作者 主题: GUMDAM-BATTLE-UNIVERISE LANTON·LEE  (阅读 6102 次)

副标题: 人物卡

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GUMDAM-BATTLE-UNIVERISE LANTON·LEE
« 于: 2009-04-12, 周日 18:47:12 »
姓名:兰顿·李 男 年龄:23
阵营:混乱善良

基本能力 (12/12)
格斗4(格斗武器伤害+1每点,命中+1每两点)
射击4(射击武器伤害+1每点,命中+1每两点)
反应4(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力1(机体HP+5每点)
技量4+2(来自研究人员)(机体3豁免各+1每两点)
灵魂6(基础SP点=3+技量/2+其他来源)

简介:
原本家中经营硅矿石和稀土矿石贩卖,主要客户是殖民卫星,家境殷实,是联邦大学考古系的研究生,兴趣爱好是人工智能研究和宅。0085年,在由于卫星和地球双方关系紧张造

成的贸易壁垒下家道中落,而且在反殖民地呼声占据主流的地球,经营生意的父母饱受压迫,散尽身家,最后只得举家迁移到一个较为偏僻的小镇靠经营杂货店过活,而他也被迫

辍学并强制参军赚钱补贴家用。然后在0087宇宙战中机体故障被当成死人丢下,结果被废品商回收救回一命。然后发现挖掘废品和考古一样充满惊喜,卖废品还相当赚钱,而喜欢

上了这样的生活。目前正与自带的老虎特装型一同在宇宙间流浪中。
目标1,赚钱养家,每月寄生活费回家是日常行为之一,直到战争结束再回家做土皇帝。
目标2,在旅行中不断的丰富自己的阅历,磨练技术,做出世界上最萌的人工智能。
目标3,父母有命,回家之前找个妹子,战争后回老家结婚。备注,宇宙废品商的工作是瞒着父母的,因为这份工作毕竟不太体面,跟军人相比。

人物特性(6/6)
旅人2
研究人员4

精神
侦查
集中
覚醒


机体名:老虎特装型

简介:联邦军配发的MS早就随着一次废品贩卖浮云了,比起那没有个性的GMII,他更中意于现在驾驶的这架老虎。这架被某人自称为“生活!工作!战斗!三位一体的超实用型MS

”,是之前的废品商老大送给他的礼物,作为他成为一个合格的废品商的证明。这架机体同时也是他亲手改造出的第一架机体,为了适应废品商混乱的工作环境和长途旅行,这架

老虎被改造成了拥有超高机动性和高级维生系统的特装版,而且其动作的精密程度远超一般MS,手指的可动机关甚至已经灵巧到了足以玩翻绳的程度。原本的盾内机关枪被置换成

了装备有系统干扰弹的小型飞弹匣,兰顿用自己引以为傲的编程技术对原本弹头内的电子干扰器进行了调整,特制电子病毒在接通对方机体的时候就会疯狂地侵蚀对对方的操作OS

,让它们想喝醉了的苍蝇一样难以自制。为兰顿接下来的行动制造先机,无论是砍人还是他更常选择的跑路。


类型:伪真实系-天骑兵
体积(SIZE):3
能量等级(EL):6
装甲值(AP):125
结构强度(CP):12
基本属性(MP:16/16/关键属性上限7,其他属性上限5))
出力 4
机动 7(+2天骑兵)
强度 4
系统 7(+2天骑兵)
动力 3

豁免属性
强韧18+3
反射21+3
意志21+3
防御21+4+4
速度5+2+1

派生属性
雷达范围35
近战命中15+1
远程命中15+1
先攻18
擒拿对抗10
充能修正3
近战伤害+9
远程伤害+5

机体能力(FP:9/10)
宇宙-2
盾牌-4
家用/宅用/高级维生系统(1)
精密操作系统(1)
识别系统(1)


武器列表(WP:32/32)
武器名:盾内小型飞弹匣×1
等级 威力 射程 其他
LV3 2D8 LV3 实弹射击 骇客(5)自动武器(4)
武器名:电热鞭
等级 威力 射程 其他
LV3 2D10 LV3 电热格斗,纠缠

武器名:大型军刀*1
等级 威力 射程 其他
LV3 3D10 LV1 实兵格斗 斩断(7)
« 上次编辑: 2009-04-19, 周日 16:15:08 由 幻想者 »
这个家伙缺乏存在感,所以什么也没留下

