作者 主题: 自定义基础职业——符文骑士  (阅读 4521 次)

副标题: 符文的力量无可匹敌!

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自定义基础职业——符文骑士
« 于: 2014-11-13, 周四 07:16:34 »
符文骑士

阵营:任意

生命骰:d10
 
本职技能:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),跳跃(力量),专业(感知),搜索(智力),知识(宗教),知识(神秘),骑术,驯养动物

1级人物起始技能点:(4+智力调整)x4

升级技能点数:4+智力调整
 
表:符文骑士

等级                基本攻击              强韧                 反射               意志                    特殊                     
1                      +1                   +2                  +0                  +2                   第一符文,符文武器,符文能量
2                      +2                   +3                  +0                  +3                   符文战技
3                      +3                   +3                  +1                  +3                   符文战甲
4                      +4                   +4                  +1                  +4                   第二符文
5                      +5                   +4                  +2                  +4                   符文战技,符文坐骑
6                      +6                   +5                  +2                  +5                   
7                      +7                   +5                  +3                  +5                   第三符文
8                      +8                   +6                  +3                  +6                   符文战技
9                      +9                   +6                  +4                  +6                   
10                    +10                 +7                  +4                  +7                   第四符文
11                    +11                 +7                  +5                  +7                   符文战技
12                    +12                 +8                  +5                  +8                   
13                    +13                 +8                  +6                  +8                   第五符文
14                    +14                 +9                  +6                  +9                   符文战技
15                    +15                 +9                  +7                  +9                   
16                    +16                 +10                +7                  +10                 第六符文
17                    +17                 +10                +8                  +10                 符文战技
18                    +18                 +11                +8                  +11               
19                    +19                 +11                +9                  +11                 第七符文
20                    +20                 +12                +9                  +12                 符文战技

擅长武器和盔甲:所有盔甲,简易武器和军用武器,非塔盾

职业能力:

符文:在1级时,符文骑士必须决定自己的阵营选择不同的符文,善良(神圣,治愈),守序(勇气,正义),中立(元素),混乱(死亡,饥饿),邪恶(鲜血,瘟疫)。然后在1/4/7/10/13/16/19分别获得7枚符文(例如混乱善良的符文骑士可以获得1战争,1饥饿,3神圣,2治愈)。每个符文在使用过后1小时恢复。

符文武器:在获得符文之后,符文骑士可以再自己的武器上刻画一个自己获得的符文,每次刻画会减少武器硬度1点,HP3点,同时消耗50XP(3级以前开卡送50XP)。随后分别获得以下效果。这是一个常驻效果,符文使用完毕也依然存在。同时只能有一个符文生效。

神圣符文:这把武器视为善良武器。
治愈符文:这把武器每次成功的造成伤害会为符文骑士带来2点的HP恢复。
勇气符文:持有这把武器时,对抗胁迫类法术和效果获得+2的士气加值。
正义符文:这把武器视为秩序武器。
元素符文:这把武器造成的物理伤害的1/3转化为X元素伤害。
死亡符文:这把武器视为混乱武器。
饥饿符文:这把武器造成伤害后,敌人强韧-2,无法叠加,持续1分钟。
鲜血符文:这把武器视为邪恶武器。
瘟疫符文:这把武器造成伤害后,敌人意志-2,无法叠加,持续1分钟。

符文能量:符文骑士获得了0/100的符文能量池,他每获得1个符文,能量池上限+10。符文骑士在造成伤害时增加10点符文能量。符文骑士可以通过迅捷动作消耗30点符文能量来恢复一个已经使用过的符文,每次只能恢复1个。可以额外耗费10点符文能量来临时获得一个未选择的符文,该符文在接下来的战斗时会占用一个已经使用过的符文槽,在战斗结束后恢复原来的符文。符文能量在战斗后清零。

符文战甲:在获得符文之后,符文骑士可以再自己的盔甲上刻画一个自己获得的符文,每次刻画会减少武器硬度1点,HP3点,同时消耗50XP(3级以前开卡送50XP)。随后分别获得以下效果。这是一个常驻效果,符文使用完毕也依然存在。同时只能有一个符文生效。

