作者 主题: FATE系列房规统和贴  (阅读 6672 次)

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FATE系列房规统和贴
« 于: 2010-08-11, 周三 21:30:50 »
形式:论坛团
简介:本团为隶属于月世界的圣杯,具体参见命运之夜,当然,你找得到游戏更好,讲述为了实现愿望而召唤英雄互相厮杀的故事。
要求:详细观看我所提供的附件,英雄的选择范围为除去中国,年代为冷战前出现的人物,不许架空,人类英雄,例:亚瑟王。可以选择从者或主人,从者等级一律10级,主人根据人物为2-5级。

职位: 剑士Saber。

       枪兵Lancer。

       弓兵Archer。

       暗杀者Assassin。

       骑兵Rider。

       狂战士Berserker。

       魔术师Caster。


PS:没有其他要求,自我节制     

http://u.115.com/file/f634ba30ba#Download
网络硬盘上的
« 上次编辑: 2011-04-26, 周二 23:12:41 由 大红龙 »

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Re: FATE/DAWN相关
« 回帖 #1 于: 2010-12-23, 周四 20:10:57 »
追加规则:
新开中国FATE团,所以规则有些变动
更改要求:英雄的选择范围增加中国,年代为春秋后冷战前出现的历史人物,不许架空(例如孙猴子),人类英雄,例:吕布,亚瑟王等。可以选择从者或主人,从者等级更改为15级,主人根据人物为3-5级。
« 上次编辑: 2010-12-24, 周五 17:59:16 由 大红龙 »

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Re: FATE/DAWN相关
« 回帖 #2 于: 2011-01-31, 周一 17:53:56 »
补充规则:
神性
E:对抗+1。啥用没有。
D:对抗+2。每次剧本一次,绝对成功。
C:对抗+3。同D,外加所有盟友达成值+2。自身对非神性攻击防御+2。
B:对抗+4。同C,外加情绪上限突破到120。
A:对抗+5。同B,每个剧本一次,单次投掷中所有D取6。自身对非神性攻击防御再+3。
军事指挥
E:军团指挥命中+1。
D:军团指挥命中+2,伤害+1D。
C:军团指挥命中+3,伤害+2D,使用军团能力减少5点代价,处于军队中防御+1。
B:军团指挥命中+4,伤害+3D,使用军团能力减少10点代价,无待机时间,处于军队中防御+2。
A:军团指挥对抗+5,伤害+4D,使用军团能力减少15点代价,无待机时间,处于军队中防御+3。

附注:低级的指挥在更高级的指挥面前无效。

英灵·伪
通过英灵——Caster召唤或其他英灵所召唤非参展职阶但是拥有“英雄”属性的英灵会以“伪”的形式存在,与英灵相同,他们也必须有依凭物,魔力由依凭物供给,离开依凭物会失去魔力,但依凭物为阵地,灵脉等的“伪·英灵”无法离开固定区域,除此之外,无法以完整形态出现,所以会略逊于正式英灵,实力决定由召唤者魔力决定,提供强大的魔力后甚至有可能以直接以本体的形式出现,“伪·英灵”只会拥有少量宝具,具体数量以及能力由召唤者的魔力决定。

此外,感谢神性的原作者——马甲

« 上次编辑: 2011-07-19, 周二 16:06:11 由 大红龙 »

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Re: FATE/DAWN相关
« 回帖 #3 于: 2011-04-26, 周二 23:11:21 »
房规:当从者和Master同时参加战斗时,若Master被攻击,从者可以选择"援护"Master,可以是以攻击阻碍对手,也可以是以自己来抵挡对方的攻击,此行动为分类:中断.
   每回合一次,Master可以由从者代替自己进行对抗鉴定
   禁止将“生命之卢文字”设定为无尽破坏
      将“使魔掌握”设置为无尽破坏后必须与对方进行知觉对抗,被动方有+5加值
   禁止去其他人分区观看,当然,我没办法检查,全靠自觉。
      情绪上限为100点。
   固有结界所承受伤害上限是50点。
      主从之间可以心灵对话。
      主人可以自行切断魔力连接,无自由行动能力的英灵在一分钟内消失。
      一次之盾对对城及以上攻击无效
      无尽破坏只可用二种方式取消代价,即为风格中的被“创造者”以及令咒

其他令咒使用方式:
   可以用令咒进行补魔,每一个令咒补充30点情绪
   使一次从者技能无须代价
      可以使一次对抗必然成功,优先级为最高
      主人可选择此能力应用于何人或何时


非战斗外以回合记技能一小时使用一次
只限于英灵或伪英灵
凡人依旧是按照场景算
« 上次编辑: 2011-07-20, 周三 21:51:34 由 大红龙 »