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« 回帖 #1 于: 2009-04-28, 周二 15:40:11 »
能力更新

剩余PP:1

基本能力 (12/12)
格斗4(格斗武器伤害+1每点,命中+1每两点)
射击4(射击武器伤害+1每点,命中+1每两点)
反应4(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力1(机体HP+5每点)
技量4+2(来自研究人员)(机体3豁免各+1每两点)
灵魂6(基础SP点=3+技量/2+其他来源)

人物特性(10/6+5)
旅人2
研究人员4
突击兵LV1 2
格斗专精 2

精神
侦查
集中
覚醒


机体名:老虎特装型
在俘获梅塔斯改后对新的生财之道颇有领悟,于是在原本的实体军刀上追加了高频振动刃,用以瓦解敌人的防御。


类型:伪真实系-天骑兵
体积(SIZE):3
能量等级(EL):6
装甲值(AP):125
结构强度(CP):12
基本属性(MP:16/16/关键属性上限7,其他属性上限5))
出力 4
机动 7(+2天骑兵)
强度 4
系统 7(+2天骑兵)
动力 3

豁免属性
强韧18+3
反射21+3
意志21+3
防御21+4+4
速度5+2+1

派生属性
雷达范围35
近战命中14+1+1+2(+1)
远程命中14+1-1(+1)
先攻18
擒拿对抗10
充能修正3
近战伤害+9
远程伤害+5

(资金消耗500)
机体能力(FP:9/10)
宇宙-2
盾牌-4

家用/宅用/高级维生系统(1)
精密操作系统(1)
识别系统(1)

武器列表(WP:32+5/32+5)
武器名:盾内小型飞弹匣×1
等级 威力 射程 其他
LV3 2D8 LV3 实弹射击 骇客(5)自动武器(4)

武器名:电热鞭
等级 威力 射程 其他
LV3 2D10 LV3 电热格斗 纠缠(1)连击LV2(2)

武器名:大型军刀*1
等级 威力 射程 其他
LV3 2D10 LV1 实兵格斗 斩断(7)瓦解LV1(3)
« 上次编辑: 2009-04-28, 周二 16:28:47 由 幻想者 »
这个家伙缺乏存在感,所以什么也没留下

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« 回帖 #2 于: 2009-05-02, 周六 15:39:01 »
卡萨D
类型:伪真实系-天骑兵
机动:完美的运动性使得天骑兵可以在优秀机师的操纵下轻易地戏弄对手。天骑兵机动+2
系统:优秀的控制系统是制御高速和致命精准的关键。天骑兵系统+2
速度:天骑兵的速度额外+2
天翔:即使在不使用高机动战斗模式时,天骑兵都可以对机动小于自己的对手获得战斗优势。
体积(SIZE):3
能量等级(EL):8
装甲值(AP):120
结构强度(CP):12
基本属性
出力4
机动7+2
强度4
系统5+2
动力5
豁免属性
强韧18+1
反射21+1+2+1(NT
意志19+1+2
防御25+6+1(NT+5(集中
速度7+2+2(加速)
机体能力(FP:9/10)
宇宙-2,肩盾-4,变形-空-3
武器列表(WP:32/32)
武器名:大型破坏炮(MS/MA)
等级 威力 射程 其他
LV3 3D10  LV5   LV3连射,蓄力,光束射击-高温-水下不可

武器名:光束军刀*1(MS)
等级 威力 射程 其他
LV2 2D10 LV1 光束格斗-高温

武器名:多联装飞弹(MA)
等级 威力 射程 其他
LV3 3D8  LV2   实弹射击,LV2连射

近战伤害修正:7
擒拿对抗:10
最高武器伤害等级:4
先攻:9+7+6
近战AB:6+7+0+1+5(集中时
远程AB:6+7+3+1+5(集中时
最大感觉范围:35
近战伤害 2D10+3+0+1D8(锁定目标时+1D6(获得战斗优势时         
远程伤害 3D10+3+3+1D8(锁定目标时+1D6(获得战斗优势时
         3D 8+3+3+1D8(锁定目标时+1D6(获得战斗优势时

