作者 主题: 幽影现象  (阅读 51562 次)

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Re: 幽影现象
« 回帖 #30 于: 2018-05-20, 周日 17:14:16 »
艾滋仁怀绕了一圈,发现并没有其他入口的样子。
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Re: 幽影现象
« 回帖 #31 于: 2018-05-20, 周日 19:25:03 »
角色信息:女性 | CN 人類 | 野蠻人1 | HP 15/15 | AC 15(11 碰觸,14 遲滯)| CMD 16 | 強韌+4,反射+1,意志+1 | 先攻+1 | 正常視覺;察覺+5 |



我估計咱們就算撞門怕也是撞不開,這門封得好像有些死。咱們先繞著這個旅店晃一圈,看看周圍?
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 幽影现象
« 回帖 #32 于: 2018-05-25, 周五 22:37:54 »
“如果都钉死了我们是不是要撬开比较好”看着被死死釘住的门窗丹梅尔喃喃道。
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Re: 幽影现象
« 回帖 #33 于: 2018-05-27, 周日 16:10:28 »
凱拉舉起彎刀看向這打不開的門...
"那咱們就先在屋子附近繞一圈好了"

準備出發到屋子外圍其他地方看看

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Re: 幽影现象
« 回帖 #34 于: 2018-05-27, 周日 23:10:42 »
你们再度环绕了一圈这个屋子,确定那个被马蹄铁盯住的门就是唯一的入口了。
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Re: 幽影现象
« 回帖 #35 于: 2018-05-29, 周二 00:24:47 »
“我断然是不愿意采取暴力手段的,但是看起来我们别无选择。”
艾兹仁指着那扇钉着马蹄铁的木门。
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 幽影现象
« 回帖 #36 于: 2018-05-29, 周二 21:52:29 »
"那就請大家坐穩了,願聖光滌淨侵擾村子的邪靈!" 給自己放神導術,拿起彎刀嚐試打開木門上的釘鎖。

投掷: 1d20+2 = (8)+2 = 10力量

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艾米麗(Amiri)
« 回帖 #37 于: 2018-05-29, 周二 23:29:37 »
角色信息:女性 | CN 人類 | 野蠻人1 | HP 15/15 | AC 15(11 碰觸,14 遲滯)| CMD 16 | 強韌+4,反射+1,意志+1 | 先攻+1 | 正常視覺;察覺+5 |



凱拉妹子,一邊去,讓專業的姑奶奶來!



投掷 力量檢定: 1d20+4 = (11)+4 = 15,RUA!
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Re: 幽影现象
« 回帖 #38 于: 2018-05-31, 周四 00:11:38 »
思考了一下,丹梅尔将炸弹塞回去,走上前尝试给队友搭把手。

投掷 力量检定: 1d20 = (4) = 4
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Re: 幽影现象
« 回帖 #39 于: 2018-05-31, 周四 00:21:31 »
在你们打开大门后,发现前方是一条简朴而又古老的走廊,但更为可怕的是,你们还可以看见满地的碎骨,其中还有一张被紧紧抓住的卡牌。
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