作者 主题: 自定义进阶——橡木德鲁伊  (阅读 4168 次)

副标题: 老树皮的春天

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自定义进阶——橡木德鲁伊
« 于: 2012-10-09, 周二 07:53:49 »
橡木德鲁伊

生命骰:D8

本职:专业,手艺,骑术,驯养动物,潜行,躲藏,侦察,聆听,平衡,专注,知识(自然)

升级技能点数:4+智力调整

进阶要求:BAB+4,野性变身力,橡木长老会声望3级

表:橡木德鲁伊

等级     基本攻击    强韧    反射    意志         特殊
1             +0           +0        +0       +2      橡木形态,施法者等级+1
2             +1           +0        +0       +3      自然恩赐,施法者等级+1
3             +2           +1        +1       +3      林间萌友,施法者等级+1
4             +3           +1        +1       +4      野性复苏,施法者等级+1
5             +3           +2        +2       +4      自然恩赐,施法者等级+1
6             +4           +2        +2       +5      自然治愈者,施法者等级+1
7             +5           +2        +2       +5      自然守护者,施法者等级+1
8             +6           +2        +2       +6      自然恩赐,施法者等级+1
9             +6           +3        +3       +6      复苏之茧,施法者等级+1
10           +7           +3        +3       +7      生命之种,施法者等级+1


职业能力:

橡木形态(Su):橡木德鲁伊能变形且只能变形成为一个树人,同时在计算变身等级时可以将橡木德鲁伊等级加入计算。

自然恩赐(Ex):见下表

林间萌友(Ex):当橡木德鲁伊用独角兽作为动物伙伴(8级)时,他的橡木德鲁伊等级可以加入动物伙伴等级计算。

野性复苏(Su):橡木德鲁伊的治疗法术会为被治疗者带来持续3轮的回春术效果。

自然治愈者(Ex):橡木德鲁伊的治疗法术超魔等级-1.

自然守护者(Ex):橡木德鲁伊的强化法术(增加属性,增加豁免,增加DR,增加抗性)超魔等级-1.

复苏之茧(Su):橡木德鲁伊可以将一个生物置入一个植物茧之中,1天后这个生物去除所有负面状态,身体完全恢复。

生命之种(Su):橡木德鲁伊花费1000XP以及5000金币制作一颗生命之种,在死亡之后的第三天复活。
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Re: 自定义进阶——橡木德鲁伊
« 回帖 #1 于: 2014-02-15, 周六 08:03:19 »
自然恩赐

自然增长:橡木德鲁伊的恢复法术恢复效果+3.

自我修复:橡木德鲁伊每次变形都会为他恢复体质数值的HP。

强化树皮:橡木德鲁伊的树皮术加值变为无名加值。

强化祝福:橡木德鲁伊的增加属性法术以及增加护甲法术效果+50%。

愈合:橡木德鲁伊的治疗法术可以消除流血,减速,瘀伤,一次一个。

祝福延时:橡木德鲁伊的buff和持续治疗法术持续时间+1轮。

战时冥想:橡木德鲁伊的治疗法术的专注鉴定自动成功。

扎根:橡木德鲁伊可以用一个全回合动作扎根(获得快回5,对抗冲撞摔绊闯越+10),在拔根(标准)前无法移动。

自然治愈:橡木德鲁伊可以用一个1/2/3/4/5环法术来清除一个疾病/毒素/诅咒/结界/任何心智。

滋养:橡木德鲁伊在第一次治疗过后会给该生物一个下次治疗+20%的buff,无法叠加,持续3轮。(持续治疗无效)

自然反馈:橡木德鲁伊在释放了治疗法术后,自己获得治疗的25%。

自然迅捷:橡木德鲁伊的瞬发治疗法术是自由动作而不是迅捷动作。

自然协调:橡木德鲁伊在使用治疗法术时,可以减少自己的HP为治疗法术增加1.5倍的加值。

生命迸发:橡木德鲁伊每天1次,可以让一个治疗法术成为群体治疗法术,可以消耗1次变身次数。

迅捷治愈:橡木德鲁伊每天1次,可以用一个直觉动作为一个生物恢复该生物体质调整*橡木德鲁伊感知调整的HP,可以消耗1次变身次数。

清晰预兆:橡木德鲁伊每天1次,下一个治疗法术并不会消耗法术位,可以消耗1次变身次数。

铁树皮:橡木德鲁伊每天1次,直觉动作获得DR30/精金和钝击1轮,之后震慑1轮,可以消耗1次变身次数。

自然爆发:橡木德鲁伊每天1次,迅捷动作使得下一个buff或者治疗法术效果翻倍,可以消耗1次变身次数。

自然守护:橡木德鲁伊每天1次,直觉动作对一个30尺内的生物释放法力盾,可以吸收感知调整*5的伤害,之后震慑1轮,可以消耗1次变身次数。

树墙降临:橡木德鲁伊每天1次,直觉动作建立一道最多30尺长,5尺厚,10尺高的木墙;木墙的HP和硬度与石墙相同,可以消耗1次变身次数。

宁静之雨:橡木德鲁伊每天1次,全回合动作使周围60尺开始下雨,范围内生物每轮恢复体质调整点数*5的生命值且受到安宁心神法术,持续10轮,可以消耗2次变身次数。

恩惠之雨:橡木德鲁伊每天1次,全回合动作使周围60尺开始下雨,范围内生物每轮恢复体质调整点数*5的生命值且驱逐毒素以及疾病,持续10轮,可以消耗2次变身次数。

生长之雨:橡木德鲁伊每天1次,全回合动作使周围60尺开始下雨,范围内生物每轮恢复体质调整点数*5的生命值且范围内所有有植物地面视为荆棘丛生,持续10轮,可以消耗2次变身次数。

消散之雨:橡木德鲁伊每天1次,全回合动作使周围60尺开始下雨,范围内生物每轮恢复体质调整点数*5的生命值且范围内所有不死以及魔鬼恶魔受到橡木德鲁伊感知数值的正能量伤害,持续10轮,可以消耗2次变身次数。
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