人物精神:
集中:  遭遇 机师一回合内命中+5增强加值,所有防御+5闪避加值。
    *角色在使用精神同时消耗2点灵魂点可将本精神提升为[直感](必中+必闪)。
大根性: 每日 自己乘坐的机体HP和结构值完全回复。
加速 : 随意 1次移动力+2。

角色背景和特技8/8
背袭者:每轮一次,角色可以在拥有战斗优势时造成额外的伤害,他获得等于XD6(X等于背袭者等级)的

额外装甲伤害,若造成重击,则会造成等于背袭者等级的额外CP伤害。

NT:角色可以使用新人类专用的机体和武器,角色机的防御和反射得到每等级各1点的增强加值

猎手*『背景』:角色可以在本场战斗中选择一个目标,角色必须持续地攻击该目标。第一次攻击时,角

色对该目标获得1D8点伤害价值,之后每一次攻击,该加值都会额外获得1D8,直到上限(该背景等级数

*D8),或角色攻击另外一个目标为止。


姓名:帕托
阵营:吉恩
基本能力
格斗1(格斗武器伤害+1每点,命中+1每2点)
射击1+5(射击武器伤害+1每点,命中+1每2点)
反应1+5(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力1+(机体HP+5每点)
技量1(机体3豁免各+1每两点)
灵魂(3=3+1/2+其他来源)
战意状态(0)
人物背景是 83年18岁自愿加入了迪拉兹舰队并参与了星屑作战,作战失败后遭遇到了联邦强烈的追击,

最后在卡多号的掩护下离开了作战区域,与残存部队一起逃往了阿克西斯。并在以后的日子里继续担任驾

驶员,在阿克西斯防线进行侦查工作。在前线艰苦的环境压迫下新人类的特性慢慢的显露了出来

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« 回帖 #3 于: 2009-05-03, 周日 14:22:35 »
兰顿·李 能力更新

剩余PP:0

击坠数:2+4

基本能力 (15/15)
格斗4+1(来自天才)(格斗武器伤害+1每点,命中+1每两点)
射击4(射击武器伤害+1每点,命中+1每两点)
反应7+1(来自天才)(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力1(机体HP+5每点)
技量4+2(来自研究人员)(机体3豁免各+1每两点)
灵魂6(基础SP点=3+技量/2+其他来源)

人物特性(13/6+4+3)
旅人2
研究人员4
突击兵LV1 2
格斗专精 2
天才 3

精神
侦查
集中
覚醒


机体名:老虎特装型

类型:伪真实系-天骑兵

装备芯片:
复合装甲*1-强度+1,受到CH范围减少1

体积(SIZE):3
能量等级(EL):6
装甲值(AP):135
结构强度(CP):13
基本属性(MP:16/16/关键属性上限7,其他属性上限5))
出力 4
机动 5+2(天骑兵)
强度 4+1(来自复合装甲)
系统 5+2(天骑兵)
动力 3

豁免属性
强韧18+3
反射21+3
意志21+3
防御21+8+4
速度5+2+1

派生属性
雷达范围35
近战命中15+1+1+2(+1)
远程命中14+1-1(+1)
先攻 7+7+8=22
擒拿对抗10
充能修正3
近战伤害 3+4+5
远程伤害 3+4

(资金消耗500,剩余资金500+1250)
机体能力(FP:9/10)
宇宙-2
盾牌-4

家用/宅用/高级维生系统(1)
精密操作系统(1)
识别系统(1)

武器列表(WP:32+5/32+5)
武器名:盾内小型飞弹匣×1
等级 威力 射程 其他
LV3 2D8 LV3 实弹射击 骇客(5)自动武器(4)

武器名:电热鞭
等级 威力 射程 其他
LV3 2D10 LV3 电热格斗 纠缠(1)连击LV2(2)

武器名:大型军刀*1
等级 威力 射程 其他
LV3 2D10 LV1 实兵格斗 斩断(7)瓦解LV1(3)
« 上次编辑: 2009-05-03, 周日 14:27:39 由 幻想者 »
这个家伙缺乏存在感,所以什么也没留下

