感觉到了时间流逝的不

同。自己的伤口虽然飞速的愈合了。只是。。自己已经没有起身的力气了。或许自己给那个人造成了

麻烦什么的。不过似乎都不重要了。维克托的眼皮越来越重。自己摸了摸自己身上的亚麻衣服。“大

爷,还没有...穿过这么像样的衣服呢。”朦胧之间。维克托觉得自己已经了无牵挂了。
“凡人,你后悔么?”
一个无法用任何形容的声音,在朦胧间响起,维克托甚至无法区分它是不是幻觉。但即使自己没有在

战斗中死去,即使自己没有获得种族的荣耀。即使自己要背着内心中的耻辱。不过维克托仍然没有后

悔。声音似乎听到了维克托那微弱的思考又说出了一个名字
“巴哈姆特”
.维克托的精神似乎被引燃了一样。又一次燃烧了起来
“嗯?”。“你愿意为“巴哈姆特献出生命么?”。像是听到了不可思议的话一样
“我已经没有生命了。如果还有。。。我愿意。”随之紧握的手也不由控制的松开了。维克托再也听
不到任何的声音[/spoiler]
主题: Re: 【创世】英雄
作者: 小鱼海咲2015-06-16, 周二 15:16:04
泰迪·怀特 Lv5 吟游诗人 Lv1 德鲁伊
XD猫的世界

泰迪怀特 (Teddywhite),LV 6
看起来很和蔼的少年,总是和自己身旁的大家伙形影不离,平时更多的是以动作与面部表情代替语言 ,经常忘记事情的样子,似乎一直在找些什么。

【角色简介与杂项数据】
Lv5 吟游诗人 Lv1 德鲁伊 16000/21000
阵营:混乱中立
信仰:无

【属性】
力量 8
敏捷 12
体质 10
智力 12
感知 14
魅力 19

AC+14  碰触+11 措手不及+13
Hp 22/22 (6+4d6+1d8)

先攻+1
强韧+3  反射+4   意志+8

BAB+3

【专长】诗歌法术,动物亲和,旋律施法,钢铁意志。
【本职受训技】交涉+11,收集信息+13,驯养动物+9,医疗+8,聆听+6,表演+11,法术辨识+7,搜索+4,察言观色+8,侦查+5。
【语言】通用语 德鲁伊语
【特殊能力】吟唱,破咒曲,迷魂曲,提振士气+1,提振(+2)自然智识(特异)理解动物(特异)。

【戏法】
零环:光亮术,侦测魔法,召唤乐器,魔法伎俩,幻音术,讯术。(4/4)
一环:治疗轻伤,无声幻影,魅惑人类,易容术。(4/4)
二环:治疗中度伤,隐形,变身术。(2/2)

【神术】
零环:(3/3)
一环:(1/1)

德鲁伊的零级法术(祷念)
造水术:每等级可造出2加仑纯水。
治疗微伤:治疗1点伤害。
侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。
神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。
指北术:指出北方。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
净化食粮:每等级可精制出1立方呎的水或食物。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
恩赐:受术者获得1点暂时生命值。


德鲁伊的一级法术
安抚动物:安抚生命骰数总和为「2d4+施法者等级」的动物。
魅惑动物:使一个动物相信你是盟友。
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
侦测动植物:侦测动植物种类。
侦测陷阱:侦测天然或简单的陷阱。
忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。
纠缠术:半径40呎内范围的所有人被植物纠缠。
妖火:以光描绘出受术者的轮廓,可抵销「朦胧术」、隐藏效果等。
神莓:产生2d4颗莓子,每颗可治疗1点生命值,24小时内最多治疗8点。
动物无视术:动物无法察觉受术者,可影响的生物个数与等级同。
跳跃术:受术者作「跳跃」技能检定时获得加值。
大步奔行:速度增加10呎。
魔牙:增强受术者的天生武器,使攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。
魔石术:变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。
隐雾术:周围产生迷雾环绕。
行动无踪:每等级可使一个受术者行走不留踪迹。
燃火术:产生火焰接触或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。
橡棍术:木棍或短棒成为+1武器,可造成1d10点伤害,持续时间为每等级1分钟。
动物交谈:你可以与动物交谈。
一级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。


【装备奇物】个人日记本。
【冒险装备】
携带物:挎肩包,水袋,灯笼,羽毛笔,写着日旅程的记本,铁粉小瓶,角状碎块,小刀,探索者协会金戒指,通讯戒指(强制通讯加强版!),永燃灯笼。
轻伤魔棒:1d8+等级(50/50)
修复魔棒:1d8+等级(50/50)
狂笑魔棒            (49/50)
游泳药水              (1/1)
隐身药水              (1/1)
火球卷轴 (1/1)
中伤药膏(2/2)
资金:4000GP


盟友:
罗兰  11级半人马反圣骑
加菲  5级猫兽人(龙)