神圣符文:这件盔甲在对抗邪恶生物时,提供+2AC的偏斜加值。
治愈符文:这件盔甲在受到治疗时,总治疗量获得3点的额外加成。
勇气符文:这件盔甲在对抗减速以及导致行动障碍的法术时获得+2的士气加值。
正义符文:这件盔甲在对抗混乱生物时,提供+2AC的偏斜加值。
元素符文:这件盔甲获得X抗性5.
死亡符文:这件盔甲在对抗活体生物时,提供+2AC的亵渎加值。
饥饿符文:这件盔甲在进行属性伤害时获得+2的亵渎加值。
鲜血符文:这件盔甲在受到来自于吸血效果的治疗时,治疗效果+20%。
瘟疫符文:这件盔甲免疫毒以及疾病。

符文坐骑:在5级时,符文骑士可以将自己的符文效果共享给任意途径获得的坐骑,坐骑必须在符文骑士5尺内,同时坐骑获得每1个符文+1HD的奖励。

符文战技:符文骑士可以从以下战技中选择一个。
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Re: 自定义基础职业——符文骑士
« 回帖 #1 于: 2014-11-29, 周六 11:26:52 »
符文打击:攻击前宣告使用,符文骑士在AB上获得自己符文数量的加值,同时根据不同的符文在伤害上获得不同的效果。每次打击需要消耗1枚符文。

神圣符文:这次打击获得符文骑士等级的伤害加成,如果攻击不死,异界,虚体生物则额外伤害翻倍。
治愈符文:这次打击获得符文骑士等级的伤害加成,同时会使得受到伤害的生物的快速回复,再生,受到治疗的效果减半。
勇气符文:这次打击获得符文骑士等级的伤害加成,同时使敌人无豁免战栗
正义符文:这次打击获得符文骑士等级的伤害加成,如果攻击混乱生物则额外伤害翻倍。
元素符文:这次打击获得符文骑士等级的X元素伤害加成,如果配合同属性符文武器,则额外伤害翻倍。
死亡符文:这次打击获得符文骑士等级的负能量伤害,如果这次打击击杀目标生物,则获得该生物1/3HP的额外生命,持续1分钟。
饥饿符文:这次打击获得符文骑士等级的伤害加成,同时如果敌人已经收到豁免伤害,则需要再一次通过该豁免伤害的鉴定,失败则再次收到豁免伤害,成功则在24小时内免疫这个效果。
鲜血符文:这次打击获得符文骑士等级的伤害加成,如果使用鲜血符文武器,则恢复这次造成伤害的HP。
瘟疫符文:这次打击获得符文骑士等级的伤害加成,如果目标已经中毒或者生病,则额外伤害翻倍。

符文爆发:直觉动作,消耗一个任意符文使得身上的符文武器和符文战甲的效果翻倍,持续3轮。

加速冷却:被动,符文恢复时间减少每1符文骑士等级-6分钟。

符能维持:被动,符文能量在战斗结束后最多可以残留30点。

符能增压:被动,每拥有10点符文能量,符文骑士的伤害获得+1魔法伤害。

符能冲刺:迅捷动作,消耗30点符能,本轮获得加速术效果。

急速冷却:每天1次,直觉动作,立刻恢复2个符文,每4符文骑士等级额外恢复一个符文。

符文屏障:直觉动作,消耗1个符文,下一次攻击受到伤害减半。

符文加速:直觉动作,消耗1个符文,立刻获得一次额外的移动动作,同时如果在他人回合使用该能力,先攻调整。

符文坚韧:迅捷动作,消耗1个符文,立刻对身上的每4符文骑士等级一个的负面效果重新进行豁免。

符文共享:标准动作,消耗1个符文,使得接触到的友军生物在符文骑士30尺内能共享到符文武器和战甲的效果,持续30分钟。

符文献祭:标准动作,受到1/4最大HP的伤害,所有符文冷却。

符能恢复:标准动作,消耗N个符文,对自己进行N*每符文骑士等级D4的治疗。

符文冲击:标准动作,消耗1个符文,对一个生物进行远程接触攻击,命中后造成每符文骑士等级D4+感知调整的力场伤害,无法抗。
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