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« 回帖 #4 于: 2009-05-03, 周日 16:39:34 »
EWAC
类型:伪真实系-天骑兵
机动:完美的运动性使得天骑兵可以在优秀机师的操纵下轻易地戏弄对手。天骑兵机动+2
系统:优秀的控制系统是制御高速和致命精准的关键。天骑兵系统+2
速度:天骑兵的速度额外+2
疾风:处在高机动模式下的天骑兵可以把机动的一半增加到命中上。
体积(SIZE):3
能量等级(EL):8
装甲值(AP):120+20(角色能力)
结构强度(CP):12
基本属性
出力4
机动5
强度4
系统7+1(系统)
动力5
豁免属性
强韧18+2(技量加值)
反射21+2(技量加值)+1(NT
意志19+2(技量加值)
防御: 远程35 近战30
速度6+2(加速)
机体能力(FP:10/10)
宇宙-2,, 隐形/反雷达3 盾牌2 识别系统(1)拟人AI(2)
武器列表(WP:31/32)
武器名:大型破坏炮(MS/MA)
等级 威力 射程 其他
LV3 3D10  LV5   LV3 狙击,瓦解,光束射击-高温-水下不可

武器名:格斗*1(MS)
等级 威力 射程 其他
LV2 2D10 LV1 格斗

LV2 2D8 LV2 密集飞弹

近战伤害修正:7
擒拿对抗:10
最高武器伤害等级:4
先攻:19
近战AB:13+5(集中时
远程AB:6+8(系统)+2(狙击手)+2(射击专精)+3(角色能力)+1(武器)=22+5(集中时
最大感觉范围:40
近战伤害 2D8+3        
远程伤害 3D10 +3(角色能力)+3
         3D 8+3+3

人物精神:
集中:  遭遇 机师一回合内命中+5增强加值,所有防御+5闪避加值。
    *角色在使用精神同时消耗2点灵魂点可将本精神提升为[直感](必中+必闪)。
大根性: 每日 自己乘坐的机体HP和结构值完全回复。
狙撃:遭遇 使用者一回合内除范围武器和射程1武器外所有武器射程增加2空间格。

角色背景和特技15/15
狙击手『特技』LV2:角色使用远程武器时,命中+1/等级。每场战斗每等级一次,角色在使用远程武器攻

击时,获得等于该背景的命中加值和伤害加值。(与原来的叠加)。

射击专精『背景』:角色使用远程武器时命中+2,近战武器时命中-1

NT:角色可以使用新人类专用的机体和武器,角色机的防御和反射得到每等级各1点的增强加值

天才『背景』:因为天赋过人的关系,角色的格斗或射击+1,反应+1。
每场战斗一次的,角色可以重投任何检定,他必须接受检定的结果,即使比上一次更差。

姓名:帕托
阵营:吉恩
基本能力
格斗1(格斗武器伤害+1每点,命中+1每2点)
射击1+3+1(天才)+1(PP点购得)(射击武器伤害+1每点,命中+1每2点)
反应1+3+1(天才)(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力1+3(机体HP+5每点)
技量1+3(机体3豁免各+1每两点)
灵魂(5=3+1/2+其他来源)
战意状态(0)
人物背景是 83年18岁自愿加入了迪拉兹舰队并参与了星屑作战,作战失败后遭遇到了联邦强烈的追击,

最后在卡多号的掩护下离开了作战区域,与残存部队一起逃往了阿克西斯。并在以后的日子里继续担任驾

驶员,在阿克西斯防线进行侦查工作。在前线艰苦的环境压迫下新人类的特性慢慢的显露了出来
击坠数:3
剩余资金:1250
« 上次编辑: 2009-05-03, 周日 16:40:49 由 Imagesong »

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« 回帖 #5 于: 2009-05-12, 周二 22:09:57 »
姓名:兰顿·李 男 年龄:23
阵营:混乱善良

机坠数:2+4

基本能力 (15/15)
格斗5+1(来自天才)(格斗武器伤害+1每点,命中+1每两点)
射击4(射击武器伤害+1每点,命中+1每两点)
反应7+1(来自天才)(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力2(机体HP+5每点)
技量4+2(来自研究人员)(机体3豁免各+1每两点)
灵魂6(基础SP点=3+技量/2+其他来源)

人物特性(19/19)
旅人2
研究人员4
突击兵LV4 8
格斗专精 2
天才 3

精神
侦查
集中
覚醒

简介:
原本家中经营硅矿石和稀土矿石贩卖,主要客户是殖民卫星,家境殷实,是联邦大学考古系的研究生,兴趣爱好是人工智能研究和宅。0085年,在由于卫星和地球双方关系紧张造成的贸易壁垒下家道中落,而且在反殖民地呼声占据主流的地球,经营生意的父母饱受压迫,散尽身家,最后只得举家迁移到一个较为偏僻的小镇靠经营杂货店过活,而他也被迫辍学并强制参军赚钱补贴家用。然后在0087宇宙战中机体故障被当成死人丢下,结果被废品商回收救回一命。然后发现挖掘废品和考古一样充满惊喜,卖废品还相当赚钱,而喜欢上了这样的生活。目前正与自带的老虎特装型一同在宇宙间流浪中。
目标1,赚钱养家,每月寄生活费回家是日常行为之一,直到战争结束再回家做土皇帝。
目标2,在旅行中不断的丰富自己的阅历,磨练技术,做出世界上最萌的人工智能。
目标3,父母有命,回家之前找个妹子,战争后回老家结婚。备注,宇宙废品商的工作是瞒着父母的,因为这份工作毕竟不太体面,跟军人相比。

在ZEON得知哈曼女王想要再次投掷殖民地的消息,震惊非常,愤怒地叛变后被联邦军擒获,目前正在政审中。

资金:5650-1000(神秘失踪)=4650

机体:暂无
老虎特装特装型大破,除了外挂武装和驾驶舱安然无恙,MS主体全部崩坏。

占有芯片:复合装甲*1 高出力驱动器*1
« 上次编辑: 2009-05-17, 周日 08:49:05 由 幻想者 »
这个家伙缺乏存在感,所以什么也没留下

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« 回帖 #6 于: 2009-05-23, 周六 18:05:12 »
姓名:兰顿·李 男 年龄:23
阵营:混乱善良

为了阻止殖民地堕落决然出走的兰顿,在遇见了克丽丝与巴尼之后,不但对技术的理解被提高到一个新的水平,而且被阿姆罗与克丽丝共同托付了新的“家人”——粉红哈罗IRIS

击坠数:2+4+2
最新击坠:1泽萨(人棍)+3蓝色战舰(人棍)+旗舰

剩余PP:0

基本能力 (16/16)
格斗5+1(来自天才)(格斗武器伤害+1每点,命中+1每两点)
射击4(射击武器伤害+1每点,命中+1每两点)
反应7+1(来自天才)(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力2(机体HP+5每点)
技量4+2(来自研究人员)(机体3豁免各+1每两点)
灵魂8(3+技量/2+2守护之物)

人物特性(27/27)
旅人2
研究人员4
突击兵LV7 14
格斗专精 2
天才 3
守护之物"家人" 2

精神
侦查
集中
覚醒

剩余资金:750

新机体:
S-gundam-战地改装型:被编入“小白鼠”部队的兰顿,将IRIS与自己的机体进行了登录,ALICE系统的意志赋予了崭新的高达老虎之魂。

普通系勇者-勇气的誓言(全属性上限12,系统上限15)

装备芯片:
(装备)强化装甲*1-强度+2,HP+20
(装备)高出力驱动器:机体出力+3

体积(SIZE):3
能量等级(EL):10
装甲值(AP):210+20(来自强化装甲)
结构强度(CP):20
基本属性
出力5+1+3(来自高出力引擎)
机动6+1
强度5+1+2(来自强化装甲)
系统11+1
动力6+1

豁免属性
强韧18+8+3=29
反射18+7+3+7(ALICE)=35
意志18+12+3=33
防御8+12+4+8+7(ALICE)=39
速度8
先攻:7+8+12=27
近战命中:9+12+6+2+7(突击兵)=36+1(武器限定)+7(突击限定)
远程命中:9+12+4-1=26
近战修正:3+9+6+7(突击兵)
远程修正:3

机体能力(FP:32/32)
宇宙-2,盾牌-4(继承老虎),家用/宅用/高级维生系统1(继承老虎),

精密操作系统1(继承老虎),识别系统1(继承老虎),拟人AI-2,恋爱脑

-3
ALICE系统-17(防御+7,反射+7,格斗类武器伤害+1W,当EL小于7时,该

能力提供的防御和反射无效化)
超移动-8(每轮一次的,机体可用自由动作进行一次进行移动,机体可以

随时脱离或进入近战区域,并且机体不会为高机动中的机体提供战斗优势

。)

武器列表(WP:53/53,以下武器包括ALICE系统的格斗伤害提升)

武器名:精灵光束炮
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5 (5-3)D10  LV4 光束射击-水下不可,自动武器(4),瓦解LV2(6)

武器名:高能光束军刀*2
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5 (6+1)D10  LV1  连击LV7(7),蓄力(5),光束格斗

武器名:电热鞭(从老虎身上拆来)
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5(16) (6-3+1)D10 LV3 电热格斗,纠缠,瓦解LV2(6)

武器名:头部火神炮-固定武装
等级 威力 射程 其他
LV3 3D8  LV2   实弹射击

武器名:INCOM(有线诱导炮)-修理中
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV3 3D10  LV2  光束射击-水下不可
--------------------------------------------------分割线-----------------------------------
兰顿钻研刀法秘籍,悉心苦修,武艺小成。

机坠数:2+4+2+1

剩余PP:8

基本能力 (16/16)
格斗5+1(来自天才)(格斗武器伤害+1每点,命中+1每两点)
射击4(射击武器伤害+1每点,命中+1每两点)
反应7+1(来自天才)(防御+1闪避加值每点,+1先攻每点)
耐力2(机体HP+5每点)
技量4+2(来自研究人员)(机体3豁免各+1每两点)
灵魂13(3+技量/2+2守护之物+3SP UP+2[明镜止水])

人物特性(27/27)
旅人2
研究人员4
突击兵LV7 14
格斗专精 2
天才 3
守护之物"家人" 2
明镜止水之心 4 角色的近战伤害获得额外1[W]加值。每场战斗一次,角色能获得一个标准动作。角色初始灵魂点+2。
[来自技能书 斩切+100]剑术MASTER:当不大于本机体积的远程能源类武器对机体的攻击失手之后,机体可以以一个直觉相应动作将它反射回去(使用基础的AB加值),使用次数不超过技量

剩余资金:350
普通系勇者-勇气的誓言(全属性上限12,系统上限15)

装备芯片:
(装备)强化装甲*1-强度+2,HP+20
(装备)高出力驱动器:机体出力+3
复合装甲*1 CH范围-1

体积(SIZE):3
能量等级(EL):10
装甲值(AP):210+20(来自强化装甲)
结构强度(CP):20
基本属性
出力5+1+3(来自高出力引擎)
机动6+1
强度5+1+2(来自强化装甲)
系统14+1
动力6+1

豁免属性
强韧18+8+3=29
反射18+7+3+7(ALICE)=35
意志18+15+3=33
防御8+15+4+8+7(ALICE)=42
速度8
先攻:7+8+15=30
近战命中:9+15+6+2+7(突击兵)=36+1(武器限定)+7(突击限定)
远程命中:9+15+4=30
近战修正:3+9+6+7(突击兵)
远程修正:3

机体能力(FP:32/32)
宇宙-2,盾牌-4(继承老虎),家用/宅用/高级维生系统1(继承老虎),

精密操作系统1(继承老虎),识别系统1(继承老虎),拟人AI-2,恋爱脑

-3
ALICE系统-17(防御+7,反射+7,格斗类武器伤害+1W,当EL小于7时,该

能力提供的防御和反射无效化)
超移动-8(每轮一次的,机体可用自由动作进行一次进行移动,机体可以

随时脱离或进入近战区域,并且机体不会为高机动中的机体提供战斗优势

。)

武器列表(WP:53/53,以下武器包括ALICE系统的格斗伤害提升)

武器名:精灵光束炮
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5 (5-3)D10  LV4 光束射击-水下不可,自动武器(4),瓦解LV2(6)

武器名:高能光束军刀*2
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5 (6+1+1)D10  LV1  连击LV7(7),蓄力(5),光束格斗

武器名:电热鞭(从老虎身上拆来)
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5(16) (6-3+1+1)D10 LV3 电热格斗,纠缠,瓦解LV2(6)

武器名:头部火神炮-固定武装
等级 威力 射程 其他
LV3 3D8  LV2   实弹射击

武器名:INCOM(有线诱导炮)-修理中
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV3 3D10  LV2  光束射击-水下不可
----------------------------------------------分割线-----------------------------------------
机坠数:14
剩余PP:0
剩余资金:500

人物特性(52/52)
旅人2
研究人员4
突击兵LV7 14
格斗专精 2
天才 3
守护之物"家人" 2
集中力 LV5 15

传奇 5:人棍流的象征,以及七大怪谈的主角!
角色的战意+2,角色的所有盟友战意检定值+1。
每场战斗一次的,角色可以以一个标准动作,让所有盟友的战斗状态在他本人下一轮行动开始前提升一级。
角色的初始灵魂点+5。

真爱 5:角色拥有真心爱护着的对象,角色获得一个奇迹点。
每章节一次的,当角色进行与真爱相关的检定时,可以花费奇迹点。奇迹点在下一章节会自动回复。
奇迹点的作用:
1,单次检定+1D20
2,恢复机体装甲和CP值得。
3,立即获得5点战意。
角色初始灵魂点+5,若真爱挂了,失去该加值和奇迹点。
明镜止水之心 4 角色的近战伤害获得额外1[W]加值。每场战斗一次,角色能获得一个标准动作。角色初始灵魂点+2。
[来自技能书 斩切+100]剑术MASTER:实弹25%无效。当不大于本机体积的远程能源类武器对机体的攻击失手之后,机体可以以一个直觉相应动作将它反射回去(使用基础的AB加值),使用次数不超过技量

精神:
侦查
集中
覚醒(集中力)
气合(集中力)

S-gundam-FA

普通系勇者-勇气的誓言(全属性上限12,系统上限15)

装备芯片:
(装备)强化装甲*1-强度+2,HP+20
(装备)高出力驱动器:机体出力+3
(装备)复合装甲*1 强度+1 CH范围-1

换装:FA组件*1:自机运动性减半,出力和强度各+50%(GUNDAM TYPE ONLY)

体积(SIZE):3
能量等级(EL):10
装甲值(AP):210+20(来自强化装甲) FA后:290+20(来自强化装甲)
结构强度(CP):20 FA后:27
擒拿对抗:27
基本属性
出力10+1+3(来自高出力引擎) FA后:21
机动7+1 FA后:4
强度6+1+2(来自强化装甲)+1(来自复合装甲) FA后:15
系统18+1
动力6+1

豁免属性
强韧18+10+3=31 FA后:18+15+3=36
反射18+8+3+7(ALICE)=36 FA后:18+4+3+7(ALICE)=32
意志18+19+3=37
防御8+19+4+8+7(ALICE)=46
速度8 FA后:12
先攻:8+8+19=35 FA后:4+8+19=31
近战命中:9+19+6+2+7(突击兵)=40+1(武器限定)+7(突击限定)
远程命中:9+19+4=34
近战修正:3+14+6+7(突击兵) FA后:23+7(突击兵)
远程修正:3

机体能力(FP:32/32)
宇宙-2,盾牌-4(继承老虎),家用/宅用/高级维生系统1(继承老虎),精密操作系统1(继承老虎),识别系统1(继承老虎),拟人AI-2,恋爱脑-3,ALICE系统-17(防御+7,反射+7,格斗类武器伤害+1W,当EL小于7时,该能力提供的防御和反射无效化)超移动-8

武器列表(WP:53/53,以下武器包括ALICE系统的格斗伤害提升)

武器名:精灵光束炮
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5 (5-3)D10  LV4 光束射击-水下不可,自动武器(4),瓦解LV2(6)

武器名:高能光束军刀*2
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5 (6+1+1+1来自明镜止水)D10  LV1  连击LV7(7),蓄力(5),光束格斗

武器名:电热鞭(从老虎身上拆来)
等级 威力 射程 其他-命中+1
LV5(16) (6-3+1+1+1来自明镜止水)D10 LV3 电热格斗,纠缠,瓦解LV2(6)
« 上次编辑: 2009-07-01, 周三 16:44:00 由 幻想者 »
这个家伙缺乏存在感,所以什么也没留下

离线 加森

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GUMDAM-BATTLE-UNIVERISE LANTON·LEE
« 回帖 #7 于: 2009-05-25, 周一 04:46:23 »
错了吧老兄?2级的连击怎么多出来的?不是武器筛数是威力等级也就是武器等级决定的连击上限吧?